網傳 iPad Pro 有新版本 16 吋屏幕明年第四季發表

網站 The Information 日前報導指 Apple 正在開發一款配備 16 吋屏幕的 iPad Pro,並預計在 2023 年第四季發表,這將會成為 Apple 有史以來尺寸最大的 iPad 平板產品。報導認為 16 吋 iPad Pro 將會令 iPad 和 MacBook 的界線越趨模糊,因為現時 16 吋屏幕僅用於 MacBook 筆電。

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EA 專注遊戲數碼下載 歐洲多國停止銷售實體光碟

無論是 Xbox 還是 PlayStation,現時都提供只有數碼下載的遊戲主機供消費者選擇。外國遊戲業界分析師 MauroNL 日前表示,遊戲商 Electronic Arts 的德國分公司將會停止銷售實體遊戲光碟,玩家只可以通過軟件商店購買和下載遊戲的數碼版本。

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Elon Musk 馬斯克已掌控 Twitter 原 CEO、財務長 CFO、政策安全主任、法務長經已被開除

根據《華盛頓郵報》報道,Elon Musk 馬斯克已掌控 Twitter 公司,元 CEO、財務長 CFO、政策安全主任、法務長經已被開除。

 

《華盛頓郵報》消息指 Tesla CEO, Elon Musk 馬斯克經已執掌 Twitter 公司,原本的 Twitter CEO, Parag Agrawal,還有財務長 Ned Segal 已經離開公司在三藩市的總部。另外法務長 Vijaya Gadde,以及政策與安全主任也遭到開除。

 

法院早前指 Elon Musk 需要在美國時間 10 月 28 日限期期完成 Twitter 440 億美元的收購協議。再之前 Elon Musk 曾以假帳戶問題為由,拒絕完成與 Twitter 的收購協議,其後被控告到法庭。

 

Elon Musk 曾表示收購 Twitter 的原因,是希望未來市民有一個數碼廣場,在一個有良好交流的環境中表達不同意見,排除一切暴力。他亦指現在社交媒體極容易變成極左派與極右派的迴音室,而在社會產生更多仇恨是很危險的。

 

資料來源:The Washington Post via CNBC

 

【實試】MSI Raider GE67 HX – 12UGS 打機效能強勁 + 240Hz 屏幕

MSI 的電競手提電腦系列中Raider GE 系列屬於頂級旗艦取向,雖然上有 Titan GT 系列,但對於追求有高效能、具眩目設計以及機身重量有平衡性的用戶,Raider GE 系列就十分適合。近期新推出的 Raider GE67 HX – 12UGS 就內置 Intel Core i9-12900HX 處理器與 Nvidia GeForce RTX 3070 Ti 為賣點,其他配置也十分強勁,而且整機設計亦夠型格。究竟此機表現如何?看看筆者的實試就知。

機身線條硬朗設計簡潔有霸氣

Raider 系列電競手提電腦都有相當戰鬥格的設計外觀,新機 Raider GE67 HX – 12UGS 亦一樣。機身線條硬朗並有著極多的起角位,銀色鋁合金材質打造機身屏幕頂部,上面的MSI「龍紋」標誌屬銀色立體設計,簡潔有霸氣。另外,Raider GE67 HX – 12UGS 對比其他電競手提電腦是較為輕巧,在內置 4-Cell 99.9 Whr 電池下機重只有 2.38kg,真的有需要帶出外邊使用也不會覺得太重。

 

▲起角的機身條線俐落,選用銀色鋁合金材質打造機身屏幕頂部,非常戰鬥格。

▲MSI「龍紋」標誌為立體設計。

▲機面更有 MSI 雷射刻印的字樣。

▲機底腳墊則印有系列型號名稱,十分特別。

 

I/O 種類豐富令使用體驗更佳

不少用戶都想電競手提電腦會擁有豐富的連接性,方便連接不同裝置打機或進行其他工作。Raider GE67 HX – 12U 的 I/O 介面相當齊全,機身左右兩邊已備有 Type-C 3.2 Gen2 及 Type-A 3.2介面,以及 SD 卡讀卡機。其他介面如 Thunderbolt 4、HDMI、及 2.5GbE LAN 則位於機尾部,有著不會阻礙左右兩邊使用空間的好處。值得一提是 HDMI 輸出最高支援 8K60Hz 規格,在電競手提電腦中可謂較為少見的配置。

