Minecraft 世界雖然只是由簡單的方塊造成,也許不是很多人會在意它的畫面效果。不過最近 Nvidia 就與 Microsoft 合作,推出測試版的 Minecraft with RTX,透過實時光線追蹤技術大幅提升畫質。
在 Minecraft with RTX 中,應用了新的物理特性材質,讓 Minecraft 世界內的方塊具備本身的金屬、發光、粗糙表面和透明等質感,同時遊戲結合 DirextX 12 Ultimate API 和 Nvidia 顯示卡的實時光線追蹤(Ray Tracing)運算,全面提升遊戲的畫面效果。
Nvidia 表示,其 Turing 架構 GPY 除了有 RT Core 可以主力運算光線路徑物理效果之外,亦有 Tensor Core 人工智能核心,可以結合 DLSS 2.0 利用深度學習分擔 GPU 的運算負擔,同時提升畫面效果和運算速度。在推出測試版的同時,Nvidia 亦與 Minecraft 創作者合作提供 6 個特別為 RTX 版本而設計的場景,發揮新版本的實力。
來源:ASCII.jp
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