小行星 1/600 機會撞擊地球 NASA:2046 年情人節最接近

據外媒報道,美國國家航空航天局(NASA)發現一顆小行星約 2046 年後有 600 分之1 的機會與地球相撞。

美國國家航空航天局防禦協調辦公室(NASA)在 Twitter 發布推文表示,發現於上月發的小行星「2023 DW」大約於 20 年後接近地球,與地球相撞的可能性約為 600 分之一。NASA 稱當新物體首次被發現時,需要數週的數據才能減少不確定性,並充分預測它們未來幾年的軌道,未來軌道分析師將繼續監測小行星 2023 DW,並隨著更多數據的出現更新預測。

不過 NASA 又指,雖然這顆小行星高於平均風險水平,但撞擊的可能性「非常小」,而且隨著對小行星的觀測變得更清晰,預計該風險水平會下降。

 

預計「2023 DW」小行星將於 2046 年 2 月 14 日最接近地球。而截至於 3 月 8 日,歐洲航天局近地天體監測協調中心 預測行星直接影響的可能性為 625 分之一。而「2023 DW」於上月27 日首次被發現,估計直徑約為54尺,相當於一個奧林匹克規格游泳池的長度。

 

雖然「2023 DW」的面積很細,但如其在大城市或人口稠密地區附近著陸,仍可能造成嚴重破壞。早於2013 年,一顆不到 2023 DW 一半大小的流星在俄羅斯車里雅賓斯克(Chelyabinsk)上空爆炸,產生的衝擊波摧毀了數千座建築物,並造成大約 1,500 人受傷。

 

資料來源:livescience

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指控員工以殘疾為由蛇王炒魷 Elon Musk 捱轟致歉兼收回革職令

據外媒報道,有 Twitter 員工被無預警地解僱後,向 Elon Musk 尋求答案卻遭嘲笑。事件引起外界對Elon Musk 的批評,其隨後在Twitter上公開向該員工道歉,並稱因有誤會才全有不當言論。

 

Elon Musk 在正式收購 Twitter 後展開大規模裁員行動。其中一名前員工 Halli Thorliefsson 對被裁一事並不知情,直到發現無法登入 Twitter 內部系統時向人力資源部查詢卻遲遲未得回應。其後,他在自身 Twitter 帳戶上 Elon Musk 詢問是否已被解雇,期望能得到回覆。

Halli Thorliefsson 在得到 Elon Musk 的回覆後隨即便確認被解僱的消息,而這個對話亦廣泛在 Twitter 上被分享後。但 Elon Musk 卻進一步批評 Halli Thorliefsson,表示 Halli 是個知名及活躍的 Twitter 帳戶,且相當富有,認為他以殘疾作為其無法工作的藉口,目的只是想要獲得大筆補償。

 

而Halli解釋,他把公司出售的其中一個原因是因罹患肌肉萎縮症,並能在未來無法工作時可讓他和家人好好生活。

而 Elon Musk 的回應引發起外界熱烈的批評,許多人都認為他不應該該這樣對待人。為平息眾怒,Elon Musk 日前發表推文公開向 Halli 致歉,並表示「因被告知的不真實的事情,所以誤解了他的情況」。

據了解,Halli Thorliefsson 患有肌肉萎縮症,在 Twitte上有約15萬名追蹤者,並是冰島新創公司 Ueno 的創辦人,但 Ueno 在2021年被 Twitte 收購後,其成為了 Twitte 的員工。

 

資料來源:bloombergtheguardian

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踩單車200公里「朝聖」被發掘天份 宅男變運動員擠身日本全國單車大賽

日本一位動漫迷因愛上動畫中的名勝,夢想到這些名勝旅遊「聖地巡禮」而改變了人生,由經常逃學、每日只宅在家看漫畫的學生,搖身一變成擠身於單車全國大賽的追夢少年。

 

一名在 Twitter 以「小山大登」自稱的日本學生,看到《LoveLive!》的主角追夢成為偶像的故事後,被感動到落淚,所以正式成為了《LoveLive!》的粉絲,並希望到《Love Live! Sunshine!!》的故事背景靜岡縣沼津市朝聖。

 

由於沒有方便的交通讓住在長野縣的 小山 到訪靜岡縣,因此 小山 決定以單車跨越至 200 多公里遠的靜岡縣。不過 小山 出發前受到疫情影響,令他無法在不同的縣市遊走,使他的朝聖之遊被迫擱置。

 

不甘心的 小山 化悲憤為力量,每天在家附近的斜坡騎至少 10 小時以上單車。有日單車競賽名校的校長青柳先生突然造訪 小山,建議 小山 不要埋沒實力參加競賽,卻被對競賽毫無興趣的 小山 拒絕,但經過青柳先生多番說服後,小山 最終在縣級比賽開始前 5 天答應參賽。

 

雖然臨急報名參賽的 小山 沒有足夠的經驗及協助,但仍奪得縣級賽季軍。該次比賽激發了 小山 的潛能和鬥志,每日鍥而不捨練習的 小山 最終在下屆縣級比賽中獲得冠軍,並成功進身全國大賽。雖然在全國大賽中排名 15 名,但 小山 稱人生已被《LoveLive!》救贖,使他重新擁有目標和夢想,因此沒有感到挫敗。

 

圖片來源:タイト Twitter
資料來源:Twitter

鴻海提高印度 iPhone 產量 計劃 2024 年增產至 2,000 萬部

Apple 供應商鴻海計劃將印度工廠的 iPhone 產量於 2024 年提高一倍以上,共約 2,000 萬部,而員工數量亦大約增加三倍至 10 萬人,更計劃於當地興建半導體及顯示器製造廠。

 

根據華爾街日報報道,有消息人士透露富士康計劃於印度南部卡納塔克邦興建多一座工廠,但官方至今仍未公開有關計劃,亦拒絕對此作回應。而富士康亦計劃與印度公司 Vedanta 合作,於古吉拉特邦興建半導體及顯示器製造廠。若然富士康確實於印度擴展其產業,意味著印度的電子製造業地位迅速上升。

 

全球性行業分析公司 Counterpoint 指出,在印度組裝的電話總附加值中,本地佔有率從 2019 年的 11% 上升至 2022 年的 15%,並預計會在兩、三年後提升至 20% 或以上;而去年第三季在印度銷售的智能手機幾乎都是於當地製造。科技諮詢公司 Canalys 表示,在 2022 年全球出貨的 iPhone 中,有近 6.3% 是在印度製造的。

 

資料來源:華爾街日報



有僱主疑收 AI 生成應徵信 4 個要點一看即知 AI 寫信

ChatGPT 的普及令 AI 更廣泛地滲透在人類的日常生活中。近日有網民於 TikTok 拍片分享,稱收到一封疑似由 AI 生成的應徵信,因此要求 ChatGPT 就其招聘廣告撰寫應徵信,結果字字相同。有求職網專家認為 AI 生成的信件語句寬泛、缺乏深度,容易被僱主發現。

 

