ASUS ROG 2023 春季新電競筆電列陣 STRIX / STRIX SCAR / Zephyrus 新品功能介紹 + 初步上手體驗

提起電競系列,相信 ASUS 的 ROG 系列肯定是其中一個用家入手新筆電時會考慮的選擇。今日 ASUS 就在香港舉行發佈會,宣佈推出 ROG STRIX、ROG STRIX SCAR 及 Zephyrus 系列的新電競產品。究竟這些新產品有甚麼特別?就讓 Edward 帶大家到現場睇睇啦。

STRIX 系列

ROG STRIX G16 / G18:大眾旗艦系列效能依然強勁

STRIX 一向是 ROG 電競筆電中的旗艦系列,而今次先為大家介紹的,就是這個旗艦系列中較大眾化的款式 STRIX G16 / G18。在設計上,它仍然在機身前方、機背及機面 ROG 標誌加入了 RGB 燈效,配合黑色的金屬機身設計,以及鍵盤部分重點按鍵的獨特半透 RGB 燈效,觀感上頗為有型。效能方面,它內建了最新第 13 代 Intel Core i9 – 13980HX 處理器及 NVIDIA GeForce RTX 40 系列獨顯,當中較細的 G16,比 G18 更強,最高用上了 RTX 4080 獨顯,相對輕薄之餘亦保持強勁效能。此外,STRIX G16 / G18 亦用上了 ROG 最新的智能散熱系統,採用了三風扇技術及環狀出風設計,配合 7 組散熱管及液態金屬,保證有十分不錯的散熱表現。顯示方面,STRIX G16 / G18 分別內建了 16 吋 / 18 吋 2560 x 1600 解像度 240Hz 更新率 3ms 反應時間 ROG Nebula 熒幕,亦支援 Dolby Vision HDR 格式,而內置的一對高音單體喇叭及一對向下發射的重低音喇叭,可組成 5.1.2 聲道虛擬環繞音效,加上支援 Dolby Atmos 音效,保證打機時有不俗的視覺及聽覺享受。當然,端子上 STRIX G16 / G18 亦十分齊全,讓用家可以接駁不同周邊產品,即使當作 Desktop Replacement 使用亦無問題。

▲這就是 ROG 最新發佈的 STRIX G16 電競筆電,金屬機身仍然加入了 RGB 燈效。

▲機身前方及機背均設有 RGB 燈效。

▲鍵盤上的 QWERASDF 8 個按鍵,以及空白鍵這些打機極常用的按鍵,均採用了半透明設計,並以不同 RGB 燈效顯示,極為有型。

▲STRIX G16 採用了 16:10 長闊比熒幕之餘,更採用了高階的 ROG Nebula HDR 顯示器,相比上代熒幕,光位暗位可以看到更多細節。

▲現場以 STRIX G16 熒幕睇片,效果十分出色。

▲熒幕解像度為 2560 x 1600,亦支援 240Hz 更新率,用來打機十分爽。

▲硬件方面,STRIX G16 內建了最新第 13 代 Intel Core i9 – 13980HX 處理器、16GB RAM 及 NVIDIA GeForce RTX 4080 獨顯(現場為測試機故只採用 RTX 4060 獨顯,與賣街版有別),效能十分強勁。

▲散熱系統方面,它採用了三風扇設計,獨顯設有獨立專用散熱風扇,加上環狀出風設計,散熱效率十分高。

▲STRIX G16 端子亦十分齊全,作為 Desktop Replacement 亦沒有任何問題。

▲現場亦有展出熒幕更大的 STRIX G18(左)。

STRIX SCAR 系列

ROG STRIX SCAR 16 / 18:旗艦中的旗艦電競筆電

至於 STRIX SCAR 系列,一向是 ROG 電競筆電中的最高階旗艦系列,而今次 ROG 就推出了 STRIX SCAR 16 及 18 兩部電競筆電。SCAR 18 早前就為大家深入評測過,在此不作多述,有興趣的讀者可 <點按此> 瀏覽相關評測文,而 SCAR 16 就屬於相比 SCAR 18 較輕便的款式,重量只有 2.5kg(SCAR 18 為 3.1kg),相對來說較易移動到家中 / 辦公室不同地方使用,具備一定的流動性。雖然如此,但 SCAR 16 在效能來說卻完全沒有被削弱,處理器仍然用上了最新第 13 代 Intel Core i9 – 13980HX,獨顯亦同樣設有 NVIDIA GeForce RTX 4080 / 4090 兩種選擇,加上同樣內建了採用三風扇技術及環狀出風設計的全新 ROG 智能散熱系統,無論是效能還是散熱表現上都與 SCAR 18 同級。值得留意的是,SCAR 16 熒幕雖然較細只有 16 吋,但卻用上了 ROG Nebula HDR 顯示器,加上仍然採用 2560 x 1600 解像度、240Hz 更新率、3ms 反應時間及支援 Dolby Vision HDR,配置甚至比 SCAR 18 更好,打機時光位及暗位的細節會更加清晰。

ROG STRIX SCAR 16 及 SCAR 18 現已推出,定價方面,SCAR 16 為 $32,998,而 SCAR 18 則為 $34,998。

▲這就是 ASUS 新推出的 ROG STRIX SCAR 16 旗艦級電競筆電。

▲雖然機身及熒幕尺寸比 SCAR 18 細,但 SCAR 16 的熒幕就用上了更高階的 ROG Nebula HDR,令筆者感到驚喜。

▲ASUS 在發佈會中更請來著名前電競職業選手及現任電競隊教練 NuL 電競老人試用 STRIX SCAR 16 玩 Call of Duty 第一身射擊遊戲,據 NuL 現場體驗分享,他表示 SCAR 16 十分爽,而且採用 ROG Nebula HDR 熒幕,顯示十分細緻高質,即使距離很遠的敵人,他也可以看到並將之射殺,打機爽度比以往「矇矇地」熒幕的其他機款更高。

▲ASUS ROG STRIX SCAR 16 / 18 的功能及硬件配置可參考上圖。

Zephyrus 系列

ROG Zephyrus M16:創作用家執相剪片之選

除了 STRIX 及 STRIX SCAR 兩個純電競旗艦系列外,ASUS 今日亦發佈了專為創作者用家而設的 Zephyrus 系列新機。首先出場的就是 ROG Zephyrus M16。首先外觀上已經十分吸引,機面支援 AniMe Matrix 點陣式圖案顯示技術,可讓用家自行設計喜歡的圖案作為機面點綴,令筆電個人化,它亦是首部 16 吋筆電支援這個點陣式圖案顯示技術。另外,它主打高效能之餘不失便攜性,機身只有 19.9mm 厚及少於 2.1kg 重量,即使要帶出街使用亦勉強可以。效能上,它採用了最新第 13 代 Intel Core i9 – 13900H 處理器、NVIDIA GeForce RTX 4090 獨顯、2 x 16GB DDR5 – 4800MHz RAM 及 2TB PCIe 4.0 SSD,在相對輕薄筆電中算是「怪獸級」。顯示方面,它內建了 16 吋 16:10 長闊比 240Hz 更新率 3ms 反應時間 Mini LED 顯示器,而且熒幕獲得 VESA DisplayHDR 1000 認證,具備 1024 個發光範圍,亮度最高更可達 1100 nits,而且支援 Dolby Vision HDR 格式,用來剪輯 4K HDR 影片亦沒有任何問題。音效方面,它內建了 6 個喇叭單元,而且支援 Dolby Atmos 音效,音效之優亦不用懷疑。除了效能強勁外,Zephyrus M16 亦與全新 STRIX 及 STRIX SCAR 系列一樣,內建了採用三風扇技術及環狀出風設計的 ROG 智能散熱系統,所以散熱表現方面亦有保證。

ROG Zephyrus M16 將會在 3 月底接受預訂,設有 14 吋熒幕 4070 獨顯 1TB SSD 及 16 吋熒幕 4090 獨顯 2TB SSD 兩種選擇,定價分別為 $24,998 及 $34,998。

▲這就是 ROG 最新推出,專為創作者用家而設的 Zephyrus M16 筆電,熒幕採用了 16 吋 Mini LED 顯示器,支援 16:10 長闊比 240Hz 更新率 3ms 反應時間,而且獲得 VESA DisplayHDR 1000 認證,十分高質。

