【MWC2025】Samsung 全新 A56 + A36 中階手機實機率先睇

剛剛在西班牙巴塞隆那舉行的 MWC 大會,Samsung 算是其中一間比較低調的廠商,但其實他們亦有靜悄悄推出新機,Edward 在現場就發現了剛推出的中階手機 Galaxy A56 及 Galaxy A36。現在就帶大家去睇睇這 2 部新手機有甚麼特別吧。

Galaxy A56 + Galaxy A36:AI 加持外貌少變

今次 Samsung 推出的 2 部新手機:Galaxy A56 及 Galaxy A36 均屬於中階手機級別,外觀上與上代相比有少許分別但不大,主要是機背鏡頭位由上代的 3 個獨立鏡頭變為今代以黑色玻璃將 3 鏡連在一起的設計。而功能上,升級主要在於引入更多 Galaxy AI 功能,兩者均內建了一圈搜尋、專屬濾鏡及用於移除不必要背景的物件橡皮擦功能,而 Galaxy A56 更支援自動影片剪輯、自動在動態相片中挑選最佳臉部表情相片等較進階的功能,不過 S25 旗艦機系列中再進階一點的音訊消除器等功能就似乎未能支援。機身方面,Galaxy A56 厚度為 7.4mm,重量亦只是 198g,設有賞櫻粉、野營綠、夜遊黑及鐵馬灰 4 種顏色;而 Galaxy A36 厚度及重量則分別為 7.4mm 及 195g,設有夜光紫、極光綠、滑雪白及秘境黑 4 種顏色。

▲今次 Samsung 在 MWC 大會低調發佈全新的 Galaxy A56(左)及 Galaxy A36(右)兩部中階智能手機。

▲A56 屬於較高階一點的中階手機,採用強化玻璃作機背,當中筆者現場見到的賞櫻粉色頗為少女風,十分漂亮。

▲機邊採用了不鏽鋼物料製造,加上一定程度的線條風格,手感及觀感均不錯。

▲至於 A36 就同樣採用強化玻璃作機背,這款秘境黑低調得來設計亦算不錯。

▲滑雪白感觀上亦算不俗。

▲兩部新 A 機最大升級在於均內建了更多 Galaxy AI 功能。

規格方面,Galaxy A56 內建了 Exynos 1580 自家八核心處理器、8GB / 12GB RAM 及 256GB 內存,而 Galaxy A36 就內建了 Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3 八核心處理器、8GB RAM 及 128GB / 256GB 內存。熒幕方面,Galaxy A56 及 A36 均內建了 6.7 吋 FHD+ Super AMOLED 熒幕,兩機熒幕均支援最高 120Hz 更新率及 1200 尼特峰值亮度。相機方面,Galaxy A56 及 A36 均內建 3 主鏡 + 1 前鏡的配置,而 3 主鏡均是主攝 + 超廣角 + 微距鏡頭的組合。但配置上兩者就有少許分別:主要是超廣角鏡方面,Galaxy A56 支援高達 1,200 萬像素,而 Galaxy A36 就只支援至 800 萬像素,但主攝鏡、微距鏡及前鏡,兩機均分別為 5,000 萬像素、500 萬像素及 1,200 萬像素。電量方面,Galaxy A56 及 A36 均內建了 5,000mAh 容量電池,據官方表示兩機均能為用家帶來足夠一日的使用時間。

▲熒幕方面,Galaxy A56(第一張)及 Galaxy A36(第二張)均內建了 6.7 吋 FHD+ Super AMOLED 熒幕,均支援最高 120Hz 更新率及 1200 尼特峰值亮度。

▲鏡頭方面是兩者最大分別:A56(第一張)及 A36(第二張)均採用了主攝鏡 + 超廣角鏡 + 微距鏡的配置,不過 A56 的超廣角鏡支援 1,200 萬像素,而 A36 就只支援至 800 萬像素。

▲最後電量方面,Galaxy A56(第一張)及 Galaxy A36(第二張)均內建了 5,000mAh 容量電池,官方表示兩機均支援足夠一天的使用時間。

結合人腦細胞與矽基運算技術 全球首款『活體 AI 電腦』問世

澳洲生物科技公司 Cortical Labs 近日在巴塞隆拿舉行的世界移動通訊大會上,展示了號稱全球首款「可編程生物電腦」CL1。這款創新裝置結合了實驗室培養的人腦神經元與傳統矽基電腦技術,為人工智能發展開闢了全新方向。

結合人腦細胞的新型電腦

CL1 的核心是一塊植入了實驗室培養人類神經元的矽晶片,CL1 系統的核心是將實驗室培養的大腦神經元放置於平面電極陣列上,由 59 個電極形成穩定網路,使用者可高度控制神經網路的觸發。整個系統被置於長方形生命支持單元中,並連接到基於軟體的系統進行即時操作。這種「活體」計算方式能創造流動神經網路,比傳統 AI 更具動態性和能源效率。

為了維持神經元的活力,CL1 配備了生命支持系統,負責調節溫度、氣體交換等必要條件。

Cortical Labs 創辦人兼 CEO Chong Hon-Weng 博士將其描述為「濕體即服務」(wetware-as-a-service,WaaS),客戶可直接購買 CL1 生物電腦,或透過雲端遠端使用此技術。

具備學習能力的生物電腦

與傳統電腦不同,CL1 具備學習和適應任務的能力。先前的研究已證明神經元系統可以被訓練執行基本功能,例如玩簡單電子遊戲。Cortical Labs 的研究顯示,在計算中整合生物元素可以提高傳統 AI 難以處理的任務效率,如模式識別和在不可預測環境中的決策能力。

在 CL1 之前,Cortical Labs 曾開發名為 DishBrain 的原型系統。該系統由實驗室培養的 80 萬個神經元組成,被訓練進行簡單的乒乓球遊戲。研究發現,這些神經元可以感知和適應環境,展現出一種原始形式的學習能力。

科研人員將電力輸入到培養皿中,讓神經元能夠感知虛擬球拍和球的位置,並通過電流刺激的反饋來教導神經元如何進行遊戲。這項研究顯示,生物神經網絡比傳統 AI 能更快地學習並適應複雜環境。

即將面市的價格與前景

據 Cortical Labs 表示,首批 CL1 電腦將於今年 6 月開始出貨,每台售價約為 35,000 美元(約 273,000 港元)。此技術可能為 AI 發展帶來優勢,特別是在學習效率和能源消耗方面。神經元的適應性可以改進機械人技術、自動化和複雜數據分析。

然而,這項技術的可擴展性仍不確定。生產和維護神經元系統比製造傳統處理器更為複雜,確保長期穩定性也面臨更多挑戰。

倫理考量與未來展望

使用人類大腦細胞進行科技研發引發了一系列倫理問題。雖然 CL1 使用的神經元是實驗室培養且不具意識,但隨著領域的進一步發展,可能需要制定準則來解決道德和監管問題。將活細胞與計算硬件結合的前景引發了關於人工智能界限和類人認知的討論。

科學家們希望透過這種生物電腦,更深入理解神經元如何處理信息,並應用於藥物研發和神經退化性疾病研究等領域。

來源:Tom’s Hardware

研究應用 AI 監測野火 亞馬遜雨林偵測成功率達 93%

人工智能(AI)技術在環保領域應用愈來愈廣,最新研究顯示,AI 可大幅提升野火偵測效率,成功率達 93%。研究團隊透過「人工神經網絡」結合衛星影像技術,加快野火應對速度,研究結果已刊登於《國際遙感雜誌》。

研究人員利用亞馬遜雨林的衛星影像訓練 AI 模型,分析野火與無野火圖像,準確度達 93%。這項技術可結合現有 AI 系統,提升早期預警機制,讓當局更快應對火災。研究負責人、巴西馬瑙斯亞馬遜聯邦大學辛蒂亞・埃萊特里奧教授表示,野火嚴重影響亞馬遜雨林生態,準確偵測與快速應對至關重要。

