任天堂最近發表公告招募 10,000 名測試員參加一個 Switch Online 新功能測試計劃。公告中並沒有透露具體需要測試的功能,但只有擁有有效 Nintendo Switch Online + 擴充包會員資格的用戶才能參與這個測試計劃。
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Apple Immersive Video 系列首播 可於 Vision Pro 感受沉浸式體驗
Apple 的 Vision Pro 提供了強勁的沉浸式媒體播放功能,不過也需要有相應的內容才能夠感受到,最近他們就終於公佈了一系列以 Apple Immersive Video 技術製作的全新節目,這些作品將於 Apple Vision Pro 上免費首播。
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TikTok 擴闊用 AI 審查內容 字節跳動在馬來西亞大規模裁員
TikTok 聘請大量審查員,以人手審核各用戶發出的帖文。但近日字節跳動在馬來西亞分公司進行了大規模裁員,超過 700 名員工受到影響。此次裁員的主要原因是公司決定加大人工智能 AI 技術在內容審核中的應用,進一步減少對人工審核員的依賴。根據內部消息,許多員工在週三晚間透過電子郵件接到了解僱通知,絕大部分從事內容審核工作。TikTok 方面已確認此次裁員,並表示這是其全球內容審核改進計劃的一部分。
TikTok 發言人強調,政策將提高公司在內容審核領域的效率。據報字節跳動計劃於 2024 年全球投資 20 億美元(約港幣 156 億元)加強信任與安全體系的建設,目前已有 80% 的違規內容透過自動化技術完成處理。此外 TikTok 正在全球範圍內不斷改進內容審核方式,目標是使更多違規內容在不經人工審核的情況下被自動檢測並刪除。
今年 5 月,TikTok 已在全球市場縮減業務,當時的裁員波及了用戶支援、通訊、內容和市場營銷部門的員工。字節跳動同時還在馬來西亞投入重金,計劃將該國建設成人工智能區域樞紐。今年 6 月,該公司宣佈將在馬來西亞投資 10 億令吉(約港幣 16.8 億元),進一步推動區域內的技術創新。
根據《華爾街日報》報導,此次受影響的馬來西亞員工中,多數人從事內容審核工作。TikTok 在全球範圍內擁有超過 40,000 名內容審核員,涵蓋超過 70 種語言。具體到亞洲市場,TikTok 內容審核員的語言分佈廣泛,其中 8.3% 負責印尼語,4.7% 負責越南語,3.9% 負責泰語,2.9% 負責馬來語,2.8% 負責菲律賓語,2.3% 則負責日語。
資料來源:FMT
Alarmo 任天堂智能鬧鐘太受歡迎 中止預訂轉為會員抽選販賣
任天堂官方網店「My Nintendo Store」於 10 月 9 日推出「Nintendo Sound Clock Alarmo」智能鬧鐘,需求過大導致訂單馬上爆滿,官方最終宣佈暫停銷售。現時,任天堂將銷售方式調整為針對 Nintendo Switch Online 會員的抽選銷售,並計劃在未來進行更多生產,以滿足市場需求。
「Nintendo Sound Clock Alarmo」是一款智能鬧鐘,憑藉感應技術和多款 Nintendo 遊戲聲效作為鬧鐘提示。該鬧鐘能感應使用者的動作,當使用者起床離開床鋪,鬧鐘會自動停止;如果使用者在鬧鐘響起後20分鐘仍未起床,聲音會自動變大,增強鬧鐘效果。產品內置了瑪莉奧、《薩爾達傳說:曠野之息》等五款熱門遊戲中 35 種不同場景聲效,並將免費追加來自《動物森友會》和《瑪莉奧賽車》的鬧鐘音效。
此款產品現時僅提供 Nintendo Switch Online 會員進行抽選購買,鬧鐘售價為 12,900 日元(約港幣 HK$670),將於 2025 年 2 月起在全國遊戲零售商店上市。任天堂表示會加大生產力度,期望可以令更多消費者享用這款熱門產品。
資料來源:itmedia
中國衛星「比星星還要明亮」 天文學者憂影響觀星、天文學研究活動
中國部署超過 14,000 顆小型衛星建立大型衛星網絡。然而首批發射的 18 顆衛星已引起天文學界對其對夜空觀測影響的擔憂。國際天文學聯合會(IAU)發表的一項研究指出,這些衛星的亮度超過肉眼可見的星星,對於天文研究以及普通公眾的星空欣賞活動都構成潛在威脅。