▲機面支援 AniMe Matrix 點陣式圖案顯示技術,用家可自行設計機面點陣列圖案,令筆電個人風格直線提升。

▲機身重量不足 2.1kg,外攜使用亦勉強可以。

▲內建了最新第 13 代 Intel Core i9 – 13900H 處理器及 NVIDIA GeForce RTX 4080 獨顯,效能強勁。

▲熒幕解像度為 2560 x 1600,並支援 240Hz 更新率。

▲機身端子亦十分齊全,筆者覺得如果能內置 SD 讀卡器而非 microSD,那就更完美了。

▲ROG Zephyrus M16 其他功能及硬件規格可參考上圖。

ROG Zephyrus G14:輕便高效能電競之選

至於 Zephyrus 系列的另一部新機,就是 ROG Zephyrus G14。它在便攜度上比 Zephyrus M16 更高,機身只有 18.5mm 厚度及 1.65kg 重量,外攜使用亦絕無問題。雖然輕薄,但卻沒有削弱硬件配置,它最高規格的一部內建了 AMD Ryzen 9 7940HS 處理器及 NVIDIA GeForce RTX 4090 獨顯,配合 14 吋 2560 x 1600 解像度 165Hz 更新率 3ms 反應時間及支援 Dolby Vision HDR 格式的 ROG Nebula HDR Mini LED 顯示器,可說是需要隨時隨地剪片執相的創作者用家的隨身工作利器。散熱方面,它亦內建了全新的 ROG 智能散熱系統,雖然配置上未及上文提及的機款,但它用於散熱風熱導板覆蓋了 48% 的底板面積,散熱效率同樣具有一定保證。值得一提的是,它內建 76Wh 鋰離子電池,而且支援快速充電功能,亦支援 Type-C 充電技術,要為筆電回電十分方便。

ROG Zephyrus G14 同樣會在 3 月底開始接受預訂,分別設有 R7 7735HS 處理器 4050 獨顯 16GB RAM、R7 7735HS 處理器 4060 獨顯 16GB RAM 及 R7 7940HS 處理器 4090 獨顯 32GB RAM 3 種選擇,定價分別為 $14,998、$17,998 及 $29,998。

▲這就是更輕身的電競筆電 ROG Zephyrus G14。

▲ASUS 在今次的發佈會,就請來打機 KOL 達哥及前 Pandacute 女子電競隊成員 Naki,分別以 Zephyrus M16 及 G14 玩 Monster Hunter,兩人均表示第一次以在高更新率 Nebula HDR 熒幕筆電上玩「芒亨」,感覺更加爽。

▲ROG Zephyrus G14 的功能及其他硬件配置可參考上圖。

ROG 桌機系列

ROG G22CH:機身更細型格設計

今次除了一眾電競筆電外,ASUS 亦推出了全新的電競桌面電腦 ROG G22CH。相比數年前推出的 G21,G22 體積更細,高度比一張 A4 紙還要短,而且體積只有 10L,加上四四方方的設計,十分適合香港的「蝸居」用家採用。另外,機身設計相比 G21 較為低調,但不失型格,不但金屬機身上仍然設有少量的 RGB 燈效,而且機側蓋板還可選用半透設計的款式,可讓用家看到機內硬件,十分有型。另外,用家亦可以很容易打開蓋板升級機內硬件,確保未來升級時可以完全 DIY。散熱方面,它亦設有風扇及水冷兩種選擇,讓用家可按個人喜好選用。硬件上,它亦內建了最新第 13 代 Intel Core i9 – 13900KF 處理器及 NVIDIA GeForce RTX 4070 / 4080 獨顯,而且支援最高 64GB DDR5 RAM,可說是機仔細細但仍能保證有強勁效能。值得一提的是,它雖然是「桌機」,但音效上也支援 Dolby Atmos,確實十分難得。

ROG G22CH 設有 Core i7 – 13700KF 處理器 3060 獨顯 16GB RAM 風扇散熱、Core i7 – 13700KF 處理器 3060 獨顯 2 x 16GB RAM 水冷散熱及 Core i9 – 13900KF 處理器 3070 獨顯 2 x 16GB RAM 水冷散熱 3 種選擇,定價分別為 $15,998、$17,998 及 $19,998。

▲這就是 ROG 最新發佈的電競桌面電腦 G22CH(簡稱 G22)。

▲相比數年前推出的 G21,G22 擁有更細機身,而且設計比較四四方方,相比 G21 而言低調而不失型格。

▲機身仍有一定的 RGB 燈效。

▲雖然機箱細小,但頂部及機背仍設有十分足夠的端子。

▲機箱右側面板可選用半透設計的配置,用家可以看到機內硬件,十分特別。

▲硬件方面,G22 內建了最新第 13 代 Intel Core i9 處理器及 NVIDIA GeForce RTX 4080 獨顯,機仔細細但效能依然強勁。

▲至於散熱系統方面,用家可以選擇風扇散熱。

▲有需要亦可選擇水冷散熱設計。

▲它亦內建了 Wi-Fi 功能,支援最新的 Wi-Fi 6E + Gig+(802.11ax)格式,確保有十分不錯的無線接駁表現。

▲它更支援 Dolby Atmos 音效,在桌面電腦來說較為少有。

▲ROG G22 的其他功能及硬件配置可參考上圖。

除了 G22 外,ASUS 今日亦發佈了機箱較大、效能同樣強勁的桌面電腦 G16CH,它機箱大一點但十分修長,方便擺放在檯底但又不太佔地方。它在設計上同樣十分有型,而且機身更設有可供用家掛放耳機的手把,設計十分體貼電競用家。硬件配置方面,它採用了最新第 13 代 Intel Core i7 – 13700KF 處理器及 NVIDIA GeForce RTX 4080 獨顯,亦支援最多 2 x 16GB DDR4 – 3200MHz RAM,並採用了水冷散熱系統,亦同樣支援 Dolby Atmos 音效,表現同樣有保證。可惜今日記招現場就未有擺放實物,筆者未能一窺它的蘆山真面目。

▲另一部未有擺放實機,但同樣是新發佈的桌面電腦,就是上圖這部 ROG G16CH(簡稱 G16),它採用了 SLASH 設計,不但有型亦有助導風散熱。

▲採用水冷散熱系統,散熱效率有一定保證。

▲ROG G16 的功能及其他硬件配置可參考上圖。

其他精彩新品

除了以上為大家介紹的 ROG 新品外,ASUS 今日現場亦發佈了一些其他新產品,現在就為大家簡單介紹一下吧。

▲ASUS 今日亦宣佈將會推出內建最高 NVIDIA GeForce RTX 4090 獨顯的 XG Mobile 外置顯示卡盒,可接駁之前已推出的 Flow Z13、X13 或 X16,一插提升圖像處理能力。

▲ASUS 今日亦宣佈推出 4 款 Slash 系列,不同大細的電競袋。

▲現場由模特兒展示各款 Slash 系列電競袋,可見具備電競風格之餘亦不失潮流設計,即使不是用來裝電腦,只是作日常袋使用亦無問題。

清潔工:網民打卡潮引安全疑慮 葵涌邨垃圾房畫作被清除

近日網上廣傳葵涌邨垃圾房牆上,掛滿由清潔工於垃圾中收集的畫作及古舊時鐘等收藏,吸引不少人慕名而來「打卡」。不過牆上的畫作於昨日被清走,負責收集及掛起畫作的清潔工華哥今(8 日)表示,房署職員昨日到訪時沒有強迫他拆除畫作,未來會考慮重新將畫作掛上。

 

華哥表示昨日房署職員到場只是問他近日是否很多人來拍照,並沒有要求他拆除畫作,更指房署職員讚揚他的畫作「very good」,強調房署沒有強迫他拆除畫作。

 

華哥早在 4 至 5 年前起已在葵涌邨垃圾房內展示畫作,但近日相片被廣傳後吸引大批人到場拍照,最高峰多達 30 人。他擔心收垃圾時會弄傷到場拍照的人士,故決定暫時拆除畫作,收藏於垃圾房內,待事件丟淡再考慮重新將畫作掛上牆。

 

房屋署早前曾回應指垃圾站是處理垃圾的處所,不適合存放物品,且要不時徹底清潔消毒,以保持環境衛生,因此擺放垃圾站內的雜物須移走。

 

圖片來源:「荃灣 大窩口邨 葵涌邨」群組圖片

資料來源:明報

Mercedes Pay+ 數碼支付服務 5 款車添加生物識別支付功能

德國汽車品牌 Mercedes-Benz 宣布,在德國的Benz車主可以憑藉新的數碼支付服務 Mercedes Pay+ 的指紋感測器驗證付款,不再需要在 MBUX 資訊娛樂系統上輸入 PIN 碼,或使用智能手機等其他裝置來驗證車內付款。

 

目前,持有符合條件的 Visa 信用卡或 Debit Card(扣賬卡)的司機可以通過將卡與他們的 Mercedes me 賬戶連結,並在車內激活 Mercedes pay+ 來使用該服務。車輛內支援生物識別身份驗證,並與指紋感測器相結合。而該技術目前僅在德國可用,不過預計會在今年其他歐洲市場推出。

 

德國的車主可以透過使用「Mercedes me」商店的數碼服務,為升級如控制舒適功能、沿途天氣資訊等應用程式,或添加燃料支付功能、支付遠程停車輔助等費用付費。

 

