馬斯克籲豐田採用 Tesla 充電標準 轉載帖文「Toyota 充電太久」

繼美國兩大汽車巨頭通用和福特簽署充電協定後,Tesla CEO 馬斯克在 Twitter 上呼籲日本最大的汽車製造商豐田(Toyota)採用 Tesla 的充電標準。

 

馬斯克在 Twitter 上回應電動汽車分析師 Sawyer Merrit 將豐田 bZ4X 電動汽車的充電速度與 Tesla 進行對比的帖文。

帖文指,「開著新款豐田 bZ4X 電動汽車從紐約到華盛頓特區,然後再回來。9 小時的車程需要 3 小時充電。即使在還有 37% 電量的情況下, bZ4X 也拒絕超過 35 千瓦的充電速度。一輛 Model Y 在整個行程中可能總共只需要充電約 30 分鐘。」

 

隨後馬斯克轉發上述貼文並發表評論稱,「他們應該加入 NACS 聯盟。」 NACS 是特斯拉北美充電標準的英文縮寫。

資料來源:Twitter

OpenAl 新版 GPT-3.5-turbo、GPT-4 新增函數呼叫 + 減運算收費

OpenAl 宣布推出新版本的 GPT-3.5-turbo 及 GPT-4,並降低價格以應對近期生成式人工智能市場上的激烈競爭。更新版的 GPT-4 新增函數呼叫,允許開發者向 GPT-3.5-turbo 及 GPT-4 描述編程函數,並讓模型建立代碼執行函數。

 

OpenAl 表示,GPT-4-32k-0613 的更新內容與 GPT-4-0613 一致,而理解大型文本的能力亦有提升,更能擴展文本長度。OpenAl 希望能讓所有用家體驗新版本的 GPT-3.5-turbo 及 GPT-4,因此會在未來幾週內邀請更多等待名單中的用家參與測試。

 

雖然 GPT-3.5-turbo-16k 的價格高 GPT-3.5-turbo 兩倍,但 GPT-3.5-turbo-16k 理解文本的能力卻多 GPT-3.5-turbo 四倍,多達 16,000 tokens,即約 20 頁文字。GPT-3.5-turbo-16k 每 1K 的輸入 tokens 為 0.003 美元(約港幣 $0.023),而每 1K 的輸出 tokens 則為 0.004 美元(約港幣 $0.031)。

 

就私隱安全問題上,OpenAl 表示所有有關模型受早前推行的數據私隱及安全政策保護,因此 API 數據將不會作訓練模型之用。


資料來源:The Times of India

中國寧德時代新車用「4C 麒麟電池」 充電 10 分鐘 400 公里續航力

中國電池製造商寧德時代於上周六(10 日)的 2023 年世界動力電池大會上,表示將於今年內推出及量產全新車用電池,稱只需充電 10 分鐘便能提供 400 公里續航力。雖然未有透露應用的汽車品牌及車款,但坊間估計將搭載至理想汽車的 4C 麒麟電池。

 

 

理想汽車在 4 月發布其首款純電車,將成為全球首款搭載寧德時代 4C 麒麟電池的車款,稱該電池支援 800V 超充,充電 10 分鐘便可續航 400 公里,具備 4C 充電能力的電池、寬溫域的熱管理系統和 4C 超充網絡。

 

寧德時代首席科學家吳凱指,寧德時代已達成電芯 6C 倍率以上充電,但電池包整體要能夠做到超快充,則需電池包系統結構的支援。而寧德時代 CTP3.0 麒麟電池的結構設計,便將電芯的換熱面積擴大四倍,控溫時間亦縮短一半,有效阻隔電芯內的異常熱量傳導。

 

此外,寧德時代亦通過介面力學增強技術抑制了鋰金屬枝晶,使得鋰金屬臨界電流密度領先業內,並能延長全固態鋰金屬電池壽命,而雙嚮導通網絡技術提升了固-固介面穩定性,全固態電池 3C 倍率循環達 6,000 次。

 

 

圖片來源:澎湃新聞
資料來源:澎湃新聞

Dyson V12s Detect Slim Submarine 乾濕洗地吸塵機清灰塵及污漬

Dyson近日推出首款乾濕全能洗地吸塵機 Dyson V12s Detect Slim Submarine,可以同時解決洗地、灰塵偵測及毛髮纏結等傢俱清潔問題。

 

Dyson V12s Detect Slim Submarine 配有新設計的 Submarine 洗地滾筒吸頭,結合補水、吸除和分離技術清潔硬地板。滾筒吸頭上設有 8 個平均分佈的出水孔,每分鐘可以釋放18毫升清水,以加壓方式均勻浸潤洗地滾筒,清潔之餘也不會讓地板過濕。另外,吸頭的內建摩打每分鐘 900 轉的轉速驅動滾刷轉動,以超微細纖維刷把硬地板表面的潑灑液體,污漬和細小碎屑一併吸附,再用分離版將污水和碎屑刮入獨立的污水箱回收,方便倒出清空。

 

 

Submarine 洗地滾筒洗頭的潔淨水箱容量達 300 毫升,在裝滿水的情況下可清潔 16 分鐘,覆蓋高達 1184 平方呎的地板範圍。而污水箱容量則達 360 毫升。

 

Submarine洗地滾筒吸頭擁有靈活轉軸,可深入低矮傢俱底部或進行邊緣清潔。

 

 

Submarine系列產品配件如下:

Dyson V12s Detect Slim Submarine 乾濕全能洗地吸塵機:

