AWS 全新開源 AI 代理工具 Strands Agents 正式推出

AWS 於 5 月 16 日正式公布全新開源 AI 代理開發工具 Strands Agents,這款 SDK 採用「模型驅動」方法,讓開發者能夠以幾行程式碼輕鬆建立並運行 AI 代理。據消息指,AWS 內部多個團隊,包括 Amazon Q Developer、AWS Glue 和 VPC Reachability Analyzer 等產品,已經在生產環境中使用此工具。
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Amazon 推出 Claude 4 系列 AI 模型 處理複雜任務能力大幅提升

Amazon Web Services(AWS)宣布在 Amazon Bedrock 平台上推出 Anthropic 最新一代的 Claude Opus 4 和 Claude Sonnet 4 模型。這些全新的混合推理模型能夠在近乎即時的回應和深度思考模式之間切換,在編程、進階推理和多步驟工作流程方面樹立了新標準。這些模型能在複雜的長時間任務中保持穩定表現,並可支援能夠在數分鐘內完成數小時工作的 AI 代理。
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世界最高 3D 打印塔樓瑞士落成 30 米白塔振興人口僅 12 人村莊

世界最高 3D 打印建築 Tor Alva「白塔」在瑞士阿爾卑斯山偏遠村莊 Mulegns 正式開放參觀。這座 30 米高的巴洛克風格塔樓由蘇黎世聯邦理工學院(ETH Zurich)機械人混凝土擠壓技術建造,成為振興人口僅 12 人村莊的文化地標和表演藝術空間。

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Computex 2025 Acer 新一代 AI 筆電 全球首創石墨烯導熱 + 真正防眩光顯示技術

Acer 於台北 Computex 展會發表多款 AI 智能產品,而今年重點之一也落在全新 AI 手提電腦之上,會場入面重點要介紹的就有為創作者與專業用戶設計的 Predator Triton 14 AI,以及主打極致便攜與螢幕品質的 Swift Edge 14 AI。前者為全球首部採用石墨烯導熱材質的高效能手提電腦,後者則首度搭載 Corning Gorilla Matte Pro 防眩塗層,兩款機種均配備最新 Intel Core Ultra 處理器與 OLED 觸控屏幕,標誌著 AI 筆電進一步結合效能、設計與創作應用。

 

 

Acer Predator Triton 14 AI 超薄電競手提電腦

Acer 推出的 Predator Triton 14 AI 針對電競與創作雙領域使用者,展現出輕薄筆電的技術創新與應用彈性。本機內部搭載 Intel Core Ultra 9 288V 處理器與 NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop GPU,可支援遊戲、影片剪輯、3D 繪圖等高需求運算應用。

 

▲這款超薄電競筆電裡面已配置強大 RTX 5070 Laptop 圖像處理器

 

全球首度導入石墨烯材質作為 CPU 散熱介面材料

這部筆電率先採用石墨烯作為處理器與散熱模組之間的導熱介面材料,導熱效能比傳統導熱膏提升 14.5%,配合第六代 AeroBlade 金屬風扇與 Vortex Flow 氣流系統,能有效控溫保持穩定效能輸出。

 

 

螢幕方面,Predator Triton 14 AI 採用 14.5 吋 OLED WQXGA+ 面板(2880×1800),支援 120Hz 更新率與 1ms 反應時間,具備 100% DCI-P3 廣色域與 Calman 專業認證,提供色彩精準度達專業級水準。顯示屏亦支援手指觸控操作,並搭配一塊大型 Gorilla Glass 觸控板,支援觸控筆輸入。預載的觸控筆支援 AES 2.0、USI 2.0 及 MPP 2.5 標準,具備 4096 級壓力感應與傾斜感應,適合插畫、筆記與精密繪圖用途。

 

 

機身設計方面,Triton 14 AI 採用鋁製機身,重量為 1.6 公斤,厚度僅 17.31mm,並加入防指紋塗層與亮面銀色鉸位細節,提升整體質感。除了效能與設計,Acer 亦整合安全功能,內建 AI Vision Sensor 人體感應器,可感應使用者是否在裝置前方,實現自動登入、螢幕自動暗化或離席鎖定等功能,進一步提升私隱保障。

 

Acer Swift Edge 14 AI 全球最輕量 AI 筆電之一

而另一部超輕量筆電 Swift Edge 14 AI 則主打輕巧便攜與優秀顯示效果。Swift Edge 14 AI 重量僅 0.99 公斤,是市面上最輕巧的 AI 筆電之一。

 

 

Acer Swift Edge 14 AI  屬於全球首部應用 Corning Gorilla Matte Pro 表面處理技術的筆電。這項新塗層可減少 95% 反光情況,讓使用者即使在戶外或高亮度環境下依然可清晰觀看螢幕內容。其配備 14 吋 3K OLED 顯示器(2880×1800),擁有 100% DCI-P3 色域與 VESA DisplayHDR True Black 600 認證,提供高對比與深黑畫面表現。

