【CES 2023】MSI Raider GE78 HX 新筆電 PCIe Gen 5 SSD 讀取速度超 10,000MB/s

Raider GE78 HX 及 GE78 HX Smart TouchPad 在 CES 2023 中首次展出,最就可搭配最新 Intel Core i9-13980HX 處理器擁 有 8 個效能核心與 16 個效率核心,Raider GE78 HX 能為高階多工處理與重度負載遊戲提供極致的效能表現。

 

▲Raider GE78 HX Smart TouchPad

▲Raider GE78 HX

 

先講講外型,機身的前方設有 RGB 燈,十分有型。Raider GE78 HX Smart TouchPad 作為首批加入 Smart TouchPad 設計電競手提電腦,電腦上有個一大片黑色枕手位,內建接近傳感器 (Proximity Sensor),只要在 TouchPad 上方 2cm 左右揚手,即可將 Smart TouchPad 從休眠啟動。左方設有 TouchPad 觸控板操控電腦,與傳統 TouchPad 不同,設計上它不能實體按下去,而下方左及右滑鼠鍵內建震動回饋震子,按下時會輕輕一震,通知用家已按下按鍵,TouchPad的表面仍可靠輕觸方法點按物件。

 

▲Raider GE78 HX 機身的前方設有 RGB 燈

▲傳感器 (Proximity Sensor)

▲設計上它不能實體按下去

 

觸控板右方設有功能面板,設有多個功能鍵,拍照、錄影熒幕、錄影影片、開啟文件夾、開關鍵盤背光、調校風扇轉速、開啟 emoji 鍵盤、投射熒幕顯示、開關 webcam、開關藍牙等。M1 至M5 鍵可設定一按開啟指定網頁、指定 APP 或指定系統功能。按下 M 鍵可按個人喜好設定面板排位及 M1 至 M5 鍵功能,並多達 3 個 Profiles 可供用家按不同場景使用不同功能面板。按下最右方直排操控鍵頂部 On/Off 鍵,可將功能面板關閉。TouchPad 因此而會變大,可令操控範圍更廣。右方直排操控鍵,分別可調校音量、咪高鋒音量、熒幕亮度及鍵盤背光亮度,點按一下,之後透過向上或下捽動旁邊的調校棒就可調校。

 

▲觸控板右方設有功能面板,設有多個功能鍵

 

另設一般版 GE78 HX,兩部 GE78 HX 均採用全新薄身設計散熱風扇及 heat sink,故可做到機身相對薄身而不影響效能。兩部 GE78 HX是首批內建 PCIe Gen 5 SSD,讀取及寫入速度可謂超快,尤其是讀取速度超過 10,000MB/s。

 

▲兩部 GE78 HX是首批內建 PCIe Gen 5 SSD,兼採用了上圖這款全新散熱系統。

▲讀取速度超過 10,000MB/s

SONY 提醒 PS4 玩家要除塵 避免通風不佳而運作嘈吵

數數手指最新的 PS5 已經推出三年,你家中的是 PS5 還是 PS4 ? 面對貨量不足和抽籤問題,相信不少朋友家中的主機仍然是 PS4 。而日本 PlayStation 官方 Support 早前就在 Twitter 發文,提醒大家要為 PS4 除塵。

自 2013 年首度開始公開發售,PS4 已經面世近十年,可能官方都了解到 PS4 己有一定年紀又或者是普遍玩家都未能購入 PS5,故特意發文提醒玩家要為 PS4 除塵,而卡在散熱口的灰塵則可以使用吸塵機將其清理。

貼文又指在通風不良的環境開動  PS4  時,會使主機內部累聚熱量,從而令風扇以高速旋轉散熱。如果認為噪音過大,可以將PS4放在通風良好的地方。

 

暫時市面 PS5 普遍仍是缺貨,目前玩家想購入主機仍然需要訂貨,可見暫時未見有大量現貨滿足到所有玩家。

未知道大家有否好好保護主機,定時定侯為 PS4 做保護和清潔呢?或者好好保養主機都不失為上策,繼續玩住等大貨出現!

 


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    Sony Honda 電動車叫「AFEELA」 最快將於 2026 交車

    去年美國消費電子展(CES 2022)上,Sony 高調宣佈進軍電動車界,在同年公佈與 Honda 攜手合作成立  Sony Honda Mobility。今年CES 2023,Sony Honda Mobility就正式展示可駕駛的全新的電動原型車 ─ AFEELA 。

     

    今次 Sony Honda Mobility 帶來旗下第一款概念車的實體原型向大眾展示, AFEELA 的實物與之前公佈相似, 有著流線形的車身. 行政總裁水野泰秀在 CES 指「 AFEELA 代表了我們對能夠人車互動和感知環境的車輛概念, 並透過 AI 科技和感知器去了解人們和社會, 」AFEELA  提供全方位360度的感測, 全車內外配備超過40組感應器, 包括鏡頭、超聲波感應器、雷達 ,以提升偵測物件和自動駕駛的能力, 並採用 Fornite 遊戲商 Epic Games 的 3D 創造工具Unreal Engine。

    與其他高檔汽車品牌如 Mercedes-Benz、BMW、 Volvo、 Audi  等一樣, AFEELA 會提供可訂閱的額外服務供車主使用, 讓車主使用更多額外功能。除此以外更有傳出消息指車輛會完全結合 PS5 ,提供遊戲和娛樂系統。

     

    公司預計在 Honda 的其中一間美國車廠生產,在2025年開放訂購,並於 2026初在北美地區正式發貨 ,日本和歐洲地區則緊隨其後。

     

    資料來源: The Verge


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    【評測】Oladance 開放式藍牙耳機評測 外掛式+續航力高+可調EQ

    近年真無線藍牙耳機推陳出新,花多眼亂。Oladance 最新推出的耳機 Oladance Wearable Stereo,其開放式設計可謂是在著重隔音或主動降噪的耳機市場中,反其道而行,為用家提供另一種選擇。

