講完一大堆評測,終於來到效能了。iPhone 7 及 7 Plus 採用了全新硬件規格,記者會上官方就表示效能有很大提升,究竟這是否真的?就等筆者為大家試盡佢啦。
採用全新 CPU 官方稱為省電
iPhone 7 及 7 Plus 在硬件上確實做了不少改變,最明顯就是改用了全新的 A10 Fusion 處理器。它名義上是一枚四核心處理器,但實際上是 Apple 首枚採用的 2 + 2 核心處理器,結構有點像不少採用 Qualcomm 處理器的 Android 手機一貫使用的 big.LITTLE 架構:首先兩個核心主要處理需要較多資源的工作,例如:影相拍片、睇高清片、打機等,這一對核心效能較高,耗電亦自然較高;而另外兩個輔助核心,就主要用作處理較靜態的工作,例如:查閱電郵、玩 WhatsApp 或 Facebook 等社交平台(但不包括直播或視像通話)、打電話等,效能較低,但耗電亦低很多。Apple 官方表示透過這個新處理器設計,可有效減低 iPhone 耗電,從而有效增加使用時間。至於這是否真?就有待 Edward 試用一段時間後再與大家分享了。
除了處理器,iPhone 7 / 7 Plus 亦改用了全新的圖像處理晶片,圖像處理效能比上代高出 50%,比 iPhone 6 / 6 Plus 更加是快上 3 倍!Edward 就試過用 iPhone 7 Plus 玩 SimCity BuildIt 這款都需要頗多圖像數據要處理的遊戲,發覺在 iPhone 7 / 7 Plus 上玩,確實比 iPhone 6s Plus 上流暢少少(其實在 iPhone 6s Plus 上玩已經頗順,不過間唔時都會窒一窒),相信如果用來玩更多立體圖像要處理的遊戲時,應該效果會更加明顯。
7 Plus 專享 3GB RAM
此外,RAM 方面,相信大家都好想知道究竟是否 iPhone 7 及 7 Plus 均用上 3GB RAM?唔好意思了,今次 3GB RAM 只是 iPhone 7 Plus 獨享,相信是因為大機擁有雙鏡頭,亦擁有較大熒幕,需要更高效能去處理工作,所以才配備 3GB RAM,細機就只能停留在與上代一樣,只有 2GB RAM 了。不過大家都不用太擔心,無論是採用 2GB RAM 的 iPhone 7,或者採用 3GB RAM 的 iPhone 7 Plus,在運作或操作上都十分暢順,玩了一會都未見有窒的情況出現。
▲從 Geekbench 3 可見,上代 iPhone 6s Plus 是採用 2GB RAM 的。
▲兩部新機又點?上面左圖是 iPhone 7,右圖是 iPhone 7 Plus,可見只有 iPhone 7 Plus 升級至 3GB RAM,而 iPhone 7 仍然只是使用 2GB RAM。
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多工作業效能測試
那麼採用新硬件的 iPhone 7 / 7 Plus,在效能及多工作業上與上代分別是否很大呢?先講效能吧,筆者就先用 Geekbench 4 測試兩部新機與上代 iPhone 6s Plus 的效能分別,結果發現兩部新機的效能在 Geekbench 4 中均顯示出頗大的提升,不過就未至於如官方所言,比上代提升了 40% 的情況。未知這個效能提升,各位用家們又是否滿意呢?
