PS4《電車GO!!》專用手掣 台灣出品擬真度超高

PS4《電車GO!! 奔走山手線》推出,不少玩家都埋怨 SQUARE ENIX 沒有推出對應的手掣。不過就有玩家發現台灣模型製作社三鶯重工推出的日本電車模型控制器 OHC-PC01A,只要配合特定硬件,就可在 PS4《電車GO!! 奔走山手線》直接控制遊戲內的電車。最近 Twitter 上有香港用家似乎已完成該編程,並正在試行階段。

台灣鐵道模型控制器及鐵道模型周邊商品品牌三鶯重工,一向生產模型專用的遊戲手掣,擬真度十分高。其後他們推出過一款手掣 OHC-PC01A 採用標準 USB HID 介面,可連電腦玩 Bvets、openBVE 等電腦版的電車模擬遊戲,後來更有香港玩家為手掣製作了特製程式,以支援多年前推出的《電車GO!》PC 版一系列遊戲。最近就有香港玩家發現,OHC-PC01A 手掣原來更適用於近日剛推出的 PS4 版的《電車GO!! 奔走山手線》遊戲。這位香港玩家使用了遊戲手掣訊號轉換器「Titan Two」,配合該玩家自製的小程式(Script),即可在 PS4 上使用 OHC-PC01A 手掣來遊玩。

 

▲圖中的手掣訊號轉換器 Titan Two,可把 PC 手掣的訊號轉換為 PS4 適用的手掣訊號

 

相關小程式暫時尚未釋出,但三鶯重工官方 Twitter 就放出了相關遊戲片段,可見香港用家「我咁靚仔點解要受咁多苦」似乎已完成了相關編程。目前三鶯重工亦正在測試該小程式,並指在完成測試後就會釋出供各玩家使用,看來離在 PS4 用專用手掣來遊玩的日子不遠了。

官方網站:http://rm.rp.com.tw

 

資料來源:三鶯重工

 

 

記憶體生產商 ADATA 踩過界 推出工業用貨運電動三輪車

當提起 ADATA,很多人會想到 USB 記憶棒或 SSD 硬碟等產品,他們最近宣佈推出全新品牌 Visodon,打入與記憶體和電腦儲存截然不同的綠色物流業市場。Visodon 的首款產品是一部,針對商業用戶運輸需求的電動三輪車。

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70 年歷史告一段落 IKEA 停止印製紙本版產品目錄

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靠人體動能熱能發電 Samsung 申請無線充電戒指專利

為了減少手機沒電的憂慮,很多人外出時都會帶著俗稱「尿袋」的流動電源。Samsung 早前向韓國的專利機構提交的專利申請,就是為了解決手機用戶對沒電的憂慮,透過一款可以供電的戒指,隨時讓手機能夠充電。

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北京市政府批准 百度自動駕駛車輛路面實測

北京市政府於今年 9 月,批准百度於市內特定區域測試自動駕駛的士服務。最新消息指北京市政府為自動駕駛車再開綠燈,容許百度將 5 部無人駕駛車輛於北京市內的公眾路段進行實測。

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慶祝創辦 85 週年 潮牌 Porter 推 Casio G-Shock 別注版

為了慶祝母公司吉田カバン成立 85 週年,日本潮牌 Porter 日前宣佈跟 Casio 合作,推出別注版 G-Shock 手錶。今次在 2020 年底發表的別注版,是基於 G-Shock 的經典 DW5600 錶款,再配合同樣經典的 Porter Tanker 袋款結合而成。

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中國 AutoX 全自動駕駛車隊開始運作 未知何時可以載客服務

目前不少科技企業都在開發全自動駕駛技術,而最近中國初創 AutoX 就宣佈已經在路面上開始運作其自動駕駛車隊,不過就未有確定何時可以推出載客的士服務。
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中國蘇州派 2,000 萬數碼人民幣 京東成首個數碼人民幣網購平台

繼中國深圳政府在兩月前出資以抽獎形式向 5 萬位深圳居民參加發放數碼人民幣「紅包」後,蘇州政府亦開始相關推廣工作,同樣由地區政府出資,向當地居民發放數碼人民幣「紅包」,不過,蘇州政府是次引入了線上購物平台京東,中籤市民除了能去指定的線下商戶購物以外,也能在京東進行線上消費,令京東成為了第一個可使用數碼人民幣的網購平台。

