▲流動和遙距工作令筆記簿電腦大派用場,但中小企卻要處理保安和技術支援的問題,HP DaaS 就是一個一舉多得的解決方案。
變幻莫測的環球經濟氣候加上複雜的IT環境,令資源有限的中小企難以應付,唯有善用IT提升競爭力才是力爭上游之道。HP 的 Device as a Service(DaaS)解決方案,讓企業能以靈活方式擁有新型電腦設備,更附有多項能提升IT管理效能的專業服務,值得中小企參考研究。 (閱讀全文…)
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AI 避障、8K畫面、續航力同飛行穩定性
相關影片 :
https://www.facebook.com/unwirehk/videos/2729156370685302/
Autel EVO2 定係DJI Mavic 2勁??
#航拍機 #EVO2 #Autel #Mavic2 #DJI
一般而言手機推出的時候都會預載最新版本的系統,不過看來新的 iPhone SE 並非如此。Apple 今天推出了新 iPhone SE 用的 iOS 13.4.1 更新,讓機主可以拿到手機後第一時間更新。
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之前 Google 與 Apple 宣佈會共同製作接觸追蹤程式,協助各國更有效追蹤有機會受感染的潛在患者。最近有官員就透露這個工具將會在下星期推出,比原定時間提早。
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Bill Gates 一向有就疫情發表言論,而最近他再次在網誌上提出新的看法,認為目前疫情即將進入第二階段,可以逐漸回復「半正常」生活,但仍然需要維持社交距離。
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雖然有着不少私隱和內容審查的爭議,但 TikTok 作為抖音的國際版,在不少國家都越來越普及。Apple 最近亦終於在 TikTok 開設了官方帳號,未來可能用作投放廣告用途。
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Boston Dynamics 的機械狗 Spot 強勁的平衡和走動能力,一直給人很深刻的印象。最近它更得到了新的任務:在醫院類擔當遙距護理助手,可以取代前線醫護人員接觸病人。
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相信大家都知道, 4 月 1 日香港的 5G 服務就正式推出,香港終於都可以有 5G 服務使用了。但究竟推出初期 5G 有多快?我們就找來了其中一間有提供 5G 服務的網絡商 csl,為大家在各區實際測試一下 5G 網絡有多厲害。
其實今時今日香港的 5G 網絡,大致上已經舖設完成,有些區域即使未啟用但亦已進入測試階段。部分網絡商更擁有十分齊全的頻段,務求為用家提供完整而表現優良的 5G 服務。以 csl 為例,他們就有齊高中低三頻的頻段,高頻主要以 28GHz 傳輸,可供極多用家同時使用,而且較適合於室內、密集環境下使用;而中頻主要以 3.3GHz、3.5GHz 及 4.9GHz 三個頻段傳輸,能提供高速及多用家同時使用的優勢,而早期亦主要以此頻段提供 5G 服務;而低頻方面,會用作與高中頻配合,進一步完善 5G 覆蓋。另外,csl 亦宣佈會在現時的 4G 基站加入 5G 基站硬件,令接收到 4G 的地方,未來亦可用到 5G 服務,而且會將 5G 基站的 backhaul 升級至 10Gbps,令速度及用戶同時使用的數量大幅提升,以應付 5G 網絡的需要。
至於覆蓋方面,csl 的 5G 網絡現時其實已經覆蓋了主要傳統旺區,當中包括:港島區的銅鑼灣、灣仔、金鐘及中上環,以及九龍區的油尖旺、紅磡及土瓜灣。另外,部分這些區份的室內大型商場亦已擁有 5G 網絡覆蓋,當中包括:太古廣場、K11 MUSEA、K11 Art Mall、The Mira、iSquare 及海港城,就連灣仔會展及香港國際機場的抵港大堂、離港大堂及取回行李大堂亦可使用到 5G 服務。
好了,說了那麼多 csl 的 5G 數據,但實際表現又如何呢?筆者就在上星期走訪了 3 個傳統旺區,在測試手機 Samsung Galaxy S20 Ultra 上,分別以 speedtest 測試上下載速度,以及使用 Netflix 下載近期大熱的劇集這兩個測試,看看 csl 的 5G 速度實際上快到甚麼地步。
首先第一站,我們就會前往位於銅鑼灣區的世貿中心,看看 csl 5G 的表現如何。
第一測試:Speedtest
首先我們使用 Speedtest 軟件,測試世貿中心的 csl 5G 表現,由上圖的結果大家已可看到,在 5G 網絡下,下載速度可達到 967Mbps,比現時 4.5G 網絡快上數倍,確實十分誇張!至於上載速度方面,亦有 94.7Mbps,亦比現時 4.5G 網絡的上載速度快 2 倍以上。值得留意的是,Ping 數值,亦即是時延只有 9ms,相比 4.5G 網絡最少也要 10ms 以上,確實低很多。這代表甚麼?代表大家玩網絡遊戲時,可以獲得更即時的效果,打機時自然可以佔盡先機,在敵人出招前先把對方 KO,增加勝算率。
第二測試:Netflix 下載劇集
Speedtest 雖然已表現出 5G 網絡有多快,但去到實際生活上的應用, 5G 網絡的優勢是否仍然存在?筆者就再用 Netflix 軟件,下載近期大熱的《屍戰朝鮮》第二季的第一集(檔案體積:309MB),看看實際下載表現又如何。而從上圖大家已可看到,完成 300MB 左右的影片下載,不用 4 秒的時間已可完成,這個速度甚至比起不少人家中的 Wi-Fi 網絡也要快!更不用說相比 4.5G 網絡而言了。由此可見 5G 的下載速度,確實快得十分誇張。
去到第二站,我們會去到位於中環區的環球大廈,進行相同的測試,看看 csl 5G 網絡在中環這個商業區,表現又如何。
