Tim Cook 急忙補鑊澄清:「iPad Pro 取代的只是 Windows PC,唔包括 Mac 機」

Apple 上星期終於正式推出最新款的 iPad Pro 平板,並且在市場上又掀起了一陣話題。而其後 CEO Tim Cook 更信心十足地發表了「有 iPad Pro 又何需再購買 PC」的言論,不禁令人懷疑 Mac 機等傳統電腦是否會死期將至。不過其後 Tim Cook 在另一個訪問中就提到,有關言論其實只是一場誤會,而他所講到的 PC 其實只是 Windows PC。 (閱讀全文…)

USB 改變世界 20 年!發明者從未賺過一分一毫

現時市面上推出的電子產品絕大部份都設有 USB 插口,而根據資料顯示目前全球已有超過 100 億部裝置使用這種技術。不過大家又是否知道原來 USB 已經面世 20 週年,而且有別於其他人通常能夠從一項發明中獲利,USB 的發明者竟然至今從未由這種技術賺過錢! (閱讀全文…)

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小朋友兩兄弟姊妹紛爭,如何才是「公平」處理 ?

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家有兩個或以上孩子的家長,最頭痛的一定是解決兩兄弟姊妹的紛爭。

小孩子吵吵鬧鬧,不是投訴對方的書簿「過界」,就是控告對方搶玩具,一整天勞心勞氣。大讓細吧!兄姊總覺得父母偏心細佬細妹。叫細的等大的玩完才輪到他吧!弟妹總會說兄姊已經玩了好久,該輪到他了。

為免爭拗,許多家長都在買禮物時一人一份,從源頭開始減少紛爭,也好顯示自己是公平對待兩兄弟姊妹的。

也難怪現在的小孩不懂與人分享。姐姐升小面試表現良好有禮物鼓勵,無端端也要作個藉口多買一份給弟弟;妹妹生日買份禮物,同時也要多買一份給哥哥,免得呷醋。有些時候,甚至要買兩份一模一樣的禮物,免得他們覺得「隔離飯香」,又爭一餐。就算得物無所用,也要擁有。小朋友習慣了甚麼都一人一份,又何需共享?

誰不知教識他們共享才是治本的方法,奈何未花盡脣舌之前,有足夠資源的家長,往往就想一人一份一了佰了,省時省力省功夫。漸漸,小孩子只消稍有待遇不同的時候,就覺得別人欠了他。

歸根究底,在物質主義的社會,公平就等於大家擁有的要一樣多。然而,平均等分資源,又是否最好、最適合的方法?正如肥仔可能吃兩碗飯才飽,瘦仔吃半碗飯都嫌多,究竟一人一碗算公平,還是大家都吃飽算公平?

「公平」的概念一旦值入心坎裏,衍生出來的問題,就是比較。孰多孰少,也要秤過度。

一生流流長,少時比學校名氣、學幾多課外活動、奪幾個比賽獎項;老時比住屋、比身家、比成就。窮一生去比較,回頭望,會累嗎?會後悔沒有跟隨自己的心多一點嗎?

人生際遇很奇妙,即使孖生的孩子由家庭教養、學歷至興趣及課外活動都一模一樣,長大了也總有各自的家庭、朋友和工作,經歷也難再相同。到時又如何比較?

少不代表失;多不代表得。下下比較,一生活在别人的準則框框下,卻分分鐘得不償失。資源從來就分不勻。家裏如是;世界如是。不必刻意營造公平的環境讓孩子長大。因為,世界從來也不公平。學懂不比較,或比較後也活得自在才是正事。不比較,才不計較。

很多時,很多事,是愈捨,愈得。

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BMW 將推出純電動電單車

電動車成為了近年汽車界的潮流,環保零排放、寧靜加上優良的加速能力等,令電動車備受消費者關注。德國品牌 BMW 除了生產房車、SUV 和跑車,其實亦有推出電單車。早前他們就發表了旗下首個純電動超級電單車項目 eRR。

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經典舊 Game 重生 Sensible Soccer 集資出新版

有一定年資的電玩迷,尤其是喜歡足球遊戲的機迷,大概會玩過經典足球遊戲 Sensible Soccer。Sensible Soccer 在 2D 的平面環境下,提供講求速度和刺激感的遊戲體驗,在 90 年代受到不少歐洲玩家捧場。不過在 FIFA 和 Winning Eleven 系列相繼推出後,Sensible Soccer 亦慢慢沒落。