由上海衛星技術公司(SSST)主導的「千帆」(Qianfan)衛星發射計劃,目標是建立一個名為「Mega Constellation」的衛星網絡,透過 14,000 顆衛星進行數據傳輸和網絡連接。與美國的 Starlink 網絡形成競爭,但首批發射的 18 顆衛星已經讓天文學家擔心,這些衛星的亮度或會影響全球的夜空觀測。
根據國際天文學聯合會的研究,這些衛星的軌道位於地球赤道傾斜約 89 度,並且距地球約 800 公里的高度,這個位置介於 Starlink 的低軌道和 OneWeb 的高軌道之間。8 月至 9 月間的觀測數據顯示,這些衛星在天頂位置亮度可達 4 等級,低空位置則約為 8 等級。天文學家擔憂,這樣的亮度可能嚴重干擾專業的天文觀測設備。

研究進一步指出,衛星的亮度主要來自兩個原因:面向地球的天線面板,以及太陽電池板的反射效應。這些反射屬於蘭伯特反射,根據天文學家的物理模型分析,這種反射使得衛星在特定角度下尤其明亮,影響到地面天文台的觀測精度。
更令人擔憂的是,這些衛星未來將部署到距地球 500 公里甚至 300 公里的低軌道,屆時它們將會變得更為明亮,預計亮度可能再增 1 到 2 等級,進一步加劇對天文觀測的影響,也讓業餘天文愛好者和普通民眾的星空欣賞活動受到干擾。
資料來源:Spacenews
Apple AI 冷言總結男子已被分手 生日當天接「我們關係已結束了」
人工智能 AI 的總結功能可將冗長訊息簡化便於閱讀,但如果被提出分手的訊息都被極度簡化,看到這些冰冷言語將令人更加傷心。外國就有一男子,於生日當天透過 iPhone 15 Pro 收到一條由 Apple Intelligence 短訊摘要生成的消息,得知與女友的感情已經結束。訊息簡單直白地顯示:「我們關係已結束了;希望取回公寓的物品」,這樣冰冷的通知讓人反思科技在現代生活中的影響。
Nick Spreen 是一名軟件開發者, 在 X(前稱 Twitter)平台分享了這則訊息的截圖:「如果你曾經好奇 Apple AI 總結分手訊息的方式,這就是答案。」他進一步解釋,截圖中顯示的訊息摘錄自女友發來的一系列分手簡訊,而這一切發生在他的生日當天,格外諷刺。

