運輸署計劃推行電子駕駛執照 條例草案 3月19 日交立法會首讀

香港特區政府於 3 月 7 日憲報刊登《2025 年道路交通(修訂)條例草案》,計劃推行電子駕駛執照,讓駕駛人士能夠通過智能手機展示電子版本的駕駛執照,以符合相關法定要求。此舉將為約 250 萬名駕駛執照持有人提供更多便利,特別是經常使用實體執照的商用車司機。條例草案將於本月 19 日提交立法會進行首讀。

新修訂條例將為駕駛執照持有人,包括駕駛教師執照持有人,提供多一種選擇。屆時,市民可透過「智方便」或運輸署的「牌證易」電子牌照平台,登入專屬的電子駕駛執照應用程式,展示其電子駕駛執照,以滿足攜帶或出示駕駛執照以供檢查或查閱的法定要求。為確保電子駕駛執照的安全性,相關應用程式將設有多項保安功能,包括身分認證及禁用屏幕截圖功能,以防止偽造或濫用。

 

政府強調,電子駕駛執照並非取代實體版本,駕駛人士仍可獲發實體駕駛執照,並可按個人意願決定是否使用電子版本。同時,運輸署將繼續發出實體駕駛執照,以滿足不同人士的需求。政府預計,此項措施可減少市民因遺失或損壞實體執照而需重新補領的情況,並提升駕駛執照管理的靈活性。

 

來源: 政府新聞網

RTX 50 GPU 缺少 ROP 引關注 NVIDIA 確認筆電版本無問題

NVIDIA 最新推出的 RTX 50 系列 GPU 有少部分存在 ROP(光柵運算單元)數量不足的缺陷,目前問題已經解決,但有消息指 NVIDIA 要求手提電腦製造商檢查其 RTX 50 系列顯示卡有否缺少 ROP,再次引起關注。
(閱讀全文…)

M3 Ultra 和 M4 Max 跑分結果出爐 兩者 CPU 效能分別不大

在最新公佈的 Mac Studio 之中,除了有 M4 Max 晶片可以選擇之外,還可以搭載最高階的 M3 Ultra。雖然號稱「Apple 至今最強晶片」,不過經過跑分之後發現 M3 Ultra 和 M4 Max 效能分別不算太多。
(閱讀全文…)

Google 聯合創辦人成立 AI 初創 將集中提升產品製造流程效率

Google 共同創辦人 Larry Page 一直行事低調,不過其實也有積極開拓事業,最近有消息指他正在籌建一家名為 Dynatomics 的新公司,專注於將人工智能應用於產品製造方面。
(閱讀全文…)

油污紙巾小心會自燃 東京消防局提醒清潔後要小心紙巾處理方式

在日常生活中,許多人會用廚房紙巾或布巾擦拭植物油,然後隨手丟進垃圾桶。然而,東京消防局的實驗顯示,這個看似無害的習慣其實可能引發火災。因為植物油中的成分會與空氣中的氧氣反應,逐漸累積熱量,當紙巾或布巾被其他垃圾覆蓋,熱量無法散發,就可能發生自燃。為了避免潛在風險,專家建議民眾在丟棄前,先以水徹底浸濕這類垃圾,以降低起火可能性。

 

 

植物油殘留易發熱 引發自燃危機

東京消防局透過實驗影片說明,當紙巾或布巾吸附植物油後,若被丟棄在垃圾桶內,長時間與空氣接觸,油脂便可能開始氧化產生熱量。如果這些含油紙巾被其他垃圾覆蓋,使得熱量累積,溫度升高至一定程度時,就可能導致起火。這種現象並非罕見,過去曾有餐飲業者因大量油渣堆積未適當處理,最終引發火災的案例。

 

 

精油毛巾亦存風險 烘乾方式需注意

除了植物油,含有精油的毛巾同樣存在自燃風險。部分人習慣在毛巾上滴精油使用,但若這類毛巾直接丟入烘乾機,可能因高溫導致精油氧化並產生熱量,進而提高起火風險。較安全的做法是將毛巾攤開,讓其在陽光下自然晾乾,避免意外發生。

 

為了降低自燃風險,專家建議處理沾有植物油的紙巾或布巾時,應先以水完全浸濕,確保油脂不會繼續與空氣作用,然後再丟棄。此外,使用含有精油的毛巾時,應避免放入高溫環境,如烘乾機或密閉垃圾桶內,以免發生危險。這些簡單的預防措施,有助於減少家庭火災的可能性,確保居家環境安全。

 

 

 

資料來源:X

 

「合成鑽石」價格親民   成分相同但價格只需十分之一

隨著技術發展,合成鑽石市場迅速擴張,吸引不少消費者關注。這些人工培育的鑽石在成分與特性上與天然鑽石無異,但售價卻大幅降低,最低僅需天然鑽石的十分之一。由於價格親民,合成鑽石正逐步改變珠寶市場的消費趨勢,特別是在婚戒與大克拉鑽石的需求上,更顯競爭優勢。

電視台在街頭訪問女士們,看他們是否看得出天然鑽石與合成鑽石的分別,她們都異口同聲說:「分辨不出來,因為兩顆都非常漂亮。」

 

 

許多消費者發現,即使價格相差甚遠,合成鑽石與天然鑽石幾乎無法分辨。市場上的 1 克拉合成鑽石售價約 200,000 日圓(約港幣 HK$10,000),遠低於同等級天然鑽石的價格。隨著市場競爭激烈,合成鑽石的售價持續下探,使更多人能夠輕鬆擁有高品質鑽石。

 

有珠寶店負責人表示,他們選擇販售實驗室培育鑽石,是希望讓更多消費者能夠以合理價格享受鑽石的美麗。由於合成鑽石的價格相較天然鑽石便宜一半以上,不少購買者將其作為日常配戴珠寶,甚至選擇作為婚戒,市場需求持續成長。

 

合成鑽石的市場優勢不僅在於價格,技術突破也讓其競爭力提升。例如,企業已研發出可生產 10 克拉甚至 20 克拉合成鑽石的技術,這主要依賴 CVD(化學氣相沉積)法製造。

 

 

CVD 法的核心流程包括:

將鑽石種子薄片放入特殊設備內,提供生長基礎。

 

 

透過甲烷氣體釋放碳原子,讓其在種子表面層層堆積,逐步形成鑽石結構。

 

這種方法能生產純度更高、體積更大的鑽石,並逐漸成為市場主流製造技術。隨著更多企業進入市場,合成鑽石的選擇將更加多樣,市場規模預計會持續擴大。

 

 

 

 

資料來源:ANN

F1 禁止車手爆粗或影響表現 研究:粗口有助車手調節情緒、提升專注力

國際汽聯(FIA)近期考慮擴大禁粗口政策,適用於 Formula 1(F1)車隊的無線電通訊。FIA 主席 Mohammed Sulayem 早前表示,若問題持續,甚至可能「關閉無線電即時通訊」。雖然新政策看似是對專業態度的要求,但語言學研究顯示,限制車手在比賽期間爆粗,可能影響他們在極端環境下的情緒調節、與團隊的溝通效率,甚至削弱他們的個人身份認同感。新政策亦可能影響 F1 廣播內容的娛樂價值,使賽事傳遞的信息變得較為生硬。

