Diablo 2 重製版常斷線原因 暴雪:玩家太識玩導致伺服器問題

自《Diablo 2: Resurrected》上市以來一直遇到各種伺服器問題,而暴雪在官方討論區解釋原因,表示玩家數量比預期多,加上遊戲保留舊有的程式架構使遊戲已跟不上玩家的行為。

 

暴雪表示,遊戲自 10 月 9 日起的數次斷線的主因是因為上線的人數比以往大幅增加造成伺服器超載,而且每當修復好之後玩家登入人數都創新高。而為了降低延遲和提高伺服器穩定性,《Diablo 2: Resurrected》全球的角色資料和進度會分別儲存於北美、歐洲和亞洲的數據庫,再定期將資料寫入全球數據庫。即使如此,伺服器亦無法負荷數次創新高的登入人數。

 

《Diablo 2: Resurrected》雖然是重製版,但是暴雪表示為了保留原汁原味的體驗,遊戲基本上保留了大量 20 年前《Diablo 2》的舊程式碼(Legacy Code)。在開房、讀取角色數據,更新遊戲列表等系統都跟原版差不多。而現在玩家為了加快遊戲進度會不斷地快速開房打掉落物,在短時間內不斷進出遊戲,例如是 Pindleskin runs,在 20 秒內進出遊戲並創建一個新遊戲等,都會加重伺服器的負擔。暴雪表示他們有預見玩家會這種情況,但是沒有預想到有這麼多人同時進行,導致伺服器超載。而伺服器崩潰導致角色進度的回溯的問題,暴雪目前沒有完美的解決方案,只能夠盡力將進度損失控制在幾分鐘內。

 

 

為了解決以上問題,暴雪目前有兩個方法。在登入人數過多時採取排隊登入的方式,已開始逐漸實行。而進行例如是 Pindleskin runs 等行為時,遊戲將會限速並跳出錯誤消息,減少數據庫上的負載。暴雪亦表示他們會繼續改善系統,例如是建立更多的小型伺服器來將數據的處理分工。

 

資料來源:Blizzard

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【評測】PS4 / PS5《鬼滅之刃 火之神血風譚》 深入還原動漫 + 流暢動作格鬥

《鬼滅之刃 火之神血風譚》是由日本動畫《鬼滅之刃》改編,而這次製作開發則交由主要開發《火影忍者》系列的 CyberConnect 2,而這次再不是 Bandai 發行,則是交由 Aniplex(日本)和 SEGA(全球)發行。遊戲不僅能夠重溫動畫《鬼滅之刃》故事,還能體驗當中特有的劇情,還收錄能夠操作動畫登場角色進行戰鬥的 VS 模式,最多支援同時 2 VS 2 線上或單機對戰。

 

▲這次作品提供 18 個角色

▲CyberConnect 2 的製作至少有保證

彷如親身經歷體驗動漫的劇情

遊戲《鬼滅之刃 火之神血風譚》是跟就是以動畫的第一季與及劇場版《無限列車篇》的章節。玩家需要不同角色代入劇情,例如登上藤襲山還過最終選拔,式者是穿過西北城鎮探索大街小巷。每一個場景都根據動畫福創造,讓玩家有置身場景的感覺。而角色去到某些情景都會有些心底話,玩家能夠更體會角色當下的心情。

 

▲藤襲山選拔前的劇情小探索

▲淺草市的大街小巷都不錯呢

▲善逸的反應依舊很嘈

▲過場時還會有有動畫版的畫面

▲回顧這個熱情真的是又感動又熱血

 

遊戲總共分成七章:每一章玩家都需要地圖,隨著達成條件會解鎖不同新劇情或者事件,可以幫玩家補完整個世界觀。當中也有些挑戰關卡,讓比較熟練的玩家去挑戰極限最高評價。而劇情上的畫風都有貼近動畫版的風格,再加上遊戲動畫來呈現,玩家會有一種似曾相識的感覺。

 

▲每章都會有不同的主線,向評價 S 為目標吧!

▲遊戲也有收錄無限列車篇

 

使用各種招式讓戰門淋漓盡致

在《鬼滅之刃 火之神血風譚》遊戲賣點在於與動畫劇情略同,當然不少得角色的招式。我相信如果大家有看過動畫的經費燃燒之呼吸,都會對那華麗的招式感到著迷。不論是竈門炭治郎的水之呼吸,或者我妻善逸的雷之呼吸,就連炭治郎經典的頭鎚攻擊也能呈現出來。

 

▲炭治郎經曲的頭鎚…

▲我妻善逸的奧義很型

▲蝴蝶忍的奧義「戲弄」

 

而遊戲中打擊感是相當明顯的,可以耳聽出招式的聲音與爽快。當然少不了所有角色奧義(必殺技)與及覺醒,由其是每位角色覺醒時除了攻擊力,速度,回復速度都會有所提升外,攻擊也會有所變化。

 

▲在覺醒跟奧義中取捨

 