今年六月,Apple 宣布將推出 Apple Intelligence 短訊摘要功能。這項功能類似於簡化版的 ChatGPT,能自動讀取多條短訊並生成摘要,幫助用戶快速掌握關鍵內容。
Spreen 表示,AI 短訊摘要將他與女友的情感衝突濃縮成簡短訊息,這種處理方式「讓人感到距離感增加」,但他認為這不是一件壞事。「這就像是你身邊有一位保持專業的私人助理,能在最困難的時刻提供支持。雖然這一切顯得非常不真實,但它確實帶有些許反烏托邦的味道。」
回顧 2000 年代,短信分手曾被視為無禮且不可接受的行為。2007 年的一項調查顯示,當時僅有 11% 的美國人認為透過短信結束一段關係是合適的。但隨著手機逐漸成為日常溝通的主要工具,這一觀點也隨之改變。到 2023 年,《Cosmopolitan》雜誌甚至認為短信分手是一種有效的溝通方式,讓人們能夠迅速處理感情問題。
這次事件顯示 AI 參與感情關係中的角色。未來隨著科技的發展,這樣的情況可能會變得愈加普遍。隨著 Apple Intelligence 推向更多用戶,未來將有更多人通過 AI 生成的摘要接收到壞消息。未來個人 AI 助理可能會被指示為使用者撰寫個性化的分手訊息,並以更體貼的方式結束一段感情。科技帶來的進步或許能讓這些情感交互變得更加方便,但同時也令人不禁思考,這樣的機械化告別是否會讓人們愈加疏遠。
資料來源:ArsTechnica
全自動巴士 Robovan 同場加映 可載客 20 人但未有透露推出時期
今次的 Tesla 發佈會雖然主題是在自動駕駛的士 Cybercab 之上,不過亦同場加映了自動駕駛巴士「Robovan」,Elon Musk 希望藉此進一步解決集體交通運輸的問題。
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Tesla Cybercab 全自動的士登場 完全自動配合無線充電 + 不設軚盤腳踏
經過約 50 分鐘的延誤,Tesla 在華納片場舉行的「We, Robot」活動上終於正式公佈了一直被受注目的 Cybercab,也就是之前稱為 Robotaxi 的自動駕駛的士,除了基本上符合流傳的規格外,也帶來一點驚喜。
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Qualcomm 確認零日漏洞 涉及旗下逾 60 款晶片產品
晶片商 Qualcomm 本週確認其多款晶片組存在一個零日漏洞(zero-day bug),即當漏洞首次被利用時尚未被發現,該漏洞影響全球數百萬部 Android 智能手機。Qualcomm 已於上月向手機生產商提供修正程式,並形容這次攻擊屬有限度和具針對性。
分析師郭明錤撰文 iPhone 16 出貨符合預期 Apple 未有減少訂單
上星期有投資銀行分析師撰文,指 iPhone 16 系列的需求較預期低,Apple 可能會減少本季 iPhone 16 的產量,有台灣晶片供應商因此被削減訂單,相關零件的產量減少 300 萬片。分析師郭明錤在社交平台 X 的最新帖文中則有不同說法,他透露 iPhone 16 系列的生產計劃進展順利,四款機型的組裝訂單基本保持不變。
Ubisoft 面臨集體訴訟 涉未經許可向第三方分享用戶資料
由於被指非法與 Meta 分享 Ubisoft Store 用戶的個人身份資訊,遊戲商 Ubisoft 在美國正面臨一宗集體訴訟。相比起規模龐大的 Steam 平台,Ubisoft Store 的玩家數量仍然不少。同樣地,遊戲訂閱服務 Ubisoft+ 雖然不及 Xbox Game Pass 受歡迎,但擁有一定的用戶群,並需要收集包括姓名、地址和信用卡資訊等個人資料。
Tesla Robotaxi 發佈會延遲開始 會場有觀衆需要急救導致延誤
Tesla 備受期待的 Robotaxi 無人駕駛的士終於正式公佈,不過原先在香港時間早上 11 點開始的發佈會延遲了超過 45 分鐘仍然未正式開始。Elon Musk 則解釋,會場有觀衆發生健康狀況需要急救,因此要延遲開始。
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Word 檔案命名不當或被刪除 相關漏洞已獲 Microsoft 修復
近日 Microsoft 修復了一個導致 Word 文件錯誤被刪的漏洞。當用戶在命名文件時,若檔案擴展名使用了大寫格式,例如 .DOCX 或 .RTF,而非 .docx 或 .rtf,或者在文件名中包含「#」符號,文件在儲存時可能會被誤刪。幸運的是,被刪除的文件並不會被永久刪除,而是被移動到回收站,用戶可以檢查回收站,並將受影響文件恢復。
科技媒體 BleepingComputer 昨日報導指 Microsoft 已經將漏洞修復,並發佈了相關替代解決方案。報導提到 Microsoft 本週在其官網更新日誌頁面,已經通過服務變更解決了上述問題,同時向所有受影響客戶推送修復方案。Microsoft 建議用戶重新啟動所有 Office 應用程式,然後再度打開 Word,問題就能夠解決。
此外,Microsoft 亦提供了手動解決方法,用戶在擁有管理員權限下打開命令提示視窗,並輸入以下指令去將 Office 恢復到較早版本,每行指令後按下 Enter 鍵:
cd %programfiles%\Common Files\Microsoft Shared\ClickToRun
officec2rclient.exe /update user updatetoversion=17928.20156
資料及圖片來源:bleepingcomputer
中國傳媒指理想汽車 計劃在香港建立晶片研發辦公室
根據中國傳媒的報導,理想汽車正計劃在香港建立一個隸屬晶片預研部門,定位為國際技術交流中心的晶片研發辦公室。報導指香港的晶片研發辦公室團隊規模約為 10 人,理想正積極招募包括 AI 晶片架構師在內的高級技術人才,其職級相當於阿里巴巴等頂尖互聯網公司的技術專家或高級專家級別。
分析指 M4 iPad Pro 銷售不如預期 OLED 面板廠商訂單減少
據最新分析報告指,Apple 的 M4 iPad Pro 自第二季度推出以來,需求似乎不如預期。Display Supply Chain Consultants(DSCC)將 2024 年出貨量預測從原先的 1,000 萬部大幅下調至 670 萬部。
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【評測】nothing Ear (Open) 開放式耳機開箱評測 外觀簡約精美 + 輕身佩戴感舒適 + 音質中上水平 + 漏聲情況不明顯 + 定價合理
對於喜歡做運動的用家來說,開放式設計的耳機一向是最理想的耳機款式,畢竟可以沉醉在運動世界之餘,亦可聽到外間聲音,這樣做運動,尤其是街跑時也安全一點。nothing 最近就推出了旗下首款開放式設計的耳機 Ear (Open),究竟使用起來感受如何?就讓 Edward 為 unwire.hk 讀者們測試一下吧。
nothing Ear (Open) 開箱直擊
在為大家分享 nothing Ear (Open) 的使用體驗前,先讓筆者為大家來個它的開箱直擊吧。

