數碼港電競嘉年華活動 爆汗運動電競 + 競速無人機大賽

近年在疫情下數碼娛樂漸趨流行,遊戲與電競等新興數碼產業不斷有突破及新原素加入。數碼娛樂領袖論壇(DELF)今年再度舉辦,於12 月 10 至 12 號一連三日在數碼港舉行多項科技相關的論壇及電競嘉年華活動,相當適合一家大細、業內人士、及各科技愛好者。

5 大數碼娛樂體驗區 玩家可親身挑戰

▲今年的活動場地相當大,當中劃分了 3 大主要區域,有戶內有戶外,足夠玩上大半日時間

 

水底機械人+競速無人機  玩勻「海陸空」場地

由香港城市大學主理的水底機械人工作坊,參加者可嘗試操控及製作水底機械人,更可體驗一下嶄新的水底足球對決。

喜歡 VR 電競的朋友不能錯過 SWIFT² 智能運動衣,它透過 NMES 科技能製造出即時觸覺反饋,結合 VR 遊戲,可為玩家帶來身歷其境的體驗。現場有玩家表示,玩槍 game 時彷似有子彈穿過皮膚的感覺,相當過癮。

而《2021 FAI 香港競速無人機公開賽》(FAI World Drone Racing Championships)是首次香港的專業競速無人機賽事,大型戶外場地內設有觀眾席讓大家感受當中的極速快感。部分賽事更會在入夜後舉行,無人機將配以燈光效果更為特別。

 

必玩爆汗「體育科技」主題區域 6 大項目

六大項目包括:賽車、足球、高爾夫球、射擊、划艇及單車,當中划艇及單車最具挑戰性,玩完真的像做完真正運動一樣,出到一身汗。

▲體力充沛的朋友不妨全部 6 項運動都挑戰一下

▲ VR射擊遊戲可以組隊和多位朋友對戰

 

糅合科技與藝術 「無限光子」互動投影

參加者可以置身在浮燈叠影的效果中跳舞和互動,七彩繽紛的光影會隨著您的身體擺動懸浮出來,「打卡」一流。

 

業界焦點論壇  邀請 70 多位全球星級講者

解構多個熱門話題,包括元宇宙、區塊鏈遊戲、NFT 技術應用等;亦有探討商業模式及價值鏈如何超越現狀。大會共邀請到全球超過 70 位星級演講嘉賓,當中不容錯過的焦點講者包括:

  • 前華特迪士尼、華納兄弟以及夢工場動畫製作人和工作室總裁;浸大電影學院傑出訪問學人Max Howard 霍文東博士
  • UM 美國創新部主管; IPG Media Lab 策略部高級副總裁 Adam Simon 先生
  • Meta 遊戲行業大中華區總監趙倩女士
  • Naffiti 聯合創辦人陳奐仁先生

 

其他節目:

  • Talon Esports 粉絲見面會 (12月11日)
  • 2021環太平洋大學聯盟(APRU)電競MetaGame會議、人才分組論壇 (12月11日)09:30-18:00
  • 哈利波特:魔法醒覺 Yesports 最強巫師對決 (亞洲盃) 決賽 (12月12日)09:00-18:00

活動詳情:

2021數碼娛樂領袖論壇 (DELF)

地點:數碼港商場

日期:10 – 12 Dec (星期五 – 日)

更多活動詳情:https://delf.cyberport.hk/tc/index

只要於數碼港商場單一消費滿港幣$100可入場參與體驗專區

活動期間,數碼港將提供免費穿梭巴士由旺角、金鐘及堅尼地城出發。

Samsung 4nm 製程傳良品率不足 Snapdragon 8 Gen 1 或要由台積電分工

月初發表的 Qualcomm 旗艦處理器 Snapdragon 8 Gen 1,可能會出現由不同代工商生產的兩個版本。假如台灣傳媒 DigiTimes 的報導屬實,Qualcomm 為了確保 Snapdragon 8 Gen 1 有足夠的供應,會實行多元化分工,將部份原屬 Samsung 的代工訂單交予台積電。

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    2021 下載量最高程式 TikTok 奪冠 Facebook 屈居亞軍

    流動程式市場分析機構 Sensor Tower 日前公佈 2021 年度,Apple App Store 和 Google Play Store 的收入預測,兩大程式商店的收入將達 1,330 億美元,較去年的 1,110 億美元上升了 19%。當中 App Store 的收入 851 億美元,Play Store 為 479 億美元,兩者分別按年增長 17.7% 和 23.5%。