2023 年,亞馬遜地區錄得 98,639 宗野火,佔巴西野火總數 51.94%。雖然現有監測系統可提供即時數據,但影像解像度不足,難以偵測偏遠地區及小型火災。為解決這問題,研究團隊採用「卷積神經網絡」(CNN)技術,分析 Landsat 8 及 9 號衛星影像,運用近紅外及短波紅外感應器偵測植被變化及地表溫度異動,提高野火識別能力。

測試結果顯示,CNN 能準確識別 24 張野火圖像中的 23 張,以及全部 16 張無野火圖像。物理學博士卡洛斯・門德斯教授表示,這項技術可作為現有監測系統的補充,提升野火偵測精度。研究團隊計劃擴充 CNN 訓練數據集,提升 AI 準確度,並探索將技術應用於森林砍伐監測,為全球環保行動提供支援。

 

來源:ithome

【影片】MWC 2025 十五件必睇科技產品 現場試

MWC25 喺 Barcelona 舉行,今年依舊有好多有關流動通訊嘅產品同科技概念展出,我地 unwirehk 記者都有飛到會場,率先睇睇場內嘅創新科技及產品。

 

科學家成功培育「長毛鼠」 為復活「長毛象」計劃邁出關鍵一步

美國生物科技公司 Colossal Biosciences 正在推動復活滅絕物種的研究,目標包括長毛象(猛獁象)、渡渡鳥和袋狼。由於長毛象的懷孕期長達 22 個月,科學家選擇基因較易操控、繁殖週期較短的小鼠作為實驗對象。團隊利用基因編輯技術,在小鼠基因中加入長毛象的遺傳信息,最終成功培育出一批擁有長毛特徵的「長毛鼠(Woolly Mice)」,此成果為復活長毛象計劃奠定基礎。研究團隊預計,2026 年將培育出第一批長毛象胚胎,並於 2028 年迎來首頭適應寒冷環境的幼象。

 

老鼠實驗成為復活長毛象關鍵步驟

Colossal Biosciences 透過研究長毛象與其近親亞洲象的基因差異,發現影響體毛生長與脂肪代謝的關鍵基因。由於亞洲象為瀕危物種,科學家選擇繁殖速度較快的小鼠進行實驗,並透過基因編輯技術,調整與毛髮長度、密度、捲曲程度及顏色相關的 7 個基因,同時修改影響體脂調節的基因。

 

經過 5 輪實驗、250 個胚胎培育,最終誕生 38 隻長毛鼠。這些小鼠的毛髮比普通實驗鼠長 3 倍,呈金色且更具捲曲性,部分鼠隻的脂肪代謝能力亦有提升。然而,科學家發現長毛象的脂肪調節基因對老鼠影響有限,未能顯著改變體內脂肪儲存方式。

 

突破性技術為生態復育鋪路

Colossal Biosciences 行政總裁 Ben Lamm 表示,這次研究證明基因編輯技術可成功複製長毛象適應寒冷環境的關鍵特徵,為未來復活滅絕動物提供技術支持。公司首席科學官 Beth Shapiro 則指出,全球氣候變遷加劇,估計 2050 年前將有 35% 至 50% 物種滅絕,基因編輯或成為保護生物多樣性的重要工具。

 

目前,Colossal Biosciences 亦在開發基因技術,幫助瀕危物種提升存活率,例如研發象類病毒疫苗,以及為澳洲袋鼬基因改造,以增強其抵抗海蟾蜍神經毒素的能力。此外,團隊正研究如何透過基因編輯重建模里西斯粉鴿的遺傳多樣性,提升該物種的適應能力。

 

重建長毛象生態系統

研究團隊最終目標是復育一批具長毛象特徵的亞洲象,並將其引入北極苔原,希望利用其放牧習性促進草原生長,減少凍土融化釋放的二氧化碳,從而減緩氣候變遷影響。批評者憂慮這些基因改造動物能否適應現代生態環境,亦擔心其與野生象群的互動問題。對此,Colossal Biosciences 指出,基因改造僅涉及少量 DNA 變異,母象仍能將其視為後代,不會因此被排斥。

 

根據規劃,科學家計劃於 2026 年培育出第一批長毛象胚胎,並於 2028 年迎接首批具寒冷適應能力的長毛象幼仔。這項技術能否成功應用於大型動物仍有待觀察,但「長毛鼠」的誕生無疑是復活長毛象的重要一步。

 

資料來源: BBC via Technews.tw

《MH Wilds 魔物獵人荒野》揀邊張 RTX 50 卡好? 最佳配搭建議 + 再提升 FPS 技巧

相信很多 PC 版玩家都會為《MH Wilds 魔物獵人荒野》而砌部新機,現時好幾個型號的 RTX 50 系新卡,應該怎樣揀呢?我都知揀頂級一定是最好的,但又輕易買到嗎?Budget 有限的玩家又應如何揀?小編就用50系的幾款新卡詳試《MH Wilds》正式版,給大家買新卡時有個參考;另外亦會分享一下提升FPS的心得。

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NVIDIA RTX 50系列

小編也知道5090或5090D是最好,但很難入手,而且炒價也是相當驚人……相信作為玩家的你也不想現時用炒價入手5090或5090D吧?我們貼地些,小編就用RTX 50系列的三張新卡,分別是ROG Astral RTX 5080 OC Edition,ASUS Prime RTX 5070 Ti O16G,以及剛解禁評測的 ASUS Prime RTX 5070,為大家實試《MH Wilds 魔物獵人荒野》的效能如何。

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NVIDIA RTX 50系卡官方規格

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測試平台

CPU:Intel Core Ultra 9 285K
MB:ROG MAXIMUS Z890 EXTREME
RAM:KLEVV CRAS V RGB ROG Certified D5-7200 32GB Kit
SSD:Samsung 980 PRO PCle 4.0 NVMe M.2 1TB
PSU:ROG Thor III 1200W
Cooler:ROG RYUJIN III 360 ARGB EXTREME
FAN:ASUS TUF Gaming TR120 ARGB Reverse FAN
Case:ASUS TUF Gaming GT502 Horizon

(鳴謝ASUS提供測試平台)

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先作一些基本測試,三張卡在運行《MH Wilds》時的效能情況,在4K解像度,畫質組合設定為最高的預設設定,即用上高解析度的材質,無畫格生成情況下,可見 ROG Astral RTX 5080 OC Edition 完全應付有餘,果然是50系的旗艦級產品。

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之後再在4K解像度,畫質組合設定為最高的預設設定,即用上高解析度的材質,畫格生成今次設定為On,ROG Astral RTX 5080 OC Edition及ASUS Prime RTX 5070 Ti O16G,表現都很突出,完全玩得夠順。

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▲ROG Astral RTX 5080 OC Edition 及 ASUS Prime RTX 5070 Ti O16G ,配有16GB DDR7,選用高解析度材質絕無問題

測試分析:

現時先得出的結論是,ROG Astral RTX 5080 OC Edition及ASUS Prime RTX 5070 Ti O16G,這兩張卡都可以暢玩4K最高的畫質設定及光追效果;而ASUS Prime RTX 5070則會放在2K解像方面再測試。

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▲ASUS Prime RTX 5070 Ti O16G,4K極高畫質+光追,Frame Gen On,保持著接近100 FPS以上的流暢速度,畫面亦很美。

 

4K解像度打三隻大怪實測

既已測試到了ROG Astral RTX 5080 OC Edition及ASUS Prime RTX 5070 Ti O16G,在4K解像度極高畫質下速度是最好,再打三隻大怪來實戰一下,看看有沒有特別問題,或是否真的夠玩。以下會用ROG Astral RTX 5080 OC Edition作為實戰測試。

解像度:4K (3840 x 2160)
畫質組合:極高
材質:高解析度材質
畫格生成:On
光追:最高

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▲在一些比較靜態的場景中,速度高達137 FPS

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▲打闢獸時的速度維持在111-115FPS

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▲打波衣龍的環境是在河流打的,很多水流及水花,環境比較複雜,速度也可維持在95-100FPS。