▲這就是 nothing Ear (Open) 的包裝盒,它只設白色設計,包裝盒的設計風格亦與過往的 nothing 產品差不多。

▲包裝盒同樣是採用要撕爛才可打開的設計。

▲撕開後從旁邊就可以拉出內包裝盒。

▲拉出內包裝盒就可以見到 nothing Ear (Open) 耳機連充電盒本身。

▲另外,只要用手機掃描 Ear (Open) 包裝紙上的 QR Code,就可以下載 Nothing X APP。

▲而拉開內包裝盒表面的一層,就可以看到底部仍有東西。

▲底層中間就會見到 nothing Ear (Open) 的說明書。

▲而拉開底部的紙匣,就可以發現附送的 USB-C to USB-C 充電線。

▲最後只要撕開包裝紙,再進行配對就可以開始使用 nothing Ear (Open) 耳機了,開箱部分至此結束。
耳機輕身同時可穩陣掛在雙耳
前文亦有提及過,今次 nothing 發佈的 Ear (Open),是屬於開放式耳機的設計。設計上,它沿用了 nothing 產品一貫的透明設計,加上白色耳機配色,感覺十分有科技感亦頗為漂亮。另外,耳機掛耳的膠帶採用了親膚設計的液態矽膠材質,更內嵌了極細柔性鈦絲,不但十分軟身亦頗為耐用,即使耳殼大小形狀不同的用家也可以輕鬆將耳機掛在雙耳,而且即使跳動亦不會輕易跌下來,十分穩陣。加上它的柔軟設計,配合它的三點平衡系統,令耳機可以穩固掛在雙耳又不會緊夾耳殼,加上單邊耳機本身只有 8.1g 重量,十分輕身,即使長時間佩戴仍然十分舒服。當然,由於 Ear (Open) 採用開放式耳機的設計,令大家佩戴在雙耳後不會塞著耳道,也不會完全蓋著雙耳,令大家可以同時聽到外間聲音,這樣街跑時可以更加安全,即使聽歌時臨時要與別人溝通(例如:買咖啡),也無需停止音樂播放,亦不用脫下耳機也可順利對話。值得一提的是,不但是耳機夠輕身,它的充電盒也採用薄薄長形設計,外攜使用時無論是放在褸袋還是褲袋都不會覺得辛苦,這一點亦值得一讚。