 

 

它內建 Intel Core Ultra 9 處理器與 Intel Arc 顯示卡,同時具備 NPU(神經處理單元),支援超過 40 TOPS 運算能力,專為處理 AI 工作負載而設。配合 Copilot+ PC 體驗,支援包括 Recall 預覽、Click to Do、即時字幕與影像創作等功能。

 

▲就算直接面對強光,Corning Gorilla Matte Pro 塗層令到筆電畫面大幅度減輕反光現象

 

Swift Edge 14 AI 亦加入多項設計細節,例如軟觸感鍵盤、支援臉部辨識登入的紅外線視像鏡頭,以及帶有 NPU 使用狀態燈的觸控板,提升人機互動體驗。鋁鎂合金機身通過 MIL-STD 810H 軍規耐用測試,適合學生、流動工作者及經常出差的商務人士。至於電池續航方面,Swift Edge 14 AI 最長可運行 21 小時,支援一整天的行動工作需求。

兩款筆電皆配備最新 Wi-Fi 7 無線技術與 Thunderbolt 4 接口,提供高速連接與資料傳輸能力,亦支援 DTS:X Ultra 音效技術,進一步提升影音娛樂體驗。

【Computex 2025】 Acer 展示 AI 生態佈局 領導層專訪:解構 Acer 策略與全線新產品

Acer 於今年台北舉行的 Computex 2025 再次高調出擊,推出一系列結合 AI、健康科技與極速顯示的新品。Unwire 記者現場直擊專訪 Acer 一眾高層,他們透露 Acer 近年積極拓展旗下智慧生態系統,包括智能穿戴裝置、語音翻譯耳機及 5G 路由器,期望能在多元市場中建立具黏性的產品網絡,並為即將踏入 50 週年的 Acer 注入全新增長動能。

 

 

多樣化新品主打 AI 功能與個人化應用

Acer 在本屆大會發表多款嶄新產品,全線融入 AI 技術並兼顧多元場景需求:

AI TransBuds:單邊配戴即時翻譯耳機

這款語音 AI 耳機專為跨語言交流設計,用戶即使只配戴一邊也可與對方流暢對話。耳機支援 15 種語言的雙向語音翻譯,亦能同步顯示字幕與錄音摘要,特別適用於出差、旅遊或商業會議等情境。操作方式簡單,毋須連結特定品牌裝置,體現 AI 技術在即時語意理解方面的進化。

 

▲耳機支援不同平台,輕鬆進行雙語翻譯

 

FreeSense Ring:全天候 AI 智慧戒指

採用鈦合金打造的 FreeSense Ring 支援 IP68 防水,適合日常長時間配戴。用戶可透過配套應用程式查看健康數據,包括心率、HRV、血氧與睡眠狀況。這款戒指設計主打「一次購買、長期使用」,不需額外訂閱費用。Acer 智能設備公司總裁 Alan Jong 解釋選擇戒指而非手錶的原因:「市場上已有太多智能手錶,我們希望提供與眾不同的穿戴式產品。」

 

▲指環可偵測用戶身體不同數據,包括心率、血氧、卡路里消耗率等數據

▲指環的優點是容易佩戴在身,比起手錶更適合長期穿戴

 

Predator X27U F5:500Hz QD-OLED 電競顯示器

針對電競玩家推出的 Predator X27U F5 顯示器配備 27 吋 QD-OLED 面板,支援高達 500Hz 更新率及 0.03ms 反應時間。此螢幕覆蓋 99% DCI-P3 色域並支援 HDR 顯示,專為專業選手與高階玩家打造,兼顧速度與色彩還原,提升賽事及遊戲體驗層次。

 

 

Iconia V12 平板電腦:結合 5G 與 Wi-Fi 6E 的高速裝置

Acer 全新 Iconia V12 採用 Android 15 系統,配備 11 吋 90Hz 螢幕與 MediaTek Helio G99 處理器,支援 5G 與 Wi-Fi 6E。續航時間達 10 小時,適合日常娛樂、學習與流動辦公使用,提供多樣連線方式與穩定性能。

 

 

智能路由與 AI 視訊支援進一步提升使用體驗

在流動通訊方面,Acer 亦展示一款支援 IP68 與 NFC 功能的 5G MiFi 裝置,可作為流動熱點,支援 AI 輔助功能,例如強化特定環境的 Wi-Fi 訊號。Acer 連接事業總監 Eric Huang 補充:「用戶只需將裝置接入酒店 Wi-Fi,便能同時連接多部個人裝置,令出行更方便。」

 

 

 