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▲打煌雷龍時,經常遇到牠放電,速度也可以維持在120-125FPS左右

測試結果:4K情況再加上極高設定下,ROG Astral RTX 5080 OC Edition 完全夠玩!打三隻大怪時,都有極流暢的遊戲體驗之餘,亦有高水準畫質,可以完美享受到《MH Wilds》這遊戲。

2K解像度打三隻大怪實測

接下來就試試 ASUS Prime RTX 5070 這張卡在2K解像度玩《MH Wilds》的情況,RTX 5070 本身的市場定位就是 2K Gaming,而今次的測試將畫質設定為最高,光追也是最高,但材質方面,則不選用高解析度材質 (因為 12GB DDR7 記憶體不太適合此選項),材質選擇為高,理論上都應該可以應付到的。

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解像度:2K (2560 × 1440)
畫質組合:高
材質:高
畫格生成:On
光追:最高

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▲在營中有NPC的場景時,速度有96FPS

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▲打煌雷龍時,經常遇到牠放電或放大招,速度也可以維持在 98 – 102 FPS左右

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▲在漫天風雪中打風鋏龍時,速度也有 103-106 FPS

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▲打炎尾龍時,附近也有很多其他生物,而速度是 92-96 FPS

測試結果:2K情況再加上極高設定下,材質選為高,以及開光追最高,ASUS Prime RTX 5070 是完全夠玩!打三隻大怪時,都有極流暢的遊戲體驗。

RTX 50系卡行 FSR + Frame Gen 又如何?

之前在另一份稿小編曾測試過,NVIDIA的顯卡在《MH Wilds》中使用FSR + Frame Gen的設定,會有更好的效能的比現,完全比DLSS + Frame Gen優勝;那麼50系卡行FSR又如何呢?今次再測試一下。這項測試項目,以 ROG Astral RTX 5080 OC Edition 作為代表測試。

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測試1:4K解像度,畫質組合設定為最高的預設設定,即用上高解析度的材質,畫格生成今次設定為 Off,在地圖上騎上鷺鷹龍自步跑,以比較DLSS及FSR的性能如何。使用的顯卡是 ROG Astral RTX 5080 OC Edition。

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測試結果:在無Frame Generation情況下,ROG Astral RTX 5080 OC Edition 在遊戲中選擇FSR的設定,明顯見到效能是比DLSS來的更好,最高有29%的速度差別。

測試2:4K解像度,畫質組合設定為最高的預設設定,即用上高解析度的材質,畫格生成今次設定為 On,在地圖上騎上鷺鷹龍自步跑,以比較DLSS及FSR的性能如何。使用的顯卡是 ROG Astral RTX 5080 OC Edition。

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測試結果:在Frame Generation設定為On情況下,ROG Astral RTX 5080 OC Edition 在遊戲中選擇FSR的設定,亦是明顯見到效能是比DLSS來的更好,最高有15%的速度差別。

結論:FPS再提升的必然設定

小編在測試過程中,金睛火眼望著熒幕,有沒有出現鬼影或怪畫面的情況,行 FSR 的過程中暫時是完全沒有發現到;另外也有一事要與大家分享,早兩日玩《MH Wilds》本是以DLSS的設定,畫質及材質是選極高的,但進入某些場景,或入村時,有時會出現 Drop Frame 的情況,但現時選用 FSR 後就暫時未遇到類似情形了,所以極建議玩家選用 FSR + Frame Generation 的,而且亦可以令 FPS 再提升最高達接近 30%,是非常不錯的效果啊!而且小編亦試過就算是 Intel CPU + RX 30系的舊卡,都可以用到FSR + Frame Generation,FPS 亦是有大提升的,用後亦察覺不到什麼畫面問題,大家不妨試試啊。

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其實就算有頂級顯卡,都需要其他電競硬件配合,才可以完美體驗到《MH Wilds》的樂趣,以下就精選了一些其他類別的電競硬件,給大家去參考一下。

ROG Swift OLED PG32UCDM
4K Gaming 靚 Mon

玩得4K Game又點少得一個好Mon呢?小編要介紹這隻 ROG Swift OLED PG32UCDM ,配合頂級電腦玩 4K Game的效果就一流了,這隻Mon是專為熱衷極致體驗的玩家與專業創作者而設,採用 32 吋 4K QD-OLED 面板(可視面積 31.5 英寸),解析度 3840 x 2160,刷新率 240Hz,響應時間僅 0.03ms,畫面流暢無拖影。輸入延遲低至 2.7ms(最高刷新率下),支援 FreeSync 和 G-Sync,有效避免畫面撕裂,非常適合電競用家。

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在顯示效果上,SDR 亮度為 286 cd/m²,HDR 模式達 397 cd/m²,峰值亮度可達 1018 nits,特別在暗室環境中表現出色。色彩表現優異,覆蓋 100% sRGB、94.8% Adobe RGB 和 98.9% DCI-P3,校準後 White Balance dE 僅 0.51,確保色彩精準。連接性方面,提供 DisplayPort 1.4、HDMI 2.1 和 USB-C(支援 90W 電源傳輸),並內建 KVM 開關,方便多設備管理。

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今次試卡最苦惱的,就是每當更換顯示卡後,進入遊戲時就得等待編譯著色器……

ROG DELTA II
適合長時間佩戴的電競耳機

打芒亨緊係要連機玩先過癮啦,一隻好的電競耳機,邊講邊打就非常重要。今次介紹的ROG DELTA II 採用 D 形耳杯設計,耳墊使用耐用的 PU 皮革和透氣網布,其 318g 重量平衡良好,適合長時間佩戴。RGB 燈光位於耳杯周邊,支援 Aura Sync 同步,增添視覺效果。

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耳機支援 Tri-Mode Connectivity,可通過 ROG SpeedNova 無線技術提供低延遲 2.4 GHz 連接,Bluetooth 5.2 支援多設備配對,3.5 mm 有線模式確保兼容性。DualFlow Audio 功能允許同時聆聽兩個設備的聲音,例如遊戲和手機音樂;可利用 Armoury Crate 軟體提供 EQ 調整、RGB 控制和電源管理,增強個人化調整需要。

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高續航力亦是一大亮點,在 RGB 關閉的情況下,2.4 GHz 模式可用達 110 小時,Bluetooth 模式則可長達 140 小時。亦設有快充功能,充電 15 分鐘就可以用 11 小時,對於大頭蝦經常忘了充電的小編來說,這功能就非常重要了。

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ROG KERIS II ACE
可於玻璃上用的電競Mouse

有好多玩家用開手掣玩《MH Wilds》,其實用手掣玩都很有樂趣,特別是今集新增了集中模式,用Mouse瞄準打都不錯的,而且還有弩及弓等可用,當是一隻半動作FPS來玩也可以。今次介紹的 ROG KERIS II ACE 可說是一款輕量級無線電競滑鼠,重量僅 54 克,專為競技遊戲玩家設計。其結合輕便設計與頂尖技術,特別在玻璃材質上也可以如常操作。

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▲將《MH Wilds》當作是動作 + FPS來玩都不錯

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KERIS II ACE 搭載 ROG AimPoint Pro 光學感應器,能精準捕捉玻璃上的微小紋理,確保穩定追蹤,DPI 高達 42,000,精準度不容置疑。採用 ROG Optical Micro Switches,反應迅速,輸入延遲極低。電池壽命在藍牙模式下可用 134 小時,2.4 GHz RF 模式則為 107 小時,滿足長時間遊戲需求。

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ROG FALCHION ACE HFX
細細件好打得電競Keyboard

想揀個細細地又幾好撳既Keyboard,這款 ROG FALCHION ACE HFX 都不錯,這款無線遊戲鍵盤,專為競技玩家設計,65% 緊湊佈局適合有限的桌面空間,保留所有必要按鍵,它支援三模連接(2.4 GHz、Bluetooth、USB-C),續航力持久,滿電後可用最高長達 1,500 小時,打開機都會明白,玩玩下無電是幾令人惱怒的事。亦設有 RGB 背光燈,可透過 Armoury Crate 軟體自訂,增添視覺效果。