F1 是極端高壓、高速決策的競技環境,車手需要快速判斷賽道狀況並應對突發事件。研究顯示,爆粗與情緒調節有密切關聯,這些詞彙與大腦處理情緒、威脅偵測及生存反應的區域有直接聯繫。某些實驗亦證明,爆粗能激活「戰或逃」(fight-or-flight)反應,使心跳加快、呼吸加速並釋放腎上腺素,有助提升車手專注力與反應速度。

爆粗還與疼痛耐受度提升有關。F1 車手在賽事期間需長時間承受極端 G 力與精神壓力,而爆粗可能成為一種本能的應對機制,幫助他們緩解身體不適與維持比賽狀態。若強行禁止車手使用這類詞彙,或許會影響他們的臨場表現。

爆粗並非純粹的情緒宣洩,還可能在高壓環境下發揮溝通功能。F1 賽車講求即時應變,車手與工程師的通訊必須精準且毫無歧義。研究指出,爆粗能夠有效吸引注意力,使信息在關鍵時刻更快被接收。例如,當車手在賽道上遭遇問題時,帶有情緒的表達方式能讓工程師立即意識到情況的嚴重性,迅速作出回應。

除此之外,語言亦與身份認同息息相關。F1 車手從年輕時便開始接受訓練,除了學習駕駛技術,也會逐步適應賽車圈的語言文化。在這個環境下,爆粗可能已成為他們展現自身專業身份的一部分。因此,強制要求改變語言習慣,可能讓車手覺得自身表達方式受到壓制,影響他們的心理狀態。

F1 過去數年逐步向公眾開放車隊無線電通訊,這些即時對話讓觀眾能夠更貼近比賽的真實狀況,並成為轉播中的一大賣點。然而,FIA 若以政策限制車手言語表達,可能會使無線電通訊變得不夠真實,削弱其娛樂價值。

目前 F1 無線電通訊原本是供車手與團隊內部使用,而非設計來娛樂觀眾。因此,廣播內容的選擇應該是轉播方與車隊之間的協商,而非直接透過語言管制來影響車手的溝通模式。若 FIA 堅持限制車手言論,反而會讓比賽的真實感下降,甚至可能與 F1 一直以來希望強調的「原汁原味」賽事形象背道而馳。

這項禁令表面上是針對車手的專業行為,但實際上影響深遠,涵蓋情緒管理、團隊溝通與賽事娛樂價值等層面。F1 賽事的激烈競爭性,使車手在比賽時的表達方式成為其駕駛風格與決策的一部分,若 FIA 強行規範語言使用,可能會無意中削弱 F1 比賽的魅力。

資料來源:The Conversation

標籤:

訂閱新聞

聯航為區域航班安裝 Starlink 計劃年底前完成 300 架改裝

美國聯合航空宣布已在首架區域航班安裝 Starlink 衛星互聯網,並計劃自 5 月起,每月為超過 40 架飛機進行改裝,預計 2025 年底前完成 300 架區域航班的安裝。相比傳統機上 Wi-Fi 設備,Starlink 的安裝時間大幅縮短至 8 小時,使飛機停飛時間減少,且重量較輕,有助提升燃油效率。

 

聯合航空今年初曾透露,希望在年底前為旗下所有雙艙等區域航班安裝 Starlink,並最終拓展至整個機隊。聯合航空數碼技術副總裁 Grant Milstead 表示,這次改裝進度快速,歸功於 Starlink 先進的設備與技術,以及聯合航空的專業團隊。他強調,聯合航空與 Starlink 的合作將確保計劃順利推進,讓乘客享受更高速的機上 Wi-Fi 服務。

 

Starlink 帶來的技術優勢,使安裝和維護變得更簡單,並提升飛行效率:

安裝時間更短:聯合航空只需讓飛機停飛 4 天,即可完成拆除舊設備、安裝 Starlink、測試及封閉機身部件,而其他機上 Wi-Fi 供應商的安裝時間平均超過 10 天。

設備更輕巧:Starlink 設備重量僅 85 磅,相比傳統機上 Wi-Fi 設備的 300 磅更輕,且採用電子轉向技術,沒有移動部件,安裝和維護更為簡便。

 

提升燃油效率:較輕的設備讓飛機油耗降低,進一步提升運營效益。

 

全天候穩定連接:Starlink 採用衛星間雷射通訊技術,即使天氣惡劣,也能確保穩定的網絡連接。

 

更可靠的 Wi-Fi:飛機可自動切換至 Starlink 低軌道衛星群中的最佳連線,以提供穩定的高速網絡。

 

Starlink 可提供高達 250 Mbps 的 Wi-Fi 速度,是現有區域航班機上網絡的 50 倍,聯合航空亦確認這項服務將免費開放給所有 MileagePlus 會員,讓乘客可於航班上順暢觀看串流影片、購物或玩遊戲。

 

資料來源:Travel and Tour World

小米 SU7 Ultra 馬路狂飆 303Km/h 高性能新能源車安全風險惹爭議

網上流傳影片顯示,一輛小米 SU7 Ultra 在中國街頭深夜飛馳,速度更飆升至 303Km/h,畫面震撼不少網民。這款擁有 1,548 匹馬力、零百加速僅 1.98 秒的電動超跑,售價卻相對親民吸引不少消費者。然而,當這款原本為賽道設計的電動車流入市場後,隨即成為街頭飛車「神器」,引發社會對道路安全的廣泛憂慮。

大疆 DJI 曾在無人機引入「電子圍欄」技術,透過 GPS 限制無人機飛行範圍。而小米 SU7 Ultra 則嘗試將這套概念應用於「新手模式」機制,試圖以科技手段控制駕駛者行為。

官方設定小米 SU7 Ultra 車主提車後首 300 公里內會被強制開啟「新手模式」,最高時速 140Km/h,並限制「彈射起步」及「賽道模式」,駕駛者需通過測驗才能解鎖「狂暴模式」。這個設計雖可讓車主先適應車輛性能,逐步提升駕駛技術,然而,措施只對新手有約束力,並未能真正遏止瘋狂駕駛的問題。

雖然小米 SU7 Ultra 設有駕駛限制,但缺乏了更重要「地理圍欄」。網民發現駕駛者通過測試後,仍能隨便在市區道路開啟賽道模式,將公路變成「私人賽道」。對此,吉利副總裁楊學良也開腔回應:「開快車沒問題,但請在合法場地!」

雷軍曾在直播承諾 「非賽道限速」,但目前尚未落實,讓新能源車的高性能自由度成為公共安全隱憂。然而,中國允許 300Km/h 速度行駛的合法賽道極少,而隨著 SU7 Ultra 新車交付量突破 10,000 輛,未來將會快速增加。當一款售價只是 $50 餘萬的量產電動車能夠輕易達到超跑等級速度,如何防止它成為公路上的「移動炸彈」,已成為監管機構與車廠都需要面對的問題。

有網民建議小米應該學習 DJI 的雙重監管策略,透過科技限制高速行駛,例如加入: 1.地理圍欄:利用 GPS 限制賽道模式只能在特定賽車場啟用,在市區則強制啟動「普通駕駛模式」。2. 智能駕駛評分系統:根據駕駛者的行車紀錄,決定動力輸出。例如駕駛行為不佳的車主,將無法解鎖「狂暴模式」。這類 「智能監管」 可能成為未來高性能新能源汽車的安全標準。

片段: youtube

來源: 懂車帝

【實試】ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID OC 電源安全燈 + NVIDIA SFF-Ready

之前老黃曾提及 RTX 5070 的性能媲美 RTX 4090 ,公佈時的價錢更只是定為$549美元(非炒價),一直被喻為超高性價比的新卡,真實又如何呢?