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    網站擅自採用版權圖片 日本法務省向公眾致歉

    對知識產權相當尊重是日本給予外界的印象,不過最近日本政府卻被爆挪用版權插圖,弄得頗為尷尬。今次事件備受公眾關注,不單因為侵權的是政府部門,而且還是負責制定法律的法務省,讓人無法以身作則的觀感。

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    Neuralink 腦機介面明年植入真人 猴子實驗成功證明足夠安全

    Elon Musk 創立了不少有趣的科技公司,其中 Neuralink 就是另一個有機會顛覆科技界的產品。他最近透露,繼猴子實驗之後,希望明年開始進行 Neuralink 腦機介面的真人測試。
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    以色列成功研製 3D 打印牛扒 臍帶取樣可取代畜牧減碳

    有以色列公司日前研製出 3D 打印牛扒,結合細胞培植技術,成功製成一塊現時最大的「培植肉扒」。技術人員從小牛的臍帶組織抽取樣本再作分化培植,不需要屠宰任何牛隻。若技術成熟後有望可取代傳統畜牧業,減少溫室氣體排放。

    這塊 3D 打印牛扒重 104 克,與以往大多數打印的植物肉扒不同,這是百分百真實的牛肉。研發出該牛扒的以色列初創公司 MeaTech 3D 表示,要先從小牛的臍帶組織抽取樣本,之後從臍帶組織分離出幹細胞,再將幹細胞當成「種子」,在培養器中器分化及培植,「種」出牛扒所需的肌肉細胞及脂肪細胞,最後造成打印素材。利用 3D 打印技術印出牛扒形狀,放置一段時間後細胞會形成肌肉組織,真正做到牛扒的質感。

    研究人員指,3D 牛扒有望可供應給市場,現正改良技術,嘗試培植出豬肉及雞肉;亦表示在牛扒的研製過程中,所有的母牛或小牛都不會受到傷害,無需屠宰任何牛隻,除可消除人類「殺生」的罪疚感外,對環保也有實質幫助。由於現時畜牧業會產生大量的溫室氣體,若要嚴格控制碳排放,工廠生產的培植肉可取代傳統的畜牧業。然而研究人員暫未有公開製作成本,真正投入市場應還需一段時間。

    資料來源:MeaTech 3D

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    【評測】Sonos Beam Gen 2  外形 音色 體驗 開箱測試

    之前 Sonos 就宣佈在香港推出最新第二代的 Sonos Beam,從相片看外形上是漂亮的,但實際用起來感受又如何呢?Edward 就借得 Sonos Beam 2 真身一段時間,現在就為大家分享一下試用後的詳細感受吧。

    延續簡約包裝

    今次 Sonos 推出 Beam 2,第二代延續了第一代的簡約包裝設計,不過雖然是簡約,但隨喇叭附送的配件一應俱全,除了 Beam 2 soundbar 喇叭本身外,亦附送電源線、HDMI 線及光纖轉接線。另外,值得一提的是,筆者今次借得的是白色機款,大家可以見到的是,今代白色 Beam 2 機款,連線材都轉換為白色(當然黑色機款仍然會採用黑色線材),令線材到喇叭的用色變得一致,看上去感覺亦較統一漂亮。

    ▲這就是 Sonos Beam 2 的包裝盒了,全採用紙盒設計,十分環保簡約。

    ▲紙盒上印有 Sonos Beam (Gen 2) 字樣。

    ▲一打開包裝盒,就會見到裝在袋內的 Sonos Beam 2。

    ▲打開包裝袋,就見到 Sonos Beam 2 真身了。

    ▲而在喇叭下方的紙盒內,就會見到 Beam 2 的說明書等紙本文件。

    ▲最後打開喇叭上方的紙盒,就會見到隨喇叭附送的線材,包括(左至右)HDMI 線、光纖轉接線及電源線。

    體積與一代相同但有些微改動

    至於喇叭本身,Beam 2 二代與 Beam 一代,在體積上基本上是完全相同,所以如果大家想升級,基本上可用回本身的擺位。雖然體積相同,配備的端子亦無分別,但二代 Beam 相比一代,仍有少許改動。首先,Beam 2 的前方面罩取走了一代類似絨質地的表面,改為一個個小方格的塑膠物料,不只令清潔更容易,亦令大家用了一段時間後,看上去仍然美觀。其次,亦是最重要的,是 Beam 2 在擁有與 Beam 一代相同單元的情況下,支援模擬 Dolby Atmos 環繞聲音效,令大家可以在睇戲時,擁有模擬戲院時的效果,亦因為如此,所以 Beam 2 內建的處理器,效能處理會比一代高出 40%,令大家在使用時,擁有相同的體驗感覺。而最後一項改動,就是 Beam 2 的 HDMI 終於支援更高碼率的 eARC,相比一代只支援 HDMI ARC,由於 Beam 2 可支援 Dolby TrueHD 格式(需配合 HDMI eARC 端子),官方表示可為用家提供更豐富、高清及更沉浸式的音效體驗。至於是否真的如此?筆者後文會再為大家分享。