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ASUS TUF-BE6500
性能與外觀同樣出色

上網要同朋友聯機,一個可靠的Router都很重要,你也不想打打下就斷線,或者Lag機吧?ASUS TUF-BE6500 的外觀設計有點似無人機,非常有科幻感,採用鋁質散熱片和奈米碳塗層,提升耐用性和散熱效率。5 面通風系統確保在高負載下保持穩定運行,內建四核 1.5 GHz CPU 和 1GB DDR4 記憶體,處理多任務能力強,適合多設備連接。

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路由器支援 USB 3.2 Gen1 端口,可用於 4G LTE 和 5G 移動熱點,可在斷網時提供備用連接,特別適合需要穩定網絡的用戶。四個 2.5 GbE 端口(一個 WAN,三個 LAN)確保高速有線連接,LAN1 Gameing Port 為專用遊戲端口,優先處理遊戲流量,確保低延遲表現。

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後記:懷念M記連機的日子

《MH Wilds》推出,又是引後新一輪出機砌機潮,PS玩家就很簡單直接去買PS5 Pro,更高要求的PC版玩家,當然目標會是剛推出的NVIDIA 50系列顯示卡,小編試過了頂級的旗艦電腦配備及電競配件去玩《MH Wilds》,真的是很高享受,那種畫面的細膩及動作流暢度,真的是PC版才可以達到;而《MH Wilds》的銷量也報捷,短短 3 天內全球銷量已突破800 萬套;不過如果這段期間有搭配 AMD新一代Ryzen Z2 Extreme 處理器的手提遊戲機推出,就更加好,那些年在M記一班朋友連機共鬥的樂趣,可能可以返來了吧?

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買 ASUS/ROG 指定產品即送《MH Wilds》遊戲兌換碼

現凡於活動期間購買 ASUS/ROG 指定產品滿 $3,000 ,即送《Monster Hunter Wilds》遊戲兌換碼,送完即止!

活動日期:2025/02/25 00:00 ~ 2025/03/31 23:59

登記截止日期:2025/04/07 23:59
條款及細則:
 活動日期:2025年2月17日起至2025年3月31日
▪ 登記換領日期:2025年2月17日起至2025年4月7日
▪ 《Monster Hunter Wilds》遊戲兌換碼由2025年2月28日開始換領,換完即止。
 活動只適用於購買指定型號產品,並不包括預訂產品
 指定產品包括:主機板、顯示卡、顯示器、投影機、電競週邊配件、電源供應器、水冷散熱器、機箱、路由器、配備顯示卡迷你電腦及ROG NUC
 指定組裝機產品包括:主機板、顯示卡、電源供應器、水冷散熱器及機箱
 若於Gamesplanet平台兌換有任何問題,請前往Gamesplanet網站查詢
 每張有效購買單據及產品序號只可登記及換領一次,不可重覆換領
 只接受電子發票,手寫發票恕不接受。逾期之購買單據恕不接納
 購買產品需出示於電子單據上,需於活動期間內購買
 禮品數量有限,換完即止
 所有產品之規格及資訊僅供參考,一切均以出貨為準
 華碩(香港)有限公司保留最終決定權,並有權更改條款及細則而不作另行通知
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獲聘 Google 工程師 19 歲華裔天才 但遭 16 所大學拒絕 父母擬用 AI 控告校方種族歧視

美國加州帕羅奧圖(Palo Alto)一名年僅 19 歲的資優學生,中國移民第二代 Stanley Zhong,擁有驚人的學術成就,不只 SAT 考獲 1590 分(滿分為 1600),高中 GPA 更達 4.42,並成功創辦電子簽名平台 Rabbit-Sign。他在高中畢業前更獲得科技巨頭 Google 的聘請,擔任需具備博士級別資歷的軟件工程職位。然而這位天才少年在 2023 年申請大學時,卻遭到 16 所知名學府拒絕,當中包括 MIT、Stanford 及 UC Berkeley 等頂尖院校。面對連番挫折,他的父親 Nan Zhong 決定提起法律訴訟,指控部分學校在錄取過程中存在種族歧視,並尋求補償性及懲罰性賠償。

 

 

每年全美約有超過 200 萬名學生應考 SAT,而獲得 1590 分以上的僅約 2000 人。擁有如此優異成績的 Stanley,理應是 Harvard 或 MIT 的熱門錄取對象,更何況他早在高中便已創辦公司,並成功獲 Google 招聘,顯示出極強的學術及實務能力。不過他申請大學的結果卻令人大跌眼鏡——包括 Caltech、Carnegie Mellon、Cornell、Georgia Tech、UC Berkeley、UCLA 及 University of Michigan 在內的 16 間大學全部拒絕他的申請,只有 Texas 大學奧斯汀分校及 Maryland 大學兩所學校願意錄取他。

 

Stanley 的父親 Nan Zhong 對結果感到震驚,他表示自己曾聽聞亞裔學生在美國大學錄取過程中需要達到更高標準,但一直以為只是坊間傳聞。當兒子的拒信一封接一封送來時,他開始感到憤怒,最終決定採取法律行動。

 

指控學校歧視亞裔 直接提告三大學府

雖然美國最高法院在 2023 年 6 月裁定大學招生中的平權行動(Affirmative Action)違憲,認為此政策導致亞裔學生在錄取中遭受不公平對待,但 Stanley 申請學校的時間點仍屬舊有政策影響範圍。為此他的家人針對部分大學提出訴訟,指控對方在招生a中仍採取對亞裔不利的標準。

 

目前 Stanley 家庭已正式起訴加州大學系統(University of California System)及華盛頓大學(University of Washington),指控這些機構在錄取過程中「涉及種族歧視,系統性地對高能力亞裔申請者不利」。訴訟中更提及,Stanley 能夠獲 Google 聘請博士級別的職位,但卻無法進入這些學校,充分反映出招生標準的問題。他們也對密西根大學(University of Michigan)提出訴訟,目前法院正處理相關申請。

 

家長自力抗爭 AI 協助訴訟

父親強調,這場訴訟不只是為 Stanley 伸張正義,更是為所有亞裔學生爭取公平的錄取機會。由於難以找到律師願意接手此案,他決定親自代表家人出庭,並利用人工智能技術(AI)來協助撰寫訴狀。他表示,部分律師因政治立場問題不願代理,而 AI 技術則成為他們進行法律訴訟的重要工具。他也希望有更多原告及學校內部舉報者(whistleblowers)站出來,揭露招生過程中的不公。

資料來源:New York Post

Samsung Galaxy Z Flip 7 設計曝光 外熒幕超大屏佔比迎戰對手

最新爆料消息指 Samsung Galaxy Z Flip 7 外熒幕將會從原本的 3.6 吋增大至 4 吋,其他爆料者亦根據消息,製作了 Samsung Galaxy Z Flip 7 模擬渲染圖。可見原先傳聞的「Gumby cut」風格設計已被推翻,最新版本採用更現代化的全覆蓋外熒幕,與 Motorola Razr Plus 的設計更為接近。

全新外熒幕設計更實用 尺寸提升至 4 吋

起初的爆料指 Z Flip 7 會採用 3.6 吋外屏,但隨著最新渲染圖的釋出,外屏尺寸確認提升至 4 吋。相機模組不再獨立於屏幕之外,而是直接嵌入屏幕之內,使顯示區域更加完整,減少視覺割裂感。全覆蓋式設計讓外屏的可用性大增,顯示更多通知與小工具,甚至能夠讓用戶直接操作應用程式,無需每次開啟內屏。

內熒幕加大至 6.8 吋 摺痕可能更不明顯

除了外熒幕變化,內熒幕尺寸也有所提升,從 Z Flip 6 的 6.7 吋增大至 6.8 吋。消息來源指出,Samsung 可能在鉸鏈與屏幕技術上進一步改進,減少屏幕中央的摺痕,使視覺與觸控體驗更加流暢。這一升級可能進一步提升 Galaxy Z Flip 7 在摺疊手機市場的競爭力。