而在筆電方面,Acer 強調旗下產品已支援多項 AI 應用,包括 Copilot+ 協助功能、UserSense 屏幕保護機制、會議模式的背景虛化與降噪處理。Andrew Hou 認為:「Acer 的筆電硬件已有足夠算力支援現時與未來的 AI 解決方案,讓用戶可根據需要選擇合適裝置並靈活擴充。」

 

有關 Acer 今年推出的重點手提電腦系列,讀者可留意我們另一篇詳細報道。

▲會場中亦有公開 Acer 多款投影機產品,包括這款可以感應用戶操作的 Acer PD1520Us

 

構建開放型 AI 生態不是硬推自家產品

Acer 泛亞太區業務總裁 Andrew Hou 直言,Acer 過去一年在亞太區表現理想,尤其在馬來西亞市場,遊戲筆電銷售市佔率在 2024 年第四季突破 20%,並於當地登上第一。他指出:「這些成績有賴於我們每年在地舉辦的 Predator League 電競賽事,加上 Acer Day 等實體活動,將體驗與優惠結合,成功提升品牌吸引力。」

 

▲Acer 泛亞太區業務總裁 Andrew Hou

 

在商用電腦領域,他亦補充:「我們於 2025 年首季的出貨量實現 6% 按年增長,在泰國、菲律賓、澳洲及印尼等市場的表現同樣亮眼。」對於 Acer 未來營運策略,他指出,公司方向並非單純推出大量產品,而是「冀能建立一個可靈活,融入不同使用環境的智慧解決方案。」

 

 

對於未來的智能生態策略,Acer 並未選擇封閉式系統,反而希望讓更多產品可接入用戶現有生活場景。Acer 事業總監Eric Huang 解釋:「我們不會強迫用戶全部選擇 Acer,而是希望他們在需要時可輕鬆選用 Acer 的產品,並無縫融入他們已有的科技生態。」

▲Andrew Hou 指 Acer 在泛亞太區積極籌辦電競大賽,對於品牌宣傳有著重要正面影響

 

邁向 50 周年:從筆電走向多元智能裝置平台

Acer 將於未來一年迎來品牌成立 50 周年。Andrew Hou 表示:「我們正思考如何讓 Acer 不止活過 50 年,而是能以更多樣方式持續經營、突破。」他認為擴展產品多樣性與發展 AI 技術正是推動這一目標的關鍵。

 

 

 

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資料由客戶提供

日本「中國銀行」行名引發中國外交官不滿  指用作知名度詐騙行為

日本岡山市的地方銀行「中國銀行」近日因其行名引發爭議。駐巴基斯坦的中國外交官張和清在社交媒體上發文,對該銀行的名稱表示不滿,認為容易讓人誤以為與中國的國有銀行「中國銀行」有關聯。他在帖文中質疑:「這難道不是利用知名度的詐騙行為嗎?」此言論迅速在網絡上引發爭議。

 

 

中國駐巴基斯坦外交官發表帖文指,日本「中國銀行」應該有不少中國遊客誤會,指「難度沒人覺得有蹭熱度、碰瓷的嫌疑嗎?難道不是想借相似名稱打響知名度?」。對於銀行於店面貼出告示,他質疑日本中國銀行「想借熱度,又怕擔上不好的名聲」。

 

 

岡山市的「中國銀行」成立於 1930 年,名稱中的「中國」指的是日本中國地區,涵蓋岡山、廣島、山口、鳥取和島根等縣。該銀行與中國的國有銀行「中國銀行」並無任何關聯。然而,對於不熟悉日本地理的中國遊客來說,可能會對此產生誤解。

 

對於張和清的批評,岡山市的中國銀行表示困惑。銀行方面指出,他們在官方網站和分行設有明確的說明,強調該行與中華人民共和國的「中國銀行」無關,並提醒顧客注意區分。

 

東京財團政策研究所的柯隆主席研究員表示,這起事件反映了中日之間在文化和語言上的差異。他建議雙方應加強溝通,以避免類似的誤解再次發生。

 

 

 

資料來源:Abema Times

 

傳 Apple 秘密測試 2 億像素鏡頭 料 2027 年推出提升 iPhone 攝影實力

iPhone 的拍攝功能雖然評價不錯,但是硬件規格並不算出衆。最近有消息透露Apple 正秘密測試 2 億像素感光元件,計劃導入未來高階 iPhone 機型主鏡頭位置。爆料指最快可能於 2027 年 iPhone 20 週年紀念機種或首款摺疊 iPhone 中登場,將成為 iPhone 史上最大規模相機升級。
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調查揭 73% 用戶不用冷氣送風功能 專家指浪費初夏慳電良機

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Apple 5 年阻截 90 億美元詐騙交易 2024 年拒絕近 200 萬風險應用程式

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郭明錤:Apple 或寧願承受 25% 關稅 iPhone 如改美國製造恐售價驚人