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傳 Samsung 將為 iPhone 提供 OLED 屏幕

韓國傳媒日前報導指 Samsung 正在 Apple 洽談合作,Samsung 將會為未來的 iPhone 提供 OLED 屏幕面板。有關協議還未落實,不過成事的機會據說甚高。如果成功成為 Apple 的供應商,Samsung 就需要增加 OLED 面板的生產以滿足需求,為此 Samsung 需要為 Apple 而興建 OLED 生產設施和廠房。

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Google 帶你免費遊大英博物館

有機會到倫敦旅遊的話,大英博物館是不少人必遊的景點,可惜是 8 層高的博物館展品眾多,加上參觀的遊客眾多,要逐一欣賞展品相信無法在旅遊的短短數天内做到。幸好 Google 的 Cultral Institute 文化學院早前和大英博物館合作,為後者製作了 Street View 街景圖,網民就可以在螢幕前細意欣賞博物館內的珍藏。

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唐言無忌:Facebook 頭像

巴黎的恐怖襲擊死傷枕藉轟動全球,Facebook 除了推出報平安服務,又讓用戶們更換紅白藍濾鏡的頭像相片,以表達對巴黎的支持。上一次 Facebook 的 Timeline 大規模換頭像,相信是用戶換上彩虹濾鏡撐美國同性婚姻合法化。更換頭像本身是極個人的選擇,偏偏不少人喜歡藉此成為批判人的理由。

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籮文:「有機會救到亡!但個價..」HTC ONE A9 手機初步評測

被外界指「外觀與 iPhone 十分相似」的 HTC ONE A9 終於在香港發佈。將於 11 月 17 日推出市面的 HTC ONE A9 預載全新的 Android 6.0 Marshmallow 作業系統,是全球首部第三方廠商手機(非 Google 親生仔)預載此系統。擁有 1,300 萬像素 OIS Ultra Pixel 主相機,以拍攝作為其中一個賣點,HTC 今次就邀請傳媒到海洋公園體驗此機的功能,想知 HTC ONE A9 有幾好玩就繼續閱讀以下籮文的文章。

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外觀係同 iPhone 有啲似  不過係邊個抄邊個呢?

無可否認,在早前舉行的國際發布會畫面上見到 HTC One A9 時,籮文的確認為兩者的機背外觀相似度有 8 成,但今次看見實機發現,手感上兩者有明顯分別。HTC One A9 機身大小為 145.75 x 70.8mm,比 iPhone 6S 長一些闊一些,而厚度則差不多,可能因為籮文手比較大,覺得 HTC ONE A9 手感上更勝 iPhone 6S。機身用上雙工藝處理,機背比較啞色,機邊則為亮面。值得一提,HTC 特意將開關鍵紋路加深,讓用家盲摸時更易區分開關及音量鍵。A9 有多達 6 款顏色版本,但暫時在港發售的就只有月石銀及碳晶灰兩種顏色,官方就透露不久的將來會推出金色 (Topaz Gold)。

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▲HTC ONE A9 給籮文第一印象就是非常纖薄,厚度不足一個一元硬幣的半徑。

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▲HTC 冇避開話題,更強調 HTC 是將金屬材質帶到機身設計的先鋒,天線外露設計亦早於 HTC One M7 就沿用。

 

 

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▲A9 有多達 6 款顏色版本…

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▲但暫時在港發售的就只有碳晶灰、月石銀兩種顏色

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▲可能因為籮文手比較大,覺得 HTC ONE A9 手感上更勝 iPhone 6S,單手操作十分舒適

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▲值得一提,HTC 特意將右邊機側開關鍵紋路加深,讓用家盲摸時更易區分開關及音量鍵。

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▲機身用上雙工藝處理,機背比較啞色,機邊則為亮面。

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▲機底有喇叭、MicroUSB 位及 3.5mm 耳機位。

