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【評測】HiRM 紅色迷惘高達高出力型 造型細節足+裝備不多

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Chris
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近日 Bandai 推出了 HiRM 的最新作,就是紅色迷惘高達高出力型,今次有猩猩臂的紅迷表現又如何,現在就來看看吧。

本體骨架去除雙臂

打開今次這隻紅迷惘高達高出力型的外盒,可以看到包含本體以及骨架,不過今次的紅迷惘高達高出力型已經去除了原本的雙臂,而高出力型的猩猩手臂則是要整隻砌出來的;另外亦沒有完整的所有組件可砌回正常型態的整隻手臂。而整個成型骨架如之前的HIRM紅迷一樣,內部採取了金屬螺絲輔助固定,同時大腿背面備有一塊細小的金屬配件,而且更配有塗裝,另外腳掌底部也採用了少量金屬結構。

開箱逐樣睇


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  • 分色處理出色  採三種手法呈現

    而今次這隻紅迷惘高達高出力型的中軸軀幹以及本體的造型和以前是一樣的,而本體的外甲無論是白色還是紅色均採用了色差分色處理。而表面質感則採用了三種不同手法呈現,第一種是普通消光成型色分件、另外亦採用了同系列中經常使用的高亮面質感處理,但此方式較易產生指紋和划痕。而大腿裝甲以及肩甲則採用了特殊的鎧甲紋理。

    雙臂裝於肩部側面  其他玩法難做到降低可玩性

    今次的高出力型手臂型態,在後背上加裝了一個造型分件,並不存在背包結構,而雙臂則通過卡榫安裝在肩部側面,因此不可做到四臂玩法。同時在後背也沒有拓展接口等方式可以安裝其他裝備,因此目前看來可玩性及自由度均較低。不過背部沒有高高隆起的背包以及輔助穩定的機械臂,因此背部的造型更加貼服,整體觀感上比較舒服好看。

    造型整體比例合適  強調肌肉風格設計

    而猩猩手臂的造型方面,小編認為相當不錯,今次的高出力型針對整體比例重新設計,整個肩膊位置採用了更明顯的擴張型輪廓,從肩膀根部到側面肩甲呈現更加明顯的三角形佈局。今次的整體設計採用較多直線結構,同時將前臂的結構加粗並橫向拉伸,強調肌肉強化的風格設計,亦使得配上巨大化的手掌亦不至於顯得突兀,平衡整體的比例。

    塗裝不俗但需小心把玩  可加附送標誌裝飾

    今次的高出力型附有金色漆面的點綴分件,塗裝表現亦算不俗。另外,黑色護甲亦採用常見的高亮面處理,非常有質感。但黑色較易顯露出指紋、灰塵,甚至細小划痕等的各種情況,因此把玩起來必須小心。雖然肩甲側面能看到鎧甲紋理的成型結構風格,但在色彩表現方面可能比較弱,因此小編建議可在模型表面加上一些必要性的標誌裝飾,可以按需要用上附送的標誌貼紙


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  • 手臂可動性不錯  肩部帶有造型細節

    手臂的可動性算是不錯,肩膀備有大範圍的前伸可動,手臂與肩膊之間的連接位亦設有一定的空位,同時這個位置亦能進行些許旋轉。在肩甲的內側關節可以進行手臂大範圍的垂直旋轉,而肩膀平舉則採用多段式設計,肩膀白色位置及肩甲部分配合調整可以做出較大的平舉幅度。另外肩部更帶有一個黑色的小液壓桿造型細節,當中更有採用金色分件。而腋下空位亦可以通過調整獲取更大的空間,如此一來便可以更輕鬆地旋轉手臂及取出裝備在肩膀機械臂上的菊一文字。

    屈肘連動成可動亮點  背後亦設手動隆起裝置

    而手肘屈起可算是可動性的一個亮點,因為上臂設有連動裝置,會隨着屈肘連動隆起二頭肌,隆起幅度相當明顯,因此觀感有如真實在看着二頭肌的擠壓腫起的狀態一樣。不過肌肉造型令屈肘的可動幅度不算太大。而背後亦設有隆起拉伸的裝置,不過則並非連動裝置,而是需要手動操作。

    手臂關節緊實  手掌未有固定設計或易鬆脫

    而手臂關節上的動力系統亦有一定的展開結構,不過均需手動操作,而其向外拉時尚算緊實,不怕容易鬆脫的情況出現。而手腕部分設有獨立關節組,而手掌方面則用上了成型結構的五指全可動手,不過手心內部並沒有附屬任何輔助卡榫或者凹槽,同時亦沒有配備輔助穩定的加裝分件,因此所以握持武器全部需要靠手指力度維持。

    其他Pose


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  • 總結:造型有型細節足  裝備不多變化少

    整體來說,今次這隻紅迷惘高達高出力型的表現尚算不錯,造型輪廓等亦算「靚仔」,整體觀感上仍是是有型的。同時亦有做足不少細節位,如菊一文字亦有刻上銘文等。而可動性亦無大問題,屈肘更令人相當印象深刻。不過小編則認為今次的裝備不多可玩性相對較低,而且無法還原原始型態有點可惜。而關節的緊實度亦算不錯,但如手掌等位置未備有固定的設計,或較易鬆脫,需小心處理。

     


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