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WhatsApp 正式推出 iPad App 支援分割顯示和畫中畫等功能

繼之前 WhatsApp 官方帳戶暗示 iPad App 將會推出後,Meta 很快就正式推出了 WhatsApp iPad 專用 App,可以透過 App Store 下載使用。

 

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AWS 舉辦 Code Remix 2025 會議 專家分享10 種利用生成式 AI 提升程式碼的工具與技巧

在最近舉行的 Code Remix 2025 會議上,AWS 專家分享了如何透過結合確定性工具和生成式 AI 技術,大幅加速 Java 現代化進程的精彩演講。以下是這場題為「利用生成式 AI 提升程式碼的 10 種工具與技巧」的重點內容。
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特朗普擬擴大留學生社交媒體審查 Meta、Google 等平台或受影響

特朗普政府計劃要求所有申請在美國留學的外國學生接受社交媒體審查,暫停新學生簽證面試安排為此做準備。新政策將大幅擴展現有審查範圍,可能涉及 Facebook、Instagram、X、TikTok、Discord 等主要社交平台的用戶數據審查,引發高等教育界強烈不滿。
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【評測】Lenovo Legion Go S 深入評測 白機設計漂亮 + 表現四平八穩

近年隨著 Windows 手提遊戲機愈來愈流行,各廠商都陸續推出相關機款。Lenovo 繼去年推出可拆手制的 Legion Go 後,今年就推出平價版,未能拆手制的一體化手提遊戲機 Legion Go S。究竟使用起來感受如何?打機體驗是否夠好?電量是否足夠?就讓 Edward 為大家詳細測試一下吧。

Lenovo Legion Go S 開箱直擊

在為大家分享 Lenovo 最新推出的 Windows 手提遊戲機 Legion Go S 前,先為大家來個此機的開箱文吧。

▲這就是 Lenovo 最新推出的 Windows 手提遊戲機 Legion Go S 的包裝盒。

▲筆者測試的版本內建了 AMD Ryzen Z2 Go 處理器、16GB RAM 及 512GB SSD。

▲這就是一打開盒的情況,大家可以見到左方印有 Legion Go S 的超簡單說明圖。

▲而右方的紙盒就內藏了官方 65W 電壓輸出的原廠火牛。

▲而左方的說明圖紙閘,從中間拉出發泡膠套,再打開發泡膠套就可以見到白色的 Legion Go S 真身了。

▲筆者還發現底部還有一個啡色紙盒。

▲別以為它只是用來收藏說明書那麼簡單……

▲其實它是一個遊戲機座檯支架,只要按著紙盒背的指示摺,就可以輕易變身成支架,方便在不用 Legion Go S 時擺放在上方。至此 Lenovo Legion Go S 的開箱文結束。

犧牲部分設計機身更輕更易外攜使用

作為手提遊戲機,最理想的形態肯定是外攜使用,可以隨時隨地玩自己喜歡的遊戲。去年 Lenovo 推出的 Legion Go,採用可拆式手制設計,而且手制更可在玩 FPS 遊戲時當作滑鼠使用,確實是十分新穎而實用的設計,但這種設計無疑令機身加重,令外攜輕便性大大減低。今年 Lenovo 推出的 Legion Go S,就取消了可拆式手制設計,機背的支架亦沒有了,但機身就由 Legion Go 的 854g 大幅減至 Legion Go S 的 746.3g,加上手制未能拆除,亦有效解決了 Legion Go 手制長期使用後會出現搖晃不夠實的問題。加上改為白色機身,外觀上亦比 Legion Go 的黑色吸引,機身尤其是手柄位加入了人體工學設計,亦令拿在手上的舒適感大幅提升。當然,700 多克的重量長時間拿在手上打機仍然有點重,但至少比 Legion Go 要好上不少。