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▲而左側就有 MicroSD 卡 及 SIM 卡槽。

Full-HD 屏幕 好夠光 但喇叭比較細聲

HTC One A9 採用 5 吋 Full HD 1080p 螢幕,雖然未有 2K 解像度,但像素密度已經達 443 ppi,屬於高水平。而官方表示螢幕有超幼邊框設計,但籮文就真係不覺得幼。A9 擁有今期流行的 2.5D 玻璃,畫面更富立體感。HTC 方面表示 A9 有一個日光模式,開啓後顯色能力比一般 LCD 螢幕高出 40%,而籮文將 A9 帶到烈日當空的海洋公園試玩,發現螢幕只要調至最光,就算不啓用日光模式亦非常足夠,而顏色仍然十分鮮明。作為 Justin Bieber 粉絲的籮文,觀看 “I’ll Show You” 的 MV 時,可見到草地和天空的顏色都很鮮,河面和卵石的光暗對比亦分明,螢幕沒有明顯偏黃偏藍。但可惜發現喇叭音量不足,調至最大亦難以聽到 JB 唱乜。

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▲作為 Justin Bieber 粉絲的籮文,觀看 “I’ll Show You” 的 MV 時,可見到草地和天空的顏色都很鮮,河面和卵石的光暗對比亦分明

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▲但可惜發現喇叭音量不足,調至最大亦難以聽到 JB 唱乜。

首部非 Google 親生仔 預載綿花糖 Android 6.0

HTC One A9 是首部非 Google 親生仔預載 Android 6.0,所以包含一堆來自 Google 的新 Android 功能。就例如 Now on Tap。不得不提,Android 6.0 原生支援指紋辨識,用家透過 A9 Homekey 位置的指紋辨識器就可以解鎖手機,A9 亦是首批支援以指紋授權 Android Pay 付款的手機之一,但暫時只有美國用家才可使用。

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▲Android 6.0 原生支援指紋辨識,用家透過 A9 Homekey 位置的指紋辨識器就可以解鎖手機

前鏡都有 UltraPixel 光線不足影相都好清?

主鏡頭搭載 1,300 萬像素 Sensor ,在光線不足的環境下影相時的吸光能力當然無容置疑,今次 HTC 加入第二代光學影像穩定技術 (OIS),改良過的鏡片構造令 A9 能在 0.125 毫秒內偵測到手部動作,實時移動鏡頭位置進行補償,而第二代比第一代技術提供 2 倍修正補償,HTC 表示其他品牌補償角度只有 0.6 度,而 HTC ONE A9 則提供 1.4 度的補償,而陀螺儀和微處理器都會入涉減少相機震動。而 HTC ONE A9 亦有類似手動模式的「Pro 影像模式」,用家可自行調教光圈快門 ISO 等。籮文帶住 HTC ONE A9 到海洋公園一遊拍下以下不少照片,大家可以一看 HTC ONE A9 相機功能的實際效果。

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▲主鏡頭搭載 1,300 萬像素 Sensor ,吸光能力當然無容置疑,今次 HTC 加入第二代光學影像穩定技術 (OIS),影像更清?

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▲HTC ONE A9 亦有類似手動模式的「Pro 影像模式」,用家可自行調教光圈快門 ISO 等

測試相片

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▲先來一張較光環境下拍攝的相片,可以見到大媽們非常鮮豔,f2.0 光圈亦做到前淺後矇立體感效果

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▲牆上畫作色彩繽紛,相機拍出來全部色彩都保持到。光影可見動態範圍果然頗大。

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▲海洋奇觀內的黃色小魚自在地游水,黃色很鮮,背景珊瑚的線條亦分明

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▲這條柱內全都是魚,但留意柱外圍有些很大的魚模型,完全無光線直射,單靠其他環境光 HTC ONE A9 亦拍得出它們的存在

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▲更暗的海洋列車內,只有頭頂上微弱的光線,但仍拍得到一個一個人影。

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▲來一張 Selfie,在北極之旅的水底隧道內,光線較少,但籮文逆光下自拍亦十分清?,兼有少許美顏效果

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▲看完暗的照片,來一張十分耀目的照片,室內靠環境光線,Model 亦能夠用前鏡自拍出非常之吸引的效果,真係好正呀 HTC ONE A9 的相機功能!

