不過如果要獨立計算螢幕上每一粒像素的話,所需的計算力要求非常高,因此一般遊戲引擎會使用 Ray Sampling (光線樣本)。這項技術是向遊戲場景的光源及各處反光點發射光線,並採集樣本計算反射數據,作為場景照明、反射率和陰影的代表性樣本。這種技術足以讓遊戲引擎確認光線追蹤時場景的外觀光,而輸出的數據會間歇性出現噪點、斑點圖像。
據 NVIDIA 表示,重製版《Half-Life 2 RTX》地圖素材平均比原版高出 8 倍,而主角Gordan Freeman 的 HEV 防護服更是比原版用多了 20 倍幾何圖形。從下圖明顯可見,開啟 RTX 模式後,主角 Gordon Freeman 穿著的 HEV 防護服細緻度提高了不少。以往原版只能看見朦朧灰色一片,啟用「RTX」後能更好地反映 HEV 防護服的質感,玩家可以看見 HEV 防護服頸部採用編織纖維組成,同時亦能夠分辨胸部、腹部、手部和腿部的不同塑料及金屬材質。
日前戲仿 Elon Musk 的 Elon Musk(Parody) 在 X 發文,分享一部背後有 Tesla 招牌「T」字標誌的智能電話,並問網民「會否購買這部電話?」,又稱「永遠不會收集用戶資料」。
有網民以迷因回應 Elon Musk 的戲仿帳戶,表示 Apple 行政總裁 Tim Cook 看到這部電話後將會變得非常激動。Elon Musk(Parody) 則回應指 Apple App Store 收費過高,如果 X 及 Telsa 的應用程式不需經 App Store 的話,將可減少麻煩的手續費(annoying fees)。