▲以 Geekbench 4 測試 iPhone 6s Plus,在單核心及多核心表現上分別獲得 2,511 分及 4,126 分。
▲至於 iPhone 7(左圖)在 Geekbench 4 中獲得的分數,單核心及多核心分別為 3,114 分及 4,887 分,比 6s Plus 的對應效能高了 24% 及 18%;至於 iPhone 7 Plus(右圖)在 Geekbench 4 中獲得的分別,單核心及多核心分別為 3,391 分及 5,336 分,比 6s Plus 的對應效能高了 35% 及 29%,雖然未至於如官方所言效能高了 40%,但也算是提升了一截。
至於多工作業方面,筆者就在兩部新機上,以及舊機 iPhone 6s Plus 上,均在同一版安裝了相同的軟件,然後在 3 部機的背景均沒有程式運作,亦確保所有 APP 均已被手動關閉,以及接駁著同一個 Wi-Fi 熱點的情況下,按相同次序逐一完全開啟程式並放在背景,看看各機需要多長時間才完成這個過程。結果發現採用 3GB RAM 的 iPhone 7 Plus,確實比採用 2GB RAM 的 iPhone 6s Plus 及 iPhone 7 更快開完所有 APPS,加了 RAM 確實有助提升開 APPS 速度,亦理論上可以在背景運作更多程式。另外,大家可以見到 iPhone 7 及 iPhone 6s Plus 在開啟 APPS 的速度上其實分別不大,可見升級了 CPU,其實在開 APPS 速度上沒有太大提升。
▲以 iPhone 6s Plus 需要 2 分 23.92 秒才能完全開啟 24 個 APPS。
▲在 iPhone 7 上,就需要 2 分 23.28 秒完全開啟 24 個程式,雖然是快了但不明顯。
▲最後在 iPhone 7 Plus 上,就只需要 2 分 12.76 秒即可完全開啟 24 個 APPS,比 iPhone 7 的時間提升了接近 8%,可見 RAM 增加了確實有助提升開 APPS 速度。
(此手動測試可能會有少許時間上的誤差,但iPhone 7 Plus仍以大比數的速度明顯勝出。)
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機身較上代熱打機時更明顯
至於機身會否有發熱情況,筆者就在 iPhone 6s Plus、iPhone 7 及 iPhone 7 Plus 3 部機上都安裝了理論上對圖像處理要求較高的 Mobius Final Fantasy,並在每部機上均玩了 10 分鐘左右,然後用測溫槍量度機背溫度。結果發現 3 部機運作這款遊戲都十分暢順,不過機身溫度上,兩部新機與 iPhone 6s Plus 相比均比較熱,尤其是 iPhone 7,機背平均溫度也有 37.1 度左右,與 iPhone 6s Plus 的 33.3 度平均溫度,足足熱了接近 4 度!不過幸好這個溫度,即使是以最熱的 iPhone 7 來計算,也只屬微溫,不算辣手。另外,由於筆者手上的 iPhone 7 是亮黑版,而 iPhone 6s Plus 及 7 Plus 均是傳統 iPhone 的金屬手感機背,究竟 iPhone 7 較熱是因為亮黑版加了的塗層令散熱差了?還是真的 iPhone 7 散熱及不大機那麼好?這就確實有待進一步驗證了。
▲玩了 Mobius Final Fantasy 十分鐘,上面三張相順次序分別是 iPhone 6s Plus、iPhone 7 及 iPhone 7 Plus,可見機頂位置的溫度,分別為 34 度、37.1 度及 34.7 度,明顯 iPhone 7 較熱。
▲至於機背中間位置,iPhone 6s Plus、iPhone 7 及 iPhone 7 Plus 的溫度,分別為 33.5 度、37.3 度及 34.6 度,同樣是 iPhone 7 機背溫度較高。
▲至於機底位置,iPhone 6s Plus、iPhone 7 及 iPhone 7 Plus 的溫度,分別是 32.3 度、37 度及 33.8 度,仍然是 iPhone 7 最熱。
舊機殼新機用不了
最後一項測試,相信不少 wire 民都想知道的,就是既然 iPhone 7 / 7 Plus 的機身體積與上代 iPhone 6s / 6s Plus 一樣,究竟舊殼在新機上仲用唔用到?Edward 就特地拿來 iPhone 6s 及 6s Plus 的舊殼,嘗試套在新機 iPhone 7 / 7 Plus 上,睇睇效果如何?最終發現確實能將新機套在舊殼內,但鏡頭位就明顯極唔啱位,所以買了新機的各位 wire 民,還是乖乖的為愛機買番個新機殼啦。
▲首先將 iPhone 6s 的舊殼套在 iPhone 7 上,明顯見到是能夠套入去,但新機鏡頭位明顯是左移了很多。
▲至於 iPhone 6s Plus 的舊殼套在 iPhone 7 Plus 上,同樣新機可以套到入去,但鏡頭位明顯比舊機移了向左下角,一樣用唔到。
好了,測試了這一大堆的測試,iPhone 7 / 7 Plus 的初回測試大致上已完成了。至於 iPhone 7 / 7 Plus 的電量究竟表現如何?筆者確實需要一段較長的時間測試,希望能盡快為大家報告吧。
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