據了解,首批配備指紋感測器的 Mercedes-Benz  5 款車型包括是 EQS 和 EQE 系列、Mercedes-Benz S-Class 和 C-Class 以及新款 GLC。而 Mercedes-Benz 是全球首間結合 Visa 委託身份驗證和 Cloud Token 框架技術,以達成本地車內支付的汽車製造商。

 

資料來源:group-media.mercedes-bendigitaltransactions

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【教學】Siri x ChatGPT 3.5 Turbo 版 回應速度更快更準確

自推出起,ChatGPT 已成全球科技熱話,每天都有人發掘到它的新功能。早前我們曾和大家分享過,在 OpenAI 開放 ChatGPT 的 API 後,如何以 iOS 捷徑方式整合到 Siri 上,使 ChatGPT 可以直接和我們對話。是次介紹的升級版操作原理與上次介紹的 ChatGPT 捷徑大同小異,但升級版採用的是 OpenAI 提供的最新版 ChatGPT API,使用 GPT 3.5-turbo,除了比上一代 GPT 3.5 便宜十倍(每 1000 個 token 只需 0.002美元,約港幣 0.0157 元)外,與上一代相比,它的回應速度和準繩度亦更高。

 

新版「更好的助理」回覆比舊版「高級助理」更精準,看起來更正常。小編問了兩個助理如何煮涼粉,舊版的指示非常簡短,而且有些奇怪,例如第四步叫我加入想像的湯底,完全不知所云;新版的說明則仔細而清晰,會提供需要準備的材料,以及會提醒我先把涼粉浸至軟化。

 

▲左邊為使用 GPT 3.5 的舊版助理,右邊是使用 GPT 3.5-turbo 的新版本助理,明顯可以見到新版的回應更詳細。

申請 OpenAI 帳戶

Step 1: 使用 Google Login OpenAI

要使用 ChatGPT,首先要在 OpenAI 申請一個帳戶。為免忘記帳戶,小編使用 Google Login,再按下「Verify you are human」認證,輸入用戶名稱。

▲小編就使用了 Google Login

▲按下「Verify you are human」認證

▲輸入用戶名稱

Step 2: SMS Activite 申請接收 SMS 信息服務

 

由於 OpenAI 尚未對香港開放,有興趣登記的用戶需要以其他國家的電話號碼接收 OpenAI 的認證短訊。小編用了 SMS Activate 這個網站短暫租借外國電話號碼來接收短訊。

▲SMS Activate

 Step 3: Apple Pay 入錢

SMS Activate 選擇的區域不同,收費也會有不同,其服務逐次收費,每次限時 20 分鐘。以下小編將會和大家一起入錢到 SMS Activate 帳戶。首先要在網頁右上角按下「Top up balance」,香港地區只能選擇「Stripe (Worldwide)」,再輸入 Apple Pay 資料。每個 SMS 訊息按所選地區收費,小編選擇印度,每個訊息收費約 60 盧布,約 0.8 美元,小編就增值了 1 美元到 SMS Activate 帳戶。

 

▲在右上角按下「Top up balance」

 

▲選擇「Stripe (Worldwide)」作為付款方式

 

▲系統彈出圖中畫面,要求你輸入增值銀碼,小編增值 1 美元,系統會收取 3% 的手續費,畫面會顯示實際需付 1.31 美元,兌換總值 76 盧布

 

▲在付款畫面中,用家可選擇輸入信用卡資料,亦可選擇用 Apple Pay 付款,小編選擇了後者

 

▲依照畫面顯示,用 Apple Pay 付款

 

Step 4: 輸入已購買的電話號碼及驗證碼

 

付款後就可以使用 SMS Activate 租借電話號碼服務。介面左面會顯示可供選擇的國家。小編租了一個印度電話號碼,價值 52.5 盧布。購買後介面會顯示一個印度電話號碼。要留意每次購買只有 20 分鐘使用時間,如果不能在 20 分鐘內完成註冊,電話號碼就會失效,需要重新再買一次。

用戶可以在 OpenAI 輸入剛剛租來的電話號碼。記得要選擇沒有 Whatsapp,改用 SMS 接收驗證碼。輸入後,OpenAI 系統會要求你提供短訊驗證碼。此時可以回到 SMS Activate 介面,在 OpenAI 網站適當位置輸入驗證碼,之後選擇使用 OpenAI 的原因後,就可以開始使用 ChatGPT。

 

▲左邊欄目會顯示可供選擇的國家,小編選擇比較貴的印度,價值 52.5 盧布

 

▲當用家購買後,隨即會顯示一個印度電話號碼,用家需在 20 分鐘內完成申請 OpenAI 的程序

 

▲返回 OpenAI 帳戶的申請畫面,選擇國家,再輸入租用的電話號碼,OpenAI 會問你有沒有 Whatsapp,此時要選擇 No,改為接收 SMS

 

▲輸入電話號碼後,OpenAI 會要求你輸入 SMS Code

 

▲用家可回到 SMS Activite 接收短訊,如成功接收,用家會在電話號碼下方看見 6 位數字驗證碼,將驗證碼輸入至「Enter code」下方的空格中

▲看見此畫面就代表已成功驗證,選擇使用 OpenAI 的原因後就可以開始使用

 

▲成功登入 OpenAI

 

部分電話號碼不能認證

SMS Activate 每個訊息依地區收費,一般由 50 – 70 盧布不等,惟獨印尼特別便宜,只收 22.5 盧布。小編第一次登記就選了它,懷疑因為太便宜,電話號碼已被多次重複登記,最終無法認證,不得不再買多次。

 

▲小編第一次選擇了最便宜的印尼,價值 22.5 盧布

▲在 OpenAI 輸入電話號碼後顯示號碼已被多次登記,無法認證,此時就要重新再買一個新的電話號碼。

 

將 ChatGPT 加入 iOS 捷徑

想在 iPhone/iPad 上透過 Siri 應用 ChatGPT?首先我們需要用到內置的「捷徑」App。接下來我們會下載一個能夠連接 ChatGPT 和 Siri 的「捷徑」,簡單安裝後就可以用 Siri 呼叫 ChatGPT,並透過 Siri 的語音輸入功能,叫 ChatGPT 替我們辦事。

 

Step 1: 取得OpenAI API Key

在 OpenAI 的 Platform 直接登入。登入後點選「Creat new secret key」就可以取得 OpenAI 的 API Key。上次有試玩過高級助理的朋友對這個步驟應該不陌生。

 

▲登入 Platform 後點選「Creat new secret key」就可以取得屬於這個帳戶的 API Key,記得按「複製」

 

Step 2: 導入 Siri 的「捷徑(Shortcut)」

為了可用 Siri 使用 ChatGPT,用家先要在應用程式「捷徑(Shortcut)」下載「更好的助理」捷徑。成功加入高級助理後,按下右上角的三點,進入編輯介面。在「設定此捷徑」欄目裏貼上剛才複製的 API Key,再按下「加入設定」。應用程式會問你是否允許「高級助理」連接 OpenAI,按下「允許(Allow)」就可開始使用了。

下載網址:https://www.icloud.com/shortcuts/945f8504a421425fa0cd9b2993e91127

▲點擊上面的下載網址,再按設定捷徑。

 

▲在框裏貼上剛才複製的 OpenAI API Key

 

Step 3: 輸入要求

小編輸入「你是個說故事的能手,請講一個有關香蕉的故事。」,稍候片刻後,它就會以文字回覆,但有時會顯示簡體字,畢竟 ChatGPT 主要語言是英文,用家可能需要多用繁體中文溝通,ChatGPT 才會以繁體中文回覆。

▲小編輸入「你是個說故事的能手,請講一個有關香蕉的故事。」

 

 

▲此時要選「允許」

▲稍候片刻,它會回覆一段文字,但有時會顯示簡體字

將 ChatGPT 加入 Siri

Step 1: 設定 Siri

打開設定內的「Siri 與搜尋(Siri & Search)」,開啟「Siri 回覆(Siri Response)」,再開啟「總是顯示 Siri 字幕(Always Show Siri Caption)」和「總是顯示語音(Always Show Speech)」,Siri 就會顯示及會讀出文字。

▲打開設定內的「Siri 與搜尋(Siri & Search)」,開啟「Siri 回覆(Siri Response)」

▲再開啟「總是顯示 Siri 字幕(Always Show Siri Caption)」和「總是顯示語音(Always Show Speech)」

 

Step 2: 呼叫 Siri,再講出「更好的助理」

用家可先呼叫出 Siri,再講出「更好的助理」,說出你的要求,然後靜候一會,Siri 就會顯示及讀出文字,但有時會出現簡體字。要留意的是,如果答案過長的話,用 Siri 語音輸入時,Siri 會告訴你發生錯誤,需要再試一次。

▲用家可先呼叫出 Siri,再講出「高級助理」,向 Siri 提問

▲靜候一會,Siri 就會顯示及讀出文字

 

建立桌面捷徑

如用家要建立桌面捷徑,可長按「高級助理」,再按下「分享(Share)」「加至主畫面(Add to Homescreen)」,即可在桌面上建立捷徑,方便用家使用。

▲長按「高級助理」,再按下「分享(Share)」「加至主畫面(Add to Homescreen)」

▲即可在桌面上建立捷徑,方便用家使用。

Switch 《沒廁紙啦 ! 》益智遊戲 玩家需自備一卷廁紙+紙板

遊戲種類內容日新月異,愈來愈多各式各樣新奇有趣的遊戲。近日 Nintendo Switch 更推出全新遊戲《沒廁紙啦 ! 》,將 Switch 控制器搖身一變成廁紙,趣味十足!