▲左邊備有一個 Type-A 及 Type-C 的 USB 3.2 Gen2 插頭。

▲另一邊就備有SD卡讀卡機及兩個 USB-A,有讀卡機對於會進行影像編輯的朋友是相當方便。

▲其餘介面如 HDMIMini PD 2.5GbE LAN 則位於機尾,當中 HDMI 輸出最高支援 8K60Hz 4K120Hz 規格。

 

同之前的 Raider GE 系列一樣,Raider GE67 HX – 12UGS 配備有 RGB 燈效的 SteelSeries 單鍵 RGB 鍵盤,實測下認為按鍵的行程較高,段落感足夠而且紮實分明,不論是在打機或一般輸入環境下都會有不錯的手感。想打機時視覺上更有變化的話,可透過專屬程式能夠自定義每個按鍵背光色彩,配合亦可設定不同光效、位於手枕下方的橫幅 Mystic Light Bar,整機有著不錯的電競氛圍,不過如 Mystic Light Bar 可以延伸至機身左右兩邊的話就更好。

▲配備有 RGB燈效的 SteelSeries 單鍵 RGB 鍵盤,實測下認為按鍵的行程較高,段落感足夠而且紮實分明。

▲手枕下方的橫幅 Mystic Light Bar 配合 RGB 鍵盤,整機有著不錯的電競氛圍。

▲Mystic Light Bar 可設定不同光效,配合打機效果。

▲當然SteelSeries 單鍵 RGB 鍵盤亦可自行設定燈效及按鍵,令打機時事半功倍。

240Hz 屏幕提供順暢視覺效果

愈來愈多玩家追求精細的遊戲畫面效果, Raider GE67 HX – 12UGS 的 15.6 吋屏幕既有窄邊框設計,更屬 QHD 解像度及具備 240Hz 更新率的 OLED 面板,喜歡玩 MOBA 或 FPS 遊戲的朋友,由於此機配備 Nvidia GeForce RTX 3070 Ti 獨立顯示卡,可在高解像度下亦有高畫面更新率,令遊戲畫面既細緻又流暢。

▲15.6吋 OLED 屏幕質素相當之高,亮度與對比度令筆者滿意,顏色亦相當鮮豔。

▲內建 MSI True Color功能,可滿足不同使用環境。

12 代 Intel Core i9 配GeForce RTX 3070 Ti提供強勁效能

今回評測的 Raider GE67 HX – 12UGS,搭載12 代 Intel Core i9-12900HX 處理器,配合 32GB DDR5-4800 記憶體,而圖像處理部份就採用有 8GB GDDR6 記憶體的 Nvidia GeForce RTX 3070 Ti 獨立顯示卡,支援 Ray tracing 技術及 DLSS 等,配合 MSI OVERBOOST 超增壓模式,完全釋放處理器及 GPU 的最大效能,從容高應付高需求的 3D 遊戲同時亦可提供最佳畫面體驗。實測利用 PCMark 以及 3DMark 測試程式進行綜合能力與 3D 圖像能力測試,Raider GE67 HX – 12UGS 交出令人亮眼的效能表現。

▲PCMark 綜合能力測試獲得了 5,823 分。

▲3DMark Time Spy 測試得分為 12,469 分。

▲測試 Ray tracing 的 3DMark Port Royal 測試得分為 7,329 分,可見 Raider GE67 HX – 12UGS 在 高解像度下遊玩有光線追蹤元素的遊戲時,會有不錯的表現。

另一方面,打機當然不可以「窒窒吓」,Raider GE67 HX – 12UGS 內置支援 Wi-Fi 6E 的 Killer AX1675 無線網卡及 Killer E3100G 2.5 Gbps LAN與Killer Control Center 網絡優化功能,無論有線與無線方式連接毋須擔心速度不足。

▲Raider GE67 HX – 12UGS 在機內配置了 Cooler Boost 5 高效散熱設計,雙風扇搭配7組熱導管,加上處理器部份使用相變式液態金屬散熱片,可有效排除處理器及獨立顯示卡的熱量。

總結:

Raider GE67 HX – 12UGS 是一款較為輕薄但有強大效能的電競手提電腦,真的有需要帶出外邊使用也不會覺得十分笨重,而且備有 240Hz 更新率的 OLED 屏幕,I/O亦相當足夠,配合 Intel Core i9-12900HX 處理器與 Nvidia GeForce RTX 3070 Ti 顯示卡,屬全方位高效能的機款。

 

傳 Tesla 被美國司法部刑事調查 涉自動駕駛「比人類駕車更好」誇張宣傳

外媒引述三名消息人士指,Tesla 正被美國司法部調查,對該公司聲稱可完全自動駕駛提出質疑,並指其涉嫌誤導消費者及投資者。有可能對 Tesla 或其公司高層提出刑事訴訟。

 

▲ Tesla Autopilot (圖片來源:CarAdvice)

 

路透社指,Tesla 電動車多次捲入不安全爭議,而美國司法部就去年多宗輔助系統 Autopilot 的車禍事故展開調查。在 2016 年,Tesla 創辦人馬斯克描述輔助系統 Autopilot 為「可能比人類駕駛員更好」。馬斯克上星期的電話會議上表明,Tesla 將發佈升級版的「完全自動駕駛」,容許客戶「在不碰軚盤的情況下前往工作地點、朋友家和商店」。同時,Tesla 也明確提醒司機,使用自動駕駛系統時,必須將手放在軚盤上,以確保能控制車輛。

 

路透社引述消息人士,如此行動可能會使司法部提起的訴訟複雜化。司法部的調查意味將有嚴格的審查標準,亦有可能對公司或個別高層提出刑事訴訟。

 

資料來源:TechCrunch

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【評測】Fujifilm X-H2 新影相機皇 富士色 + 4020 萬像素、80 張示範相片放大睇

Fujifilm X-H2 登場,這部機同不久前推出的 X-H2S 一樣,都是採用 Fujifilm 新一代 4000 萬像素 X-Trans CMOS 5 感光元件。本機主打 4000 萬像素影像,兼且能夠拍攝 8K 30fps 影片,香港行貨定價為 $15,990,在高像素兼能拍攝 8K 影片的相機來說,是一個較為經濟的選擇。不過小編相信好多人買 Fujifilm 相機,都是為了它的色彩效果同十分像菲林的相片質感,今次評測同樣會以影相行先,分享測試一星期以來的相片拍攝體驗,同時會分享一下 8K 影片畫質。

 

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小編會再後文詳細分享兩部機之間試用過後的比較,首先看看今次評測的主角 Fujifilm X-H2。本機可說是兩部新機裡面的高像素相機,適合拍攝相片,但同時又有 X-H2S 沒有的 8K 影片攝錄功能。相機大小繼承了 X-H 系列傳統,體型較大,適合希望有較實淨握感的用家。而且 X-H 系列一向特色--ISO、WB 按鈕(按住按鈕,再以轉盤切換不同設定),小型熒幕顯示相機光學設定,還有一個可即時切換 C1-C7 共 7 個自訂設定組合的快速轉盤,配置非常適合工作使用,並不是像 X-T4 那種 ISO、快門都可在軍艦部調校的懷舊設計。

 

 

跟 X-H2S 一樣,除了有方向鍵外,有一個表面面質頗大的 Joystick,同 X-H1 或以前 Fujifilm 機比較,這個操蹤桿扁平設計更能貼服姆指,而且周邊又有一個小圓圈突出來令姆指不會滑走。按鍵雖然仍有點塑料感但按鈕較突出,按鍵反應也不錯。

 

 

機身 3.0 吋 162萬像素的 LCD 熒幕可以向外翻,適合自拍或拍攝影片之用,但好多相片攝影者較愛用 Tilt 芒(毋須翻出即可高炒低炒),就需要一段時間去適應。繼承 Fujifilm 傳統,放在相機內的 LCD 熒幕發色可以呈現到相機拍攝所得,也能真實反映菲林模擬拍出來的效果,讓你一邊影相一邊讚嘆它的色彩表現,然後產生出一股新的熱情去再拍多些相片。這看似理所當然的事情,但未必間間廠都可以做到。

 

▲機身配備有 HDMI, 咪高鋒輸入、耳機輸出端子、USB-C 插口,可用作充電及連接電腦▲卡槽 1 是 CFExpressB, 卡槽 2 是 SD 卡

 

