【評測】《S.T.A.L.K.E.R. 2》 重返絕望之地

《S.T.A.L.K.E.R. 2》開發背景及俄烏戰爭的衝擊

在談《S.T.A.L.K.E.R. 2》之前,先來看看遊戲的開發背景及當中經過。《S.T.A.L.K.E.R.》是由烏克蘭開發工作室 GSC Game World 製作的遊戲,公司由17歲的年輕人 Sergiy Grygorovych 創立,而當時這家公司只有15名員工,以即時戰略遊戲《Cossacks》成名。而《S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl》於2007年推出,亦是FPS加入生存恐怖類型的遊戲,創作靈感來自俄羅斯科幻作家 Strugatsky 兄弟的經典小說《路邊野餐》以及其改編電影《Stalker》。雖然第一集推出後好評如潮,但遊戲的後續開發卻經歷了不少波折,續作的開發因為製作公司的財務問題,以及多次裁員,最終在2012年 GSC 宣布中止製作。經過了了幾年的沉寂後,2021年 GSC 又公佈了第二集及其標題Heart of Chernobyl,當時亦宣佈將於2022年正式推出。

但大家都知2022年全球發生什麼大事了,就是「俄烏戰爭」,而 GSC Game World 總部亦正好是位於烏克蘭首都基輔,當時部份的遊戲製作人員也加入了烏克蘭軍隊為保衛國家而戰,遊戲的開發進度當然就被逼放緩了…….最後《S.T.A.L.K.E.R. 2》終於在2024年11月推出,由上集至第二集,總經歷時間都有近17年之久,令人不禁期待17年後的今天,這部作品的真正表現。

 

高自由度的生存挑戰

《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》的最大賣點之一就是將真實的核災事件與蘇聯時期的小說和電影元素結合,打造出一個更加近似真實的世界,遊戲背景設置在Chornobyl地區,這裡發生了二次核爆,並產生了大量的輻射污染,「禁區」充滿了輻射、突變的怪物、敵對勢力以及許多神秘的遺物和神器。玩家扮演的 Stalker 在這片充滿危險的土地上,探索未知區域。遊戲的開放世界設計給玩家帶來了極高的自由度,玩家可以自由探索由20個區域組成的廣大世界,並感受到晝夜交替和動態天氣系統的影響,每一個區域的設計都深受地理和文化影響,有些場景甚至是參考真實的烏克蘭實景呢!

此外,遊戲的生存要素都幾真實,玩家不僅要時刻注意食物和水的消耗,還需要監控輻射量,避免受到嚴重的輻射感染,每一粒子彈和每份食物都要小心去用,武器會損壞彈藥也會耗盡,玩家需要不斷地尋找新的裝備,這部份對於部份只玩開FPS的玩家來說可能會覺得很麻煩的設計,玩起來不夠爽,但也是如真實的生存要素設定,而遊戲中的武器系統也相當深入,玩家可以對超過35種武器進行自由改裝,使戰鬥效果根據裝備而有所不同。

 

在《S.T.A.L.K.E.R. 2》的世界中,玩家將接取各種任務,遊戲中的 Stalker 多到可以自立門戶,形成了不同的派系,這些派系間常因爭奪地盤和權力而發生衝突。玩家也會被迫選擇加入某個派系,而不同的選擇當然會大大影響後續的遊戲過程,這點與其他大多數遊戲不同,因為選擇的結果不僅影響主線,連支線任務也會隨著你的決定而變化。而支線任務不但有多樣性,獎勵也可以選擇,有時是金錢、武器,甚至是拯救某位NPC。

非常值得談談的,是遊戲之前標榜的另一大特色 A-life 2.0 人工智能系統,據稱這套 AI 系統賦予了遊戲中的NPC們獨立的行為,玩家不在NPC附近時,他們也會依然會按照自己的意思及計劃行動,令遊戲的世界真正的活起來,更加生動。不過可惜小編就在遊玩過程中未有遇到這方面的系統帶來的特別行動,NPC的行為好像也是沒什麼太大人工化的,後期看到開發小組原來也有說明,原來這個AI系統未能如常出現在遊戲中,就是因為優化問題而導至此AI系統也無法如常運作。

Unreal Engine 5 畫面表現有保証

遊戲的畫面表現十分出色,尤其是光影效果和天氣系統,當然啦,採用了 UE5 引擎,畫面細節極其豐富,從破舊建築物上的斑駁塗料,到變異生物身上的黏液,都呈現得非常逼真。遊戲中的光影效果也十分出色,尤其是在室內環境中,光線的折射和陰影的變化都很真實,而遊戲中的天氣,從晴天到暴風雨,不同的天氣都會對視覺效果產生很大的影響。而PC版方面,對系統並要求並不太大食,用 Mini PC 電腦,Minisforum AtomMan G7 Ti作測試,在4K畫面情況下,設定最高畫質,DLSS on及畫格生成的技術 On,遊戲都可保持到8x-9x fps的速度。