 

NVIDIA RTX 5070 規格

先要講講 RTX 5070 的掏格 ,基於Blackwell架構,擁有6,144個CUDA核心,相較RTX 4070(5,888個)略增,但比RTX 4070 SUPER(7,168個)減少約14%。配備12GB GDDR7記憶體,192位元記憶體匯流排,頻寬達672GB/s,對比RTX 40系列的GDDR6X(最高504GB/s)提升明顯,得益於GDDR7的28Gbps速度。功耗方面,RTX 5070為250W,高於RTX 4070(200W),但低於RTX 4070 Ti(285W)。

Zotac0751

RTX 5070 採用第五代Tensor核心(988 TOPS),AI性能大幅提升,支援DLSS 4及多幀生成技術。然而,12GB顯存容量未變,面對遊戲的高負載可能受限,有些遊戲玩得久就會可能出現負載問題而引致FPS大降。

ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID OC

今次到手的RTX 5070顯卡是 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID OC,擁有簡潔而硬朗的外形,卡身採用黑色主色,搭配金屬質感,呈現低調卻具力量感的美學。其尺寸為304 x 151 x 50mm,符合NVIDIA SFF-Ready標準,2.5槽厚度適合小型機殼。全覆蓋Metal Backplate不僅強化結構,還透過通風設計輔助散熱,增添耐用性與視覺層次。

_DSC8664_DSC8615_DSC8631

_DSC8619

_DSC8625_DSC8626

IMG_8179

設計上,這款顯卡強調實用與緊湊,採用強化中框提升剛性,適合多種組裝需求。散熱系統搭載IceStorm 2.0 Cooling技術,配備三組BladeLink Fans,風扇葉片經過優化,結合氣流導向環,增強向下氣壓,提升冷卻效率。風扇支援FREEZE Fan Stop功能,低負載時自動停轉,達至靜音。散熱模組內含複合式熱管與大面積散熱鰭片,搭配背板通風孔,確保熱量有效排出。此外,Dual BIOS設計提供靜音與性能模式切換,滿足用家不同使用需要。另外亦設有 12V-2X6 的安全指示燈,未有插好 12V-2X6 電源線就會出紅色,插好了就會出綠色的燈效。

_DSC8622

_DSC8704_DSC8634
_DSC8627
IMG_8180

△ 12V-2X6 電源線插好了就會亮起綠色的安全燈;若插得不好就會亮紅色。

 

散熱能力測試

在開機閒置30分鐘後,溫度為40.4°C,此時散熱扇是靜止的。

螢幕擷取畫面 2025-03-07 213912

開 FurMark 15分鐘後,錄出的GPU溫度為62.2°C。


furmark_2025_03_07_20_47_35_300

螢幕擷取畫面 2025-03-07 212319

技術規格

CUDA:6144
GPU Clock: 2325 MHz
Boost Clock: 2542 MHz
記憶體:12GB GDDR7
記憶體速度:28 Gbps
介面:1 x HDMI 2.1b, 3 x DisplayPort 2.1b
尺寸:304.4mm x 115.8mm x 41.6mm
功耗:250W
Slot:2 Slot

ZOTAC

 

2K解像度打《MH Wilds》實測

我們先試試 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID OC 這張卡在2K解像度玩《MH Wilds》的情況,RTX 5070 本身的市場定位就是 2K Gaming, 而今次的測試將畫質設定為最高,光追也是最高,但材質方面,則不選用高解析度材質 (因為 12GB DDR7 記憶體不太適合此選項),材質選擇為高, 理論上都應該可以應付到的。

解像度:2K (2560 × 1440)
畫質組合:高
材質:高
畫格生成:On
光追:最高

MonsterHunterWilds_2025_03_06_17_35_02_784

MonsterHunterWilds_2025_03_06_17_39_08_753

▲在營中有NPC的場景時,速度有96FPS

MonsterHunterWilds_2025_03_06_17_46_57_917

▲打煌雷龍時,經常遇到牠放電或放大招,速度也可以維持在 98 – 102 FPS左右

MonsterHunterWilds_2025_03_06_18_06_40_933

▲在漫天風雪中打風鋏龍時,速度也有 103-106 FPS

MonsterHunterWilds_2025_03_06_18_12_47_675

▲打炎尾龍時,附近也有很多其他生物,而速度是 92-96 FPS

測試結果:2K情況再加上極高設定下,材質選為高,以及開光追最高,ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID OC 是完全夠玩!打三隻大怪時,都有極流暢的遊戲體驗。

各方面實試

小編就找來了上代的 RTX 4070,以及 RTX 4090,與今次的 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID OC 比較一下各方面的能力,當然也會再測試各位玩家最為關心的《MH Wilds》 啦。

_DSC8658

測試平台

CPU:Intel Core Ultra 9 285K
MB:ROG MAXIMUS Z890 EXTREME
RAM:KLEVV CRAS V RGB ROG Certified D5-7200 32GB Kit
SSD:Samsung 980 PRO PCle 4.0 NVMe M.2 1TB
PSU:ROG Thor III 1200W
Cooler:ROG RYUJIN III 360 ARGB EXTREME
FAN:ASUS TUF Gaming TR120 ARGB Reverse FAN
Case:ASUS TUF Gaming GT502 Horizon

(鳴謝ASUS提供測試平台)

_DSC6989

Monster Hunter Wilds
4K畫面 + 畫格生成

測試結果:小編先測試4K畫面,畫質設定為極高,Frame Gen On;4090的FPS大約比5070快59%,而5070的FPS大約比4070快29%。

snap0218

4K畫面 + 光追 + 畫格生成

測試結果:之後就測試4K畫面,畫質設定為極高,Frame Gen On,光追今次都 On;開了光追後,4090的速度明顯再比5070更加快,高達105%…而5070與4070的速度差距也收窄至16%……

snap0219

4K畫面 + 光追 off + 畫格生成 off

測試結果:由於有時玩家不喜愛用畫格生成,驚有時會出現怪異畫面,於是最後再試多一個無畫格生成情況下如何,未有畫格生成支援下,5070 的速度剛剛過60 fps。

snap0220

結論:5070真的不是玩4K Gaming的,另外在《MH Wilds》 遊戲中,未有DLSS 4及Multi Frame Generation的加持下,5070與4090的速度都幾大差別……特別在光追的設定下,4090大比數拋離……所以 RTX 5070 還是玩 2K Gaming 吧。