    ▲拿來 Sonos Beam 一代(上)與 Sonos Beam 2(下)比較,大家可以見到兩者的體積是完全相同,所以升級的用家,完全無需擔心擺位問題。

    ▲另外,Sonos Beam 一代(上)採用了類似絨布手感的面罩,但 Beam 2(下)就改為採用全塑膠,與喇叭機身合為一體的面罩,設計更簡約之餘,亦沒有第一代那麼容易弄污。

    ▲至於喇叭表面的按鍵,佈局上一代二代 Beam 是一樣的。

    ▲至於喇叭背後,大家可以見到 Beam 一代(上)與二代(下)的端子位置完全相同,但一代端子位上方仍設有喇叭面罩,但二代就沒有了。

    ▲端子擺位兩代相同,但二代採用全白色設計,感覺更加統一。另一點不同的,當然是二代的 HDMI 終於升級至支援 HDMI eARC。

    ▲還有一點值得留意的是,Sonos Beam 一代的線材,無論喇叭機身是黑色還是白色,配上的同樣是黑色線材;但 Sonos Beam 2,如果是白色機身,就會配上白色線材(黑色機身自然是配黑色線材啦),令整體風格更加統一。


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    加入 NFC 配對安裝更方便

    今代 Beam 2 的另一個特色,就是配對上比上代更簡單。它設有與 Move 等相同的 NFC 配對功能,只需要在設定時將手機的 NFC 位與 Beam 2 的 NFC 配對位觸碰一下,就可以完成連接,之後再設定 Wi-Fi、完成 Trueplay 調音、語音助手等設定就可以使用了,十分簡單。當然,一如既往,用家如果家中有其他 Sonos 喇叭,例如:Sonos Sub 及一對 Sonos One,也可以與 Sonos Beam 2 連接在一起,建構起一套完整的 5.1 聲道家庭影院,配合新增支援 Dolby Atmos 環繞聲音效,就可令大家在睇戲時,有更佳的包圍效果。

    ▲將喇叭以 HDMI 線材接駁至電視的 HDMI ARC / eARC 端子後,在相關 HDMI 介面見到上圖這個效果,就代表線材已接駁成功。

    ▲之後打開 Sonos S2 APP,進入設定並點選「新增您的 Beam」,之後再點按「新增」。

    ▲Sonos Beam 2 的最大特點,就是加入了 NFC 配對功能,只要手拿支援 NFC 配對的智能手機並安裝了 Sonos S2 App,在出現上圖畫面時將手機 NFC 配對位與上圖 Beam 2 的 NFC 配對位觸碰一下,之後見到藍色剔號,就完成配對,超級簡單。

    ▲之後再將 Beam 2 喇叭連接至家中的 Wi-Fi 熱點,再設定擺放位置及進行韌體更新(如有),就完成設定了。

    ▲最後,點選將 Beam 2 連線至電視,然後再進行 Trueplay 調音,所有 Beam 2 的設定就大功告成。

    ▲與上代一樣,如果大家家中還設有 Sonos Sub 低音喇叭及一對 Sonos One 喇叭,更可以將它們與 Beam 2 組合成一個完整的家庭影院,音效體驗會更佳。

    主流電視基本已可支援 Dolby Atmos

    首先要說說的是,如果大家想 Beam 2 直駁電視並可使用 Dolby Atmos 音效,你要確保電視是支援此音效格式,一般來說只要電視擁有 HDMI ARC 或 HDMI eARC 端子,就已可欣賞到 Dolby Atmos 音效,不過如果電視只有 HDMI ARC 端子,就只可欣賞到 Dolby Atmos 的 Dolby Digital Plus 格式,而近年主流大品牌推出較新款的中高階 4K 智能電視,如果擁有 HDMI eARC 端子,就可支援 Dolby Atmos 中的 Dolby TrueHD 格式。而今次筆者用來接駁測試的,就是 LG 近期推出的 C1 OLED 智能電視,由於擁有 HDMI eARC 端子,就可欣賞到最佳質素的 Dolby Atmos 音效。