1.022 Volts 輸出功率 16-bit 可升頻至 24-bit Hi-Res

HTC 今次從電路板設計到每個電子元件的配置都以減少聲音干涉和降低失真為一大考量。HTC One A9 搭載 Dolby Audio 環繞音效,亦內置 DAC 和高輸出擴音器,可提供 24 位元高清音效及達到 1.022 V 輸出功率,這樣聽歌就未必要用上外置耳擴都可以享受比其他手機較原汁原味的音樂。

最新 Snapdragon 617 處理器 造就極長續航力 待機時間 18 天

不能換電而且電池容量只有 2,150 mAh,但不要忘記 HTC ONE A9 只有 5 吋 Full-HD 螢幕,Android 6.0 亦有優化耗電情況,所以 2,150 mAh 是足夠用一日的,官方更指備用時間(3G)可長達18天。而且用上 Snapdragon 617 ,支援 Quick Charge 2.0,充電 15 分鐘就可以使用 7 小時,稍後更可通過軟件升級至 Quick Charge 3.0,進一步提升充電效能。

籮文:「有機會救到亡!但要降一降價」

其實籮文實在幾喜歡依部機,由外觀、屏幕表現,聽歌表現,到續航力都是良好,而相機更是高水平,還有預載 Hyperlapse 功能,所有方面都十分平衡。但此時唯一要考慮的因素就是價格,2GB RAM /16GB ROM 及 3GB RAM/32GB ROM 版本,分別售$4,198及$4,498。此價格表面上與硬件價值未成比例,好像好唔抵,但實際用過預載 Android 6.0 的 HTC ONE A9 軟件優化做得不錯,操作順暢全程無窒過,籮文就覺得此價錢係 OK 值。(Um…可以等返一頭半個月,可能會降價掛)

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更難追查行蹤!ISIL 恐怖份子如今常用 PS4 秘密溝通

在剛剛過去的週末,法國巴黎所發生的恐怖襲擊相信大家應該仍歷歷在目,事件至今已造成最少 127 人死亡及 300 人受傷。據了解今次的恐怖份子除有法國人之外,就連比利時人亦有參與其中,而且比利時政府更表示恐怖份子如今採用了一種新溝通方法,令有關當局更難追查到他們的行蹤。 (閱讀全文…)

無需連線充電繼續照玩!PS4 手掣外置電池可令使用時間提升 3 倍

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近年市面上推出的家用遊戲機都相繼採用無線手掣的設計,遊玩時無需再受到電線的束縛的確是自在得多。不過無線手掣的電量始終有限,如遊玩途中手掣突然無電,而又不想連接 USB 線充電繼續遊玩,那又應如何是好?其實大家也不用太擔心,因為以下介紹的這款 PS4 手掣外置電池,或可以幫到各位。 (閱讀全文…)

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好吸引!到 Google Maps 寫評論有機會免費獲得 1 TB Drive 雲端儲存

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唔識路睇地圖,相信如今大部份人應該仍會選用 Google Maps。雖然其後 Apple 都推出了自家製地圖 app,但無可否認功能上 Google Maps 算是比較全面。而為了繼續強化旗下的地圖,Google 今年初就推出了一項名為 Local Guides 的計劃,而今日他們更更新了當中的回報,只要達標的話即可獲得豐富的獎勵。 (閱讀全文…)

超迷你 ! 真‧無線藍牙立體聲耳機 Earin 初步評測

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若 Wire 民們有留意 IFA 2015 的新聞的話,相信或許會記得 Onkyo 當時發布了一款無線藍牙耳機 W800BT,除了訊源與耳機之間沒有接線之外,就連左右兩邊耳機都用上藍牙配接,做到真真正正的無線聽歌!

不過等了又等,Onkyo W800BT 至今仍只聞樓梯響,反之早在 14 年 6 月於 Kickstarter 群眾募資的 Earin,則在今日宣布將會在港開售,讓心急一嘗真正無線聽歌之士可以立即親身體驗!

3.5g 幾乎無重

雖說它由訊源到耳機,以至左右兩邊耳機均是依靠藍牙配接,但若果耳機本身做得太大太重的話,怎樣無線也是多餘。Earin 的長度只為 2cm,而直徑也不過是 1.8cm,再加上 3.5g 的重量,帶在雙耳之中幾乎感覺不到它的存在,真正聽歌聽得無束無縛。

Earin 究竟有多小巧?看模特兒戴上之後大概可略知一二吧。
Earin 究竟有多小巧?看模特兒戴上之後大概可略知一二吧。
用戶擔心耳機會意外掉下然後失蹤?廠方特別附送一對耳掛,加強佩戴穩定度。
用戶擔心耳機會意外掉下然後失蹤?廠方特別附送一對耳掛,加強佩戴穩定度。