第一測試:Speedtest
去到中環區,筆者再用 Speedtest 軟件測試 csl 5G 的網速,雖然相比銅鑼灣區是慢了少許,但下載及上載速度仍分別達到 587Mbps 及 96.4Mbps,尤其是下載速度方面,仍然比傳統 4.5G 網絡快上一倍以上,由此可見 5G 網絡的優勢,在人多車多兼且高樓林立的中上環區,仍然存在。另外,大家從結果亦可見到,在中上環區,csl 5G 的時延仍然只有 8ms,由此可見 csl 5G 的網絡表現確實頗為穩定。
第二測試:Netflix 下載劇集
至於下載檔案速度又如何呢?筆者下載相同的影片檔案,雖然 speedtest 測試中中上環區的表現明顯比銅鑼灣區慢上一截,但實際上仍只需要 5.21 秒的時間已可完成同一集影片的下載任務。由此可見在中上環這個傳統商業旺區,csl 的 5G 網絡仍有十分大的優勢。
去到最後一站,我們會前往同樣是傳統旺區,位處尖沙咀區中心位置的 The One 商場門外,測試尖沙咀區 csl 5G 的網絡表現如何。
第一測試:Speedtest
首先先進行 Speedtest 測試,透過測速軟件的結果可見,在 The One 門外,csl 的 5G 網絡的下載及上載速度,仍可獲得 514Mbps 及 79.1Mbps 的佳績,由此可見即使身處過了海的尖沙咀區,csl 的 5G 網絡仍然表現優異。值得一提的是,csl 5G 網絡在尖沙咀區的測試,時延低至只有 7ms,可見 csl 5G 的穩定表現,在尖沙咀區仍可看到。
第二測試:Netflix 下載劇集
最後當然仍要測試在尖沙咀區以 csl 5G 網絡下載影片的表現啦,由結果發現下載相同的影片檔案,同樣只需要 5.72 秒這個極短的時間,由此可見 csl 聲稱已完成傳統旺區的 5G 覆蓋,所言非虛。
由上述的測試大家已可見到 csl 5G 網絡的優異表現,但如果大家想盡情體驗 5G 服務,還有一些小貼士要提醒一下大家哦。
大家使用 5G 網絡時,要留意網絡的標示符號是空心框還是實心框,如果 5G 符號是空心框,就代表大家只是身處 5G 網絡範圍,但仍是使用 4.5G 或更差的網絡接收訊號;只有見到實心框的 5G 符號,才是代表大家真正在使用 5G 網絡,不要搞錯哦!
其實現時市面已有不少 5G 行貨手機供大家選購,但有些用家可能想貪平入手水貨 5G 手機,不過大家要留意,水貨手機擁有的 5G 頻段未必齊全,當 5G 覆蓋進一步推展時,有些地區(例如:3.5GHz 限制區)如果大家是使用水貨 5G 手機的話,有機會接收不到香港的 5G 訊號,所以還是入手行貨 5G 手機穩陣一點。
最後一點要提提大家,由於現時仍處於 5G 服務初推出的階段,在上文提及的傳統旺區,接收 5G 訊號當然無問題,但如果去到接收不到 5G 服務的地區,手機的天線可能會不停感應附近是否有 5G 網絡以進行接收,長此以往會令手機耗電量明顯增加。所以如果大家不想手機未夠一日就無電,還是隨身攜帶外置充電器(建議使用支援快充的款式),以便隨時為手機充電會穩陣一點。當然,另一個辦法就是在知道現時接收不到 5G 網絡的地方,一鍵關掉 5G 功能,同樣可以確保手機電量不會在短時間內耗盡。當然,隨著 5G 覆蓋逐步延伸至全港,這問題應該在年內可獲解決,大家不用過份擔心。
為了慶祝 csl 正式推出旗下 5G 服務,其實現時他們有提供不少優惠,讓喜歡嘗鮮的用戶可以完全體驗 5G 服務為他們帶來生活上的方便。當中不止有 5G 手機上台出機優惠,亦有不少獨家增值服務供用戶選用,包括:MOOV 24 bit FLAC 無損串流音樂、以 4K 欣賞 Now E 英超西甲 2020/2021 足球賽事等,這些服務均十分吸引,值得大家考慮。如果大家想了解更多 csl 5G 的月費計劃,可<點按此>瀏覽。
繼多國政府早前先後譴責燒燬 5G 訊號發射塔的違法人士後,國際電信聯盟在近日亦發公告表示 5G 網絡將絕對不會導致是次疫情的散播,並稱將 5G 與疫情聯繫在一起是「毫無技術根據的謠言」,斥有關行為將無助於是次抗疫工作中,更將造成社會上的資源浪費。

隨著早前歐洲多地的 5G 訊號發射塔被燒燬,國際電信聯盟發言人 Monika Gehner 就在近日作出澄清,指武漢肺炎並沒有因無線電波而進行傳播,直言將 5G 與是次病毒的爆發聯繫在一起是「毫無技術根據的謠言」,強調公眾的健康以及疫情所造成的經濟損失才是真正的擔憂,斥有關行為將造成不必要的資源浪費。
她又指出在早前位於英國伯明翰的訊號塔原本是用作為一間治療武漢肺炎的當地醫院提供語音和數據傳送,但在遭受惡意破壞後已無法正式投入服務,嚴重影響日常工作。而世界衛生組織 (WHO) 亦在早前就此進行闢謠,稱病毒將無法通過無線電波或移動網絡而進行傳播,指目前很多未有 5G 網絡的國家亦受病毒肆虐,反映網絡與病毒的散播無關。
資料來源:Deccan Herald
隨著個人私隱近年在全球成為人們的其中一項關注點,去年歐盟就正式實施一項名為《通用數據保護條例》的數據保護法例,從而使到 Google 被法國指因違規而被罰款 5700 萬美元。不過隨著目前疫情的發展,法國就公開呼籲 Apple 以及 Google 修改程式以助當局追蹤確診的患者,但就未獲對方的回覆。

兩大科技公司 Apple 以及 Google 在早前就合作研發出一個程式,透過一項基於藍牙的新技術以助追查患者的病毒傳播途徑,獲多國表示歡迎。不過,一向強調用戶私隱的法國在近日就敦促兩者放寬用戶追蹤的私隱設定,指如果對方不解除追蹤程式背後的藍牙功能的話將無法在當地進行持續追蹤用戶地理位置的功用,稱 Apple 的系統阻礙了法國政府的追蹤計劃。
法國數字部長 Cedric O 就在接受傳媒採訪時承認,法國政府目前正要求 Apple 解除程式中指定的技術障礙,以令程式可以與法國醫療系統進行聯繫,並通過當地的用戶個人私隱法例。他亦表示法國已經向 Apple 以及 Google 表達當地對該程式的擔憂,但至今仍未獲得任何回覆。
資料來源:Bloomberg
今次算係 Apple 嘅誠意之作,
重點係3千幾蚊就有一部!?