Minisforum AtomMan G7 Ti 規格

處理器 Intel Core i9-14900HX
記憶體 32GB DDR5,最大96GB
顯示卡 Nvidia GeForce RTX 4070 Laptop 8GB
查詢:3626 9899(Hornington)

總體來看,《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》無疑是一款值得一試的生存FPS遊戲,儘管存在一些小缺陷和bug,但他們有部份開發人員都去了為國家打仗,這也絕對是情有可原的。若你喜歡生存射擊類型的遊戲,又想要點挑戰性及真實點設定的,這款遊戲就很適合你;但如果你只喜歡快節奏及很爽的FPS,此遊戲就未必啱你口味了。

Cruise 無人駕駛的士蝕本 GM 決定終止並集中發展核心汽車市場

通用汽車(GM)於星期二宣布,將終止旗下持股的 Cruise robotaxi 業務。這項決定為 GM 的先進技術發展計劃帶來重大挫折。自 2016 年起,GM 已經在 Cruise 投資超過 10 億美元(約港幣 78 億元),但由於市場競爭激烈,加上自動駕駛技術商業化需時長及成本高昂,GM 最終決定放棄這項業務。

GM 表示,Cruise 的技術團隊將會併入現有的駕駛輔助技術部門,集中資源發展核心技術和傳統汽車市場,例如高需求的皮卡和大型汽車。消息公佈後,GM 股價在星期二的盤後交易上升 3.2%。

 

GM 行政總 Mary Barra 指出,營運無人駕駛的士車隊的成本非常高昂,而且並非 GM 的核心業務。這次重組計劃預期會在 2024 年 6 月底前完成,相關支出將由 20 億美元減少至 10 億美元(約港幣 78 億元)。

雖然芭拉未透露有多少 Cruise 員工會轉至 GM 其他部門,但 GM 近年的策略明顯是縮減非核心業務。早前,GM 已經放緩電動車發展步伐,出售電池廠合資股權,並調整在中國市場的業務。

目前,自動駕駛的士市場的競爭者仍包括 Alphabet 旗下的 Waymo、百度及 Tesla 等公司。然而,要實現自動駕駛技術的商業化,技術挑戰及高昂成本依然是主要障礙。2022 年,福特(Ford)已經終止與大眾(Volkswagen)合作的 Argo AI 自動駕駛項目。

此外,Cruise 因 2023 年在三藩市發生的一宗無人駕駛車輛事故,面臨美國監管機構的審查,並支付 50 萬美元(約港幣 390 萬元)罰款。GM 亦因此進行高層重組,裁減超過四分之一的員工。

即使市場充滿挑戰,Tesla 行政總裁伊隆・馬斯克(Elon Musk)仍然對無人駕駛的士車的前景保持樂觀,並預期美國將會更容易部署自動駕駛技術。

 

資料來源:
Reuters

 

「親生仔」Pixel 9a 全規格流出 機身微增大但更輕電量更多

雖然香港沒有行貨,但有部分港人仍然鍾情於 Google 的 Pixel 系列手機,畢竟是「親生仔」系列系統最乾淨,即使入門機亦有不俗表現。最近 Pixel 系列一向最抵玩的 a 系機款又有新消息,網上流傳預計在 2025 年 3 月推出的 Pixel 9a 的全規格,究竟新機配備了甚麼硬件?就讓我們帶大家來看看。

預計在來年三月推出的 Pixel 9a,網傳會採用更方磚形,類似 iPhone 的設計。機身體積為 154.7 x 73.3 x 8.9mm,相比上代為 152.1 x 72.7 x 8.9mm 會更長更闊一點點,但機身重量卻只有 185.9g,比上代 188g 更輕,換言之上代手機殼應該未能在新機上繼續使用。另外,它內建了與其他 Pixel 9 系列相同的 Tensor G4 處理器及 Titan M2 保安晶片,亦內建了 8GB LPDDR5X RAM 及 128GB / 256GB UFS 3.1 內存。新機亦會支援 IP68 防水防塵設計。

顯示方面,Pixel 9a 採用以 Gorilla Glass 3 保護的 6.29 吋 Actua 熒幕,並支援 HDR 亮度 1800 尼特及峰值亮度 2700 尼特,解析度為 2424 x 1080,並支援最高 120Hz 更新率及 240Hz 觸控更新率。相機方面,它依然採用雙主鏡設計,分別是 4,800 萬像素 f/1.7 主攝鏡及 1,300 萬像素 f/2.2 超廣角鏡,而前鏡配置亦與超廣角鏡相同,但前者視野達到接近 120 度,後者就只支援至 96.1 度。值得一提的是,主攝鏡採用了 Samsung GN8 感光元件,而超廣角鏡及前鏡就同樣採用 Sony IMX712 感光元件。