 

《沒廁紙啦 ! 》的遊戲內容是講述有人去廁所沒廁紙,要求玩家傳廁紙給他「解困」,但過程中卻會遇上不同的陷阱。除了控制器外,玩家更需自備一卷廁紙以及一塊大紙板。玩家在遊戲前需先將控制器塞進廁紙卷的中空位置,再放在紙板上;透過紙板的平衡控制廁紙的方向,以越過重重難關,相當益智。

 

這款遊戲由宮澤卓宏製作,支援日文及英文,即日起便可於 Nintendo 網上商店購買,售價為 600 日元(約港幣 HK$ 34)。

 


圖片來源:影片截圖

資料來源:PolygonNintendo

深圳海關截獲走私《霍格華茲的傳承》光碟 全為 PS5 版總值 42 萬人民幣

根據中國海關總署公眾號消息,深圳海關近日查獲一起空車藏匿走私 PlayStation 5 光碟案件,查獲近800 張PS5 光碟,其中包括銀幕冒險鉅作《Harry Potter》(哈利波特)世界觀為基礎開發的角色扮演人氣新作《Hogwarts Legacy》(霍格華茲的傳承)。

(圖片來源:微博截圖)

 

據了解,該輛貨車當天經過機檢裝置後圖像異常,皇崗海關人員隨即展開人工查驗,並成功從截查貨車的駕駛室、車廂內共6處暗格發現大量電視遊戲走私貨品,共查獲近800張 PS5 光碟,總價值約人民幣42 萬元(約港幣$472,991元)。

(圖片來源:微博截圖)

當局並未列出查獲內容的細明表,但從公布官方圖片中可清楚看到,當中不少為 PS5 新作《Hogwarts Legacy》中文版光碟。

 

有網民得悉事件後都留下,「阿茲卡班少了800多名囚徒」、「800位同學收不到霍格沃茨錄取通知書了!」等搞笑回應。

 

遊戲《Hogwarts Legacy》讓玩家在19世紀末期的霍格華茲扮演一位魔法學徒體驗魔法旅程。現時該遊戲已登上 PS5、PC及Xbox Series X|S 平台,而 PS4 和 Xbox One 版本由原訂的4月4日延期至5月5日上市,Switch 版本則是7月25日發行。

 

 

資料來源:海關總署微博搜狐新聞微博mydrivers

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YouTube 移除重疊式廣告 4 月 6 日起不再受廣告干擾

目前在 YouTube 上觀看影片時,不時會有一種類似橫額的廣告彈出,干擾或遮擋正在播放的內容,影響觀看影片的觀感。而 YouTube 宣佈,即將從 2023 年 4 月 6 日開始移除舊版廣告格式「重疊式廣告」(Overlay ads),以向電腦和流動裝置使用者提供更優質的觀影體驗,並以最佳方式放送成效較高的廣告。

 

YouTube 表示,這些在影片畫面出現的「重疊式廣告」隨著其他廣告格式的出現,並考慮到這些廣告可能只佔可獲利條件廣告比例的一小部分,因此對大多影片創作者的影響有限。

(圖片來源:instapage

另外,影片創作者同樣由從2023年4月6日開始,當連接 YouTube Studio 的盈利選項時,頻道將無法再啟用或添加「浮動廣告」。

 

目前YouTube並未公開其他廣告格式的具體細節,並計劃用什麼來代替這些彈出廣告。不過「其他廣告格式」可能包括最近推出的「產品標記」功能,該功能允許創作者標記在影片中使用或展示的產品。

 

資料來源:arstechnicasupport.googleinstapage

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八達通計劃增儲值上限 配合消費券發放

新年度財政預算案再派5,000元消費券,預計最快4月發放首期3,000元予合資格人士。過去客戶憑八達通領取消費券必須「先消費,才可領取尾期」。八達通控股有限公司非執行主席楊美珍表示,為了讓八達通用戶也能一次過領取相同的消費券金額,現正積極推動臨時增加八達通消費券儲值上限。

 

楊美珍坦言,以往選用八達通卡領取消費券的市民無法一次過領取所有消費券的系統是痛點,因此正積極與政府部門溝通調整八達通的儲值額上限,期望能在4月發放首期消費券前完成有關工作。

 

但楊美珍指,目前未能確認何時能完成,仍需要技術上的調節,詳情有待政府公布。不過未來會安排八達通大使於20個港鐵站,面對面協助客戶,特別是長者,使用八達通和消費券相關服務。她又補充,即使順利上調儲值額上限,亦只會是臨時性質,僅在領取消費券上使用,並非永久上調。

 

另外,楊美珍稱八達通未來會加強與17萬商戶合作,以及為中小商戶提供網上支援,並透露正籌備各種優惠配合消費券計劃以促進零售市場。

 

資料來源:stheadline

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Sony CEO 到訪 Samsung 園區 傳探討雙方汽車晶片合作計劃

有韓國傳媒日前報導指 Sony 會長吉田憲一郎早前秘密訪問 Samsung Electronics 位於韓國平澤的廠房,據說是與對方探討電動車相關的高效高容量記憶體晶片合作。韓國晶片業界人士估計 Sony 高層突然到訪的原因,是要回應台積電計劃在日本拓展車用晶片業務。

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WhatsApp Android 版 Beta 程式 被發現正展開平板介面測試

網站 WABetaInfo 日前報導指 WhatsApp 正在 Android 的 Beta 程式,測試全新的平板介面功能。現時有部分摺疊屏幕手機擁有平板模式,但正式版 WhatsApp 程式卻未有作針對性的介面改動,測試中的平板模式就是特別為這些橫向大尺寸屏幕而設。

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小米手環 8 曝光 手帶首度採用分離式設計

雖然小米一直主打智能手機產品,但他們的運動手環卻獲得不少用戶歡迎,原因之一是其定價較低,擁有不俗的性價比。小米手環多年來都採用一體式手帶設計,感應器主體可以簡單拆出,隨時再安裝到另一手帶上,不過這設計將會在今年稍後有所改變。

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中國學生申請外國大學被拒 以 ChatGPT 協助寫申訴信竟獲取錄

人工智能聊天機械人 ChatGPT 能夠協助用戶處理很多事情,其中一項就是撰寫信件,日前中國傳媒就爆出當地有人成功利用 ChatGPT 的寫信功能,為自己爭取到英國一間大學的取錄資格。該名自稱 Jason 的 23 歲自由藝術家早前希望出國留學,申請多間海外大學都未獲回覆,唯一收到了一間大學拒絕的函件。

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華為原計劃在英國劍橋建園區 項目已遭擱置涉 10億英鎊投資

中國電訊設備生產商華為在 2018 年購入英國劍橋科技園區 500 畝土地,並計劃在當地興建用於光纖網絡相關光電產品的研發中心,華為曾經表示項目首期會投放 10 億英鎊,興建 5 萬平方米的設施,預計會為劍橋地區創造 400 個就業機會,不過近日有英國媒體指華為已經華為已經靜悄悄地將項目取消。

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iPhone 14 系列加入黃色版本 手機殼亦新增四個配色

近年 Apple 開始在 iPhone 的產品週期加入新的配色,例如去年 iPhone 13 系列就在 3 月加入綠色。今年 iPhone 14 系列也不例外,最近新增了黃色版本,手機殼亦加入配搭的黃色供選購。
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【評測】Sonos Era 100 / Era 300 發佈 外形 功能 音質初步評測 + 發售詳情

Sonos 這個近數年冒起的智能音響品牌,每年都有推出數款突破的新產品。去到今年「復常」之年,今日 Sonos 就正式在事隔近 6 年後,推出「小型家居喇叭」新系列 Era 100 及 Era 300。究竟這兩款「小喇叭」有甚麼特別之處?就讓 Edward 帶大家到發佈現場為大家介紹一下吧。

