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【評測】NVIDIA RTX 3090 開箱 4K 遊戲超流暢穩定 + 各品牌逐張睇

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高威
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上星期我們才評測了 RTX 3080,今次當然就是 RTX 3090,新的「卡王」到底效能如何?我們立即為讀者測試,急著要買的朋友,可以先看我們的評測吧!

 

 

各品牌新卡大檢閱

跟 RTX 3080 一樣,我們也獲得數間廠商借來了 RTX 3090,由於都是公版設計的顯示卡,只有散熱器是各廠商自家設計,故此在效能上應無大分別,我們看看配置有沒有大不同。從外觀上,不論是長度跟散熱器設計,它都跟 RTX 3080 非常相似。各大廠商多數用上三風扇散熱器設計,長度跟厚度只有絲毫差距。

 

Zotac Gaming GeForce RTX 3090 Trinity

▲從 GPU-Z 的資料可見,核心晶片採用 GA102,製程 8nm。但 Shaders 的數量比 RTX 3080 多,有 10496 個 CUDA 核心,另外核心時脈 1395Mhz,Boost 時脈 1695Mhz ,顯示記憶體則是 24576 MB GDDR6X,記憶體時脈 1219Mhz。

▲拆開散熱器看,核心晶片的型號是 GA 102-300-A1。

▲整張 RTX 3090 使用一貫 3 風扇設計,採用 2 個 8-pin 供電。

▲散熱器上附有 RGB 發光燈,通電時會亮著。

▲厚度為 5.8 cm,長度為 31.7 cm。

▲輸出界面有 3 個 Display Port 及 1 個 HDMI。

▲ SLI 連接埠在 RTX 30 系落在 RTX 3090 上,卻沒有在 RTX 3080 上出現。可以配合 NVLink SLI 模式連接雙卡。另外插口使用 PCI-E 4.0 16X 。

 

 

ASUS 華碩 TUF Gaming GeForce RTX 3090

▲ 一貫 TUF Gaming 的三風扇短小設計,是幾間品牌中卡身最短之一,外表看起來幾乎跟 RTX 3080 沒分別。

▲從 GPU-Z 的資料可見,核心晶片採用 GA102,製程 8nm,共有 10496 個 CUDA 核心,另外核心時脈 1395Mhz,Boost 時脈 1695Mhz ,顯示記憶體則是 24576 MB GDDR6X,記憶體時脈則為 1219Mhz。

▲散熱器上附有 RGB 發光燈。

▲厚度 5.1cm,長度只有 29.9 cm。

▲華碩在輸出界面上有點不同,共 3 個 Display Port 及 2 個 HDMI 輸出,比其他品牌多出一個。

▲使用雙 8-pin 供電

▲SLI 連接埠可供用家作 NVLink 雙卡連接,另外,也是 PCI-E 4.0 16X 插口。

 

 

 

MSI 微星 GeForce RTX 3090 Gaming X Trio

▲MSI Gaming X Trio 也是使用 3 風扇的設計,不同的是 MSI 竟然要用到 3 個 8-pin 才可以供到電。從 GPU-Z 的資料可見,核心晶片採用 GA102,製程 8nm。Shaders 的數量有 10496 個 CUDA 核心,另外核心時脈 1395Mhz,Boost 時脈 1785Mhz ,顯示記憶體則是 24576 MB GDDR6X,時脈為 1219Mhz。

▲散熱器上也附有 RGB 發光燈,似乎這是現在高階顯卡的基本配備。


▲厚度為 5.6cm,長度則是 32cm。

▲輸出界面有 3 個 Display Port 及 1 個 HDMI。

▲RTX 3090 全部都配備 SLI 連接埠 ,可用作 NVLink 雙卡連接。此外,插口為 PCI-E 4.0 16X。

 

Inno 3D GeForce RTX 3090 iChill x4

▲ Inno 3D iChill x4 規格是公版顯示卡,正面看都是三風扇散熱器。從 GPU-Z 的資料可見,核心晶片採用 GA102,製程 8nm。Shaders 的數量同樣有 10496 個 CUDA 核心,另外核心時脈 1395Mhz,Boost 時脈 1755Mhz ,顯示記憶體則是 24576 MB GDDR6X,時脈為 1219Mhz。