至於電量方面,Pixel 9a 將會內建 5,100mAh 容量電池,比上代只有 4,492mAh 容量電池增加了 13.5% 左右,新機亦會支援 23W 有線充電及 7.5W 無線充電。新機亦會預載了最新的 Android 15 作業系統。預計 Pixel 9a 會一如之前傳聞所料,於來年三月正式推出,售價為 US$499 起(約 HK$3,892),依然頗為抵玩。

來源:Android HeadlinesX @onleaks

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美團在香港招聘無人機地勤 準備香港監管沙盒試點

香港政府近來積極發展「低空經濟」,其中美團旗下外賣平台 Keeta 也配合政策計劃申請沙盒試點,最近更開始進行招聘。
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【EDUtech 專訪】 Dr. Meadows 談生成式 AI 實現個人化學習「頂點」 徹底改寫考試制度

上星期一連把三個 EDUtech 的 AI x 教育現場訪問帶給大家,稍作休息後今天我地帶來了 Dr. Meadows 的訪問,她是一位備受肯定的創新領袖,榮獲「亞洲十大 IT 女性」殊榮,目前領導 S P Jain School of Global Management(榮登 Forbes 國際商學院 Top 20)內的創新與創業中心,致力於推動資訊科技、商業策略及設計交匯的增長項目,看看她對 AI x 教育有甚麼意見吧

AI 有助實現因材施教

在 Dr. Meadows 看來,生成式人工智能將徹底革新個人化學習(personalized learning),未來的學習旅程將以學生的心理與生物特徵評估為起點,其中一個應用是,AI 可透過生物數據評估學生的壓力水平,深入了解壓力對其學習表現及情緒的影響,甚至追溯壓力的主要來源。這不僅能幫助教師為學生提供真正需要的輔導,更重要的是,AI 能將每位學生獨特的生物特徵納入考量,量身定制學習路徑,制定契合其個人特質的目標與學習方向。這樣的學習模式真正實現了「因材施教」,讓教育變得更加精準高效。

圖 : metropoles

 

改變固有認證學習路徑

Dr. Meadows 認為,生成式 AI 將同時徹底改變技能認證與學習路徑之間的傳統關聯。她指出,未來參加任何認證評測時,可能不再需要完成固定的學習過程。舉例來說,未來成為註冊會計師,或不再只有「於 x 年內通過 y 個公開試」這一條途徑。會計師資格可能被拆解為多個細化的必備能力,例如謹慎程度、對誤差的敏感度及專注力等。希望獲得資格的人,不需要擁有最低學歷,也不必出席規定時數的面授或網課,只需通過 AI 設計的個人化審核方案即可。她更補充,AI 的審核方式不一定是傳統的筆試或面試,而可以是一場與 AI 的對話、一個影片製作項目、一個特定模式的演講,甚至是一份旅行日誌。

圖:Lumiar

大幅度降低教育成本

Dr. Meadows 指出,這樣的教育制度將為所有相關方帶來「三贏」的局面。對家長或自費學習的學生而言,這種教育制度是達成個人學術與職業目標的最高效方式,大幅度降低教育成本,換句說話,能省卻很多金錢;對企業而言,這種模式能確保為每個崗位挑選或培訓出最符合要求的人才,提升工作效率與生產力。而從社會層面來看,這樣的制度為人們提供了一條清晰的進步之路,幫助他們識別自己的弱項並加以改進,避免因技術變革或時代變遷而被淘汰。這不僅有利於經濟發展,更重要的是,它能縮小不同社會階層與世代之間的差距,促進社會和諧與穩定。

圖:Lumiar

實例學校分享

在分享過程中,Dr. Meadows 特別提到 2003 年於巴西成立的 Lumiar School,並對其高度評價。Lumiar 採用的以項目為基礎及個人化的教學方法,被譽為最具創新與可持續發展潛力的教育模式。目前,Lumiar 在全球擁有 9 所分校,其中包括位於英國 Stowford 的一所。有興趣的讀者可自行搜索,進一步了解相關資訊。

如此的教育系統,無疑是一個令人期待的未來。學習應該是廣闊的、充滿無限可能的快樂旅程,而不是令學生喘不過氣的掘頭路。談到給予老師們一點鼓勵時,Dr. Meadows 興奮地說:「像孩子般以玩耍的心去學習即可!不用擔心出錯,AI是不會被你攪砸的!」

圖:Lumiar

 

 

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其他 EDUTech 特稿及專訪 :

香港科技大學首席副校長 : 生成式 AI 或能為教育重新注入探究、思考、辯證等重要本源

史丹福大學 Dr Alice Siu 專訪 : 維持雙向透明度 營建 AI 世代互助互信學習環境

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法國校園禁手機引關注 立法會討論香港學校應否跟隨

立法會議員陳健波在會上提出書面提問,指出法國部分地區的初中學校已禁止學生在校內使用手提電話,以免影響學生的身心發展。他關注本港學校有否類似政策,並詢問教育局會否考慮訂立措施,統一規管學生在校使用手提電話。