    ▲Oladance Wearable Stereo

     

    小編收到的 Oladance Wearable Stereo 是火星燈色,另外有星際藍、大空銀及 weareready.hk 網店獨家有售的雲白色。Oladance Wearable Stereo 的充電盒呈深藍色,長條型設計,感覺有點像眼鏡盒,而尺寸比一盤真無線藍牙耳機為大,未必適合放入褲袋。USB-C 充電口放於後方,充電時前方的充電燈會亮起。

    ▲充電盒尺寸比一盤真無線藍牙耳機為大

    ▲USB-C 充電口放於後方

     

    打開機盒後,火星燈的本體加上少許深藍色,形成對比。外側標誌部份為觸控部份,內側深藍色部份是磁吸充電及揚聲器。耳掛式下方的應該是電池位置。

    ▲外側標誌部份為觸控部份,內側深藍色部份是磁吸充電及揚聲器

     

    配件方面,Oladance Wearable Stereo 附送了一條 USB-C 充電線以及兩個矽膠套,可增加配戴舒適感。

     

    Oladance App 自調EQ

    連接非常簡單,用家只要載上 2 邊耳機,長按左觸控位置數秒,即會在藍牙設置中出現 Oladance Wearable Stereo,按上就可成功連上。配合 Oladance 的自家應用程式,選擇耳機後,用家可自行調節 EQ,也可以自定義觸控設定。

    ▲用家可自行調節 EQ

     

    滑動較音量

    觸控方面,Oladance Wearable Stereo 耳機支援滑動操控,用家只需上下滑動,即可調聲量。輕按一下可以停止或播放音樂;按兩下左邊耳機可以轉下一首歌;右邊則可以轉前一首歌。

     

    耳掛式除去耳塞不適

    Oladance Wearable Stereo 每邊耳機重約 12.7 克,雖然比起 AirPods Pro 2 的 5.3 克重,但受惠於其耳掛式設計,及舒適的親膚矽膠材質,適合運動及長時間使用,亦可免除了入耳式因耳骨受力的不適問題。

    ▲耳掛式設計

     

    續航力夠 用足半天不成問題

    Oladance Wearable Stereo 的續航力好,只需充電 1.5 至 2 小時,即可充滿,並可使用長報16小時,足夠跑幾次馬拉松。

     

    人聲清晰 像耳邊小型喇叭

    Oladance Wearable Stereo 使用了 Dynamic EQ、360 度立體環繞音效及環境噪音聲消除(ENC),加上虛擬低音補償技術,音質頗有保證。小編使用Moov收聽16Bit音樂,陳奕迅的四季,人聲清晰,像個耳邊小型喇叭。

     

    總結:告別耳塞不適 另類好選擇

    小編幾欣賞耳掛式設計,可長時期佩戴,加上續航力高,適合戴著長時間工作或做運動。

    Sony 幫助殘障人士玩 PS5 「Project Leonardo」手掣無需手持也可使用

    據外媒報道,PlayStation 為 PlayStation 5 開發一個名為「Project Leonardo」的無障礙控制器,旨為消除遊戲障礙,幫助殘障玩家在 PS5 上更輕鬆、更舒適、更長時間地玩遊戲。

     

     

    「Project Leonardo」整體呈圓形,內有不同大小和類型的按鍵、搖桿。玩家可根據自己的需求組合、佈局,而且能透過專用的軟件自訂按鍵對應的操作。

     

    此外,平放在桌子上或安裝在三腳架上,玩家在使用過程中並不需要把它握持在手裡。控制器上亦有四個 3.5mm AUX 連接口,以適應各種現有的無障礙配件和開關,為殘疾玩家提供客製化的控制功能。

     

    Sony表示,團隊與無障礙專家經過測試了十幾種設計,尋找如何有效使用控制器的方法,而最終確定「分體式控制器」方案,能讓玩家能自由地改動左、右拇指搖桿,不需要手持,以及非常靈活的按鍵更換功能。

    資料來源:theverge

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    日經:Dell 計劃大幅減少中國零件 目標 2024 年完全停用中國半導體

    中國長期為不同品牌生產電子產品,最近卻多次出現不利消息, 早前因疫情而關閉工廠,最近 Tesla 上海工廠亦傳出停廠消息。 今次更有指Dell計劃未來停用中國生產的零件。

     

    日經新聞引用三位直接知情人士消息,指美國電腦生產商 Dell 基於中美關係緊張,希望減少對中國半導體的需求,包括其他晶片業者在中國所生產的晶片,更通知旗下供應商大幅減少在內地生產零件,目標在 2024 年能夠全面道絕中國製半導體。

     

    報導亦指 Dell 要求其他零件製造商和組裝商協助預備中國以外國家的產能,譬如轉移到越南,同時競爭對手 HP受到美國措施影響,亦開始計劃將生產和組合程序遷離中國。

     

    Dell 未有就事件直接回應日經,僅稱公司一直持續研究分散生產鏈的可行性,以找出對客戶和公司雙方最有利的方案。

     

    資料來源: 日經


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    LG 推睡眠監測耳機「Breeze」 據腦波活動播音樂

    韓國電子企業 LG 於2023 美國消費電子展(CES 2023)宣布,將與 SleepWave 公司合作推出一款名為「Breeze」的耳機,用於實時監測用戶的睡眠狀況,並建議更好的睡眠模式幫助用戶舒適入睡。

     

    LG 表示「Breeze」僅重6g,會根據用戶的腦波活動播放特定的聲音來幫助用戶入睡。其內置 80 種腦電波調諧聲音,包括搖籃曲和触發 ASMR(自主感覺經絡反應)的自然聲音等,更能讓用戶喜歡的 Youtube 音樂或影片同步,使在睡覺時佩戴聆聽。

     