▲這就是 nothing 的 Ear (Open),大家可以見到它放在全透明的充電盒內。

▲充電盒背設有 USB-C 插槽,方便用家為充電盒回電。

▲而盒內中央位置就設有配對鍵,長按就可以啟動配對模式。

▲充電盒採用長身兼十分薄身的設計,厚度只有 19mm。

▲筆者試過即使將充電盒放到褲袋內,亦不會覺得不舒服,設計上十分方便外攜使用。

▲而充電盒中間採用凹入式的設計,邊位亦採用弧邊,十分方便用家打開。

▲Ear (Open) 耳機左方印有白點,右方就印有紅點,而電池盒對應每邊耳機的充電盒亦印有相同顏色的圓點,令用家將耳機放回充電盒充電時更加直覺。

▲耳機機身採用與 nothing 產品一貫的透明機殼設計,貫徹 nothing 一向的簡約漂亮風格,亦頗有科技感。

▲耳機掛耳的膠帶採用了親膚設計的液態矽膠材質,更內嵌了極細柔性鈦絲,不但十分軟身亦頗為耐用,即使耳殼大小形狀不同的用家也可以輕鬆將耳機掛在雙耳,而且即使跳動亦不會輕易跌下來,十分穩陣。加上它的柔軟設計,配合它的三點平衡系統,令耳機可以穩固掛在雙耳又不會緊夾耳殼,佩戴感頗為舒服。

▲操控方面,nothing Ear (Open) 與其他 nothing 耳機一樣,支援按動的體感操控設計,操控上十分方便。

▲重量方面,筆者先以電子磅量度耳機部分的重量,結果一對耳機錄得 16.3g 的重量,即每邊耳機大約是 8.15g 左右,十分輕身。

▲至於充電盒方面,筆者將耳機放入充電盒再以電子磅量度,也只是錄得 80.8g 的重量,同樣十分輕身。
漏聲情況不算明顯
當然,開放式耳機不少人也會擔心是否會有漏聲問題,畢竟它的單元並非貼緊耳道,有此情況亦屬正常。不過 nothing Ear (Open) 就內建了聲音封閉系統(Sound Seal System)及定向揚聲器,耳機前、後均設有一個出音孔,官方表示後出音孔會產生反向聲波,可以有效抵消可能的漏音情況。另外,耳機的揚聲器亦採用定向設計,只會向耳道傳出聲波,可令漏音情況大幅降低。至於這個設計是否真的能解決漏聲問題?筆者就先後在較嘈雜的港鐵車箱,以及較安靜的家中測試過,筆者發現在較嘈雜的環境下,即使將手機音量開至最大,對方也要十分貼近才能聽到筆者在聽的音樂;而在較安靜的環境下,筆者發現只要將音量開至 80% 以上,在三個身位的旁人也能聽到筆者在聽的音樂。所以 Ear (Open) 還是會有漏聲的情況,這是避免不到的。不過,話又說回來,在較嘈雜的地方,才有需要將音量開大,但在較安靜的地方,一般來說 50% 至 70% 的音樂也已經足夠,而這情況下漏聲情況也不會太明顯,所以在一般使用情況下,nothing Ear (Open) 的漏聲情況還是在可接受範圍。

▲nothing Ear (Open) 就內建了聲音封閉系統(Sound Seal System)及定向揚聲器,耳機前、後均設有一個出音孔,官方表示後出音孔會產生反向聲波,可以有效抵消可能的漏音情況。另外,耳機的揚聲器亦採用定向設計,只會向耳道傳出聲波,可令漏音情況大幅降低。