▲但細心看,跟 RTX 3080 一樣,Inno 3D 這款 iChill x4 在散熱器上多了一個小風扇。

▲散熱器上附有 RGB 燈,這個 RGB 燈是最搶眼的,因為多了個小風扇,而且燈的面積也夠大。

▲長度 30cm,厚度為 5.6 cm。

▲輸出界面為 3 個 Display Port 和 1 個 HDMI 界面。

▲卡身上方配備 SLI 連接埠,插口則為 PCI-E 4.0 16X。

 

 

測試平台

從上述檢閱大家已看到,四張 RTX 3090 都屬於公版顯卡,故此我們在測試方面,今次便選用了 Zotac 的 Gaming GeForce RTX 3090  Trinity 作為代表。我們的測試平台規格如下:

CPU:Core i9-10900k

主機板:ASUS ROG Maximus XII Extreme Intel Z490 E-ATX

記憶體: Team Group-UD4-3000 16GB

顯示卡:ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 / Zotac Gaming GeForce RTX 3090 Trinity

儲存裝置:WD S100T3X0C 00SJG0 1TB SSD

驅動程式: Nvidia 456.38

(測試前 Nvidia 仍未出新版 456.55 驅動程式,故仍沿用 456.38 版本。)


溫度測試

我們將 RTX 3090 用 Furmark 全負載運行 15 分鐘以上,發現全負載時核心溫度跟 RTX 3080 不相上下,但 RTX 3090 在卡背上溫度會比較高。閒置時核心溫度已經達 42 度,全負載時更甚,達 75 度。而用測溫槍探測,跟軟件所顯示的溫度不相上下。

▲ 筆者使用 GPU Temp 軟件測試閒置及全負載核心溫度,分別為 42 及 75 攝氏度。

▲ Zotac RTX 3090 在全負載下卡背的溫度 75.8 度、風扇 43 度、散熱器 37.8 度。

3D Mark 測試顯示 RTX 3090 更能用盡 DLSS 技術

我們運行 3D Mark 三個測試,分別是 Time Spy Extreme (4K解像度)、Port Royal (1440p 解像度)及 Nvidia DLSS Feature Test (1440p 解像度)運行。我們發現,RTX 3090 並沒有好突出的表現,最看得出分別的,是 DLSS 開啟後,RTX 3090 比 3080 有七成增長。可見 RTX 3090 在應用 DLSS 技術方面更得心應手。

Time Spy Extreme RTX 3090 測試效能比 RTX 3080 強:4.9%

Port Royal RTX 3090 測試效能比 RTX 3080 強:6.6%

Nvidia DLSS Feature Test (DLSS on) RTX 3090 測試效能比 RTX 3080 強:69%

影片測試 RTX 3090 只稍高 RTX 3080

Premiere Pro 推出了更新,更新了對 Windows 作業系統的 Premiere Pro 支援,容許使用顯卡硬體加速,理論上可以加速輸出影片的時間。我們用 PugetBenchmark 插件在 Premiere Pro 上運行測試,看看兩張 RTX 30系列顯卡的力量有幾強。

但結果發現,RTX 3090 比起 RTX 3080 只有數分增長,可見多了顯示記憶體,沒有對 Rendering 有幫助。但如果比起 RTX 2080,看到 GPU Score 的得分較多,比起 RTX 2080 多百多分。可見比起 20 系,30 系在 Rendering 方面比較強。

RTX 3090 測試效能比 RTX 3080 強:1%

▲ 從 PugetBench 的結果可見,RTX 3080 獲得 628 分。

▲ 從 PugetBench 的結果可見,RTX 3090 獲得 635 分,小勝 RTX 3080。

▲ 在上一代的 RTX 2080 運行 PugetBench,得分 593。

 

4K 遊戲流暢超穩定  效能增幅約 9%

我們再以各遊戲測試 RTX 3090 的效能。在測試中,我們會將畫質開至最高,及以 4K 解像度測試。綜合所有測試,我們發覺在 Doom Eternal 最高可以達到 52% 的效能增長,而其他的遊戲大多有 9% 的增長。平均來說,增幅不算太多。不過值得一提的是,即使遊戲畫質設定至最高,以及 4K 的解像度,RTX 3090 的表現非常穩定,應付 4K 遊戲的確易如反掌。

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV 在 RTX 3090 的效能比 RTX 3080 強: 9.4%