    ▲為了體驗最佳的 Sonos Beam 2 效果,筆者特地借來擁有 HDMI eARC 端子的 LG C1 OLED 4K 智能電視,測試 Sonos Beam 2 在最佳狀態時的音效質素。

    ▲不過如果想欣賞到 Dolby Atmos 音效,在設定時還有一些技巧:首先,音效輸出要設定為「HDMI(ARC)Device」,之後在 DTV Audio Setting 中要選擇「Dolby Digital Plus」,最後在 LG Sound Sync 中的 Digital Sound Output 要選擇「Pass Through」及開啟「eARC Support」,才可以體驗到 Dolby TrueHD 效果。

    ▲最後要找來支援 Dolby Atmos 音效格式的影片,然後在音訊中選擇 Atmos 音效就可以了。

    包圍感不俗音效分析力強

    至於音質方面,終於支援 Dolby Atmos 的 Sonos Beam 2,在欣賞支援相關格式影片時,確實令筆者感受到十分不錯的包圍感。筆者嘗試以 LG 電視內置的 Netflix APP,欣賞《鬼影特攻:以暴制暴》電影及《魷魚遊戲》,兩者均支援 Dolby Atmos 格式,先說前者,在影片初期的「片車」環節中,由於喇叭高、中、低各頻音效分離度頗高,做到人聲背景聲音效聲均有清晰效果,分析力十分強,音效逼真得讓筆者以為自己身處戲院內欣賞一樣,之後筆者加上 Sonos Sub 低音喇叭及一對 Sonos One 作後置左右聲,低音效果更加強,而且整體音效表現得更為立體,相比第一代只支援 Dolby Digital 5.1,聽覺享受確實以幾何級數提升。另外,兩套影片均擁有不少槍擊場面(尤其是魷魚遊戲第一集後段),Dolby Atmos 令筆者幾乎可以聽到子彈射擊的方向,總而言之,整體感覺相比 Beam 一代,是提升了不少。當然,如果用來欣賞非 Dolby Atmos 格式的影片,例如:一般電視節目、YouTube 等,聽覺提升的感受就沒有那麼明顯,但整體而言,Sonos Beam 2 的音響表現,大概也不會令大家太失望。

    ▲筆者首先欣賞 Netflix 中的《鬼影特攻:以暴制暴》電影,在 Dolby Atmos 音效下,飛車場面感覺更逼真,而且槍戰場面更感受到子彈橫飛的效果,加上音效定位感不俗,雖然 Beam 2 的 Dolby Atmos 音效只是模擬出來,但仍然聽到子彈的飛行走向,感覺與在戲院內欣賞有六、七成相似。

    ▲筆者再欣賞同樣支援 Dolby Atmos 格式的《魷魚遊戲》,效果同樣不錯,尤其是第一集尾段,既有人聲又有音樂聲,更有子彈槍擊的場口,高中低音的分析力都十分清晰,整體表現十分不俗。

    ▲至於欣賞電視,由於只支援 PCM 格式,所以與 Beam 一代分別不大。

    ▲以 Beam 2 來聽歌,感覺亦算不錯,但同樣與一代分別不大。

    總結:不算抵玩但不會令你失望

    總括而言,今次 Sonos 推出的 Beam 2,外表看起來感覺與一代分別不大,但加入了 Dolby Atmos 音效支援,令它功能及表現上更為出色。雖然相比擁有射向天花喇叭單元的喇叭比較,Beam 2 在 Dolby Atmos 的表現始終差一截(模擬效果始終不及實體單元輸出般真實),但如果大家並非去到吹毛求疵的地步,一般休閒級數欣賞 Dolby Atmos 電影,效果已算十分不錯,尤其是如果大家擁有 HDMI eARC 端子的電視,效果更加逼真至有在戲院欣賞體驗的 6、7 成左右,以家庭影院表現來說,已是十分出色。當然,定價上它並非十分便宜,但如果衡量各方面,包括:使用及操控體驗、外形設計、音色等,Sonos Beam 2 一定不會令用家失望。


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    Toyota 推出 GR Yaris H2 實驗性氫動力原型車登場

    半年前由 Toyota 與 Yamaha 共同研發的特製 G16E-GTS 1.6 三缸渦輪增壓引擎,使用 70MPa 壓縮氣態氫作為燃料,被應用在 Toyota Corolla H2 Concept 原型賽車。時至今日,Toyota 也向外界發表採用相同動力的 GR Yaris H2 氫動力內燃機實驗車,以測試氫燃料引擎的潛力。

