AirPods Pro 有雜音、降噪出問題  官方免費換機資訊 + 連結

Apple 公佈在部份 AirPods Pro 藍牙無線耳機出現問題,其降噪功能未能正常運作。現時 Apple 已提供免費更換服務,有問題之顧客可向 Apple 查詢。

 

Apple 發出通告指在 2020 年 10 月以前生產的 AirPods Pro,有極少量產品在嘈吵環境、運動或通電話時,出現拆聲問題或雜音聲量增大。另一個問題是降噪功能未能正常運作,重低音音效不能如常播放,或者街頭或飛機的嘈音較多。

 

如發現問題,用戶透過官方網站聯絡 Apple 維修服務中心,或可在 Apple 零售店預約安排時間,用戶亦可聯絡 Apple 網上服務員或致電查詢。受影響用戶可獲免費更換耳機(包括左、右耳耳機,但不包括充電盒)。

 

官方網站:https://support.apple.com/zh-hk/airpods-pro-service-program-sound-issues

展開線上對話/瀏覽支援電話訊息:https://getsupport.apple.com/?caller=erep&PGF=PGF32003&category_id=SC0999&symptom_id=99928

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手機內藏100美金揞口費 維修員仍爆料丈夫有外遇

部分情侶為了確保對方沒有出軌,都會選擇偷看對方手機,而美國有一名維修員收到一對夫妻委託維修手機,發現內部藏了錢,及有一張紙條,丈夫在紙條寫到,拜託維修員告訴妻子手機無法修理,因不想她看其手機紀錄,但隨後維修員反而沒有幫丈夫,更選擇爆料。

 

據外媒 Dailymail 報道,一名從事手機維修工作的 Maniwarda 在 TikTok 平台上載影片,表示收到一對夫妻委託維修手機,但拆開手機後,發現內部藏一張一百元(約港幣 780 元),以及有張紙條,丈夫在紙條中拜託他告訴妻子手機無法修理,令她不看其手機紀錄,另外這 100 美元是給他的。但 Maniwarda 不想介入他們的婚姻,亦認為他不尊重妻子,所以不想幫他隱瞞,當他的妻子取回手機後,Maniwarda 就選擇告訴對方實情。

該妻子聽後,就大怒,並給維修員 200 元去修理手機,Maniwarda 則表示只是想讓她知道真相,這事情與他無關,他會將手機修理好,但不會接受多餘的200元。

隨後丈夫取回手機,Maniwarda 則告訴他的妻子已取回,令丈夫怒罵,「我認識你,但她不認識你,我有把錢給你!」Maniwarda 坦白自己無法欺騙對方,最終該丈夫大怒,向 Maniwarda 丟重物。

 

資料來源:Dailymail

【專訪】PS5 跟機遊戲《Astro’s Playroom》創作總監:遊戲展現 DualSense 手掣的未來

PlayStation 5 主機將會內藏了一款名為《Astro’s Playroom》的遊戲,看似簡簡單單試手掣,但其實裡面有好多 gimmick,各種關卡試盡 PS5 特有功能外,遊戲裡面的彩蛋相信好多 PS 資深玩家都會會心微笑。近日遊戲創作總監 Nicolas Doucet 就參與了香港傳媒訪問,回答了好多關於遊戲內容、開發辛酸的問題,讓玩家們可以做熱身準備,迎接這款跟機必玩遊戲。

 

 

Nicolas 曾經是 SIE 英國倫敦Eye Toy 團隊一員,現今轉往日本 World Wide Studio JAPAN 工作,今次成為了 PS5 跟機遊戲《Astro’s Playroom》的製作總監。雖然遊戲只是跟機附送,但就會成為展現 PS5 創新技術的重要門戶,所以他們都極為認真製作。Nicolas 表示遊戲將會把所有 DualSense 手掣的功能擠進遊戲當中,令到玩家一次過感受到 PS5 未來會帶給遊戲的功能上提升。

 

 