鋁製保護盒兼任便攜充電器

Earin 的機身沒有任何按鈕,只需從保護盒取出就會進入配對狀態,用戶需先將智能裝置配接至左邊耳機,之後 Earin 就會自動將左右兩邊配接,並以立體聲方式無線串流播放音樂。該鋁製保護盒外型設計有點像唇膏,但卻是內含乾坤:它除了可以保護一對耳機避免損傷或掉失外,亦是該對耳機的 600mAH 流動充電器,足夠為耳機充電 3 次,對於充滿電一次只可連續使用兩小時 50 分鐘(立體聲模式)的 Earin 而言,這個充電保護盒就更為重要。

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保護盒用上鋁質材料製成,並內置 600mAH 電池,一邊保護 Earin 一邊充電。
保護盒用上鋁質材料製成,並內置 600mAH 電池,一邊保護 Earin 一邊充電。
保護盒則以 Micro USB 充電。
保護盒則以 Micro USB 充電。
Earin 的品牌標誌亦是充電接觸點,將該位置與保護盒連接之後,就會立即開始充電。
Earin 的品牌標誌亦是充電接觸點,將該位置與保護盒連接之後,就會立即開始充電。
隨機附送的充電線僅長 15cm,類似流動充電器附送的短充電線。
隨機附送的充電線僅長 15cm,類似流動充電器附送的短充電線。
設有同名專屬 app《Earin》,可以獨立顯示兩邊耳機的電量之外,亦可調校左右聲道的平衡,以及開啟低音頻強功能。
設有同名專屬 app《Earin》,可以獨立顯示兩邊耳機的電量之外,亦可調校左右聲道的平衡,以及開啟低音頻強功能。
透過專屬 App,你亦可自行為 Earin 更改名稱,Android 版還設有 Gain Control 功能。
透過專屬 App,你亦可自行為 Earin 更改名稱,Android 版還設有 Gain Control 功能。

艾域:「人聲甜美,樂器線條感不俗,低頻增強功能實用有效。」

艾域即場以支援 aptX 編碼的 LG L24 智能手機,藍牙配接至同樣支援 aptX 的 Earin 之上,並試聽 Daniela Andrade《Let It Snow》16bit/44.1kHz FLAC 檔,感覺這款採用動鐵單元的藍牙耳機,能夠輸出甜美討好的人聲,旋律中的樂器線條亦清晰分明,原生的低頻相對就有點不足,但在《Earin》app 中啟動 Bass Boost 之後,低頻量感則有所增強,但絕不過火,整體表現可謂值回票價。

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Earin_12售價:$1,598

購買:

https://store.unwire.hk/collections/smart-collection-7/products/earin-true-wireless-earbuds

相關影片﹕

音樂、平面/室內設計、記者、商務業界用家評測 iPad Pro

上星期同大家測試過 Apple 最新推出嘅「巨無霸」平板 iPad Pro,好多人覺得呢部機應該係 Apple 主攻專業界別嘅用家,例如:設計師、畫家、工程師、醫療機構等等。咁真係專家又點睇部機?Edward 就專訪咗 5 大界別嘅人,包括:微電影導演 + 唱作人、設計師、建築師、記者同埋 gadget lover,睇睇佢哋又覺得部 iPad Pro 點?

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人人都可變路飛!日本網民 DIY「自拍長手」與您融為一體

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在自拍風氣盛行之下,自拍神棍絕對是本世紀其中一項最偉大的發明,而目前這種配件唯一最大缺點,就是伸長使用時或會影響到其他人,在不少國家都不受歡迎,所以不少人都不好意思使用。不過最近一位日本網民為了令使用自拍神棍睇落更「正常」,於是便自行製作出一款「自拍長手」,有趣之餘亦可令自拍變得更合情合理。 (閱讀全文…)

為虛擬實景鋪路!Facebook 正式推出 360 度全景影片功能

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近年不少相機都開始加入 360 度全景影片拍攝功能,但比較遺憾的是可供發佈這些影片的平台卻有所局限。不過如今 Facebook 終於走出了第一步,因為官方正式宣佈 Facebook 已經正式支援 360 度全景影片播放,而且他們更與不少廠商合作,估計日後大家應該可以看到更多相關影片。 (閱讀全文…)

空姐揸住激光劍歡迎您!ANA 星戰 R2-D2 客機機艙細節首度曝光

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對於《Star Wars》迷來說 2015 年絕對是重要的一年,因為最新一集電影《The Force Awakens》很快便會上映,而且今年以星戰作為主題的產品亦史無前例地多。至於日本全日空(ANA)首部以 R2-D2 作為主題的客機較早前亦已正式啟航,雖然一直以來只看到其機身外觀,但如今終於就連機艙內的裝潢亦曝光了。 (閱讀全文…)