    與 Mirai 以氫燃料作為電池電力的車輛不同,GR Yaris H2 搭載的是以原本的 G16E-GTS 1.6 公升三缸渦輪增壓汽油引擎為基礎,經噴射系統及引擎內部改造後,能夠使用氫氣作為燃料,仍是屬於內燃機架構的車款。唯一和Mirai相同的地方就是都需要添加氫氣。

    Toyota 由 2017 年起研究氫內燃機技術,現時仍處於概念開發和實驗的階段,但 Toyota 實驗性氫動力 Corolla Sport( Corolla H2 Concept 原型賽車)已在日本的賽車賽事中提供高性能,並且具備零排放的能力。而 GR Yaris H2 實驗車亦使用相同的 G16E-GTS、1.6 直列 3 缸渦輪增壓引擎,但改進了燃料供應和使用氫氣作為燃料的噴射系統。

    Toyota 總裁豐田章男表示:「我們以迎接挑戰的心態邁出了與氫動力發動機競爭和發展的第一步。我想 10 年後情況會有所不同,我希望人們回過頭來看看我們如何以積極的態度迎接挑戰,並享受其中的每一刻。」

    資料來源:Auto Express

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    eBay 開放 3D 產品檢視功能 買鞋時可 360 度旋轉預覽

    相信絕大部分人都不會對網上購物感到陌生,但有時候總會遇到貨不對辦的情況。eBay 近日就聯同實時 3D 內容製作平台 Unity,推出全新 360 度 3D 產品檢視系統。賣家可自行拍照或拍片,再讓系統變為 3D 檢視,首階段將應用在波鞋產品。

    是次 eBay 推出的 360 度檢視系統,可供所有獨立賣家使用。賣家需先利用其 App,為產品拍攝多角度的相片或影片,再上載至系統。在影像被上傳到雲端後,系統就可以用 AI 自動生成 360 度的 3D 影像,顯示在 eBay 的產品頁面。3D 檢視功能預計在今個月內推出,將率先向美國指定的波鞋賣家提供,明年將擴大範圍給更多賣家使用。

    eBay AI 部門主管 Nitzan Mekel-Bobrov 表示,此項新功能是首次應用在二手買賣平台上,對於買家來說,可以藉這個檢視系統,全面了解二手產品的新舊狀況,就好比實際拿上手一樣。

    資料來源:eBay

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    食肆今日起強制掃「安心出行」 三類市民可選擇「填紙仔」

    今日起所有市民進入食肆和表列處所,都必須使用「安心出行」。早前有食肆憂慮,員工難以分辨食客是否使用假冒的「安心出行」,因而或需負責;食環署則表示若食肆負責人已採取一切合理步驟,便可免責。而 3 類市民在進入有關食肆、處所時可「填紙仔」,包括 65 歲或以上長者、15 歲或以下及殘疾人士等。

     

    (圖片來源:香港電台)

    食環署副署長黃淑嫻在電台節目中表示,在新措施執行初期,執法人員將會多加勸喻及教育,又表明署方早前已與飲食業界溝通,並製作了常見問答的資料,望業界和市民都能盡早適應。署方相信,現時 15 至 64 歲有九成多人有智能電話,相信社會遵守規定的困難不會太大。

     

    有食肆擔心,如果未能發現有顧客使用假冒「安心出行」,因而或需負責。黃淑嫻表示,只要食肆負責人有採取一切合理步驟,包括食肆負責人有要求顧客使用「安心出行」,並檢查填紙仔的顧客已將資料填妥,就算是採取合理步驟遵循指示。 

     

    資料來源:香港電台

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    Instagram 「小休」功能推出 明年將提供更多家長管控功能

    不斷測試各類新功能的 Instagram,日前宣佈在英國、美國、加拿大和澳洲率先推出「Take a Break」功能,當用戶持續使用 Instagram 一段時間,系統會建議用戶小休一會,同時給予休息時放鬆心情的方法。這項功能是 Instagram 關注數碼身心健康的舉措,他們希望青少年用戶能夠被避免沉迷。

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    Canon 低光感光元件 傳統 CMOS 十份一光線即可拍攝

    日本傳媒日前報導 Canon 開發了一款全新的感光元件,可以在昏暗環境下拍出高質的彩色照片,一般數碼相機都採用 CMOS 感光元件,但 Canon 則選用 SPAD 單光子累崩式光電二極體,透過放大單個光子去獲取大量影像細節,只需平時拍攝亮度的十份一就足夠。

