要買一隻黃金錶身的 Apple Watch Edition 閒閒地要幾萬元,不過 Android Wear 則親民得多。LG 日前宣佈跟美國珠寶商 Reeds 合作推出限量的 LG Watch Urbane Luxe,擁有鍍金錶身和矜貴真皮皮帶,售價才 1,200 美元(約 9,300 港元)。
功能加價錢都加 新 Apple TV 定價傳加倍
隨著 9 月 9 日 Apple 發佈會越來越近,除了 iPhone 推出的傳聞,另一發佈會重點很有可能落在 Apple TV 之上。這個 Apple 的工餘「興趣」項目可能會在今次發佈會有大突破,傳聞新版 Apple TV 的遙控會添加體感功能,配合 App Store 和 Siri 後,令 Apple TV 能夠由電視機頂盒升級成為擁有遊戲功能的家用娛樂中心。
航拍更安全 Fotokite Phi 有線遙控機
航拍機往往需要配合遙控或手機等操作,需要純熟的操縱技巧;部份航拍機標榜以 GPS 追蹤用戶拍攝,可惜亦容易出意外。有設計師就想到另類方法,設計出 Fotokite Phi 有線航拍機,由於它的設計好像風箏般,在飛行拍攝時用戶需要用手拖帶著。
唐言無忌:網上呃仔大法
利用手機搵陌生人聊天的 App「Tinder」,唔知你有冇聽過或者用過呢?Tinder 在外國人有不少用戶,他們需要上載一張相片讓他人過目,合眼緣的則可以開始聊天,所以上載照片的吸引程度,主宰著用戶的受歡迎程度。有位美國的 22 歲女生 Mitchell 做了一個小實驗,看看執相的威力。
日系摺機成過去 ! 走訪日本 2 大「高人」手機遊戲血拼史
日本手機可謂紅極一時,其摺機外觀之美讓其他國家的人羡慕,而日本電訊商亦有完善的手機服務生態圈「自成一國」,近年 iPhone 及其他智能電話入侵讓這神話幻滅,以往做手機遊戲的廠商有甚麼方法應對呢 ? unwire 走訪日本,看看兩位手機遊戲界的「高人」如何見招拆招。
受訪者資料

Mixi
木村弘毅

Unisys
近藤知幸
智能手機取代日本手機被逼轉型
如以上所說,幾年前根本沒有日本人會用非本土如 Nokia 、HTC 或 Ericsson 等手提電話。還記得幾年前香港人千方百計破解日本水機用,只要外觀及影相靚,甚麼圈外國內問題都不管。被天恩問及近年 iPhone 及 Android 手機的入侵對手機遊戲業有甚麼影響時,近藤先生臉色一沉,他透露現今 Fujitsu、NEC、Sharp 等品牌還是很愛製作日本人的摺機,可惜智能手機成了世界潮流是逆不可轉,對廠商來說有需求的巿場才能大量生産把成本降低,因此傳統摺機的製造成本變得越來越高,不單如此,全日本的遊戲公司的 business model 必需轉型去配合這個潮流。

日本手機最黃金年代已過
近藤先生說公司的 Green 是個一站式手機遊戲平台,用家支付月費去玩手機遊戲,其業績最高峰的時期也就是日本摺機最煇煌的年代,今時今日智能手機已經有 app store 這個平台隨著傳統摺機開被取代,月費制吸引力已經不如前,用家看到喜歡的 app 才購買,現在遊戲最賺錢的就是玩家的「課金」。以往我們單做日本巿場已經夠大,現時需要向國際進發了。
其實在 mixi 工作的《怪獸彈珠》製作人 – 木村先生也有一番感概,以前他是負責 mixi 平台裡的遊戲(日本手機界的社交媒體(SNS)之一) ,不過近幾年巿場變得跟近藤先生所說的一樣,日本手機遊戲被智能手機衝擊,因此自己就轉去開發遊戲 APP,而他最成功的作品必然是在港台日大熱的《怪物彈珠》了!