Era 300:支援 Dolby Atmos + 可作後置喇叭

今次推出的 Era 100 及 Era 300,前者屬於接近 6 年前推出 Sonos One 的後繼版本,而後者就屬於全新產品,定位界乎於 Sonos Five 與 Sonos One 之間,當中 Era 300 屬於較高階的產品,筆者就先為大家介紹這款喇叭。Era 300 在體積上比 Era 100 大了及重了接近 1.5 倍,但相比其他 Sonos 喇叭仍然屬於細小輕便。而去到 Era 300,Sonos 在喇叭中加入了更多單元,最重要的是加入了一個射向天花板的喇叭單元,並加入支援 Dolby Atmos 音效,而且與 Sonos One 一樣,也可以作為家庭影院中的後置喇叭。如果使用一對 Era 300,加上 Sonos Beam Gen 2 / Arc soundbar 及一對 Sub Gen 3 超低音喇叭,最極限可以組成 7.2.4 聲道音效,如果配合 Dolby Atmos 音效電影,效果可媲美在戲院欣賞。

▲這就是 Sonos 最新發佈的 Era 300 小型喇叭,它內建了 6 個 Class-D 放大器及 6 個發聲單元,其中一個就是前向發聲,負責中高音前向輸送。

▲外形設計上 Era 300 有點像橫向擺放的「漏斗」,十分特別。這設計主要是為了放入更多喇叭單元,包括一對超低音單元。

▲從解構圖大家可以見到,Era 300 更設有一隻射向天花板的單元,這亦是為了支援 Dolby Atmos 音效而設。

組合家庭影院效果極出色

Sonos Era 300 在設計上加入了更多喇叭單元,除了上文提及的一個射向天花板的喇叭單元外,還有設於喇叭側面一對輸出立體聲的中音單元、一個向前輸出中音的喇叭單元、以及一對超低音單元。相比 Sonos One 只有一個超低音單元,Era 300 不但高中音輸出一如既往地出色,低音效果更是一流。Sonos 在現場就架設了一個 7.2.4 聲道家庭影院,當中就加入了一對 Era 300 作為後置喇叭,筆者在現場亦體驗過,以 Era 300 作為家庭影院中的後置喇叭,低音效果確實十分明顯,尤其是它在家庭影院中的分音做得十分不錯,筆者坐在正中「皇帝位」,雙耳很明顯聽到哪些低音效果是來自前方的一對 Sub Gen 3,哪些低音效果是來自後方的一對 Era 300,那種包圍感確實是之前 Sonos One 作為後置喇叭給予不到的體驗。

▲配合 Beam Gen 2 / Arc soundbar 及一對 Sub Gen 3 超低音喇叭,加上一對 Era 300,就可以組成一個 7.2.4 聲道的家庭影院。

▲筆者在現場就體驗過 7.2.4 聲道家庭影院的威力,最難得的是 Era 300 的超低音表現以小型喇叭來說算是頗為澎湃,而且分音效果十分出色,筆者甚至可以聽到哪些低音是來自前方左右的 Sub Gen 3,哪些低音是來自後方左右的 Era 300,那種包圍感及震撼感與在戲院中睇戲差不多。

單隻亦可營造不俗空間音效

當然,並非每個用家都可以有能力購入一對 Era 300 作為後置喇叭,但如果只購入一隻作為普通喇叭使用,效果又如何呢?筆者亦就此現場初步測試過,如果用來欣賞一般的串流平台音樂,效果是有一定提升,高中音效果仍屬不錯的水平,不過效果提升不算十分明顯;但如果用來欣賞較高質素格式的音樂,或者支援 Dolby Atmos 格式的音樂,那種空間效果就十分明顯,雖然只有一隻 Era 300,但在房間中仍能感受到被音樂包圍充滿的體驗。據官方表示,現時 Era 300 已支援 Amazon Music 平台上的 Dolby Atmos 格式音樂,而 Apple 在不久將來就會在 Music 平台推出支援 Dolby Atmos 格式音效的音樂,配合 Era 300 喇叭,用來欣賞音樂確實有十分不錯的效果。

▲即使不是要建構家庭影院,單隻 Era 300 用來聽歌亦有十分不錯的效果。

▲尤其是用來欣賞支援 Dolby Atmos 音效的音樂,即使是透過串流平台欣賞,也能感受到那種包圍感。

Era 100:相比 Sonos One 仍有一定提升

如果預算有限未能入手 Era 300 作為後置喇叭,其實亦可選購功能相對較入門,但定價亦較相宜的 Era 100。如前文所言,Era 100 屬於 Sonos One 的後繼型號,當中設有一對高中音單元作為輸出高中音效及環境音效,另外再設一隻中低音單元,用於輸出中音人聲及超低音音效。相比上代 Sonos One,Era 100 多了一個高中音單元,而筆者現場測試,人聲輸出清晰甜美,高音分析力亦算強,聽起來十分舒服。至於低音方面,效果肯定不及 Era 300,但初步聽起來亦有一定的量,質方面要求不太高的話其實也算不錯。初步試聽後,筆者覺得雖然未及 Era 300 般完美,但如果以性價比來說,以一對 Era 100 作為家庭影院的後置喇叭,確實更加抵玩。

▲這就是 Sonos One 的後繼版:Era 100,大家可以見到設計與 Sonos One 差不多,同樣是較方形的圓柱體設計,不過喇叭就比較高身。

▲仍然設有黑、白兩種 Sonos 標誌顏色設計。

▲今代採用了不少對環境傷害更低的物料,迎合近年數碼產品追求環保的潮流。

▲除了以往也設有的中低音單元外,Era 100 亦增加了一個高中音單元,令中高音單元多至一對,整體表現比 Sonos One 改善了不少。

音量操控比以往更方便

除了以上提及的功能外,Era 100 及 Era 300 的音量調校亦採用了全新設計,由以往的輕觸式按鍵,改為設於喇叭頂部中間,微凹設計的調校棒,即使在全黑環境下,用家也可以輕鬆摸到調校音量的位置,而向左、向右拉動,就可以減少或增加音量,比以往要摸黑找到輕觸式音量調校按鍵更加方便,設計上更體貼用家需要。

▲Era 100 及 Era 300 的音量調校設計,由以往輕觸式按鍵改為今代設於微凹坑紋內的調校棒設計,向左、右拉動就可減少或增加音量,即使摸黑也知道在哪裡調校音量了。

支援 Line-in 輸入用途更多

除了音量調校設計有改進外,Sonos Era 100 / Era 300 亦有另一個特點,就是除了支援 Sonos 喇叭一向的 Wi-Fi 及藍牙接駁外,今代還支援 Line-in 接駁,不過它的 Line-in 端子與一般採用 3.5mm 插孔的 Line-in 端子有點不同,Era 100 / Era 300 是採用 USB-C 端子的,未來的支援性會更加好。當然,如果大家要以 Line-in 端子接駁現有裝置(例如:電腦),還是需要透過 3.5mm 線接駁,而要做到就只能透過 Sonos 自家的轉接器(需另購)。雖然比較麻煩,但至少做得到,亦令 Era 100 / Era 300 在接駁支援上更廣泛,用途亦更廣。

▲接駁方面,Era 100 及 Era 300 除了仍支援 Wi-Fi、藍牙及 AirPlay 2 外,亦支援 Line-in 輸入。

▲不過要留意的是,Era 100 及 Era 300 的 Line-in 插槽並非傳統的 3.5mm 插孔,而是改用 USB-C 插槽,官方表示未來擴充性支援會更佳。另外,值得一提的是開關內置咪高峰的按鍵,亦由以往設於機頂的輕觸式按鍵改為 Line-in 插槽旁的撥鍵,不但更易使用,而且咪高峰處於開還是關的狀態,以後更加一目瞭然。

▲但如果要以 Line-in 接駁裝置與 Era 100 / Era 300,就需要另購上圖這款轉接器,使用起來比較麻煩。

▲另一個 Era 100 / Era 300 的設計改動,就是藍牙配對鍵同樣採用獨立鍵設計,設於喇叭背部上方位置,以後要以藍牙配對裝置就更方便了。

Android 終支援 TruePlay 調音

另外,Sonos 今次亦宣佈之前只能使用在 iOS 平台的 TruePlay 調音功能,在今日終於亦支援 Android 平台。不過有另一點大家要留意,就是 Sonos 喇叭一向支援 Amazon Alexa 及 Google 助手兩個語音操控功能,但在 Sonos Era 100 及 Era 300 上,暫時就只能支援 Sonos 自家的語音操控 Voice Control,以及 Amazon 的 Alexa,而 Google 助手功能就未有推出時間表。至於其他 Sonos 喇叭就未受今次改動影響,仍能使用 Amazon Alexa 及 Google 助手兩種語音助手服務。

▲等了那麼多年,Sonos 的 TruePlay 調音功能終於支援 Android 平台了!