 

中國深圳政府在兩個月前曾與中國人民銀行合作,在深圳市羅湖區進行首次數碼人民幣公測,由羅湖區政府出資了 1,000 萬元以抽獎形式向 5 萬位深圳居民參加發放數碼人民幣「紅包」,在有效期內在深圳 3,389 家指定商戶進行消費。而近日蘇州政府亦開始相關推廣工作,出資 2,000 萬元發放共計 10 萬個 200 元的數碼人民幣「紅包」,在 12 月 11 日至 12 月 27 日間可去指定的商戶購物。

 

而是次蘇州政府引入了線上購物平台京東,據指,京東數科將會提供技術和服務支援,即除指定的線下商戶以外,中獎市民亦可利用數碼人民幣在京東進行線上消費,只要在送貨時當面用數碼人民幣 App 付款即可,意味京東成為第一個接入數碼人民幣的網購平台。

 

中國目前正積極探索推行數碼貨幣的可能性。不過對於這類新技術,各方現在仍抱有不同的看法,有人看重無現金化社會帶來的便利,也有人認為它會給全球貨幣體系帶來一定的風險。而中國試行數碼人民幣不到一個月,市面上已出現了假冒的數碼人民幣錢包,中國或許要先面對的是貨幣造假問題。

 

資料來源:SCMP

Huawei Pay 八達通快將登場 華為成第 3 間合作支付服務

八達通近年開始在智能手機上,開始與不同的品牌合作,推出流動支付服務,而現在官方公開了最新的消息,就是 Huawei Pay 將會與八達通合作,推出「創新流動支付服務」,用戶只需要簡單設定,就可以使用華為智能手機使用八達通服務。

官方表示:

華為與八達通攜手合作,將八達通服務帶到 Huawei Pay。 用戶只需幾個簡單步驟,即可透過華為智能手機使用八達通服務,享受方便快捷的流動支付體驗。

詳細資料將會在2020年12月9日星期三下午2:15舉行網上發佈會, 屆時將會有更多相關資料公開, 相信對於華為智能手機用戶來說是一個好消息。 不過近日就有政府專家提出, 考慮將八達通連結安心出行計劃, 現在與華為合作推出流動支付服務, 可能會引起公眾關注。

【評測】《FIFA 21》XBOX SX 版 逼真物理效果 + 還原球場內外細節

針對 PS5 / XBOX XS 推出的次世代 《FIFA 21》終於正式登場,廠方早已揚言提供 Dual Entitlement 跨世代版本免費升級,現有的 PS4 / XBOX ONE 玩家均可直升新版遊戲,而且更可把 FUT、MyCareer 記錄直接帶到新遊戲繼續遊玩。而新世代《FIFA 21》強調 4 大元素,包括 See(看見)、Move(動作)、Feel(感受) 及 Play like never before(全新體驗),雖然沒有帶來全新遊戲模式,不過相信看過以下介紹,足球迷都會乖乖買機升級新版本的《FIFA 21》吧!

全新 LiveLight 渲染技術   展現最逼真的球場細節

首先,在《FIFA 21》比賽中大家可以看到新世代遊戲機帶來的真實光源渲染技術 (LiveLight Rendering )配合同樣全新的延遲照明系統,可以營造出不同時間、天氣所展現出的不同光線效果,同樣地今集遊戲中大量獲得授權的真實球場如:  利物浦的晏菲路球場(Anfield)、巴黎聖日耳門的王子公園球場(Parc des Princes)、曼城的曼徹斯特市球場(Etihad)、皇家馬德里的班拿貝球場(Bernabéu)等等,全新的賽前電影提供從未見過的比賽日體驗。玩家可以看到球隊大巴在比賽開始前到達地面,球星們文裝一度下車、並觀看球員在前往球場的過程中經過媒體區,當球迷在球場外圍聚集、通過旋轉柵門入場時也能感到嗡嗡作響,由球場外圍、球員、後備席、工作人員、球迷、球童、球場的建築都有更多不同的全新展示方式,感覺更似觀看電視上面的直播賽事。

 

▲賽前直播新增一系列全新的賽前動畫,提升您在比賽日的臨場感。從跟隨球隊巴士抵達球場,看到球迷經過旋轉門湧入球場,再到球員和領隊的具體故事,如首秀、球員對戰老東家,以及聯賽、宿敵對決或盃賽決賽的重要時刻,賽前直播為我們提供了前所未有真實的比賽日體驗。