僱主 Mandy Tang 於 TikTok 拍片分享表示,在發布招聘廣告後約 5 分鐘便收到一份應徵信,而信內所描述的應徵者亦看似十分符合 Tang 的要求,不過細看下便發現信件只是將招聘廣告的內容覆述。

 

Tang 稱以往曾聽聞過有求者職會利用 ChatGPT 寫應徵信,懷疑收到的應徵信是由 AI 生成,因此要求 ChatGPT 根據職位描述寫封應徵信,結果字字相同,並對此感到驚訝。而外媒 Insider 亦將 Tang 收到的應徵信上傳至 AI 檢測器,並被判定為可能由 AI 撰寫。

 

Talent.com 運營副總裁 Robert Boersma 表示,由 AI 生成的信件已經愈來愈容易被發現,指若信中語句寬泛,缺乏深度、個性及細節,但結構合理,就多數都是由  AI  生成。他提醒求職者過於依賴 AI 會歪曲個人價值觀,而僱主亦能輕易地查出信件是否由 AI 生成,或會認為求職者缺乏努力而不獲入選。


資料來源:Insider

Microsoft Edge 都有影片升頻技術 支援 AMD, Nvidia 顯示卡幫 YouTube 提升畫質

Microsoft 宣布計劃推出影片超級解像度(VSR)功能,透過 VSR 技術消除影片的塊狀壓縮偽影,可為 Edge 用戶提高 YouTube 等平台的低質量影片解像度。VSR 功能仍處於測試階段,目前僅開放於部分 Canary 版 Edge 用戶使用。

 

Microsoft 的 VSR 功能支援解像度 720p 或以下的影片,影片高度和寬度都需超過 192 像素,而且不能使用經 PlayReady 或 Widevine 等數碼版權管理技術保護的影片。由於現時大部分的流媒體平台皆有使用數碼版權管理技術,因此不能在 Netflix、Hulu、HBO Max 等平台使用 VSR 功能。

 

運行 Microsoft VSR 功能的裝置必須配備 Nvidia RTX 20-/30-/40- 系列顯示卡,或 AMD Radeon 系列 RX5700 至 RX7800 的GPU。用家使用時必須插入電源,並需調整 Windows 設置成手動強制 Edge 在手提電腦的獨立 GPU 上運行。


資料來源:The Verge

德國擬禁 5G 網絡使用華為、中興部分零件 已內置的網絡零件亦須移除

據外媒報道,德國政府擬禁止電訊商在其 5G 網絡中使用華為及中興通訊的某些零件,甚至要求電訊商移除並更換一些已經內置在網絡中的零件。

 

德國於 2021 年通過一項 IT 安全法, 對下一代網絡的電訊設備製造商設置高入場門檻,但並未禁止或限制華為及中興通訊。路透社報道指,德國政府正重新評估其於中國的貿易夥伴關係,並未立即回應此項消息。

 

華為的發言人則表示,公司在對德國及其他地區提供技術的 20 年間擁有「非常良好的記錄」,拒絕就德國擬禁止在 5G 網絡中使用其零件的猜測作回應。

 

截止現時,已有多個國家限制或禁止在使用華為的 5G 設備,包括在 2018 首宗禁止使用華為 5G 的澳洲、美國、紐西蘭、英國、美國、新加坡等地。

 

資料來源:Reuters

香港去年第 4 季釣魚事件首逾萬宗 較 2021 年同期升逾 11 倍

香港電腦保安事故協調中心(HKCERT)日前發表去年第四季度的香港保安觀察報告,指出本港釣魚網站事件的數量連升三季,按季激升九成,按年同期上升逾 11 倍。數據顯示,84%的釣魚網站為虛假信用卡公司網站。

 

報告表示,抽樣測試結果顯示這些網站均已關閉或已不能進入,但相信黑客有意通過相關網站騙取用戶的信用卡或其他個人信息,用於非法行為。

報告又指出,市民認知中的釣魚網站是透過電郵中的超連結引導市民到虛假網站中,並誘騙受害者輸入相關資料。HKCERT 表示,黑客在近年轉換誘騙方式,主要以釣魚訊息、與真實網站網址、介面相似的釣魚網站等 3 個方式進行釣魚攻擊。

HKCERT 其後提醒市民,切勿隨便點擊來歷不明的連結或附件,並需要留意社交平台徽章認證功能以驗證社交平台的真偽。市民亦可於瀏覽器上設定反釣魚網站功能阻擋釣魚攻擊,以及使用「守網者」網站提供的免費搜尋器辨識詐騙及網絡陷阱。

 

圖片、資料來源:香港電腦保安事故協調中心

印度廟宇改用機械大象祭祀 大象也「失業」

印度的宗教有很多儀式需要大象參與,但一直有聲音批評他們在訓練過程中虐待大象。印度有動物權益組織為防止大象受虐,捐贈了一頭機械大象予一間寺廟進行祭祀儀式。

 

據外媒報道,印度善待動物組織(People for Ethical Treatment of Animals,PETA)捐贈了一頭 3.2 米高,頭部、耳朵以及象鼻均可活動的巨型機械大象予南部喀拉拉邦的一間神廟,供他們用於祭祀慶典儀式。PETA 希望藉著是次捐贈活動,推廣「停止殘酷對待動物」。

 

▲機械大象的正面

 

寺廟代表稱,很高興收到機械大象作為禮物,這頭機械大象能幫助他們以人道方式舉行儀式和慶祝節日,希望其他寺廟也能夠考慮轉用機械大象代替真象進行祭祀。

 

據外媒引述動物權益組織表示,印度大部份被圈養的大象都是非法被囚,或是在未有許可下轉運往不同州份。印度 PETA 指,這些大象時常受到不人道對待,有時會被有金屬倒鉤的武器毆打,許多大象更長期被鎖在混凝土上,造成腿和腳部受傷,而且大象在慶典中要忍受嘈吵的聲音,非常殘忍,促請其他寺廟制止虐待行為。

 

資料來源:BBC

小米新專利獲批 通過瞳孔移動軌跡測謊

中國網站「IT 之家」日前報導指,小米移動軟件有限公司在 2021 年 9 月申請,涉及「測謊方法、裝置、移動終端及存儲介質」的專利近期獲批出授權。根據摘要顯示,小米研發的專利技術利用長焦雲台相機,經拍攝角度調整後對準測謊對象的面部,從而獲取對方的面部影像。

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搜尋器 DuckDuckGo 加入人工智能 整合維基百科全書豐富答案內容

DuckDuckGo 是繼 Microsoft 和 Google 後,另一個宣佈引進人工智能的搜尋器,日前 DuckDuckGo 宣佈與 OpenAI 和 Anthropic 合作,透過加入人工智能將快速答案 Instant Answer 的功能提升。在部分搜尋結果旁邊會出現 DuckAssist 的魔法棒圖標,代表用戶可以選擇人工智能協助獲得更佳的結果。

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免費程式 MacGPT 為 macOS 介面加入 ChatGPT 功能