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    精心設計的關卡與及快速反應事件

    雖然《鬼滅之刃 火之神血風譚》主要是格鬥遊戲為主,可是 CyberConnect 2 一如既往利用角色使出的招式加入了「快速反應事件」的玩法。例如在與矢印鬼矢琶羽對戰時,如果受到攻擊需要按下某鍵來解困,否則會受到嚴重傷害。又或者與鼓鬼響凱對戰時,需要按時機來阻止環境轉變帶來的傷害。

     

    ▲來不及反應就將會受到傷害

    ▲玩家要看準時機

     

    而每一章玩家都需要面對不同強敵的 Boss 級鬼,而在故事摸式中的對戰都會與一航對戰有所差別,所有敵人攻擊都會有判定的預測線,玩家可以選擇擋格或者閃避。不過如果在擊中的前一刻成功檔格就能即時作出反擊,亦會增加必殺技糟。每個 Boss 都有不同種類的攻擊,玩家要在攻擊中找出空隙攻擊。有些 Boss 也會按動畫一樣超巨型,讓玩家如何應對去挑戰。

     

    ▲有些攻擊會有預判

    ▲有時候有預判並不一定能成功閃避

    ▲Boss戰都非常刺激

     

    隨著每一個 Boss 的收尾,都會出現不同即時反應事件。玩家需要再限時作出指令,而時間會影響獲得火炎數,達成某數目之後就能解鎖「深思時刻」。所有回應事件都跟當下的戰鬥有關,可以當作一個額外獎償,值得玩家去挑戰。

     

    ▲在限時內完成指令

    ▲看準時機取得滿分

    ▲深思時刻都是短暫又深刻的回憶錄

     

    在有條件下與各強敵請教戰術指導

    在《鬼滅之刃 火之神血風譚》中除了劇情模式外,還有一個戰街指導模式。玩家可以向所有角色提出訓練,裡面總共有十階,即是由弱到強。玩家除了打贏對手外,每一階都有不同的要求玩家達成。例如「使用奧義 X 次」「連段達到 XX 次」「成功擋格 XX 次」等等,完成關卡和挑戰的玩家可額外獲得點數與道具等等。

     

    ▲選不同角色作為對手

    ▲盡量完成條件取得 100%

     

    作業式的收集與可有可無的副任務事件系統

    這次《鬼滅之刃 火之神血風譚》雖然有還原不同的場景,但由於場景過少所以讓收集元素變得非常沉悶,玩家只需要在地圖上收集光點就能完成。而光點都可以作地圖上看到,玩家不需要自行尋找,算是遊戲公司很良心的方式了。而地圖也會題示副任務事件,會顯示藍色驚嘆號,玩家只要收集的話就能解鎖勵,但實際上與故事沒有大大的關連。

     

    ▲副任務會在左上角出現提示玩家

    ▲玩家按地圖上找就一清二楚

     

    如果獲得了評價 S 或者以上述所說收集不同地圖光點,就能解鎖遊戲的褒賞盤格子。每個格子都會說明不同的獲得條件。當中會解鎖 BGM、圖片、人物、場地等等,而有些都可以在線上摸式使用。不過對於一些不喜歡線上對戰的玩家就會變得可有可無了,只需要專心解鎖人物跟場地就好。

     

    ▲盡量收集 S 評價吧

    ▲褒賞盤每一格都有列條件或可選擇付點數購買

     

    總結:遊戲性明顯不足但作為 Fans 已滿足了

    《鬼滅之刃 火之神血風譚》從劇情模式到指導模式,可以看到其實遊戲性其實不夠充實。身為遊玩過 CyberConnect 2 的火影系列的小編,卻看到這遊戲的另類細節。在遊戲畫面跟流暢度算是足夠了,而且遊戲商已經承諾往後會免費更新 6 個「鬼」角色,可見遊戲商已經盡力去做。

     

    ▲「猗窩座」 「累」為第一彈更新

    ▲雖然角色重複不過整個角色攻擊跟奧義都重製了

     

    至於會否推薦給讀者購買這遊戲,我認為喜歡《鬼滅之刃》的玩家絕對可以支持,可以用來加深對鬼滅的認識。礙於版權的物題,遊戲其實後面有一個原創的隱藏劇情,這個部份只能讓玩家自己體會。畢竟這是第一集,當年火影第一集也是不堪入目。隨著動畫的更新小編相信必定會出現第二集,相信在遊戲上一定越來越好。不管如何,隨著現在《鬼滅之刃 無限列車篇》劇集版推出,想親身用遊玩方式體驗劇情就不容錯過。

     

    ▲期待後續劇情了!