相關影片:
https://www.facebook.com/unwirehk/videos/225712265381412/
詳細內容:
https://unwire.hk/2020/04/24/iphone-se-2020-openbox-review/mobile-phone/
上星期 Apple 就終於發佈不少喜歡細熒幕 iPhone 用家等了很久的全新 2020 版本 iPhone SE,而今日這部新機終於正式賣街,我們 unwire 編輯部亦取得真機。究竟這部近年賣價最平的全新 iPhone,是「將貨就價」還是「物超所值」?就讓我們試了半天後,為大家分享一下初步用後感吧。
既然新機上手,就讓我們先為大家來個 iPhone SE 2020 開箱直擊吧。
▲最新的 iPhone SE 2020 港行版本,終於到手。
▲大家可見,盒面只是寫著 iPhone 字樣,只有看機背才見到是 iPhone SE,而我們測試的是白色版本。
▲打開盒後,就會見到例牌的紙信封,內裡包括了 Apple 貼紙及一堆說明書,以及 SIM 卡槽取出針。
▲再來就是 iPhone SE 2020 的真身了。
▲再看包裝盒底層,就會見到 Lightning 插頭的 EarPods 耳機。
▲以及跟機附送的 Lightning USB 線。
▲而附送的英規三腳充電火牛,電源輸出仍是 5V1A。
▲這就是全新 iPhone SE 2020 的開箱部分了。
相信從外表大家都見到,2020 版本的 iPhone SE,外表上基本上與 iPhone 8 沒有任何分別:4.7 吋的 Retina HD 熒幕、擁有實體 Touch ID 功能的 Home 鍵、金屬機邊及按鍵、1,200 萬像素單鏡頭及玻璃機背,同樣也只有 Lightning 插槽而沒有 3.5mm 耳機插孔。當然,它最大的優點:細機身亦由 iPhone 8 身上承襲過來,所以單手操控上,iPhone SE 2020 確實很舒服,十分適合搭車時,一邊手握緊扶手,另一邊手仍然可以操控 iPhone。
▲這就是 iPhone SE 2020,大家可見它正面看起來仍然是 iPhone 8 的設計,採用了 4.7 吋 Retina HD 熒幕,以及頂部傳統式的 700 萬像素前鏡頭。
▲當然,它與 iPhone 8 一樣,也是設有支援震動回饋,結合了 Home 鍵及 Touch ID 指紋辨識器的主按鍵。
▲至於機背,就採用了玻璃材質,這設計亦與 iPhone 8 相同。
▲機側及按鍵的物料,也與 iPhone 8 一樣,也是採用鋁金屬製造而成。
▲要留意的是,iPhone SE 2020 雖然支援雙卡雙待功能,但它只支援放入 1 張實體 Nano SIM 卡,而另一張 SIM 卡是只支援 eSIM,是否能使用就需要視乎你所使用的網絡商有否提供 eSIM 而決定了。
▲當然,與 iPhone 8 相同,iPhone SE 2020 仍然是沒有再提供 3.5mm 耳機插孔,機底只有內置喇叭以及 Lightning 插槽。
▲相比擁有 4 吋熒幕的 iPhone SE 第一代,iPhone SE 2020 擁有 4.7 吋熒幕,當然機身更大一點,但仍然可以輕鬆進行單手操控。
▲而且就算橫向拿著睇戲,都不會覺得重。
▲男士們就算要放入褲袋拿出街用都沒有問題。
除了單手操控方便外,現時的主流新 iPhone 基本上都已單純採用 Face ID 作人面解鎖手機,但疫情下大家基本上離開家後都一定會口罩不離臉,每次要解鎖都要輸入密碼,其實十分不方便。iPhone SE 2020 擁有實體 Touch ID,令大家戴著口罩也可以為手機輕鬆解鎖,在此疫情中確實方便很多。
▲iPhone SE 2020 最重要的,當然是可以用回 Touch ID 實體指紋辨識器,即使戴著口罩都可以用指紋解鎖,又或者在使用 Apple Pay 付費時進行身份認證,在此疫情下使用倍感方便。
▲但大家要留意的是,如果手指有濕氣(或者手汗較多的用家),又或者指紋紋理不夠明顯的用家,仍然是用不到 Touch ID 的,這情況下大家還是需要用回密碼解鎖。
至於相機方面,iPhone SE 2020 內建了單鏡頭設計,基本上與 iPhone 8 是相同設計。不過在相機軟件上,卻有一定的提升。首先它新增了新一代的智慧型 HDR,不但能更準確辨識人臉,而且更能為面部智能補光。筆者拿來 iPhone Xr 與 iPhone SE 2020(兩機同樣採用單鏡頭),並同樣使用人像模式拍攝相片,發覺以 iPhone SE 2020 拍出來的人像相,確實更加自然,臉部甚至頭髮的細緻度亦明顯提升了。當然,如果與旗艦的 iPhone 11 Pro Max 比較,還是差一截,但以一部 3 千多元的手機來說,已是十分喜出望外了。
▲iPhone SE 2020 只配備了 1,200 萬像素的單鏡頭,看似與 iPhone 8 分別不大,但其實它支援新一代的智慧型 HDR,配合 A13 仿生處理器,官方聲稱即使只有單鏡頭,也可以拍出自然的淺景深人像相片。
▲筆者就找來同樣具備單鏡頭的 iPhone Xr(左方黑機),以及現時的旗艦 iPhone 11 Pro Max(上方綠機),與 iPhone SE 2020 (右下白機)比一比。
▲以上 3 張,分別就是以 iPhone Xr(第一張)、iPhone SE 2020(第二張)及 iPhone 11 Pro Max(第三張)在夠光環境下拍出來的人像相片,由相片可見 iPhone 11 Pro Max 作為旗艦 iPhone,拍出來的效果是幾近完美,幾乎可與相機拍攝的淺景深人像相片媲美;而 iPhone Xr 拍出來的效果似乎比較重視表現紅潤的膚色,至於 iPhone SE 2020 就自然一點,細緻度亦較 Xr 佳,甚至幾乎可追及 iPhone 11 Pro Max 的效果,令人十分驚喜。