  • Fluffy Optic智能光學偵測吸頭
  • Submarine洗地滾筒吸頭
  • 防纏結螺旋吸頭
  • 二合一組合吸頭
  • 低處清潔轉接頭
  • 窄縫轉角吸頭
  • 無痕軟毛塵掃
  • 延長軟管
  • 充電底座
  • 充電器

售價:HK$6,180

 

Dyson V12s Detect Slim SubmarineTM Plus 乾濕全能洗地吸塵機

  • Fluffy Optic 智能光學偵測吸頭
  • Submarine 洗地滾筒吸頭
  • 防纏結螺旋吸頭
  • 二合一組合吸頭
  • 低處清潔轉接頭
  • 窄隙清潔吸頭
  • 床褥吸頭
  • 充電底座
  • 充電器

售價:HK$6,180

 

Dyson V12s Detect Slim SubmarineTM Complete乾濕全能洗地吸塵機

  • Motorbar™ 智能電動吸頭
  • Fluffy Optic™智能光學偵測吸頭
  • Submarine™洗地滾筒吸頭
  • 防纏結螺旋吸頭
  • 二合一組合吸頭
  • 低處清潔轉接頭
  • 窄縫轉角吸頭
  • 無痕軟毛塵掃
  • 延長軟管
  • 充電底座
  • 充電器

售價:HK$6,580

英國大學研究顯示 兩成 18 至 24 歲網民靠 TikTok 獲取新聞資訊

實體報章雜誌被網絡新聞媒體取代已經是大勢所趨,到底網民通過什麼方式獲取新聞資訊?日前英國牛津大學的路透新聞研究所發表一份調查報告,結果顯示活躍於 TikTok、Snapchat 和 Instagram 等影音社交平台的名人,已經成為新聞資訊發送的源頭。

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英國 Vodafone 與 3 宣佈合併 有望成為當地電訊商龍頭

英國電訊商 Vodafone 和 3 UK 昨日宣佈合併的消息,合併後的新公司將會由 Vodafone 持有 51% 股權,餘下 49% 則由 3UK 母公司長江和記擁有。現時 Vodafone 和 3 UK 約有 1,800 萬和 900 萬客戶,在英國電訊市場排第三和第四位,以現有客戶人數計算,合併後總客戶人數估計會高達 2,700 萬。

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歐洲議會通過建議立法 禁止公共場所使用 AI 實時生物識別技術

歐洲議會議員在昨晚的會議上,在 335 票贊成和 235 票反對下通過法案,禁止在公眾場所使用包括面部、瞳孔和指紋辨識等實時生物識別技術,部分與會議員憂慮政府會將生物識別技術,應用於監控人民的不當行為。該法案是人工智能法案的其中一部分,最早在 2021 年 4 月就開始提出。

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英國租車公司新服務 遙控駕駛將車輛送往指定地點

近日英國推出了一款嶄新的汽車租賃服務,有別於租車者需要前往指定店舖或地點取車,初創公司 Imperium Drive 的 Fetch 租車服務會將車輛送到客戶的指定地點,而服務最特別之處是車輛會由身處辦公室的員工,通過遙距駕駛的方式送到現場。

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Honda 宣佈小型噴射機項目 可接載 11 名乘客預計 2028 年推出

日本本田汽車公司(Honda)的航空發展部門日前宣佈全新噴射機項目,這款輕型商用噴射機將會由位於美國的本田飛機公司負責開發,並且在 2028 年正式推出。本田飛機公司日前表示在研發商用噴射機取得進展,正計劃向美國航空當局申請飛行操作認證。

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【評測】新 MacBook Air 15 吋 2023 專業應用實測 + 重點升級逐樣試

MacBook Air 在去年作出重大改變,為迎接新一代 M2 處理器,機身採用全新設計,更加平實大方,看上去更似一塊薄薄的板,吸引不少用戶注目。今年 Apple 更再接再厲,以這種設計加大熒幕面積,成為今次為大家做評測的 MacBook Air 15 吋配備 M2 處理器。小編作為一個用了年多 M2 MacBook Air 13 吋的用家,希望在這次評測中能分享一點 13 吋轉換到 15 吋作業環境的使用體驗,當然也希望盡力解答到一個眾多輕用戶對 MacBook Air 的謎思:到底我一個星期只剪一至兩條影片,買 MacBook Air 是否夠用呢?

 

 

大就是好!15 吋熒幕工作效率提升

MacBook Air 15 吋 M2 版最為令人注目當然是它的熒幕大小。用家對於 15 吋與 13 吋熒幕的體感面積,感覺是強烈的。在 13 吋你只能在畫面開啟一個視窗工作,要並排兩個視窗,一邊參考網頁一邊編寫筆記會有較大壓力。而 15 吋熒幕就將這種壓迫感完全釋放出來。

 

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▲MacBook Air 13 吋(左)與 15 吋(右)在正面觀看時的畫面大小比對

 

 

13 吋熒幕另一種難處,就是處理某些網站時畫面比例表示有點失衡。就以 YouTube 直播作為例子,不論視窗闊度,YouTube 直播畫面右手邊出現的留言欄,橫幅都會佔據一定闊度。從下圖中看到,兩部電腦各自以全熒幕開啟 YouTube 直播,可見 15 吋屏幕顯示的直播畫面,明顯比 13 吋屏幕大得多,大得有點不符比例。但實際上很多網站確實如此,15 吋可以看到更多的內容,並不是單純考慮 13 吋 → 15 吋可以理解得到的。

 

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不過我們也留意到,今次 15 吋 MacBook Air 熒幕周圍的黑邊厚度,與 13 吋型號基本上無分別。很多用家較喜歡 MacBook Pro 的超窄邊設計,但可惜此設計並沒有用在 15 吋 MacBook Air 之上。