由 OpenAI 開發的人工智能聊天機械人 ChatGPT,改變了互聯網和用戶互動的方式,在多方面為用戶提供幫助。自從搜尋器 Bing 將 ChatGPT 整合並推出試用,Microsoft 宣佈活躍用戶已經超過每天 1 億人,證明 ChatGPT 吸引力相當大。如今透過第三方程式,Mac 用戶可以在系統介面使用到 ChatGPT 功能。

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《霍格華茲的傳承》PS4、Xbox One 版 上市需押後以改善用戶體驗

雖然 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上市已經超過兩年,不過部分遊戲商仍然會為上世代主機推出新遊戲,有些會跟新世代主機的版本同步推出,而最近大熱的遊戲《霍格華茲的傳承》則在最後關頭選擇分開推出,PS4 和 Xbox One 版本比 PS5 和 Xbox Series 版本遲上市。

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【評測】Samsung Galaxy S23 / S23+ 外形 手感 屏幕 相機 功能 效能開箱評測

早前 Samsung 就發佈了全新的 Galaxy S23 系列旗艦智能手機,筆者之前亦為大家詳測了當中最高規格的 Galaxy S23 Ultra。但可能有些讀者反而對 S23+ 甚至 S23 更有興趣,但又擔心使用體驗上不及 S23 Ultra。在今次的評測,Edward 就借來 S23 及 S23+,並透過不同比對,為大家逐點解決心中疑慮吧。

問題一:S23 / S23+ 手感更佳?

在設計上,S23 及 S23+ 其實與 S23 Ultra 是一樣的,機背同樣採用了加入磨砂工藝的強化玻璃機背,而且用色風格也是相同,唯一分別是沒有了 10 倍光學變焦遠攝鏡,只剩下主攝、超廣角及 3 倍光學變焦遠攝 3 個鏡頭。另一分別就是 S23 及 S23+ 採用了平面玻璃熒幕及平面機背設計,有別於 S23 Ultra 機面熒幕及機背均採用邊位微弧的雙曲面玻璃設計。至於手感方面,雖然採用平面機面及機背設計,但由於 S23 及 S23+ 體積比 S23 Ultra 細(S23 及 S23+ 的體積及重量分別為 146.3 x 70.9 x 7.6mm / 168g 及 157.8 x 76.2 x 7.6mm / 195g;S23 Ultra 的體積及重量為 163.4 x 78.1 x 8.9mm / 233g),所以使用時仍然可以輕鬆單手操控,也沒有任何界手感覺。所以如果手掌較大的用家,無論是手握 S23、S23+ 還是 S23 Ultra 使用,手感分別也不太大;但如果是手掌較細的用家,使用 S23+ 甚至 S23,手感肯定會更好一點。

▲機背用料上,S23(第一張)及 S23+(第二張)均是採用 Gorilla Victus 第二代強化玻璃物料,加上磨砂工藝設計,與 S23 Ultra 是一模一樣的。

▲既然是一樣,當然也是擁有不易黏上指紋的特點。

▲S23(第一、二張)及 S23+(第三、四張)機面熒幕及機背邊位均採用平面設計,與 S23 Ultra 均採用雙曲面玻璃不同。

▲不過因為機身比 S23 Ultra 細,所以單手握機操控時也沒有界手感覺。

▲S23 及 S23+ 單手操控比 S23 Ultra 更加輕鬆,尤其是 S23,由於機身較細小,較適合手掌較細的用家。

▲S23 及 S23+ 單手握機時打字亦沒有任何問題。

▲機身設計上,S23 及 S23+ 同樣將開關鍵及音量鍵設於右側,而且用色與機身主色調相同。而機底就同樣設有內置喇叭、USB-C 插槽及 SIM 卡槽。

▲操控介面亦是一貫的 OneUI 介面設計。

問題二:S23 / S23+ 使用體驗與 S23 Ultra 有分別?

其實今次 Samsung 推出的 Galaxy S23 系列手機,S23、S23+ 及 S23 Ultra 在主要功能上沒有太大分別,功能上 3 部機均屬旗艦級數,所以日常一般應用,基本上是差不多的。唯一較大的分別,就是 S23 Ultra 畢竟內建 S Pen,所以可以使用觸控筆繪圖記事;但 S23 及 S23+ 就不支援 S Pen,亦沒有內建 S Pen,所以操控上只能像一般智能手機般使用手指操控而已。

▲操控上,S23 及 S23+ 仍是採用傳統以手指操控的設計。

▲而 S23 Ultra 就有別於 S23 及 S23+,還額外支援以 S Pen 繪圖記事。

▲而其他功能上,S23 及 S23+ 就與 S23 Ultra 沒有太大分別。

▲S23 及 S23+ 同樣支援香港 5G 網絡。

▲筆者在沙田區將 csl 5G SIM 卡分別放入 S23(第一張)及 S23+(第二張),並以 Speedtest APP 進行測試,大家從上圖可以見到,下載速度方面,S23 及 S23+ 就分別錄得 165Mbps 及 176Mbps,而上載速度就分別錄得 51Mbps 及 4.67Mbps,尤其是下載速度方面,兩者與 S23 Ultra 其實是差不多。

▲另外,S23 及 S23+ 同樣採用了熒幕下指紋解鎖技術,配置與 S23 Ultra 無異,所以使用體驗上是一樣的。

▲S23 及 S23+ 亦與 S23 Ultra 一樣,也是同時支援臉部解鎖功能。

問題三:S23 / S23+ 熒幕細了會對顯示質素有影響?

S23 / S23+ 與 S23 Ultra 其中一個較大的分別,肯定在於機身體積、重量及熒幕尺寸。機身體積及重量分別上文已提及過,在此不再覆述;而熒幕方面,S23 Ultra 的尺寸、解像度及更新率為 6.8吋 3088 x 1440 解像度 120Hz,而 S23 / S23+ 的尺寸、解像度及更新率就分別為 6.1 吋 2340 x 1080 解像度 120Hz / 6.6 吋 2340 x 1080 解像度 120Hz。由此可見,S23 / S23+ 的熒幕相比 S23 Ultra,只是尺寸較細及解像度較低而已。

▲S23(第一張)及 S23+(第二張)的熒幕尺寸均比 S23 Ultra 細,分別只有 6.1 吋及 6.6 吋。

▲不過兩機均仍然是採用幼邊框設計,但由於採用平面熒幕,所以瀏覽起來更加舒服。

▲解像度方面,S23(左)及 S23+(右)均是 2340 x 1080。

▲而且兩機的熒幕均最高支援 120Hz 更新率。

▲亦因如此,S23(第一張)及 S23+(第二張)的熒幕顯示與 S23 Ultra 一樣也是十分流順,即使快速翻頁仍然能夠清晰看到細字。

至於細了會否對顯示質素有所影響,筆者就測試過,首先顯示範圍方面,筆者以 Chrome 瀏覽網頁,並再以遊戲比較,以看看 3 者顯示範圍有何分別。遊戲方面,筆者見到 S23、S23+ 及 S23 Ultra 顯示範圍沒有太大分別,反而瀏覽文件方面,S23 瀏覽範圍明顯細了幾行橫行,相反 S23+ 與 S23 Ultra 的顯示範圍就沒有分別。