所有DualSense手掣功能以不同關卡呈現

新技術包括「動態阻力」可隨時變換阻力的 L2、R2 扳機按鈕、可用兩隻手指操作的觸控板、「觸覺回饋」全新震動方式等等,將會在《Astro’s Playroom》冒險遊戲裡面以不同關卡展示。例如全新震動引擎,在草地上行走或者在金屬地板上行走,玩家可感受到不同的觸感,在冰上滑走時手掣會把滑冰的流暢感、冰塊之間磨擦的觸感傳到玩家手中。Nicolas 表示他們的工程師花盡心思,希望能展現「觸覺回饋」功能讓玩家有一個耳目一新的體驗,這些體驗都可給全球遊戲創作者參考,在日後以不同方式把 DualSense 體驗帶給玩家。他表示好難用說話講出這些感受,玩家握著手掣的一刻就能揭曉。

 


 

《Astro’s Playroom》可以玩多久呢?Nicolas 話想單純通關就可玩大約 4 小時,但如果想集齊所有彩蛋,就可能要用 6 至 8 小時了。被問及遊戲開發時最難之處,Nicolas 就話有時候遊戲場景會有多種訊息同時傳達給玩家,例如在雨天的情況下踏在草地上,到底把雨天還是草地的觸感回饋到玩家的手掣,是一個很大的難處。最終他們通過不同方法,感測到玩家目前眼睛感受到最大的哪些東西,然後把這種東西化作 手掣震動的訊號。

 

讓 PS 資深玩家尋找 20 年遊戲歷史

《Astro’s Playroom》不單只會是 PS5 技術的展示,也會內藏好多「收集元素」彩蛋給 PS 歷代玩家驚喜。遊戲裡面可收集 PS 歷代主機、PSP、PSVita 等手提機,也可找到很久以前的 Pocket Station 的模型,玩家可與他們作出互動。遊戲中更會出現如 God of War、LocoRoco、Uncharted,甚至 Metal Gear Solid、Final Fantasy 的人物,簡直是一本 PS 小歷史書。

 

 

Nicolas 又提到《Astro’s Playroom》會出現 BIO HAZARD 初代讀取遊戲內容時的房門,他指現在遊戲讀取速度加快,已經不需要哪些門,但 BIO HAZARD 門對玩家來說是一個集體回憶,所以在《Astro’s Playroom》裡面會用一個有趣的方式去紀念它。他希望玩家們能夠在遊戲之中找尋到這些回憶。

 


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    iPhone 12 全速投產 中國 4 城市空氣質素下降

    有金融機構分析師最近撰文,表示 iPhone 12 最近已經進入全速投產的階段,而該名分析師所作出的分析,原來是基於空氣質素的轉變。摩根士丹利的分析師 Katy Hurberty 在文章中表示中國鄭州的空氣質素數據顯示,工業生產水平最近大幅飆升。

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    調查機構 IDC 發表報告 Samsung 重奪智能手機一哥寶座

    市場研究機構 IDC 日前發表了,2020 年第三季度智能手機市場排名,剛剛創下有史以來最高營銷記錄的 Samsung,而 22.7% 全球市佔率,重新奪得世界最大手機品牌的寶座。取得如此佳績某程度要多得中國和印度交惡,令印度消費者放棄小米,改為購買 Samsung 手機有關。

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    Ubisoft 公佈 PS5 不兼容名單 包括多款《刺客教條》遊戲

    雖然 Sony 曾經表示 PlayStation 5 可以兼容 99% 的 PlayStation 4 遊戲,不過遊戲商似乎有不同見解。昨日 Ubisoft 公佈 PS5 不兼容的遊戲清單,就跟 Sony 之前發佈的有所不同,多款《Assassin’s Creed》系列的遊戲都不兼容。

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    JR ALFA-X 次世代新幹線試乘 實測最快 382km/h 只輕微搖晃

    JR 東日本公司早於 2017 年已宣布計劃建造一列 10 節車廂的 ALFA-X 列車,其最高時速可達到 400 公里,總工程費用約 100 億日元。 ALFA-X 在去年 5 月完成車輛組裝,同年 8 月進行對調試車,之後反復進行多次試行。在本周三(27 日)凌晨時段,JR 東舉辦了 ALFA-X 媒體試乘會,行駛路段為東北地區的仙台站至盛岡站區間,乃 ALFA-X 首次載客試乘。

     