▲之後再分別以 iPhone Xr(第一張)、iPhone SE 2020(第二張)及 iPhone 11 Pro Max(第三張)在低光及高光差環境下拍攝人像相片,由相片再次見到 iPhone 11 Pro Max 作為旗艦 iPhone,拍出來的效果又是幾近完美,淺景深效果十分不俗之餘,清晰度亦極高。至於 iPhone Xr 及 iPhone SE 2020 拍出來的相片,由於雜訊較多,所以令相片清晰度下降,但如果不放大看其實效果未算太差,尤其是 iPhone SE 2020 拍出來的相片,在如此暗的環境下仍保留一定細緻位,臉部亦因為新一代智慧型 HDR 而推光了一點,效果仍比同樣採用單鏡的 iPhone Xr 出色不少。
▲至於拍攝風景、物件或者一般人像,iPhone SE 2020 單鏡頭的效果,仍然擁有一貫的優質保證。
當然,它始終只是一部入門級的 iPhone,所以相機上有些功能自然不及旗艦級的 iPhone,最明顯是它不支援夜景模式,換言之在低光下拍攝,效果肯定沒有旗艦級 iPhone 那麼好。當然,它只有單鏡頭,換言之大家亦不能拍攝超廣角風景相片,亦不能以光學變焦進行遠攝。但如果大家平常習慣使用 28mm 焦距拍照的話,其實影響亦不算太大。
▲筆者將 iPhone SE 2020(左)拿來與 iPhone 11 Pro Max(右)在極暗環境下拍攝,大家就可見到沒有夜景模式的 iPhone SE 2020,未拍已經見到是比較遜色。
▲拍出來後大家可以見到,iPhone 11 Pro Max(第一張)支援夜景模式,所以拍出來的夜景相片確實光很多;而 iPhone SE 2020(第二張)由於不支援夜景模式,所以只能還原現場極暗的實際效果。
▲另外,由於 iPhone SE 2020(第一張)只有單鏡頭,當然未能像 iPhone 11 Pro Max(第二張)般,拍攝超廣角風景相片。
▲另外,遠攝方面,亦只能使用數碼變焦拍攝,相比支援 2x 光學變焦的 iPhone 11 Pro Max(第一張)所拍出來的相片,iPhone SE 2020 以數碼變焦拍出來的遠攝相片(第二張)質素會差一點點。
▲兩張相片同樣放大至相同比例後會見到,iPhone SE 2020(左)的效果,確實沒有 iPhone 11 Pro Max(右)拍出來的清晰。
iPhone SE 2020 作為入門級 iPhone,相比旗艦 iPhone 缺少了一些東西,可說是正常不過;但它仍然擁有今年旗艦版 iPhone 的閃錄功能。只要大家在拍照介面,按住拍照鍵並向上推,就可以作影片拍攝;而向下拉就會進入連拍介面。相比以前按住拍照鍵只能作連拍,而要拍片需要進入影片攝錄模式再按下拍攝鍵才可,這種「閃錄」模式設計無疑更加方便。提起拍片,iPhone SE 2020 仍支援拍攝最高 4K 60fps 影片,這方面是與旗艦級 iPhone 睇齊的,而且筆者試過拍攝超過 20 分鐘 4K60p 影片,機背都只是出現微溫情況,以測溫槍量度溫度,只是介乎於 32 至 34 度之間,由此可見 iPhone SE 2020 的拍片表現算是十分穩定。
▲以往的 iPhone,如果要拍片,就要轉到影片模式才可拍攝。
▲但 iPhone SE 2020 就擁有與最新 iPhone 都有的閃錄功能,只要按住拍照鍵再向上推,然後放手,就可以拍攝影片了。
▲而按住拍照鍵再向下拉,就可以進行相片連拍。
▲影片拍攝方面,最高支援 4K60p 解像度,同樣與旗艦 iPhone 睇齊。
▲以 iPhone SE 2020 拍出來的 4K60p 解像度影片,效果相當不錯。
▲為了測試 iPhone SE 2020 拍片是否穩定,筆者嘗試用它拍攝 4K60p 影片超過 20 分鐘。
▲20 分鐘過去後,用測溫槍一度,也只是 32.6 至 33.9 度左右,完全不覺「辣手」,由此可見用它來拍 4K 影片,表現確實很穩定。
最後相信大家都很關心,作為一部入門級(至少售價上反映是)iPhone,作為日常生活上的主力機,進行一般操作甚至打機,會否出現「唔夠力」的情況?當然,大家一向習慣從售價去看手機究竟是屬於「入門」、「中階」還是「旗艦」級機款,但 Apple 今次就反其道而行之:當然,iPhone SE 2020 的熒幕是較細的、解像度較低的,鏡頭亦是較入門的,也不設支援 Face ID,但處理器就仍然用上與 iPhone 11 Pro / Pro Max 同級的 Apple A13 仿生處理器,加上記憶體根據 Geekbench 5 所示,都有 3GB RAM,只比旗艦級的 iPhone 11 Pro Max 少 1GB RAM。由此可見,iPhone SE 2020 的售價「入門」,但表現卻毫不「入門」,筆者試過用來睇 Netflix 劇、玩 Facebook、甚至用來打機,以及一般操控上,都未見有窒的情況出現過。所以筆者可以說,iPhone SE 2020 是近年擁有最高性價比的 iPhone。
▲從 Geekbench 5 可見,iPhone SE 2020 內建了最新的旗艦級 A13 仿生處理器,而記憶體就內建 3GB RAM。
▲一般操控十分暢順。
▲瀏覽網頁或文件翻頁時十分流暢。
▲雖然熒幕較細,但它的解像度都有 1334 x 750,點距亦達 326ppi,所以清晰度仍然十分高。
▲可視角度也仍然極高,從側面看未見顯示質素有所下降。
▲用來瀏覽 Netflix 片,效果亦十分不錯,只是因為它並非 OLED 熒幕,黑位顯示出來不夠黑而已。
▲iPhone SE 2020 支援 IP67 防水防塵功能,這亦是上代 iPhone SE 沒有的功能。
▲由於硬件也達到旗艦級水平,筆者試過數款手機遊戲,玩的效果也十分暢順,完全不見有窒的情況出現。
以前講起 iPhone,相信不少用家都會覺得售價太貴,就算聲稱「入門」版本的 iPhone,如果不計算減價的舊機,也需要索價超過 5 千元,對於從未接觸過 iPhone 想試玩的用家,無疑是很大的心理關口。今次 Apple 終於推出定價 3 千多元起的 iPhone,而且以硬件來說它未有過份地「將貨就價」,在這個價位仍然提供整體操控可媲美旗艦 iPhone 的手機給用家,確實是十分難得的體驗。當然,如果大家已習慣使用擁有大熒幕及 Face ID 解鎖的旗艦 iPhone,iPhone SE 2020 肯定不是你心目中想換機的對象;但如果大家還在使用 iPhone 8 或以前的 iPhone,又嫌現時的新 iPhone 機身太大難以單手操控,又想用回傳統 Touch ID 解鎖的話,入手 iPhone SE 2020,大概也不會令你失望。