▲瀏覽範圍方面,筆者拿來 S23(左)及 S23+(中),與 S23 Ultra(右)瀏覽同一個頁面並作比對,大家可以見到雖然 S23+ 的熒幕解像度比 S23 Ultra 低,但瀏覽範圍就完全相同,而 S23 就明顯較細。

▲筆者亦拿來 S23(第一張)及 S23+(第二張),與 S23 Ultra(第三張)比對打機時瀏覽範圍有否分別,大家可以從上圖見到在沒有任何縮放的情況下,3 部機的瀏覽範圍是相同的。

至於畫質方面,筆者亦測試過 S23、S23+ 及 S23 Ultra,雖然 S23、S23+ 的解像度比 S23 Ultra 細,但顯示質素上基本上 3 者都沒有太大分別,3 部 S23 系列都維持在十分不錯的水平,色彩方面 S23+ 會相比 S23 及 S23 Ultra 暖色一點,所以瀏覽起來雙眼亦較舒服一點點。不過整體來說,3 者分別也不算太大,大家不用擔心入手了較便宜的 S23 及 S23+,瀏覽體驗會大幅削弱。

▲至於畫質方面,大家可以見到 S23(第一張)及 S23+(第二張)在瀏覽文字上仍然十分出色,文字顯示清晰銳利,只是 S23+ 色溫似乎偏暖色一點而已。

▲而瀏覽影片方面,S23 及 S23+ 的表現就差不多,亦與 S23 Ultra 沒有太大分別。

▲畢竟 S23(第一張)及 S23+(第二張)也同樣是採用 Dynamic AMOLED 2X 熒幕,所以可視角度也同樣十分高,從側面看也未見顯示質素有所下降。

問題四:沒有 2 億像素主鏡攝力會有所影響?

除了熒幕之外,S23 / S23+ 與 S23 Ultra 另一個最大分別,就是相機。S23 Ultra 採用 4 主鏡設計,除了主攝鏡支援最高 2 億像素外,亦設有 10 倍光學變焦超遠攝鏡;而 S23 / S23+ 的主攝鏡最高就只支援至 5,000 萬像素,遠攝鏡亦只設 3 倍光學變焦。規格分別是這樣,但對於攝力又有沒有影響?

▲鏡頭方面先說主相機,S23(第一張)及 S23+(第二張)同樣採用 3 鏡設計,分別是 5,000 萬像素主攝鏡,1,200 萬像素超廣角鏡及 1,000 萬像素 3 倍光學變焦遠攝鏡。

▲相比之下 S23 Ultra 就多了 1,000 萬像素 10 倍光學變焦超遠攝鏡。

▲S23(第一張)及 S23+(第二張)鏡頭少了一個,而且主攝鏡支援最高像素較 S23 Ultra(第三張)低,但鏡頭就相對沒那麼厚,將手機平放在檯面時也不會那麼斜傾。

▲至於前鏡方面,S23(第一張)及 S23+(第二張)就同樣採用開孔式設計,位於熒幕頂部中央位置,而且同樣支援拍攝最高 1,200 萬像素自拍相片。

▲相機介面 3 部 S23 系列也是基本相同,也同樣支援黑夜亮攝功能。

▲不過由於沒有了超遠攝鏡,所以 S23 及 S23+ 即使使用數碼變焦,最遠也只支援拍攝 30x 縮放。

首先一般拍攝方面,筆者在日間進行測試,發現 S23 及 S23+ 均使用主攝鏡拍攝情況下分別不是太大, 均屬不錯的攝力水平。

▲日間以主攝鏡進行一般模式拍攝時,大家可以見到 S23 與 S23+ 成像均十分不錯。

▲而使用超廣角鏡在日間拍攝,S23 及 S23+ 的效果依然出色。

▲然後再以 3 倍光學變焦遠攝鏡在日間拍攝,S23 及 S23+ 的成像效果依然出色。

▲筆者再在日間以 30x 數碼變焦試拍,大家同樣見到 S23 及 S23+ 的表現已算不錯,遠處牆上的字也仍隱約可見。

▲至於在相同地方,但改為夜間以主攝鏡配合黑夜亮攝功能進行拍攝,大家可以見到 S23 及 S23+ 的效果同樣不錯,不過 S23 拍攝出來的效果會更加暖色一點。

▲但當切換至超廣角鏡拍攝時,即使用上黑夜亮攝功能,但受限於光圈較細,所以成像效果也只屬一般,比較可幸的是雜訊抑制仍算做得不錯,不太覺有雜訊的同時,仍能保留一定細節,不過只限於光位部分。

▲而當切換至遠攝鏡拍攝時,同樣受限於光圈較細,所以相片雖然仍算清晰,但已可較明顯見到雜訊,暗位部分亦有少許油畫化現象。

▲不過在夜間如果使用 30x 數碼變焦進行超遠攝,如果拍攝位置是比較光的地方,S23 及 S23+ 仍算能相對較清晰拍到現場物件,不過清晰度與日間相比仍然較為遜色。

▲有些讀者可能還想知道 S23 系列 3 機的拍攝分別,所以筆者再在日間,分別以 S23(第一張)、S23+(第二張)及 S23 Ultra(第三張),以一般拍攝模式拍照,從上面試相大家可以見到,3 部手機拍出來的效果也相當不錯。

▲筆者再橫向與大家比較一下,大家就可以見到 3 者的分別實在不大,不過 S23 Ultra 拍出來的相片明顯會光亮一點,效果亦比較接近肉眼所見。

▲即使筆者放大 3 張相片至 100% 瀏覽,大家也可以見到細節顯示上,S23、S23+ 及 S23 Ultra 在一般拍攝模式下,出來的相片質素除了上文提及的亮度之外,基本上沒有分別。

至於主攝鏡最高像素的分別,上文提及 S23 / S23+ 最高只可拍攝到 5,000 萬像素相片,而 S23 Ultra 除了也可拍攝 5,000 萬像素相片外,更可拍攝 2 億像素相片。那麼分別是否很大呢?筆者先拿來 3 部 S23 系列,並均以 5,000 萬像素模式進行拍攝。筆者發現即使不用放大,也可以見到 S23 Ultra 拍出來的亮度最暗,S23+ 次之,S23 最光亮,不過其實如果對比現場肉眼看到的效果,其實是 S23 Ultra 的測光準確度最好,S23 反而有點像推光了,而且畫質也比較「利」,相對而言 S23+ 就取其中;而筆者再放大 3 張相片來看,就更加見到 S23 及 S23+ 確實有推光了的情況,不過就令暗位細位更加清晰一點。至於哪部表現較好?就真的視乎用家個人口味:如果追求高還原度,S23 Ultra 表現是最好的;但如果是追求吸引眼球的效果,但又不會太誇張,S23+ 的表現就比較理想。

▲筆者先比較以 S23(第一張)、S23+(第二張)及 S23 Ultra(第三張)拍攝 5,000 萬像素相片的分別,大家可以看到雖然 S23 Ultra 亮度最暗,但其實最能還原肉眼所見的效果,而 S23 就明顯推光了,畫質亦比較「利」,相對來說 S23+ 的效果就兩者取其中,看起來比較舒服。