99 % 用家浪費超高清 ! 教你玩盡手機 + 平板 2K / 4K 屏幕

翻查當下的智能手機,不少都已用上解像度達 2,560 x 1,440 的 Quad HD 屏幕,解像度已經超出不少 Wire 民包括筆者在內的 Full HD 電視機,更誇張的是最新開售之 Sony Xperia Z5 Premium,已搭載了 PPI 高達 806的 5.5 吋 4K UHD 屏幕,加上內置實時 4K 增線功能,令該機用戶隨時隨地都可即時欣賞細節絕對精密的超高清影像。既然大家的智能手機屏幕解像度愈來愈高,若果仍停留在觀賞低質素低解像影片,就真的是「愧對靚屏」了。想知道怎樣才可以將 2K/4K 屏幕的潛力發揮到盡?這篇攻略各位 Wire 民就萬勿錯過了。

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低清影片在 2K/ 4K 熒幕上是「浪費」

若果有 Wire 民熱愛影音,相信對於「點對點」一詞絕不陌生。在高清影像開始流行之時,影像訊號以至顯示器材的解像度可謂「七國咁亂」,而所有影音發燒友都會渴望追求由訊源到顯示器都保持解像度一致,即屏幕解像度為 1,920 x 1,080,訊源亦需以同一解像度輸出,減少訊號轉換帶來的失真,這就是「點對點」概念。回到智能手機及平板電腦,如前文所述,當下高階型號的屏幕大都是 2,560 x 1,440,更有 4K 屏幕的 Xperia Z5 Premium 出現,但我們日常觀看的影片仍主要是 720p 或 1,080p 解像度,若直接在 2K 或 4K 屏幕上播放,影片就會強行「拉大」並填滿整個畫面,畫面細節就難免變得鬆散。

筆者嘗試在一部擁有 2K 解像度的智能手機中,觀看 720p 解像度的畫面,由於影片會強行拉大,會明顯覺得畫面存在鬆散感。
筆者嘗試在一部擁有 2K 解像度的智能手機中,觀看 720p 解像度的畫面,由於影片會強行拉大,會明顯覺得畫面存在鬆散感。

教你用軟件標清影片變 2K / 4K

那麼究竟有何方法解決呢?其實現時有不少影片轉換軟件都已內置增線(Upscale)功能,可將低解像度影像透過軟件計算找出圖像裡的邊緣,放大後可保持邊緣平滑並消除雜訊及格仔。這些計算是非處佔用處理器資源,每條影片都需要事先在影片轉換軟件進行增線處理,對不少人而言都是頗為不便的做法,筆者認識一些追求畫質的朋友,每晚臨睡前開著電腦把一堆 480 / 720 P 的美劇、日劇進行倍線處理,翌日上班前就抄進 2K/4K 的手機或平板中欣賞。以下相片各位可以看到,倍線後在高清熒幕上會清晰很多。

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筆者試用的影片轉換軟件《Aiseesoft Mac Video Converter Ultimate》,可將影片以不同影像編碼轉換成不同解像度,並可自行設定位元率。
筆者試用的影片轉換軟件《Aiseesoft Mac Video Converter Ultimate》,就
設有增線功能,可將畫面由低解像度轉換成高解像度,最高輸出為 4K。
設定妥當之後就會立即開始轉換,十分簡單易用。
設定妥當之後就會立即開始轉換,十分簡單易用。

720p 影片在 2K 熒幕效果 :

此畫面為一部 2K 屏幕的智能手機,輸出原生 720p 影像。
此畫面為一部 2K 屏幕的智能手機,輸出原生 720p 影像。

720p 影片經電腦 upscale 後在 2K 熒幕效果 :

此畫面則是經軟件增線成 2K 解像度的同一影片,在同一智能手機的 2K 屏幕輸出之畫面。
此畫面則是經軟件增線 (upscale) 成 2K 解像度的同一影片,在同一智能手機的 2K 屏幕輸出之畫面。
比較之下,經軟件增線後的 2K 畫面(右),在 2K 屏幕智能手機輸出下,細節線條會較原生 720p(左)的畫面較為紮實分明。
比較之下,經軟件增線後的 2K 畫面(右),在 2K 屏幕智能手機輸出下,細節線條會較原生 720p(左)的畫面較為紮實分明。