    據 JR 東早前表示,ALFA-X 加入了新的減震器技術,以減少列車行駛時的震動,以及減低在地震時脫軌的可能性。ALFA-X 車頂亦新設了「空氣動力阻力板」以降低風速噪音,同時可利用阻力板實行空氣阻力減速,讓列車在遇上地震時能緊急停車。

     

    而其外觀則大致與現役的 E5 系相同,但有指其採用了可減少積雪附著新設計。而車廂內的車窗並不一致,每卡車廂均有不同形狀的車窗,以減低高速行駛時所產生的噪音。

     

    據日媒報導,ALFA-X 平均時速為每小時 320 公里,而最高時速高達每小時 382 公里。車內環境普遍安靜,只是在超過 360 公里時會出現些微搖晃,以及出現輕微的機械噪音,而接近 380 公里時,聲音會更加明顯,並會出現風切聲。

     

    JR 東日本公司表示,第一階段試車將持續到 2022 年 3 月底,主要任務是測試車輛行駛時的穩定性、搭乘時的舒適性,以及確認車內外的噪音聲量。當完成第一階段試車後,ALFA-X 將進入第二階段試車,以確認車輛耐用度等項目。

     

     

    資料來源:ANNnewsCH YouTubeJapan Times

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    兩張圖看酒吧、教室傳播風險 專家創建 COVID-19 科學模型

    有專家指肺炎患者帶有病毒的飛沫和微粒,即「氣溶膠」,可以藉由懸浮於空氣中數小時,透過空氣傳播。但隨著天氣轉涼,或許越來越多人會選擇逗留在室內,但多人在室內逗留,受感染的風險又會有幾大?有專家創建了一個科學模型,可以了解到帶有病毒的氣溶膠如何在室內不同場合移動,以助降低感染風險。

     

    一個名為 The Estimator 的科學模型以及由科羅拉多大學博爾德大學(University of Colorado Boulder)化學教授 Jose-Luis Jimenez 創建,能估算帶有冠狀病毒的氣溶膠如何在室內空間移動。而西班牙報紙 ElPaís 的圖像記者 Mariano Zafra,利用了此模型,研究了三種室內情況,並以圖像說明在不同場合,受病毒感染的風險。

    據媒體指,如果在 6 人組成的聚會中,他們大聲說話同時沒有戴口罩,共相處 4 小時,該研究模型預測會有 5 個人感染病毒。如果只是戴口罩,並長時間逗留,就會有 4 個人受感染的風險,但是如果把聚會時間縮短至 2 小時,並且房間通風良好,每個人受感染的風險都會降低。

     

    另外,據報道指出,如果在一個有 15 名顧客和  3 名工作人員,以及沒有通風系統的酒吧或餐廳,在最壞的情況下,會有 14 名顧客在 4 個小時後被感染。如果顧客有戴口罩,感染風險就會降至 8 名顧客受感染,但如果通風良好,另外縮短了在酒吧或餐廳中的時間,就只會有 1 名顧客被感染的風險。

    但如果在一個有 25 名學生,並沒有通風系統的教室,若老師是被感染者,而學生又與老師在同一空間 2 小時,並沒有採取任何措施來應對氣溶膠的數量,就會有超過 12 名學生受感染的風險,但是如果每個人都有戴口罩,被感染的人數則會下降到 5 名,由於帶有病毒的氣溶膠散佈在不通風的房間,因此學生無論與老師距離有多遠或近,學生都會有可能受感染。但如果在上堂時間,使用了通風設施及令房間通風,並且課堂在一小時內結束,風險則會大大降低。

     

    據外媒  FastCompany 指出,可視化的基礎模型於 2020 年 6 月發布,當前位於可共享的 Google 表格 中,並提供有關其他情況下氣溶膠傳播的數據,例如乘公共汽車,參加抗議活動以及去超市時。但是,報道指不應以可視化中的數字為依據,儘管該模型基於同行評議的科學,但仍不清楚感染者會散播多少病毒,以及不適當的口罩會降低感染該疾病的風險。該模型亦假設每個人始終保持兩米的距離。Jimenez 在六月的新聞稿中表示,希望該工具可以幫助分配有限的資源,以有效地降低感染風險。

     

     

    資料來源: ElPaís     FastCompany

     

     