 

展現真實物理效果   足球變形 + 頭髮飄揚

廠方指出新版 FIFA 21 採用下一代 Realism 技術,為球員的身體及足球本身創造了更逼真的物理效果。例如: 起腳射門時肌肉會突然變得繃緊而且線條分明,而起腳射門一迅間足球形狀更會因為受撞擊而變得不規則,這些細節雖然毫不起眼,但對於小記這種執迷於 replay 精彩入球的玩家,看到更真實的物理效果絕對是一個吸引賣點,只要再玩舊版的 FIFA21 便能馬上看到兩者在物理效果呈現上的分別。另外,球員面部的細緻度相信大家都可以由以下的截圖看到有多像真! 而且增強的面部表情和裝備也改善不少,尤其可以在角球爭頂頭槌時雙方球員面容扭曲再加上合眼表情足可見一斑。受益於 Frostbite 引擎及新一代遊戲平台強勁效能,每位球員的頭髮也會因應每一步跑動、碰撞、環境而隨風飄揚,完全展現一眾球星的招牌髮型及動作,玩起來更加賞心悅目!

▲看過以上的射門連環圖,大家可以看到射出足球的一剎那球體會出現變形,離腳後馬上變回正常的圓形形狀,質感更加豐富,再看看下圖出腳時大腿肌肉的力量感,只要大家一看 PS4 / XBOX ONE 版本的遊戲重播,便可以發現兩者畫面細緻度相差多遠!

▲爭奪空中球時球員除會合上眼晴,面容亦會出現不同程度的扭曲,比起毫無表情的 A.I 球員更加顯得人性化,非常逼真。

  

▲看到 Messi 和 Felix 在跑動時頭髮即時的動態效果,頭髮隨風和動作飄散,加上每條頭髮都可以清晰看見,完全沒有頭髮模糊不清的情況。

 

場外人性化技術  小動作令人會心微笑

在遊戲中一直尋找畫質提高以外的不同之處,眼利的玩家一定可以留意到球員在比賽期間多了很多的小動作! 在己隊進攻時的後防球員又或者是剛剛球隊被反擊的前鋒球員,他們會在場中擦鼻、抹汗、搲頭、拉筋、調整 Pad 位置甚至和隊友大聲提場等等。另一方面,球員之間的互動亦大大增加,例如入球後的抱抱、擊掌慶祝、射失 12 碼後的拍膊頭安慰、與領隊之間的交流(見下圖高普)等都比 PS4/XBOX ONE 增加不少。老實說,球外人性化 (Off-Ball Humanization)技術創造了大量不起眼,但是卻能夠如實還原真正比賽的視覺動畫效果及場內行為,雖然這些細微的改進對於遊戲操作未必有改善之處,甚至看了也不容易發現有甚麼不同,不過卻可以令比賽細節更加逼真、自然,真正喜歡足球的朋友一定會會心微笑。

▲栩栩如生的領隊、後備席、場務員和主場客場球迷,會感到球場比以往更活靈活現。

▲遊戲中可以看到更多的小動作例如:叫隊友傳球、叫守、吐痰、抹鼻涕、抓癢、抹汗、高呼入球、拍掌、要求隊友快速跟上等等

▲今集 FIFA 為星級領隊提供大量特寫及動畫,慶祝不再只限於球員,也包括球隊不同的成員呢。

真實球員動作科技  搶位拉扯更加自然

除了以上的新元素之外,小記認為新加入的真實球員動作科技 Real Player Motion Technology(RPMT)以及推拉物理演算技術(Push-Pull Physics) 亦為比賽帶來更自然的比賽過程,玩家可以比以往任何一代的 FIFA 更加敏捷地推進、盤球,被飛鏟、將會出現 body contact 之前,球員的判斷更加準確,適時跳起避開或是加速大步過人的剎那反應更真實,而反應亦更合理沒有出現以往「一仆一碌」或者同自己隊友相撞的情況。此外,在搶位時可以看到更多拉扯的動作,在爭奪戰中擁有更高身體質素的球員將有更明顯的優勢,進一步強化以往大隻佬對矮仔爭波時「擔位」的優勢。