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    Acer 發佈 2021 新產品 電競 + 環保 + 創作等系列電腦

    Acer 早前舉辦《2021 HOL Acer 全球發佈會》,發表了 Acer 集團目前的環保成就以及在未來的環保目標。並公布一系列產品,包括環保永續概念的 Vero 系列、Predator 電競系列、Chromebook 系列以及 Acer 抗菌產品等。

     

    Acer 在發佈會中表示,集團及子公司在 2020 年成功降低全球 60% 碳排放量的目標。並積極尋找可再生能源,承諾希望在 2035 年實現 100%使用再生能源。而根據這個大方向,Acer 推出環保永續概念的 Vero 系列新產品。包括主打有永續概念可以自行擴充升級、全機身以後回收塑膠物料(PCR)製造的 Acer Aspire Vero、商務版 Acer TravelMate Vero 手提電腦。主打輕巧和可彈性擴充的 Acer Veriton Vero Mini 桌上型電腦及載獲 ENERGY STAR、TCO、EPEAT 等綠色標籤認證的 Acer Vero BR277 顯示器。

     

    ▲ Acer Aspire Vero 手提電腦

    ▲ Acer TravelMate Vero 手提電腦

    ▲ Acer Veriton Vero Mini 桌上型電腦

    ▲ Acer Vero BR277 顯示器

     

    而 Acer 作為電腦大廠,當然少不免推出電競產品。電競系列 Predator 推出最新桌上型電腦、電競投影機以及電競桌,以擴展電競生態圈。桌上型電腦 Predator Orion 7000 搭載不鎖頻的第 12 代 Intel Core 處理器與 NVIDIA GeForce RTX 3090 顯示卡。電競投影機 Predator GD711 能兼容多款遊戲主機及電腦。最後為方便收納和走線的 55 吋 Predator 電競桌。

     

    ▲ Predator Orion 7000 桌上型電腦

     

     Predator GD711 電競投影機

     

    ▲ Predator 電競桌

     

    在創作和生產力方面,Acer 推出 ConceptD 7 SpatialLabs Edition 手提電腦,搭載第 11 代 Intel Core H 系列處理器,並有 NVIDIA GeForce RTX 3080 等多個顯示卡供買家選擇。而 SpatialLabs Go 應用程式更新,可透過 AI 技術能夠將 2D 內容轉換成 3D ,包括影片、圖像和遊戲等。最後 ConceptD 3 系列就推出 16:10 螢幕的 16 吋手提電腦。

     

    ▲ ConceptD 7 SpatialLabs Edition 手提電腦

    ▲ ConceptD 3 手提電腦

    ▲ ConceptD 3 Ezel 手提電腦

     

    在 Chromebook 系列方面,Acer Chromebook Spin 514 和 Acer Chromebook Enterprise Spin 514 手提電腦採用無風扇和可翻轉設計,與新推出的 15.6 吋 Acer Chromebook 515 和 Acer Chromebook Enterprise 515 手提電腦一樣搭載第 11 代 Intel Core 處理器。而 Acer Chromebook 514 手提電腦採用 MediaTek Kompanio 828 八核心處理器,Acer 官方表示能夠提供 15 小時的續航力。最後 Acer Chromebook Spin 314 手提電腦採用可翻轉設計以及 OceanGlass 環保觸控板。

     

    Acer Chromebook Spin 514、Acer Chromebook Enterprise Spin 514 手提電腦

     

    Acer Chromebook 515、Acer Chromebook Enterprise 515 手提電腦

    Acer Chromebook 514 手提電腦

    Acer Chromebook Spin 314 手提電腦

     

    Acer 擴展抗菌產品線,推出主打堅固機身的 Acer Enduro Urban N3 手提電腦和 Enduro Urban T3 平板電腦。商務用的 Acer TravelMate Spin P4 可翻轉手提電腦。獲 ENERGY STAR、TCO、EPEAT 等綠色標籤認證的 23.6 吋 Acer VE246Q 顯示器。並推出已獲 Works With Chromebook 認證的 Acer KM501 藍牙鍵盤滑鼠組和使用回收咖啡渣製成的 Acer eco-shell 旅人防護外套。

     

    ▲ Acer Enduro Urban N3 手提電腦

     

    ▲ Enduro Urban T3 平板電腦

     

    ▲ Acer TravelMate Spin P4 手提電腦

     

    ▲ Acer KM501 藍牙鍵盤滑鼠組

     

    ▲ Acer eco-shell 旅人防護外套

     

    資料來源:Acer

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    【評測】小米 11T Pro 開箱測試 外形 手感 屏幕 相機 效能 閃充

    小米近年積極推出新機,單是旗艦今年已推出了多部機款,最近小米就推出了下半年全新的旗艦手機小米 11T 系列,而當中最高規格的 11T Pro,究竟使用起來表現如何呢?就讓 Edward 現在為大家分享一下詳細的用後感吧。

    手感不俗單手操控佳

    先說外形設計吧,小米 11T Pro 採用拋光機背設計,設計上與過往的小米旗艦手機分別不大。機身設計較為修長,而且機背邊位採用弧形設計,所以單手操控還算舒服。另外,機背及機邊加入了有點「啜手」的設計,所以拿在手上毫不跣手,唯一可惜的是它不支援防水防塵功能,作為旗艦手機,始終失色一點。