 

教育局局長蔡若蓮回覆指,學校可根據《學校行政手冊》的原則,以校本模式決定如何處理學生使用手提電話的規則。學校在制定相關政策時,應收集並考慮教師、家長及學生的意見,並根據學校實際情況和法例作出安排。她強調,除了維持學習秩序、課堂紀律外,學校亦應考慮學生及家長的需要,確保政策合乎學校的運作需求。

 

至於過去三年,學校因學生攜帶手提電話回校而衍生的問題,蔡若蓮指出,制定和執行校規屬於學校日常運作,應由校方按專業判斷處理。學校無須向教育局報告這類個案,例如學生遺失手提電話等情況,因此教育局並無相關記錄。她補充,教育局會持續支援學校,適時提供意見和協助。

 

來源: 政府新聞公報

澳門實施禁飛無人機 確保回歸 25 週年活動期間安全

現在不少朋友都喜歡帶無人機去旅行拍攝,如果打算帶無人機去澳門拍攝的話就要注意,澳門在特區政府成立 25 週年的慶祝活動期間,將會禁飛無人機,非居民入境時需要寄存無人機在口岸,不得帶入澳門。
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資料由客戶提供

新加坡網約車平台 TADA 試行營運 零佣金吸引司機註冊

香港網約車市場雖然面對法規管制的不明朗因素,不過仍然陸續有新的企業想加入競爭。早前來自新加坡的 TADA 就宣佈進軍香港市場,最近終於開始試行營運。
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Apple 為 Snoopy 迷送上聖誕禮物 Apple Watch 錶面和 Apple TV 4K 螢幕保護程式

長青的 Snoopy 至今仍然有不少粉絲,而 Apple 最近就宣佈推出一系列 Snoopy 主題新功能,包括 Apple Watch 互動錶面及 Apple TV 4K 螢幕保護程式,作為聖誕禮物。
(閱讀全文…)

Microsoft 更新 Phone Link App Windows 與 iPhone 互傳檔案更方便

iPhone 與 Mac 之間的互連功能可謂天衣無縫,但與 Windows 之間要傳送檔案之類總是有點麻煩。最近 Microsoft 就終於更新 Phone Link App,改善了與 iPhone 的互動,變得更加實用。
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YouTube 正式推出 AI 配音功能 支援 8 種語言但未有廣東話和普通話

Google 近年陸續在不同產品中加入 AI 功能,在去年開始測試的 YouTube AI 配音功能也終於正式推出,可以直接在影片中轉換語言加入配音。
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【教學】iOS 18.2 香港如何用 ChatGPT  詳細方法 + 機種限定

稍早前 iOS 18.2 正式推出,相信大家最期待的必然是 ChatGPT 功能。小編實際測試過,即使沒有 OpenAI 帳戶,使用香港行貨 iPhone 16 也可使用 ChatGPT,但就需要更改部分設定,以及開啟 VPN。

 

需求

首先你手上的 iPhone 必須為 iPhone 15 Pro/ Pro Max 或最新的 iPhone 16,另外你亦需要將 iOS 更新至 iOS 18.2 版本,方可使用 Apple Intelligence 功能。除此之外,你亦需要準備 VPN。

▲你需要先升級至 iOS 18.2,你手上的 iPhone 亦需為 iPhone 15 Pro / Pro Max 或 iPhone 16

 

Step 1 更改設定以使用 Apple Intelligence 功能

接下來我們要更改電話的語言、地區及 Siri 語言,以符合使用 Apple Intelligence 的要求。首先開啟「設定」,點擊一般(General),選擇語言與地區(Language & Region),將偏好的語言(Preferred Languages)改為 English(US),地區(Region)改為 United States。

▲要注意,語言必須為 English(US),其他英文未必完全支援 Apple Intelligence

 

之後返回設定(Setting)主頁,選擇 Apple Intelligence 與 Siri(Apple Intelligence & Siri)。先確認已開啟 Apple Intelligence 選項,之後將Siri 要求(Siri Requests)的語言(Language)更改為 English(US)。同樣地請確認你選擇的英文是英文(美國)(English (US)),因為其他國家的英語未必完全支援 Apple Intelligence 功能。

▲確保已經開啟 Apple Intelligence 功能,而且將 Siri 語言更改為 English(US)

 

Step 2 開啟 VPN

目前 Apple Intelligence 尚未向香港開放,因此如果要搶先試玩新功能的話,你需要開啟 VPN。注意需確保已連接 VPN 後才可使用部分 Apple Intelligence 功能。