綜合早前的其他消息,Galaxy Z Flip 7 預計會提供 12GB RAM,並有 256GB 或 512GB 兩種儲存選項可選。這樣的配置將使手機在多工處理與應用運行方面更加順暢。此外,消息亦透露,這款手機的起售價可能為 1,099 美元(約港幣 HK$8,572),定價策略與前代相近。

資料來源:The Verge, Phone Arena

中國 AI 企業棄用 DeepSeek 被網民圍攻 面臨每月蝕 4 億無奈斷纜

中國 AI 產業近期爆發一場爭議,原本率先接入 DeepSeek 模型並提供 API 及雲端鏡像服務的 潞晨科技,突然宣布終止相關服務,引發業界關注。潞晨科技創辦人 尤洋 透露,該服務的實際成本遠高於理論成本,導致企業難以承擔。這番言論隨即遭到力挺 DeepSeek 的網民猛烈攻擊,迫使他刪文道歉。此事件不僅凸顯 MaaS(Model as a Service) 商業模式在中國市場的困境,也讓中小 AI 雲端廠商面臨生存危機。

 

「MaaS(Model as a Service)供應商可視為 AI 模型企業(如 DeepSeek、OpenAI)的雲端服務提供者,透過 API 或訂閱形式提供 AI 模型推理與訓練服務。部分 MaaS 供應商不開發自己的 AI 模型,而是基於 OpenAI、DeepSeek 等現有模型提供增值服務,如 API 優化、私有化部署、度身訂造開發等,並透過訂閱、企業方案或算力出租等方式盈利。」

 

潞晨科技突停 DeepSeek API 服務 投資人:核心問題在成本

在早前 3 月 1 日,潞晨科技官網發布簡短公告,宣布將在一週後終止 DeepSeek API 服務,並提醒用戶盡快使用餘額,否則將獲全額退款。然而,這項決定來得突然,公告中也未解釋具體原因,導致外界紛紛猜測其背後原因。

 

 

事實上,今年 2 月初,潞晨科技曾高調宣布與 華為昇騰 合作,推出基於昇騰算力的 DeepSeek R1 推理 API 及雲鏡像服務,甚至提供免費試用,並強調該服務可與高階 GPU 表現持平,協助企業降低成本、提升效率。然而不到一個月,該服務便草草結束,讓不少開發者感到意外。

 

根據《新浪》報導,多位接近潞晨科技內部的消息人士透露,這次關停的核心原因仍是成本問題。雖然 DeepSeek 已開源部分推理組件,但第三方 MaaS 廠商仍難以達成官方成本水準,導致潞晨科技無法繼續支撐該服務。

 

DeepSeek 公布「高利潤」數據 潞晨創辦人:計算方式無參考價值

與潞晨科技公告停用 DeepSeek API 幾乎同時,DeepSeek 官方在知乎發文,聲稱其 推理系統理論成本利潤率達 545%,引發市場熱議。官方計算方式假設 GPU 租賃成本為 2 美元/小時,並以 DeepSeek R1 的定價來推算,每日總收入可達 56.2 萬美元(約港幣 438.4 萬元),遠超其 8.7 萬美元(約港幣 67.9 萬元) 的運行成本。

 

對此潞晨科技創辦人 尤洋 在社交平台發文反駁,直指 DeepSeek 的計算方式不具參考價值,因為該數據是基於用戶將 DeepSeek 的 App 和 網頁完全佔滿運行的情境,而不是 MaaS API 服務的常態運作模式。他指出,穩定的 MaaS 服務需要額外準備 5 倍算力,成本遠高於官方宣稱的數字。

 

在 DeepSeek 推出不久後,尤洋就評論 DeepSeek 相關模型的訓練成本,遠沒有傳言中那麼低,他測算指出:「滿血版 DeepSeek-R1 每百萬 token(輸出)定價 16 元,如果每日輸出 1000 億 token,一個月算下來接入方企業可獲得 4800 萬元收入。」據他測算,完成 1000 億 token的輸出,需要約 4000 台搭載 H800 的機器,以目前 H800 的市價或者折舊來計算,每月僅機器成本就達 4.5 億元,因此企業方可能面臨每月 4 億元的虧損,「用戶越多,服務成本越高,虧損越多」。

 

 

此外尤洋亦質疑 DeepSeek 在論文中提到「訓練一流大模型僅需 558 萬美元(約港幣 4,352.4 萬元)」,實際上這只是一次實驗的成本,完整開發大模型可能需要數十次實驗,導致整體成本高昂。但這番言論發布後,尤洋立即遭到網絡輿論圍攻,被迫刪文並發帖公開道歉。

 

 

資料來源:東方財富網, 新浪

 

「非禁學生用 AI,應訓練以 AI 鍛鍊批判思考」 愛沙尼亞以新思維創免費 AI 教育

現時 AI 發展日益蓬勃,部分國家或地區教育體制偏向禁止學生使用 AI,但實際上 AI 乃大勢所趨,與其禁絕學生使用 AI,反而應培訓學生 AI 技能及批判性思考。愛沙尼亞教育界最近就開始擁抱 AI,聯手全球知名人工智能企業 OpenAI 及 Anthropic,推出全國性教育項目「AI Leap」教授高中生人工智能應用技能,同時提升批判性思維,跳出傳統「禁止 AI」的框架,轉而著眼於培育學生適應科技發展的能力。項目已於 2025 年啟動,將逐步惠及數萬名學生及教師。

 

「AI Leap」項目詳情

「AI Leap」由愛沙尼亞政府與 OpenAI、Anthropic 合作推行,首階段已為約 3000 名教師提供培訓工作坊,教授如何於課堂中使用 AI 工具。根據計劃,2025 年 9 月起約 2 萬名 16 至 17 歲高中生將獲免費 AI 學習工具。翌年項目更會擴展至專上學院及低年級學生,預計受惠學生增至 3.8 萬人,教師則達 2000 人。愛沙尼亞總統 Alar Karis 強調,此項目非意圖取代教師,而是讓學生學會善用 AI,並培養對科技的認知。同時項目亦鼓勵學生探索 AI 在日常生活中的應用,例如數據分析及問題解決。

 

數碼基建與私隱保障

愛沙尼亞憑藉過去 30 年建立的公共數碼基建,奠定推行「AI Leap」的基礎。該國雖人口僅 130 萬,卻已開發愛沙尼亞語的 AI 模型數據集,展現其技術實力。為符合歐盟《一般數據保護規則》(GDPR),學生個人資料受防火牆保護,不會流入科技公司的訓練數據庫。據英國《金融時報》報道,美國科技企業視愛沙尼亞為教育領域的試驗場,正積極參與協助。當地政府亦正與其他國際企業洽談,冀引入更多 AI 工具以豐富課程內容。

 

資金與業界支持

「AI Leap」由官民合營財團運作,獲 Wise 聯合創辦人 Taavet Hinrikus 及 Skype 早期開發者 Jaan Tallinn 等企業家支持。項目初始預算為 320 萬歐元(約 5 億港元),2026 年將增至 600 萬歐元(約 9.37 億港元)。教育大臣 Kristina Kallas 指出,計劃重視貧困地區學校,提供免費電腦以縮減資訊差距。她強調,關鍵在於教師能否精準傳授知識,而非單靠工具如 ChatGPT。此外,財團正研究引入企業贊助,確保項目長期可持續發展。

 

教育革新與社會影響

愛沙尼亞的教育革新並非一蹴而就,其成功與該國重視教育的文化密不可分。教育大臣 Kristina Kallas 提到,AI 工具的進化已令傳統寫作任務失去意義,學生需學會評估 AI 輸出並應用於實踐。例如,教師可利用 AI 設計個性化學習計劃,幫助學生針對弱項提升成績。計劃亦關注弱勢群體,確保偏遠地區學生同樣享有優質教育資源。據愛沙尼亞當地媒體報道,部分學校已試行 AI 輔助教學,學生反饋正面,認為學習更具互動性。