    ▲小米 11T Pro 採用拋光式機背設計,筆者手上測試的是流星灰款式。

    ▲機背十分反光,不過也不會太易黏上指紋,算是設計得不錯。

    ▲單手操控算是頗為方便,而且機背採用弧邊設計,所以亦算舒服。

    ▲不過熒幕採用較修長設計,所以單手操控時要按熒幕較頂位置會比較困難。

    ▲機身右側的開關鍵內建指紋辨識器,並非採用熒幕下指紋辨識的設計。

    ▲而開關鍵旁的就是音量鍵。

    ▲機底設有喇叭、USB-C 插槽及 SIM 卡槽。

    ▲操控介面與其他小米手機分別不大。

    ▲另外,控制介面與 iOS 一樣,從左上角向下拉,可以瀏覽訊息預覽;而從右上角向下拉,就可開啟快速鍵介面,快速操控手機不同功能。

    ▲當然,如果大家想用回以往的控制介面,亦可以在設定中改回「經典控制中心」。

    Dolby Vision AMOLED 熒幕顯示質素不俗

    顯示方面,小米 11T Pro 內建了 6.67 吋 2400 x 1080 解像度 AMOLED 熒幕,而且它支援 Dolby Vision 格式,筆者試過以 Netflix 觀賞近期大熱,支援 Dolby Vision 格式的《魷魚遊戲》,可以看到畫面對比度十分高,顏色亦屬鮮艷,睇片時效果十分不錯,而重點是暗位甚至黑位確實十分實淨,由此可見小米 11T Pro 的熒幕用來欣賞影片,確實十分不錯。當然,即使不是睇片,用來瀏覽網頁、文件時,文字顯示亦十分清晰銳利,而且可視角度亦頗高,加上支援 120Hz 熒幕更新率,快速翻頁時仍然十分暢順,細字亦隱約看到,總括而言整體表現十分出色,值得一讚。

    ▲小米 11T Pro 內建了 6.67 吋屏佔比高的熒幕。

    ▲邊框採用了十分幼的設計。

    ▲熒幕採用 AMOLED 材質,解像度為 2400 x 1080,而且支援 120Hz 高熒幕更新率。

    ▲熒幕顯示質素算是不錯,瀏覽網頁、文件時顯示文字清晰銳利,而瀏覽影片時,顏色亦算漂亮自然。

    ▲另外,小米 11T Pro 的熒幕支援 Dolby Vision 格式,筆者用來瀏覽 Netflix 的魷魚遊戲,畫面質素確實不錯,而且由於是支援 HDR 10+,加上熒幕為 AMOLED 材質,所以黑位十分實淨,熒幕對比度亦高,用來瀏覽影片十分不俗。

    ▲另外由於是 AMOLED 熒幕的關係,可視角度亦高,從側面看熒幕顯示質素亦沒有影響。


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    音效未算出色但算合格

    至於音效方面,小米 11T Pro 與過往的小米旗艦手機一樣,內建了著名音響品牌 harman/kardon 調音的內置雙喇叭,而且亦支援 Dolby Atmos 音效,換言之它支援 Dolby 全餐(Dolby Vision + Dolby Atmos 影音技術),照道理小米 11T Pro 無論在畫質還是音質,都應該有十分高的表現。不過筆者測試過,音質方面未至於十分理想,人聲還好但有點散,低音幾乎是全無,音量亦不太足夠:調至 75% 左右不夠聲,調至最大音量又會有少許「拆聲」。整體而言,表現未至於令人感到驚喜,但如果大家對音質要求不高,還算是可以接受的。

    ▲小米 11T Pro 內置了立體聲喇叭,而且是經名廠 harman/kardon 調音。

    ▲手機亦支援 Dolby Atmos 全景聲音效。

    ▲不過內置喇叭質素只是一般,要調至最大音量才夠聲,但就會有輕微拆聲情況,人聲亦有點矇,音質一般。

    相機表現合乎預期

    至於相機方面,小米 11T Pro 的主鏡頭採用了 3 鏡設計:分別是 1.08 億像素 f/1.75 主攝鏡、 800 萬像素 120 度 FOV 超廣角鏡及 500 萬像素 f/2.4 遠攝鏡,而前置鏡頭就採用開孔式設計,像素為 1,600 萬。至於相質方面,基本上與之前的小米旗艦手機差不多,質素算是不錯,即使是夜景拍攝,相質亦十分不俗,基本上表現令人滿意。另外,遠攝鏡在今代亦支援微距拍攝模式,筆者用來近距離拍攝叉燒,連肉的紋理都應清晰拍攝出來,表現十分不錯。至於今次標榜的 Cinematic 電影模式,以及 Audio Zoom,前者其實之前的小米手機亦已有出現過,不算是新功能;而後者在其他品牌的手機亦有過,未算太大驚喜。不過整體而言,小米 11T Pro 的拍攝功能,整體表現還算是不錯的。

    ▲小米 11T Pro 的主鏡採用了三鏡設計,分別是 1.08 億像素主攝鏡、800 萬像素 120 度 FOV 超廣角鏡及 500 萬像素遠攝鏡。

    ▲不過鏡頭比較突出,如果不用保護套的話,就會像上面這張相這般不能平放手機在檯面了。

    ▲與之前的小米手機一樣,只需要點按旁邊內含數字的三個圓點,就可以在 3 個鏡頭之間切換使用。

    ▲至於縮放方面,最高可達 10x 數碼變焦。

    ▲它亦支援以 1.08 億像素拍攝超高像素相片。

    ▲另外,在專業模式中,用家亦可進行更多詳細參數設定。

    ▲內建不少濾鏡,方便用家拍出具不同風格或氣氛的相片。

    ▲另外,專業模式中,用家更可選擇拍攝 RAW 格式相片,方便拍照後在修圖程式中進行後製。

    ▲至於拍片方面,最高支援拍攝 8K 影片,不過如果要拍攝流暢度較高的 60fps 影片,最高就只支援 4K 解像度。另外,它亦擁有超級防抖(即是防震)功能,開啟後預覽即時畫面會像凝結了一樣,方便用家邊行邊拍攝穩定而高質素的影片。