 

 

當然以一部 15 吋手提電腦來說,Liquid Retina Display 帶來的高解像度,以及對顏色的再現程度,在市面上仍然屬於較高質素。更重要的是,這個質素的熒幕所帶來的電力使用效率,配合眾多硬件,成就了 MacBook Air 超長續航力,這點實屬難得。

 

 

13 吋定 15 吋?重視機身重量、大小的人自有答案

要考慮買 13 吋定 15 吋,實在是很大的煩惱。但小編收到這部 MacBook Air 15 吋實機後,發現有幾個考慮之處可給各位參考。

 

 

小編一向偏愛 13 吋手提電腦,其中主要考慮因素是香港普遍食肆提供的桌面一般較小;還有在巴士、小巴上要打開一部手提電腦,13 吋電腦剛好不會同時頂住我個人的身體,還有前面的座椅。另一要考慮的是私隱因素,電腦畫面愈大,自然更容易被側邊的人看到,除非你貼好防偷窺貼來保護自己。而 15 吋畫面的好處,除了上述提及到大畫面處理雙視窗並排的文書工作、專業剪片或執相軟件的介面顯示可以更完整,直接提升工作效率。假如你會利用手提電腦來睇片、觀賞相片,15 吋畫面就有更大優勢。

 

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▲親身測試在巴士上打開 13 吋、15 吋 MacBook Air,可見 15 吋電腦明顯頂著身體,就算剛剛好放到,由於熒幕偏向垂低,視角非常難看。相反 13 吋 MacBook 會給你多點空間讓熒幕朝向上,放在膝上空間也會比較鬆動。

▲如果你幫襯的咖啡店有這樣寬闊的空間,用 15 吋 MacBook Air 來執相,再嘆杯咖啡令人非常享受。相反 13 吋電腦熒幕太小,要靠得非常近來用

 

機身重量同樣成為選擇 13 吋或 15 吋的重要因素。15吋 MacBook Air 電腦重量為 1.51g,比起 13 吋 MacBook Air 的 1.24g 在體感上可感到明顯較重,對於一部15吋電腦來說 MacBook 15 吋屬於極為輕巧的機種。但如果以便攜性做第一考慮,13 吋或許會較勝一籌。機身厚度方面 MacBook Air 15 吋機身厚度為 11.5mm,對比 MacBook Air 13 的 11.3mm 厚約 2~3張 A4 紙,並無顯著的厚度差別。以一部 15 吋手提電腦來說,是極為輕薄。

 

 

總括來說,如果在使用上需要大熒幕,例如向客戶展示資料,或者有多重工作,例如需要一邊上網一邊找資料;另外你可在固定、穩定而有較廣闊空間的環境,15吋 MacBook Air 會比較合適。如果屬於單一工作,例如只需要開啟備忘錄app打字,或者同時只開一個視窗上網、YouTube,13 吋 MacBook 就會較為合適。還有身處環境的空間並不夠多,例如你會經常到香港咖啡店、食肆或交通工具環境較狹窄的地方使用,15 吋 MacBook 明顯比較阻地方而且私隱保護程度也較低。

 

 

觸控板增大、鍵盤操作同樣輕鬆

15吋 MacBook Air 鍵盤與 13 吋型號大致相同,但配合機身比例,觸控板高度、闊度都比 13 吋更大。在高解像度畫面下,處理較複雜的操作,例如一個視窗找資料、一個視窗寫文,操作體驗會更為舒適,而手托部份與 13 吋一樣,底下只有電池,機身熱量不會傳到這裡,操作十分舒適。

 

 

15 吋 MacBook Air 不像舊時 MacBook Pro 機面鍵盤兩旁上有喇叭,變成了實色的機殼,這個小小空間又不能用來放置 Numpad 數字鍵盤,總有一點空虛感。

 

 

MacBook Air 15 吋效能測試

MacBook Air 15 吋用上與之前 13 吋型號的 M2 處理器。小編在進行過 Geekbench 等效能測試並沒有找到兩者有太大的分別。看上去可能差 100~200 分但也算在誤差之內。

 

 

MacBook Air 15 吋 2023, M2 處理器 8 核心 CPU, 10 核心 GPU 型號 MacBook Air 13 吋 2022, M2 處理器 8 核心 CPU, 10 核心 GPU 型號
Geekbench CPU Single-Core 2602 2629
Geekbench CPU Multi-Core 10013 9804
Geekbench GPU OpenCL 27820 27942
Geekbench GPU Metal 45928 45722

 

MacBook Air 上面的 M2 處理器擁有 8 核心 CPU 以及 10 核心 GPU。處理日常事務可說是綽綽有餘。大家關心的可能會是它的效能是否能夠應付到剪片的需要。

 

要用來剪片,很多「專家」會建議你購買 MacBook Pro,但除非剪片是你的工作,或者每天都要剪片,如果你每星期甚至是每個月剪片一次,情況就大為不同。那麼我們試試 MacBook Air 15 吋用來剪片如何吧。首先 15 吋畫面使用 Adobe Premiere Pro,畫面解像度夠高可完整顯示時間軸,毋須放大來看或選擇,整個介面可全面掌控。今次小編測試的 Premiere Pro 專案片源為 4K 畫質,片源數量合共有超過 30 個,專案中應用眾多調色效果、加入字幕與音效等,但在剪接過程中並未感到壓力,高速移動時間軸仍無出現lag機情況。點擊預覽按鈕後可即時預覽毋須等候。除非你剪輯一些極為專業級的影片,否則只有單一片段在同一畫面上(並非多個鏡頭合成),剪片時的操作體驗仍然是非常流暢無壓力。