▲在 Final Fantasy 效能測試中,無論是否有開啟 DLSS 功能,其評分都屬於 High,可見 RTX 3090 之實力。

 

Shadow of the Tomb Raider

我們發現在這遊戲中,RTX 3090 在開啟了 DLSS 的情況下有過百的畫面幀率,即使沒開的情況也有 82FPS,效能的增幅不算大,約有 9%。

Shadow of the Tomb Raider (DLSS on) 在 RTX 3090 效能比 RTX 3080 強:9%

Shadow of the Tomb Raider (DLSS off) 在 RTX 3090 效能比 RTX 3080 強: +5.8%

Horizon Zero Dawn

在 Horizon Zero Dawn 的測試裡,RTX 3090 獲得超過 14000 分,畫面幀率也達 79 FPS,成績亮眼,但對比 RTX 3080 的增長,便不算多。

Horizon Zero Dawn 在 RTX 3090 效能比 RTX 3080 強:9.7%

Division 2

在 Division 這個遊戲,我們看見在畫面幀率方面,RTX 3090 遙遙領先,接近 80 FPS,反觀 RTX 3080 只能做到 60 FPS,再對比上代王者 RTX 2080 系列連 60FPS 也未能做到,被 RTX 3090 拋離差不多一半。

Division  2 在 RTX 3090 效能比 RTX 3080 強: 29%

 

Flight Simulator 2020

早前筆者斷言,Flight Sim 2020 是隻非常大食的遊戲。但現在終於發現誰能順暢運行,那就是 RTX 3090 。可以見到,RTX 3090 能夠運行到超過 60FPS,效能增幅不算強勁,但也顯示出王者的地位。

Flight Simulator 2020 在 RTX 3090 效能比 RTX 3080 強: 16%

 

Battle Field 5

最令筆者感到訝異的是,明明其他遊戲中一旦開啟了 DLSS,RTX 3090 的效能增幅便會拉大,但反而在這遊戲中,開啟了 DLSS 的效能增幅反而收窄。在沒有開啟 DLSS 的情況下,RTX 3090 比 RTX 3080 有多達四成增幅!

Battle Field 5 (DLSS On)在 RTX 3090 效能比 RTX 3080 強: 1%

Battle Field 5 (DLSS Off)在 RTX 3090 效能比 RTX 3080 強:42%

 

Call of Duty: Modern Warfare

作為第一身射擊遊戲,對於 FPS 的要求當然不能少,尤其是開啟各種特效以後,仍能維持高的幀率是非常重要。而我們看到,不論是 RTX 3080 還是 3090,都能從容應付光線追蹤,而 RTX 3090 則稍有增長。

COD:MW (Ray Tracing on) 在 RTX 3090 效能比 RTX 3080 強: 6.5% 

COD:MW (Ray Tracing off) 在 RTX 3090 效能比 RTX 3080 強:9% 

 

 

 

Marvel’s Avengers

Marvel’s Avengers 也是充滿打鬥及爆破場面,因此也對顯卡性能有高要求。RTX 3090 獲得 75 FPS 幀率,RTX 3080 則有 67.2FPS,兩者都能穩定過 60FPS,但 RTX 3090 的效能增幅不多,約有 12%。

Avengers 在 RTX 3090 效能比 RTX 3080 強:11.6%

Doom Eternal

Doom Eternal 在 RTX 3090 效能比 RTX 3080 強:+52%

總結:銀彈充足者可入手

雖然說 RTX 3090 比起親生細佬 RTX 3080 效能增幅不算大,但是去到在遊戲方面,尤其是眾多現代大作,多出來的 14GB VRAM 發揮的作用便非常大。尤其是開啟了光線追蹤的遊戲(如 COD:Modern Warfare)方面,RTX 3090 幾乎是無斷續的情況出現。在 Flight Simulator 上遊玩全開最高畫質加 4K 解像度遊玩,也是流暢非常。

至於買 RTX 3080 還是買 RTX 3090,筆者認為端在乎閣下的銀彈。因為那一倍的差價,實際上就是買它 14GB 的顯示記憶體。銀彈充足者,不妨買個最頂級,享受 4K 全開畫質遊戲的樂趣;假如想平衡一點將預算分配給其他配置,RTX 3080 也是不錯的選擇。

 

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