    ▲小米 11T Pro 亦加入了電影模式,可讓用家拍出更具電影感的影片。

    ▲不過其實只是影片採用了 21:9 長闊比,而且多了一些在之前小米手機都出現過的電影鏡頭而已,不是甚麼新功能。

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    ▲至於拍攝質素方面,筆者先在日間以 3 個主鏡拍攝,質素都十分不錯,不過超廣角鏡拍出來的相片,似乎亮度較低,顏色亦偏灰一點。

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    ▲至於在夜間以這 3 個主鏡拍攝,質素當然沒有日間那麼好,但出來的質素也算不錯,雜訊也抑制得不錯,不過暗位細節就似乎不太明顯。

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    ▲至於拍攝食物方面,質素亦算不錯,牛腩上方的蔥細節也十分清楚,整體表現出色。

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    ▲小米 11T Pro 的遠攝鏡亦支援微距拍攝功能,筆者亦測試了一下,在十分近的情況拍攝叉燒,連肉紋也能清晰見到。

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    ▲另外,小米 11T Pro 亦支援拍攝 1.08 億像素的相片,上面第二張就是以此模式拍攝的相片,與第一張以一般模式拍攝的相片,可見 1 億像素模式拍攝的相片,會沒有那麼「利」,顏色亦相對沒有那麼鮮艷。

    ▲不過細緻度方面,筆者將一般模式(左)及 1 億像素模式(右)拍攝的相片都放大至相同比例去看,大家就會見到後者即使放大後相片細節仍然十分清晰,但一般模式拍攝的相片,邊位就已經變得矇矓了。

    ▲至於前鏡就位於熒幕頂部中央位置,採用了開孔式設計,像素為 1,600 萬。

    120W 閃充表現有驚喜

    其中一個小米 11T Pro 最特別的功能,就是它支援高達 120W 超級快充,甚至筆者可以說是「閃充」的充電功能,有了這項功能,就可以極速為手機回電,官方聲稱可以在 17 分鐘為手機回電至 100%,而充電 10 分鐘亦已可連續播放 7 小時影片或 11 小時通話,確實十分厲害。筆者亦親身試過這個閃充功能,確實令手機回電速度十分快,而且充電時,會在熒幕上看到充電進度基本上是每一秒跳一下,令人十分安心。不過大家要留意的是,如果要用到這個閃充功能,一定要配合跟機附送的 120W 火牛及 USB-C 充電線才能做到。另外,筆者覺得比較可惜的是,雖然它擁有閃充功能,回電極快,但始終要使用 USB 線才能充電,手機本身是不支援無線充電的,所以在街上要充電就比較麻煩了,幸好它內建了 5,000mAh 容量電池,一般使用情況下要用上一日基本上問題不大,回到家或辦公室後又能使用閃充快速為手機回電,所以使用上問題亦不算大。

    ▲隨小米 11T Pro 附送充電電壓高達 120W 的火牛,可讓小米 11T Pro 快速回電。

    ▲當接駁火牛後,大家可以見到 120W 閃充的動畫,而在動畫中會見到電量會一直跳動上升,而在鎖定介面中下方亦會見到「正在極速充電」的字樣。

    ▲另外,小米 11T Pro 內建 5,000mAh 容量電池,一般使用情況下用上一天以上基本沒有大問題。

    旗艦級效能作主力機亦無問題

    最後效能方面,小米 11T Pro 內建了 Qualcomm Snapdragon 888 旗艦級處理器、Adreno 660 圖像處理晶片、12GB RAM 及 256GB 內置儲存空間,基本上是旗艦級手機的硬件配置,筆者初步試用了數星期,操控上都十分暢順,即使打機亦無問題,而使用不同效能測試軟件測試了,亦得到十分不錯的分數,亦印證了小米 11T Pro 在效能上有一定保證。另外,它亦支援 5G 網絡,筆者配合了中國移動香港的 5G SIM 卡,在測試中獲得不錯的下載速度,所以總括而言在各方面,小米 11T Pro 亦屬於旗艦級手機水平,即使作為主力機使用亦無問題。

    ▲小米 11T Pro 內建了 Qualcomm Snapdragon 888 處理器、Adreno 660 圖像處理晶片、12GB RAM、256GB 內置儲存空間及預載了 Android 11 作業系統,屬於旗艦級配置。

    ▲筆者以 Geekbench 5 測試處理器表現,結果見到單核及多核運算結果為 646 分及 3,023 分,表現算是不錯。

    ▲至於整體系統表現方面,筆者使用安兔兔評測、Geekbench 5 及 PCMark for Android 測試,結果獲得 660,096 分、4,750 分及 10,828 分,表現達旗艦級數。