過去經驗造就今天成功
各位 unwire 讀者應該明白,在科技巨輪下會淘汰一些過時的玩意,而近藤及木村先生兩位快速轉型去迎接新事物,很可能比以往做得更好。過去努力的成果會否白費呢? 木村先生告訴天恩,初期《怪物彈珠》剛推出時伺服器負荷不了而 Down 機,伺服器工程師一時受不了壓力在辦工室內狂笑。幸好 mixi 有著過往營運SNS網站的經驗,在一天之內便已修復伺服器完畢了,他深信如果是其他 SNS 公司要修覆問題的話,恐怕要一個月以上。

手機遊戲成功元素 – 人與人聚在一起
不久之前 unwire 報導過一單新聞,指日本 2015 上半年有二百多款手機遊戲終止營運,當中不乏一些人氣大作如如 SEGA 的《初音ミク-Live Stage Producer》、Konami 的《ドラゴンコレクションRPG》、BandaiNamco 的《太鼓の達人RPGだドン!》等等。可想而知,手機遊戲並不像 console 那樣,有人氣角色支持便代表成功。那到底木村先生如何做出一隻一出即爆紅的《怪物彈珠》遊戲呢?
木村先生表示他從過往的 Mixi 用家中觀察到,很多玩家喜歡與自己的家人及朋友一起玩遊戲,可是他又不想玩家單靠網絡上聯繫這麼冷冰,希望可以聚在同一地方面對面玩遊戲,而《怪物彈珠》的精神就在於此,這也許是讓遊戲爆紅的元素吧!
木村先生「自爆」,以前會叫同學或朋友一起到家中打電玩,因此玩的都是可多人玩的 game,而一些單人玩的遊戲如 RPG,一隻都沒有買過,因他實在不喜歡自己一個人打機。

從社交網絡評估遊戲人氣度
可能一般遊戲公司會覺得下載量就是評估遊戲成功的指標,但其實下載量並不表示甚麼。如近藤先生所說,最賺錢的地方是遊戲內的「課金」,如果玩家下載了玩兩玩就不玩,那表示遊戲生命快將終結。
木村先生在手機上展示了 Twitter 上有關怪物彈珠的 Retweet ,網友發的不是單純遊戲中的截圖又或是抽中了甚麼 item,而是大家玩《怪物彈珠》的聚會,然後一起去吃飯、喝酒等等。這些照片是一種啟示,遊戲能讓人與人之間有更多的溝通,才是遊戲成功必備的元素。
日本 iOS / Android 玩家課金差異不及外國
也許我們常常聽到遊戲公司指 Android 下載量多但課金額卻大不如 iPhone 用家,因為 iPhone 「老翻」App 程度沒有 Android 那麼多。但木村先生指日本並沒有這情況出現,並解釋大多數的國民是屬於中產階級,收入分佈比較平均,所以使用 iOS 或 Android 的玩家數量及行為都相差不遠,無論是花錢的情況,或者朋友圈子等方面。

美國不是日本手機遊戲搶攻的地方
現時的智能手機巿場已經不再限於日本,那到底其他國家旳巿場他們又有甚麼看法呢 ? 木村先生表示,由於台灣及香港都是一些人口密集的地方,因此很容易就找到三五知己聚在一起玩遊戲,也許這是讓《怪物彈珠》大熱的原因,相反美國巿場就有點不一樣,地方太大,朋友及親友相隔很遠,大都透過網絡上聯繫,如果要攻進美國巿場,要先在這方面調節一下遊戲。
而 Unisys 的近藤先生指他們有意找西歐、東南亞、俄羅斯的遊戲廠商合作,因為大家對遊戲的口味比較相近,而美國巿場好像都不太喜歡日本遊戲,例如 P&D 在美國就好像不及亞洲那樣紅。
手機遊戲 Startup 廠必需有自信
雖然很多大廠遊戲在日本終止營運,不過手機遊戲巿場潛力大,吸引很多新創公司加盟。木村先生建議這些新廠商必需有自信,在這個時代很需要一些新的 idea 加進遊戲內,因此開發人員必須要有「創造新事物」的自信心。可惜當你帶著新的 idea 找外界合作或評價時,他們都認為製作一些與現時市場內相似的物品才會安全;他們亦往往會對一些新奇的產品投以古怪及不信任的目光。而若果你到了那個時候,即使被人質疑,也要抱有強烈的自信,認為自己的方向是對的。最重要的就是要相信自己。而為甚麼自己創作的東西會與別人不同,也許這才是你那種真正的特別才能!
更實際的建議是,像我們由 5 人發展到 400 人團隊,一直沒變的就是巿場部佔了公司最多的資源,因為有效的宣傳對公司的發展有很大的幫助,我們選用 Youtube 作為對外一個很重要的宣傳平台。