▲使用 VPN

Siri with ChatGPT 功能

升級至 iOS 18.2 後,現在你可以經 Siri 向 ChatGPT 問問題,即使你沒有 OpenAI 帳戶亦可。要使用這個功能,首先你要開啟設定,選擇 Apple Intelligence & Siri,然後向下滑至看見「Extensions – ChatGPT」選項,點擊進入並開啟「Use ChatGPT」。無須登入 OpenAI 帳戶也可使用 ChatGPT 功能,但如果你登入了帳戶就可紀錄對話內容。

▲需要先從 Apple Intelligence & Siri 設定開啟 ChatGPT

 

Apple 預設設定下,每次經 Siri 查詢 ChatGPT 時均需由用家手動選擇「Use ChatGTP」。

▲每次經 Siri 查詢 ChatGPT 均需用家手動選擇

▲預設為開,但可以手動關閉

▲如果你想免卻每次手動同意的步驟,可以關閉上面選項

▲現時就無須再手動同意,Siri 可自動將你的問題傳達 ChatGPT

 

小秘技:直接同 Siri 講中文問 ChatGPT

由於早前我們設定了 Siri 語言為 English US,因此現時 Siri 看不懂中文,但我們完成上面設定之後就可以要求 Siri 「轉駁」至 ChatGPT,那麼就可以用中文溝通了。要 Siri 直接轉駁至 ChatGPT 非常簡單,先開啟文字 Siri,在問問題前先輸入「Ask ChatGPT」,之後你就可以用任意語言提問,ChatGPT 會用相應語言回覆你。

▲可直接以繁體中文詢問 ChatGPT

 

 

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手機成癮網上調查 三分二受訪者承認上癮女比男嚴重

網上語言學習平台 Preply 早前公佈的一項最新調查,有 63.4% 受訪香港人承認對智能手機成癮,並正在尋求減少使用手機的方法。調查在今年 6 月進行,訪問了 1,000 名香港居民,結果反映香港人的手機使用習慣和面對的挑戰。

(閱讀全文…)

Google Gemini 2.0 懶人包: 3 大新 AI 代理 7 大新功能 | 跟 ChatGPT 有何不同

Google 剛發表了 Gemini 2.0 AI ,unwire.hk 為大家製作了一個快速懶人包,讓大家可以清楚這次新功能及其他重點

 

什麼是 Gemini 2.0?

Gemini 2.0 是 Google 推出的最新 AI 模型,具備「多模態」功能,意思是它能同時理解和處理 文字、圖片、影片、音訊和程式碼。它不僅能回答問題,還能主動幫你完成任務,像是一個真正的「全能 AI 助手」,協助你的日常生活、工作甚至遊戲體驗。新一代 Gemini 2.0 Flash 模型在低延遲和高效能的基礎上,性能超越 Gemini 1.5 Pro,回應速度提升兩倍。2.0 Flash 支援即時音訊、影片串流輸入,以及多工具同時使用功能,適合需要互動性和即時反應的應用場景。

AI 技術融入 Google 產品

Gemini 2.0 將逐步整合至多項 Google 產品,包括 Search、NotebookLM、Gemini App 等。AI 概覽功能已讓超過 10 億名用戶能快速獲取所需資訊,而新版本將增強處理複雜數學方程、多模態查詢和編碼問題的能力。此外,Google 正在測試 Gemini 2.0 Flash 的新功能「Deep Research」,可作為研究助理,幫助用戶整理報告和分析資料。

3 大新 AI 代理

Project Astra

提供多語言對話、即時記憶與工具使用功能,協助用戶日常生活中的各種需求。

 

Project Mariner

協助用戶瀏覽網頁和執行複雜任務,例如填寫表格或解讀網頁資訊。

 

Jules

供開發者的 AI 代碼助手,協助在 GitHub 工作流程中編寫和執行代碼。

Gemini 2.0 的主要新功能

多模態輸入與輸出
輸入:可以理解多種形式的資訊,例如文字、圖片、影片和音訊。
輸出:不只給你文字回應,還能生成圖片和語音。
例子:拍下雕塑的照片並問它,Gemini 2.0 會告訴你這是 Eva Rothschild 的作品《My World and Your World》,並介紹她的藝術風格。

 

即時多國語言交流
支援多語言對話,能根據你說的語言無縫切換。
例子:你用法語詢問唐人街的燈籠,Gemini 2.0 會用法語回應;朋友用泰米爾語提問,它也能即時回答。

智能代理功能(Agentic AI)
能幫你完成需要多個步驟的任務,像是一個代辦小幫手。
例子:想找某位藝術家的畫作?它會查找資訊、推薦畫作,甚至幫你搜尋購買畫具的網站。

遊戲助理功能
在遊戲中提供即時策略建議,讓你更容易獲勝。
例子:玩《Clash of Clans》時,Gemini 2.0 會建議你最佳的攻擊方向,讓你快速擊敗敵人。

即時感知世界
能「看到」和「聽到」你周圍的環境,並即時提供資訊。
例子:走在公園裡,指著一座雕像問它,Gemini 2.0 會告訴你雕像的名稱和歷史背景。

3D 空間理解與機械人應用
能理解 3D 環境,幫助機械人完成日常任務。
例子:未來的機械人可以根據你的指示,幫你整理房間或搬運物品。

研究助理「Deep Research」
幫你整理複雜資訊,生成完整的報告。
例子:需要一份「全球暖化」的詳細報告?Gemini 2.0 會幫你搜尋、分析並整理出完整的內容。

 

 

Gemini 2.0 與 ChatGPT 有何不同?