▲更廣泛的球員互動系統,把真實球員動作科技引入爭球搶奪中。無論是中場壓迫還是在禁區內爭奪制空權,玩家可在球場看到更真實、更自然的爭球搶奪互動畫面。

▲高靈敏度觸感動作技術提升帶球時相連動作的畫質和靈敏度,讓球員動作更流暢、更真實。大家可以看到球員的觸球反應有如在現實比賽,超過 700 種全新動畫組合提高了靈敏度,讓玩家比以往更容易盤扭和控球。

 

全新視角鏡頭  媲美觀看直播賽事

EA Sports 為《FIFA 21》加入全新的 EA Sports GameCam 鏡頭,廠方指出是受到頂級足球廣播的風格啟發,新鏡頭可以提供全新的比賽視角。雖然小記覺得看起來比較 Wide 的新鏡頭感覺變得更加 Zoom out,能夠看到更多的球場部份,而球員明顯變得比較小,不過玩家可以更能閱讀球賽的即時訊息,了解球隊的位置及對手的防守佈陣,更易傳出 through pass 或者截斷對手傳球路線。

▲極度細緻的草皮、廣告板和氣氛效果,重現世界著名令人嘆為觀止的球場。

大目標時刻 體驗重大入球場中反應

當比賽進入膠著狀態,又或者在重大賽事射入 Golden Goal、補時階段追平時,採用全新運算邏輯的PS5 和 Xbox Series X|S 版《FIFA 21》加入名為大目標時刻「Big Goal Moments」的場入互動動畫,可以根據球員、球迷、領隊和後備席等情境來展示不同的重大入球時刻。射入關鍵一球時,玩家可以看到更激動的慶祝方式,場館內極真實的球迷歡呼並與球員互動的美妙畫面,甚至還會有主場球童及職員與球迷因為贏波太興奮而差一點進入球場的場景,小記對於這口個新元素也覺得絕對是賞心樂事,射入扭轉局勢一球時,鏡頭刻意做到攝影師興奮的手震、球迷出力到舉手歡呼、球員瘋狂奔跑並和領隊相擁慶祝等,連玩家也可以感染一下場中的熾熱氣氛,以及戲劇性的反敗為勝場面。

▲Big Goal Moment 出現的情境和時間包括:比賽重要性(對抗賽、總決賽、大型比賽)、得分、球隊和隊友的表現、隊長、剩餘比賽時間、疲勞和體力、隊友浪費的時機也會顯示不同的動畫。

  

親歷其景的現場音效  多國聯賽授權畫面

FIFA 21 擁有一個收錄了大量球場現場收錄的球迷歡呼、讚美,唱會歌、大攪氣氛的數據庫、資料由開發團隊實地從英超、西甲、德甲聯賽等世界上最頂級真實比賽中捕捉,玩家大可以戴上耳機好好享受親歷其景的現場感,好好體驗一下數萬名球迷一起高唱球會會歌及入球歡呼的震撼! 小記試玩後發現雖然利用電視直出或 Soundbar 已有很不錯的立體聲效果,不過若要進一步聽到球員之間的互動、或握手時球員之間問好,那就要戴上耳機才能聽得清楚了,對小記來說除了畫面細緻度大增之外,新作同樣照顧到玩家的耳朵,能夠聽到不同球場的現場感和熱鬧的氣氛即使是觀看電視直播亦未必能夠還原出來,大家玩新版 FIFA 21 時記得千萬不要踢靜音波了 !

▲大家可以聽到不同球會主場球迷大唱會歌。 

▲玩歐聯模式當然可以聽到耳熟能詳的音樂以及看到歐聯標誌及獎盃了

PS5 獨家 DualSense  嶄新手感體驗

而 PS5 玩家留意了,PS5 版本《FIFA 21》可以體驗獨家全新 PlayStation 5 DualSense 觸覺回饋,當玩家進行射門或是為了救球而進行關鍵揀截,DualSense 控制器都能真實反映場上的震撼,透過加強的觸覺回饋強度和部位,例如用左腳射出強勁射門時,控制器左側亦會產生強烈震動,同時也可以感受到強力攔截帶來的觸覺回饋,更勝於球員搶位或罰球時的力道。此外,DualSense 控制器上的自動調整發射鍵可以讓玩家感受體力流失時逐漸增加的觸發阻力,感受球員隨著比賽時間進入尾聲、體力逐漸流失的疲勞感,帶來和以往任何版本的 FIFA 賽事完全不同的強烈觸感。