 

 

今次小編測試的剪片專案,整體長度為 15 分鐘。經由 Media Encoder以 1080p 畫質輸出,渲染時間為 9 分鐘 2 秒,速度較 M2 Max 處理器 Mac Studio 的 3 分鐘 23 秒當然較長。但由於整體剪接體驗很流暢,如果你剪輯 4K 專案而又不介意渲染時間的一點差距,M2 MacBook Air 仍是不錯的選擇(512GB內置儲存、16GB 記憶體機款。不同機款所帶來的處理時間將有所不同)

 

▲渲染一段片長為 15 分鐘的 1080p 影片,時間只需 9 分 06 秒,對比起今次同時測試的 Mac Studio 所得的 3 分 19 秒當然不能比較,但只要操作夠暢順,渲染輸出慢一點對一般用家(非職業剪片師)來說並不是問題

 

 

至於遊戲表現又點?小編嘗試在 MacBook Air 15 吋玩《Cities Skylines》這類並非極限要求,但仍有高度要求的 3D 遊戲,在運行 15 分鐘之後機身溫度並不燙熱,遊戲運行速度沒有減慢。

 

 

在其他電腦平台,在插上電源時可獲得正常的電腦效能,但在拔除電源後效能卻大幅下降。這個問題不會出現在 Mac 電腦身上。我們就測試過插電源與不插電源時,主機效能基本上無分別,Geekbench 顯示在誤差範圍以內。

 

MacBook Air 15 吋在有/無連接電源時的效能差別

未連接電源 連接電源
Geekbench 6 CPU Single Core Score 2628 2602
Geekbench 6 CPU Multi-Core Score 9987 10013
Geekbench 6 GPU Metal 45375 45928
Geekbench 6 GPU OpenCL 27867 27820

 

有好多 YouTuber 或者網站都話 M2 處理器的 MacBook Air 在高效處理時會因為發熱問題而造成效能大幅下降。但小編總結了今次應用程度很強,但並非長期「煲機」的實際 real world 測試中,可看到 MacBook Air 裡面的 M2 處理器完全應付到效能需要,機殼發熱的程度不大,長時間使用下效能亦沒有出現顯著可見的下降。

 

 

在高效應用時,鍵盤下方枕手只有攝氏 28 度操作舒適,而全機較熱的部份也只有 33 度同 39 度。

 

 

256GB 速度仍慢,想 SSD 快就直上 512GB 或以上

我們這部 MacBook Air 15 吋測試機,已安裝了 512GB SSD 儲存。在速度測試軟件 BlackMagic Disk Speed Test 上得到的速度為寫入 3410.0MB/s、讀取 2938.6 MB/s,在寫入速度上更勝 MacBook Air 13 吋。

 

 

我們嘗試連接外置 SSD,讀取 23GB 資料寫入 MacBook Air。MacBook Air 15 吋速度快了近 4 秒。這個速度正常發揮了 SSD 原本的實際效能,如果你擔心 256GB 儲存帶來的速度低減,可選擇直接升級到 512GB 或以上儲存。

 

 

超強「核電」學生用兩、三日都OK

15 吋 MacBook Air 內置有更大的電池,官方說明的可使用時間則與 13 吋型號同為 18 小時。MacBook Air 在處理一些低負荷應用,如瀏覽網頁、觀看串流影片等所耗用的電量極低,一部電腦在不充電的情況下,可完整用上一天,簡單文書工作應用,由早上用到黃昏都可以不接電源。假如一天只用上 2-3 小時(例如學校上課只用來記錄筆記),更可用上 2-3 天。MacBook Air 的電池續航力在整個手提電腦業界中最頂尖。

 

▲這部 MacBook Air 15 吋同樣可使用 MagSafe 3 充電,電腦附隨的充電線配合機身顏色

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插口同 13 吋 MacBook Air 一樣

15 吋 MacBook Air 同樣只有兩個Thunderbolt 3/USB 4/USB 3.1 Gen 2 插口與 1 個 3.5mm 插口,與 13 吋型號一樣。未必適合需要同時連接多個裝置的應用情景。這也是 MacBook Air 特色。小編就認為如果 Apple 在機身右手邊也提供 USB 插口,使用上可更為方便。

 

 

喇叭大升級,聲音比 MacBook Air 13 吋自然得多

15 吋 MacBook Air 配備有六揚聲器音響系統,配備採用振動抵消技術的低音喇叭,揚聲器同樣設置在熒幕下方的空隙中。由於機身較大,有更大表面積反射聲響,無論聲音音量、聲效的擴散度、包圍感比對 13 吋 MacBook Air 有極為明顯的分別。全新的低音喇叭,令在重低音的厚度與聲量的份量有數倍的分別。

 

▲MacBook Air 15 吋同樣在這條窄邊反射聲響,但今次加入了全新低音喇叭,同 13 吋型號對比完全是兩個級數的差別

 

觀看一般 YouTube 影片,在 13 吋 MacBook Air 會聽到較為清澈的聲效。而在15吋 MacBook Air 可聽到清晰的人聲之外,男性人聲所含的低頻表現都會有明顯突出。在播放旋律較強勁樂曲,15 吋 MacBook Air 可呈現更完整的低頻演繹。相對MacBook Pro低頻表現仍有一段距離,但對比 13 吋 MacBook Air 已有很大的增長。

 

 

總結:熒幕更大、喇叭大升級,想買 15 吋就去吧!