自疫情爆發至今,網上往往有不同的假消息及謠言遭受人們不斷的轉載,使到各大社交網站亦需實施不同措施以打擊有關的內容於網上流傳。不過在近日,外國就有學者以及機構先後呼籲各大社交媒體可以盡量保留有關疫情的所有消息,從而有助研究線上的信息將會對公眾健康發揮多大的影響。

英國民主與技術中心 (The Center’s for Democracy and Technology) 在近日於網上表示,目前已經有超過 75 個組織簽署了一封公開信,要求多個社交媒體如 Facebook、Instagram 以及 Twitter 等保留有關武漢肺炎的信息,表示即使該公司的系統將有關信息刪除後,亦應保留相關的數據,以提供是次難得的機會予研究人員對網絡所造成的影響進行分析。
公開信中亦特別提及在是次疫情中可見信息的準確變得比以前更為重要,而有關病毒的知識亦同時於全球迅速傳播,形容是次將會是一次難得的機會幫助研究。簽署了公開信的機構就公開呼籲各大社交平台保留因散播假消息而被刪除的賬戶、貼文以及影片等內容,並將當中的部分信息向公眾公開,以及把部分資料提供予專門的研究人員。
資料來源:Daily Mail
著名意大利汽車品牌法拉利 Ferrari 一向主要以生產跑車為主,不過他們就在去年就表示已積極規劃旗下首款 SUV,並命名為 Purosangue 有望在明年推出。而在近日,外國媒體 Auto Express 就率先公開更多有關新汽車的宣傳片,同時確認在結構上將與於今年推出的 Roma GT 極為相似。

英國汽車雜誌 Auto Express 近日在文章中就指出,法拉利技術總監 Michael Leiters 在近日就有關 Purosangue 的傳聞作出確認,指目前公司正考慮汽車的引擎位置,透露除了目前所沿用的 2 + 2 以及 4+ 的兩款設計外,正研究為 Purosangue 採用新的設計。文章中亦透露新車將有可能配備 V6、V8 或 V12 的引擎,但仍需官方作進一步的確認。


此外,Auto Express 亦公開了數張 Purosangue 的照片,當中可見車輛將採用雙門式設計,而且車身將呈視出流線型跑車的造型,與目前市面上的 SUV 略有不同,同時用上了紅身作車身顏色。文章中亦提及 Purosangue 的售價將預計為 20 萬英鎊起,有望在明年正式面世。
資料來源:Auto Express
Apple 全新 iPad Pro 第 4 代早前正式發售,不過整部機最大新賣點,卻是押後發售的周邊配件 iPad Magic Keyboard(精妙鍵盤)。這個全新鍵盤加入了 trackpad 觸控板,兼且使用如 MacBook Air 手提電腦一樣的全新按鍵,打字手感更佳。如今這款 Magic Keyboard 終於賣街,且看它的各種特色,看看是否值得你入手。
在開封之後小編拿著新鍵盤就覺得似乎較上一代為墜手。細心摸一摸發現這副新 Magic Keyboard 用料十足。首先是內裡一貫絨面設計,而且與 iPad 連接的底板十分堅硬實淨,就好像圖片中的一樣放著也可以棟起身,更不用說與新 MacBook Air 同等的全新蘋果鍵盤,感覺非常實在。
▲在咖啡店或者在交通工具上可以這樣操作 iPad
▲小編再把過往的摺套鍵盤(左)、今次的精妙鍵盤(中)與最新 MacBook Air (右)放在一起,發現後兩者的風格真是非常相似
▲當主機合上的時候,從側邊看上去 iPad 幾配合新 iPad Pro 的造型,夠哂成熟穩重。
▲鍵盤背光燈明亮度剛剛好,也只有極小漏光現象,令人滿意
▲看看今次所帶的觸控板,面積不能同 MacBook 手提電腦比較,但以這個鍵盤的大小來說,在比例上已經不小
跟過往的智慧型摺套連鍵盤(下面簡稱「摺套鍵盤」)一樣,以磁石連結 iPad 主機,只要把 iPad 底部相機鏡頭的位置對準保護套的留孔,輕放上去就能緊緊地貼上。Magic Keyboard 背部保護面如此堅硬,原因是它會充當支撐整部 iPad 的「懸臂」,讓 iPad 有如發佈會時一樣凌空使用,為你帶來全新視覺感官效果。使用了這個全新懸臂,iPad 的底部確實是不「掂地」。
不過小編亦發現到 iPad 向外最大的可翻轉角度跟過往的摺套鍵盤相同。令到整套 iPad 放在膝蓋上打字時,熒幕未能翻到適合觀看的角度。假如你乘搭交通工具未有太多膝部空間,會有點俯瞰熒幕的感覺。但向內的翻轉角度卻有所提升,可做到完全直角。雖然小編個人認為這樣用會好辛苦,不過如果這樣剛好適合你的話,會是一個優點。
▲這個懸臂可讓你在指定範圍內自由調節角度,勝於過往只有兩個角度可以調校。
▲由於 iPad 主機因這個設計而升高了一點,從正面看上去 iPad 有點像「懸浮」在半空中的 feel,實際觀看角度會比之前的摺套鍵盤好。
▲如果膝部空間有限的話,熒幕角度或會成為問題
作為一個鍵盤,按鍵的手感當然是最重要。過往按鍵比較柔軟,彈力並不十分好,好多朋友都不太喜歡它的手感。不過今次 Magic Keyboard 就用上了最新 MacBook Air 相等的全新蘋果鍵盤。Apple 在經歷過一段時間使用蝶式鍵盤,受盡用戶劣評之下,作出多次改良終於成為現在的模樣。我們可看到鍵程比起 5 年前的 MacBook Air、MacBook Pro 較短,但對比起上一代 MacBook、MacBook Pro 就長了不少。雖然看上去會比較厚,但打字上來的觸感會較有彈性,看來就適合更多用家的口味。
而同之前的 iPad 摺套鍵盤比較,今次 Magic Keyboard 的鍵距縮窄不小,按鍵本身亦加大了面積,手感當然不可同日而語。以下是摺套鍵盤與 Magic Keyboard 的按鍵比較,首先看看較舊的摺套鍵盤:
舊款鍵盤:
▲摺套鍵盤所採用的按鍵較不彈手,而且鍵距也較闊
