Diablo 3推出不到兩個月,多次的改版令不滿的玩家增加。在一項遊戲玩家的統計數字上更見到,玩家愈來愈少,反而舊遊戲World of WarCraft則回勇,每位玩家所花的遊戲時間比起Diablo 3更多。
被視為近十年來的經典大作Diablo 3,自推出以來玩家對其遊戲性好壞參半,任務少難度飄忽,改版後更大幅降低可玩性,可得到的金幣數目大減,但維修費用貴上數倍,令不少玩家放棄。在最新的統計數字上看到,Diablo 3初推出時玩家所花的遊戲時間曾高達142,620小時,之後不斷下滑,到了6月13至14日的1.0.3改版後跌到60,883小時新低,其後回升了數天至日前只有57,189小時,總玩家為15,930人,即每人每日只花約3.59小時在此遊戲上。相比起另一經典大作World of WarCraft,推出近八年仍然受歡迎。在5月25日時雖然只有36,129小時總遊戲時間,但到了日前已回升至48,857小時,以總共11,688名玩家去計算,每名玩家所花時間為4.18小時,比起Diablo 3要好得多。以下左邊圖表是Diablo 3,大家可以自行比較。
雖然未有資料見到初推出時的玩家數目,未能知道是玩家數目還是每位玩家的遊戲時間少了,但可以確定Diablo 3的受歡迎程度大減。而Amazon上的評分更在滿分5星下只有2.3星,1星更佔大多數有1,229名。另外有玩家就將此數據貼上官方網站,但隨即被管理員移除貼文,可以見到官方也不願見到此事實。據聞未來推出的改版升級還會將爆擊百份比減低,就像1.0.3升級攻速被減半一樣,以平衡遊戲生態。但陰謀論則認為,此舉只是他們希望更多人用拍賣場買高攻速武器,最好是用他們的玩金拍賣場做買賣,這樣下去,不知道還會有多少玩家繼續下去呢?
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