今次小編作為 MacBook Air 13 吋真實用家去測試這部 15 吋新機款,可看到 15 吋在熒幕增大後實用性增強不少,而且喇叭大升級,播片時聲音完勝 13 吋機種。但 15 吋較難在香港狹窄食肆桌面、巴士或小巴等空間有限的交通工具上開機工作,13 吋 MacBook Air 仍然有其可取之處。實際就要看用家的需求如何。如果你經常在空間較大的地方工作,或者你學校桌面有足夠空間,實用性更強的 15 吋似乎就是不二之選。

 

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▲全機皆沒有 Macbook Air 字樣,唯一印字就是機背底部的這兩行小字

▲出色的背光鍵盤,漏光程度可說是相當低

▲MacBook Air 15 吋唯一懸念是機身整合的這條邊如果從左至右用手掌摔下去,會有點刮手感覺

 

新版 Tesla Model 3 細節流出 加入通風座椅並升級音響系統

Tesla 的新版 Model 3,也就是「Project Highland」正進行得如火如荼,雖然仍然未正式公佈,不過在中國就一直有各種細節流出,最近就傳出座椅和音響方面的更新。
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【教學】網頁版 AI 改圖工具 可「腦補」背景 + 後期改光源 + 圖生圖

小編最近在網上發現了一個非常實用的工具,既可以使用類似 Photoshop Beta 的生成填色功能,又可以輕鬆後製更改照片中的光源,更能夠「圖生圖」,生成數張風格相仿的圖片。

 

連結:https://clipdrop.co/

Uncrop — AI 「腦補」生成功能

Adobe Photoshop 最近在 Photoshop Beta 推出了 「生成填色」(Genetative Fill)功能,生成填色功能可利用 AI 「腦補」,自動幫用家延伸照片背景。但考慮到不是所有人也有訂閱 Photoshop ,所以小編今天就和大家分享一個免費的網頁版 AI 「腦補」相片背景工具,讓沒有訂閱 Photoshop 的用家也可以體驗一下 AI 「腦補」背景之樂。這個工具是由 Stability.ai 開發的 AI theragun 圖像生成工具,由開發 Stable Diffusion 的公司製作。

 

你能分辨以下哪張是原圖,哪張是 AI 生成背景的圖片嗎?小編會在內文揭曉。

 

▲圖 1

▲圖 2

 

 

網頁的介面非常簡約,只有一個框框供用家上傳圖片,下方有些官方示例展示 uncrop 的作品。

▲原圖

 

▲經 Uncrop AI 處理後的圖片

 

▲原圖

 

▲經 Uncrop AI 處理後的圖片

 

要使用 Uncrop AI 非常簡單,只要將你想要 AI 替你擴充背景的圖片拖放至虛線框內即可。成功上傳圖片後會看見一個藍色框及一個黑色框。你可以把藍色框當成AI 的「畫布」大小,AI 會在藍色畫布位置自由發揮;至於黑色框就是原圖在畫布上所佔的位置及比例。AI 會根據你上傳的原圖和設定的「畫布」大小決定如何為你生成新背景。

 

▲將圖片拖放至虛線框內即可上傳

▲上傳完成會出現這個畫面,藍框是 AI 「畫布」的大小;黑框是原圖的大小

看到這裏的讀者相信也知道,其實文首 2 張圖也是 AI 生成背景,真正原圖只有我們的記者沙律,後面的人全部都是由 AI 生成的。

 

試過了人像後,讓我們試一試動物的表現如何。小編在網上找了一張貓咪 meme,試試用 uncrop 的生成功能,看看會有甚麼結果。

▲原圖

 

這次小編嘗試將原圖縮小,為 uncrop 提供更大的發揮空間。

 

因為小編還未註冊,所以需要輪候一陣,但不要被它的數字嚇到,其實很快就會輪到你。小編由 2000 多等到成功生成實際上只等了約 8 分鐘。

▲免費用戶 / 未註冊用戶或需要輪候一陣

 

以下是生成結果,小編覺得雖然畫質尚待改進,但明顯看見 AI 能夠讀懂圖片內的東西,並加以補充,例如 AI 知道圖中有隻貓,於是在旁邊加多一隻白貓;另外貓咪前面有碟菜,AI 亦生成更多飯菜,顯示 AI 能夠理解圖片脈絡。

 

▲AI 生成的圖片

▲AI 生成的圖片

▲AI 生成的圖片

▲AI 生成的圖片

 

Relight—後期調教相片光源

除了 AI 補充背景外,這個網站也可替你轉換相片燈光效果,模擬光源位置。

▲拖動圖片至虛線框內上傳圖片

 

▲上傳後如果你的圖片過大,網站會問你是否要付費使用 HD Mode,如果你不想付費就點擊左邊的「Downscale & Continue」

 

▲你可以拖曳光源,以控制照片的光線效果

 

▲除了光源遠近外,你也可改變光源的顏色

 

▲原圖

▲經 Relight 修改光源顏色的照片

 

▲經 Relight 修改光源位置的照片

 

Reimagine XL —生成風格相似圖像

這個網站也有提供「圖生圖」功能,用家只要提供一張圖片,AI 就會替你生成 3 張風格相近的圖片。

▲拖動圖片至虛線框內上傳圖片

Reimagine 會參考你上傳的圖片,自動生成 3 張風格、構圖和主題相近的圖片。

▲第一張是用家上傳的原圖,之後 3 張是 AI 替你生成,風格相近的圖片

 

▲AI 生成的圖片

 

《願榮光》廣東話歌已於 iTunes 消失 Spotify 可搜尋但無法正常播放

香港特別行政區政府早前入稟法庭申請禁制令,禁止在香港司法管轄範圍內傳播歌曲《願榮光歸香港》。現時香港 iTunes 內只剩台語版本的《願榮光歸香港》,而 Spotifty 上雖然仍能搜尋到《願榮光歸香港》一曲,但已經無法正常播放。