Youtube 實時「補點」Upscale

雖然以上方法能盡用手機或平板的 2K/ 4K 熒幕,但缺點是需要時間先轉換,如果平時看 YouTube  就用不到了。 YouTube 片源解像度一般沒有 2K/4K 提供,480 / 720P 佔最多數,那如何是好 ? 手機有 「App」可以進行實時倍線嗎 ? 小編答你不用找了,由於 upscale 這個動作需要強大的計算,一般手機/平板的晶片沒有這種能力去做,唯獨 Sony 的 Xperia Z5 Premium 罕有地內置了專門負責 upscale 的硬件晶片,一偵測到手機播放影片低於 4K 時就自動進行倍線,小編及天恩都試過看 YouTube 跟一般其他 2K 手機清晰許多,甚至是相片都可以增線成 4K 解像度,再在它的 4K UHD 屏幕上呈現,令用戶簡單直接即可欣賞到畫質接近超高清解像度的畫面,做法與現時的 4K UHD 電視機十分類似。

 

手機晶片(硬件) 實時 upscale  vs 軟件 upscale 4K 效果 :

那麼,內置即時 4K 增線功能的 Xperia Z5 Premium,在播放原生 720p 時的畫面,又能否與經軟件增線處理的影片相提並論呢?這個畫面是 Z5 Premium 經內置增線後所輸出的畫面。
此畫面是經 Z5 Premium 進行 4K 增線後所輸出的畫面,原生為 720p 解像度。
而這個畫面則是先使用軟件增線成 UHD 4K 解像度影片,再在 Xperia Z5 Premium 直接播放。
而這個畫面則是先使用軟件增線成 UHD 4K 解像度影片,再在 Xperia Z5 Premium 直接播放。
兩者之間的細節分別不大,足證 Xperia Z5 Premium 的內置增線功能已有一定水準。
兩者之間的細節分別不大,足證 Xperia Z5 Premium 的內置增線功能已有一定水準。

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左 :1080P Youtube / 右:經 Z5P 倍線後的 4K 效果
左 :1080P Youtube / 右:經 Z5P 4K 增線後的效果,可以發現後者西裝上的線條會更為清晰分明。

打機 / PS4 都可 4K

除觀看影片之外,小編發現 Z5P 4K 自動影像增線功能,亦會在打機、睇相時發揮功用,如果配合 PS4 作 Remote Play,會發現畫面比一般手機熒幕效果稍稍清晰一點,但效果並沒有播放影片般分別那麼明顯

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1080P 下的 PS4 remote play

 

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4K 手機硬件增線後的效果
在 PS4 Remote Play 中,4K Upscale 的效果沒有電影般明顯,不過留意車身的文字拉花,你就會發現 4K upscale 後的畫面會稍稍清晰一點。
在 PS4 Remote Play 中,4K 增線的效果沒有電影般明顯,不過留意箇中細節,例如車頭的「Trueno」字樣,以至左邊的車頭燈,你就會發現經 4K 增線之後畫面會稍稍清晰及圓滑一點。
除觀看影片之外,Xperia Z5 Premium 的自動影像增線功能,亦會在打機、睇相時發揮功用,再加上該智能手機可配合 PS4 作 Remote Play,令 PS4 的細膩畫面可在這部 UHD 4K 屏幕智能手機上盡情發揮。
一般的手機遊戲亦會受惠於 4K 增線,令畫面更為細緻。

2K 屏幕直接播 4K  會「失真」

可能各位 wire 民會覺得小編片源「咋斗」,自己家中的電腦甚至 DLNA NAS 中已經有很多 4K 影片供大電視欣賞!出街直接把 4K 影片抄進手機欣賞便可,這就不會浪費手機/平板的 2K 熒幕 。 這個觀念錯了,其實原理跟上面一樣,原片低解象需要放大,但反過來 4K 片過超過 2K 熒幕,亦要手機實時進行轉換,由於手機的計算力有限,所有實時的「放大/縮小」計算都是很粗略,所以影像會有失真,效果遠遠不及電腦計算的 download scale 。不過各位 wire 民都猜到,縮少影片從來都比放大影響來的少。