 


安全性和道德使用

安全審查:由「責任與安全委員會(RSC)」進行風險評估,確保 AI 不會產生誤導或危害資訊。
隱私保護:用戶可以隨時刪除對話記錄,保護個人隱私。
防止誤用:AI 在執行任務前會向用戶確認,以避免不必要的操作。

 

如何體驗 Gemini 2.0?

Gemini App:
在 Google 的 Gemini 應用程式中選擇 2.0 版本,立即體驗全新的 AI 助手。

Google Search:
搜尋時使用 AI 概覽功能,解答複雜問題、數學方程或多模態查詢。

開發者工具:
透過 Google AI Studio 和 Vertex AI 使用 Gemini API,開發互動性應用程式。

 

資料來源:

Google Blog
Google DeepMind

Galaxy Z Flip FE 傳聞 明年推出將採用 Samsung 自家旗艦處理器

韓國媒體 Chosun Biz 日前報導,指 Samsung 確認明年將推出的新款摺疊手機,包括 Galaxy Z Flip FE 和 Galaxy Z Flip 7,兩者均會採用自家 Exynos 2500 處理器。近年 Samsung 一直受第二代 3nm GAA 製程生產良率偏低的問題困擾,但該技術的生產良率在近期已經成功穩住。

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英國警方測試新技術防走失 向失智症患者派發藍牙追蹤手環

為了協助患有失智症人士的家庭,減少患者走失等情況,英國艾文與薩默塞特警隊正在測試新方法,向失智症患者的家庭免費派發內置藍牙追蹤器的手帶,運用高科技去保障患者的安全。失智症又被稱爲老人癡呆症,是一種無法治癒的疾病,患者通常會喪失記憶或出現意識混亂的情況。

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政府公佈巴士的士電動化路線圖 謝展寰相信巴士公司不會將買車成本轉嫁乘客

政府近日公佈《公共巴士和的士綠色轉型路線圖》,推出資助計劃以鼓勵巴士和的士業界更換電動車,政府同時逐步擴展充電設施,目標是在 2050 年實現所有專營巴士和的士零排放。環境及生態局局長謝展寰指全球暖化加劇和極端天氣頻現,加上本港運輸業碳排放佔總量接近兩成,車輛電動化是實現 2050 年碳中和的重要一步。

(閱讀全文…)

中國網民 AI 激改經典劇引爭議 廣電總局嚴查短片平台侵權內容

隨着 AI 技術普及,內地網絡上出現大量將經典電視劇改編為創意短片的「魔改」作品。然而,這類影片引發爭議,甚至引起中國國家廣播電視總局的關注。廣電總局認為這些改編影片可能違背原著精神,甚至涉及侵權行為,因此要求短片平台加強監管,防止此類內容無節制擴散。

網絡上流行的 AI 魔改影片包括將《甄嬛傳》加入現代科技元素變成槍戰片,或將《紅樓夢》中的林黛玉改為擁有神力的武打高手。更荒誕的例子有孫悟空駕駛摩托車飛馳而去。這些短片雖然帶來喜劇效果,但也令不少觀眾感到不滿,批評影片「玩過火」,褻瀆經典作品,扭曲傳統文化的認知。

部分民眾指出,這些經典劇集承載深厚的歷史和文化意義,過度惡搞可能誤導青少年,特別是未曾接觸原著的觀眾。他們擔心年輕一代會因此對經典文學產生錯誤理解,逐漸失去對傳統文化的尊重。

針對此情況,國家廣播電視總局網絡視聽節目管理司發布《管理提示(AI 魔改)》,明確指出這類影片存在的問題。提示中強調,這些 AI 魔改影片為了追求流量,毫無節制地改編經典 IP,嚴重違背原著精神,甚至可能構成侵權行為。廣電總局要求各省相關部門督促轄區內短片平台進行全面排查,清理 AI 魔改內容,並限期提交整改報告。

此外,廣電總局亦要求各平台嚴格執行 AI 生成內容的審核機制,自行檢查平台內的 AI 技術和特效功能,並清楚標示 AI 生成內容。此舉旨在營造健康清朗的網絡視聽環境,防止文化傳承受到干擾。

隨着 AI 技術迅速發展,如何在創新和保護經典之間取得平衡,成為當前需要解決的關鍵問題。短片平台及內容創作者應謹慎運用文化資源,避免因過度惡搞引發法律及道德爭議。