 

▲小編稍早嘗試在 iTunes 搜尋《願榮光歸香港》,發現只剩台語版

 

自從香港政府入稟法院申請禁制令後,《願榮光歸香港》近日一直佔據蘋果音樂平台 iTunes 十大熱門。但今日(14 日)在 iTunes 再搜尋《願榮光歸香港》只剩下台語版本可供購買。與此同時同時,據明報報道,《願榮光歸香港》竟成為 iTunes 熱門搜尋的關鍵字之一。

 

除了 iTunes 外,來自瑞典的著名線上音樂串流媒體平台 Spotify 最近亦無法正常播放《願榮光歸香港》一曲。小編剛剛嘗試在 Spotify 搜尋上述歌曲,發現雖然 Spotify 可正常顯示《願榮光歸香港》一曲,但如果播放這首歌的話,Spotify 會自動轉跳至其他流行曲(見下圖)。

 

▲小編嘗試播放,但 Spotify 自動轉跳至其他廣東話流行歌

 

本身是資深大律師的行政會議成員湯家驊早前接受 NOW 採訪時表示,若法庭發出法令禁制一首歌,禁令範圍則有機會包括歌曲的旋律、歌詞及演出模式。

 

資料來源:明報Now 新聞

《Blue Protocol 蔚藍色法則》延後開服通知 成日本 Twitter Trend 排列第一

在 PC/PS5/Xbox Series X|S 等平臺推出營運、Bandai Namco Studios 開發的線上動作 RPG《Blue Protocol 蔚藍色法則 ブルプロ》,今日(14日)官方在 Twitter 上宣佈因為伺服器緊急而延後開服事件。

 

根據官方 Twitter 公告,由於官方網站緊急維修作業時間延長,導致原定在今日中午 12 點(日本時間)開服被迫順延,團隊也對期待已久的玩家致歉請大家耐心等候。延後開服的通知一出立刻讓其日本名字「ブルプロ」上了 Twitter Trend 第一。

 

遊戲伺服器於日本時間 13:10 恢復正常,但隨後由於訪問量過多導致遊戲連接困難,最終官方於 Twitter 發佈通知:「遊戲將會從 18:00 開始進行緊急維護,以對目前已確認的問題進行排查,並會在維護結束後通知玩家。」

 

 

官方先前在直播中指出,遊戲在日本時間 (14 日) 將會開放到第三章為止的主線劇情,以及與主線相關的各種戰鬥內容,而玩家角色等級上限將會開放到 50 級。

 

《Blue Protocol 蔚藍色法則》為 Bandai Namco Studios 使用 Unreal Engine 4 引擎開發,採用第三人稱視點的線上動作 RPG 遊戲。玩家在遊戲中,可以從「Aegis Fighter 劍盾鬥士/Twin Striker 雙斧前鋒/Blast Archer 爆裂射手/Spell Caster 咒文師/Heavy Smasher 重槌擊碎者」等五個職業中選擇其一來自訂人物角色外觀,並為了拯救這顆星球展開冒險之旅。

 

 

該遊戲透過日式動畫風格的畫面、以動畫電影圖繪模組打造出細膩的人物動態。遊戲故事描述玩家在迷宮中醒來後,發現自己身處在陌生的地方,腦海裡唯一記得的只有自己的名字。隨後遇上正被怪物追趕的女孩「菲絲特」,進而與她簽定僕從契約,從此玩家以一名失去記憶的冒險者身份在「雷格納斯星球」的幻想世界中,與夥伴一同超越時空的故事。

 

資料來源:Twitter

ROG Ally 台灣正式開賣 預購需排隊至第 3 季

Asus 旗下電競品牌 ROG 首款電競手提遊戲機 ROG Ally 已於昨日(6 月 13 日)正式在台灣上市。早前 ROG Ally 正式向全球發布後,官方在 YouTube 的宣傳影片觀看次數更突破百萬。

 

 

據台媒報道, ROG Ally 是 COMPUTEX 2023 ROG 展銷攤位裏詢問度最高的產品。Asus 聯合科技系統事業總經理廖逸翔表示:「ROG Ally首創三大遊戲情境,是突破效能和娛樂極限的劃時代產品。感謝廣大玩家對ROG Ally的喜愛,不僅預購秒殺,通路更預約接單至第 3 季需求,迴響熱烈,預期台灣市場將熱銷破萬台!」現時台灣除 Asus 專賣店、ASUS Store 與各大電商外,全台灣 7-ELEVEN 門市 ibon 機台亦已正式開賣。

 

ROG Ally 採用 Windows 11 Home OS,支援多個平台的遊戲(包括 Xbox Game Pass/Steam/EA App/Epic Games 等);ROG Ally 採用 AMD Ryzen Z1 Extreme 處理器及 AMD RDNA3 架構顯示晶片,以平衡效能、散熱及續航力。

 

ROG Ally 內置 3 種使用情境,「Me Time」能夠讓玩家帶著遊戲周圍玩;「We Time」則支援 ROG 電競多合一充電器連接大螢幕,最多可供 4 個玩家使用遊戲手掣同時連接 ROG Ally 遊玩;「Pro Time」是用於連接 ROG XG Mobile ,內置 GeForce RTX 4090 顯示卡,令玩家可以將 ROG Ally 變成迷你電競電腦。

 

 

據台媒報道, 台灣 ROG Ally 附送 3 個月 Game Pass Ultimate,建議售價為 $23,999新台幣(約港幣 6,114 元)。

 