TheGreatCircle_2025_03_07_20_43_14_164

Indiana Jones and the Great Circle 試過玩大約30 mins後,就出現問題…FPS大幅下降至1X……要重開遊戲才可回復正常

基本Benchmark測試:3DMark

snap0221
snap0222
snap0223
snap0224

在3DMark的Fire Strike Ultra,Time Spy Extreme,Steel Nomad及Speed Way,這四個項目測試中,在未有DLSS 4的幫助下,RTX 4090 還是大勝 RTX 5070。

4K畫面基本遊戲測試

之後再兩隻3A大作,也有內部的Build in Benchmark,畫面方面也是用4K解像,全部都設定為最高質素,看看效果如何。

Call of Duty: Black Ops 6

snap0225

Assassin’s Creed Mirage

snap0226

在兩隻基本遊戲測試中,沒有DLSS 4的幫助情況下,RTX 4090 還是大勝,比 RTX 5070 最高快大約 97% ……

Ray Tracing 測試
3DMark Port Royal

snap0230

黑悟空 (RT+DLSS)

snap0229

Avatar: Frontiers Of Pandora (RT+DLSS)

snap0231

在基本的Ray Tracing測試項目,在沒有DLSS 4的幫助下,只有上代的DLSS,特別在黑悟空的內置Benchmark測試中,RTX 5070更與上代 RTX 4070差不多……

DLSS 4 + MFG 能力實測 挑戰上代卡王 RTX 4090

在這部份先要說明,DLSS 4 及 Multi Frame Geneartion 的 3D Mark 及遊戲項目,暫時都是由 NVIDIA 提供最新的Beta版本測試的。這也是一項很不公平的比較,因為4070 及 4090 都是用不到 DLSS 4 及 MFG X4 的,就看看會有什麼有趣的結果吧。以下的所有遊戲測試都是採用 4K 解像度,DLSS On + MFG X 4 / X 2,以及將畫質開到最高,光追效果全開的。

3D Mark DLSS Feature Test

snap0232

Dragon Age: The Veilguard (RT+DLSS4+MFG)

snap0233

Star Wars Outlaws (RT+DLSS4+MFG)

snap0234

Hogwarts Legacy (RT+DLSS4+MFG)

snap0235

Cyberpunk 2077 (RT+DLSS4+MFG)

snap0236

測試分析:之前RTX 5070 本來每個測試都幾乎慘敗於 RTX 4090,但現在有了DLSS4 + Multi Frame Generation 後,情況大逆轉,每一項測試都比 RTX 4090 快;但都必要那個條件,就是遊戲要支援到 DLSS 4 及 MFG 才行的。

Blender 測試

Blender:Monster

snap0237

Blender:Junkshop

snap0238

Blender:Classroom

snap0239

Blender的三項Render測試中,RTX 5070 效能與之前的基本遊戲效能情況差不多。

總結:

小編都幾喜歡 ZOTAC 這牌子的顯示卡,每張外型設計以及配色,都幾型格;行了那麼多遊戲測試,RTX 5070 還是適合玩 2K Gaming 的,若果你是為 MH Wilds 而買新卡,解像度需要只是 2K 的話,RTX 5070 是不錯的選擇;但若果你要更高要求的4K解像度,你還是考慮 RTX 5070 Ti 或以上的卡吧。另外50系卡都是 DLSS 4 + MFG 的效能超級增長才是最大賣點,並不是硬件方面的效能提升,若沒有這些技術加持下,一般的遊戲效能比上代增長都沒有那種誇張的增幅,效能只是很一般的增長罷了。

_DSC8625

【實試】ASUS Prime RTX 5070 2K 解像度玩《MH Wilds》夠順

之前老黃曾提及 RTX 5070 的性能媲美 RTX 4090 ,公佈時的價錢更只是定為$549美元(非炒價),一直被喻為超高性價比的新卡,真實又如何呢?

 

NVIDIA RTX 5070 規格

先要講講 RTX 5070 的掏格 ,基於Blackwell架構,擁有6,144個CUDA核心,相較RTX 4070(5,888個)略增,但比RTX 4070 SUPER(7,168個)減少約14%。配備12GB GDDR7記憶體,192位元記憶體匯流排,頻寬達672GB/s,對比RTX 40系列的GDDR6X(最高504GB/s)提升明顯,得益於GDDR7的28Gbps速度。功耗方面,RTX 5070為250W,高於RTX 4070(200W),但低於RTX 4070 Ti(285W)。

Zotac0751

RTX 5070 採用第五代Tensor核心(988 TOPS),AI性能大幅提升,支援DLSS 4及多幀生成技術。然而,12GB顯存容量未變,面對遊戲的高負載可能受限,有些遊戲玩得久就會可能出現負載問題而引致FPS大降。

TheGreatCircle_2025_03_07_20_43_14_164

Indiana Jones and the Great Circle 試過玩大約30 mins後,就出現問題…FPS大幅下降至1X……要重開遊戲才可回復正常

ASUS Prime RTX 5070

今次到手的 RTX 5070 是 ASUS Prime RTX 5070,外觀設計流線型,黑色配色搭配白色線條,無RGB燈效,呈現低調且專業的視覺風格。其尺寸為304 x 126 x 50mm,屬2.5槽設計,符合SFF-Ready標準,適合小型機殼,兼顧兼容性與高效能。卡身輕巧,無需擔心顯卡過重會發生下垂的問題。

_DSC8660

_DSC8611

_DSC8640

_DSC8642

3個 Display Port,及1個HDMI

_DSC8643

配備全覆蓋金屬背板,不僅提升結構穩定性,還透過背板上的通風口與熱墊協助散熱。散熱系統採用三風扇Axial-tech設計,風扇擁有較小的中心樞紐與較長葉片,並搭配阻隔環增加向下氣壓,提升散熱效率。風扇使用雙滾珠軸承,壽命較傳統軸承長達兩倍,確保長期穩定運作。0dB 技術在低負載時可自動關閉風扇,確保安靜操作。亦提供雙 BIOS 模式,用戶可切換性能模式P Mode或靜音模式Q Mode。

_DSC8705_DSC8707

_DSC8709_DSC8647_DSC8646

散熱能力測試

在開機閒置30分鐘後,溫度為41.8°C,此時散熱扇是靜止的。

螢幕擷取畫面 2025-03-07 205357

開 FurMark 15分鐘後,錄出的GPU溫度為66.1°C。

furmark_2025_03_07_20_47_35_300

螢幕擷取畫面 2025-03-06 214203

技術規格

CUDA:6144
GPU Clock: 2325 MHz
Boost Clock: 2557 MHz
記憶體:12GB GDDR7
記憶體速度:28 Gbps
介面:1 x HDMI 2.1b, 3 x DisplayPort 2.1b
尺寸:304 x 126 x 50 mm
功耗:250W
Slot:2.5 Slot