    【開箱】PS5 香港行貨初步評測:   手掣更好 feel + 革新震動體驗

    次世代遊戲機 PlayStation 5 將會在今年 11 月 19 日正式在香港推出,好多人都好期待玩到新機,而SONY 就舉辦了傳媒試玩會,今日就等 unwire 記者歌儀就帶大家詳細睇睇 PS5 真機。

     

    第一件事大家都十分關心 PS5 主機體積的問題,到底家中的電視櫃夠位擺放嗎?雖然由於試玩會各種限制無得現場比較,不過歌儀就自己拍了一張異地比較圖,可看到 PS4 Pro 主機同 PS5 的分別,讓大家參考一下。


    Dualsense 手掣更好揸手

    之後就到手掣了,PS5 Dualsense 手掣確實比 PS4 手掣大了一個碼,重量還重了一點,但其實手掣兩邊弧度更貼手更好揸手,拿上手的感覺比起舊款更好。

     

    而手掣的按鍵歌儀就覺得比舊手掣淺了一點,但操作實際分別不大,反而操控杆位感覺更加結實。現在做大圓動作邊位好順暢,不會卡著卡著。


     

    手掣新功能:一按靜音

    Dualsense 手掣下方這個位置就設有咪高峰,除了可跟其他玩家對話之外,有些遊戲更要配合咪高峰來玩,輸入語音指令或吹氣等等。不想被朋友聽到你邊打機邊爆粗口,按一下就可以把咪高峰關掉。其實最好用就是長按一下,就可把電視靜音,連手掣的震動功能也能暫時關掉,有時候突然要接電話,就不用四處搵電視遙控,而且放低個手掣震動也不會無故亂震了。DualSense 手掣的觸控板現在更支援雙手指操控。

     

     


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    觸覺回饋更真實

    今次歌儀在現場試玩了 3 款遊戲,當中能嘗試到 PS5 各種新功能就是這款 Astro’s Playroom。首先介紹一下 PS5 手掣最新「動態阻力」(adaptive trigger)功能。在未試之前歌儀還以為只是 L2 與 R2 按鈕配合遊戲設置會變得更大阻力、更難按,但原來不只這麼簡單,除了好像拉弓這些動作可讓你感到 L2、R2 按鈕有不同程度的阻力,讓你有更強代入感之外,手掣可在按程中間模擬到一下好像「滑鼠按鍵」的感覺,好真實,有好像燈掣啪一下那種震動感覺。另外阻力可以分段設定,例如首 30% 為 1 級、70% 是 5 級阻力,在遊戲中開槍時的手感會更加好。

     

    革新震動體驗

    之後就等歌儀介紹返個震動方式,到底 PS5 的觸覺回饋(haptic feedback)同之前的震法又有何分別呢?簡單形容一下,最新 PS5 手掣的震動方式不同,不像以前直接感到手掣裡面的摩打在震,而是感受到一下一下非常像真的「打擊」感,例如在沙地上你會感到頻率逐漸加大的沙粒感,而平靜的海面則會感到頻率較疏而且柔和的波浪感。不單止個手掣本身會感覺到,而連 L2、R2 鍵都有此入功能。好像歌儀在遊戲入面開機關槍,「動態阻力」加上「觸覺回饋」2 合 1 之下,提供了非常真實的開槍觸感。

     

     

    另外歌儀也測試了《Sackboy: A Big Adventure》與《Balan Wonderworld》。前者是一款考驗合作性的遊戲,一玩就停唔到手。而《Balan Wonderworld》同樣好講求合作,但因為今次所有遊戲都比較卡通化,難看出主機最新的光影特效,所以就留待下次繼續同大家詳細再做關於 graphic 的評論。不過其實今次所有遊戲都非常暢順,感覺都有 60fps 以上!