    ▲不過值得一提的是,當小米 11T Pro 高效運作時會容易出現過熱情況,散熱效果似乎只屬一般。

    ▲小米 11T Pro 支援雙卡雙待功能。

    ▲它亦支援 5G 網絡,筆者就放入中國移動香港的 5G SIM 卡測試一下。

    ▲筆者在沙田測試 5G 表現,結果見到下載速度為 82.5Mbps,表現算是不錯。


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    總結:平衡表現抵玩旗艦機

    總括而言,小米今次推出的 11T Pro,各方面的表現都算十分平衡,當然有些地方總是做得不太完美,例如:內置喇叭音質一般、未有配備無線充電功能、手機高效運作時可能會明顯發熱、未有使用熒幕下指紋等,但整體來說也算不錯,尤其是定價不用 5 千元,以這表現來說確實是十分抵玩。想入手主力機但預算有限的用家,不妨考慮一下。


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    Canon 美國被集體訴訟 打印機無墨掃描功能停用

    相信不少網民都曾經試過打印機的彩色墨水用完,就連黑色文件亦無法順利打印,打印機生產商以彩色墨水加強黑色打印的做法,長久以來引起很多用戶不滿。早前有美國的 Canon 打印機用戶則被類似做法惹怒,最後決定訴諸法律解決。

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    暴雪招聘廣告透露 正開發特色 RPG 遊戲

    有外國傳媒日前發現遊戲商暴雪(Blizzard)正在招聘助理內容設計師,該職位將會負責尚未公佈的項目。雖然招聘廣告未有具體說明該項目的情況,但就提到應徵者需要擁有設計和執行「新活動和開放世界內容」的能力,同時「對 RPG 獎勵機制」有一定理解。

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    Dbrand 被 Sony 威脅起訴 PS5 Darkplates 黑面板配件宣佈下架

    現時 PS5 遊戲主機只有白色機身一款,配件商 Dbrand 在今年初推出了磨砂黑 PS5 機側面板配件 Darkplates,當時 Dbrand 在官網寫著 Go ahead, sue us(來吧,控告我們)的字眼,頗有向 Sony 挑釁和示威的意味。結果 Dbrand 求仁得仁,Sony 真的威脅就此採取法律行動。

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    首批測試車輛 15 部 北京道路開放無人駕駛實測

    上週五北京市高級別自動駕駛示範區工作辦公室宣佈,當地智能網聯汽車政策先行區由即日起,向百度和小馬智行發出通知書,容許上述兩家企業進行無人化道路測試。雖然該測試限制在無人化測試場景內進行,但實際上這些路段同時開放予一般行人和車輛使用。

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    動森最後免費大型更新下月登場 同時公佈付費 DLC《快樂家樂園》

    任天堂向來對於旗下遊戲都會有相當長時間的支援和更新,曾經引起熱潮的《集合啦!動物森友會》也不例外。最近任天堂公佈了最後一個免費大型更新,連同付費 DLC 一同登場。
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    日本最大電訊商網絡故障 200 萬手機用戶斷網大半天

    流動網絡已經是生活必須,如果系統出現大規模故障,很多人都會感到不便。最近日本 Docomo 就發生全國網絡故障,用戶斷網大半天,成為當地大新聞。
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    【有片睇】日本佛像配航拍機 實現在天飄遊影片超神幻

    佛像在好多劇集中都坐著雲團在天空上飄遊。而日本最近有寺廟製作飛天佛像,利用了航拍機實現了佛像浮遊飛行。

     

     

    日本京都土御門佛所的三浦耀山佛師,最新使用航拍機製作了會飛天的佛像。他表示這個飛天神佛能夠浮遊空中,演繹了日本平安時代開始神佛在天飄浮的神話。過往寺廟只能在牆壁上貼上神佛在天飄浮的繪畫,但使用了現代技術,利用航拍機就可載著佛像在天上飄浮。而在影片當中,更以乾冰營造了更有氣氛的效果。

     

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    傳 Steve Jobs「出席」Unleashed 發佈會   發佈 MacBook Pro、AirPods 新產品

    根據消息,在香港時間10月19日星期二凌晨1時(即星期一晚)舉行的「Unleashed」Apple 發佈會,出席人員名單中有 Tim Cook 之外,更出現已故 CEO  Steve Jobs 的名字。網民猜測 Apple 或使用了某種 AI 技術令喬布斯「復活」。

     

    根據消息,今次「Unleashed」發佈會中主持人與嘉賓名單中,包括了現任 CEO Tim Cook(庫克)以及已故 CEO Steve Jobs(喬布斯)。在早前 10 月 5 日正好過了 Steve Jobs 的去世 10 周年紀念,當時 Apple 在主網站發佈過一段懷念 Steve Jobs 的影片,今次有可能以某種方式令他「復活」。

     

    不過有網民指,每年 Steve Jobs 都會跟 Tim Cook 在一起出現在主持人的名單中。這可能只是代表 Tim Cook 繼承 Steve Jobs 的精神。

    此次發佈會除了很大機會出現使用最新 M1X/M2 晶片的最新版 MacBook Pro,更有可能會出現 AirPods 第三代產品。

     

     