▲去年 Lenovo 推出的 Legion Go,一對手制是可以拆下的,令大家打機時可以只是拿著手制。

▲而熒幕背後設有支架,這樣就可以將熒幕及機身放穩在檯面,令打機時更加輕鬆。

▲手制更設有 FPS 模式,玩槍 game 時更可以將右手制當作滑鼠般使用。

▲不過今次推出的 Legion Go S 就採用一體式機身設計,白色機身確實很吸引,但手制不能再拆除。

▲機背亦不再設有支架。

▲所以雖然 Legion Go S(第一張)的機身重量比 Legion Go(第二張)輕了超過 100g……

▲但長時間拿出街打機雙手仍會感到有點累。不過由於手制不能拆除,手制部分不會再出現因為扣得不夠緊而搖晃,拿著打機手感會更實在。

▲不過 Legion Go S 在設計上,比 Legion Go 更加左右平衡,觀感及使用體驗亦更好一點。

效能稍降體驗不會差太遠

至於硬件配置方面,Legion Go S 採用了較新的 AMD Ryzen Z2 Go 處理器,相比 Legion Go 的 AMD Ryzen Z1 Extreme 確實是較新,但 Legion Go S 的處理器畢竟屬於較入門的 Go 系列,相比 Legion Go 採用雖然較舊但屬於效能較佳的 Extreme 系列處理器,效能上肯定是較低一點,這一點在各項效能測試軟件所得的結果亦可證實。不過實際打機上,Legion Go S 的 Z2 Go 處理器其實也不會太差,在多款遊戲中的幀率表現也不會太差,當然要擁有流暢的打機體驗,肯定在畫質上要有較大犧牲,但至少相比 Legion Go 來說相距不算十分遠。所以如果真的以打機效能來看,採用次一級處理器的 Legion Go S 其實也不會太令人失望,大家不用太擔心。

▲硬件配置方面,Lenovo Legion Go S 內建了 AMD Ryzen Z2 Go 處理器、AMD Radeon 內置顯示晶片、16GB LPDDR5X RAM 及 512GB PCIe SSD。

測試硬件 測試軟件 細項 Legion Go S Legion Go
CPU Geekbench 6 單核運算 1726 2442
多核運算 5636 6829
GPU 3DMark Fire Strike 5169 7080
Fire Strike Extreme 2734 3697
Fire Strike Ultra 1469 2017
Time Spy 2142 2988
Time Spy Extreme 1066 1401
Steel Nomad 322 466
Steel Nomad Light 2110 2656
Solar Bay 9149 10493
Port Royal 751 1053
Speed Way 192 348
儲存空間 CrystalDiskMark 讀取 6605.07MB/s 5029.25MB/s
寫入 5640.4MB/s 3416.82MB/s
整體系統效能 PCMark 10 5525 6538
Geekbench 6 OpenCL 25417 31876
Vulkan 28036 36469

▲至於效能方面,筆者拿來 Legion Go 與 Legion Go S 在各方面比較一下,大家可以見到採用較高階但上一代處理器 Ryzen Z1 Extreme 的 Legion Go,確實在效能上是比採用新一代但較入門 Ryzen Z2 Go 處理器的 Legion Go S 高一截,尤其是在圖像處理表現上,無論是以 DirectX 11 還是 DirectX 12 執行遊戲,即使加入 Ray Tracing 功能,得分也是 Legion Go 較優勝(雖然仍然不算高),可見在效能上 Legion Go 始終是較佳的。

另外,筆者亦試玩了數款遊戲,比較兩部手提遊戲機的表現,以下就為大家詳細分享:

1. Cyberpunk 2077

▲第一款測試的遊戲,就是對即使專業電競筆電也是頗「地獄」的 Cyberpunk 2077,由於性能有限,所以筆者在畫質上,兩機均採用了 Steam Deck 水平。

▲大家可以見到,在 Legion Go(第一張)及 Legion Go S(第二張)上以 Steam Deck preset 畫質玩 Cyberpunk 2077,均獲得 33 至 40 fps 不等的表現,可見兩部裝置均可玩到這款遊戲,雖然流暢度肯定不及電競筆電,但以手提遊戲機來說算是「勉強可玩」。

2. GTA V

▲而第二款測試的遊戲就是 GTA V,筆者將兩者均設定為低畫質,基本上兩部裝置均有 50fps 以上的流暢度,玩起來算是順暢,算是犧牲畫質來換取流暢度的結果。

3. 黑傳說:悟空

▲而第三款測試的遊戲就是黑傳說:悟空,筆者測試過 Legion Go(第一張)及 Legion Go S(第二張)均開啟了幀數產生品及開啟了 DX12 解碼後,以低畫質進行測試,結果分別獲得 36fps 及 46fps 的流暢度,由於前者顯示解析度較高,所以兩者的表現其實差不多,而且表現同樣是流暢度還可接受但畫質被犧牲的情況。

4. Cities Skyline 2

▲而第四款測試的遊戲,雖然是靜態但主打畫質細緻,不過需要大量圖像處理資源的 Cities Skyline 2。由於在手提遊戲機上玩,所以筆者將畫質設定至低,結果可以見到即使將畫質降低,但無論在 Legion Go(第一張)還是 Legion Go S(第二張)上運作,流暢度也未能超過 30fps,畫質亦比較爛。不過如果真要比較,達到 29fps 表現的 Legion Go 始終會較佳一點點。

5. Two Point Campus

▲最後筆者在 Legion Go(第一張)及 Legion Go S(第二張)上同樣試玩屬於 indie 遊戲的 Two Point Campus,這款策略經營遊戲對圖像處理要求相對較一般 3A 大作低,筆者發現即使將畫質調至 Very High,兩者的幀率也超過 50fps,由此可見 Legion Go S 確實較適合用來玩 indie 類遊戲。