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    RAZER CEO 預告 遊戲筆電明年將大幅加價

    遊戲週邊生產商 Razer 是市場上遊戲筆電的大戶,其 CEO 陳民亮早前出席完公司內部有關明年新產品的會議後,透過 Twitter 向消費者預告明年的遊戲筆電將會加價,他指這是經過冗長會議,審視 2022 年遊戲筆電系列後的結論。

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    【評測】KontrolFreek Performance Thumbsticks / Performance Grips 開箱 外觀 價錢 操控性

    Ps5 主機推出一年多,其手掣一直都為人垢病,指俗稱「蘑菇位」的搖桿設計位置過低,長時間操控會導致手部不適,亦有玩家覺得手掣防滑功效未如理想。KontrolFreek 推出 Performance Thumbsticks 新一代搖桿帽和 Performance Grips,玩家可按需求自行安裝配件,加強手掣舒適度,那就不怕長時間打機以致勞損。高階玩家更可藉此提高穩定性和精準度,增加遊戲體驗。

     

    筆者實試 4 款搖桿帽,分別是 FPS Freek Edge、FPS Freek Galaxy、FPS Freek Battle Royale 和 FPS Freek Inferno,4 款同屬 PS4和 PS5 共用版本。KontrolFreek  亦有推出 XBOX 和 Switch 搖桿帽。4 款分別有不同特色,適合不同遊戲。

    ▲KontrolFreek  亦有推出 XBOX 和 Switch 搖桿帽

    ▲KontrolFreek  亦有推出 XBOX 和 Switch 搖桿帽

     

    FPS Freek Edge

    FPS Freek Edge 搖桿帽設計左右不同,右邊升高 10.4 毫米,左邊只有 6.5 毫米。官方網站顯示其採用了 8 個接觸點的設計,可提供出色地抓住玩家的手指。右邊搖桿帽可讓玩家更快瞄準目標和提高準確度。左邊搖桿帽則可有更好的控制和機動性。

     

    FPS Freek Galaxy

    FPS Freek Galaxy 搖桿帽功能與 FPS Freek Edge 相近,同樣是左右搖桿帽高度不一,唯升高程度和接觸面設計不盡相同。右邊搖桿帽升高 10 毫米,左邊則升高 6.5 毫米。左右兩邊接觸面設計對稱,凹陷面可讓姆指操控更得心應手,提升準繩度。

     

     

     


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    FPS Freek Battle Royale

    官方指 FPS Freek Battle Royale 搖桿帽適合大逃殺類型遊戲,如 PUBG、Fornite。可讓玩家在建築、搶劫和耕作之間快速轉換。FPS Freek Battle Royale 圓頂設計,左右對稱,增加了 11.3 毫米的高度以提高準確性和速度。

    FPS Freek Inferno

    FPS Freek Inferno 搖桿帽與 FPS Freek Battle Royale 一樣,左右對稱,但 FPS Freek Inferno 卻採用螺旋圖案和凹陷面以增加吸力。搖桿則增加 9.9 毫米的高度,以提高準確性和控制力。

    4 種搖桿帽使用了專有橡膠化合物,可增強抓力和舒適度,並可減少手指尖滑動的風險。玩家可用更少的力度控制,可減輕手腕和姆指的負擔。

     

    Performance Grips

    至於 Performance Grips,筆者將其貼下 PS5 手掣上,不會破壞手掣外貌,可為其添上色彩。官方指 PerformanceGrips 使用了防跣物料,和能確保雙手處於乾爽狀態。筆者認為絕對可增強手感,不怕手汗多而出現跣手的情況。

     

    筆者實試了 2 隻大熱遊戲,分別是《FIFA 22》和《Call of Duty: Vanguard》,2 款遊戲都非常講究操控性,要求玩家有一定程度的手掣操作技術。

     

    筆者認為,設有位置較低的搖桿帽比較適合操作《FIFA 22》這類運動遊戲,使用 FPS Freek Galaxy 為最適合,其次則為 FPS Freek Edge。

    ▲FPS Freek Edge

    ▲FPS Freek Galaxy

     

    左邊為較矮的設計,能在不太增加高度的情況下,保持上佳操控性,加上 Freek Galaxy 和 FPS Freek Edge 均為橡膠設計,絕對能加強其黐手的程度。右邊搖桿相對突出,在運球時可讓玩家有更大角度賣弄花式,避開防守球員。