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    莫斯科地鐵推出人臉識別付款 引起私隱爭議

    支付系統日新月異,除了 QR 二維碼和輕觸式付款外,近年人臉辨識技術也被應用到付款系統之中,莫斯科地鐵最近推出人臉辨識付款服務,但就引起私隱方面的爭議。
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    Windows 11 推出更新 卻令 AMD Ryzen CPU 延遲增一倍

    Windows 11剛推出不久,豈料立即就出現問題。AMD 曾表示 Windows 11 確實存在與 AMD 處理器核心相衝的問題:Ryzen 處理器在 Windows 11 遭遇兩項效能問題,其一將導致 L3 快取延遲增加,使遊戲性能下降 10%-15% ,其二則是在使用較少核心時,不會優先選擇較高效能的核心執行工作。近日 Windows 11 的新版修復 22000.258 釋出,更新卻使 Ryzen Cpu 的 L3 快取延遲更為嚴重,達原本三倍之多。

    TechPowerUp 使用 Ryzen 2700X 進行測試,在 Windows 10 的 L3 延遲約 10ns ,而 Windows 11 在更新前的 L3 延遲為 17ns ,進行更新後的 L3 延遲一舉延長到 31.9ns。有外媒估計,這次 Windows 11 導致 AMD 處理器 L3 快取記憶體延遲的問題有望在下週二(10/18)的更新中獲得改善。另一方面,AMD 也確定將在 10 月 21 日為旗下的 Ryzen 系列推出 Windows 11 核心修正更新,以確保 AMD 用戶未來能更順暢的使用 Windows 11 作業系統。

    Windows 11 早前已開放消費者試用 Beta 版一段時間,也蒐集了大量的處理器資料,這次面臨當前熱門的 AMD 平台出現嚴重的性能下滑真是令人意想不到。

    資料來源: The Verge 

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    20 層高自由落體 iPhone 13 Pro 成功擊敗 Nokia 3310

    Nokia 3310,相信大家絕對不會感到陌生,談論起最堅固耐用、挑戰極限的手機自然而然就會想到它。不論是從高空跌落,還是用火焚燒,Nokia 3310 依然能安然無恙。相比貴它數倍的 iPhone,Nokia 甚至曾嘲笑過iPhone 的耐摔能力。但時至今日,一位國外 YouTuber 進行了 iPhone 13 Pro 和 NOKIA 3310 的摔落測試,在 NOKIA 3310 解體的情況下,iPhone 13 Pro 還能正常使用。

    國外 TechRax 日前進行 iPhone 13 Pro 和 NOKIA 3310 的「終極摔落測試」,將這兩部手機從 20 層樓高的樓梯上直接掉下去,而且在摔落過程中,兩款手機都會和樓梯扶手發生碰撞。 結果令人相當驚訝,iPhone 13 Pro 竟然在跌落測試中倖存下來。 雖然它的背面玻璃被擊碎,但仍然能照常運作;另一方面,Nokia 3310成了碎片,塑膠機身部件散落在地板上。 雖然已經碎成不成樣子,但最後 Nokia 3310 還可以像樂高碎片一樣被組裝起來。

    之所以會出現這種情況,有人推斷關鍵在 iPhone 堅韌的中框和超晶瓷面板。超晶瓷面板是 Apple 在 iPhone 12 開始使用的強化玻璃,其中加入了硬度比大多數金屬還要高的納米級瓷晶體,使其與玻璃融為一體,比傳統手機玻璃的抗跌落能力增強4倍。

    資料來源: wccftech

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    Tim Cook:人們不應盲目地滑手機 科技應該活用於改善生活

    在 10 月11 日,Apple 行政總裁 Tim Cook 在接受采訪時表示,科技應該活用於改善生活。他對由社交媒體引發用戶「沒完沒了、沒有意義地」滑手機感到擔憂,擔心人們上癮。

     

    Tim Cook 在接受採訪時表示人們應該活用科技來改善生活,而不是盲目地上癮。而談及科技成癮時,Tim Cook 表示科技應該為人服務,而不是反過來讓人服務科技,並擔心人們過量地使用科技。「螢幕使用時間」功能就正是想用戶了解他們在裝置上的使用時間。

     

    在活用科技來改善生活方面,Tim Cook 提到「Shine」這個應用程式。他認為這個應用程式是科技服務人們的好例子。Shine 被評為 Apple 2020年最佳應用程式,而他本人會透過 Shine 去冥想來感受自然,來舒緩作為 Apple 行政總裁的壓力。所以他在訪問中介紹了這個應用程式,鼓勵人們去體驗透過科技去改善精神健康。Tim Cook 希望人們使用 Apple 的裝置做一些有意義的事情,例如是影相、與家人朋友 FaceTime 等等,而不是「沒完沒了、沒有意義地」滑手機。

     

    Tim Cook 最後表示,Facebook、Instagram 和 TikTok 等社交媒體造成了人們不斷在無意義滑手機的現象。雖然社交媒體沒有直接提供負面內容,但會促使人們在不斷滑手機時被負面情緒包圍。他希望 Apple 的用戶能夠享受他們的產品,與家人和朋友保持聯繫。

     