小結:表現與 Legion Go 大致相若

由此可見,Legion Go S 的硬件雖然比 Legion Go 低一級,在效能測試軟件亦見到這個情況,但實際上兩者在實際打機上分別不算太大,所以即使在筆者落筆前 Lenovo 也有為 Legion Go S 推出採用與 Legion Go 相同的 AMD Ryzen Z1 Extreme 版本,但筆者以 Legion Go 的表現所知,這個改動對 Legion Go S 的表現應該不會有十分明顯的提升,所以大家入手便宜一點,採用 AMD Ryzen Z2 Go 的 Legion Go S 可能是更明智的選擇,要不就可能等待下代,採用 Ryzen Z2 Extreme 的 Legion Go(如有)可能會更好。

▲另外,系統亦內建了 LegionSpace 軟件,從中大家可以見到運作時系統各方面的負載,尤其是 GPU 方面,玩 3A 大作時基本上也是 100% 全速佔用。

▲在效能設定中,用家可以選用不同用機模式,更可自行設定 OS 及散熱模式的水平。

▲在各種模式中,用家亦可以設定風扇轉速是智慧模式還是全速。

熒幕較低解析度但表現不俗

至於顯示方面,Legion Go S 內建了 8 吋 PureSight IPS LCD 熒幕,解析度為 1920 x 1200,更新率最高為 120Hz,雖然在配置上,相比內建 8.8 吋 2560 x 1600 解析度 144Hz 更新率的 Legion Go 熒幕是完全低一級,但實際表現上其實是不錯的,色彩自然之餘清晰度亦高,可視角度亦不錯,整體表現算是理想。而且 Legion Go S 的熒幕,亮度與 Legion Go 一樣同樣是 500 尼特,所以在體驗上未至於有太大分別。音質方面,Legion Go S 亦改為採用一對向前方發聲的喇叭,在打機時音質不會輸給 Legion Go,甚至有不少情況下會更加理想,值得一讚。

▲顯示方面,Legion Go S 內建了 8 吋 PureSight IPS LCD 熒幕。

▲熒幕解析度為 1920 x 1200,最高支援 120Hz。

▲筆者拿來 Legion Go(上)與 Legion Go S(下)比較一下,大家可以見到 Legion Go S 的熒幕明顯細了一圈,另外 Legion Go S 的熒幕解析度及更新率均比 Legion Go 的熒幕低一點。

▲不過熒幕顯示依然十分不錯,暗位光位的細緻度均高,色彩亦自然,在一般室內環境下玩亮度亦足夠。

▲熒幕可視角度亦高,從側面看亦未見顯示質素有所下降。

▲不過熒幕畢竟採用鏡面設計,所以有點反光,尤其是在室外玩的時候更加可能會因為反光而畫面顯示得不夠清晰。

▲音效方面,Legion Go S 改為採用前向發聲式立體聲喇叭,聲底與 Legion Go 差不多,不過因為前向發聲,所以打機時的聽覺體驗會更好一點。

操控手感不俗觸控板體驗不佳

至於操控方面,在設計上 Legion Go S 相比 Legion Go 是少了機背左右各一個按鍵,另外 Legion Go 機背右扳機後的滑輪亦沒有了,但一來機身加入了較符合人體工學的設計,二來操控配置上亦更加左右對稱,因此如果用來玩用手制玩的遊戲,感覺 Legion Go S 的操控會更加舒服。不過 Legion Go S 的最大缺點就在於它的觸控板,相比 Legion Go 來說,Legion Go S 的觸控板面積被大幅縮細,雖然仍然可以用來玩非手制操控的遊戲,但只能用指尖操控,而不像 Legion Go 般可以手指左右滑動操控,手感體驗被大幅削弱,可以說是幾乎「有等於無」。因此相比之下,Legion Go S 較適合喜歡玩用手制操控遊戲為主的玩家,而去年推出的 Legion Go 就較適合喜歡玩不同操控、不同類型遊戲的玩家,可說是為兩者的針對市場畫下一條頗為明顯的界線。

▲操控方面,Legion Go S 大致上維持大部分 Legion Go 的設計,不過作出了少許改動,尤其是 4 個功能鍵以左右各 2 個方式擺放,平衡感更佳。

▲正面操控的按鍵功能基本上也與 Legion Go 差不多。

▲所以如果主力用一對搖桿打機的話,兩者的手感是差不多的,但正如前文所言,由於 Legion Go S 的一對手制是採用非拆除式設計,所以 Legion Go S 拿在手上打機時手感會更加實在。

▲操控上,Legion Go 及 Legion Go S 可說是各有千秋,Legion Go 較優勝的肯定是它那面積大超多的觸控板,用來操控非搖桿控制類遊戲時,在 Legion Go 上玩會順手很多。