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高清晰度 + 富士色彩

Fujifilm X-H2 換上全新感光元件,成為解像度最強的 X 系列數碼相機。在個多星期的數個旅程中,小編使用大光圈同時解像力較強的 Fujinon XF18mmF1.4 R LM WR 來拍攝旅遊風光與人像。

 

首先是人像相片,基本上這支鏡頭雖然幾 wide,等效焦距 27mm 拍攝角度有如 iPhone 的常用廣角鏡頭。不過同智能手機最大分別,是本鏡光圈達 F1.4,而且還有 APS-C 影像感應器加持,拍攝出來的相片極為清晰、有層次感,而且亦能夠得到不錯的淺景深效果(拍攝人像、物件時背景模糊的質感)。這是智能手機很難做到。

 

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如果你用開舊 Fujifilm 數碼相機,有時影風景會覺得相片不夠清晰。今代 X-H2 的 4020 萬像素感光元件,就大大改善了解像度不足的問題。配合今次測試的鏡頭,我們可留意到邊位、角落頭位的細緻度都令人極為滿意。

 

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最重要的是,這部是 Fujifilm 相機。我們並不是神化它,而是以往要有這樣細緻畫質,你需要升級到數萬元一部的 GFX 系列中幅相機,如今這部 X-H2 雖然只是 APS-C 片幅相機,但在日間的細緻度已經無可挑剔。重點是它並不只是高解像度,而是有 Fujifilm 色彩哲學的高解像度。對於熱愛富士色彩的用戶來說,這絕對是一個重大升級。

 

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具體來說,小編一直認為 Fujifilm 自動偵測白平衡時,拍攝天空時藍天可以拍得更為蔚藍舒服的色彩,而拍攝樹林等綠色景物,可得到綠油油的色彩又不會感到太過人工化調色。而對於一部相機來說,漸變色彩,即由光至暗的過渡變化、顏色過渡變化同樣重要,這方面 Fujifilm X-H2 所帶來的效果也是令人滿意的。

 

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菲林模擬在 X-H2 雖然沒有重大更新,但在 4020 萬的解像度之下,菲林模擬可在人像、風景相都得到更好的發揮。尤其是黑白相片所呈現的光暗過渡,效果更為自然。今次測試中好多黑白相片小編都認為有不錯的效果。今次小編在坪洲一間 coffee shop 拍一下懷舊家具,還有參觀過虎豹別墅,用菲林模擬所拍出來的 feel 還相當不錯。

 

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詳細的菲林模擬效果可參考 flickr 相簿。

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對焦極爽快、人像連續對焦效果良好

在拍攝人像攝影時,現在大家都好依賴相機的人眼偵測功能,讓被攝者在連續性移動、前後移動時,都能緊捉其眼部,拍攝出清晰相片。小編測試本機前同樣測試過 X-H2S,會認為連續對焦功能方面 X-H2S 會稍勝,但如果被攝者沒有特別急速的前後移動,基本上都能捕捉主體眼睛。當被攝體轉身時,相機會在一定時間內捕捉住主體的身體,再等臉部再轉過來時重新對焦到其眼睛上。在一般用途例如拍攝女友或模特兒的場面,大家遷就一下也不會有問題。

 

高速轉變與被攝者距離的反應
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人像對焦捕捉到眼睛的時間同速度,小編個人認為在富士機來說已經相當滿意,拍攝體驗甚至直迫好多以對焦快見稱的相機系統。至於其他對焦效能,例如黑夜對焦、風景對焦等,相比舊有富士相機都有大幅度提升。當然要看你用的是甚麼鏡頭,今次小編測試的 Fujinon XF18mmF1.4 R LM WR 我就沒有任何投訴了。

 

 

曝光相容度、動態範圍有改善,但仍是 APS-C 一貫水準

相片曝光相容度,動態範圍也是很多用家關心,大家都希望曝光錯誤的相片,能夠通過後製補救。我們發現在高光過曝的可接受範圍為過曝 2 級,在過曝 3 級後,利用後製已經不能回復相片,會造成色彩大幅走樣的情況。而低光欠曝方面,則有較大寬容度,欠曝 3 級仍然可以靠 Lightroom 拉回。

 

