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大版圖駕車 + 更靈活槍戰 《UNCHARTED4: A Thief’s End》試玩

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艾露貓
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期待已久的《UNCHARTED4: A Thief’s End》將於 5 月 10 日正式推出,早前亦已介紹過今集的預訂內容。在遊戲推出前一個月,SCEH 也舉行了傳媒預覽會,讓一眾傳媒率先試玩部份遊戲,以下介紹一下:

UNCHARTED 4 之前都有在 E3 時展出過試玩部份,以及在巴黎 Game Week 時試玩過 Multi-Play 部份。今次的試玩就是接近完成品的一個單機故事環節,包括了駕車、探索元素及槍戰。

▲今次 SCEH 請來 Ashly 同大家先試玩介紹。

大版圖駕車探索

很久之前 E3 時大家都看過 Uncharted 4 的飛車追逐戰,在今集的確也加入了駕車要素,在試玩時有一個大版圖可以供你與同伴周圍「遊車河」。而且同伴們亦會隨著環境,以及你的駕車技術 (例如撞車) 說出不同對白,感覺有點像 GTA。不過,Uncharted 4 的並非 Open World,你最終還是有一個目的地,而在版圖上你則可以任意探索,尋找別的寶藏。

▲駕車代步在野外探索,版圖比以往來得大,不過留意並非 Open World。

▲周圍探索可能會找到一些文件或寶藏。文件按「閱讀」可看到清晰的中文翻譯。

▲Uncharted 在今集的畫面也是令人驚喜。

更靈活的潛行 & 槍戰

Uncharted 4 的槍戰一向給人很靈活的感覺,無論是找掩護、翻滾、盲射,還是跳躍攻擊、格鬥 QTE、撿回手榴彈投回敵人等等,很多動作都是流暢而一氣呵成。在今次試玩亦有一小節槍戰部份,玩家可以先潛行逐一解決敵人,而且在某些場境亦可靈活運用飛索進行攻擊。不過令人意外的是連同伴也變得很聰明,會自動跟隨玩家的行動,潛行時會不打草驚蛇的衝上去解決敵人,或者在被發現時拿槍反擊。

▲飛索可讓潛行或突擊更爽快,尋找可供飛索移動的位置可能是今集的攻略重點。

▲今集亦有空中攻擊。不知 Drake 會否覺得自己像 Batman。

▲同伴也會更聰明的跟隨玩家行動。在槍戰中脫回車上會立即跟隨,並會繼續用槍還擊。

初步試玩後感:

今次試玩其實大概 20 分鐘,大半時間是駕車探索而小部份時間是槍戰。駕車部份有頗多的越野位,需要攀山涉水,也會用到車上的拖車繩,需要用車拉倒或扣住物件。今集不知有多少駕車的部份,不過,希望遊戲不會像 Batman:Arkham Knight 那樣太重視車輪,筆者確實不想什麼難關也要坐回車上通過。槍戰部份,筆者尤愛 Uncharted 的槍械設定,射擊感很好,炸彈也爆得好爽快,潛行的靈活度較很多遊戲為高。不過場境並非所有位置都可攀爬,潛行時遇上「跑上去想爬過去」但原來爬不到的狀況,然後就被人發現了。不過 Naughty Dog 出品,有 PS4 的機主,Uncharted 4 無論如何也是不可不玩的一作,尤其是這是 Drake 的最後一作。

▲在場也展示了特別版及珍藏版的內容物。包括珍藏鐡盒、美術書及 Drake 模型。

▲也有預訂送的攜帶型酒壺。以及同梱裝 PS4 及灰藍色限量版耳機。詳情可看回上篇介紹

Preview 片段 (英文版):

 

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