3 秒入 Game 無需再練波等待

最後一點的 Play like never before  簡單來說就是體驗前所未見的極速 Load Game 時間。試玩過 Next Gen《FIFA 21》很容易便發現明顯的改善,例如由主介面進入遊戲可以在短短幾秒完成,以往大家需要在 Load Game 時進行練訓現在可以直接按下 Start 進入比賽,節省不少呆呆等待的時間! 當然、退出遊戲、觀看重播、返回遊戲介面等都有非常明顯的加速,反應變得更加敏捷。值得一提,在 PlayStation 5 的「PlayStation Activities」介面可讓玩家直接從 PS 遊戲機主介面即時跳入不同的 FIFA 遊戲模式,完全無需等待,立即進行 Volta 或 MyCareer 模式。

新舊遊戲畫質大比拼:

新世代版本的《FIFA 21》強調臉部和球衣的真實感,讓我們得以呈現前所未有詳細的Kylian Mbappé 。

就讓大家看一下 XBOX ONE 和 XBOX XS 畫質及球鉤面部細節的分別吧!(圖上為 XBOX ONE,圖下為 XBOX XS)

 

▲就讓大家看一下 XBOX ONE 和 XBOX XS 畫質及球鉤面部細節的分別吧!(圖上為 XBOX ONE,圖下為 XBOX XS)

玩後感: 細節決定一切  沒有驚喜但全方位更出色

老實說,隨便玩玩新版《FIFA 21》 可能就只會覺得畫面靚了、動作流暢了、動畫多了,不過若果大家都喜歡細節,便就不難發現遊戲中處處都有驚喜,小記最喜歡觀看直播前介紹城市、球場附近的環節,一來可以了解當地人情,若果親去去過感覺自然更深刻,入場、練習、列隊等新遊戲都做到一絲不苟,而球員在場內的作為更加值得一讚,那些只有踢波人才熟悉的小動作、球迷、職員的互動都令整個遊戲更加的直實、自然。一如之前所說,新世代《FIFA 21》沒有全新的玩法,想玩新任務的朋友未必滿意,但若閣下自問是足球發燒友,相信比賽中大大小小的細節,一定可以令人回想親自落場時的緊湊和與隊友的互動呢!

App內購買、訂閱可與家人共用 Apple 開放開發者選項

買了一個 App 想與家人分享?近日似乎終於可以做到了。Apple 近日宣布,用家不但可以與家人共享已經購買了的無廣告或專業版 App,更同時可以共享 App 內購買以及訂閱的 App,不過當中的充值服務亦只有本人可以使用。

 

 

Apple 於 6 月時與 Big Sur 同時宣布用家可以與家人共享已經購買了的無廣告或專業版 App,但當中的充值服務唯獨本人可以使用。而該功能最終使用上開關設計,讓用家可以手動控制是否允許共享訂閱和購買的 App。部分 App 開發商亦宣布支援該功能,但市面上暫時未見太多 App 支援。

 

 

若果用家想與家人共享訂閱了的 App,可以到設定並點擊用家的姓名來查看可以共享的家人,在進入訂閱共享頁面後,只要點擊開關便可以讓家人共同分享用家已經購買的 App。不過若然用家有不想與家人共享的 App 亦可以選擇關閉共享以避免家人看到。

 

而根據外媒報道,若然用家並非在 App Store 上購買,而是在 App 內購買但又想分享給家人的話,便需要到 App Store 點擊右上角的帳戶按鈕並進入已購買,然後選擇購買了該 App 的用戶,再在該頁面下載 App。整個過程相對複雜及繁瑣,因此相信 Apple 往後或會對此作出調整。

 

資料來源:THE VERGE

似幪面超人「BLANC」面罩 過濾病毒+防人臉辨識

疫情近日又再流行,口罩的保護性更令人關注。最近美國眾籌平台 Kickstarter 上有一款名為「BLANC」的面罩,外型彷如「幪面超人」的頭盔一樣包覆全臉。目前已有超過二千名集資者,共籌得超過 21 萬美元。

 

 