資料來源:xfastest

保羅麥卡尼:用 AI 提取約翰連儂的聲音 今年推出披頭四「最後一張唱片」 

著名樂隊披頭四的成員保羅麥卡尼(Sir Paul McCartney)說,已經透過人工智能(AI)技術,處理已故成員約翰連儂(John Lennon)的錄音,將在今年稍後時間推出樂隊「最後一首」歌曲,最後一張唱片將在今年發行。

 

保羅麥卡尼接受英國廣播電視訪問指,導演彼德積遜 2021 年製作紀錄片時,使用 AI 技術將約翰連儂的聲音從一盒試唱錄音帶的人聲及樂器聲分開然後提取。用以完成披頭四「最後的歌」。保羅麥卡尼沒有透露這首歌的名字,但它很有可能是約翰連儂在 1978 年錄下但未完成的一首名為《Now And Then》的作品。

 

保羅麥卡尼承認人工智能的其他應用令他感到擔憂,他表示自己感到興奮,但也有恐懼,要再觀察後續的發展。

 

資料來源:BBC

麥當勞發佈 Game Boy Color 遊戲 慶祝 Grimace 生日 + 手機及電腦可玩

麥當勞為紀念其系列角色 Grimace 的 52 歲生日,在 6 月 12 日和 Game Boy Color 免費發佈了一款由 Krool Toys 製作,利用 GB Studio 的全新的 Game Boy Color 遊戲《Grimace’s Birthday》。該遊戲可以在移動設備、桌面設備上運行。此外,這款遊戲也有它的 ROM 檔,用戶也可以在 Game Boy Color 遊戲機上運行這個遊戲;或進入 Krool Toys 網站,透過網站體驗遊戲。

圖片來源:retrododo

據瞭解,《Grimace’s Birthday》由 Krool Toys 和 Gumpy Function-aka Tom Lockwood 開發,並使用 GB Studio 創建,這是一個拖放式開發工具,從而讓為任天堂的經典手持設備創建遊戲變得更加容易。

圖片來源:retrododo

玩家在遊戲裡扮演 Grimace,試圖尋找自己的夥伴,以便他的生日聚會可以開始。遊戲的玩法主要是讓玩家在遊戲的 4 個關卡中幫助 Grimace 搜集 40 份奶昔並在時間耗盡前達到目標。

圖片來源:retrododo

資料來源:Retrododo

日本神人自製高速連射 BB 彈炮塔 1 分鐘 3000 發 + 設計參考美軍艦艇方陣快砲

喜歡玩 Wargame 和 BB 彈槍的朋友相信也會看過以下影片,但你有見過射速比這把槍更快的 BB 彈武器嗎?

 

 

近日日本 Twitter 用戶 @koogooroo 做出了一座「BB彈方陣近迫武器系統」(Phalanx Close-In Weapon System),射速號稱每分鐘 3000 發。由於這座 BB 彈武器實在太大型, @koogooroo 不得不將它安置於 Toyota Hilux 的車斗上。

 

▲圖片來源:koogooroo@Twitter

 

據 @koogooroo 估計,這個「BB彈方陣近迫武器系統」可裝填 900,000 顆 BB 彈,而這個系統射速為每分鐘 3,000 發,整個系統理論上可供彈持續射擊 5 小時。但 @koogooroo 表示,電機應該無法支撐那麼久。

 

▲圖片來源:koogooroo@Twitter

▲圖片來源:koogooroo@Twitter

▲圖片來源:koogooroo@Twitter

 

@koogooroo 是水道橋重工的 CEO ,其工程根基扎實,而且手邊有大量工具,因此可以造出如此大規模的 BB 彈方陣火炮。@koogooroo 在 Twitter 上傳了試用這個 BB 彈方陣火炮的影片,可見 BB 彈方陣火炮能夠輕鬆把 A4 紙一分為二,相信實戰遇見它的話不會有人再膽敢做「不死人」,被它瞄準的人會先主動舉手投降吧!@koogooroo 亦表示,即使有防護措施,被這把武器擊中的話應該也會很痛。

 

▲圖片來源:koogooroo@Twitter

 

方陣近迫武器系統(Phalanx Close-In Weapon System),通稱方陣快砲,是一種以反制飛彈為目的而開發的近迫武器系統,美國海軍及 20 多個盟國海軍的各級水面作戰艦艇均有採用。以下是方陣近迫武器系統實際操作情況。

 

 

資料來源:TwitterGamme

AMD 發布 Instinct MI300A、MI300X AI 晶片挑戰 Nvidia

AMD 早前在資料中心發布會發布了全新 Instinct 300 系列 APU,除了早已在 CES 亮相的數據中心級 APU Instinct MI300A 外,更有針對生成式 AI 需求,有高達 192GB HBM3 記憶體的 Instinct MI330X 加速器。

 

AMD Instinct MI339A 及 MI330X 均採用混合 5nm 和 6nm 製程晶片的小晶片式設計,市場定位似乎與 NVIDIA 的 Grace Hopper Superchip 及 H100 相近。

▲ Instinct MI300A 與 Instinct MI300X 最快於今年第四季量產

 

據台媒報道, AMD 現時已開始生產並為商業客戶提供 Instinct MI300A 的樣本,Instinct MI300X 則最快要今年第 3 季度才能夠開始提供樣本。AMD 表示,Instinct MI300A 及 MI300X 均預計在今年第 4 季度開始量產。

 

AMD Instinct MI300A 是 AMD 針對 AI 生成功能及高性能計算(High-performance computing,HPC)而設計的 APU(Accelerated Processing Unit,加速處理單元),架構採用 24 核 Zen 4 和 AMD CDNA3 加速架構,以小晶粒的形式組裝而成。

 

