相信有一定年資玩開足球遊戲的朋友都會聽過由 KONAMI 推出的 Winning Eleven(又名: Pro Evolution Soccer),之前仍叫《eFootball PES》在今年已正式命名為《eFootball 2022》,今集遊戲破天荒採用了免費模式登場,但是獲得大家注意的卻是「嚇人」的球星相貌,究竟這款新作究竟表現如何? 值不值得花時間下載玩玩?小記以下就為大家報導一下!
秋季將有免費大型更新 追加 600 支球隊
剛於 9 月 30 日於 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 10 與 PC Steam 跨平台推出的《eFootball 2022》屬於免費的核心遊戲模式,玩家可以挑選 9 隊真實世界球隊包括: FC Barcelona、FC Bayern München、Juventus、Manchester United、Arsenal FC、SC Corinthians Paulista、CR Flamengo、CA River Plate、São Paulo FC 及 6 個獲真實授權的球場 Camp Nou、Old Trafford、Allianz Stadium、Emirates Stadium、Allianz Arena、eFootball Stadium,而廠方指出於秋季的大型免費更新,則會加入超過 600 家球會球員,創立 Creative Teams 參加 eFootball Creative League 及其他對戰模式如: Tour Event、Challenge Event、Onlin Quick Match 等新的網上模式,此外亦會推出針對 iOS 與 Android 系統的 eFootball 2022 App 手遊。
▲雖然單機版本只可選用9支隊伍,但玩家若選擇 online 活動便可操控所有參加不同國家盃賽的球隊,小記選用 PSG 在陣容中可以見到最新加入的美斯在陣,球員都算 update。
▲《eFootball 2022》球員的面貌細節大家不妨可以看看以上截圖,雖不能否認人物模組存在漏洞,整體表現還算不過不失,在黃皮膚的亞洲球員膚色呈現上比起對手更好,但是在身體物理表達上,例如: 球員在碰撞、飛鏟、加速的身體反應仍然有待改善。
▲人物模組問題的確存在,不過一般都是在回看重播時 FW/ FB 便會看到部份球員的眼睛或嘴巴出現問題,另外在碰撞時也會間中出現肢體扭曲的情況。不過在正常比賽 gameplay 時卻未見明顯問題。
▲比賽用球在比賽中後期會出現磨損和沾上泥土,足球的細節像真度很高,不過足球在射門和傳球時的物理效果有待提高。
小白碧基親自上陣捕捉動作 進攻風格充滿其巴塞味道
《eFootball 2022》改用了 Unreal 引擎開發全新的遊戲,亦加入了全新的 Motion Matching 動作匹配技術將球員在球場上的動作轉換為一系列流暢而真實的動畫。由遊戲介紹可見,西班牙黃金一代球員恩尼斯達(Andres Iniesta)和碧基(Gerard Piqué) 均有份參與遊戲新作的攻防動作指導及親身上陣進行動作捕捉,在遊戲的小組進攻及 1 vs 1 過人時的盤扭及動作都極有小白的影子和風格,非常講求個人技術及球友的配合。
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花式技巧數量不多 但勝在實用易用
在進攻擊,新作加入了很有街球足球、Futsal 足球般在細小空間進行 1 對 1 搓波盤扭的「Ball Touch Control」,以及進化版大步變向過人的「Sharp Touch」技術等,而「Pass & move」則極有當年巴塞的 Tiki-taka 交波即彈走位的影子,給人爽快的進攻感,而其他如:「Controlled Shot」掃巴腳香蕉球、「Kick Feint」扮射及波過人等都是一些基本實用又常見的進攻技術。至於防守方面則有盯人捕位的「Match-up」、用較好身型以膊頭擔位的「Physical Defending」以及背球保護的「Shield」技術等,都是由上面兩位球星的 mocap 加以轉換成動畫,所以在基本足球動作上新作表現還算是不錯的。老實說若論花式數量《eFootball 2022》難以和《FIFA》招式比較,不過好處是操作比較簡單,同時也是一些常見的技巧,玩家不怕遊戲變成鬥玩花式。
▲Ball Touch Control 和 Sharp Touch 的最大分別在於前者以細密步來誘惑對手來增加盤球空間,而後者則用於 1 vs 1 的大幅度改變方向加速突破 。
▲Match-up 出腳攔截其實動作的真實度也算不錯,美中不足是 Physical Defensing 力量太大,攻擊球員會像中拳一樣被彈開….