ASUS

2K解像度打《MH Wilds》實測

我們先試試 ASUS Prime RTX 5070 這張卡在2K解像度玩《MH Wilds》的情況,RTX 5070 本身的市場定位就是 2K Gaming,而今次的測試將畫質設定為最高,光追也是最高,但材質方面,則不選用高解析度材質 (因為 12GB DDR7 記憶體不太適合此選項),材質選擇為高,理論上都應該可以應付到的。

解像度:2K (2560 × 1440)
畫質組合:高
材質:高
畫格生成:On
光追:最高

MonsterHunterWilds_2025_03_06_17_35_02_784

MonsterHunterWilds_2025_03_06_17_39_08_753

▲在營中有NPC的場景時,速度有96FPS

MonsterHunterWilds_2025_03_06_17_46_57_917

▲打煌雷龍時,經常遇到牠放電或放大招,速度也可以維持在 98 – 102 FPS左右

MonsterHunterWilds_2025_03_06_18_06_40_933

▲在漫天風雪中打風鋏龍時,速度也有 103-106 FPS

MonsterHunterWilds_2025_03_06_18_12_47_675

▲打炎尾龍時,附近也有很多其他生物,而速度是 92-96 FPS

測試結果:2K情況再加上極高設定下,材質選為高,以及開光追最高,ASUS Prime RTX 5070 是完全夠玩!打三隻大怪時,都有極流暢的遊戲體驗。

各方面實試

小編就找來了上代的 RTX 4070,以及 RTX 4090,與今次的 ASUS Prime RTX 5070 比較一下各方面的能力,當然也會再測試各位玩家最為關心的《MH Wilds》 啦。

_DSC8656

測試平台

CPU:Intel Core Ultra 9 285K
MB:ROG MAXIMUS Z890 EXTREME
RAM:KLEVV CRAS V RGB ROG Certified D5-7200 32GB Kit
SSD:Samsung 980 PRO PCle 4.0 NVMe M.2 1TB
PSU:ROG Thor III 1200W
Cooler:ROG RYUJIN III 360 ARGB EXTREME
FAN:ASUS TUF Gaming TR120 ARGB Reverse FAN
Case:ASUS TUF Gaming GT502 Horizon

(鳴謝ASUS提供測試平台)

_DSC6989

Monster Hunter Wilds
4K畫面 + 畫格生成

測試結果:小編先測試4K畫面,畫質設定為極高,Frame Gen On;4090的FPS大約比5070快59%,而5070的FPS大約比4070快29%。

snap0197

4K畫面 + 光追 + 畫格生成

測試結果:之後就測試4K畫面,畫質設定為極高,Frame Gen On,光追今次都 On;開了光追後,4090的速度明顯再比5070更加快,高達105%…而5070與4070的速度差距也收窄至16%……

snap0198

4K畫面 + 光追 off + 畫格生成 off

測試結果:由於有時玩家不喜愛用畫格生成,驚有時會出現怪異畫面,於是最後再試多一個無畫格生成情況下如何,未有畫格生成支援下,5070 的速度剛剛過60 fps。

snap0199

結論:5070真的不是玩4K Gaming的,另外在《MH Wilds》 遊戲中,未有DLSS 4及Multi Frame Generation的加持下,5070與4090的速度都幾大差別……特別在光追的設定下,4090大比數拋離……所以 RTX 5070 還是玩 2K Gaming 吧。

基本Benchmark測試:3DMark

snap0200

snap0201

snap0202

snap0203

在3DMark的Fire Strike Ultra,Time Spy Extreme,Steel Nomad及Speed Way,這四個項目測試中,在未有DLSS 4的幫助下,RTX 4090 還是大勝 RTX 5070。

4K畫面基本遊戲測試

之後再兩隻3A大作,也有內部的Build in Benchmark,畫面方面也是用4K解像,全部都設定為最高質素,看看效果如何。

Call of Duty: Black Ops 6

snap0204

Assassin’s Creed Mirage

snap0205

在兩隻基本遊戲測試中,沒有DLSS 4的幫助情況下,RTX 4090 還是大勝,比 RTX 5070 最高快大約 97% ……

Ray Tracing 測試
3DMark Port Royal

snap0206

黑悟空 (RT+DLSS)

snap0207

Avatar: Frontiers Of Pandora (RT+DLSS)

snap0208

在基本的Ray Tracing測試項目,在沒有DLSS 4的幫助下,只有上代的DLSS,特別在黑悟空的內置Benchmark測試中,RTX 5070更與上代 RTX 4070差不多……

DLSS 4 + MFG 能力實測 挑戰上代卡王 RTX 4090

在這部份先要說明,DLSS 4 及 Multi Frame Geneartion 的 3D Mark 及遊戲項目,暫時都是由 NVIDIA 提供最新的Beta版本測試的。這也是一項很不公平的比較,因為4070 及 4090 都是用不到 DLSS 4 及 MFG X4 的,就看看會有什麼有趣的結果吧。以下的所有遊戲測試都是採用 4K 解像度,DLSS On + MFG X 4 / X 2,以及將畫質開到最高,光追效果全開的。

_DSC8652

3D Mark DLSS Feature Test

snap0209

Dragon Age: The Veilguard (RT+DLSS4+MFG)

snap0210

Star Wars Outlaws (RT+DLSS4+MFG)

 

snap0211

Hogwarts Legacy (RT+DLSS4+MFG)

snap0212

Cyberpunk 2077 (RT+DLSS4+MFG)

snap0213測試分析:之前RTX 5070 本來每個測試都幾乎慘敗於 RTX 4090,但現在有了DLSS4 + Multi Frame Generation 後,情況大逆轉,每一項測試都比 RTX 4090 快;但都必要那個條件,就是遊戲要支援到 DLSS 4 及 MFG 才行的。

Blender 測試

Blender:Monster

snap0214

Blender:Junkshop

snap0216

Blender:Classroom

snap0217

Blender的三項Render測試中,RTX 5070 效能與之前的基本遊戲效能情況差不多。

總結:

行了那麼多遊戲測試,RTX 5070,還是適合玩 2K Gaming 的,若果你是為 MH Wilds 而買新卡,解像度需要只是 2K 的話,RTX 5070 是不錯的選擇;但若果你要更高要求的4K解像度,你還是考慮 RTX 5070 Ti 或以上的卡吧。另外50系卡都是 DLSS 4 + MFG 的效能超級增長才是最大賣點,並不是硬件方面的效能提升,若沒有這些技術加持下,一般的遊戲效能比上代增長都沒有那種誇張的增幅,效能只是很一般的增長罷了。

_DSC8644

新加坡新例禁巴士乘客大聲用喇叭 太大聲司機可趕落車 + 最高可罰款 1 萬元監禁 3 個月

新加坡將於 2025 年 3 月 10 日起實施新的「運載條款」,規管巴士乘客行為,提升乘車秩序與舒適度。條款由當地四家巴士公司及交通業界共同制訂,涵蓋文明行為、安全規範及公共衛生要求。新加坡陸路交通管理局亦計劃明年上半年公布更詳細的管理框架,遏止滋擾行為。

 