與民用消費級 APU 產品相比, Instinct MI300A 採用 CPU + GPU 統一記憶體架構,配合  128GB HBM3 記憶體, 讓使單一異構晶片的 CPU 與 GPU 能直接存取彼此運算的結果。

 

▲ Instinct MI300A 由 24 核 Zen 4 與 CDNA3 GPU 構成

 

Instinct MI300X 是 AMD 設計用以專門針對生成式 AI 的加速器產品,基於 AMD CDNA3 的小晶片架構,採用 896 GB/s 的 Infinity Fabric 相互連接,內置高達 192GB 的 HBM3 記憶體,記憶體頻寬達 5.2TB/s ,在連接 8 張後可在 AMD Instinct Platform 擁有 1.5 TB 的記憶體容量。

▲  Instinct MI300X 內置高達 192GB HBM3 記憶體

 

此外, AMD 亦同時公布 AMD Instinct Platform。AMD Instinct Platform由 8 張 Instinct MI300X 組成,具有高達 1.5TB 記憶體,同時強調其設計依循產業標準「開放運算計畫」(Open Compute Project,OCP)。據台媒報道,AMD Instinct Platform 設計與 NVIDIA NVLINK 相近,但 AMD 並沒有提供更詳細的資料。

▲ AMD Instinct Platform 由 8 張 Instinct MI300X 組成

不過 Moor Insights & Strategy 的分析師 Anshel Sag 表示:即使AMD在硬件性能方面具有更強的競爭力,但人們似乎仍不太相信AMD的軟件解決方案生態環境能與NVIDIA媲美……

日本 AI 創作《怪醫秦博士》新故事 利用 GPT·4 + Stable Diffusion 互動製作

近日,為歡慶《怪醫秦博士》誕生 50 周年,慶應大學、手塚製作所、NEDO (日本新能源產業技術綜合開發機構)等合作推出「TEKUK 2023」的 AI 創作計畫,是次合作將會挑戰漫畫之神手塚治虫的經典作品《怪醫秦博士》的續作。預計在 2023 年透過這個計畫創作新內容,並且在 2023 年秋天於秋田書店的「週刊少年 Champion」連載。在這次的「TEKUK 2023」計畫中,將會利用 OpenAI 的 GPT-4 、Stability AI 的 Stable Diffusion 等生成式 AI 為基礎,學習《怪醫秦博士》的內容資訊,以進行和 AI 的互動創作。

是次主導計畫的慶應大學科學技術學部教授栗原聰旨在探索 AI 與漫畫內容創作的可能性。他認為創作源自於點對點的連結產生創作與妄想,他在申請 NEDO 項目時是希冀能探索 AI 能為人類創作力帶來的突破與可能性;在此次的計畫也獲得版權持有者的製作方與手塚治蟲遺屬的認同,目前僅廣泛的指出將活用 GPT-4 作為情境生成,與 Stable Diffusion 作為角色產,但強調此次的作品是屬於「新作」而非「續作」,因為不是由手塚治蟲本人參與,而是由 AI 與人類共同創作的成果。

 

計畫預計將《怪醫秦博士》的故事與敘事結構進行數位化,將由手塚製作所進行場景分割與初步功能分析,慶應大學再進行細節分析、人物分析、與言語行為分析、結構分析與模式提取等,結合統計與拆解後,層層解剖出屬於手塚治蟲風格與元素的《怪醫秦博士》的敘事特質。

 

待這些基本設定完成後,就會使用 AI 接手產生故事劇情。研究團隊指稱,雖然生成式 AI 能夠產生令一般人驚嘆的文本,不過相比起專業作家仍難以成為熱門賣座故事的基礎結構;另外雖然可將故事透過簡單的起承轉合連貫避免失敗,不過也會少了創意,最多只是個普通的作品,故團隊希望情節之間是以非公式化的奇怪作法進行連貫。

 

據聞 GPT-4 框架能夠產生上述的敘事結構。不過若要實現這樣的內容,作為提供故事大綱的敘事者必須提供大量的敘述給予 GPT-4 ,但一般創作者可能無法一口氣提供這樣複雜的提示,所以在創作的流程是利用人與 GPT 之間不斷的對話模式進行互動創作,利用一來一往的方式逐漸將敘事變的完整以及輸出符合敘述的文本。

 

早在 2019 年,日本漫畫界曾經利用 AI 技術學習被譽為漫畫之神的手塚治蟲的作品,提出「TEZKUK 2020」計畫。以 AI x HUMAN 的理念打造一部上下兩集的原創短篇漫畫「裴多」。當時主要是將手塚治蟲的漫畫轉為文字後進行劇情創作,並結合 GAN 對抗生成網路與遷徙式學習產生角色,最終的結果是能使人類擬定大綱後,由 AI 填補欠缺的細節並完成故事。

 

資料來源: PC.Watch

Arm 公司首次公開募股 傳 Intel 作為主力投資者

彭博社引述消息報道,由軟銀集團(Softbank)投資支援的晶片設計公司 Arm Ltd. 正在與包括 Intel 公司在內的潛在戰略投資者進行談判。目前還不清楚向 Arm 投資的金額或其結構,已確定這將是今年最大的首次公開募股(Initial Public Offering, IPO)之一。

 

早前曾經有報導指,預定今年後期在紐約上市的 Arm 擬籌資不超過 100 億美元,將會是今年最大的 IPO 之一。

 

軟銀集團在今年 4 月秘密申請了 ARM 的 IPO 和納斯達克(Nasdaq)上市。據稱,這家位於英國的晶片設計公司的估值從 300 億美元到 700 億美元不等。

 

資料來源:digitimes