Magic Keyboard
▲使用了筆電鍵盤的 Magic Keyboard,鍵程與鍵距都令人滿意,打字舒服
▲我們可留意到方向鍵的上下左右鍵變回同一大小(之前左、右鍵會較大),小編個人就較為喜愛這樣的設計。
至於觸控板方面,配合最新 iPadOS 可讓 iPad 畫面顯示一個像滑鼠的游標。我們打字其間腕部都會貼近桌面,觸控板就讓你毋須伸高手去操作 iPad 觸控熒幕,也可得到較為方便的操控。整體操控感不像電腦,始終要花一點時間去適應,例如游標與 App 圖示、選項圖示重疊時會「失蹤」(但相關圖示會有特殊視覺效果給你看到你是選中它),但好快就會習慣這個操作方式。
觸控板支援了部份大家慣常使用的手勢,這些手勢與 iPadOS 的結合之下非常好用。在電腦上或許你不會用的手勢,在系統操作限制較為大的 iPadOS 上突顯到手勢操作的好處。
觸控板的按鍵的手感就比較實淨,相比起 MacBook Air 要用較大力度按下去才會有反應。想調整觸控板更多設定,你可打開 iPadOS 「設定」App 的「一般」>「觸控式軌跡板」選項,初期設定中關閉了「點一下來選按」的功能(輕輕一點就可進行滑鼠點擊動作),小編個人喜歡將這個設定開啟。其他選項方面你可設定軌跡速度、捲動方向,是否使用兩指點擊變輔助按鈕等。
▲游標有如大家之前 Apple 發表會時看到的一樣,是圓形設計
▲當你選中某個項目(如圖中的操控中心圖示),游標就會縮入去,變成了 highlight 你所選的項目
有關觸控板游標的應用,其實之前 Apple 的軟件總監 Craig Federighi 都有好詳盡的介紹過,相信好多人都睇過。如果你未睇過,可以點擊入下面條片:
Magic Keyboard 的鉸位上加設了一個 USB Type-C 插口,可說是本產品的一大亮點。為何這樣說?因為過往要為 iPad 充電,要把充電線插在 iPad 機身底部,懸浮在半空,這條線以美學角度來說非常不雅觀(就同過往 Apple Pencil 要插在 iPad 充電一樣…)。今次直接在鍵盤加上充電插口,充電線可較為收斂地放在桌面上。
不過可惜的是,它只是一個充電插口,並不支援數據傳輸。想連接 Hubs(USB集線器)、讀卡機、USB 手指/硬碟,你仍然需要插上 iPad 底部的 USB Type-C 插口。
▲想插USB讀卡機還得這樣
要數 Magic Keyboard 的缺點,可能只有 2 個,就是太重、太貴!小編用電子磅量度一下它的重量達到 702g,對比起過往摺套鍵盤的 416g 重了接近 7 成。連同小編的 12.9 吋 iPad Pro,整套裝備的總重量就達到了 1,346g,同使用摺套鍵盤的 1,060g 比較,好明顯感到墜手。不過考慮到實用性、手感,這方面確實要犧牲一下。
▲實測 iPad Pro 12.9 吋再加上 Magic Keyboard 總重量達到 1346g,比起之前的摺套鍵盤與 iPad Pro 的組合重了 286g。
▲MacBook Air的重量都只是1280g
總括來說,全新 Magic Keyboard 帶來有如手提電腦一樣的手感,加上「懸臂式」使用 iPad 的設計,令它相比過往的摺套鍵盤是完全兩樣的產品。雖然這副鍵盤的售價比之前貴得多,11 吋 要 HK$2,299,而 12.9 吋更加要 HK$2,699,但忍痛投資,iPad 就真正可變身成為「有觸控熒幕的 MacBook Air」了,所以以重量來說比 MBA 重上一點才是可以理解的事 。
不過到最後,小編仍要順道怨一下 iPadOS 內置的速成輸入法,跟以往在 Windows 用的排位不同也不能用 Space 選字,對於習慣速成輸入法的小編來說,用 iPad 鍵盤輸入中文是需要時間去適應,除非 iPadOS 加入像 macOS 上的 OpenVanilla,或者 Kaiboard 作者快點加入實體鍵盤支援,才讓更多的香港人提供方便之門。
編輯部玩《Moving Out》大戰⚔️
輸左要執乾淨Studio ?
邊個會咁慘慘豬呢??
相關影片:
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現代遊戲商業元素愈來愈重,甚麼都要大製作、大量豪華 CG 影片、符合大眾口味…,一些不能賺錢、精雕細琢的「作品」已經好少能被遊戲廠商接納。《十三機兵防衛圈》好明顯屬於後者,它在 FF7R、BioHazard 等大作之下毫不起眼,但 SEGA 旗下 ATLUS 發行,遊戲製作人神谷盛治花了 4 年時間「雕花」式製作秀麗 2D 人物與細膩的編排故事內容情節,這個機械人大戰怪獸的近未來科幻冒險遊戲,靠口碑相傳而逐漸多人注視。
《十三機兵防衛圈》故事舞台是 1985 年的日本,地球突然出現「巨獸」令到世界逐漸崩壞。本作裡面 13 位少男少女,擁有巨型機械人兵器的操控能力。遊戲裡面會藉著 13 個人各自的時空、各自的視點與巨獸戰鬥,讓玩家一步一步了解巨獸離奇侵襲地球的所有真相。
如果說一般日式 RPG、冒險遊戲跟著指示去玩,一步一步揭開故事謎底是線性劇情發展,《十三機兵防衛圈》讓玩家感受故事的方法可說是相當新穎。你可以逐步開放 13 個角色,然後隨時打開屬於他們的任務。玩家會從一個一個瑣碎的任務中獲得十分瑣碎的資料,從角色間的對話,你可了解到這個被巨獸侵襲的世界正在發生甚麼事。你需要自己對每項情報加以思考、連結、整理,從而逐步了解壯大故事的全貌。由遊戲策劃至到發售,整整過了 6 年時間,製作時間也超過 4 年,在此期間製作人神谷盛治對於編織人物與人物之間的微妙關係,在小任務的一點蛛絲馬跡去發掘更多故事情節這方面做得特別好。故事編排覺得有點零碎感,但又非常引人入勝,每玩完一個小任務都會很想接連玩下去。
在各人物的故事中,玩家可透過角色在場景、其他人物之間發掘到一些故事的線索。系統會打開角色的腦內思考,畫面會列舉出角色曾思考過的單詞,玩家可整理這些線索,考察重要詞語,有時候一個線索可以連結到另一個線索。不單如此,有時候在開通了某些新劇情,你需要重玩以往的任務。
角色1 → 任務A1-1 → 任務A1-2→ 任務A1-3→ ….