新加坡陸路交通管理局宣布,新「運載條款」將於 2025 年 3 月 10 日起生效,明確列明乘客在巴士上應遵守的禮儀,包括保持秩序、注意安全及維持環境清潔。若乘客使用揚聲器播放過大聲音,巴士車長可先勸止,屢勸不改者或被要求下車,甚至移交警方處理。根據當地法律,違反公共滋擾罪最高可罰款 2,000 新加坡元(約港幣 11,600 元)及監禁 3 個月。交通部高級政務次長馬炎慶強調,營辦商會公平處理個案,特別考慮殘障或精神健康問題的乘客。

 

自 2024 年 12 月起,當局已在巴士及地鐵張貼新標誌,提醒乘客降低音量及避免佔用多座。網上搜尋顯示,新加坡近年亦加強鐵路執法,違規者最高罰款 500 新加坡元(約港幣 2,918 元)。新條款實施後,預計將有效減少巴士滋擾行為,提升乘客體驗。明年上半年公布的管理框架,或會統一地鐵與巴士的監管標準,並可能引入噪音分貝限制等新措施。相關新聞發展值得持續關注。

 

 

資料來源:聯合早報

 

======

加入 unwire thread 傾傾科技背後黑暗事

========

中國媒體質疑 Manus AI 爆紅為炒作 Manus 官方 X 帳戶被停用

中國新興 AI 產品 Manus 的官方 X 帳戶於 2025 年 3 月 7 日突遭凍結。此前 Manus 於 3 月 6 日凌晨推出,自稱全球首款通用 AI 智能體,發布後迅速爆紅,網站訪量激增至千萬級別,成為繼 DeepSeek 後另一款備受矚目的國內 AI 應用。產品現處內部測試階段,需申請邀請碼使用,因需求過旺,二手平台甚至出現高達數萬元的炒價。

 

ManusAI_HQ 帳戶已被停用

 

Manus 由中國 AI 團隊 Monica 開發,創辦人肖弘 1992 年出生、畢業於華中科技大學的連續創業者。官方指 Manus 能連接思考與行動,擅長處理工作及生活任務,並在 GAIA 基準測試中錄得 SOTA(最先進)成績,遠超 OpenAI 同類產品。惟其內測限制令部分用戶未能親試,引發質疑聲音。據報有中媒指其熱度主要來自自媒體而非專業科技圈,令人懷疑是否過分依賴營銷策略。

 

Manus 聯合創始人兼首席科學家季逸超(Yichao Peak Ji)已於 X 表示,帳戶凍結或與第三方提及加密貨幣詐騙有關,並澄清團隊從未涉足相關領域,正積極與 X 平台溝通解決。


網民 @Jamesweb3dao 在 X 發帖稱:「能不能別每次都以這種方式出名?」反映部分用戶對事件始末感無奈。

隨 Manus 人氣急升,其營銷手法備受爭議。有指其「邀請碼」機制形同「饑餓營銷」,加上功能展示多依賴官方演示,未能廣泛實測,令人質疑是否炒作。網民 @YTkexue 於 X 表示:「這種現象背後是中國國內 AI 行業供需錯配,太多 KOL 爆炸式宣傳爆紅 AI 。」此帖獲多個回覆,反映公眾對宣傳手法存疑。

 

資料來源:cnBeta

標籤:

訂閱新聞

BNO 入境英國將可豁免 ETA 英國政府將儘快修例

英國於 2025 年初擴大電子旅遊授權(ETA)實施範圍,原本要求所有港人,不論持香港特區護照或 BN(O) 護照,入境前均須申請 ETA。近日英國內政部回覆上議院議員信函,宣布 BN(O) 護照持有人將獲豁免,毋須申請 ETA即可入境,惟尚未公布具體實施日期。

 

英國內政部移民部長 Seema Malhotra 在 2025 年 3 月 5 日回覆上議院議員 David Alton 的信中表示,此決定基於 BN(O) 社群與英國的深厚聯繫、英國對 BN(O) 持有人的歷史承諾,以及 BN(O) 護照由英國政府發出等因素。當局經持續檢視政策並廣泛徵詢意見後,認為應豁免 BN(O) 持有人申請 ETA。她補充,政府會密切監察此豁免情況,避免出現濫用。

 

英國自今年 1 月 8 日起實施新入境規定,涵蓋香港、台灣等近 50 個免簽國家或地區。旅客不論旅遊、探親或公幹,均須預先申請 ETA,費用為 10 英鎊,有效期 2 年,審批通常於 3 個工作日內完成。持有效 ETA 可多次入境,但若護照於有效期內更新,須重新申請。據英國政府網站最新資料,ETA 能夠提升邊境安全,惟 BN(O) 持有人現獲豁免,反映政策具彈性調整空間。

 

此消息在 X 平台掀起討論。網民 @SaKurt_LIU 稱:「成功爭取到 BNO 唔使 ETA,最少有 BNO 但申請唔到 BNO Visa 嘅,可以落地舉手先。」反映港人對此調整普遍歡迎,認為便利了不少。


BN(O) 持有人豁免 ETA 的決定料將便利港人赴英,特別是有意以旅客身份申請庇護者。惟具體修例時間未明,當局或需數月完成立法程序。同時政府強調會監察政策執行情況,不排除日後因應實際需要再作調整。

 

資料來源:am730

標籤:

訂閱新聞

【MWC2025】Nothing Phone (3a) 系列現身西班牙 LED 燈效依然 + 新色更具型格

早前一早已有傳聞 Nothing 將會推出全新一代的智能手機,而在今年的 MWC 大展,Nothing 就在場外舉行發佈會,宣佈推出全新的中階手機 Nothing Phone (3a) 及 (3a) Pro,現在就讓 Edward 帶大家去看看這部新機吧。

全新型格藍色 + 外形未大變

今代 Nothing Phone (3a) 依然維持它中階手機的配置,外形上與上代 Nothing Phone (2a)  相比未有大比,最明顯的只是透明機背見到機內走線紋理不同了而已。另一個與上代相比最大分別就是除了一貫的黑、白兩色外,Phone (3a) 還加入了全新的型格藍色(上代紅、黃、藍色特別版不算),而那種軍藍色配合半透機身,令機身科技感更加明顯,十分不錯。當然,Nothing 手機一貫的 Glyph 燈效介面在今代依然存在,亦與上代一樣設於鏡頭附近位置。另外,由於今代熒幕輕微比上代大了一點點,所以機身亦比上代高了及闊了少許,不過機身厚度就由 8.55mm 減至 8.35mm(Phone (3a))/ 8.39mm(Phone (3a) Pro),足足減了接近或等於 2mm,所以拿在手上薄了的手感頗為明顯。不過重量上它就由 190g 增至 201g(Phone (3a))/ 211g(Phone (3a) Pro),至於原因為何後文會詳述。