    此外,「Breeze」利用 EEG 傳感器了解他們的睡眠模式、 睡眠姿勢、淺深層睡眠時間等。「Breeze」也配有一個應用程式,可計算用戶日間的步行數目,引導用戶進入特定的睡眠狀,並且收集和分析用戶的睡眠數據,以建議睡眠護理程序。

     

    據了解,LG 最近亦與韓國初創公司 Asleep 簽署了一項睡眠研究協議。 雙方已同意將 Asleep 的睡眠診斷技術整合到 LG 電子的家用電器中。

     

    資料來源:mobihealthnews

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    Asus 首款裸眼 3D OLED 顯示技術 創作人筆電 ProArt Studio 16 3D OLED

    據外媒報道,台灣跨國科技公司 Asus 於美國時間 1 月 5 日至 8 日的美國消費電子展(CES 2023)舉辦了「Seeing An Incredible Future」發布會,其中兩款手提電腦「ASUS ProArt Studiobook 16 3D OLED」和「ASUS Vivobook Pro 16X 3D OLED 」為創作者提供無限發展潛力,並配備首款裸眼 3D OLED 顯示技術。

     

     

    「ASUS ProArt Studiobook 16 3D OLED」,機身採用階梯式設計,能 180° 翻轉。機內置 Intel i9-13980HX 處理器、NVIDIA GeForce RTX 40 顯示卡、高達 64GB 的 DDR5 RAM 及 8TB 的 SSD 儲存裝置。另外,用家只要簡單輕按開關,ASUS Spatial Vision 技術便可讓 2D 視覺內容轉換成 3D。

    「ASUS Vivobook Pro 16X 3D OLED 」則採用 Intel 最新的 13 代 Core i HX 系列處理器與 NVIDIA GeForce RTX 顯示卡,可以配備最高 64GB 的 DDR5 記憶體及 2TB 的 SSD,配備MUX獨顯直連開關和 NVIDIA Studio 驅動程式,能在遊戲時提升效能。鍵盤面配有 Asus 新 Antimicrobial Guard Plus 抗菌塗層,據指能99%抑制流感病毒及 COVID-19 病毒。

     

    而此兩款手提電腦高配備全球首款裸視 3D OLED 手提電腦顯示技術「ASUS Spatial Vision」亦極具亮點。「3D OLED」顯示器為 16 吋大小,平常的解像度為 3,200 x 2,000,並有著 120Hz 的更新率。電腦在 3D 模式下,會利用鏡頭進行眼球追蹤,當用戶視線移動的時候,能將 3D 物件一起轉動。

     

    此技術透過雙凸透鏡和先進的眼球追蹤攝影,能讓用家不需穿戴任何裝置,即可在手提電腦上獲得沉浸式 3D 視覺體驗。另外,新技術可在原真實色彩的 OLED 螢幕上看到 3D 物件和效果細節,不需查看實體原型。

     

    資料來源:mobihealthnews

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    Twitter 宣布撤銷政治廣告限制 或將未來數周內回歸

    Elon musk旗下社交平台 Twitter 宣布,將撤銷長達 3年對政治廣告的限制,並立即允許以事件為主題的付費內容在平台上刊登,而政治類廣告將在未來數周內回歸。

     

    Twitter自2019年11月起,禁止大部分政治類廣告投放,有效地阻止了政客和政治行動委員會等組織支持候選人、宣傳選票措施或要求捐款的廣告,但 Twitter 近日宣布將放寬這些廣告規則。

    Twitter 的發文雖沒有詳細說明廣告規則,但表示公司在未來幾周將使 Twitter 更符合「電視和其他媒體渠道」的政治廣告標準。其又指將放寬在美國的倡議類廣告的政策,如涉及公民參與、經濟增長、環保或社會公義等主題。

     

    Twitter 解釋改變政策的原因是相信,基於廣告可以促進圍繞重要話題的公眾對話。而有外媒認為,此舉能幫助 Twitter 彌補 Elon Musk 購買該平台後幾週內離開的廣告商。

     

    資料來源:engadget

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    英國《衛報》遭網絡攻擊 多國員工需暫時在家工作

    英國著名報章《衛報》在 12 月 20 日開始遭到網絡攻擊,公司的內部網絡受到嚴重影響而癱瘓,據說總部就連 Wi-Fi 亦因此中斷。《衛報》在 21 日報導公司系統出現「嚴重 IT 事故」,又指攻擊對電腦網絡基礎設施構成影響,要求員工改為在家工作。

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    嚴重事故墮 76 米深石崖 Tesla 完全損毀一家四口奇蹟生還

    美國北加州聖馬特奧郡的一號高速公路,週二(1 月 3 日)發生了一宗嚴重交通意外,當地傳媒報導指一輛載有一家四口的 Tesla 電動車,在一號公路行駛期間突然衝出路面範圍,墜落被稱爲「魔鬼坡」的石崖,雖然意外導致車身全毀,但車上四人都奇蹟生還。

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    Chrome 本月 10 日起 停止向 Win 7 至 8.1 提供支援

    原本 Gogle 打算在 2021 年 7 月中,停止 Chrome 瀏覽器對舊版 Windows 系統的支援,但由於 COVID-19 疫情爆發而推遲至 2022 年 1 月 15 日,及後再進一步推遲到 2023 年 1 月 10 日。仍然使用舊版 Windows 系統的 Chrome 用戶,要不為電腦升級系統,否則 Chrome 就不會獲得升級和新功能。

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    DJI 預告推出新產品 手持雲台 DJI RS 3 Mini 下週二發表

    航拍機品牌 DJI 近年推出多款備受歡迎的手持雲台產品,日前這中國廠商透過官方微博預告,將會在 1 月 10 日舉行發佈會,暗示將會發表新一代手持雲台。雖然 DJI 未有明言產品的名稱,不過預告海報卻讓人聯想新產品可能屬於 RS 3 系列旗下。