用上 4K 屏幕的智能手機,現階段就只有 Z5 Premium,但支援 4K 影片拍攝的,卻又已經非常普及。同一道理,在非 4K 解像度屏幕的智能手機或平板電腦上欣賞 4K 影片,除需要進行即時內部轉換而對畫質帶來壞影響, 亦會需要額外的運算,加重裝置的運作負擔,未必能夠流暢穩定地播放。若面對這種情況,最好方法當然是先將影片轉換成合乎你智能裝置屏幕的解像度,既可確保流暢播放,亦能以「點對點」方式輸出畫面。當然,既然現在 4K 拍攝已成主流,在 Z5 Premium 這裡擁有 4K 屏幕的智能裝置上欣賞,自然可以獲得最理想的畫面效果。

2K 手機播放 4K 片

直接播放  vs 經電腦 downscale 成 2K :

4K 影片轉為 2K 解像度,再放至 2K 屏幕智能手機上播放的畫面。
4K 影片用電腦計算 downscale 轉為 2K 解像度,再放至 2K 屏幕智能手機上播放的畫面。
與直接在 2K 屏幕智能手機上播放 4K 解像度影片相比,兩者之間並沒有太大分野。
與直接在 2K 屏幕智能手機上播放 4K 解像度影片相比, 分別沒有「upscale」般大。但細心留意邊位仍是有分別的

4K 手機播放 4K 片:

反之在 Z5 Premium 播放原生 4K 以及轉換成 2K 的影片時,則會發現 2K 影片雖然經過增線處理,但細節就不及播放原生 4K 影片時分明。
反之在 Z5 Premium 播放原生 4K 以及轉換成 2K 的影片時,則會發現 2K 影片雖然經過增線處理,但細節就不及播放原生 4K 影片時分明。
以 UHD 4K 屏幕觀看原生 UHD 4K 影片,影像細節線條明顯更為分明清晰。
可以留意長廊的木地板,以 UHD 4K 屏幕觀看原生 UHD 4K 影片,影像細節線條明顯更為分明清晰。

小貼士 : 解像度之外  Bitrate 亦不可忽視

另外,若果閣下對影片質素有極高要求,相信也知道一條影片的畫面孰好孰壞,除了解像度高低外,位元率(bitrate)的高低也是至關重要。在同一解像度之下,低位元率的畫面壓縮失真會較為明顯,整體畫面特別是散景位置就會較為鬆散。因此,若閣下在網上搜集影片,或者自行轉換影片時,除了需要留意解像度、比例要與智能裝置互相匹配之外,位元率亦是愈高愈好,雖然檔案容量亦會相對變得較大,但畫面質素的分野卻是非常明顯。

在 Z5 Premium 上播放位元率為 10Mbps 的 UHD 4K 影片時,雖然仍有超高清影像應有的高影像密度,但從散景位置會看到壓縮失真。
在 Z5 Premium 上播放位元率為 10Mbps 的 UHD 4K 影片時,雖然仍有超高清影像應有的高影像密度,但從散景位置會看到壓縮失真。
再於 Z5 Premium 觀看同一條 UHD 4K 影片,但位元率為 50Mbps,則可以發現散景位置明顯較少雜訊,廣告版字體更為紮實,令整體畫面的立體感更為突出。
再於 Z5 Premium 觀看同一條 UHD 4K 影片,但位元率為 50Mbps,則可以發現散景位置明顯較少雜訊,廣告版字體更為紮實,令整體畫面的立體感更為突出。

 

總結 : 4K 手機熒幕其實有存在價值

其實小編一直心存懷疑,手機用上 2K 甚至 4K 的熒幕,到底有沒有價值 ?人眼真的看得到分別的嗎 ? 醫學報告看了不少但還是很想親身試試。其實早前 2K 手機/平板熒幕「殺到」時,小編都忍不住立即將 4K  片或一些低清的影片用電腦 upscale 後再放進手機,畫面真的跟 1080P 有分別,當你看慣了其實有點不想回到以前,無奈 upscale 的過程實在需時又不支持 YouTube,所以最後都放棄了。直到收到這部  Z5P ,最開心的不是它有 4k 熒幕,而是竟然內置 upscale 的晶片及 4K 影片真㠪可以在手機上點對點播放,大大減低失真。既方便又能享受高解象。小編理解很多人都會覺得手機 4K 「多此一舉」,但其實這句話背後的意思是「人眼根本分辦不到手機 4K 的細節」,但忽略了 4K 影片「點對點」減低失真的重要性。

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