▲Nothing 最新發佈的 Phone (3a)(左)及 Phone (3a) Pro(右)現場 MWC 場外發佈會。

▲設計上大致沿用上代風格,不過今代 Phone (3a) 就加入了全新的型格藍色。

▲而 Phone (3a) Pro 就保留黑、白兩色設計。

▲當然今代依然保留了 Nothing 手機一貫獨特的 Glyph 燈效介面。

加入潛望長焦鏡遠攝效果理論上更佳

至於相機方面,可說是今代 Nothing Phone (3a) 系列的最大升級,因為今代在上代主攝 + 超廣角雙鏡的基礎上,終於加入採用潛望式設計的 5,000 萬像素長焦鏡,這亦是為何今代手機重了的原因。這支潛望長焦鏡支援 2x 光學變焦、4x 無損混合變焦及最多 30x 數碼變焦,而 (3a) Pro 的潛望長焦鏡更可支援 3x 光學變焦、6x 無損混合變焦及遠達 60x 數碼變焦,雖然相比不少旗艦手機來說仍不算遠,但與上代比較已可令大家可能拍得更遠,而拍攝遠物時亦有更佳成像效果。不過值得留意的是,雖然今代主攝鏡依然支援 5,000 萬像素,但超廣角鏡卻由上代 5,000 萬像素減至今代只有 800 萬像素,至於有否影響成像效果,就有待實機到手後才知道了。另外,Phone (3a) Pro 的前鏡亦提升至 5,000 萬像素,對自拍效果應有一定程度的改善。此外新機亦加入了全新設計的 Nothing Camera APP,操控依然簡單但更多選項供用家選擇,用來玩相十分合適。

▲今代 Phone (3a) 除了保留上代的主攝鏡及超廣角鏡外,更加入了潛望式長焦鏡。

▲而 Phone (3a) Pro 的長焦鏡,顧名思義可以 zoom 得更遠。

▲現場見到 Phone (3a) Pro 的潛望式長焦鏡支援 3x 光學變焦及 60x 數碼變焦,比上代真的可以拍得更遠。

熒幕微增大配置仍不俗

至於顯示方面,今代 Nothing Phone (3a) 內建了 6.77 吋 2392 x 1080 解析度 120Hz 更新率 AMOLED 熒幕,相比上代 6.7 吋 2412 x 1084 解析度 AMOLED 熒幕是大了一點點,但解析度卻減了少許,不過這一加一減對於顯示效果初步看來沒有太大改變。不過今代的峰值亮度就提升至 3000 尼特,相比上代增加了 131%,在日光底下要瀏覽熒幕內容應該問題不大。

▲熒幕比上代微微增大了一點點,但峰值亮度卻增加至 3000 尼特。

機側加快捷鍵用途多多

另外,Nothing Phone (3a) 的另一個新設計,就是在機身右側加入了全新的「Essential」按鍵,它簡單來說就是一個實體功能鍵:按一下可以擷取熒幕上顯示的內容、長按就可以進行錄音,將突然想到的創意念頭錄取下來、而按兩下就可以進入 Essential 空間介面,簡單來說它會將所有用家擷取的畫面及聲音儲存在同一個空間內,而透過 AI 功能會自動整理好這些內容,並為用家提供個人化的建議及行動,對於善忘的用家來說,這個功能應該很有用。

中階硬件規格電量夠用一日以上

至於效能方面,Nothing Phone (3a) 內建了全新 Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 處理器、8GB / 12GB RAM 及 128GB / 256GB 內存,它亦內建了大達 4500mm2 的 VC,令手機的整體溫度在高效運作時可以下降最多 25%,官方表示即使用來打機都不會令機身容易發熱。另外,它亦內建了與上代相同的 5,000mAh 容量電池,基本上可足夠連續播放 26 小時 YouTube 串流影片或玩 11 小時 PUBG Mobile「食雞」,所以一般使用情況下要用上一整日應該問題不大。它亦支援 50W 有線快充功能,只需 20 分鐘已可充到足夠一天使用的電量,所以使用時間上應該不用擔心。

▲新機依然預載了全系列的 Google 服務。

下周一香港正式發佈

至於發售詳情方面,Nothing Phone (3a) 及 Phone (3a) Pro 定價分別為 379 美元起(約 HK$2,945)及 459 美元起(約 HK$3,567),而香港代理亦會在下周一,即是 3 月 10 日舉行發佈會,宣佈在香港正式推出這兩部全新 Nothing 手機,相信屆時亦會公佈香港定價及推出詳情,有興趣的讀者屆時就要留意了。

美國僅用扣押比特幣作戰略部署 拖累港股比特幣 ETF

美國總統特朗普簽署行政命令,建立「戰略比特幣儲備」,以聯邦政府沒收的比特幣作為儲備資產,無需額外購入。此舉引發比特幣價格波動,今早一度急挫 5.7%,低見 84,707 美元(約港幣 658,397 元)。香港市場相關比特幣 ETF 亦受壓下行,據《信報》資料顯示,南方比特幣 (03066)、華夏比特幣 (03042) 及三星比特幣 (03135) 分別下跌 3.5%、2.9% 及 2.9%。

 

白宮加密貨幣主管 David Sacks 在 X(前稱 Twitter)透露,特朗普已簽署行政命令,計劃利用沒收的比特幣建立「戰略比特幣儲備」。消息公布後,比特幣價格應聲下跌,反映市場對美國不增購比特幣的失望情緒。據外媒報道,美國將比特幣納入國家資產體系,提升其作為「數碼黃金」的地位,惟短期內未能提振投資者信心。

美國此項比特幣儲備政策短期內令市場震盪,但長遠或推動虛擬貨幣獲更多國家認可。有分析預測,若其他經濟體仿效,全球加密金融格局將迎巨變。

 

圖片、資料來源:ReutersYahoo信報

 

======

加入 unwire thread 傾傾科技背後黑暗事

========

《芒亨》熱潮帶動 PS5 銷量 日本急升 7 倍超越 Switch

熱門遊戲《Monster Hunter Wilds》上月推出後帶動 Sony PS5 在日本市場銷量急升。上周(2 月 24 日至 3 月 2 日)PS5 銷量較前周激增 7 倍,首次於今年超越任天堂 Switch。日本遊戲情報媒體 Famitsu 數據顯示,同期整體遊戲機銷量上升 185%,達 15 萬 4,888 部。《Monster Hunter Wilds》首 3 天全球銷量突破 800 萬套,成為推動市場熱潮的關鍵。

 

Famitsu 報告指出,上週 PS5 系列機種(包括標準版、數碼版及 PS5 Pro)在日本銷量達 10 萬 8,978 部,較前週增長 704%,創下今年首次突破 10 萬部紀錄。其中,標準版銷量增 10 倍至 7 萬 5,070 部,數碼版增 14 倍至 2 萬 6,362 部,PS5 Pro 則上升 45% 至 7,546 部。《魔物獵人 荒野》同期在日本售出 60.1 萬套,登上遊戲軟體銷量榜首。據 Capcom 官方消息,該遊戲推出後迅速獲得玩家青睞,除日本外,北美及歐洲市場反應亦極為熱烈,進一步推高 PS5 需求。

 

同期任天堂 Switch 系列機種(包括一般版、Lite 版及 OLED 版)銷量為 4 萬 5,189 部,較前週增 15%,為今年首次錄得增長。其中,Switch Lite 增幅最顯著,達 32%,銷量為 1 萬 1,094 部;OLED 版增 10% 至 3 萬 112 部;一般版增 15% 至 3,983 部。儘管如此,Switch 今次銷量首次被 PS5 超越。