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    遊戲《Fortnite》或重回 iOS 平台 Epic Games CEO 暗示2023 年回歸

    遊戲《要塞英雄》(Fortnite)的發商 Epic Games 因與 Apple 應用程式抽成爭議促使的法律問題,導致被迫從 App Store下架。但近日 Epic Games CEO 發文暗示,遊戲或將於 2023 年重回 iOS 平台。

     

    Epic Games CEO Tim Sweeney 於 Twitter 發表推文,附上一張《Fortnite》遊戲主角望向空中2023年煙火的圖片,並寫上「Next year on iOS!」的字句,因此外界認為此舉是暗示《Fortnite》將於2023年回歸 iOS 平台。

    此前有外媒曾報道 Apple 為符合歐盟《數碼市場法》規定,正準備對 App Store 進行大幅改革,未來將開放允許 iPhone 跟 iPad 用戶,使用第三方App 商店下載安裝軟件,並有望在 iOS 17系統登場時推出。屆時《Fortnite》就可透過從第三方應用商店上架的方式,重返 iOS 平台。

     

    Epic Games 因單方面實施了自己的支付系統,違反條款, 因此自2020 年開始與 Apple 發生法律糾紛, 其後遊戲《Fortnite》後被禁止在 iOS App Store下載。

     

    資料來源:macworld

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    美國機場罕見意外 行李工人被吸入飛機引擎慘死

    美國阿拉巴馬州的蒙哥馬利地方機場於 12 月 31 日大除夕下午 3 時,發生了一宗罕見的嚴重事故,美國航空旗下皮埃蒙特航空一名負責行李寄運的工人,在停機坪工作期間,突然被一部特使航空正準備飛往德州達拉斯的客機吸進引擎,不幸當場死亡。

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    【評測】PS5/PS4《黑相集:心中魔》 恐懼鬥室解謎 + 多重路線結局

    由 Bandai 的 Supermassive Games 開發以獨立恐怖故事為主題的《黑相集》電影互動式遊戲,隨著去年 2021 年 10 月推出的《黑相集:灰冥界》及較早期的兩個作品相信大家對於這系列有一定認識,直到今年 11 月 18 日終於迎接 Season 1 的最後一集推出全新遊戲《黑相集:心中魔》,由上一集從科幻風格變為級這集的寫實風格,而故事是落在有關 H.H.福爾摩斯的謀殺城堡之中,在這個舞台中玩家要嘗試逃出這個精心設計的地方。而這次一樣非常抵玩只要購買 Ps4 光碟版或網上版,均可以免費獲得 Ps5 升級版。

     

    ▲說書人又帶來了全新故事

     

    ▲這次轉為寫實故事

     

    ▲嘗試解決並逃出去

     

    歡迎來到謀殺旅館 享受各式各樣的關卡

    這次《黑相集:心中魔》是 5 名拍攝隊成員前往一幢真實重現當年 H.H.福爾摩斯事件中「謀殺城堡」的建築,玩家在序章就會體驗到博覽會旅館(謀殺城堡別稱)所帶來的「愉快」體驗,亦會正式看到遊戲中 H.H.福爾摩斯本人。在遊戲中玩家會體驗到各自角就如實驗中的白老鼠在旅館中不同的穿梭,從而被孤立,被操控,最壞結果還要失去自己的生命。玩家需要被強迫體驗參觀旅館的處境,從而想辦法在這精心設計的關卡活下來。

     

    ▲屬於玩家的優質服務

     

    ▲每個房間都尚算有特色

     

    ▲每個角色都被孤立

     

    ▲優先考慮活下來

     

    從簡單的路線變成密室解謎

    相比以往《黑相集》系列,《黑相集:心中魔》從以往只用跟著劇情前進,加入了不少解謎元素,而見都以密室主題為主。主角們都需要在不同的地方,除了有不同的效果外還會有加入一些需要運用道具的地方,每個角色都有著不同的道具或者求生方法,例如有些主角沒有電筒只能僅靠照相機上的照相燈去維持燈光,又或者有某主角有著卡片,可以開啟抽屜取得解謎道具。除此之外,還有一些密碼解謎或者電燈解謎,玩家需要在場景不同地方找出提示。

     

    ▲電燈解謎

     

    ▲密碼解謎

     

    ▲運用角色道具解開新東西

     


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    不經意的選擇 影響後續的發展

    在《黑相集:心中魔》遊戲當中,玩家會遇到不同的情境,有著很多讓玩家難以選擇答案的問題,卻又要在限時裡找出一個適當的答案,只要稍不留神就會影響遊戲的後續。而且遊戲中玩家所有角色裡都會有對其餘角色的人際關係與個性,只要關係變好會觸發新的劇情,反之會發現一些後果。遊戲很多時候都提供不同的選擇去改善關係,但是都會都有一些直接致命的地方,玩家們需要忍受殘酷作出很多冒著生命危險的選擇,二選一下十分考驗玩家如何脫出重圍。

     

    ▲在限時二選一

     

    ▲要如何應對同伴或自己

     

    ▲每個決定都會影響關係

     

    ▲一不小心就斷送性命

     

    透過物品收集 深入故事結構

    《黑相集:心中魔》有著兩個主要的收集系統,主要為秘密文件與預知圖畫。玩家需要隨著遊戲進度在不同的地方下找出不同的秘密文件,需要與遊戲無直接關係不過會間接影響遊戲的體驗,秘密文件會有數種方式去表達故事的內容,例如錄音口述、影片、或文件去表達故事的內容,去加強玩家對於遊戲的世界觀。而預知圖畫是當玩家發現後就會跳出預測未來玩家可能會遇到的畫面,不過畫面都是各角色被殺的畫面,玩家可因應情景或場景從而避免作出更有利的選擇。

     

    ▲有影片解說故事

     