據介紹指,這款「BLANC」全臉面罩以 HEPA 高效微粒空氣清淨器阻隔病毒。當中過濾器採用可使用兩週的 HEPA 高效微粒空氣清淨器,不但可以過濾武漢肺炎,亦可過濾二手煙、塵蟎,甚至是花粉過敏源等等,預計其過濾功能甚至勝過傳統的 N95 口罩。

 

 

而這款全臉面罩能夠將配戴者的半臉以完全密封的形式保護著,所以可以有效阻絕外部空氣,達到空氣淨化的目的。而依照設計,空氣會從前額的孔洞流入,經過過濾器才流通到鼻子與嘴巴,吐氣後再由下巴兩邊的氣孔排出。而據製作者透露,製作成全臉的型式是為了作出更全面的保護,預防使用者用帶有細菌的手或肌膚無意識地碰觸到臉。

 

 

另外更備有多種花紋如粉紅、豹紋、潑墨、彩虹等圖案供用家選擇,外型更彷如「幪面超人」的頭盔一樣,相信幪面超人愛好者應該不容錯過。

 

 

而它們亦號稱不止可以阻擋病毒入侵,亦能完全阻絕臉部辨識的攝影機,達到在人臉辨識機器下保護個人資訊隱私安全。而開發商透露,日後將加裝語音變聲、藍牙連接、溫度調控、AR 面板等功能,讓「BLANC」更加科技化。

 

 

現正在美國眾籌平台 Kickstarter 上進行眾籌,截至截稿前,已籌得超過 21 萬美元,共 2133 名集資者,而眾籌計畫目前還有 41 天才完結,現時仍分別有 79、85、94 以及 104 美元的計劃選擇,因此嚮往變身幪面超人或有興趣的朋友可以到以下網址查看詳情。

 

 

「BLANC」全臉面罩

 

網址:Kickstarter

 

*參與眾籌有風險,請自行衡量及承擔風險因素。

政府製 3D 香港地圖數據公開 行人道路網+建築物資訊+規劃路線

特首林鄭月娥在發表本季施政報告時,公布將在 12 月正式推出《香港智慧城市藍圖 2.0》,內有超過 130 項發展建議,而近日地政總署就配合智慧出行方向,宣布開放更多關於香港地理的數據,如 3D 城市地圖、室內地圖和行人道路網等,方便市民查閱地址和建築物資訊。

 

早在去年,政府已撥款 10 億元成立智慧交通基金、1 億元開發監督工務工程項目的綜合數碼平台,以及 6000 萬元用以設立地理空間實驗室,鼓勵開發與應用空間相關的手機 App,而地政總署亦在去年下半年開始製作三項 3D 數碼地圖產品,包括 3D 城市地圖、3D 行人及行車道路網及 3D 室內地圖,並在周四(3日)宣布將數據開放。

 

據署長陳松青指,3D 城市地圖覆蓋範圍包括香港島、九龍及早期發展的新市鎮(例如沙田、荃灣、葵青、屯門、大埔等),並會上載到「香港地理數據站」,透過傳感器搜集得來的數據,如溫度、風向、噪音等,都能有效地融合於地圖,並開放予公眾使用。覆蓋範圍隨後會推展至其他地方包括大嶼山等,目標是於 2023 年底前完成整個香港三維城市地圖。

 

市民可以透過 3D 城市地圖收集和分析數據,監察政府施政進度,例如道路維修工程有否逾時完成,商界則可利用數據完善樓宇座向、設計行人通道,決定哪兒開設店鋪會較少對手,而在疫情下,患者住處、進出地點和防疫物資派發地點等亦會公開顯示。相較於普及的第三方網上地圖,政府提供的 3D 地圖優勝之處在於圖案解像度較佳,而且建築物的輪廓亦較清晰準確。

 

另外,地政總署於去年底開始,已逐步把香港市區及新市鎮的 3D 行人及行車道路網絡模型數據放上網,提高 3D 地圖的可用性。用家只需在「香港出行易」 App 選定起點和終點,就為車輛以及行人導航,規劃前往目的地的最佳路線。

 

政府發言人接表示,隨着「空間數據共享平台」和全港 3D 數碼地圖的工作按計劃逐步展開,能促進開放和分享更多空間數據,讓市民及公私營機構更方便搜尋,可用於城市規劃、土地管理、工程研究、環境評估、交通運輸研究、景觀設計、航空規劃、物流、開發相關 App 等,為香港的創科及智慧城市發展提供重要的數碼基礎設施。