    Aza Raskin 建立了社交媒體的無限滑動機制。他在 2019 年表示這種機制的原意是為用戶創造無縫的使用體驗,而不是讓人們盡可能長時間維持線上的方法,並對自己的發明感到「非常抱歉」。

     

    資料來源:Bustle

    中國用戶無法升級 Windows 11 因國安理由禁用 TPM 晶片

    根據《美國之音》(Voice of America)報道,Microsoft 在 10 月 5 日推出 Windows 11 系統。而許多中國用戶在下載時被提示「這台電腦無法運行 Windows 11」。而當中原因在於中國政府禁止進口的「TPM」晶片。中國有用戶抱怨因為 CPU 和 TPM 不支援而無法體驗 Windows 11。

     

    TPM 的全名為「信賴平台模組」(Trusted Platform Module),是一種安全密碼處理器的國際標準。TPM 晶片可以安裝到電腦的主機板上,也可以單獨添加到 CPU 之中。將 TPM 的硬件標準主流化,是 Microsoft 多年來的發展重點。不同於其他安全防護軟件,TPM 晶片可以為用戶提供硬件級的數據保護。「信任平台模組(TPM)版本 2.0」是安裝 Windows 11 的最低硬件要求。

     

    而中國政府在 1999 年以國家安全為由頒布《商用密碼管理條例》,禁止進口外國主流密碼技術,而目前中國國內的 TPM 晶片是經過中國政府認證的版本。加上中國在 2005 年開始推行國產的密碼技術 TCM(Trusted Cryptographic Module),所以真正在國外生產的 TPM 晶片在多年來一直沒有在中國大陸普及。現在許多中國用戶的電腦主機中,都沒有安裝國外的 TPM 晶片。EETimes China 網站副主分析師劉于葦在一篇文章中寫道,目前中國市場銷售的電腦只能使用本土生產、經過國家密碼局相關認證的國產 TPM 晶片。

     

    有用戶抱怨「想第一時間更新,可惜 CPU 不支持,TPM 也不支持,心有餘而力不足。白白浪費了我的六代神 U。」「就因為沒有 TPM 2.0???微軟這是強迫我換電腦啊,想體驗下 Windows 11 都不能,心累。」

     

    Microsoft 留意到中國用戶的問題,開始默許為不支持最低系統要求的電腦升級,並公開了「官方攻略」,也就是通過調整註冊表來繞過 CPU 的 TPM 檢查,這與之前網上流傳的方法一致。但就要求用戶自行承擔修改註冊表帶來的潛在風險。

     

    西班牙編程專家、科技產業觀察分析人士 Alex Barredo 向《美國之音》表示,目前最有可能的情況是 Microsoft 會允許代工商(OEM)在中國市場沒有搭載 TPM 的新裝置上預先安裝 Windows 11。

     

    資料來源:美國之音

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    Epic 被 Google 反告要求賠償 擅自建課金系統違反合約

    Google 在與 Epic Games 的反壟斷案中提出答辨,否認 Epic 所指控的壟斷行為,反訴 Epic 的 《Fortnite》(要塞英雄) 違反了 Google Play 的《開發人員發行協議》(DDA)等有關協議,並要求索償。

     

    跟與 App Store 的情況相似,Epic Games 上年向 Google Play 提交的 Fortnite 更新中,該版本使用了 Epic 的直接付費系統,最後因未遵守 Google 的政策而被立即拒絕上架。Epic 隨後於 2020 年 4 月提交了一個符合規定的版本,Google 將其描述為「旨在引起訴訟的欺騙行為」。

     

    新版本 《Fortnite》在發送到 Google Play 商店的更新中隱藏了 Epic 的支付系統,在 Google 不知情的情況下通過伺服器配置或 hotfix 程序在付費時切換到自己的支付系統。 《Fortnite》 在 2020 年 8 月 13 日允許玩家在 Google Play 付款服務和 Epic 自己的直接支付系統之間進行選擇。這個舉動目的是令 Google Play 商店下架該遊戲,從而為反壟斷訴訟鋪路。

     

    Google 表示,在 Epic 進行相關行為的同一天,已告知他們此舉違反了 Google Play 《開發人員發行協議》(Developer Distribution Agreement,DDA)、Google Play 惡意行為政策(Malicious Behavior Policy)和 Google Play 付款政策(Google Play Billing Policy),從而把遊戲下架。但並沒有因此禁用 Epic 的帳戶,遊戲開發商仍可重新提交符合規定的版本。

     

    在反訴 Epic 的內容中提及,在 Google Play 下架 《Fortnite》後,Android 用戶可以繼續在遊戲內使用 Epic 的付費系統,從而讓 Epic 逃避與 Google 合同規定的服務費。Google 要求法院判 Epic 需要歸還以上損失,並作出如律師費及利息等有關賠償。

     

    Epic 的在訴訟中的立場是,Apple 和 Google 要求專門使用他們平台的支付系統是一種對開發者不利的壟斷做法。而與 Apple 的情況不同,Android 手機容許應用程式在第三方商店下載。這意味著應用程式可以在 Google Play 以外渠道接觸到 Android 用戶,而 Epic 沒有對新文件的發表作進一步評論。

     

    資料來源:TechCrunch

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