    ▲物品有助了解故事

     

    ▲所有物品可以透過關連圖找出答案

     

    ▲預知圖畫預知死亡

     

    ▲玩家需要自行尋找

     

    無聊的銀幣收集

    除以上收集系統外,這次《黑相集:心中魔》新增了銀幣收集系統也是讓玩家隨著遊戲進度在不同的地方收集,銀幣的數量並不是固定可以是個位數亦可能是數十個。收集好的銀幣可以在遊戲選單中從而購買立體模型,要解鎖購買權利是需要隨著遊戲進度,甚至是需要達成遊戲成就。玩家購買時需要付上相對的銀幣後,就能看到立體模型真實面貌。這算是對於喜歡收集成就的玩家,一個說是額外但沒趣的獎勵。

     

    ▲在不同地方收集銀幣

     

    ▲模型好不好看見人見志

     

    ▲還是有些富有特色

     

    場量過黑 過多的突發驚嚇

    這次玩家需要到達很多不同的場景,不過有一部份都是在黑暗中進行探索,雖然是作為驚悚遊戲的其中一個元素,但不得不說很多場景都是過黑,需要手動設定把亮度調高畫面才比較緩和一點。然後《黑相集:心中魔》大部份會讓人覺得可怕的地方,很多時候都僅靠突發驚嚇來讓玩家被嚇到。遊戲雖然有一定血腥度及驚悚元素,可惜相對於《黑相集》系列其他作品比較失去原有特色。

     

    ▲突發驚嚇太多

     

    ▲即使有光需要再調亮

     

    ▲有些場景過暗

     


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    總結:犧牲恐懼感偏向解謎 平庸但寫實之作

    《黑相集:心中魔》雖然是《黑相集》第一季的最後一集,可是卻讓人略為失望。雖然故事是以真實的連環殺手事件作為背景,不過可惜在故事的編排上總讓玩家覺得差一點恐懼感,其遊戲的 jump scare 部份真的太多,多的絕對會讓家覺得煩厭。也許在現實的事物下只能靠這種方式讓玩家害怕,不過在音效的配合下還能營造一個懸疑的氣氛。在這次遊戲上新增的道具功能算是一個創新的功能,雖然未能完善但確實影響劇情發展,也對解謎有一定的作用。綜合上述無法給予太高的評價,不過如果對於電影互動式遊戲有興趣還是會推薦給玩家。如今這種類型遊戲就只有《黑相集》做得比較好,期待新一季有更好的表現。

     

    ▲全活需要不少技巧

     

    ▲爆機後可以選關重來

     

    ▲已經透露下一作以科幻為主的「8082」


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    【評測】NVIDIA RTX 4070 Ti 效能評測 4K 60FPS遊戲體驗 + 性價比更高

    自旗艦級顯示卡 RTX 4090 推出後,眾多用家都期待 NVIDIA 會推出更為經濟實惠的產品。而 RTX 4080 本來會分開 16GB 與 12GB 兩個不同版本推出,但兩個版本除記憶體大有不同,裡面的配置都大有不同,最終 NVIDIA 把原本應稱為「RTX 4080 12GB 版本」的顯示卡,以今次「RTX 4070 Ti」的名稱推出。而這張 RTX 4070 Ti 早前已到了編輯部,在今日正式發佈這篇文之前,其實我們也測試過一段不短的時間,現在終於可把評測正式刊出。大家對於 RTX 4070 Ti 的期待,源自於對 RTX 4080 價格之上。當時其實 RTX 4080 價格, NVIDIA 明顯是按效能比例非常精準地設定好,就是所謂半斤八兩,多塊肥肉也沒有。但大家期待的,可能會是一張可以付得起錢的 RTX 40 系列顯示卡。如今這張 RTX 4070 Ti,距離大家荷包口寬鬆度更加接近,效能表現方面,就看看下面小編的測試吧!

     

    ▲今次測試的RTX 4070 Ti 產品為 COLORFUL BattleAX GeForce RTX 4070 Ti,卡身厚度與之前測試的 RTX 40 系列顯示卡較薄,但連同散熱空間,同樣需要佔用 3 個 PCIe 卡槽。本卡的供電插口位仍然在卡頂,同為 PCIe 5.0 16 Pin(12 + 4)的插頭

     

    ▲但跟之前的 RTX 40 系列顯示卡最大分別,是 GeForce RTX 4070 Ti 只需要 2 條 PCIe 8 pin 電源線供電便可,比起 RTX 4090 的 4 條、RTX 4080 的 3 條為少,適合較舊款的變壓器。

     

     

    今次 RTX 4070 Ti 將會是以實用為主,也就是在遊戲中你會感到順暢而且高畫質,但想要終極流暢度、畫質,始終還得購買更高階顯示卡。以結論來說,RTX 4070 Ti 給你不錯的 4K 遊戲流暢度,但要加個註腳,用家是需要關閉 Ray Tracing 來交換,並需要開啟 DLSS 功能。如果想要開啟 Ray Tracing 的話,必須把畫質下調到 2K,畫面才會有 60 fps 或以上的流暢度。如果想要達到 120fps 這樣的超順暢畫面,就必須同時用上 2K 解像度與關閉 Ray Tracing 功能並開啟 DLSS。

     

    ▲拆開散熱器後,可看到 NVIDIA AD104-400-A1 晶片的真身

    ▲6 塊記憶體晶片共 12GB 記憶體容量

    ▲RTX 4070 Ti 同樣搭載大型散熱器,但已比 RTX 4090, RTX 4080 較薄身

     

     

    之不過正如 4090 推出時我們介紹過,今時今日 DLSS 3 所表現的畫面質素,比對上代有大幅改善。在一些激烈活動的戰鬥場面,以至文靜的過場影片,除非你 cap 圖並放大來聞相,否則你很難看得出開啟了 DLSS 後與未開前的畫質分別。我們主張大家可以好放心地開啟 DLSS 功能。這方面今次我們就不太著墨再講一次,有興趣的朋友不妨看看小編在 4090 評測文章中的詳細比較。