在日照情況下,光暗過渡與顏色過渡其實也相當不錯
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在高反差時,未必能救回所有黑/光位

在夜間面對高反差的情況,可能會較為輸蝕。特別是如果你所拍攝的景物被強光射中,又或者根本在強光裡面,其他沒有被光照中的地方,較難在後製時取回數據。

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一般情況下使用(逆光場景利用後製執相)

小編認為比起全片幅或會有點輸蝕,但大家相信會較少用富士機去挑戰拍攝極限,在日常使用基本上不會造成太大問題。

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建議用 DR 200/400 後製時可更好推

我們在拍攝上述這些光差較大、逆光情景時,除建議利用 RAW 拍攝,於後製時修正外,小編也建議使用 X-H2 相機裡面的 DR 功能,在拍攝時已由相機為你平衡一下光亮度。我們發現用 DR200, DR400 所拍攝的相片,會比 AUTO 時有更大的後製空間,高光位都可較易拉回。

 

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DSCF0079▲逆光拍攝再透過後製調光主體

 

防手震強勁,要顧及高像素拍攝

接下來大家都關心這部 APS-C 機的低光雜訊與防手震系統的情況。使用下來體感之前小編試過的 X-H2S 會有較強的防手震效果。今次使用較廣角的 Fujinon XF18mmF1.4 R LM WR 拍攝,以小編個人體感,本機在 1/3 秒時會開始較難拍到清晰相片,成功率大約為 60%,而到了 1/2 秒時成功率會降至 40-50%,但如果持續不斷嘗試還是可以影到的。如果在黃昏將近入黑時用 1/10 秒拍攝,基本上也不用擔心會影到鬆郁曚相片。

 

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一般來說高像素相機,在高 ISO 感光度拍攝時所出現的雜訊方面會較多。當然這是將相片放大至 100% 而言,到實際應用時,高像素相機不用將相片放到太大,畫面所見的體感雜訊亦會較少。在 X-H2 拍攝的相片放在一個 2K 熒幕上,放到適合熒幕大小,我們發現到在 ISO 800 時開始感到雜訊的出現,而在 ISO 1250 會更為強烈。而到了 ISO 1600 會開始對畫面中的影像清晰度構成影響。在 ISO 3200 相片還是可用,而到了 ISO 6400 相片已變為勉強可用。ISO 8000 或以上雖然相機都拍到,但模糊情況會更為嚴重,此時拍到相片已經比拍到靚相片更為重要。以一般城市景觀來說,我們大多使用 ISO 1600-6400 拍攝相片,特別是 Fujifilm 好多定焦鏡用家,如光圈有 f/1.4 或者 f/2.0 的話,實際使用時要開高 ISO 的情況又不是很大的。

▲ISO 125

▲ISO 200

▲ISO 800

▲ISO 1600

▲ISO 3200

▲ISO 6400

▲ISO 12800

▲ISO 25600

▲ISO 51200

 

 

像素位移拍攝 1 億像素,幾難用但效果還 OK

同其他高像素相機一樣,Fujifilm X-H2 內置有 Pixel Shift 像素位移功能,透過連續拍攝 20 張相片,再用電腦後期製作併合成一張超過 1 億像素的相片。這個功能可令靜態相片更為清晰。大家可比對從觀塘拍攝過對面海的建築物,在 4200 萬像素原相片中,都會出現模糊情況,這也是理所當然的。但使用像素位移功能拍攝,後製成為一張 15456 x 10304 解像度的相片後,可看到較為清晰的輸出影像。

 

1 億像素原圖(點擊放大/下載)
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4020萬像素原圖(點擊放大/下載)
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你可以看到如使用機身預設的 4020 萬像素拍攝,很難從觀塘看到對面海樓宇上的文字。而在使用像素位移功能後,你可隱落看到樓宇頂樓上的文字。

 

 

不過要拍攝一張高清晰度,而又完美的相片,你需要一個非常固定的拍攝環境,包括你的相機、場景都不可以有任何移動的情況。例如圖中在街邊拍攝的一張相片,你會看到如果街上有路人走過,相片會出現紅色陰影。而且在觀感上,1 億像素的相片似一張未修正的相片(事實用電腦輸出也是一張DNG),與相機已無限修正加強清晰度吐出來的 JPEG 相比,你反而會覺得它好像較曚,但在後製加工後情況會有所改善。