 

資料來源:China Daily

 

 

最新 Apple App Store 年度獎得主 : Kino 與 Adobe Lightroom 對 AI 開發態度大為不同

2024 App Store大獎揭曉!我們特別專訪了 iPhone App of the year的Kino,以及 Mac app of the year 的 Adobe Lightroom,兩個傑出的開發團隊。身為同年度的獲獎者,兩者在應用領域雖截然不同,但對於當紅的AI技術,卻展現了截然相反的態度。透過這次獨家訪談,我們將深入探討這兩支頂尖團隊在AI時代下,如何因應技術的演變,做出截然不同的開發決策。

堅持「全人手揼」  vs  盡用「AI 強大賦能」

面對AI技術的崛起,Kino和另一團隊展現出截然不同的應對方式,但兩者皆強調AI應作為開發過程中的輔助工具,而非取代人類的創意與決策。

Kino 團隊的開發者 Sebastian de 和 Ben Sandofsky,秉持著對『手工編碼』的熱忱,堅決不採用任何第三方AI工具或程式庫。他們並非排斥AI,而是深信親自撰寫代碼能帶來更強的掌控感與成就感,這種獨特的開發體驗是AI無法取代的。他們認為,AI或許能勝任像洗衣服般的生活瑣事,但在軟體開發領域,人類的直覺、經驗與創造力仍是不可或缺的。

Kino 團隊的 Sebastian de

「我們希望對每個細節都能精準掌控,確保每個設計選項都符合我們的標準。」Kino團隊的開發者Ben如此說。這種堅持傳統開發方式的理念,讓Kino在產品設計上處處展現出人性化的細節,例如,為了解決使用者在錄影時常誤觸按鈕的困擾,Kino特別設計了「錄影按鈕鎖定」功能,充分考慮到初學者的使用需求。

Kino在設計過程中,也從專業電影攝影汲取了許多靈感。其中,「Instant Grade」功能便是個典型的例子。即使對色彩調校不甚熟悉,使用者也能輕鬆地為影片套用電影級的色彩風格。雖然此功能並未採用AI技術,但其背後的自動化邏輯卻與AI的「智能輔助」概念不謀而合。

當被問及未來是否會採用AI開發工具時,Ben坦言目前尚未找到合適的AI程式來輔助他們的開發工作。雖然他承認有些開發者利用AI提升了編程效率,但Kino團隊仍偏好傳統的手工開發方式,以確保產品品質的一致性。他們認為,手工開發能讓他們對產品擁有更全面的掌控,並保留更多的個人風格。

 

另一方面,與Kino團隊不同,Adobe Lightroom團隊的 Stephen Baloglu 及 Katrin Eismann,則將AI視為強大的生產力工具,用於解決攝影和修圖過程中繁瑣的任務。例如,他們推出的「生成式移除」和即將上線的「反射移除」功能,皆運用Adobe Firefly AI模型,能快速處理複雜的圖像編輯需求。Stephen Baloglu 表示:「我們引入AI的目的,並非僅僅追隨潮流,而是為了真正解決用戶在實際操作中遇到的問題。」

雖然AI在Lightroom的開發流程中仍處於相對初期的階段,但他們都認為,隨著AI技術的日益成熟,未來有望將AI應用於程式碼的自動生成,進一步提升開發效率。

 

開發過程中的趣味與挑戰

在開發過程中,Kino和Lightroom兩支團隊都經歷了許多挑戰與樂趣。Kino團隊分享,每年新iPhone一上市,他們就會爭相搶購,並立即投入到新硬體功能的開發測試中。這種「與時間賽跑」的緊迫感,雖然帶來壓力,卻也激發了團隊的熱情。Sebastian de更進一步指出,iPhone硬體的持續進步,例如支援4K 120fps慢動作錄影,讓Kino能夠為用戶帶來更接近電影級的視覺體驗。

另一方面,Lightroom團隊則從廣大的攝影社群中汲取了豐富的靈感。Stephen Baloglu 經常參與攝影活動,將自身的攝影經驗融入到產品開發中。「我們的團隊成員不僅是開發者,更是熱愛攝影的創作者。與用戶一同拍攝、編輯,讓我們更深刻地了解他們的需求。」

Lightroom 的 Katrin Eismann 還強調了跨平台開發的挑戰。為了在Mac、iPhone、iPad和網頁版上提供一致的用戶體驗,團隊付出了巨大的努力。然而,隨著Apple Silicon晶片的問世,AI功能在各平台上的運行效率得到了顯著提升,為跨平台開發帶來了新的契機。

兩團隊皆注重用家意見

Kino和Lightroom的成功,都歸功於來自全球用戶的真實反饋。Kino曾有一位用戶利用這款App拍攝的影片,竟在恐怖短片節中奪得亞軍,讓開發團隊感到無比驕傲。從香港的繁華都市到南極的冰天雪地,Kino的易用性和專業功能,讓每個人都能輕鬆創作出高品質的影片。

Lightroom的用戶也對AI功能帶來的便利讚不絕口。一位熱愛旅遊攝影的用戶分享:「Lens Blur功能讓我能夠快速地將背景虛化,突出主體,不再需要攜帶笨重的攝影器材。」即將推出的「反射移除」功能,更是解決了攝影愛好者長期以來困擾的玻璃反光問題,讓大家引頸期盼。

你是堅持「手工製作」還是 「都交給 AI」的開發者 ?