 

資料來源:發展局地政總署

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中國「人造太陽」成功放電 核聚變溫度可達攝氏1.5億度

太陽遙不可及,那麼唯有先了解一下「人造太陽」吧。據報道,據中國核工業集團研發,被稱為「人造太陽」的中國大陸新一代磁約束核聚變實驗研究裝置「中國環流器二號M裝置(HL-2M)」於本月 4 日下午 2 時 02 分,在成都建成並實現首次放電。

 

 

根據官方介紹,HL-2M 是目前中國大陸規模最大、參數最高的先進環磁機,是新一代先進磁約束核聚變實驗研究裝置。HL-2M 採用更先進的結構與控制方式,等離子體體積達到國內現有裝置 2 倍以上,等離子體電流能力提高到 2.5 兆安培以上,等離子體離子温度可達到 1.5 億度,能實現高密度、高比壓、高自舉電流運行。

 

 

報道稱,HL-2M 是實現中國核聚變能源開發事業跨越式發展的重要依託,也是中國消化吸收國際熱核聚變實驗堆(ITER)技術不可或缺的重要平台。從技術上來說,中核集團的反應器,由 20 組環向場線圈中心段組件,和中心螺旋管線圈裝配而成,總體重量約 90 噸,因產生能量的核聚變原理與太陽光的原理相似,也被稱為「人造太陽」。

 

 

中核集團表示「這標誌著中國自主掌握了大型先進託卡馬克裝置的設計、建造、運行技術,為核聚變堆的自主設計與建造打下堅實基礎。」而中核集團在此之前亦研發了多個磁約束聚變研究裝置,包括中國環流器一號、新一號和二號 A 裝置等。

 

資料來源:聯合報旗下經濟日報

【評測】Polar Vantage V2 智能運動手錶 輕量化程度再提升 + 腿部恢復功能協助優化訓練

堅固與超輕巧兼備

針對用戶戴住去跑步、踩單車甚至行山跑山,智能運動手錶當然愈輕愈好,不會覺得手上有任何負擔,而且也要在輕巧之餘亦有一定的堅固性能,才可以應付不同情況下的需要。Vantage V2承繼上代的圓形錶身設計,以航空鋁合金配上玻璃纖維強化聚合物製作(更有防水100m的規格),連矽膠錶帶也只是52g重,較上一代輕巧了14g之多(Polar Vantage V整錶重量為66g)。筆者戴上手後完全可感到其輕盈,甚至可以說是輕如無物一般。矽膠錶帶亦柔軟舒適,而且較上代更容易更換錶帶,用戶可選擇不同顏色的錶帶襯出自己喜歡的風格。

▲1.2吋觸控式螢幕使用層壓 Gorilla 玻璃錶面,基本上不怕撞花。

▲航空鋁合金錶殼,所有按鍵都加入坑紋,令觸感增加。

▲連矽膠錶帶也只是52g重,帶上手之後真的感覺極之輕巧。

▲加入可更換錶帶設計,雖然不是快拆但仍算容易更換。

▲備有不同顏色錶帶可以選擇,襯出自己喜歡的風格。

▲Vantage V2可自行選擇顯示不同功能錶面,彈性比上代更大。

Polar Precision Prime心率感測器具備10LED作準確測量

當然,即使有輕巧與堅固的錶身,亦要有豐富的功能才可受到用戶的重視。Vantage V2 功能上可以說是Vantage V 與同廠另一款高階智能運動手錶 Grit X 的混合體。先說說所有相關訓練功能的基本-心率,Vantage V2 同樣內置 Polar Precision Prime 心率感測器,值得大家留意是這款心率感測器,透過三隻不同顏色、共 10 LED 光學去測量心率,可更精準獲得用戶的心率數據(其他智能運動手錶可能僅備三數顆綠光LED 去測量)。加上 Vantage V2 在開啟 GPS 及心率測量功能下,有接近4 0 小時的使用時間,啓動省電模式後使用時間長達 100 小時。於手錶模式並啟用無間心率監測下更可有最長7天使用時間。Vantage V2 更較上代與 Grit X 多出可控制手機音樂播放功能,平時用手機聽歌,帶住手錶時就可直接播放、暫停,又或者跳至下一首歌。