▲筆者再將 3 部 S23 系列的 5,000 萬像素相片放大來看,大家就可以見到如果成像質素來說,還是 S23 Ultra 比較出色一點。

那麼如果 S23 / S23+ 的 5,000 萬像素相片,對比 S23 Ultra 的 2 億像素相片,分別又是否很大呢?同樣地,筆者發現 S23 Ultra 拍出來的 2 億像素相片,測光準確度同樣比 S23 / S23+ 的 5,000 萬像素為佳,而放大相片來看,更可見到 S23 Ultra 的相片仍能保持清晰,而 S23 / S23+ 的相片的細節位已呈「起狗瓦」情況。由此可見,S23 Ultra 的 2 億像素主攝鏡,確實可以拍出更清晰的相片。

▲那麼如果拿來 S23(第一張)及 S23+(第二張)的 5,000 萬像素相片,與 S23 Ultra(第三張)的 2 億像素相片比較效果又如何呢?未放大前大家仍可見到 S23 Ultra 仍然是比較暗但比較忠於肉眼看到的效果,而 S23+ 就比 S23 Ultra 的成像光亮一點,S23 就同樣最光亮,但相片亦同樣比較「利」。

▲而當將 3 部機拍出來的相片放大少許,大家仍然可以見到差別不是太大。

▲但當將相片再放大一點的話,就可以見到 S23 Ultra 仍能維持清晰效果,但 S23 及 S23+ 拍出來的相片,邊位就已經開始出現「起狗瓦」情況。

不過值得留意的是,S23 / S23+ 的 5,000 萬像素相片,所佔空間只是 9MB 至 10MB 左右,而 S23 Ultra 的 2 億像素相片,所佔空間就達到接近 25MB,由此可見 S23 Ultra 雖然可以拍攝極高像素的相片,但如果大家不是想拍照後用來剪裁相中部分位置使用,只是同樣是透過社交平台分享的話,其實用處不大,而且亦更佔空間。畢竟,S23 Ultra 所拍的相片雖然質素稍勝一籌,但與 S23 / S23+ 拍攝的相片差距不算差天共地,所以是否值得為了較佳一點點的相質而入手價格貴一截的 S23 Ultra,就視乎用家的個人喜好及是否有此需要了。

最後 S23 及 S23+ 沒有了 10 倍光學變焦超遠攝鏡,在遠攝上與 S23 Ultra 又是否有很大差距?筆者亦就此測試過,基本上不放大相片的話,其實分別不算很明顯,但如果放大相片來瀏覽,就可以見到 S23 Ultra 因為採用光學變焦技術,所以仍能維持在清晰水平;但 S23 及 S23+ 由於採用了數碼變焦進行 10x 遠攝,所以細位邊位無可避免會不夠銳利。當然,如果大家只是拍照後用來在不同社交平台分享,S23 / S23+ 10x 遠攝照拍出來不夠銳利的缺點其實影響不大;但如果對於相片質素有執著的用家,可能真的要 S23 Ultra 才可以為大家帶來最佳的拍攝效果了。

▲至於超遠攝效果方面,由於 S23 及 S23+ 未有具備 10 倍光學變焦超遠攝鏡,相信不少讀者都想知道如果 S23 及 S23+「夾硬」以數碼變焦進行 10x 縮放,與 S23 Ultra 的 10x 光學變焦成像比較差距有多大,從上面的相片可見,S23(第一張)及 S23+(第二張)在未放大的情況下,其實初步看來似乎與 S23 Ultra(第三張)採用光學變焦拍出來的相片分別不大,但如果仔細去看,仍會見到 S23 Ultra 拍出來的效果始終較清晰一點點。

▲但如果將 3 張相片放大來看,就會明顯見到 S23 Ultra 畢竟採用了光學變焦,所以成像確實比只使用數碼變焦的 S23 及 S23+ 清晰得多,顏色呈現亦比較準確。

問題五:S23 / S23+ 硬件配置相對較低,會影響操作效能嗎?

這問題大家就不用擔心了。雖說 S23 / S23+ 硬件配置確實是較 S23 Ultra 低,但也只是記憶體的分別而已:S23 Ultra 配置了 12GB RAM,而 S23 / S23+ 也配置了 8GB RAM。而處理器及圖像處理晶片方面,S23、S23+ 及 S23 Ultra 均是採用了 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy 及 Adreno 740,所以在效能上 3 者分別只是很輕微,在 S23 / S23+ 上進行生活上一般應用自然十分暢順,即使打機亦沒有問題,不只在生活測試上感受得到,在不同的效能測試軟件獲得的結果亦印證了這一點,所以大家就不用擔心了。還有讀者會關心 S23 / S23+ 的手機散熱問題,筆者就試過分別使用 S23 及 S23+ 長時間打機,經過大約一小時後機背也只是微溫,而且運作仍算暢順,所以筆者覺得問題不大。

▲從 AIDA64 來看,S23(左)、S23+(中)及 S23 Ultra(右)同樣是採用相同 3.36MHz 時脈的 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy 處理器。

▲圖像處理晶片方面,3 機同樣也是採用 Adreno 740。

▲至於 RAM 記憶體方面,S23 及 S23+ 就只配置了 8GB RAM,而 S23 Ultra 就配置了 12GB RAM。

▲至於處理器表現方面,由於 3 部 S23 系列均是採用了相同處理器及時脈,所以使用 Geekbench 5 測試,得出的結果亦差不多,單核處理方面,S23、S23+ 及 S23 Ultra 分別獲得 1,489 分、1,536 分及 1,533 分,而多核處理方面,S23、S23+ 及 S23 Ultra 就分別獲得 4,561 分、4,800 分及 4,906 分。

▲至於圖像處理表現方面,由於 3 機也是同樣採用了 Adreno 740 圖像處理晶片,所以透過 3DMark 的 Wild Life Extreme 進行測試,3 機的得分也是差不多,分別是 3,694 分(S23)、3,705 分(S23+)及 3,534 分(S23 Ultra),亦證明 S23、S23+ 及 S23 Ultra 用來打機效果亦同樣不俗。

▲筆者再使用 A1 SD Bench 測試 S23(左)、S23+(中)及 S23 Ultra(右)的內置儲存空間讀寫速度,大家可以見到讀取速度方面,3 機分別錄得 1422.4MB/s、1350.62MB/s 及 1196.75MB/s,而寫入速度方面,3 機就分別錄得 617.63MB/s、607.92MB/s 及 603.07MB/s,由此結果可見 3 機均是採用 UFS 4.0 標準的內置儲存空間,讀寫速度有一定保證。不過要留意的是,128GB 版本的 S23 的內置儲存空間只採用 UFS 3.1 標準,所以讀寫速度會相對比其他 S23 系列機款慢。