▲筆者先後在較嘈雜的港鐵車箱,以及較安靜的家中測試過,筆者發現在較嘈雜的環境下,即使將手機音量開至最大,對方也要十分貼近才能聽到筆者在聽的音樂;而在較安靜的環境下,筆者發現只要將音量開至 80% 以上,在三個身位的旁人也能聽到筆者在聽的音樂。所以 Ear (Open) 還是會有漏聲的情況,這是避免不到的。不過,話又說回來,在較嘈雜的地方,才有需要將音量開大,但在較安靜的地方,一般來說 50% 至 70% 的音樂也已經足夠,而這情況下漏聲情況也不會太明顯,所以在一般使用情況下,nothing Ear (Open) 的漏聲情況還是在可接受範圍。
音質不俗但音量不太足夠
至於音質方面,nothing Ear (Open) 每邊耳機均內建了 14.2mm 鈦金屬塗層動圈單元,而且它採用階梯式設計,可將揚聲器物理上移近耳道又不會影響舒適感。另外,它內建了獨特的隔膜邊緣設計,不但可以減少失真情況,而且配合自動低音增強算法,有助提升低頻表現,筆者用耳機試聽過音效,表現雖然與貴價耳機還有一定距離,畢竟它只支援 AAC 及 SBC 兩種音效格式,基本上高清或無損音效它都未能支援,不過用來欣賞像 Spotify 之類串流音樂,人聲依然相對清晰,亦有一定「量」的低音,這方面尤其在欣賞演唱會音樂或者睇戲煲劇時更加明顯,基本上對於一般用家來說已是十分不俗的效果。不過筆者發現它畢竟是開放式耳機,如果在較嘈雜的環境下,即使筆者將音量調至最高,也似乎不太足夠,所以如果在嘈雜的環境,還是建議用回一般的入耳式或蓋耳式耳機,音效會比較理想一點;不過如果在家中,或者較寧靜的海邊街跑,nothing Ear (Open) 的整體表現還算是不錯的。

▲nothing Ear (Open) 的耳機內建了 14.2mm 鈦金屬塗層動圈單元。

▲此外,它的驅動單元亦採用階梯式設計,令揚聲器物理上可以移近耳道又不會影響舒適感。

▲音質方面,nothing Ear (Open) 內建了獨特的隔膜邊緣設計,不但可以減少失真情況,而且配合自動低音增強算法,有助提升低頻表現,筆者用耳機試聽過音效,表現雖然與貴價耳機還有一定距離,畢竟它只支援 AAC 及 SBC 兩種音效格式,基本上高清或無損音效它都未能支援,不過用來欣賞像 Spotify 之類串流音樂,人聲依然相對清晰,亦有一定「量」的低音,這方面尤其在欣賞演唱會音樂或者睇戲煲劇時更加明顯,基本上對於一般用家來說已是十分不俗的效果。

▲而 Ear (Open) 內建的收音咪,亦支援 AI 清晰話音技術,筆者試過在嘈雜的環境下,對方仍能清晰聽到筆者的說話,表現不錯。
功能算齊全使用亦安心
至於功能方面,nothing Ear (Open) 在配對上支援 Microsoft 的 Swift Pair 及 Google 的 Fast Pair 兩種快速配對模式,它亦支援雙連線功能,更支援低延遲模式,用來打機音效表現亦算不錯,不過這兩項功能就需要將耳機接駁到官方的 Nothing X APP 後才可使用得到。此外,無論是耳機還是充電盒亦支援 IP54 防水防塵功能,使用上亦比較安心。

