還記得在《Pokemon Go》於香港推出約一星期時,筆者曾經問過,究竟遊戲的熱潮能夠維持多久。明天 8 月 25 日,剛好是《Pokemon Go》在香港登陸一個月,你現在還在繼續拋波捉小精靈,再不斷掃站補給,然後去道場打和進化,每天無限 Loop 嗎?筆者的朋友這幾天還在投訴,晚間公園和海濱滿是「訓練員」阻礙他們跑步,熱潮還在「現在進行式」。
昨日有報導指,市場分析公司收集的數據顯示,全球《Pokemon Go》活躍玩家的人數正不斷下降,由 7 月中高峯期 4,500 萬跌至 8 月中只有 3,500 萬左右。遊戲參予度亦由平均 80% 陸續跌至最近的 60% 左右。看到玩家們的留言很多都歸咎遊戲玩法單調重複,亦有人認為開發商 Niantic 管理不善,沒有好好打擊作弊又胡亂 Ban 人,沒有聆聽玩家意見等。儘管有不少負面評價,不過筆者並不同意《Pokemon Go》正走下坡。
網絡遊戲 League of Legends 在 2011 年推出,經過幾年宣傳和改動後,成為全球玩家最喜爱的網絡遊戲之一,在 2014 年全盛時期公佈的每天活躍玩家人數亦只得 2,700 萬。現時《Pokemon Go》推出才兩個月,很多地區甚至不足一個月,預期遊戲還有發展空間,例如交易系統、一對一對戰、組隊對戰等,加上類似日本麥當勞的商業推廣。筆者相信遊戲正處於調整期, Niantic 等待全球玩家的水平差不多,就會開始第二步。純粹看數據的話,肯定 9 月開學後還會持續下跌,不過開發商目的是賺錢,沒有堅持下去的不少都是不願付錢的玩家,他們離開反而減輕了伺服器壓力,對開發商還是課金的玩家都是好事吧!
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