▲至於整體系統效能方面,擁有較少 RAM 的 S23 及 S23+ 會否比 S23 Ultra 遜色很多呢?筆者先以安兔兔評測進行測試,3 機分別錄得 1,160,705 分、1,219,270 分及 1,118,927 分的結果,由此可見 S23 及 S23+ 雖然擁有較少 RAM,但表現絕對不會比 S23 Ultra 遜色。

▲筆者再以 Geekbench 5 – OpenCL 測試 3 機的整體系統效能,結果分別錄得 10,758 分(S23)、10,175 分(S23+)及 10,749 分(S23 Ultra),由此可見 3 部 S23 系列效能其實不相伯仲。

▲最後筆者再以 PCMark for Android 的工作 3.0 測試 3 機的整體系統效能,結果 3 者表現亦是相若,分別獲得 15,711 分(S23)、15,476 分(S23+)及 15,706 分(S23 Ultra),這樣大家就不用擔心入手了細機,效能會有所削弱了。

▲至於散熱問題,筆者亦試過以 S23(左)及 S23+(右)各打了約一小時手遊,之後透過 AIDA64 查看機內溫度,結果見到 S23 的處理器也只是升到 43 度左右,摸上去機背也只是微溫,打機表現亦沒有太大影響;而 S23+ 的處理器溫度更只有 34 度左右,玩了一小時手遊後甚至不太覺得機背發熱。由此可見 S23 整個系列的散熱表現都做得十分不錯,大家就不用擔心長時間打機後手機會變身「暖手蛋」了。

問題六:S23 / S23+ 電池容量較細,會否不能用足一日?

最後一方面,相信亦是大家最關心的地方,就是電量問題。從規格上看,S23 Ultra 電量為 5,000mAh,而 S23 / S23+ 的電量則分別為 3,900mAh 及 4,700mAh。從數字上,S23 / S23+ 的電池容量確實不及 S23 Ultra,而早前筆者測試 S23 Ultra 電量是足夠用上一日以上,那麼 S23 / S23+ 又會否做不到「一日一充」呢?筆者亦測試過這一點,筆者同時以均充滿電至 100% 的 S23、S23+ 及 S23 Ultra,以最高亮度熒幕設定,透過 Wi-Fi 網絡欣賞 Netflix 的《體能之巔:百人大挑戰》第一集,播放完成後,S23、S23+ 及 S23 Ultra 的剩餘電量均為 97%,由此可見 3 部 S23 系列的耗電速度也是相若,之前筆者測試 S23 Ultra 時,在一般使用情況下確實可以用到一日以上,以此推斷 S23、S23+ 雖然電池容量較細,但由於熒幕亦更細,相對耗電比例亦與 S23 Ultra 差不多,所以 S23 / S23+ 應該也可以同樣用到一日以上,所以使用時間上大家不用擔心。

▲電池容量方面,S23(左)、S23+(中)及 S23 Ultra(右)分別內建了 3,900mAh、4,700mAh 及 5,000mAh 容量電池,前兩者容量明顯較少,會否對使用時間有所影響呢?

▲筆者就同時以 S23(左)、S23+(中)及 S23 Ultra(右),在熒幕調至最光的情況下,以 Wi-Fi 連線串流播放 Netflix 近期大熱的節目《體能之巔:百人大挑戰》的第一集,看看 3 部 S23 系列播放完成後剩餘多少電量。

▲結果從上圖大家可以見到,當播完第一集節目後,S23、S23+ 及 S23 Ultra 均剩下 97% 電量,換言之即使電池容量細了,S23 及 S23+ 仍能維持與 S23 Ultra 相同速度的耗電量,鑑於之前測試 S23 Ultra 時已證實可以用上一日以上,以此推斷 S23 及 S23+ 要用上一日以上同樣亦沒有太大問題。

除了以上的使用體驗外,之前讀者亦有不少有關 S23 及 S23+ 的問題,Edward 在此為大家一一解答吧。

問題七:S23 藍牙是甚麼版本?

Galaxy S23 及 S23+ 的藍牙均為 5.3 版本,支援 A2DP 及 LE 技術。

問題八:S23 及 S23+ 的 Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy 處理器是否由台積電製造?

是。

問題九:S23 及 S23+ 是否支援插卡(microSD)?

不支援。

▲ S23 及 S23+ 的 SIM 卡槽只可放入最多兩張實體 Nano SIM 卡,並不能放入 microSD 記憶卡作擴充儲存空間,所以自然不支援插卡功能。

問題十:S23 的 128GB 版本是否採用較弱的 UFS 3.1 標準?

筆者未能借得 128GB 版本的 S23,但根據官方資料表示確實如此,只有 256GB 及 512GB 版本的 S23 才用上較新的 UFS 4.0 標準。

問題十一:喇叭表現相比上代有否提升?

不太明顯,不過其實手機喇叭來說,S23 及 S23+ 的質素已算中上水平,人聲仍然清晰,音量亦足夠,而且仍然支援 Dolby Atmos 音效,整體來說要求不高的用家應已收貨。

問題十二:S23 / S23+ 有哪些 5G 頻段?

S23 及 S23+ 均支援 N1、N3、N5、N7、N8、N28、N38、N40、N41、N78 及 N79 5G 頻段,覆蓋算是全面。

 

問題十三:S23 / S23+ 是否支援 Wi-Fi 6E?

支援。

總結:S23 三傑各有特色視需要而入手

今次這篇測試文,筆者主要透過實際生活應用層面所面對的情況,去為大家評測定價較便宜的 Galaxy S23 及 Galaxy S23+ 是否比 Galaxy S23 Ultra 更值得入手。而結論是,無疑 S23 及 S23+ 確實定價較相宜更加抵玩,但它亦有部分功能被抽走,不及 S23 Ultra 般齊全。而事實上,3 部 S23 系列也是各有特色:S23 機身細小,較適合手掌較細的用家選用;S23+ 機身大細中等,亦擁有相對 S23 更大的熒幕,對於手掌較大一點,想追求大熒幕視覺享受,但又無需要用上 S Pen 及付出太多金錢的用家選用;而 S23 Ultra 就針對需要使用 S Pen 繪圖記事,以及追求超高像素及質素拍攝效果的用家入手。所以如果真要說起來,S23、S23+ 及 S23 Ultra「一門三傑」,沒有說哪部更值得入手,筆者反而覺得大家應該按個人需要而選購,這才是真正適合自己使用的隨身智能裝置。

LOTUS Eletre 首部純電 Hyper-SUV 支援 L4 自動駕駛 + 車內先進科技

隨著時代變遷,踏入電動車新紀元後,Lotus Elise、Exige、Evora 相繼停產,但蓮花迷不用傷心。Lotus 最近推出了全球第一架純電超級 SUV Lotus Eletre,全系列共有 3 款,分別為標準版的 Eletre、Eletre S 和頂級版本的 Eletre R。近日 Lotus 的香港代理舉行了傳媒優先預覽場,讓本地媒體率先欣賞這款矚目新車!