▲而 Legion Go S(左)較佳的地方就是它的機身採用比 Legion Go(右)更佳的人體工學設計,機頂的兩對扳機按鍵按下去的手感亦更加舒服順手形。

▲另外,Legion Go S 有一個特別的設計,就是頂部的後方扳機按鍵設有深度設定撥鍵,用家可按需要設定按下去的鍵程。

▲不過筆者測試過,雖然全開全關的手感是有分別的,但在打機時其實用得著的機率極低,所以這設計只能說是聊勝於無,實用性不高。

▲此外,Legion Go 在一對手制背後均各設有 2 個功能鍵,並採用一邊橫向一邊直向的排列設計,這一來令用家在打機時可以設定更多一鍵取用的功能,二來右邊手制的橫向排列按鍵,更方便在 FPS 模式打機時可以作為額外按鍵使用。

▲不過去到 Legion Go S,由於手柄未能拆除,自然亦不支援 FPS 模式,所以機背左右只各設一個功能鍵,不過對於一般用家來說已十分夠用。

▲另外,在內建的 LegionSpace 軟件中,用家亦可以自行設定按鈕對應設定檔,類似 key mapping 功能。

▲另外,在 LegionSpace 中,用家亦可以就搖桿及扳機盲區及反應作出細緻設定。

▲Legion Go S 其實亦有內建陀螺儀,用家可以透過向左、右傾側機身,從而達到模擬左、右搖桿,甚至模擬滑鼠移動鼠標的功能,尤其是如果使用後者,筆者覺得相比以觸控板移動鼠標會更加好用。

▲另外 Legion Go S 的超細觸控板,在 LegionSpace 中用家也可以設定它的 DPI 及是否支援震動,不過鑑於觸控板太細導致實用性不高,所以設定值上筆者覺得維持預設設定就好了,反正用到的機會較低,筆者覺得直接透過觸控熒幕操控會更加直接理想。

端子設計更合理介面設計理想

至於端子方面,Legion Go S 基本上配置種類及數量與 Legion Go 相比是相同的,不過 Legion Go 的一頂一底 USB-C 設計,在 Legion Go S 上就改為均設於機頂並作左右並排設計,散熱孔亦同樣設於機底,而 microSD 讀卡器就改為設於機底,這種設計不但令使用體驗上更加合理,亦可以避免散熱系統「燒卡」的情況出現。另外,操作系統上亦可以使用內建的 LegionSpace 軟件,當中除了可以改變一對搖桿的燈效及顏色外,亦可以手動操控效能表現,也可以在相同平台管理不同遊戲平台,包括:Xbox、Steam 等的遊戲,在介面管理上亦頗為理想。

▲端子方面,Legion Go 的開關鍵、一對音量鍵、其中一邊 USB-C 插槽及 microSD 讀卡器均設於機頂散熱孔附近,而另一邊 USB-C 插槽就位於機底。

▲而去到 Legion Go S,Lenovo 就將開關鍵、音量鍵設於散熱孔的另一端,一來避免按動時被散出來的熱力弄痛,二來也可以令零件更耐用。此外,一對 USB-C 插槽亦移至機頂,與 3.5mm 耳機插孔並放設於機頂中間位置,在取用上亦更合理及方便。

▲而 microSD 讀卡器就改為設於機底位置,這就可避免像其他品牌裝置般,因散熱孔散出的熱力導致「燒卡」。

▲此外,在 LegionSpace 軟件中,用家既可集中一個平台管理所有擷圖,亦可直接在內裡購買遊戲。

▲當然,LegionSpace 亦可集中管理各平台的遊戲,支援的平台包括:Xbox、Epic Games、Ubisoft、Steam 等。

▲LegionSpace 軟件亦可以管理搖桿底部發出的 RGB 燈效。

電量耗用頗快流動玩 3A 遊戲較勉強

最後電量方面,Legion Go S 內建了 3-cell 55.5WHr 鋰電池,不過筆者測試過它的電量確實不長,在以「高畫質」玩《GTA V》時,當將熒幕亮度設定為最高、並以效能模式運作系統及風扇情況下,玩了 30 分鐘電量已經由 98% 暴跌至 50%,而最麻煩的就是如果要玩 3A 大作遊戲,又必需將系統設定為效能模式才夠力,因此一般情況下用 Legion Go S 玩 3A 大作,基本上一小時電量已經耗盡,用來帶出街玩電量真的很不夠。所以如果大家真的要帶出街、甚至在飛機上玩 3A 大作,支援 65W 快充的外置充電器或者隨身攜帶原廠火牛是必需的,這樣就可以隨時為 Legion Go S 充電了。

▲為了測試 Legion Go S 的電池使用時間,筆者以「高畫質」玩《GTA V》時,將熒幕亮度設定為最高、並以效能模式運作系統及風扇。

▲結果大家可以見到只是短短玩了 30 分鐘左右,電量已經由 95% 跌至 50%,由此可見充滿一次電,Legion Go S 只能玩 3A 遊戲一小時左右,電量確實不太足夠應付。