    ▲FPS Freek Edge

    ▲FPS Freek Galaxy

     

    《Call of Duty: Vanguard》這類射擊遊戲要求玩家的對搖桿有非常精確的操控,使用 FPS Freek Battle Royale 和 FPS Freek Inferno 則是較為理想。上述兩種搖桿帽均為左右對稱設計,適合射擊遊戲對左右兩邊搖桿的要求。兩種搖桿相對較高,搖擺角度和靈敏度一定比原廠設計和其餘搖桿帽為高。但亦有兩項需注意的地方,第一,當玩家使用近戰攻擊時,需按下右邊搖桿,但升高後顯然增加了按下的難度。第二,玩家在推動搖桿時,如用力過猛,可能會導致搖桿帽飛脫。

    ▲FPS Freek Battle Royale

    ▲FPS Freek Inferno

     

    總括而言,不同搖桿適合不同遊戲,整體來說會加強玩家的技巧,增加遊戲體驗。由於定價不便宜,可能更適合高階玩家。


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    【評測】Imagination Works 比達 可換面部造型好看 + 彈性戰鬥服效果佳

    近日 BANDAI 新系列「Imagination Works」繼推出「孫悟空」後,再以《龍珠》為主題,推出第二彈「Imagination Works 比達」1/9 可動公仔,不過此前系列曾經出現過質量問題,因此在考慮入手比達之前,就讓小編幫大家評測一下吧。

    ▲Imagination Works 比達

     

    高19.5cm貼近原作 彈簧布還原緊身衣效果

    這款比達的高度是在19.5 cm,貼合作品的本來設定。而這款比達的另一個賣點是模型身上的藍色緊身衣使採用彈簧布來模仿緊身衣效果,減少爆膠問題發生。但要留意這款布料材質不易清潔,長時間擺放或會出現發霉問題,再加上彈簧拉扯得多亦會出現鬆垮情況,因此需小心處理。

     


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    胸口採塑料塗裝有色差 還原度高無穿崩位

    再加上比達胸口其實是使用了塑料塗裝,與四肢的彈簧布形成明顯色差。而用上彈性布料的戰鬥服十分有利於關節遮擋,無論是屈膝屈肘還是襠部下面都完全沒有穿崩位,令造型的還原度更高。

     

    造工不錯有質感 軟膠胸口裝甲增手部可動

    除此之外,比達的其他造型版件造工亦相當不錯,胸口仿製金屬的裝甲上加上了粗糙的紋理,展現出造型的高低起伏,令模型看起來更有質感。而手套和靴子亦在本身的造型基礎上勾畫出表面的紋理,陰影塗裝的部份亦不錯。而比達的胸口裝甲採用軟膠質地,和其他身體部位採用的物料不同,因此手臂往前伸的時候胸甲會受到明顯的擠壓而往內側收縮,為手部的可動範圍提供更大的空間。

     

    頭部可動基本 手臂前伸需小心穿崩

    而在可動性方面,模型的頭部和身體之間有雙段關節,頭部的低頭角度其實頗大,但抬頭角度因為頭部後方有一定阻礙所以略嫌不足,但基本左右搖頭擺頭動作都沒有問題。而比達的肩部位置加設了額外的肩部關節,所以手臂的前伸幅度還是不錯的。但當手臂完全伸展後,在背後看肩部位置有很大的空隙。為了避免穿崩,建議在拼裝的時候不要全部拉出來。

     

    肩部採球形關節 後手肘或剌破布料

    而比達的肩部位置其實是由一個球形關節所連接,在組裝上可以做到360度平轉的效果。而上臂根部會有一個小幅度的平轉。因此曲肘情況下是可以做到90度左右的彎曲,但彎曲到90度之後,模型的後手肘位置會有一個比較尖的零件突起頂到外面的布料,容易出現把布料剌破的情況。

     


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    基本扭腰平踢沒問題

    而比達的手腕處地方亦附設了一個可拆卸手套,是一個可以旋轉的圓柱形關節。而手肘處則是一個斜插關節的設計。比達整個軀幹的結構只有胸和胯部的兩段結構,而中間是用一個球形關節所連接。其實彎腰挺胸的幅度並不是特別大,左右側擺動作亦並不流暢。可以做到基本的扭腰動作沒問題,腿部前踢及平踢可以勉強到達90度,而後踢的話亦可以達到45度左右。但前踢動作其實有一定限制,若幅度太大會對布料造成一定擠壓。

     