     



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    【報價】Mi 10T Pro 香港正式推出 功能 售價 發售日期公佈

    之前 Edward 就曾經為大家初步測試過小米最新發佈的旗艦 5G 手機 Mi 10T Pro,而此機今日就正式在香港推出,而且亦同時發佈普通版的 Mi 10T 及入門版的 Mi 10T Lite,並公佈了各機的售價及推出詳情。

    144Hz 熒幕相機多玩法

    Mi 10T Pro 是小米推出最新的旗艦手機,內建了最新 Qualcomm Snapdragon 865 處理器、8GB RAM、256GB 儲存空間及 5,000mAh 容量電池,並配置了 6.67 吋屏佔比高的熒幕。熒幕最特別的地方是它支援最高 144Hz 熒幕更新率,並支援 AdaptiveSync 技術,熒幕會按使用中的軟件類別自行決定以多少 Hz 的熒幕更新率運作,令用家可以有最暢順的視覺體驗,同時亦不會令手機電量耗用太快。另外,它的相機採用 3 鏡頭設計,分別是 1.08 億像素主鏡頭、1,300 萬像素超廣角鏡頭及 500 萬像素微距鏡頭,而相機最特別的地方,除了像素高外,還有不少拍攝模式,不但有不少濾鏡供用家選擇,甚至可以用手機拍攝多重曝光相片 / 影片、light painting(光影塗鴉)、長曝光軌 / 星軌相片等,十分得意。另外拍片方面,Mi 10T Pro 亦支援最高 8K30p 解像度,對於絕大部分用家已言已十分夠用。

    ▲這就是小米 Mi 最新的旗艦手機 10T Pro。

    ▲設有 3 款機身顏色,筆者個人就最喜歡上圖中間,採用磨砂面的極光藍色。

    ▲規格上 Mi 10T Pro 絕對是旗艦級手機的水平。

    ▲熒幕亦支援 144Hz 更新率,而且會按顯示內容而自動作出調整。

    ▲至於相機方面,除了像素高外,亦有不少特別功能,就像上圖就展示了以多重曝光模式拍攝相片。

    ▲Mi 10T Pro 亦支援 light painting 功能,而且十分易用,筆者很輕鬆就畫出 Unwire 6 個英文字母。

    普通版與 Pro 版相差不大

    小米亦同時推出普通版的 Mi 10T,與 10T Pro 相比,10T 採用較細的 128GB 內置儲存空間,相機方面主攝鏡像素就降至 6,400 萬像素,其餘功能均與 10T Pro 一模一樣。但它與 10T Pro 售價只是相差 $300,所以感覺性價比方面 10T Pro 會更加吸引。

    ▲至於普通版 Mi 10T,大致上 9 成功能及規格都與 Mi 10T Pro 相同,只是主攝鏡只能拍攝最高 6,400 萬像素解像度的照片,以及內置儲存空間降至 128GB 而已。

    ▲值得一提的是,在疫情期間不少人都更加注重防菌及個人衛生,所以今次跟機的保護套都設有防菌設計,加入了 Ag+ 元素,可阻止細菌複製,更可穿透及消除細菌。


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    入門 10T Lite 性價比極高

    至於入門版的 Mi 10T Lite,就內建了 Qualcomm Snapdragon 750G 處理器、6GB RAM、128GB 內置儲存空間及 4,820mAh 容量電池,並配置了 6.67 吋屏佔比高熒幕。另外,Mi 10T Lite 雖然主攻入門級市場,但功能亦毫不失禮,熒幕也支援 120Hz 更新率,也支援 AdaptiveSync 功能。另外,相機採用 4 主鏡頭設計,分別是 6,400 萬像素主攝鏡、800 萬像素超廣角鏡、200 萬像素微距鏡及 200 萬像素景深鏡。而最重要是,它的售價只是 2 千元左右,性價比確實很高,作為副機真的很合適。

    ▲至於 10T Lite 屬於入門級機款,但機身設計其實都不錯。

    ▲雖然定價入門,但配置規格卻毫不失禮。

    全支援 5G 售價推出日期全公佈

    今次 Mi 推出的 10T Pro、10T 及 10T Lite,均支援香港時下各網絡商的 5G 網絡,只要配以合適 5G 數據計劃,就可以享受低時延的高速網絡。至於推出詳情方面,10T Pro 設有宇宙黑、月光銀及極光藍 3 色選擇,售價為 $3,699;至於 10T 就只有宇宙黑及月光銀兩種顏色,售價為 $3,399;最後 10T Lite 設有玫瑰金、珍珠灰及海洋藍 3 色選擇,售價為 $2,099。推出日期方面,3 部新機均會在 11 月 6 日開始接受預訂,並會在 11 月 12 日正式公開發售。