 

X 用戶熱議

網民對「AI Leap」反應積極。用戶 @mabuwo 表示:「禁止 AI 無意義,與其抗拒,不如教導如何共存,訓練批判性思維係最佳出路。」

 


另一用戶 @Kiyoshileo 則讚道:「愛沙尼亞真係有遠見,將 AI 融入教育,令人期待成效。」兩者均反映公眾認同此項目的前瞻性。網上討論亦提及,項目或為其他國家提供啟示,特別是在數碼教育領域落後的地區。

 

未來展望

「AI Leap」展示愛沙尼亞在數碼教育上的雄心,亦為全球教育系統應對 AI 挑戰提供借鏡。隨項目擴展及資金增加,預計將吸引更多科技企業參與協作。惟教育大臣坦言,技術依賴美國企業或成隱憂,未來或需探索本土開發方案,以平衡國際合作與自主性。此外,政府正考慮將 AI 教育推廣至成人進修課程,讓更多市民掌握未來技能。此舉或進一步鞏固愛沙尼亞作為數碼教育先驅的地位。

 

資料來源:GigazineFinancal Times

 

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Marshall 耳機、喇叭新顏色登場 Minor IV 奶油白耳機 + Emberton III 草灰綠喇叭

Marshall 持續拓展其經典音響產品陣容,推出兩款新產品配色——奶油白真無線耳機 Minor IV ,以及草灰綠便攜藍牙喇叭 Emberton III 。兩者皆承襲 Marshall 標誌性設計,完美結合標誌性音質與時尚設計。不論你是追求輕巧舒適的耳機,還是強勁聲場的喇叭,這兩款新品都準備好陪你隨時隨地享受音樂。

 

Minor IV 奶油白:真無線耳機的新選擇

Minor IV 系列新增奶油白配色,採用對稱式觸控設計,外觀上延續了 Marshall 的經典風格。這款耳機搭載 12mm 動圈單元。

 

 

續航方面,Minor IV 耳機單次充電可使用約 7 小時,搭配充電盒總續航達 30 小時。充電時間為耳機 1.1 小時,充電盒 2 小時,均使用 USB-C 接口。耳機重量約 7g,充電盒約 39g,具備防水功能,適合日常使用。設計上,耳機柄與佩戴角度經過調整,提升長時間使用的舒適度。

 


功能部分,Minor IV 支援藍牙多點連線,可同時連接兩台設備,並可通過 Marshall 應用程式調整音效與控制操作。未來將支援藍牙低功耗音訊(Bluetooth LE Audio),有望提升音質與連線穩定性。此外,應用程式內提供電池保護與 OTA 更新功能,零件更換亦可延長使用壽命。產品約 42% 使用塑膠材質,其中 90% 為消費後再生塑料(不包括電子零件)。

Minor IV 奶油白規格與資訊:

售價: HK$1,159
上市日期: 2025 年 2 月 18 日
銷售點: 連卡佛、LOG-ON、豐澤、誠品、百老匯及 Street Value 授權商戶
技術規格: 12mm 動圈單元、耳機續航 7 小時、總續航 30 小時、充電盒重量 39g、頻率範圍 20-20k HZ、

 

Emberton III 草灰綠:便攜喇叭新配色

Emberton III 系列新增草灰綠配色,提供黑金色、奶油白之外的另一選擇。這款音箱搭載雙 38W D 類放大器與全頻驅動器,結合多音場立體聲技術,提供空間感音效。內建動態響度功能,可根據音量調整音調平衡。

 

 

續航表現上,Emberton III 單次充電可播放超過 32 小時,通過 USB-C 充電 2 小時即可充滿。重量為 0.67 公斤,具備 IP67 防塵防水等級,可在 1 米水深浸泡 30 分鐘後仍正常運作。喇叭內置收音咪,支援免提通話。

 


Emberton III 草灰綠規格與資訊:

售價: HK$1,499
上市日期: 2025 年 2 月 25 日
銷售點: 連卡佛、LOG-ON、豐澤、誠品、百老匯及 Street Value 授權商戶
技術規格: 2 個 32W D類功率放大器、2″ 10W 全頻驅動器、兩個被動驅動器、最大聲壓 90dB SPL@1m、頻率範圍 65-20k HZ、播放時間約 32 小時、使用 USB-C 2 小時快速充電

 

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【MWC2025】Lenovo ThinkPad X13 Gen 6 亮相 輕至 933g、輕薄筆電新標準

Lenovo 最新推出的 ThinkPad X13 Gen 6 重量僅 933g,被譽為品牌史上最輕薄的型號之一。這款手提電腦專為專業人士設計,提供 Intel Core Ultra 7 200H / 200U 系列,或 AMD Ryzen AI Pro 300 系處理器選擇,配備最高 64GB LPDDR5x 記憶體及最高 54.7Wh 電池,支援 Wi-Fi 7 和 5G 網絡,完美結合高效能與便攜性。售價由美元 1,139 起(約港幣 8,857 元),適合追求輕巧與生產力的用家。

 

▲圖片來源:PC Watch

ThinkPad X13 Gen 6 熒幕尺寸為 13.3 吋,其超輕 933g 的機身令人矚目,較前代進一步減重,成為商務人士外勤工作的理想選擇。機身採用生物基碳纖維、90% 回收鎂合金及 55% 回收鋁材,既堅固耐用又符合環保理念。配備 5MP + IR 鏡頭提升視像會議質素,更縮減邊框尺寸,螢幕觀感更佳。根據 Lenovo 官方資料,這款手提電腦提供 41Wh 或 54.7Wh 可更換電池選項,靈活應對不同使用場景。

 

▲圖片來源:PC Watch

 

此型號支援最新 Wi-Fi 7 技術及可選 5G 連線,确保無論在辦公室還是遠程環境,網絡都能保持快速穩定。處理器方面,用家可選 Intel Core Ultra 搭配 vPro,或 AMD Ryzen AI Pro,配合最高 64GB LPDDR5x 記憶體,足以應付 AI 驅動的預測分析、智能自動化等高階任務,顯示 Lenovo 積極回應用家對多元配置的需求。網民對此反響熱烈。X 用戶 @KazukiKasahara 表示:「今年 MWC 即將開幕,Lenovo 推出輕量化至 933g 的 X13,真是令人期待,終於實現 1kg 以下!」

 

 

▲圖片來源:PC Watch

 

ThinkPad X13 Gen 6 顯示 Lenovo 在輕薄商務筆電市場的持續耕耘。未來或許會見證更多針對電池續航與效能提升的更新,滿足用家的多元需求。

 

 

資料來源:Lenovo StoryHub

 

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路透:中國政策力推國產 RISC-V 晶片 盼脫離依賴 x86、Arm

中國計劃於本月發布政策指引,鼓勵全國採用開源 RISC-V 架構處理器,以降低對西方半導體技術的依賴。起草由中國國家互聯網信息辦公室、工業和信息化部、中國科技部等八個政府部門聯合起草,預計將加速技術自主步伐。RISC-V 因其開源特性,無需向外國企業支付許可費用,成為中國科技自給的重要選擇。

 

中國近年積極發展 RISC-V 技術,視其為擺脫 x86 及 Arm 架構限制的關鍵一步。據外媒《Reuters》引述不具名消息人士指,中國政府最快會在本月內公布新政,標誌著中國將由國家層面明確支持 RISC-V 。阿里巴巴旗下玄鐵及初創企業芯來科技 已成為 RISC-V 處理器知識產權的主要供應商,廣泛應用於商業市場。

 

RISC-V 的低成本與靈活性備受矚目,尤其在人工智能領域。玄鐵近期舉辦的技術活動中,業界人士指出,中國 AI 初創公司 DeepSeek 的模型能在低功耗 RISC-V 晶片上高效運行。《Reuters》引述中國移動系統整合部門的經理孫海濤(Sun Haitao,音譯)表示,即使一套 RISC-V 方案效能僅達 NVIDIA 或華為的 30%,而且其售價達 1000 萬元人民幣(約港幣 1,071 萬元),但多購幾套仍具成本優勢。