3 月底推出定價發佈

Sonos 除了發佈 Era 100 及 Era 300 一對新系列小型喇叭外,亦宣佈了開售詳情。Sonos 宣佈 Era 100 及 Era 300 將會在即日開始接受預訂,並在 3 月 28 日正式開售。Sonos Era 100 及 Era 300 均設 Sonos 經典的黑、白兩色選擇,定價方面,Era 100 為 $2,499,而 Era 300 則為 $4,499。筆者日後應有機會借得 Era 100 及 Era 300,如果大家想進一步了解它們的表現,就不要錯過筆者日後的深入評測了。

▲Sonos 宣佈 Era 100 及 Era 300 均會在 3 月 28 日正式開售,並在即日起接受預訂。定價方面,Era 100 為 $2,499,而 Era 300 則為 $4,499。

【教學】AIPRM for ChatGPT「咒語」資料庫 幫你編程 + 翻譯 + 寫作等工作

ChatGPT 推出數月,相信很多朋友都已試用過,但可能未太熟悉它的「咒語」(Prompt)。小編今天為大家介紹的 Chrome 插件 AIPRM for ChatGPT 可以稱得上是「咒語大全」。有了「咒語大全」後就能使喚 ChatGPT,替你完成更複雜的工作,發揮其最大作用了。簡單介紹 AIPRM for ChatGPT 後,小編會和大家試用 ChatGPT 編程、翻譯和寫作。

 

AIPRM for ChatGPT 簡單易用,安裝 Chrome 插件後,如平常一樣登入 ChatGPT 就會看見下圖的彈出式視窗。

 ▲同意條款後按 Confirm 就可以開始使用

 

 ▲ AIPRM for ChatGPT起始頁面

 

AIPRM for ChatGPT 已將不同主題的 Prompt 分門別類,其中包括以下的主題:

 

 

 

▲除了主題分類,還可以利用活動分類

 

一鍵設定語言+語氣

ChatGPT 有時會以簡體中文或英文回答。這裡我們可以預設使用繁體中文。除此之外,還可以設定其語調和寫作風格,例如可以叫 ChatGPT 以繁體中文寫一篇語調諷刺的書信。

 

▲左邊為輸出語言(Output into),中間是語調(Tone),右邊是寫作風格(Writing Style)

 

實測 AIPRM for ChatGPT

簡單編程

Software Engineering 一欄有很多能夠協助編寫程式的咒語。小編選了 Code Generator,嘗試用 ChatGPT 寫一個極簡單的 Python 程式。

▲ 小編簡單向 AIPRM 輸入了想要的程式的要求。

 

▲ 經 AIPRM 輸入要求後,ChatGPT 可以寫一個簡單的 Python 程式碼。

翻譯

如果只是普通翻譯的話,不需要用上 ChatGPT。這次介紹的 Feature to Benefit 轉換器除了能夠翻譯外,更可以利用產品的技術規格,替你總結出產品的優點。無論在工作上需要推銷產品,或是生活上在購物前「做功課」,你只需輸入冗長的技術規格,ChatGPT 就可以替你翻譯再總結出這件產品的賣點。

 

小編將 iPhone 14 的沈悶的技術資料全部輸入 AIPRM for ChatGPT,,選用了以友善的語調寫一篇資訊性的繁體中文文章。按右下的發送鍵(綠圈示)即可著 ChatGPT 替你整理。

 

▲  AIPRM for ChatGPT 可以一鍵自動將冗長的技術資料等數據由英文翻譯成繁體中文,整理成表格,並列出 iPhone 14 Pro Max 的賣點,方便閱讀。這項功能不論對從事 Marketing 或是要購買新玩具的朋友而言,應該非常實用。

 

寫作

只需要輸入幾個關鍵詞,AIPRM 的Short Story Generator就可以使喚 ChatGPT 就可以寫一個短故事。小編想聽一個有教育意義的恐怖故事,故事要包含猴子、香蕉和貪心 3 種元素。為了讓故事更有趣,小編選擇了讓 ChatGPT 以諷刺的語調來寫這個故事。

▲同樣需要選擇輸出語言、語調和寫作風格,之後在下方輸入故事內要出現的元素, ChatGPT 就會自動替你作一篇短故事。

 

▲故事的確有齊猴子、香蕉和貪心 3 個元素,而且也有教育意義,教導我們不要貪心,至於恐怖與否則是見仁見智……

 

如果對 ChatGPT 說的故事不滿意,可以按最右邊「Continue」的箭嘴,按下後會有 6 個選項,分別是:

  • Clarify – 詳細說明
  • Exemplify – 舉例
  • Expand – 續寫
  • Explain – 解釋
  • Rewrite – 重寫
  • Shorten – 撮寫

 

▲選擇 Clarify 後,ChatGPT 會詳細說明故事的教育意義。

 

▲選擇 Exemplify 的話, ChatGPT 會再舉例子說明剛才故事的道理。

 

▲選擇 Expand 的話, ChatGPT 會再擴充剛才的內容,以強調故事道理。

 

▲選擇 Explain 的話, ChatGPT 會就故事的教育意義作解釋。

 

▲如果你對剛才故事的語調不滿意,你可以選擇需要的 Tone 及 Writing Style,然後再選 Rewrite

 

▲嫌剛才的故事太長?你可以選擇 Shorten , ChatGPT 就會自動撮寫。

 

 

Chrome Plugin 名稱:AIPRM for ChatGPT

下載地址

日本 H3 火箭發射失敗後自爆 項目花費逾 2,000 億日元

據日本傳媒報導,日本新旗艦 H3 火箭於今天(3 月 7 日)發射升空,但因二級發動機未能點火,任務中止並隨即收到自毀命令,以失敗告終。

H3 火箭是日本近 30 年來研製的第一款大型火箭。該項目由聯合開發商日本宇宙航空研究開發機構(JAXA)和三菱重工在 9 年前啟動,資金已斥資逾 2000 億日元(約為港幣 115 億元)。目標是將有效載荷能力提高到上一款 H2A 火箭的 1.3 倍,同時將目前的發射成本降低大約一半。

長度達 63 米的 H3 火箭於今日約 10 時半在日本西南部的種子島航天中心升空。計劃在 17 分鐘後將地球觀測衛星「大地 3 號」發射到預定軌道,高度約為 675 公里。發射 8 分鐘後,JAXA 表示尚未確認二級發動機的點火。其後表示確認 H3 火箭無法完成任務,並向其發出自毀命令,以確保不會造成額外危險。

JAXA 在去年 10 月發射 Epsilon-6 亦曾失敗。本次的 H3 火箭發射被認為是日本未來太空發展的關鍵。有指發射失敗可能會產生相當大的影響。

 

資料來源:NHK

微軟引入 ChatGPT 到開發者工具 無需寫程式碼都可寫App

Microsoft 昨日公佈將 ChatGPT 技術融入其低程式碼開發平台 Power Platform 上,讓使用者在幾乎不需或不需任何程式設計知識的情況下進行開發。

 

Microsoft 指出,已更新 Power Platform 中一系列商業智能和應用程式開發工具的功能,包括 Power Virtual Agent 和 AI Builder 等。但這些功能目前僅在美國提供。

 

新版本的 Power Platform 能讓 AI 根據公司內的資訊構建自己的聊天機器人,以生成每周報告及客戶查詢的摘要。同時,新版本的 AI Builder 中也可以生成 AI,讓企業實現工作流程自動化。

 

在 Microsoft 更新 Power Platform 的消息傳開後,Google、百度等大型科技公司也隨即加速將生成式對話 AI 集成到旗下的產品中。

 

資料來源:Reuters

【評測】PS5/PC《臥龍:蒼天隕落》 三國歷史妖魔化 + 爽快打擊 + 魂系動作遊戲

近期經歷了二月份大量新遊戲的推出,但在眾多玩家還在體驗其中之時,光榮推出了由 KOEI TEMCO Games 旗下 Team NINJA 開發的新遊戲。這家公司曾經開發高難度動作遊戲《仁王》系列,以及去年 3 月發售的評價一般的《Stranger Of Paradise Final Fantasy Origin》。今年,他們推出以三國為主題的動作遊戲《臥龍:蒼天隕落(Wo Long: Fallen Dynasty)》,正式於 2023 年 3 月 3 日發售。儘管《臥龍》以三國歷史為主題,但遊戲風格與《仁王》日本戰國時代極為相似,同樣以妖怪入侵改變歷史為題材,讓玩家在未發售前對其不太看好。然而,發售後卻一度缺貨,這突如其來的熱潮到底在哪裡?本篇評測即將為讀者揭曉。該遊戲於首日加入 Xbox Pass,並在 PlayStation 4/5、Xbox One 及 Xbox Series X/S 和 PC 上發售。

 

▲以三國為主題的《臥龍》

▲妖魔入侵為主題

▲這次自訂十分細緻

 