 

 

小編在使用後有點建議。由於像素位移功能需要連續拍攝 20 張相片再合成,連拍時相機需要極為穩定,官方已建議大家必定要用三腳架拍攝。以小編的經驗來說,單是三腳架未必足夠穩定相機,除非你用貴價腳架,否則最好使用電子快門,又或者智能手機 App 來控制拍攝,令相機更加穩定(減低機械快門震動相機)。另外所有郁動的物體也不適合用像素位移拍攝,例如人、會移動的車、樹(風吹會移動)、船(海浪會令其移動)等,而室內藝術作品、建築、產品攝影、商業攝影就適合用本功能加強相片清晰度。

 

 

兩部新機比較 X-H2 vs X-H2S

本評測中的 Fujifilm X-H2 新機,同之前推出的 X-H2S 最大分別,是本機市場定位為拍攝相片較出色的相機,而早前的 X-H2S 則為拍片更為出色的數碼相機。小編早前也評測過 Fujifilm X-H2S,先迅速比較下兩部相機較為主要的特性。

 

 

Fujifilm X-H2(本評測相機) Fujifilm X-H2S
感光元件像素 4020萬像素✅ 2,610萬像素
最高連拍速度 15fps機械快門、13fps電子快門無裁剪(有裁剪下可達20fps) 15fps機械快門、40fps電子快門無裁剪✅
最高快門速度 1/8000秒機械快門、1/180000秒電子快門✅ 1/8000機械快門、1/32000秒電子快門
最高影片解像度與 4K 影片流暢度 8K 29.97p 720Mbps, 4K 59.94p 720Mbps✅ 6.2K 29.97p 720Mbps, 4K 59.94p 720Mbps
基礎最低感光度 ISO 125✅ ISO 160
對焦、追焦效能(小編實測) ★★★★☆ ★★★★★✅
防手震效果(小編實測) ★★★★☆ ★★★★★✅

 

論影像的解像度,Fujifilm X-H2 將會是更為出色。但 X-H2S 的 2,610 萬像素感光元件有其優勢,就是在拍攝 4K 60P 時,發熱程度可以更低,有助長時間影片攝錄;另外其對焦系統的反應亦可更快,有利於拍攝影片時焦點連續追隨著拍攝主體;還有 X-H2S 的連拍功能最多可達 40fps(電子快門),這亦是 2,610 萬像素感光元件的優勢。

 

 

而 Fujifilm X-H2S 方面,本機擁有更高像素感光元件,可拍攝 8K 解像度影片,並有最低感光度 ISO 125 與 1/180000 秒電子快門,給拍攝相片的朋友可用大光圈鏡頭,全開光圈下在猛烈太陽下輕鬆拍攝到想要的相片。總括來講,兩部機不同的配置,各自適合影相、拍片的需求。

 

 

總結:最強 Fujifilm X 系列影相相機,留意機身大小

上一代 Fujifilm X-H1 旗艦機推出已經是 2018 年的事,往後 Fujifilm 一直使用第 4 代 X-Trans 感光元件開發新相機產品,分別是機身愈出愈細,令到細細機仔都能擁有旗艦機質素的相片。小編就問過好多 Fujifilm X-H1 機主,他們沒有後悔入手 X-H1 的決定,除了是該機推出一年後就較容易入手,另一方面機身體積、手柄等需要有一定大的size,揸上手才會覺得舒服、穩定。另外機身較大除物理上令到相片、影片拍攝更加穩定,機內防手震系統的強度,也是細機較難複製的。今次又到 Fujifilm X-H2 登場,如果你覺得 X-H2 的機身揸上手舒服,並認為這個觸感能夠陪你慢慢長路,也是值得推薦。

 

 

如果單從 Fujifilm X-H2 相機本身來說,它絕對是令 Fujifilm 擁躉們喜出望外的新機。用上新感光元件拍攝的相片令人耳目一新,相片清晰度同好多全片幅相機無異,適合風景拍攝、記錄相片與靜物拍攝,當然對部份人物拍攝情景,特別是夜景來說,新機 4000 萬像素清晰度都可提升相片質感,再結合了原本就已經很多人喜歡的富士色彩,成為非常理想的終極打卡、旅行、女友相機。