▲功能上,nothing Ear (Open) 亦支援低延遲模式及雙重連線功能,與其他 nothing 耳機一樣。

▲另外,nothing Ear (Open) 亦支援 Microsoft 的 Swift Pair 及 Google 的 Fast Pair 兩種快速配對模式,不過如果要使用更多 Ear (Open) 的功能,就要在手機安裝這個 Nothing X APP 才可以。
使用時間足夠用上一日
最後電量方面,nothing Ear (Open) 的耳機內建了 64mAh 容量電池,官方表示足夠用家連續欣賞 8 小時音樂或進行 6 小時通話;而配合內建 635mAh 電池容量的充電盒,音樂播放及通話時間更可延長至最多 30 小時及 24 小時。筆者亦嘗試將已充滿電的 nothing Ear (Open) 接駁手機,並欣賞了整整一小時的 Spotify 串流音樂播放,結果發現在播放了一小時音樂後,nothing Ear (Open) 的電量大約是耗用了 5% – 10%,以此推斷它確實可為用家提供最少 10 小時的音樂播放時間,與官方所言吻合。這個使用時間,基本上對於一般用家來說已足夠用上一整日,如果只是上下班及做運動時聽聽音樂,隨時充滿一次電要使用兩、三日亦是可能的。另外,充電盒亦支援快充功能,基本上耳機充電 10 分鐘已可提供 2 小時的音樂播放時間,即使沒電,放到充電盒快充一會兒就可繼續聽歌,不會太影響使用體驗。

▲nothing Ear (Open) 的耳機本身內建了 64mAh 容量電池,官方表示單次充滿電可以讓用家欣賞 8 小時音樂或 6 小時通話。

▲為了驗證官方表示的使用時間是否真確,筆者將已充滿電的 Ear (Open) 接駁到手機,並以 Spotify 播放串流音樂一小時,看看耗用了多少電量。

▲為了驗證官方提及的使用時間,筆者嘗試將已充滿電的 nothing Ear (Open) 接駁手機,並欣賞了整整一小時的 Spotify 串流音樂播放,結果發現在播放了一小時音樂後,nothing Ear (Open) 的電量大約是耗用了 5% – 10%,以此推斷它確實可為用家提供最少 10 小時的音樂播放時間,與官方所言吻合。這個使用時間,基本上對於一般用家來說已足夠用上一整日,如果只是上下班及做運動時聽聽音樂,隨時充滿一次電要使用兩、三日亦是可能的。

▲而配合內建了 635mAh 電量的充電盒,官方表示可將播放音樂的時間及通話時間分別延長至 30 小時及 24 小時,而且它亦支援快充功能,可以充電 10 分鐘為耳機提供 2 小時的音樂播放時間,即使完全乾電充電一陣子就可以繼續使用,不會太影響使用體驗。
總結:設計精美開放式耳機之選
總括來說,今次 nothing 推出旗下首款開放式設計耳機 Ear (Open),白銀色加上透明機殼的設計看上去延續了 nothing 這個品牌一向標榜「簡約美觀」的風格,而且佩戴感舒服,功能亦算全面,音質在開放式耳機界別亦算中上級數,加上定價只是 $1,200 有找,整體配置也十分吸引。當然,比較可惜的是它只有白色一種選擇,而沒有像以往般同時推出黑色或其他顏色的機款,但如果單純從產品的設計及功能、表現上看,nothing Ear (Open) 仍然是現時開放式設計耳機中值得入手的其中一隻,喜歡邊聽歌邊運動的用家,不妨考慮一下?

全新純電 BMW i5 M60 Touring 登場 5 系旅行車首次採用全電動驅動系統
在 SUV 大行其道的時候,旅行車仍然有一定的捧場客,其中 BMW 就在香港正式推出全新的純電 BMW i5 M60 xDrive Touring 純電旅行車,是 5 系旅行車首次採用全電動推動系統。
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【開箱】SteelSeries x Warcraft 20 周年 Arctis Nova 7 無線耳機 + Aerox 9 無線滑鼠 + QcK 電競滑鼠墊
暴雪娛樂製作的經典 MMORPG《World of Warcraft》(WoW)今年迎接 20 周年之際,提起,就不得不提丹麥著名電競配件製造商 SteelSeries 。過往 SteelSeries 推出了不少電競產品,今次就推出了一系列電競用品慶祝 WoW 20 周年。最近 Unwire 編輯部就收到來自 SteelSeries 的 Arctis Nova 7 Wireless 電競耳機、Aerox 9 Wireless 無線電競滑鼠,以及 QcK 電競滑鼠墊,全部均為 WoW 20 周年紀念款。現在就讓小編和大家開箱看看這幾款精美的電競產品吧。
SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless 無線電競耳機
今次 SteelSeries 推出了兼容性高的 Arctis Nova 7 Wireless,特設 Dongle,不論是 PC、PlayStation、Switch、Mac 的用家都可享受到電競快感,更有快速切換無線耳機功能,只需一鍵即可切換 2.4GHz 或藍牙。