黑暗勢力介入 三國亂世下更混沌

《臥龍:蒼天隕落》的故事是以三國東漢末年為開端,在遊戲開始時說明事由為「丹藥」的開始,玩家就要在遊戲飾演縱橫三國亂世有著「不死丹田」的無名義勇兵,在「丹藥」侵襲的亂世之下為了生存而戰的故事,與此同時玩家將會隨著三國歷史而介入不同勢力,與很多名將例如趙雲、劉備、曹操等等一同並肩作戰,而當中玩家將會進入似層相識的歷史著名戰役的關卡,一同對抗妖魔鬼怪甚至是受形響被魔化的武將。雖然三國主題遊戲相信不少玩家已經廣為熟悉,遊戲主要從黃巾之亂延伸到官渡之戰,玩家結全黑暗元素將體驗不一樣的有趣故事。

 

▲圍繞著「丹藥」的故事

▲三國天下第 1 名將呂布

▲玩家可選擇同行顆伴

 

妖魔化下的奇幻場景 充滿未知與危險

《臥龍:蒼天隕落》遊戲場景主要分為兩種,第一種是屬於主線故線的主戰場,玩家會因應劇情推進而進入不同的場景,亦會有強勁的名將等著與玩家戰鬥,例如在體驗版一出場的張梁,後面亦有張角甚至是天下無雙的呂布等等。而另一種則是玩家在每一關過關之後延伸出來的副戰場,亦可當作為支線任務,除了能幫助玩家解決等級不足的問題,亦能解鎖特定的技能或者得到品質較好的裝備,而副戰場場地會採用主戰場再重新分佈敵人及儲存點。場景上都以深色為主軸看起來都是陰陰黑黑,玩家要小心在場景上死角位置一不留神將會非常致命。

 

▲副戰場都有等級限制

▲陰陰黑黑的場景

▲場景上都以深色為主軸

 

氣勢大於一切 施展華麗的武術

說到遊戲戰鬥系統最重要部份,皓在《臥龍:蒼天隕落》就是集合氣力、魔力於一身的氣勢系統。在遊戲不管玩家施展攻擊或技能,都是會增加或消耗體力計下方藍色的氣勢值。有趣的是當玩家隨著攻擊會增加氣勢,過於防守會讓守勢下降,遊戲偏向鼓勵玩家多主動攻擊,透過氣勢才能施展絕技和奇術等強力攻擊。而遊戲中有著「化解」與「絕脈」戰鬥技巧,「化解」將敵人的攻擊卸開,所有攻擊可以透過化解避免傷害,而且可以降低敵人氣勢同時提升玩家氣勢。當氣勢跌到最低或者偷襲敵人,這時後鎖定系統會出現紅點,只要使用強力攻擊就會觸發「絕脈」有額外傷害及有攻擊動畫,亦會降低別人士氣值。

 

▲攻擊增加氣勢

▲敵人的重攻擊務必盡量化解

▲絕脈擁有超高傷害攻擊

 

越戰越強 士氣系統左右難度

在《臥龍:蒼天隕落》遊戲尤中體力計上方有著一個士氣系統,它可以讓遊戲變得稍為簡單一點。士氣通常以數字顯示,遊戲會從 0 開始 25 為最高,當玩家擊破敵人會慢慢一點點提升,玩家將隨著士氣級別的上升會愈強大。而同時敵人也擁有士氣階級,打敗士氣高於玩家的強敵不僅能快速提升士氣階級,同時也更容易獲得罕有或者更好的物品。玩家通常在路上途中會遇到士氣特別高的敵人,系統會告知玩家前方有強敵,或者看到地上特別多「銘旌」(所有玩家死亡後留下的證明)就要小心前進了。不過會有提示玩家用別的方式前進,這種狀況大部份玩家都可以通過繞路方式避開危險,等到認為有足夠裝備再挑戰。

 

▲士氣系統要保持

▲地上特別多「銘旌」就要小心了

 

玩家陣亡後士氣都會從 0 重新開始,除擊破敵人外玩家可以插旗方式來提升士氣,關卡左上角會提示關卡的旗數量,小的稱為「旌旗」大的稱「牙旗」。前者只要玩家可以插上去可幫助玩家回覆體力,亦會提升士氣等級。而大旗除了上述功能外更能作為儲存點,玩家死亡後可以從上一個牙旗點來繼續遊戲,而大旗還有一個重要功能是可以提升玩家等級及調整技能。而不論如行大小旗亦能提升玩家士氣等級下限,換然之陣亡後士氣等級不需要從 0 開始,除了會更容易過關更能盡早達到頂級。

 

▲右上角會顯示旗幟

▲插上去都有不錯的特效

▲牙旗可以進行技能設定與升級

 

武器與奇術與奇獸 讓戰鬥變化超大

在《臥龍:蒼天隕落》遊戲提供多達 13 種武器讓玩家自行選擇,包括直刀、大刀、雙劍等等不同粳型的武器。武器上的都有隨機附加屬性,甚至連絕技也是會獲得不一樣,不過可以透過鐵匠鋪進行強化,隨著遊戲進度後面還能進行鑲嵌及改裝,鑲嵌是可以分解武器技能把技能安裝在武器欄位,而改裝則是將武器外觀改變。最後則是強化,上限為 +9 可以將武器性能與攻擊提升。玩家可以同時裝備兩種武器,運用武器切換造就更多玩法。

 

▲同一款武器擁有不同技能

▲武器亦可改變外觀

 

而除了武器外還有一種為奇術的技能施放,在玩家等級提升時就會給予技能點,而技能亦會按五行屬性分為五大類就可以把技能獨立點出來,隨著玩家的屬性與等級,可以解放更多強大技能。在遊戲中五行相剋亦相當重要,當中分為「金木水火土」,亦代表玩家等級提升時分配的位置,這有關於連近攻擊力、負重、氣勢加成等等不同戰鬥能力。玩家在中後期亦能重置等級所以不用擔心屬性不對引致無法裝備或者攻擊力像刮沙一樣。在玩家遇上無法取勝的關卡時,運用奇術說不定可以有額外的幫助。

 

▲技能可隨意分配

▲同時最多裝備四種技能

▲在危急時使用化解危機

 

而神獸就是透過遊戲劇情與不同武將結義,成為玩家另類幫助的神獸。裝備神獸時玩家要透過攻擊讓神獸值儲滿,儲滿之後玩家可以觸使用「神獸共嗚」或「神戰召喚」其中一種技能。「神獸共嗚」就是讓神獸對玩家或同伴附加各種不同效果,例如攻擊附加屬性等等。而「神戰召喚」就是將神獸召喚出來施放不同的技能,例如回復體力等等。由於神獸值需要在戰鬥中慢慢累積,所以玩家要考慮如何慎用來至使用這種強大的力量。

 

▲不同神獸有著不同效果

▲「神獸共嗚」

▲「神戰召喚」

 

總結:虎頭蛇尾 但三國題材確實符合胃口

《臥龍:蒼天隕落》有著獨特的遊戲系統,擺脫了同製作公司的另一作品「仁王」系列框架。可能對於光榮的《三國》印象並不陌生,在很多人都會聽過或玩過《三國無雙》系列,對於《臥龍》裡面一些插畫或內容都有似層相識的感覺。而這次可以看到 Team NINJA 在遊戲上花了不少心思,相比仁王下我認為改善了很多過往缺點,整體上打擊感比較好,不論在攻擊上或是奇術上都感覺有明顯的實在感,而故事設計亦同對比以往出色,在三國歷史框架下加入了不少改變,而當中認為最值得一讚是戰鬥音樂上非常出色,配合打擊感效果能夠體驗當中戰鬥中的刺激。在各種新的系統下,相對亦會比較讓新手有一個喘息的空間,讓遊戲不至於像艾爾登法環一樣硬核。唯一讓人可惜的地方是遊戲中後期,敵人的種類甚至是 Boss 級沒有甚麼驚喜,只是讓人覺得用敵人數量、場地及等級去拖延遊戲時間,破關之後讓人難以想再玩一遍。不過以動作遊戲來說《臥龍:蒼天隕落》仍是上乘之作,喜歡挑戰的玩家就不要錯過這款遊戲。

 

▲過了張梁後相對比較簡單

▲打擊感非常好

▲過關後還有二週目取得五星武器

▲動畫做得下錯

▲享受高難度的遊戲

【評測】Lenovo Yoga Slim 6i 外形 外攜手感 屏幕 鍵盤 效能開箱評測

在今年的 CES,Lenovo 這間筆電大廠就一口氣推出了一大堆的全新機款,比較有新特色的機款就暫時仍未抵港,但如果大家近期想入手輕薄機款的話,Lenovo 近期就推出了 Yoga 系列的新機 Slim 6i。究竟使用起來它又是否能滿足大家日常需要?就讓 Edward 為大家詳細測試一下。

金屬機身耐用外攜輕便

先說機身吧,Lenovo 今次推出的 Yoga Slim 6i,某程度上沿用了過去 Yoga 的半商務風格,採用了深灰色的鋁金屬外殼,而且通過了 MIL-STD 810H 軍用規格,所以硬淨程度基本上不用懷疑。加上它的機身厚度及重量分別只有 14.9mm 及 1.39kg,硬淨加上輕薄,外攜使用基本上不成問題。值得一提的是,Yoga Slim 6i 的鏡頭位與過往 Yoga 機款一樣,特意凸出了一點點,令大家使用一隻手指就可以打開機身,使用體驗上十分體貼用家需要。