其他試相:

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Xbox CEO:元宇宙是製作不良的電子遊戲 「我不想去搞像會議室的元宇宙」

近年元宇宙發展迅速,不少科技公司投放大量資源致力發展。微軟遊戲 CEO Phil Spencer 早前接受媒體訪問時,被問到元宇宙的定義,Spencer 形容其為「製作不良的電子遊戲」(a poorly built video game)。

 

▲微軟遊戲 CEO Phil Spencer(圖片來源:The Verge)

 

去年 Facebook 改名為 Meta,試圖利用元宇宙擴展另一種工作模式。微軟遊戲 CEO Phil Spencer 接受 WSJ Tech Live 訪問,認為元宇宙不適合建立一個會議室:「遊戲製作者可以建造一個引人入勝的遊戲世界,吸引玩家花時間遊玩,但就我自己而言,我未必想花時間建立一個看似會議室的元宇宙世界。」

 

在 WSJ Tech Live 的訪問中,不止 Phil Spencer 反對元宇宙,Snap CEO Evan Spiegel 亦定義元宇宙就像生活在計算機中,而他表示:「當我在漫長的一天結束後下班回家時,我最不想做的事情就是生活在計算機中。」蘋果全球營銷高級副總裁 Greg Joswiak 表示自己不想用「元宇宙」一詞。

 

▲Snap CEO Evan Spiegel(圖片來源:Entrepreneur)

▲蘋果全球營銷高級副總裁 Greg Joswiak (圖片來源:YouYube)

 

雖然一眾 CEO 均揶揄 Meta,但 Phil Spencer 覺得元宇宙會向好的方向發展:「雖然我嘲笑元宇宙,可能隨時間推移,元宇宙最終可能發展成比較像樣的遊戲,而不是今天我們看到的模樣。」

 

資料來源:The Verge

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新 iPad 傳輸速度僅 USB 2.0 水平 外媒:換了 USB-C 插口但速度與 Lightning 相同

第 10 代 iPad 發布了一段時間,進步顯然而見,吸引了一定果迷換機,但有外媒指出,更新了 USB-C 的第 10 代 iPad 的傳輸速度與配上 Lightning 基本上沒有分別,只有 480Mbps ,亦即是 USB 2.0 的傳輸速度。

 

▲第 10 代 iPad(圖片來源:Apple)

 

外媒 The Verge 在最新的第 10 代 iPad 評測中發現,轉為 USB-C 插孔的新 iPad 只有 480 Mbps ,換句話說,即是只轉了插口,內在傳輸速度未有變化,依舊停留在 Lightning 傳輸速度層面,似乎只滿足歐盟要求而改變,但實際上未有太大進步。

 

早前舉行的歐盟理事會上,成員正式通過將 USB Type-C 作為通用充電標準的草案,再交由《歐盟官方公報》刊憲。此例將在刊登後 20 日生效,並於 24 個月後開始實施。法案規定歐盟上市的電子產品,均需採用 USB Type-C 作為充電規格。相信 Apple 會法案推出而逐步改用 USB Type-C 插口。

 

資料來源:The Verge

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Meta 盈利跌逾 50% 但明年元宇宙將投放更多資源

Meta 公布業績,上年盈利按年下跌 52%,調整後的盈利每股 1.64 美元,低於預期的 1.9 美元。盈利方面錄得連續 4 季下跌。

 

▲Meta(圖片來源:Shutterstock)

 

近年 Meta 致力發展元宇宙,核心項目 Reality Labs 營利虧蝕 36.7 億美元,虧蝕比率擴大至四成。收入方面按年下跌了 49%,只有 2.85 億元,比預期的 4 億為低。Meta 連續兩個季度下跌,相信是關乎 TikTok 的競爭及廣告銷售下跌,期內收入下跌 4%,只有 277.1億美元,高於預期的 274  億美元。

 

▲ Reality Labs (圖片來源:Meta)

 

Meta 首席執行官朱克伯格表示,對於未來的投資仍是當務之急:「這是一項重要的事業。在每種產品成為主流之前,往往都會經歷多個跌蕩。但我們認為,我們的工作具有歷史性,將幫助我們打下基礎,提供一種全新的互動方式,並將技術融入我們的生活。 」

 