▲ Lotus Eletre 跑味十足,明顯可以看見與 Lotus 以往的跑車一脈相承

 

先從規格介紹,Eletre 定位為全球首款純電動 Hyper SUV,採用 800V 專用電動汽車架構。Eletre 系列提供三種不同版本——Eletre、Eletre S 和 Eletre R。Eletre 發布時有 6 種外觀顏色可供選擇——Natron Red、Galloway Green、Stellar Black、Kaimu Grey、Blossom Grey 和 Solar Yellow,全系列 3 款標準配置為 5 座位,3 部均搭載 112 kWh 鋰電,使用快速充電器由 10% 充至 80% 僅需 20 分鐘。全系列的 Electre 均配備 4 輪驅動系統,Eletre 和 Eletre S 馬力達 450 kW / 603 hp,扭矩值為 710 Nm,0-100 km/h 加速時間 4.5 秒,最高時速可達 258 km/h,最長續航力為 600 公里;頂級版本的 Eletre R 馬力達到 675 kW / 905 hp,扭矩值為 985 Nm,0-100 km/h 加速時間僅需 2.95 秒,最高時速可達 265 km/h,最長續航力為 490 公里。體積方面,車身長 5.1 米、闊 2.13 米、高 1.63 米,軸距 3 米。

▲ Eletre 由相互連接的三角形花瓣組成的網式主動式前格柵,當汽車靜止或需要減少阻力時,它們會保持關閉狀態;在 Eletre 需要冷卻時,它們會自動打開

▲ Eletre 支援 Level 4 LIDAR 自動駕駛系統,感應器設於擋風玻璃頂部、後玻璃頂部和前輪拱,僅

會在需要時露出,平時會收起來,保持全車流線型

▲Eletre 採用了先進的電子倒後側鏡,相信亦會提供傳統倒後鏡配置選擇。

▲ 車內標配音響由英國知名品牌 KEF 提供,共有 23 個支援 Dolby Atmos 的環迴立體聲喇叭

▲ 小記車上試聽音樂環繞感相當震撼

▲ 軚盤與座位均可移動,使上下車更方便,關上車門後會自動復原至預設位置,而且全車座位均提供按摩功能!

▲ 軚盤尺寸緊湊,配有主動巡航控制系統及訊息娛樂系統的開關掣

▲ 15.1 吋中控台 OLED 觸控屏幕為標準配備,鎖車後會自動摺疊起來,而且它更採用了常見於立體射擊遊戲的高效能 Unreal Engine 引擎設計,相比其他車載系統反應更快、流暢度更高,Visual Effect 亦更加豐富。

▲ 儀錶盤已縮減為不到 30mm 高的「技術帶」(Ribbon of Technology),用於傳達車輛重要訊息,另外 Eletre 亦為駕駛者提供 HUD 功能

▲ 副駕駛位置亦有支援輕觸式操作的「技術帶」,用於顯示及切換娛樂功能和觀看訊息,例如正在播放的音樂

▲上方綠色燈條是人機界面(Human Machine Interface,HMI)的一部分,它會改變顏色與乘客溝通,例如可以顯示車輛電池充電狀態,或者通知車主接到電話

▲ 後座中間有一個抽屜,和兩個可伸縮的隱藏式杯架,另外抽屜中提供 2 個 USB Type-C 充電介面

▲ 後座可以提供訊息娛樂的 9 吋輕觸屏幕,屏幕下方有一個無線充電托盤

▲ 四座版(選配項目)後排亦有兩張獨立桶櫈,座椅採用最先進的皮革替代品,環保、無異味且比真皮更加耐用

▲ 車尾箱空間頗大,據 Lotus 資料顯示,標配 5 座位版摺疊後排座椅後車尾箱容量可達 1,532 升

▲根據香港代理資料,標準版的 Lotus Eletre 一換一早鳥優惠售價為 $1,498,000 萬起,頂級版本則為 $300 萬內,現已接受預訂。

 

規格:

Eletre Eletre S  Eletre R
最大功率(kW / hp) 450 / 603 450 / 603 675 / 905
最大扭矩 (Nm) 710 710 985
最高速度(km/h) 258 258 265
0-100 km/h(sec) 4.5 4.5 2.95
80-120 km/h(sec) < 2.2 < 2.2 < 1.9
電池容量(kWh) 112 112 112
使用快速充電器由 10% 至 80% 充電時間(mins) 20 20 20
WLTP 最長續航距離(km) 600 600 490

Discord推AI聊天機械人 引入 ChatGPT 無朋友都可找到聊天對象

AI 聊天機械人是當下科技發展的趨勢,OpenAI 開發的 ChatGPT 已能夠綜合網絡訊息、解答疑難甚至編寫書籍。在此趨勢下,聊天應用程式 Discord 宣布推出三種新的 AI 實驗,包括 AI 聊天機器人 Clyde、AutoMod AI 和 Conversation Summaries,能夠為長期對話內容作出總結,或為用戶的頭像添加裝飾。

 

即將推出的 Clyde 將使用 OpenAI 技術向用戶開放使用,用戶可透過在服務器中輸入 @Clyde,在任何頻道與 Clyde 進行交談,包括回答問題和與朋友共同擴展對話。Discord 行政總裁 Jason Citron 表示,Clyde 是以 OpenAI 技術為基礎,用戶可透過 Clyde 回答問題、安排會議或諮詢播放列表等。當用戶不在 Discord 平台時,Clyde 也能快速總結對話內容,讓用戶追上討論進度。

 

此外,Discord 推出 Avatar Remix 功能,以建立社交 AI 體驗,允許使用者透過生成圖像模型重新混合彼此的頭像,例如使用者可在聯絡人頭像上戴上皇冠,以慶祝其生日。Jason Citron 也提到,公司將試驗 OpenAI 技術,以改善現有的內容審核工具,藉此自動阻止來自 Discord 聊天的有害訊息。

 

資料來源:pcgamer

圖片來源:Funinformatique

2023消費券第一期4月16日發放 分兩期發放第一期$3000、第二期$2000

新一份財政預算案提出向合資格成年永久居民及新來港人士發放電子消費券,分別為 5,000 元及 2,500 元。消費券將分兩次發放,首期 3,000元會在 4 月16日發放,餘下 2,000元會在 7 月16日發放,預計有 640 萬市民會受惠。

 

財政司司長陳茂波及財政司司長私人辦公室政策統籌主任李文成交代發放詳情,有效期至10月底及明年1月底,政府為盡快發放,首階段會沿用上次派發消費券的 6 款支付工具,包括支付寶香港、BoCPay、PayMe from HSBC、Tap&Go 「拍住賞」、WeChat Pay HK,以及八達通。

 

首期 3,000 元消費券將於 4 月 16 日發放,有效期至 10 月 31 日,而第二期2,000元則於7月16日發放,有效期至明年1月31日。市民需留意,第一期消費券不可轉讓,而第二期方可轉讓。對於使用八達通收券的市民,首期消費總額需在6月30日或之前達到3,000元,方可在7月16日收到餘額消費券。財政司司長私人辦公室政策統籌主任李文成強調,市民必須注意消費券的有效期限及使用方式。

 