 

政策預計將推動中國半導體產業加速轉型,特別在 AI、高性能計算等領域。隨著企業加大投入及生態系統逐步完善,RISC-V 有望成為中國技術自主的重要支柱。惟短期內其與西方技術的差距仍存,後續發展需視政策執行力度及國際反應而定。

 

資料來源:Reuters

 

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3 天不用手機可改變大腦 德國研究指用手機似物質成癮

最新研究發現,只需限制智能手機使用 72 小時,便足以改變大腦活動。德國科學家針對 18 至 30 歲的年輕人進行實驗,要求參與者在三天內僅限必要通訊及工作用途使用手機,並透過 MRI 掃描與心理測試,觀察其大腦模式變化。研究顯示,手短暫限制機使用與大腦成癮相關的神經傳遞系統有所關聯。

 

這項研究由德國海德堡大學與科隆大學合作進行,研究團隊針對 25 名年輕人進行為期 72 小時的手機使用限制實驗,參與者在實驗前平均每天手機使用時間達 6 小時以上,遠超一般建議上限。限制期間,他們只能使用手機處理必要事務,如工作電郵或緊急通訊,其餘時間需完全棄用社交媒體及娛樂功能。參與者在實驗前後接受 MRI 掃描,觀察大腦活動變化。數據顯示減少使用手機後,大腦與獎勵機制及渴望相關的區域活動有所改變,大腦前額葉皮層活動在限制後有所調整,與物質成癮的神經反應有相似之處。

 

研究團隊採用縱向方法,觀察智能手機限制對大腦的影響。參與者在 MRI 掃描中觀看不同圖像,包括開啟及關閉的手機,以及船隻、花卉等中性圖片。數據顯示,限制手機使用後,大腦與成癮相關區域的活動有所改變。研究人員指或涉及多巴胺等神經傳遞物質,惟未能完全區分對手機使用的渴望與社交需求的影響。

 

圖片來源:Healthy

資料來源:NDTV

 

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YouTube Premium Lite 登陸美國 價格更低、無廣告但不能背景播放

YouTube 宣布旗下較低價格的 Premium Lite 訂閱計劃正式擴展至美國市場,訂閱價格為 7.99 美元(約港幣 HK$62),提供「大部分」YouTube 影片的無廣告觀看體驗。目前此較低價方案已於泰國、德國及澳洲等地試行,並將於未來數週內開放予所有當地用戶。YouTube 期望透過此舉讓更多用戶以較低成本享受無廣告內容,同時為創作者與合作夥伴創造更多收益機會。

 

目前香港 YouTube Premium 收費為 $78、家庭月費 HK$138,相比起美國標準 YouTube Premium 訂閱(13.99 美元,約港幣 HK$109)還要低,故此如香港都引入 Premium Lite 的話,價錢應可遠低於目前 $78 的水平。

 

▲也要留意返,YouTube Premium Lite 的「無廣告」範圍只包括「大部份」影片,並不包括 YouTube Music、音樂影片。Lite 也不能背景播放、下載影片

 

YouTube 指出,自推出 YouTube Premium 及 YouTube Music 以來,全球訂閱人數已突破 1.25 億,包含試用用戶。這次擴展 Premium Lite,進一步豐富平台的付費訂閱選擇,迎合不同用戶的觀賞需求。Premium Lite 主要針對熱愛收看遊戲直播、學習影片、烹飪教學、化妝教學及 Podcast 等內容的觀眾,而不包括音樂影片的無廣告服務。

 

YouTube 目前在美、德、澳、泰總共 4 個國家逐步向所有用戶提供,未來將繼續擴展 Premium Lite 試點計劃至更多國家地區。

 

不過 YouTube 也提到,YouTube Premium Lite 缺少背景播放及離線下載功能。建議用戶如希望享受 YouTube 的無廣告體驗之餘,同時擁有背景播放及離線觀看功能,仍應選擇標準 Premium 訂閱。

資料來源:YouTube

Bang & Olufsen 復修 70 年代轉盤唱機 索價 27 萬元、全球限量 10 部

Bang & Olufsen 聯手 Saint Laurent 復刻經典,推出 Bang & Olufsen Beogram 4000c Saint Laurent Rive Droite Edition 黑膠碟唱機,定價 35,000 美元(約港幣 27.2 萬元)。這款 1970 年代的傳奇硬件經手工精選修復,搭載新世代唱頭與前置放大器,外殼選用珍貴的 Ziricote 木材,全球限量僅 10 部。

 

 

Bang & Olufsen 最新推出的 Beogram 4000c Saint Laurent Rive Droite Edition 復古設計之中加入現代技術。這款唱盤由 1970 年代的原裝機型精心修復而成,在 Saint Laurent 創意總監 Anthony Vaccarello 監督下,外觀以高雅的 Ziricote 木盒呈現,並融入鋁質細節,彰顯獨特品味。產品保留原有經典設計,更升級音質,搭載新世代唱頭與前置放大器,迎合現代發燒友需求。

 

 

音質升級亦不遑多讓,滿足當代樂迷的挑剔耳朵。據外媒披露,Bang & Olufsen 早於 2020 年曾修復 95 部 Beogram 4000c,索價美元 11,000 元(約港幣 85,481 元)仍火速售罄。今次將於 Saint Laurent Rive Droite 巴黎、洛杉磯門店及線上平台登場,令人拭目以待。

 

 

此款唱盤定價 27.2 萬元,瞄準高端收藏家及音響愛好者市場。Bang & Olufsen 選擇修復原裝硬件而非全新製造,既保留復古情懷,又提升技術規格,與市場上追求創新的品牌形成鮮明對比。限量發售料將引發搶購熱潮,或啟發品牌進一步探索聯名可能。

 

 

資料來源:The VergeTech Radar

 

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JR「E10 系」新幹線列車 2030 年登場 從設計上著重行車安全、最高時速保持 320 公里

JR 東日本宣布開發東北新幹線新一代列車「E10 系」,預計首批列車將於 2027 年秋季完工,並計劃 2030 年度投入商業營運。此列車將取代現有的「E2 系」及「E5 系」,最高時速維持每小時 320 公里,並採用東北地區山脈為靈感的綠色設計。列車提升安全性能,並配備商務旅客所需的設施。

 

「E10 系」由英國設計公司 Tangerine  Design 操刀,外觀以淺綠與深綠雙色呈現,靈感源自東北山脈自然景觀。列車為 10 節編組,最高時速達 320 公里每小時。「E10 系」在安全設計上精益求精,採用「ALFA-X」先進技術。刹車距離較「E5 系」縮減 15%,並引入減震器以抑制地震時的左右搖晃,有效降低列車的脫軌風險,確保乘客在突發情況下的安全,充分回應日本地震頻發的環境挑戰。

 

 

為滿足商務需求,部分車廂採用每排 4 座的寬敞布局,所有座位配備電源插座及 USB 充電。根據 NHK 報導,列車內設 TRAIN DESK 工作區,座椅間加裝隔板,提升私隱及舒適度。然而首批「E10 系」將取消豪華「Gran Class」艙位,引發關注。

 

▲設有「TRAIN DESK」

▲座椅間有隔板

 

網民對「E10 系」看法不一,不少人關注其定位,認為未完全展現次世代潛力。網民 @Sliversmith 認為:「因札幌延伸未定,320 公里時速似妥協,若未來需 360 公里新車,E10 或淪為過渡品。」

 

資料來源:日本經濟新聞News.Railway

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消防新設電動車滅火工具 呼籲市民勿自行撲滅電動車火警

香港消防處宣布引入電動車滅火救援工具,以應對日益增加的電動車火警事故。據統計,2024 年涉及電動車的交通意外及火警達 48 宗,較前年激增 92%。消防處強調,電動車起火時,鋰電池可能因高溫引發「熱失控」,火勢迅速擴散並伴有爆炸風險,故呼籲市民切勿自行救火,應即時撤離並報警求助。

 