Meta 表示,員工數量不會大變,將維持在 8.7 萬名員工的水平。公司預計今季收入介乎 300 億至 325 億美元,明年開支約 960 億至 1010 億美元。

 

資料來源:新浪科技

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華為告 Amazon 侵犯專利權   任正非:之前太忙,現在有話語權要收合理價格

日前華為因侵害發明專利權糾紛而控告亞馬遜公司、亞馬遜服務公司、亞馬遜信息服務(北京)有限公司、仁寶電腦工業股份有限公司、仁寶電子科技(昆山)有限公司等。案件將於 12 月 8 日於江蘇省蘇州市中級人民法院開庭審理。

▲華為(圖片來源:The New York Folk)

 

華為現時未就控告亞馬遜一事提供更多細節。而華為並非第一次與外國企業有專利上的糾紛,有報告指有公司長時間使用華為專利而未有繳費,剛好華為著手處理專利問題,而引來今次的訴訟。中國媒體引述《涉外民事法律關係適用法》第五十條,知識產權的侵權責任,適用被請求保護地法律。華為在中國法院起訴,那麼被請求保護地就是中國,所以應當適用中國法。

 

▲華為創辦人任正非

 

華為創辦人任正非早在 2019 年 6 月時接受訪問時表示,他們忙於發展公司技術,未有時間理會專利權問題。在今年 4 月 6 日,華為心聲社透露了任正非簽署了《專利認可業務匯報》,當中提及:「以前華為的知識產權是為了自我防衛,現在擁有了一定的話語權後,要構建合理的價格基準,專利收費不能為了收費而收費,也不能要得太低,要得太低就會遏制整個社會的創新。」

 

資料來源:新浪科技

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App Store 新廣告位被賭博 App 霸佔 外媒:10個廣告有3個是賭博App

多名應用開發人員發現 App Store 新增的廣告位已經被賭博應用佔用,在 Twitter 上不少開發人員發聲,不滿大量的賭博廣告被投放在 App Store 之中。

 

本月 25 日開始,Apple 在 App Store 內增加了兩個廣告位,分別是 「你可能也喜歡」和應用的搜索頁面中。目前 App Store 有四個廣告位,所有廣告都有藍色背景的「廣告」圖標,讓用戶分辨到廣告。其中在 「你可能也喜歡」位置的廣告似乎出現不尋常的情況。開發人員 Simon Stovring 發現該位置的賭博應用程序廣告出現比率很高,出現的機率高達 30%。

 

 

這些賭博應用程序允許玩家購買數字貨幣,並用來參與賭博類的遊戲,包括二十一點、撲克、輪盤賭等。部分應用程序會告知用戶,他們可以通過 PayPal、Apple Pay 或銀行卡將遊戲內的獎金兌換成現金。

 

資料來源:Simon Stovring Twitter

 

Elon Musk 突訪 Twitter 總部   拎住個廁所洗手盤自稱「Chief Twit」

Elon Musk 馬斯克在 440 億美元收購 Twitter 社交平台限期(10月28日)前夕,現身 Twitter 在三藩市的總部。他發表了一條影片,片中他拿著一個洗手盤進入 Twitter 大樓,並更改了自己的簡介為「Chief Twit」。

 

 

Elon Musk 的帖文附載一段影片,看到他拿著洗手盤(sink)內進 Twitter 總部,並在帖文上附上一句「let that sink in!」(讓他滲進去!),似乎暗示他即將入主 Twitter。

 

 

 

Elon Musk 在今年 4 月提出以 440 億美元(約3454 億港元)收購 Twitter,但後來以該公司假帳戶問題為由有意撤銷收購案,被 Twitter 告上法庭。而美國地方法院早前下令,Elon Musk 必須在 10 月 28 日之前完成收購案。

 

在本文截稿時(10月27日中午)雙方未有任何關於收購案的公佈。

 

資料來源:Twitter

YouTube 推新設計版面 新增 Pinch-to-zoom 縮放功能

早前調高個別市場 Premium 服務收費的 YouTube,公佈多項針對介面和使用的改進措施,無論是付費還是免費用戶都能夠享用得到。首先 YouTube 在深色模式作出微調,既將顏色調得更深,同時還帶來微光的效果,程式的背景會因應播放中的畫面顯示顏色變化。

(閱讀全文…)