     

     

    首先來看看今次小編借來的 RTX 4070 Ti 產品。這張 COLORFUL BattleAX GeForce RTX 4070 Ti,內置有 12GB GDDR6X 記憶體,其頻寬為 504.2GB/s,容量與頻寬都比起 RTX 4080 還要再差一截,也只是 RTX 4090  的一半。而且理所當然地本卡的 CUDA 晶體數亦只有 7680 個,只為 RTX 4090 的一半。

     

     

     

    然而今次測試的這張 4070 Ti 顯示卡,其 GPU 基礎時脈為 2310MHz,記憶體時脈為 1313MHZ,Boost 時脈為 2715MHz。基礎時脈與 Boost 時脈都比 RTX 4080 FE 版略高。

     

     

    RTX 4070 Ti* 與之前兩張 FE 版顯示卡配置比較

    RTX 4070 Ti* RTX 4080 FE RTX 4090 FE
    基礎時脈 2310MHz 2205MHz 2235MHz
    Boost時脈 2715MHz 2505MHz 2610MHz
    記憶體時脈 1313MHz 1400MHz 1313MHz
    記憶體 12GB 16GB 24GB
    CUDA晶體 7680個 9728個 16384個
    記憶體速度 504.2GB/s, 192bit 716.8GB/s, 256bit 1008.4GB/s, 384bit

    *比對產品:COLORFUL BattleAX GeForce RTX 4070 Ti

     

    測試平台

    CPU: Intel Core i9 10900K @3.7GHz

    RAM: DDR4 16GB

    主機板: ASUS Z490 ROG MAXIMUS X11 EXTREME

    儲存裝置: 1TB SSD

     

    根據這些參數,我們可預見今次測試的 COLORFUL BattleAX GeForce RTX 4070 Ti 其發熱情況會比之前兩張 FE 版大一點。小編打開壓力測試軟件 FurMark v.1.32.1.0 全速運作顯示卡約 15 分鐘,利用紅外線槍測溫,顯示晶片背後卡背的溫度為 54 度,散熱器溫度為 35 度,風扇溫度同為 35 度。而用上 GPU Temp 則顯示晶片溫度計的溫度為 68 度,比起上次測試 FE 版顯示卡時高出 5 度,當然這也是正常,意料之內的結果。但這個溫度也是正常運作的範圍,並不會因過熱而影響效能。

     

     

    開始測試一下 RTX 4070 Ti 的實力吧。在 3DMark Time Spy 測試中,得出顯示卡分數為 22268,表示出其效能是 RTX 4080 的 83% 、是 RTX 4090 效能的 70%。無獨有偶,上次我們測試 RTX 4080 的時候,剛好其效能也是 RTX 4090 的 84%。這三個產品就好像落樓梯一樣,三個梯級都是等比例。

     

     

    如果同 RTX 3090 這張上代旗艦產品的 20219 分比較,今次測試的 RTX 4070 Ti 分數比起該卡高出 10%。給大家一個參考,RTX 4080 跑分比 RTX 3090 高出 33%,而 RTX 4090 跑分比起 RTX 3090 高出 58%。

     


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    3DMark 跑分測試:RTX 4090 vs RTX 4080 vs RTX 4070 Ti vs RTX 3090

    今次測試產品
    3DMark跑分 GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4070 Ti GeForce RTX 3090
    3DMark Time Spy 跑分 31946 26769 22268 20219
    3DMark Port Royal 跑分 24664 17370 13850 13548

     

    DLSS 加速表現比上代旗艦卡有 33% 提升

    DLSS 上面提過,到了第 3 代其畫質有著大幅度提升,用家已經不需要擔心 DLSS 影響到遊戲畫質。更重要的是 DLSS 3 的效能比起上代有顯著提升。比起上代旗艦產品的 76.54FPS,這張次世代中價產品的測試結果已達 102.14FPS,有著 33% 效能提升。如果比起今代旗艦卡 RTX 4090,在 DLSS 3 測試中今次介紹的 RTX 4070 Ti 有其 60% 效能。

    NVIDIA DLSS 效能測試:RTX 4090 vs RTX 4080 vs RTX 4070 Ti vs RTX 3090

    今次測試產品
    NVIDIA DLSS feature test 跑分 GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4070 Ti GeForce RTX 3090
    開啟 DLSS 168.64 131.28 102.14 76.54
    關閉 DLSS 57.05 38.06 29.21 30.06

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    DLSS 實際遊戲流暢度測試 1:《Cyberpunk 2077》

    同之前的測試一樣,我們用上《Cyberpunk 2077》以及《UNREAL ENGINE 5: Lydia》作為 DLSS 在遊戲中的實際效能測試方式。在性能要求非常高的《Cyberpunk 2077》上,我們用上 NVIDIA 提供的 Frameview 應用程式顯示出 RTX 40 系列顯示卡的 FPS 數值(遊戲效能測試所顯示的幀數已不準了)。

     

     

    我們可看到在 4K 全開 DLSS、Ray Tracing (光線追蹤)的測試中,流暢度為 30-50FPS,目測中間普遍平均表現約為 40FPS,只有旗艦卡 RTX 4090 的約 30%、只有 RTX 4080 的約 52% 效能。多得 DLSS 的加幅加速,在全開環境中從沒開 DLSS 的 15FPS 提升至 40FPS,已有不錯的提升,但明顯大部份玩家仍未必滿意這樣的流暢度。如想玩遊戲時獲得 60FPS 或接近 60FPS 的流暢度,在 Ray Tracing 光線追蹤與 4K 之間必須任意犧牲一種。接下來我們將分別將兩個影響流暢度的因素調整一下。

     