    ▲Mi 10T 及 10T Pro 定價分別為 $3,399 及 $3,699。

    ▲而入門機 10T Lite 定價則為 $2,099。

    ▲3 部新機均會在 11 月 6 日起接受預訂,並在 12 日正式賣街。


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    模仿女友「拖手仔」感覺 日本親膚機械手有溫度肉感

    隨著科技愈進步,不少 VR 或 AR 都推出虛擬女朋友等的遊戲,但要有真實感,或許仍是要靠實際可觸及的東西。日本有研究團隊近日就研製了名為「走路的女朋友」(お散歩彼女 My Girlfriend in Walk)的擬真機械手,為了增加真實感,機械手摸起來有人體皮膚的柔軟性和溫度,用家牽著的時候可以感受到如真人一般的觸感,而機械手還會出汗以及散發人體自然氣味,甚至會作出反握、擺動手臂的動作。

     

    日本岐阜大學的研究團隊近日成功研製了「走路的女朋友」(お散歩彼女 My Girlfriend in Walk)的擬真機械手,主要功能為向用家提供與愛人牽手散步的虛擬體驗。機械手由智能電話、微電腦、壓力傳感器、膠片加熱器等設備組成,手掌部分用上了與仿人體的親膚材質來模擬真實握感,並藉由膠片加熱器來模擬人手的溫度。另外,手掌部分亦裝有夾帶濕布的凝膠材料以及薄膜加熱器,只要用家用力握實機械手,薄膜加熱器就會加熱布內已加有香精的水,而水會透過帶有細孔的凝膠材料滲出,模擬出人手出汗的感覺。

     

     

    至於機械手擺動的幅度則主要透過 AI 來訓練並模擬,只要其感受到用家握住手掌部分,壓力傳感器就會檢測握力並給予一定的力度回饋,而前臂上亦帶有電動機的軌道,會透過來回擺動讓用家就能感受到被拉動的感覺,模擬出真實情侶牽手時為遷就對方速度時所作出的擺動。而為了加強與手連接的訊號,機械手更會模擬人真實走路時的腳步聲、衣服的摩擦聲,甚至是呼吸聲音,並透過用家的智能電話發出相關聲響。

     

    整體感覺機械手設計相當逼真,可以成功創造出與人互動的真實感,只是其在外觀設計上則未有太多巧思,相當原始,牽著這隻機械手走在路上,或許還是會有點突兀吧。

     

    資料來源:ITmedia

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    數位人民幣剛試行推出 已出現假幣

    中國過去假鈔問題時常發生,中國當局就在多個地區,試點推行「數位人民幣」,聲稱數位人民幣難以造假。但是,試行不到一個月,中國人民銀行數字貨幣研究所所長穆長春最近就坦承,市面上已出現了假冒的數位人民幣錢包,中國央行仍面對貨幣造假問題。

     

    據報導,中國當局於 10 月初在廣東深圳、江蘇蘇州、河北雄安新區等地,試點推行數位人民幣,中國中央銀行表示,相比紙幣,數位人民幣是「最安全」,能有效杜絕假幣擾亂社會的經濟秩序。但是試行不到一個月,中國人民銀行數字貨幣研究所所長穆長春就在第二屆外灘金融峰會上坦承,中國央行仍有防僞和防假問題,指市面上已經出現了假冒的數位人民幣銀包,但未指出數位人民幣造假原因,亦未交代相關執法部門是否有展開調查。有學者表示,數碼貨幣因偽造成品更低,比紙幣更容易偽造。

     

    據台灣蘋果日報報導,美國克萊門森大學(Clemson University)經濟系副教授徐家健分析,人民幣數碼化是想避過美國利用環球銀行金融電信協會(SWIFT)系統的經濟制裁,並解釋人民幣數碼化對中國最大好處是能「控制到貨幣流通」,能知道金錢的流向,「有助監控」和打擊洗錢活動。

     

    數位人民幣造假消息傳出後,隨即引發中國論譁然,並登上微博熱搜第一名,有網民則表示「之前還在吹牛,說數位貨幣的一大優點就是無法偽造,然而真數位貨幣還沒見過,假的已經出來了。」