▲Lenovo Yoga Slim 6i 採用了鋁金屬外殼,而且通過 MIL-STD 810H 軍用等級,十分耐用。至於用色就採用傳統的深灰色,偏向半商務風格。

▲機身厚度只有 14.9mm,算是屬於輕薄設計的半商務筆電。

▲機身重量也只是約 1.39kg,屬於輕身,外攜使用亦沒有大問題。

▲熒幕頂部設有 webcam,而且採用微微凸出的設計。

▲這種設計令用家一隻手指也可以打開筆電熒幕,使用體驗不錯。

▲另外 Yoga Slim 6i 亦著重用家私隱,webcam 不用時可使用物理蓋遮著,以防私隱洩漏。

▲預載了 Windows 11 作業系統。

14 吋 2.8K 熒幕質素中上水平

至於顯示方面,Lenovo Yoga Slim 6i 就採用了 14 吋 16:10 長闊比熒幕,而筆者手上測試的,就採用了 2880 x 1800 2.8K 解像度及支援最高 120Hz 更新率的 IPS LCD 熒幕。熒幕質素方面,筆者覺得表現屬中上水平,對於文書工作為主的用家,Yoga Slim 6i 的熒幕顯示文字清晰銳利之餘,16:10 長闊比亦令大家在瀏覽網頁或文件時可以不翻頁多看一、兩行橫行,比以往在 16:9 長闊比熒幕上瀏覽更加適合。此外,筆者手上測試的是採用了霧面熒幕,縱然如此但顯示色彩方面仍然採用自然風格,而且不太反光,加上支援 TUV Rheinland 低藍光認證,長時間瀏覽雙眼仍然十分舒服。當然,對於需要觸控熒幕的用家,Lenovo 也有在 Yoga Slim 6i 上提供相關選擇,不過筆者覺得它既然採用傳統筆電,而非可 360 旋轉的熒幕鉸位設計,觸控功能其實可有可無,未必需要加錢升級。至於音效方面,它內建了一對 2W 輸出的喇叭,位於鍵盤兩側及機底左、右側位置,加上支援 Dolby Atmos 空間音效,筆者試聽後覺得表現屬中規中矩:音質不錯人聲清晰,但音量不算太夠,如果在較嘈雜的環境睇片或進行視像會議,還是建議使用耳機聆聽音效會好一點。

▲Yoga Slim 6i 內建了 14 吋 IPS LCD 熒幕。

▲熒幕採用幼邊框設計,所以屏佔比算高。

▲熒幕為了遷就輕薄機身設計,所以也做得頗為薄身。

▲雖然採用傳統筆電設計,但熒幕鉸位仍可支援用家將熒幕打開至 180 度平放在檯面,方便分享顯示內容。

▲熒幕解像度為 2880 x 1800 2.8K,亦支援最高 120Hz 更新率。

▲因此即使快速翻頁,用家仍能清晰看到細字,流暢度十分高。

▲而瀏覽文字上,效果亦十分不錯,文字顯示同樣清晰銳利。此外,由於採用 16:10 長闊比熒幕,所以可以多看一兩行,提升使用效率。

▲至於影片瀏覽方面,Yoga Slim 6i 的熒幕亦支援 Dolby Vision HDR 格式,而且設有類似升頻的技術,可以將較低解像度的影片提升至較清晰的顯示質素。

▲因此瀏覽影片時清晰度亦十分高,色彩效果亦偏自然向,表現不錯。

▲此外,熒幕的可視角度亦十分高,從側面看與正面看的效果是一樣的。另外,筆者測試的機款採用了霧面防反光熒幕,加上支援低藍光認證,所以長時間瀏覽雙眼仍算舒服。

▲除了熒幕支援 Dolby Vision 技術外,音效上 Yoga Slim 6i 亦支援 Dolby Atmos。

▲一對 2W 輸出喇叭設於鍵盤兩側向上發聲,但筆者測試過,音質是不錯的,人聲亦清晰,但音量卻不太足夠。

鍵盤仍好打觸控板操控舒服

至於操控方面,Lenovo Yoga Slim 6i 仍內建了一般應用於 14 吋筆電的全尺寸鍵盤,而按鍵的按打面積足夠,鍵程亦夠深,回彈力亦足,筆者測試過即使長時間打字仍算舒服。另外觸控板面積亦夠大,即使要進行多手指操控亦十分舒服,按壓亦無需很大力已有反應,表現十分不錯。唯一比較可惜的是 Yoga Slim 6i 並未內建指紋辨識器,如果要登入系統還是需要使用密碼或者人臉辨識功能。

▲Yoga Slim 6i 內建了一般 14 吋筆電的全尺寸鍵盤。

▲按鍵按打面積足夠,而且鍵程夠深,回彈力亦足,長時間打字仍然十分舒服。

▲鍵盤仍然設有不同快速組合鍵,方便用家快速調校效能及切換熒幕更新率數值。

▲鍵盤的 F12 鍵旁亦設有智能鍵,可讓用家自設一按啟動不同功能。

▲至於觸控板方面面積十分大。

▲即使以多手指操控系統亦十分舒服及方便。

▲觸控板亦設有特別功能,在設定中開啟後,在觸控板左側向上、下滑動可以調校熒幕亮度,而右側向上、下滑動就可以調校音量。

▲雖然 Yoga Slim 6i 屬於輕薄設計筆電,但左側仍設有 2 個支援 Thunderbolt 4、PD3.0 及 DP 1.4 的 USB-C 插槽,以及 HDMI 2.0 輸出插槽,而右側亦設有 1 個 USB Type-A Gen 3.2 插槽及 3.5mm 複合傳輸埠,以輕薄筆電來說算齊全,接駁周邊亦算方便。

效能中高水平文書處理足夠

最後效能方面,Lenovo Yoga Slim 6i 採用了第 12 代 Intel Core i7 – 1260P 處理器、Intel Iris Xe 圖像處理晶片、16GB LPDDR5 RAM 記憶體及 1TB M.2 PCIe SSD,屬於文書處理機款中較旗艦的配置。雖然它未及用上最新第 13 代的 Intel Core i 處理器,但這個硬件配置用來處理日常文書工作、甚至工餘時睇戲煲劇已經綽綽有餘。當然作為外攜使用為主的筆電,相信大家最關心仍然是它的使用時間。官方雖然未有言明內置 60Wh 鋰電池可以使用多長時間,但筆者在日常一般正常使用情況下,電池充滿 100% 後基本上可以用上一日以上(當然並非連續使用),基本上一日一充問題不大,大家不用擔心。

▲Lenovo Yoga Slim 6i 內建了第 12 代 Intel Core i7 – 1260P 處理器、Intel Iris Xe 圖像處理晶片、16GB LPDDR5 RAM 及 1TB M.2 PCIe SSD,在輕薄筆電來說屬中高階級數。

▲Yoga Slim 6i 亦獲得 Intel evo i7 認證。

▲雖然未及用上最新第 13 代 Intel Core i 處理器,但以 Geekbench 6 進行測試,它的處理器的單核及多核運算,仍獲得 2,306 分及 7,320 分的不錯分數,可見它的計算能力仍十分不錯。

▲至於內建的 Intel Iris Xe 圖像處理晶片,筆者使用 3DMark 的 Time Spy 測試,獲得 1,844 分,表現算是中規中矩,用來簡單執相還應付得到。

▲而它內置的 SSD,筆者使用 CrystalDiskMark 進行測試,結果讀取及寫入速度分別測得 6443.62MB/s 及 4945.1MB/s,屬於 PCIe 3.0 級數,表現已算不錯。

▲至於整體系統運作效能,筆者就使用了 PCMark 10 及 Geekbench 6 – OpenCL 測試,結果分別獲得 5,299 分及 13,610 分,由此可見它確實足夠應付用家一般日常生活及工作所需。

▲散熱方面,為了遷就輕薄機身,所以 Yoga Slim 6i 採用了一般輕薄型筆電的導熱管技術,不過畢竟很少用家會在這類輕薄筆電上運作需要極高效能的工作,所以其實亦已夠用。

總結:四平八穩耐用半商務筆電

總括而言,今次 Lenovo 推出的 Yoga Slim 6i 筆電,與過往 Yoga 機款相比其實只算是小升級,主要是內在硬件改為採用較新款式而言。當然,使用體驗上仍然是十分不錯,加上端子充足,基本上已足夠應付以外攜使用為主的用家的日常需要。較為可惜的是配置及功能未見新意,定價亦不是太「進取」。但如果大家對 Lenovo Yoga 系列機款情有獨鍾的話,Yoga Slim 6i 整體表現也算不錯,算是值得入手的。