    ▲4K 兼 Ray Tracing 光線追蹤全開,在《Cyberpunk 2077》上將不足 60fps

     

    《Cyberpunk 2077》DLSS 效能測試

    今次測試產品 今次測試產品
    DLSS 效能測試(平均FPS) GeForce RTX 4090(4K) GeForce RTX 4080(4K) GeForce RTX 4070 Ti(4K) GeForce RTX 4070 Ti(2K) GeForce RTX 3090
    開啟 DLSS 130 85 40 80 75
    關閉 DLSS 70 25 15 35 22

    ▲上圖有數字的項目為今次測試的產品 RTX 4070 Ti,分別代表 4K 與 2K 的效能表現

     

    首先是直接把解像度從 4K 降至 2K。其實現在不少玩家都是用 1080p 打機,升級到 2K 也是一個不錯的提升。在 2K 解像度並開啟 Ray Tracing 之下,今次測試的 RTX 4070 Ti 在《Cyberpunk 2077》內置效能測試中獲得了 70-90FPS 的流暢度,目測平均表現為 80FPS。

     

     

    嘗試關閉光線追蹤、用 2K 解像度最高可上 140FPS

    接下來我們嘗試關閉 Ray Tracing 效果。在很多經濟型玩家心目中,光線追蹤並不是他們最需要的效果,而且並非每一款遊戲都有特別超卓的光線追蹤表現。這時候你可關閉光線追蹤來提升流暢度表現。在關閉了光線追蹤後,可發現在 4K 畫質下,RTX 4070 Ti 的流暢度大致為 60-72FPS 之間,普遍平均流暢度為 60FPS,相信大家都認為這是順暢可玩的指標。而如果我們更將畫質下調至 2K 的話,在《Cyberpunk 2077》效能測試中的遊戲流暢度可達 120-170FPS,目測平均數值也有 140FPS,滿足了高流暢度的要求。

     

     

    簡單來說,如果你執著要玩 4K 而又要流暢,可把 Ray Tracing 光線追蹤關掉;另一方面如果你想有 140FPS 這樣的超高流暢度,只需把光線追蹤關掉,並調低畫面解像度便可。

     


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    Ray Tracing 光線追蹤效能對比(Cyberpunk 2077)

    今次測試產品 今次測試產品
    GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4070 Ti(4K) GeForce RTX 4070 Ti(2K)
    關閉光線追蹤 150 130 60 140
    開啟光線追蹤 130 85 40 80

    ▲上圖有數字的項目為今次測試的產品 RTX 4070 Ti,分別代表 4K 與 2K 的效能表現

     

    DLSS 實際遊戲流暢度測試 2:《Unreal Engine Lyra》

    我們再用《Unreal Engine Lyra》再作 DLSS 效能測試,在開啟 DLSS 後,可見在 RTX 40 系列顯示卡上可獲得大幅度的效能提升,在今次測試的中階版顯示卡,也能從 40FPS 提升至 105FPS。而比較過去推出的 RTX 40 系列旗艦卡款,RTX 4070 Ti 的效能約為 RTX 4090 的 70%,以及約為 RTX 4080 的 78%。

     

     

    DLSS 效能測試(Unreal Engine Lyra)

    今次測試產品
    DLSS 效能測試(平均FPS) GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4070 Ti
    開啟 DLSS 152 136 105
    關閉 DLSS 66 52 40

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    其他遊戲有接近 RTX 4080 效能

    最後到其他遊戲測試,我們測試了《Assassin’s Creed Valhalla》、《Shadow of the Tomb Raider》、《Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction》各遊戲所附設的效能評測功能。發現在 RTX 4070 Ti 上的效能差並不如想像中大,一般都有  RTX 4080 的約 90% 跑分分數。如果並不拘泥於 4K 畫質,調節至 2K 可得到更為流暢的遊戲表現。

     

    遊戲效能測試

    今次測試產品 今次測試產品
    NVIDIA DLSS feature test 跑分 GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4070 Ti(4K) GeForce RTX 4070 Ti(2K) GeForce RTX 3090
    Assassin’s Creed Valhalla 111 77 65 81 74
    Shadow of the Tomb Raider 103 68 54 62 80
    Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction 186 115 83 157 107

    ▲上圖有數字的項目為今次測試的產品 RTX 4070 Ti,分別代表 4K(黃柱)與 2K(綠柱)的效能表現

     


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    總結:市場令 NVIDIA 醒覺,玩家有福

    CES 2023 正式發佈的 RTX 4070 Ti 顯示卡,會在 1 月 5 日正式上市,其價格為 US$799(約港幣HK$6,244),比起早前推出的 RTX 4080 平了 US$400,已到了大家心目中的價位。但我們不難看得穿 NVIDIA 已吸收了 RTX 4080 推出時的經驗,在更大幅度劈價後,仍提供有 70% 至 80% 的效能。六千多元也到達了不少玩家的心理關口,起碼玩 4K 60FPS 在關閉光線追蹤下,已經成為輕易做到的事,而一些要求未到極致的非AAA大作更是應付自如,用家們可留意更多市面上的 RTX 4070 Ti 產品。

     


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    AirTag 識穿航空公司講大話 延誤行李竟曾在麥當勞出現

    Apple 推出的 AirTag 的用途十分廣泛,除了用作跟蹤容易丟失的物件外,更有人會將 AirTag 交給老人家、小朋友等等,實時追蹤他們的位置。而近日就有名飛機乘客,用 AirTag 追蹤到被延誤的行李,並發現航空公司再交還行李前,為行李展開了「奇怪」的旅程。

     

    一名乘搭美國聯合航空公司的乘客 Valerie Szybala 在華盛頓國家機場出境時發現其行李不見了,在詢問之下,航空公司在第二天聯絡她,指他的行李箱已經到了,並會將其行李送回家中。不過,當 Szybala 使用在行李箱中的 AirTag 追蹤位置時,卻發現她的行李曾經到過華盛頓區的公寓、一間麥當勞,以及一間購物中心。於是,該乘客將此經歷上傳到 Twitter ,而同一時間,美國聯合航空公司亦聯絡 Szybala,叫她「冷靜下來」,以及指出她的行李箱是「安全」的。