角色1 → 任務A2-1 → 任務A1-2
角色1 → 任務B1-1 → 任務B1-2 → ….
角色2 → 任務A1-1 → 任務A1-2 → 任務A1-3 → ….
角色2 → 任務B1-1 → 任務B1-2 → ….
角色3 → 任務A1-1 → 任務A1-2 → 任務A1-3 → ….
角色3 → 任務B1-1 → 任務A1-2 → 任務A1-3 → ….
遊戲就如這樣的構造,例如你玩破了角色 3 的任務 C,發現到一個小線索,然後你去玩角色 1 的任務 B,整個任務你會覺得有種微妙的不同,再發掘到更多之前未有的新線索。在數小時至到幾十小時的遊玩,你就可大概知道整個謎團的輪廓。
▲有時要以某些角色靠思想取得重要關鍵字,然後在其他角色解鎖有關內容,展開其他分支故事
▲有時某些角色的某些行動,能解鎖其他角色劇情。有關任務要再玩一次,不過玩家可體會出任務內容有微妙的分別
就這樣聽上去,各位都可能會覺得系統很複雜,擔心自己很快就會棄 game。但《十三機兵防衛圈》卻有種魔力留住你一直去發掘新線索、真相。除了故事吸引,本作的 2D 平面橫向式舞台與令人讚嘆、相當吸引的畫功也是居功至偉。遊戲裡面講述大主角鞍部十郎與女角色冬坂五十里、藥師寺惠有一番青春故事的曖昧關係,除主要女角外其他角色畫風都秀麗討好,再加上角色們獨特的性格,操作他們在場景中移動、尋找劇情線索變成樂事。製作人神谷盛治利用編程,控制人像的動作、移動,把人物好細微的動作都「寫」到出來,也是本作令人極之欣賞之處。遊戲的場景也看得出是精心製作,每個場景都不是很大,但 2D 繪畫的表現十分細緻,讓你好像在動畫影片中移動。
或者你會擔心壯大的故事需要看冗長的劇情。《十三機兵防衛圈》以人物的對話來闡述事情或線索,每一句說話都較短,玩家可看出人物之間不是簡單的「對話」,而是真正的「交流」。在本作你很少會 skip 對話,因為你不會在畫面看完一大篇文字,然後等角色的聲優講完這堆文字,在本作出現的對話都相對較為自然。你不會看到一個劇情有關要員,突然用長文方式洋洋灑灑爆出十分鐘劇情。而且 13 位少男少女編織的故事也十分多樣化,有輕愛情故事,也有偵探故事、懸疑故事等等,講述一些關於人工智能、機械人、時空穿梭、宇宙移民等近未來科幻劇情,故事長度也 keep 到每段 10 分鐘左右,玩下去你不會感到沉悶而要飛劇情。
▲雖然玩家要斷片式收集故事劇情要素,不過遊戲中都會有 flowchart 讓你確認曾經發生過的事,返回特定的分岐點繼續故事,所以你就算放下遊戲沒玩一段時間,都可快速溫習故事內容。
《十三機兵防衛圈》另一革新之處,就是劇情與戰鬥部份完美地分開。它不像一般 RPG 或冒險遊戲,追追劇情然後來一場小boss戰鬥。本作的「追想篇」純粹就是給你享受劇情,不會有任何戰鬥,而調轉「崩壞篇」則純粹是角色們操控兵器機械人同巨獸戰鬥。簡單來說你可以選擇一直玩劇情,又或者一直玩戰鬥,這方面的自由度相當高。話雖如此,但一部份劇情需要透過某個戰鬥來開放,相反亦然,在一定的自由度之中,也不會令遊戲脫軌。
相對於引人入勝的劇情,本作的戰鬥就沒有帶來太多驚艷。在即時策略遊戲的玩法當中,你需要操控最多 6 隻機兵,保衛基地避免受到巨獸的侵襲。機兵分別格鬥型、萬能型、遠距離型與支援型,擁有各自的攻擊技與支援技,體來說並不難理解。不過雖然說是「即時」策略玩法,玩家為機兵選擇行動時遊戲會停下來,玩家仍然是可以慢慢佈陣。戰鬥好多時以大數量的巨獸侵襲玩家基地,敵方較少技術性考驗玩家,所以整體上難度並不太高。
雖然在戰鬥中你會看到角色的互動,從而補完更多故事謎團的真相,不過戰鬥本身的圖像表現則與劇情篇有點落差。戰鬥中你可操控著機兵去打敵人,但代表自己與敵人的多邊形模型造型卻非常簡單(也可說是過份地簡陋),其他戰鬥單位也只是用一點來表示。你可想像原本應該有的是哥斯拉大戰金剛,實際上你只看到兩塊積木打來打去。學到的一些絕招,華麗的戰鬥效果欠奉,實際上只有一小格仔的影片介紹它的效果,絕大部份要靠玩家自己在腦內補完。不過如只論遊戲性的話,它還是不太差的,而且一場戰鬥大多在數分鐘內完成,保持本作一貫爽快的特質。
《十三機兵防衛圈》還有一個模式叫「究明篇」,它比較像一般冒險遊戲的資料庫,在劇情發掘到的特殊物品、文章、書刊等,都會放在這裡讓你隨時閱讀與重溫,對了解故事發展與了解遊戲世界觀有重大幫助。而為了令「究明篇」增加內容,你需要在戰鬥中爭取到「S」成績(或特定條件),以解放更多絕密檔案。
《十三機兵防衛圈》缺乏 3D 多邊型製作的華麗角色、場面,反而用 2D 少女畫風表現未來世界,在影像效果這部份好難吸引到一般玩家。種種因素之下,令本作在開售初期銷量一直偏低。不過隨著好似小編玩過本作後口耳相傳,將遊戲的好處向朋友、網友介紹,《十三機兵防衛圈》其後的銷售也算收復了一點失地。在 FF7R、BioHazard、動物森友會之下,它好大機會會成為被遺忘的名作,如果你仍有空的話,不妨去發掘一下。遊戲開發經年,2D 人物造型、motion,以及劇情分佈編排都相當細密,加上具新鮮感的小任務體驗,或許《十三機兵防衛圈》會成為你心目中近來遊戲的 Best 2 甚至 The Best。