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Android & iOS 雙修必備 AKG N20U 入耳式耳機
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不過,奧地利著名耳機品牌 AKG 最近終於出手,推出能夠完美兼容 Android 及 iOS 操作系統的入耳式耳機 N20U,有效解決同時擁有 Android 及 iOS 智能裝置人士困擾已久的煩惱。
「A」「i」雙 OS 一鍵切換
▲ N20U 線身設有 3 鍵式線控,看似與其他品牌沒有大分別。
▲ 但翻轉之後,就會看到「i」、「A」切換鍵,只要因應使用的設備去撥動,即可使 N20U 的線控進行各種操控。
AKG N20U 機身設有 3 鍵式線控,除已取獲 Made for iPod/iPhone/iPad 認證之外,廠方亦表明這款耳機為 Designed for Android,可以配合 Samsung Galaxy 系列、HTC、Sony Xperia 系列、小米及 Motorola 旗下之 Android 設備使用。在配合不同的系統時,用家只需輕輕一撥線控背面的切換鍵,即可進行播放歌曲、暫停播放、下一曲、上一曲及增減音量等操作,將智能裝置留在袋中也能全面掌控。
鋁質一體成型機身 參考級音質
▲ 用上鋁質一體成型傾斜機身,時尚型格之餘,亦可加強隔音效果。
除擁有「通吃型」3 鍵式線控之外,AKG 在 N20U 上亦維持品牌代表性的參考級音質,提供忠實還原度高的聲音。這款耳機採用半開放式設計,能夠加強音場開揚度,提供黑、銀兩種顏色的一體成型鋁質傾斜機身,隔音效果理想之餘,亦令 N20U 更為型格而富有獨特個性。
試後感:聲音中庸討好
小編分別使用 LG G3 及 Apple iPad mini 連接 AKG N20U,實測之後證實其 3 鍵式線控可完美配合預載音樂播放 app,進行各種操控,而使用咪高峰作 Siri 或免提通話亦無問題。AKG N20U 的一體成型鋁質機身十分輕巧,再加上輕微傾斜設計,佩戴感覺十分穩固貼服,長時間使用亦不會覺得有絲毫不適感。另外,該耳機的編織式接綫除可有效防止打結之外,線身粗幼度亦見適中,小編嘗試步行時戴著聽歌,亦沒有出現聽診效應問題,值得一讚。
至於音色方面,使用 LG G3 試聽 Muse《Animals》24bit/96kHz FLAC 音樂檔,感覺 N20U 並不難推,聲音取向亦見中庸,沒有偏重於高中低頻,所有聲音均能平均輸出,低頻層次紮實之餘,音場亦見寬闊自然,而歌曲中的豐富細節也能妥善呈現。再來轉試聽 Pink Floyd《Side 2, Pt.4: Anisina》24bit/96kHz AIFF 音樂檔,這首純音樂歌曲中低頻如鼓聲及電子結他聲表現依然令人滿意,但中段的高頻如色士風聲雖然沒有吵耳感,但卻有輕微未夠紮實。

之後轉以 iPad mini 作訊源,試聽 Norah Jones 的《Come Away With Me》16bit/44.1kHz FLAC 音樂檔及夏韶聲的《聽不到的說話》16bit/44.1kHz FLAC 音樂檔,前者能夠重現突出富感染力的女聲,背景寧靜清徹,旋律中的結他聲及鼓聲亦富真實感;後者在輸出 Danny Summer 富有磁性的人聲時,紮實圓滑之餘亦不會有過火感,與樂器聲的平衡處理得頗為理想。
整體而言,N20U 擁有著 AKG 一貫的高平衡度聲音,人聲及低頻表現均叫小編印象深刻,能夠應付節奏感強的流行曲之餘,輸出講究豐富細節、聲音密度高的高清音樂時,這款耳機亦有不錯的表現。
靈敏度:115db SPL/V@1kHZ
阻抗:24ohms
頻率響應:12-24kHz
最大輸入功率:10mW
重量:18g
綫長:1.2m
售價:N20U :HKD $999 (附線控) 顏色:鈦金黑、夢幻銀
N20 :HKD $899 (音樂版) 顏色:鈦金黑、玫瑰金
查詢:V Audio Limited(2392 9932)
*產品功能會隨型號而有所差異
獨木舟都出動!Google 街景圖帶你遊馬來西亞
日前我們報導過 Google 街景車在西班牙殺入了一年一度蕃茄節,最後車身嚴重受損。Google 街景圖團隊為了展示不同的地形,都會用上不同交通工具,最近就在官方網誌透露,他們派出了獨木舟製作馬來西亞的街景圖。
官網停售 傳 Moto 360 第二代快將發表
初代 Moto 360 有一年歷史,第二代將會推出是公開秘密,多名 Motorola 高層已經搶先戴著新版 Moto 360,亦有網站取得了用戶試用的相片。最近美國方面,Motorola 甚至將 Moto 360 在官方商店和 Moto Maker 下架,似乎為第二代作準備。



