 

相比之下,Microsoft Xbox Series X/S 在日本銷量僅 721 部,較前週下跌 53%。其中 Xbox Series X 跌 56% 至 35 部,Series S 跌 51% 至 640 部,數碼版更下跌 71% 至 46 部。有分析指,Xbox 在日本市場長期處於弱勢,難以與本地品牌競爭。

 

《Monster Hunter Wilds》的熱賣令 PS5 在日本市場一鳴驚人,亦為遊戲機行業注入新活力。隨着遊戲陸續推出更新內容及 DLC,PS5 銷量或將維持高位。Switch 雖暫居下風,但其穩定用戶基礎及潛在新作或助其重拾優勢。Xbox 則需尋求突破,以扭轉在日本的頹勢。

 

圖片來源:Playstation JP

資料來源:TechNewsMoneyDJ

 

======

加入 unwire thread 傾傾科技背後黑暗事

========

免費、免 VPN 用 OpenAI o3-mini-high 微軟 Copilot 開放無限制使用、兼用深度思考

Microsoft(微軟)今日宣布,其 Copilot 的 Think Deeper 功能已升級,現採用 OpenAI 的 o3-mini-high 模型。最初此功能在去年 10 月推出,只限 Pro 計劃用戶能夠使用,透過 o1 模型協助解決複雜問題。如今所有用戶可免費無限使用此強化版功能,只需點擊「深度思考」按鈕,即可在約 30 秒內獲取深入分析的回覆。

 

 

Copilot Think Deeper 由 OpenAI 的 o3-mini-high 模型驅動,該模型為 OpenAI 最新研發成果,相較 o1 模型具更高效率及更快反應速度。據微軟介紹,等同將 ChatGPT Pro 等級的推理能力開放予所有 Copilot 用戶。用戶無需額外付費,即可體驗這款在數學、編碼及科學領域表現出色的模型。此外,相關報道指 OpenAI 已將 o3-mini 整合至 ChatGPT 免費版,而 o3-mini-high 則供付費用戶選用,Pro 訂閱者更享無限使用權。

 

微軟 Copilot 此次免費提供高階 AI 功能的策略料將提升其市場競爭力,有助吸引更多用戶。隨著 OpenAI 持續改善 AI 模型,預計未來或推出更強大的人工智能,推動 AI 應用普及。

 

資料來源:yusuf_i_mehdi@XIT之家

港女搭「八五折」的士想開單被拒 警察要女子付全費 司機據理力爭獲讚

網上有不同「八五折」的士平台,以「公司價」為 App 用戶預訂比跳錶價還要便宜的的士。不過因為有特惠價,的士司機一般不會在咪錶連接的印表機直接出單,令好多用家甚至司機不明白要發單據時的正確做法。香港近期再現乘客與的士司機因收據問題爆發爭執。

有 YouTube 影片記錄事件過程,影片中有女乘客透過電召平台預約「八五折」的士,抵達目的地後要求司機提供收據,卻被告知需按平台條款支付正價才能獲取單據,最終雙方爭論不休,甚至報警處理。最終警方調停下,女乘客仍需支付正價才能獲得收據,而司機的處理手法則獲得不少網民支持。

 

 

乘客未勾選收據選項 司機依平台條款收正價

一名女子早前在銅鑼灣透過的士電召平台叫車,以「公司價」即「八五折」計算車費,前往粉嶺。抵達目的地後,她要求司機提供收據,卻被告知由於她在叫車時未有勾選「要收據」選項,因此需要支付正價才能獲取單據。司機根據平台條款強調:「如果要單據,就無折扣。」

 

▲叫車時畫面會顯示「要收據」選項,用家需要先剔選

 

電召平台有提醒消費者,如需要收據,必須先在叫車時剔選「要收據」的選項。由於實際收費比咪錶收費低,司機不能開出咪錶打印機的收據。司機會出手寫單,即是以文具店都可買到的單據紙,書寫車費及車程資訊,給搭客作 claim 錢之用。

 

▲App 畫面已寫明「公司價」叫車或會開「手寫單」,如未要求收據,將以正價收費

 

女子對此安排感到不滿,質問司機:「呢個係撳公司價,你憑咩要我畀正價?」司機則回應:「呢度寫得清清楚楚,唔係聲大就啱㗎!」

 

女乘客情緒激動,堅持應該享有「八五折」車資及收據,決定報警處理。其間更叫了朋友來一齊跟司機「講數」。司機則強調,優惠與收據條款已在平台上清楚列明,若選擇折扣車資則不能要求正價單據。

 

警員調停 乘客終付正價車資

警員到場後調解事件,女乘客需支付正價 355.1 元。最終女乘客接受警員建議,支付正價離開,但仍不忘批評司機。不少 YouTube 留言支持司機堅持據理力爭。網民指該女子如若以折扣價格支付車資後,向公司索取正價金額報銷屬違法行為。

 

 

 

資料來源:YouTube

港怡醫院引入無創治肝癌 超聲波破壞癌細胞、亞洲私院首創、月底啟用

港怡醫院將於 2025 年 3 月底引入 Histotripsy 系統,為肝癌患者提供無創治療。此技術利用高強度超聲波碎化癌細胞,毋須開刀,住院時間短,病人最快可於治療翌日出院。港怡成為亞洲首間採用此技術的私家醫院,冀未來擴展至其他癌症治療。李嘉誠基金會去年斥資 4680 萬港元購入兩部儀器,捐贈本地醫學院,推動技術發展。院方亦提供折扣優惠予合資格香港居民。

 

港怡醫院即將啟用的 Histotripsy 系統,採用聚焦超聲波技術,精準瞄準肝腫瘤並將其碎化,毋須切口、輻射或侵入性操作。據院方介紹,此療法特別適合不宜接受傳統手術的患者,治療過程通常僅引起輕微不適,副作用及併發症較少。病人康復時間顯著縮短,視乎個人情況,一般於治療後第二天即可出院。港怡醫院執行總裁曾慶亷表示,此技術有望革新癌症治療模式,為患者帶來更佳體驗。

 

李嘉誠基金會於 2024 年投入 4680 萬港元,購入兩部 Histotripsy 系統並捐贈予香港兩間醫學院,促進臨床研究及應用。據港大醫學院早前公布,首批患者已於瑪麗醫院接受治療,效果理想,其中一人腫瘤完全消除。此技術經公營醫療系統驗證後,現逐步推廣至私營機構。港怡醫院與基金會合作,推出套餐折扣,凡經醫生評估符合條件的香港居民,可享逾 15% 優惠,減輕經濟負擔。

 

港怡醫院執行總裁曾慶亷表示醫院計劃將 Histotripsy 應用範圍擴展至其他常見癌症,提升治療成效。隨着技術成熟及臨床數據累積,此療法或成為癌症治療新趨勢。預料未來數年內,更多本地醫療機構可能引入相關設備,配合公私營合作,惠及更多患者。

 

圖片、資料來源:明報

 

======

加入 unwire thread 傾傾科技背後黑暗事

========