    屈膝關節可動性強 腿部肌肉刻畫細緻

    比達的大腿根部有一個平轉關節設計,可動幅度其實非常大,但若然長時間大幅度旋轉會很容易造成撕扯布料的情況,因此小編建議組裝之時維持45度左右的旋轉就好。而屈膝關節的可動性稍強,相較於曲肘來說更為靈活,在彎曲超過90度的情況下膝蓋處亦不會有特別尖銳的零件頂到布料,因此耐久度會比曲肘處更強一些。屈膝之後腿部肌肉的刻畫其實亦做得頗為細緻立體。比達的靴子部份和手套一樣會有一段平轉關節,腳腕處的地方亦同樣做了斜叉關節的設計,整個模型的踮腳和抬腳的幅度都頗大。

    備黑黃兩款髮色 黃髮可帶出一定漸變效果

    這款模型總共有 2 款髮型可供玩家自由選擇替換,髮型方面,有黑髮及超級撒亞人的黃髮。而超級撒亞人的髮色在塗裝的時候可以帶出一定的漸變效果,可以在金黃髮色的末端疊加白色,令整體髮色更有層次感。由於頭髮和面部膚色頗為相似,所以即使髮際線有塗抹出界的情況亦不會像黑髮這麼的顯眼,整體而言超級撒亞人的頭部造型有光澤之餘塗裝效果亦不錯。

     

    4 款面容供玩家替換 另附三個瞳孔方向不同零件

    另外亦備有 4 款面容供玩家自由替換,而替換面部造型亦非常好看,例如部分嘴部刻畫很深,看起來有很強的立體感。而每一張替換面部造型都附設了三個專用的眼睛零件,主要分別在於瞳孔看的方向不一樣。而眼睛的替換工序亦相當簡單,在每個面部造型內都可看見一個眼眶的凹坑,玩家只需要對著凹坑把對應的眼睛裝進去就可以完成替換。


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    4 對手型互換 地台設計簡單直接

    Bandai 是次為玩家提供 4 對替換手型,都是比達的標誌性動作,例如五指伸直手、三指彎曲手、五指彎曲手等都是平時放絕招之時可以用到的動作,另外比較有特色的是雙手抱胸的替換手型,這個手型是連著手套的零件一起替換的,加上手型內部有一個凹坑可以更好地貼合於胸甲上,令整個抱胸的動作更為自然。模型的地台配置亦與舊版孫悟空的配置風格一樣非常簡單,就是單純在白色地台上印刷了比達及 IW 系列的名稱,並沒有太多的花巧設計。

     

    結論:不錯的Figure

    不過今次這款比達的把玩體驗其實不錯,而且 1:9 的比例模型在市面上亦並不多見,因此總的來說,有興趣入手的玩家需要注意保養以延長這一系列玩具的壽命,否則某些位置可能較容易破損。

    查詢:瑞華行

     

     


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    明天起食肆強制掃安心出行 食店:保障客人私隱轉做外賣

    政府日前宣佈明天起所有提供堂食的餐廳必須使用安心出行,並取消 A 類營運模式,有食肆須轉為 B型食肆繼續運作。有餐廳預計生意會下跌兩成,亦有店舖憂慮安心出行的私隱問題,決定將只做外賣以作保障。

    (圖片來源:Now 新聞)

    有石硤尾的餐廳表示,因考慮到區內學生及長者未必有智能電話,過往一直以 A 類模式營運,食客無需使用安心出行或填資料。但由於明天起 A 類營運模式將被取消,基本上所有堂食顧客必須使用安心出行,餐廳認為是變相被逼轉 B 類食肆,預計將流失部份客源,生意或再跌兩成;又考慮到餐廳人手有限,未必可安排員工檢查到食客有否用到安心出行。有餐廳職員司徒小姐表示,若食客人數多,員工很難逐個檢查有否掃描或填資料,填的資料是否正確亦難以分辨。

    (圖片來源:Now 新聞)

    另有一間位於深水埗的糖水舖店鋪,因憂慮安心出行的私隱問題,即使預計生意少近一半,決定轉做外賣。負責人鄭先生表示,已買多一倍的外賣餐具,應付新的營運模式。「政府說過不會保證安心出行會否實名制,擔心(安心出行)應用程式演變成根本不是用作防疫的程式,所以我們決定不用,想保障自己的客人。安排自己的員工轉做車手、找步兵送外賣,與不同區域做團購,希望用不同外賣方式,方便客人,同時增加店鋪生意。」

    資料來源:Now 新聞

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