總結:搖桿 indie 遊戲迷建議入手

總括來說,今次 Lenovo 推出的 Legion Go S 手提遊戲機,相比去年推出的 Legion Go 而言,在各方面的表現確實有點削弱,但畢竟它的定價低了一大截,而且加入更佳人體工學設計及非拆除手柄,也令整體使用體驗有一定程度的提升。雖然它的超細觸控板相比 Legion Go 而言操控上確實十分困難,但針對喜歡玩主要以搖桿操控遊戲的用家,Legion Go S 的設計其實更好。當然,它的電量確實不足以讓用家在流動情況下長時間玩 3A 大作,但如果用來玩 indie 遊戲其實還算問題不大。加上它的白色機身令外觀頗為討好,如果大家是喜歡主力玩搖桿操控類的 indie 遊戲,Lenovo Legion Go S 仍然是值得入手的。

CIA 曾利用《星球大戰》粉絲網站與間諜秘密通訊

一個表面上如同 2010 年代典型粉絲網站的《星球大戰》網站 starwarsweb.net,實際上是 CIA 用來與海外間諜通訊的秘密平台。該網站外觀包含光劍、尤達名言(「Like these games you will」)、C-3PO 圖片、LEGO 星戰套裝廣告,以及《戰場前線 2》(Star Wars Battlefront 2)Xbox 版、《原力釋放 II》(The Force Unleashed II)Xbox 360 版和《複製人戰爭:共和國英雄》(Star Wars the Clone Wars: Republic Heroes)Nintendo Wii 版等遊戲宣傳。網站還包含「So you Wanna be a Jedi?」(你想成為絕地武士嗎?)標語的線上商店連結,但隱藏著秘密登入系統,間諜只需在搜尋欄輸入正確密碼,即可連接 CIA 處理人員。

獨立研究員揭露龐大間諜網絡

這項驚人發現來自獨立研究員 Ciro Santilli,他在 2022 年路透社揭露「美國拋棄式間諜」報導後,利用開源工具、網頁開發知識及耐心深入調查可疑網域。Santilli 接受 404Media 訪問時表示,starwarsweb.net 僅是 CIA 龐大秘密通訊網絡的冰山一角。他最終發現數百個類似網站,類型五花八門,包括喜劇網頁、極限運動網站,甚至巴西音樂粉絲專頁,分佈遍及全球多個國家。

伊朗破解引發致命連鎖反應

這個通訊網絡在十多年前首先被伊朗當局發現,隨後引發災難性連鎖反應。部分網站明顯針對伊朗及中國用戶設計,其曝光導致 2010 年代初期 CIA 在中國的消息來源遭受重創,包括 2011-2012 年間多名 CIA 線人遭處決。伊朗反情報部門的突破性發現,不僅揭露了 CIA 的數碼通訊策略,更重創其在這些地區的情報收集能力。其他網站則似乎針對法國、德國、西班牙及巴西等國的情報活動。

編程漏洞暴露整個網絡架構

根據 Santilli 及路透社報導,這些網站的致命缺陷在於編程粗糙且缺乏安全意識。開發人員重複使用連續 IP 地址或其他容易追蹤的數碼痕跡,形成可識別的技術模式。網站架構、域名註冊資訊及技術實施方式都留下可追蹤線索,一旦反情報部門發現一個網站,識別其他相關網站往往只需基本偵查工作和網絡分析技巧。伊朗及中國反情報部門顯然在十多年前已掌握這項技術,成功破解整個 CIA 通訊網絡。

流行文化偽裝的精密策略

starwarsweb.net 的偽裝策略相當精密,完全模仿了 2010 年左右典型粉絲網站的設計風格。網站包含當時流行的《星球大戰》遊戲資訊、商品連結和角色圖片,營造出真實粉絲社群的氛圍。然而,CIA 顯然低估了現代反情報部門的數碼調查能力,也未能妥善隔離不同網站間的技術關聯性,導致創新的流行文化掩護策略最終因技術實施缺陷而慘遭失敗。

網絡考古學的警世遺產

儘管造成致命後果,這個數碼鑑識案例現已成為網絡安全史上的經典教材。Santilli 形容整個調查過程「如同博物館」,民眾仍可透過 Wayback Machine 等網絡檔案服務回顧這些已停用網站的完整面貌。十五年後,CIA 這項結合極客文化與間諜活動的嘗試成為情報界的警世故事,提醒即使最高機密機構也會犯基本技術錯誤,而互聯網上的秘密都有其數碼考古的保存期限。事件凸顯了在數碼時代進行秘密通訊的複雜性和風險性。

除了 Starwars,歐遊網站也被作為間諜聯絡之用

來源:techspot