至於新來港人士的消費券,同樣會在4月16日發放,首期為1,500元,下期1,000元同樣在7月16日發放。陳茂波指出,消費券的發放不會考慮非永久居民的入境人士,而是針對合資格的永久居民及新來港人士發放。

 

資料來源:香港電台

圖片來源:香港電台

日本首部「AI 畫圖漫畫」 以 Midjourney 生成全彩色漫畫

日本首部以人工智能繪製而成的科幻漫畫《賽博朋克桃太郎》將於 3 月9日發售,這部作品是一部根據AI繪圖工具Midjourney創作的全彩色漫畫,而 37 歲作者 Rootport 表示自己的繪畫天賦「絕對是零」,故引起熱議。

作者以 AI 繪圖工具輸入「粉紅色頭髮」、「亞洲男孩」、「棒球外套」等詞語後,製作出多個漫畫角色形象,用6星期時間完成逾 100 頁的漫畫。《賽博朋克桃太郎》的故事講述一名失去意識的少年,被送到一個開脫衣舞俱樂部老奶奶的家裡。由於他失去了記憶,他不知道腰帶上標有「KBY」的數據被鎖住了,老奶奶為他取名為桃太郎,他開始了一個旅程,與強大的敵人戰鬥。

 

作品於2月的時候在日本網站上開始連載,3 月9 日發售的單行本將會有加筆及修正刊登過的內容。Rootport 表示,AI的成果令他感到滿意,可以彌補自己缺乏藝術天賦的缺陷,成為一名優秀的漫畫家。這項最新的科技成果,引起了不少漫畫愛好者的關注和討論,也為漫畫創作帶來了新的可能性。

 

資料來源:japantimes

圖片來源:japantimes

Huawei 沙田體驗店重新開張 更多產品體驗 + 重開實用教室 + 限時優惠

相信大家也知道,Huawei 之前就在沙田新城市廣場設有一間實體體驗店,讓對 Huawei 產品有興趣的市民可以親身試玩其產品,但早前因為疫情關係關閉了好一段時間。昨日 Huawei 宣佈沙田新城市廣場這間實體體驗店終於重新裝修完成並重新開張,並提供更多產品供市民試玩。

更多產品試玩

昨日 Huawei 的沙田新城市中心實體體驗店重新裝修並再次開幕,筆者亦到場參觀過,眼見 Huawei 確實提供更多產品供市民體驗甚至即時購買,除了手機及平板電腦外,更有手提電腦、智能手錶、甚至連顯示器、路由器都有,現場亦有 Huawei 職員為參觀者介紹產品及提供協助。除了產品外,Huawei 亦會重新開辦 Field Master 實用教室,讓 Huawei 用戶可以上網預約有關服務,而每月的主題均不相同,Huawei 職員會以「小班」形式深入淺出講解 Huawei 產品的功能及操作,令用戶可以體驗各種全場景智能技術。此外,Huawei 沙田實體體驗店在 3 月 10 日起,為了慶祝重新開張,只要在店內購買 Huawei 產品,就可以獲得不同優惠,更舉辦有獎遊戲,隨時可贏得 Huawei 產品,有關詳情可瀏覽 Huawei 官方專頁。

▲Huawei 昨日宣佈,位於沙田新城市廣場的實體店經過重新裝修,於昨日正式再次開幕。

▲在實體店,當然有不同系列的 Huawei 手機供大家試玩。

▲當然亦有近年 Huawei 力推的手提電腦,以及智能手錶供用家體驗,而手錶更有齊色齊款錶帶供用家試玩及選購。

▲更難得的是,Huawei 更有擺放路由器、流動充電器、配件、甚至顯示器供用家試玩。

▲而 Huawei 近年力推的 Harmony OS 功能,在實體店中用家亦可親身體驗。

或推電子門鎖視乎市場反應

華為終端業務大中華區副總裁何鴻略亦親身主持重新開幕禮,何表示十分高興沙田實體體驗店重新開張,未來更會帶來更多不同類型的產品供用家選購,其中一個就是可能會將內建 webcam 的電子門鎖帶入香港市場,但是否成事要看最終市場反應而定,暫時未有推出時間表。

▲華為終端業務大中華區副總裁何鴻略表示,未來會將更多 Huawei 新產品引入香港市場,第一個目標可能會是智能門鎖,不過會視乎市場反應才決定是否引入,亦未有相關產品在香港的推出時間表。

中大成為全球首間院校 操作機械人輔助治療肺腫瘤

香港中文大學醫學院今日(9日)宣布,成功利用機械人輔助支氣管鏡,完成以微波消融術治療轉移性的肺腫瘤,為全球首間以機械人治療肺腫瘤的院校。

 

中大表示,相較於傳統手術方式切除肺轉移腫瘤,有關技術不會對病人造成任何手術創傷,大部分病人術後沒有任何痛楚或出血。由於不需要切除肺部組織,不損害任何健康的肺部組織,可以為病人保存最多的肺部功能。

 

據了解,新技術可讓醫生可以準確尋找肺部周邊的腫瘤位置,機械人系統利用導航平台操控支氣管鏡,再將用作消融的導管探頭,準確放進肺轉移組織的位置,釋放微波能量以破壞病變組織。中大指,系統可以提升氣管鏡在細小的氣道中導航的精準度及穩定性。

(圖片來源:rthk

研究團隊由去年10月起,已利用技術在威爾斯親王醫院為3位病人做微波消融,治療6個肺轉移組織,全部病人都沒有失血及出現併發症,並在手術後2日內出院。雖然目前技術仍在臨床研究階段,但吳士衡期望今年底可普及並應用在原發性肺癌患者上。

 

資料來源:rthk

unwire.hk Mewe 專頁: https://mewe.com/p/unwirehk

Google One 放寬 VPN 使用資格 只要有課金就送 VPN

Google One VPN 本來僅開放給 Google One 2TB 以上的 Premium 用戶以及 Pixel 7 系列用戶使用,不過早前宣布放寬 Google One VPN的使用資格,只要未來有訂閱Google One的方案,即使是最入門的 100GB 版,也能夠在 iPhone、Android、Windows 及 macOS 也能夠使用。

Google 表示 Google One VPN 能夠透過隱藏 IP 的方式來防止駭客攻擊或者被監控、盜取個人資訊,能為上網安全多增加一道安全保障,故主要是期望能夠提高用戶的網絡安全性。與其他VPN 不同的是,Google One VPN是無法透過變更 IP 位置的方式來查看所在地區未提供的內容。

 

目前,Google One VPN 服務適用包括台灣、奧地利、澳洲、比利時、加拿大、丹麥、芬蘭、法國、德國、冰島、愛爾蘭、義大利、日本、墨西哥、荷蘭、挪威、韓國、西班牙、瑞典、瑞士、英國、美國等 22 個市場,至於香港及其他地方為什麼沒有包括在內,Google 未有進一步解釋。

 

Google 再三保證,絕不會使用 VPN 連線來追蹤、記錄或販售你的線上活動資料,僅會簡單紀錄使用量,並採取低、中、高的級別分類。

 

資料來源:Google 官方網站

圖片來源:Google 官方網站