     

    資料來源:台灣蘋果日報

    XBOX Series X / S 香港行貨開箱評測: 價錢、體積比較及背面 USB / LAN 接口展示

    來到年尾,各家廠商競相推出新的遊戲機,其中 Microsoft 亦會在十一月十日推出新的 Xbox 主機 Series X 及 Series S。今次推出的新遊戲主機,設計非常型格,外型方型,機身簡潔。就待筆者帶大家開箱搶先看 Xbox Series X 及 S。

     

    機身設計方正 Series X 附光碟機可支援碟裝遊戲

    首先看看包裝盒,上面的圖案重點放在機身的散熱孔上,讓其融入了設計的一部分。看看兩部主機,包裝盒內都具有遊戲主機本身、火牛、HDMI 線以及新一代的手掣。

     

    再來詳細看看機身。Xbox Series X 是正方柱體設計,直立放置,相當容易融入家庭環境,而且機身也不算大,放置於客廳中也不會太礙眼;機身附有光碟機,可以向下兼容至 Xbox 360 時期的碟裝遊戲。

    Xbox Series S 則是扁平式方型設計,散熱孔在機身之側,但其黑色設計令人驟眼看來是一個低音喇叭,不過 Series S 就沒有光碟機,但數碼版遊戲仍向下兼容所有舊版 Xbox 遊戲。

    兩台主機的開關按鍵都隱藏在 Xbox 的圖示上,使其設計更加簡約。

    補充資訊 : Xbox Series X 及 S 香港價錢 / 預訂日 / 上架日期公佈


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    可外購專用 1TB SSD 儲存空間擴充

    Xbox Series X 除了是多了光碟機之外,兩部機的輸出界面並沒有分別,都具備 1 個 HDMI 2.1 、3 個 USB 3.1 Gen 1(分別有 2 個在機身後方,1 個在機身前方) 以及 LAN 連接埠。為了解決遊戲機容量不足的問題,兩台 Xbox 都可以外購 1TB 的 Seagate SSD 儲存空間擴充卡,只要插入專用的 Storage Expansion 接埠即可,玩家就可繼續以高速存取遊戲。但用家亦可以自己外置的 USB 3.1 硬碟儲存遊戲。

    顏色方面,暫時可以看到, Xbox Series X 是黑色的型格機身,Xbox Series S 則是以白色為主調,輔以黑色散熱孔位置的醒目機身。

     

    手掣加入凸紋 更易緊握不易跣手

    再來細看手掣,新一代手掣的基本擺位與上代不變,但一些細微分別。首先是十字方向鍵,新一代設計成混合方向鍵,在操作方向時會更上手。另外,LT/LB 鍵加入了凸紋,更容易辨識兩個掣。

    手掣上的中間加入了新的分享按鍵,官方稱可以儲存截圖及錄影分享。手掣的 3.5mm 音訊輸出仍然健在,方便玩家連接遊戲專用耳機。

    至於遊戲體驗如何,請繼續留意我們之後的實試。

     

    Xbox Series S/X

    售價:HKD$ 2280/ $3880

    發售日期:2020 年 11 月 10 日


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    外媒:華為縮單有 Apple 補上 Sony 相機 CMOS 新廠如期啟用

    美國制裁導致華為對 Sony CMOS 影像感測器的需求萎縮,但因蘋果(Apple)訂單增加,填補了需求缺口,Sony CMOS 相機感光元件新廠房傳出消息,將會按原先計劃在下年秋天生產,不會延期。

    據日刊工業新聞報道,因美國制裁令 Sony 停止供應 CMOS 給華為,並讓 Sony 之前一度評估是否延後在日本長崎縣諫早市 CMOS 影像感測器新工廠的啟用時間,不過因蘋果及其他中國智能手機廠訂單增加,填補了華為的缺口,因此 Sony 決定不延期,並按原先計畫啟用生產。

    據報道,因蘋果(Apple)客戶訂單增加,Sony 預計會在 2021 年秋天,在新工廠啟用生產。並且 CMOS 新廠預計會在 2021 年 4 月開始進行製造設備的搬入作業,目標在 2021 年 10 月開始進行生產。