▲Polar Precision Prime心率感測器共備10粒LED光學去測量心率,以獲得更精準的心率數據。

▲Vantage V2擁有長效電池,手錶模式並啟用無間心率監測下更可有最長 7 天使用時間。

▲可控制手機音樂播放,即使筆者慣用的 MOOV 也可以進行操作。

跑步功率計客觀方式測量跑步效率

透過 GPS 及心率測量功能,筆者就可以利用 Vantage V2 於訓練時記錄不同數據(例如跑步的路線及心率),而且 Vantage V2 內置跑步功率計(適用於跑步相關並使用 GPS 的運動),可以用更客觀方式測量跑步時的效率,例如跑步功率可以用於監測短距離的衝刺訓練, 或用於監測個人在不同地勢能否保持穩定表現等。另外,Vantage V2 亦內置了早前只於 Grit X 中出現的 Hill Splitter 坡度分析功能與 FuelWise 補充提示。Hill Splitter 坡度分析功能是會自動偵測筆者上斜或落斜路段,在訓練後提供詳細的上升或下降表現報告(如配速、功率及步速等),令筆者了解上斜與一般平路路段時的運動強度,再來掌握不同情況時應如何配速。

▲內置跑步功率計,可反映跑步時的強度,即時性較心率更高。

▲Hill Splitter 坡度分析功能會列出每次訓練上斜及落斜的次數與距離。

▲於 Polar Flow App 內更可查看上升或下降表現,如配速、功率及步速。

FuelWise 補充提示則是能量及水份補充提示,筆者近來跑步訓練多為 10 公里內,可能不太有用,但如果大家鍾意「長課」就相當有用。FuelWise 有三種補充提示:智能、手動及飲水提示,智能是估計訓練持續時間與強度,估計期間所需補充的碳水量,並且在訓練期間按身體實際消耗作出補充提示;手動則是時間為基礎,在特定時間提示補充;飲水提示亦是以時間間隔為用戶提示補水,利用 FuelWise 就可於長課中維持能量。

▲FuelWise 補充提示若選擇以智能模式,即可根據心率區間及時間計算所需的補充,並按實際消耗作出提示。

▲如選擇手動模式,即會用時間間隔去提示。

▲飲水提示亦是以時間間隔為用戶提示補水。

新增測試功能更易瞭解當前表現狀態

使用 Vantage V2 時最令筆者感到滿意的是加入了全新「跑步與騎行表現測試(Running and Cycling Performance Test)」及「腿部恢復(Leg Recovery)」測試,對於筆者想瞭解當前表現狀態非常有用。跑步與騎行表現測試可測出 VO2max 數據,有助設定個人化心率、速度與功率區間,而單車部份其實就是 FTP(Functional Threshold Power)測試,但需配合帶有功率計的單車(或健身單車)才可進行。

▲跑步測試有助測出自己的跑步運動訓練區域。

▲腿部恢復測試需按照指示立定跳躍三次。

▲之後就會紀錄並持續追蹤,方便知道腿部肌肉可否應付接下來的訓練。

至於腿部恢復(Leg Recovery)則毋須任何額外感測器便可使用,用跳躍形式測試腿部疲勞度,這個測試更可每日進行,方便知道腿部肌肉可否應付接下來的訓練,而所有測試數據會於 Polar Flow 網站中的 Test 頁面中顯示,令用戶更清楚訓練狀況。有訓練有測試,亦要知道訓練時是否為身體帶來壓力以影響表現,因此要搭配 Training Load Pro 與 Recovery Pro 兩大功能,測出心肺與肌肉負荷狀態並何時可以重新訓練,以瞭解訓練成效與恢復是否足夠。

▲完成訓練後不同範圍的數據就會轉化成 Training Load Pro 需要用的數據,如從心率得出 Cardio Load 數據。

▲Training Load Pro 記錄每次訓練的負荷,配合 Recovery Pro 以瞭解訓練成效與恢復是否足夠。

總結:

Polar 的智能運動手錶一向功能豐富,Vantage V2 可謂一款集合了上代與 Grit X 大成的極輕量化智能運動手錶。加入了跑步與騎行表現測試及腿部恢復測試,可以令筆者清楚知道訓練成效。聖誕節快到,如果大家同筆者一樣是個跑者(又或者是三項鐵人),Vantage V2 相信是送給自己最好的聖誕節禮物。

查詢:Polar
售價:$4,780

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