Kino與Adobe Lightroom分別呈現了AI技術在開發領域的兩種截然不同的應用態度。無論是Kino堅持「手工打磨」的精緻作工,還是Lightroom積極導入「AI賦能」的創新思維,兩者皆以提升用戶體驗為共同目標。

Kino的成功案例提醒我們,並非所有產品都需要仰賴AI才能脫穎而出。選擇合適的開發工具,才是打造優質產品的關鍵。而Lightroom的實踐則彰顯了AI在適切的框架下,如何有效輔助用戶進行創作,提升工作效率。

AI浪潮席捲全球,但產品的最終價值仍取決於開發者的智慧與熱情。正如 Kino 的 Sebastian de 所言:「技術僅是工具,真正讓產品閃耀光芒的,是背後的人性與創意。」

Apple App Store Awards 2024 得獎名單 17 款獲獎 Apps 名單 +下載連結

Apple 今⽇公布了 2024 年 App Store Awards 得獎名單,表揚協助用户應對更多工作、發揮更多創意,以至與親朋戚友更緊密聯繫的 app 及遊戲。今年 App Store Awards 新增全新 Apple Vision Pro 類別,突顯空間計算世界的驚人成就。App Store Award 得獎作品由 45 份入圍作品中挑選 17 個應用程式,肯定世界各地開發者為用戶帶來的卓越體驗、設計與創新。

 

Apps

「年度 iPhone App」

App:Kino

開發者:Lux Optics Inc.

《Kino》將日常生活瞬間變成電影傑作。

 

「年度 iPad App」

App:《Moises

開發者:Moises Systems Inc.

《Moises》以 AI 工具提升音樂練習體驗。

 

 

「年度 Mac App」

App:Adobe Lightroom

開發者:Adobe Inc.

《Adobe Lightroom》以 AI 支援功能提升相片編輯過程。

 

「年度 Vision Pro App」

App:What If…? An Immersive Story

開發者:Disney

《What If…? An Immersive Story》邀請玩家投入全新 Marvel 體驗。

 

 

 

「年度 Apple Watch App」

App:Lumy

開發者:Raja V

《Lumy》助用户了解日月之間的輪轉節奏。

 

 

「年度 Apple TV App」

App:F1 TV

開發者:Formula One Digital Media Limited

《F1 TV》帶賽車迷直入賽車的駕駛艙內、彷如置身其中。

 

遊戲

「年度 iPhone 遊戲」

App:劍與遠征:啟程

開發者:Farlight Games

《劍與遠征:啟程》構建滿是精彩戰鬥的迷人奇幻世界。

 

 

 

「年度 iPad 遊戲」

App:《破壞突擊隊

開發者:Supercell

《破壞突擊隊》將競爭快感與熱情、有趣的遊戲玩法融為一體。

 

「年度 Mac 遊戲」

App:Thank Goodness You’re Here!

開發者:Panic, Inc

《Thank Goodness You’re Here!》以無間斷的幽默與荒誕,引玩家發笑。

 

「年度 Apple Vision Pro 遊戲」

App:THRASHER: Arcade Odyssey

開發者:Puddle,LLC

《THRASHER》推出流暢創新的控制功能,同時帶來令人著迷的外星世界。

 

「年度 Apple Arcade 遊戲」

App:Balatro+

開發者:Playstac Ltd

《Balatro+》發明獨一無二的刺激紙牌遊戲。

 

 

文化影響力獎

App:Oko

開發者:AYES BV

《Oko》讓所有人過馬路更安全、更方便。

 

App:EF Hello 英文學習

開發者:Signum International AG

《EF Hello 英文學習》以 AI 支援工具,推動學員學習語言。

 

App:DailyArt 每日藝術

開發者:Zuzanna Stanska

《DailyArt 每日藝術》激發用户探索藝術大作。

 

App:NYT Games

開發者:The New York Times Company

《NYT Games》集結各代解謎愛好者,享受日常樂趣。

 

App:The Wreck

開發者:The Pixel Hunt

《The Wreck》以具電影感的遊戲玩法,講述感覺貼身且具影響力的故事。

 

App:愛說不說 2

開發者:Gamtropy Co., Ltd.

《愛說不說 2》以可愛互動故事,消除大眾對愛滋病病毒的誤解。

 

資料來源:Apple