遊戲流暢度不俗 重播畫面人物出事
遊戲極體的流蜴度尚算不錯,而且界外球、龍門球都會有(球僮)把球拋回給球員,所以不用等待黑畫面執波,這是小記一個覺得不錯的改良。不過,新作的遊戲物理效果的確有待改善,球員之間的身體碰撞,足球飛行的拋物線及旋轉、在草地上的彈跳感也是未夠真實。雖然人物表情豐富,但是大家由各大報導可以看到超級球星 C 朗、美斯人物模組出現問題,經小記試玩多次後發現,問題只限於少數球員在特定情況或表情才會出現問題,大部份時間大部份球員都表現正常,而且球員的外形、體形、高度及細節,以及膚色(特別是亞洲黃種人),表現也是合格,相信問題可經由廠方推出遊戲更新解決。
傳射操控需時適應 自動換人不夠準確
操控方面,對於玩慣 FIFA 的小記需要一點時間適應,尤其是傳球的力度和角度,系統設計不夠 user-friendly,比較講求玩家在操作上的執行力和熟練程度,傳波除了調好箭嘴角及力度外,仍要講求傳球的難度,很容易會被對手成功攔截呢!進攻方面沒有太多問題,高階玩家仍可利用右杆 R3 配左杆 L3 使用令人動作細緻的 Skill Moves,不過在防守方面則有幾個問題例如: 使用 Match-up 功能時(LT + A),很容易便會踢到對手極輕微犯規,而著重體能對抗的 Physical Defensing 按下 L1 / LT 後,感覺像出拳一樣會把對方攻擊球員彈開,感覺動作比較生硬未夠仔細,而最大問題是防守時自動轉人,甚至是手動轉人往往未能切換到最近帶球者的防守球員,往往變了是把附近的防守球員通通駛走讓中門大開,這點廠方的確需要盡快解決。
▲無論是角球、罰球,右上角都會顯示快速鍵指令頁面,雖然實用但是太過礙眼亦不能隱藏,稍為影響遊戲流暢度。
▲部份頂級球星均擁有自己專屬的慶祝動作,C 朗當然是其中一個了。
▲當在重要時刻入球(如:完場前、補時、反超分數時),玩家都可以選擇按下 Y 鍵以「上下一心」方式來慶祝,和後備隊友及教練組一起慶祝入球。
▲賽後脫衣畫面以及最佳球員訪問都是一些比較特別的遊戲細節。
玩後感: 不一樣的視覺體驗 整體大有改善空間
eFootball 2022 採用全新引擎為新世代平台遊戲機開發,在剛上市的第一個核心版本的確令人有點兒失望,不過小記認為遊戲卻絕非一無是處,除了玩家不用花費分毫便可玩到遊戲(之後亦大可不課金),擁有廣東話旁述已是所有香港人要玩的一大賣點了!當然在遊戲的一些細節仍可以看到廠方的心思,例如: 球員乘在巴士進入場館、下車經球員通道走入更衣室、熱身、入球慶祝、賽後訪問等,都以一些全新視角的構思展現出來,雖和對手 FIFA 有點相似但又不盡相同。值得一提是名為「 Duel(對決)」鏡頭,在玩家進行 1 vs 1 時會自動 Zoom In 拉近畫面,讓玩家可以近距離感受單挑,大大增加玩家的現場感。只要閣下喜歡足球相信仍會覺得耳目一新。比起部份球員人物模組出現 bugs,小記更看重遊戲操作及遊戲 gameplay 的流暢度,由這個剛推出的核心版本來說表現勉強合格,期待稍後的更新廠方可以聆聽玩家的意見,在稍後的更新中解決問題。簡單一句就是有免費的廣東話足球遊戲,有不下載試玩的理由嗎?
推出日期: 已推出
售價: 免費下載
支援平台: PS5/PS4/XBOX Series XS/ XBOX One/ PC / (Android /iOS 於稍後推出)
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