▲應急插頭可防止電動車無故移動

 

電動車火警因鋰電池結構特殊,救援難度較傳統汽油車為高。助理消防區長文家平指出,電池多藏於車底並有堅固外殼保護,單靠外圍射水難以直接滅火。國際研究顯示,處理此類火警或需耗時 4 小時及 15 萬公升水。

▲應急插頭為電動車模擬充電狀態

▲防止車輛在突然行駛,對救援人員產生危險

消防處新引入的工具,包括電動車應急插頭、滅火氈及電池滅火系統,顯著提升效率。據近期訓練及行動數據,消防人員平均只需 2 小時及 1 萬 5 千公升水,便可穩定電池溫度,成效遠超傳統方法。為進一步提升救援能力,消防處已於各分區配備相關設備,並加強人員訓練。

▲電動車輛滅火氈以窒息法輔助滅火,防止火勢、有毒氣體及濃煙擴散

▲電池滅火系統

▲瞬間刺穿電池外殼並直接注水,迅速為電池降溫

▲高壓噴霧喉筆可產生水霧,覆蓋電動車底的電池起火位置,迅速降溫

 

消防處提醒駕駛者,若發現電池系統發出警示、異常氣味或煙霧,應立即停車撤離,並馬上報警求助。即使附近有水源,亦不建議自行滅火,因鋰電池燃燒釋放的氣體及火焰極具危險性。隨著電動車數量持續上升,相關火警事故或仍會增加,預料消防處將持續提升設備及應急策略。同時市民對電動車風險的認知亦需提升,未來或見更多公眾教育活動,防患於未然。

 

圖片、資料來源:RTHK

 

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天文台:電腦難精確預測強對流 解畫周一二預報雨勢未至

天文台周一(3 月 3 日)發出特別天氣提示,預計當日午夜及周二(4 日)本港將有明顯降雨,局部地區甚至有雷暴,惟 2 日實際雨量為零,引發網民質疑其預測準確性。天文台昨日(5 日)發文回應,指周二一道冷鋒及高空擾動影響廣東,帶來大驟雨及雷暴,但擾動位置較預測偏北,導致實際雨區集中於廣東內陸,並未波及本港。雖然電腦預報技術有所進步,精確預測強對流天氣的具體位置仍具挑戰。

 

天文台網誌指出,周二(4 日)約 5.5 公里高空(500 百帕斯卡)的擾動位置較歐洲電腦模式預測偏北,致使廣東內陸出現強降雨,部分地區累積雨量逾 50 毫米,並伴有冰雹。反觀本港,天氣僅為大致多雲。網上搜尋顯示,深圳及珠江口西部亦受雨區影響,但東部地區未見顯著降雨。天文台表示雖然近年電腦預報模式的解像度有所提高,由於強對流、暴雨等天氣系統的發展有隨機性,要精確預測其出現位置在科技上仍有限制。

 

▲實況的500百帕斯卡(離海平面約5公里半)高空擾動位置(左)比歐洲電腦模式預測(右)的較北
圖片來源:天文台

▲廣東地區星期二(3月4日)的降雨量(左)及雲對地閃電分佈(右)
圖片來源:天文台

 

隨春季來臨,華南地區冷暖氣團交替頻繁,天氣乍暖還寒,水汽增加亦令雨季逐步逼近。天文台提醒市民外出前留意最新天氣資訊,以應對多變天氣。

 

資料來源:am730

 

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Opera 推全新 Browser Operator AI 代理 讓瀏覽器主動執行任務提升用戶網上體驗

挪威科技公司 Opera 早前在 MWC 2025 期間針對其瀏覽器宣布推出名為 Browser Operator 的原生 AI 代理功能,標誌著瀏覽器從被動資訊展示轉變為主動執行任務的新時代。​這項創新技術允許用戶以自然語言指示瀏覽器完成各種任務,從而專注於更重要的事務。

 

Browser Operator 讓用戶以自然語言描述所需的任務,瀏覽器隨即執行。​例如,用戶可以要求瀏覽器購買特定品牌和尺寸的白色網球襪,Browser Operator 會自動完成購買流程,節省用戶處理繁瑣任務的時間。​這項功能旨在提升用戶的網上體驗,讓他們更有效地利用時間。在任務執行過程中,用戶可隨時查看進度,並在需要時接管或取消任務。​Browser Operator 完全在用戶的瀏覽器環境中運行,無需依賴虛擬機或雲端伺服器,確保用戶資料的私隱性。

在 Opera 的示範中,使用者可以透過 Browser Operator 在美國大型零售商 Walmart 網上商店找到合適尺碼的襪子,或是透過足球俱樂部官網購買足球比賽門票,甚至在 Booking.com 找到合適飛機航班與酒店。

 

Opera 的 AI 代理採用本地客戶端解決方案,與其他公司測試中的代理瀏覽方案不同。​這種方法避免了使用螢幕截圖或錄影捕捉技術,也不依賴雲端或虛擬機中的瀏覽器版本運行,從而更好地保護用戶的私隱,並將資料保存在本地裝置上。

新功能預計將會透過 Feature Drop 計畫向用戶提供,Opera 計劃在未來的 AI 功能更新中正式推出這項新功能。​這一創新再次展示了 Opera 在瀏覽器領域的發展地位,從最早引入分頁瀏覽、地址列搜索,到內置 VPN、側邊欄即時通訊工具,以及本地瀏覽器 AI,Opera 一直致力於為用戶提供更佳的網上體驗。

 

來源: opera

與 Google 合作開發 XR 設備 三星 XR 頭戴裝置 Project Moohan 今年登場

根據外媒 CNBC 報導,三星計劃於 2025 年內推出全新擴展實境(XR)頭戴裝置 Project Moohan,與 Apple Vision Pro 直接競爭。這款新裝置由三星與 Google 聯手打造,將運行 Android XR 作業系統,專為 XR 裝置與智能眼鏡設計,並計劃於今年內率先向開發者推出。

今年 1 月的 Galaxy Unpacked 活動上,三星首次公開展示 Project Moohan,並允許媒體拍攝,這款新裝置的外觀與 Apple Vision Pro 和 Meta Quest Pro 皆有相似之處,結合不同品牌技術優勢,為市場提供新的選擇。蘋果去年推出 Vision Pro,定價 3,500 美元(約港幣 HK$27,300),市場初期反應熱烈,但後來因價格昂貴及應用場景有限,銷量未如理想。三星此時發表 Project Moohan,被外界視為有意在 XR 市場挑戰 Vision Pro 的地位,並進一步搶佔蘋果在高端 XR 裝置的市場份額。

值得注意的是,Google 亦參與 Project Moohan 開發,並負責 XR 作業系統的技術支援。Google 此前在擴增實境(AR)與混合實境(MR)領域的發展較為低調,但這次與三星的合作,意味著 Google 正重新投入 XR 市場,期望與 Apple 和 Meta 競爭。有分析認為,Project Moohan 若能結合 Google 的軟件優勢與三星的硬件技術,將有機會在 XR 市場開創新局。三星過去亦曾推出 Gear VR 頭戴裝置,但該產品依賴智能電話運行,未能發展成獨立 XR 裝置。今次推出的 Project Moohan 將是一款獨立運作的 XR 頭戴裝置,定位與 Vision Pro 相近,或能吸引更多消費者嘗試。

XR 技術近年成為各大科技企業重點發展領域,蘋果 Vision Pro、Meta Quest 3,以及即將登場的 Project Moohan,標誌著 XR 市場的競爭將進一步升溫。三星這次與 Google 合作,除了技術上的支援,亦意味著 Android XR 生態系統的拓展,可能吸引更多開發者投入 XR 軟件開發。市場分析指,三星的 Project Moohan 若能提供更親民的售價與更廣泛的應用場景,將有機會打破目前 XR 頭戴裝置市場的局面,甚至在企業與消費市場帶來新的發展機遇。目前,三星尚未正式公佈 Project Moohan 的售價與規格細節,預計今年內將會有更多消息曝光。

 

來源: CNBC