    Sony 目前在日本熊本、長崎、大分、山形等 4 縣生產影像感測器,月產能(以 12 吋晶圓換算)合計約有 10 萬片,而 Sony 計劃於下年將月產能提高至 13.8 萬片(不含上述新廠產能),以提高生產效率,並目標在 2025 年底前將 CMOS 影像感測器全球市占率提高至 60%。

    資料來源:日刊工業新聞


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    PS VR 可連接 PS5 使用 惟 PS Camera 需搭配接駁器使用

    早前 Sony 宣佈 PS5 將會兼容 99% PS4 遊戲,不少 PS VR 用戶都期望他們投資的遊戲和配件,可以跟 PS4 DualShock 遊戲手掣一樣,能夠在新主機上繼續使用。雖然 Sony 未有大肆宣傳或正式公佈,但 PlayStation 的官網已經作出相應更新。

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    直播開箱 Pokémon Card 價值 290 萬港幣內滲假貨

    上年 10 月在香港及台灣推出繁體中文版的寵物小精靈集換式卡牌遊戲(Pokémon Trading Card Game,PTCG)已推出了 24 年,吸引了一批 Pokémon Card 的收藏家,而美國饒舌歌手 Logic Paul 也在今個月以 22.6 萬美元(約港幣 176 萬)成功買到了 1999 年版的「噴火龍」稀有卡,帶起了圈內的收藏熱潮。不過,就不是每次的交易都會如此成功,有外國收藏者就以 37.5 萬美元(約港幣 290 萬)收購了一盒有問題的 Pokémon Card。

     

    寵物小精靈集換式卡牌遊戲(PTCG)是一種基於寵物小精靈系列內容的交換式卡片遊戲,其在 1996 年 10 月於日本推出,並在 1998 年 12 月於北美地區推出英文版。而由於推出已久,故年代愈久遠的 Pokémon Card 就愈有收藏價值,而 Logan Paul 成功購得 1999 年版的 Pokémon Card 可謂再次帶起收藏潮。

     

    有見及此,外國 YouTube 頻道 Dumb Money 就打算在網上購買一盒初代 Pokémon Card,並計劃在拉斯維加斯舉行世界上最大的 Pokémon Card 收藏家聚會,以拍賣所得的 Pokémon Card,並將所有收益用於慈善事業。他們從聲稱自己為 Logan Paul 「個人小精靈顧問」(Personal Pokémon consultant)的加密貨幣投機商 Jake Greenbaum 所運作的「JBTheCryptoKing」Twitter 群組中,以 37.5 萬美元(約港幣 290 萬)向賣方 Greenbaum 收購一盒聲稱未開封的初代版 Pokémon Card (共 36 包),交易要求以現金完成,因此三名成員親往德州達拉斯完成面交。

     

    Dumb Money 在 YouTube 直播整個交易,他們要求先檢查產品再交錢,惟在他們打開箱子後,發現盒內的卡片包裝不一,並非所有都是初代版本的 Pokémon Card,而有些甚至已被打開了,或是看起來是明顯的假貨,只是被集合起來被重新包裝偽作未經開封。他們其後向賣方投訴並申請退款,但賣方 Greenbaum 表示其也不知道出售的是假貨,但承諾會在幾天之內向 Dumb Money 提供一盒新的 Pokémon Card,以圖挽救其嚴重受損的聲譽。

    美國可收藏投資顧問 Sasha Tamaddon 指,儘管這些卡的價值已經升值了多年,但它們在 2020 年被再度帶起熱潮。據 eBay 提供的數據顯示,在 2020 年 7 月至 2020 年 10 月期間,其平台上的可收集卡的銷量與去年同期相比增長了 123%。他表示,雖然相關投資有風險,但的確有潛在價值。

     

     

    資料來源:The Guardian

     

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    Far Cry 6、Rainbow Six Quarantine Ubisoft 宣佈延期至明年 4 月

    兩款 Ubisoft 遊戲大作昨日宣佈延期,《Far Cry 6》和《Tom Clancy’s Rainbox Six Quarantine》將會延期到至少明年 4 月。Ubisoft 在昨日舉行的業績報告上公佈此消息,但未有進一步交代遊戲會在甚麼時候推出。

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