【試玩】《Star Wars Squadrons》PC版 精彩星戰 Flight Sim + 多人對戰待改善

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Gary Lee
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《Star Wars Squadrons》早前發佈的消息及宣傳片推出,小編看過後就興奮不已,不知大家還記不記得1997年由Lucasarts推出的PC Game《X-Wing vs TIE Fighter》,《Star Wars Squadrons》的玩法就像是此作的重製版,今次得到EA邀請,在4小時的試玩過程中,無論是操作及戰鬥系統,就更加可以肯定是非常相似的呢!

23年前的X-Wing vs TIE Fighter

具戰術運用考反應的 Flight Sim

雖然《Star Wars Squadrons》是Flight Sim類遊戲,但絕不怕,它不會像MS的《Flight Simulator》那樣操控複雜,但又極具戰術性也考反應,因為首先你要了解能源調配系統,如果你是 23 年前玩過《X-Wing vs TIE Fighter》的話,就會立即明白的了。你可將戰機能源調配至Engine,Weapon (Laser),Shield上,甚至是谷盡某一方面的能源,例如Engine Full Power,除了大提升速度外,還可以儲Boost點數,可再作Boost加速;完全調配至Weapon上時,你的Laser就可以連射不盡似的;完全調至Shield時,護盾會充得更加快。當然你也可以將能源在三方面都平均分配,看你當時是怎樣的狀態,適當運用這個能源系統不但更易殺敵,也是保命的必要技能。

測試平台

ASUS ROG Zephyrus G14
CPU:AMD Ryzen 7 4800HS
Ram:16GB
Display Card:Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q
鳴謝 ASUS 借出測試平台

是次測試是採用 ASUS ROG Zephyrus G14,所有效果都Set至最高,1080P下效果完全暢順,沒有任何lag機感覺

鍵盤 + Mouse也可快上手

PC版《Star Wars Squadrons》,沒有手掣又沒有以前玩Flight Sim遊戲的搖桿,那容易操控嗎?絕對容易的,你若有玩過當年《X-Wing vs TIE Fighter》更可立即上手了,只是有些鍵盤上的鍵有點分別罷了,不過建議要將Mouse靈敏度調高一點,與敵機纏鬥,或在多障礙物的戰場中,會更易生存及殺敵。

多人對戰 Fleet Battle

是次試玩,由於簽了保密協議關係,不能談及單人模式的Story Mode,只能談論多人對戰;現時遊戲提供了兩種多人對戰模式,Dogfight 及 Fleet Battle模式。

Fleet Battle 模式是此作多人對戰中最重要部份,當中有其他NPC Player與合作共鬥,兩陣營都有幾艘大型戰艦,舉例以New Republic來說,當然不是要你去單挑對方的Star Destroyer吧,你估你是Poe嗎?一接近Star Destroyer,就算對方的真人Player不殺你,Star Destroyer的強勁炮火都會秒殺你;那就要靠將敵方的戰機擊落,就會增加 Morale 值,當 Morale 值升爆時就是戰艦出擊攻打對方。

Dogfight 模式就很簡單,單純的 5 vs 5,兩大陣營中選出自己的愛機,在多障礙物的地圖中互鬥,此模式很快就會覺得悶。

有趣的U-Wing設定

無論你是 New Republic 還是 Empire 陣營,都有4款戰機可以選擇,都可以分為 Fighter, Interceptor, Bomber, Support類。以 New Republic 為例 :

X-Wing (Fighter型)
戰力平均的戰機,也是小編的至愛

Y-Wing (Bomber型)
慢速,能帶上較多飛彈的戰機;但多人對戰時往往很易成為活靶

A-Wing (Interceptor型)
遊戲中最為好用的戰機,速度很高,體型小較難被擊中

U-Wing (Support型)
有趣的U-Wing設定,可以像medic一樣射出補血包;也可以射出自動攻擊炮台

出色靚畫面音效佳

今時今日還推出Flight Sim類遊戲,老實講,若不是冠以Star Wars的牌頭,相信未必能吸引到玩家的;EA還夠膽推出《Star Wars Squadrons》這種太空Flight Sim,玩法就參考了23年前的《X-Wing vs TIE Fighter》之外,畫面方面也絕不馬虎的,首先不得不說單人模式的過場故事畫面,雖不能提及內容,但故事情節的畫面真的很靚;而上了戰機後的真正空戰情況,都算不錯的,每種戰機都有獨特的駕駛倉,還可裝上自定的飾物,甚至為自己的愛機買不同的紋理貼圖及圖案,當然就得花遊戲內的金幣了。而音效方面,無時無刻都會有星戰電影感的音樂,也會根據不同狀況轉換樂曲,最令小編喜愛的是TIE Fighter高速衝來的「咆哮」聲,以及Laser炮擊的聲音,配合5.1聲道喇叭系統更可完美體驗到後方有敵機襲來,聲畫表現都俱佳。

 

待改善的多人模式

可惜的是,若單以多人對戰模式而言,就算是Fleet Battle模式,也很快會玩得有得悶的感覺,始終可選的戰機種類少,又少變化,而且只有5 vs 5,玩了1小時左右已有悶的感覺;希望遊戲真正推出時,多人模式會加入如多人合作共鬥的任務,或者更多人對戰的模式之類吧。

期待單人 Story Mode

再提一次,由於保密考議關係,不能提及單人Story Mode的內容,然而小編只玩了兩關,就覺得非常之不錯,比多人模式更為吸引,非常期待;另也希望單人故事Mode不會那麼快就打爆吧。

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Gary Lee