▲SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless
打開包裝後,除了耳機本體外,內裏附上了一張 WoW Grinning Reaver mount 兌換券、一條USB-C 轉 USB-A 接收器延長線、一條 USB-C 轉 USB-A 線、一條 3.5mm 線,以及一個接收器。

▲USB-C 轉 USB-A 接收器延長線、 USB-C 轉 USB-A 線、 3.5mm 線以及接收器
上手有份量 耳墊舒適
與一般 SteelSeries 的黑色為主不同,SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless 這次特地採用了黑金配色,彰顯其 World of Warcraft 20 周年紀念版身份。小編開箱上手後覺得耳機非常扎實,頭帶位置採用金屬材質,其餘如耳筒部分則使用塑膠。

頭帶部份可以拆除及移動,耳罩用上了可更換的透氣布網及 AirWeave 記憶棉耳墊,實戴一陣亦不覺侷促,記憶棉耳墊亦非常舒適,不易移位。

▲可輕鬆徒手拆除頭帶,以便調整至最舒適位置

▲耳罩厚實,佩戴舒適
實體按鍵豐富 方便玩家快速操作
Arctis Nova 7 Wireless 耳罩兩邊均設有不同實體按鍵,讓用家可以在耳機上調節大部份控制。Nova 7 Wireless 左邊設一撥輪用於控制音量,另外亦配備靜音鍵;右邊有開關及藍牙按鍵、ChatMix 控制盤及 USB-C 充電插孔,操作上與大部份 Steelseries 耳機類似。




Aerox 9 Wireless 無線電競滑鼠
SteelSeries Aerox 9 Wireless 左側列出了 12 個數字鍵,可任由玩家自定義,大大增加可塑性。


▲內附 USB-C 線、PTFE 滑鼠腳墊、WoW Lil’ Flameo兌換券

▲WoW 「W」字標記

如果你是 WoW 老玩家,相信會幾欣賞這列快捷鍵,但如果你之前沒有用過同類型滑鼠,要學習用大拇指精準控制這 12 個數字鍵,需要一定時間,因按鍵非常密集且緊湊,要用一定時間熟習慣控制。

▲旁邊有 12 個快捷鍵,可由玩家自定義
QcK XXL 滑鼠墊(90cm x 40 cm)
滑鼠墊上印有改變 Azeroth 歷史的 The Sword of Sargeras,玩家可以用這款 XXL 尺寸的微編織布滑鼠墊裝飾辦公桌。要留意這款滑鼠墊尺寸頗大,長闊為 900 x 400 mm。




▲滑鼠墊頗大,可容納鍵盤連滑鼠
Vision Pro 主管 Dan Riccio 離職 將由硬件工程高級副總裁 John Ternus 接手
Apple 的 Vision Pro 推出後雖然已有一段時間,第二代產品正在開發之際,負責計劃的主管 Dan Riccio 最近公佈退休,之後將會由硬件工程高級副總裁 John Ternus 接手。
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YouTube 疑隱藏「跳過廣告」按鈕 澄清只是「更新廣告顯示方式」
YouTube 近來一直加強打擊廣告封鎖工具,最近有網民更發現,YouTube 上的「跳過廣告」按鈕竟然被黑色長方形遮蓋,倒數計時器也消失不見。
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Adobe 新工具保護創作者 方便標註作品版權並拒絕用作 AI 訓練
生成式 AI 的普及令不少創作者都相當不滿,除了 AI 生成內容氾濫,親手創作的作品被不問自取用來訓練也是常見的批評。Adobe 最近就推出新的工具,協助創作者標示版權,以及拒絕被用作 AI 訓練用途。
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