《Final Fantasy Vll Remake》利用現代技術重塑 23 年前遊戲中的角色和場景,滿足很多粉絲多年來的心願;重製版在本月 10 日推出,短短3日內出貨和銷售量更已經超過 350 萬套。然而,近日有日本網友就指出以前的女主角 Tifa 更有吸引力。
日本網民在 Twitter 上貼出兩張《Final Fantasy Vll》女主角 Tifa 的圖片,一張是舊版本,一張是重製版本,並寫道:「Tifa 過去是個非常可愛的女孩,但重製的 Tifa 只能被視為是個美麗的姐姐。」這位網民認為重製的 Tifa 很好、很完美,卻覺得缺少描寫現實世界無法表現的事物這種感覺。
https://twitter.com/tatamin_ttmn/status/1252072335126876161
リアルにはなるにつれて妄想の余地がなくなるからかと。小説、漫画、アニメ、実写とリアルに近づくにつれてこける作品が多いも同じ理由だと思います
— 豊月 (@yutuki_r) April 20, 2020
https://twitter.com/tanaaaaaann/status/1252373689854603266
這位網民的意見引來其他日本網民的留言,有網民認為重製的 Tifa 更加寫實,卻讓觀眾少了種幻想的空間;有網民認為重製的 Tifa 無論外觀還是角色都有種奇怪的感覺;甚至有網民直言原始舊版的 Tifa 是最好的。
很多《FF Vll》的日本玩家都對重製版存有兩極的想法,既有喜歡 Tifa 的玩家不僅因為她是個美麗的姐姐,也有因為她是活潑可愛卻有點暴力的少女。
資料來源:Twitter
隨著城市人愈來愈注重個人健康,不少人亦希望身上所佩戴的電子設備有更多的功能,以隨時隨地觀察身體情況。而隨著智能手錶的普及,Samsung 亦在近日宣布已獲得韓國食品醫藥品安全部的批准,將可以在公司所推出的 Galaxy Watch Active 2 上提供監測血壓功能。

Samsung 在是次申請批准的詳細資料中指出,打算在 Galaxy Watch Active 2 上加入 Samsung Health Monitor 這個程式,用戶需在進行血壓監測前率先使用傳統的錶帶進行校準,然後再將所得的讀數傳送至程式當中,以讓程式錄得更準確的數據。Samsung 補充指校準過程必須每四星期進行一次,以確保用戶在測量血壓時的準確性。
Samsung 在官方解釋有關功能時就表示,血壓就可以通過分析用戶的脈搏以作判斷,並將由手錶上安裝的心率監測傳感器所推動,但就未有透過有關功能會否使到 Galaxy Watch Active 2 的售價更高。Samsung 就表示希望通過量度及追蹤用戶的血壓以更深入地了解自己的健康狀況,從而享受一個更健康的生活。
資料來源:9to5Google
外國傳媒報導,位於美國三藩市的網絡安全公司 ZecOps 發現,iPhone 以及 iPad 等裝置預載的電子郵件(Mail)應用程式存在安全漏洞。
ZecOps 在調查去年底一宗網絡攻擊時發現漏洞,這個漏洞早在 2012 年 9 月發表的 iPhone 5 iOS 6 便已存在。根據研究員觀察,漏洞首次觸發是在 2018 年 1 月的 iOS 11.2.2;在 iOS 12 中,用戶點擊惡意的電郵後,攻擊便會在顯示郵件內容之前啟動,用戶未必會察覺到異常;在 iOS 13 上,只要電子郵件(Mail)在背景執行時,用戶無需任何動作也會觸發漏洞,讓駭客有機可乘。
即使在現時的 iOS 13.4.1 中,駭客仍然可以利用這個漏洞,向目標對象發出空白電郵。iOS 用戶在完全沒有察覺異樣,也無需作出點擊電郵的動作之下,就會導致裝置無故當機並重啟,期間駭客就能成功入侵裝置竊取用戶的機密資料,例如聯絡資訊和照片等等。
ZecOps 行政總裁 Zuk Avraham 表示,駭客對 iPhone 的攻擊至少可以可以追溯到兩年前,受害者甚至毫不知情。而且,當時即使更新到 iOS 最新版,駭客仍然可以遙距盜取資料,Zuk Avraham 則懷疑有關入侵技術可能只是一系列惡意程式的其中一部份。
同時,ZecOps 也有證據顯示這漏洞已經被駭客利用了至少兩年,攻擊了 6 個不同目標,包括日本電訊公司職員、大型北美企業、以色列和沙烏地阿拉伯的科技企業、1 個德國人和 1 個歐洲記者。Apple 拒絕回應 ZecOps 的報告內容,但指出已經留意到有關漏洞,預計將會在近期釋出 iOS 13.4.5 版本更新,針對漏洞作出修補。
本月 10 日正式發行的《Final Fantasy Vll Remake》重製版,出貨量和銷售額在 3 日內達到 350 萬,Square Enix 形容游戲的銷售是「傑出」和將會「持續增長」。
《FF Vll Remake》全球 350 萬套的銷售量,包括實體遊戲、數位下載的出貨與銷售紀錄。根據 Famitsu 和 Gamer.ne.jp 等日本媒體報導,僅在日本《FF Vll Remake》的銷售量就超過 100 萬套,當中實體版也售出 73 萬多套。
暫時《Final Fantasy》全系列的銷售冠軍,目前仍然以《FF XV》上市當日全球出貨突破 500 萬套的紀錄為最佳。
資料來源:Square Enix、Gematsu