     

    最終,在輾轉四天之後,Szybala 終於能取回其行李箱。她指出,航空公司至今仍沒有解釋為何她的行李箱在家還途中,在街上的公寓放了三天,還跑了幾次去購物。

     

    資料及圖片來源:CNN


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    【開箱】Bandai S.H.Figuarts 毒魔 Venom《毒魔:血戰大屠殺》(Venom: Let There Be Carnage) 威猛+還原電影神態+可動性高

    相信熟悉蜘蛛俠的朋友,對毒魔 Venom 都不會陌生。早年推出的毒魔漫畫,憑著反英雄和相對血腥的設定,吸引一眾粉絲,而 Marvel 和 Sony 共同推出的電影《毒魔》以及《毒魔:血戰大屠殺》令角色更為人熟悉。今次開箱的模型是 Bandai S.H.Figuarts 毒魔 Venom《毒魔:血戰大屠殺》(Venom: Let There Be Carnage) 。模型還原了《毒魔:血戰大屠殺》的造型,亦都附有一定數量的配件,廢話少講,立即開箱。

     

    ▲毒魔 Venom

     

    配件共有 9 件,分別有 2 對替換手、3 個頭、背後延伸的手及 1 個支架。揭開本體背後,可更換背後的手。

    ▲2 對替換手、2 個替換頭、背後延伸的手及 1 個支架

     

    ABS PVC  塗裝 可動性高

    仔細看看,毒魔是呈深藍色,用上了 ABS 及 PVC  塗裝,表面會有反光效果,全身均印有凹凸細小坑紋,手感不錯。毒魔本體高約 19 厘米,尺寸大小剛好。整隻毒魔的設計能展現其氣勢,臂展長度和健碩的身材都還原了電影模樣,白色血管凹凸紋的質感印在身軀、膊頭、前臂和手背上。頭部可 360 度轉向,上下可作正常擺動幅度。2 隻手臂可水平抬起超過 180 度,手肘可向內屈曲超過 90 度。腰部則可輕微向前或向後擺動。腿部方面,可抬腿至 90 度,膝頭可屈曲至小腿貼近大腿,前腳掌亦可向前傾斜。整體來說,毒魔的可動關節多,可擺的造型亦頗多。

    ▲白色血管凹凸紋的質感印在身軀、膊頭、前臂和手背上

    ▲上下可作正常擺動幅度

    ▲2 隻手臂可水平抬起超過 180 度

    ▲手肘可向內屈曲超過 90 度

    ▲腰部則可輕微向前或向後擺動

    ▲可抬腿至 90 度,膝頭可屈曲至小腿貼近大腿,前腳掌亦可向前傾斜

     

    總結:完美呈現威猛外型 可動性高

    小編覺得 Bandai S.H.Figuarts 毒魔 Venom《毒魔:血戰大屠殺》(Venom: Let There Be Carnage) 的造型非常有誠意,可動性高,還原電影威猛的神態,亦很輕易擺出招牌姿勢,絕對值得收藏。

    「Qi2」整合 MagSafe 技術 Android 手機亦可使用磁鐵無線充電

    Wireless Power Consortium(WPC)在 「消費性電子展 2023」(CES 2023) 期間宣布,名為「Qi2」的下一代 Qi 標準將會整合 Apple 的 Magsafe 磁鐵充電技術,確保手機和其他以電池為動力的電子產品與充電器完美對接,以提高能源效率和加快充電。

     

    WPC 執行董事 Paul Struhsaker 表示,Qi2 將成為無線充電的全球標準,並為消費者和零售商提供保證。 Qi2 將帶來的更高充電效率與更快的充電速度,也會為消費者帶來更加安全、節能而且不會縮短電池壽命或損壞電池的無線充電使用體驗。

     

    目前,MagSafe 是 Apple 的專有標準,是一種更方便的 iPhone 充電方式。其使用基於 Qi 標準的配件,帶有強磁鐵,可使配件與裝置背面對齊。

     

    現時 Apple 仍然可以在技術上限制 MagSafe 認證配件的某些功能,但 Qi2 標準的公布可以確保此類配件與不同的手機兼容。

     

    WPC 表示,預計 2023 年全球將售出 10 億部 Qi2 裝置,首批支援 Qi2 無線充電規格統一標準認證的裝置和配件預計將在2023年底的聖誕節購物檔期推出上市。

     

    資料來源:9to5mac

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    外媒:中國暫緩巨額投資晶片行業 或因疫情影響財政能力

    據外媒報道,因受新冠疫情再度爆發,或影響了中國的經濟以及財政能力,因此中國大陸將暫緩斥巨資建立的晶片王國。

     

    外媒《Bloomberg》引述知情人士消息表示,高層官員高級官員正在討論方案如何擺脫昂貴的補貼,因這些補貼迄今收效甚微,並助長了貪污問題以及美國的制裁。

     

    報道又指,有官員繼續推動高達1萬億元人民幣的激勵計劃,但是其他決策者對未能達到預期效果的投資依賴型發展道路失去興趣,轉而尋求用其他方法幫助本土晶片生產商,例如降低半導體材料成本。

     

    報道認為,經濟動盪大大削弱中國財力,導致北京政府對該行業的態度發生變化,重挫其晶片行業發展雄心。目前,尚不清楚政府正在考慮其他哪些晶片行業政策,或會否決定放棄投資依賴型道路。但在過去幾十年的巨額投資下,中國製造業發展方面取得了一流的效果,因此中國政府仍可能決定調配其他領域的資源在晶片行業上。

     

    資料來源:bloomberg

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