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【評測】RG 神高達 可動性極高 + 分色精細

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Chris
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這款 RG 神高達足足延期了近 2 個月,而作為神高達的武鬥機體,除了外觀外,可動性以及結構把玩的持久度都必然是這款模型的重點考量要素之一。事不宜遲,今天我們就讓小編和你一起開箱,看看這隻神高達會帶來怎樣的表現吧!

開箱:11版件屬小盒型 採分層結構標誌貼紙多

今次的神高達屬於小盒型的 RG,打開後可以看到共有 11 版,包括成型結構及光束軍刀特效件等。而在模型內部有附屬神高達背後展開後的光圈,可以看到今次採用了分層結構,而且亦提供了數量相當多的標誌貼紙。

手臂三段關節折疊結構  可動性更高

近年的 RG 系列較少使用成型結構,不過今次神高達卻再次將成型結構擺上檯面,用在比較重要的手臂位置上。而手臂主要分為兩個位置,一個是肩膀結構,採用了三段關節折疊結構的設計,通過結構的展開可以為手臂在肩甲內部提供更大的額外可動。而為了增加根底部的擺動空間,側面則採用大球形關節連接,而關節亦不會有鬆動情況。

外甲採隱藏水口  細節表現不錯

而在外甲方面,部分水口位置採用了隱藏水口。而作為 RG 系列的一員,白色外甲等拼裝完畢以後,便可以看到運用了深淺的色差分色,而外甲的邊緣亦帶有點狀細節,同時配合外甲夾縫的黑色分色,滲線之後整體的細節表現還不錯。整體身形感覺較為偏向技術型,而非力量型,上身修長,下身穩健。小編個人還是頗滿意今次神高達的外觀處理。

頭部造型採色差分色  分量感足面相威猛

首先頭部造型,除了之前提到的色差分色外,兩側亦配備了雙火神炮,並採用共用分件配備了前額的雙監視器。而雙重黃色天線則採用了共用分件左右分置處理,尺寸很長,並設有大角度的兩側擴張,讓頭頂有一定的分量感。頭盔兩側採用了一定的包裹設計,令面頰展現的面積並不大。而面相小編感覺看上去是威猛的,算是不錯。

脖子可動採特殊三段式結構  可動性大大增加

而脖子可動方面的設計比較特殊,採用了球形關節固定在胸部前端,然後在脖子底部配備了卡扣,而頂部則是靠球形關節和頭部連接。三段式的結構相比普遍的配備確實是額外多了一重可動結構,因此整個頭部除了頂部的球形關節旋轉或者左右側擺之外,在頭部前伸或者是抬頭低頭的自由度都有大幅提升。而前段的球型關節亦能提供額外的側擺幅度,因此對於幅度較大動作的頭部配合非常有幫助。

而腰部可動方面,以中間的一個大球形結構作主要關節,透過這個關節實現中段的彎腰挺胸等動作,但因為四圍外甲的間隙比較小,因此這個位置的可動幅度並不算很強,雖然在拉起後可以增強幅度,但手感又會比較鬆。後腰部分設有灰色的凸起擋板結構,明顯是為了防止背部搭載裝備特效件引致後仰而設計的。

腰下關節活動範圍大  但過度或會穿崩

而腰部下方備有左右側擺的關節軸,可以提供清晰的擺動角度,而下方則連接直樁以實現腰部的旋轉。不過在這個樁和腰部的連接位置,配備了額外的關節,從而提升了前後的俯仰角度以及左右的側擺角度,算是彌補了中段球形關節彎腰幅度不足的缺陷。雖然下方關節活動範圍非常大,但過度追求極限角度,還是難免會出現結構分離,或造型穿崩的情況。

側面可動性高  手臂緊實度稍嫌不足

軀幹的側面配備了內嵌關節,下方則設有活動軸,可以提供一定的擺動空間。而側面亦同樣採用球形關節鏈接,配合上內嵌結構亦可以做到一些前伸動作的增強。球型關節本身自帶四周擺動效果,旋轉自然沒有問題。核心可動是配備在肩部的成型關節,而通過外拉展開關節,可以令手臂頂部的大範圍可動,像是平抬、內擺角度等都有增幅。而這個關節設計對於抱胸動作的效果比較明顯,與腰部一樣不能僅僅看球形關節的表現。而緊實度方面稍嫌不足,如果不拿東西的話還算可以的。

手臂側面掛載護甲備爪及手指  多款造型手質感一般

而在手臂側面掛載的帶有爪子和手指的護甲,利用成型結構關節,可以向手部移動,但因為尺寸比較小,因此操作起來不太便於著力。而在上面的黃色爪尖和藍色的手指,則帶有根部球形結構,每個均設有獨立可動,側面的小手指裝甲則備有卡扣連接可動。另外作為一款武鬥機型,神高達提供了很多不同的造型手,可以配合不同動作,選擇不同的手掌。而在手腕部分還設有額外的關節,可以用來擺放特殊造型。而針對必殺技「爆熱神手指」則是配備了專門配色的造型手,採用金屬色成型色,亮度和色澤還可以,但因為是成型色的質感表現還是較為一般。

 

裙甲向前掀起幅度大  固定效果出色

而裙甲方面,裙甲尺寸很大並且有銳化處理,球形結構連接襠部,可以向前掀起的幅度十分大,為腿部前踢提供了很大的可動空間。並且側面更配備了擺動關節。側裙甲則是採用了球形關節,並安裝在後裙甲的內襯上。而除了部分球形關節的可動效果之外,在裙甲連接處亦配備了可以鎖定的軸型關節,而側裙甲表面是配備光束軍刀劍柄,並設有滑槽安裝,最尾更設有一個小卡榫咬合,固定效果相當好。而在光束特效件方面,使用了一個相對具象的刀刃造型,從弧度到刃面的造型均有做特殊處理。

前後側踢幅度超班  內擺關節緊實度稍鬆

而大腿方面,首先前踢幅度絕對超出水平,而因為後裙甲的可動,因此後踢幅度表現亦不錯。而通過側裙甲的可動之下,側踢幅度更能達到一字馬,相當誇張。而大腿頂部可以水平旋轉,同時大腿上段亦配備了額外的內擺關節,令腿部可輕鬆併攏站立。不過這個內擺關節的緊實度相比胯部關節稍鬆,但仍不算太差。

 

三段式關節設計  大腿設連動效果

而今次神高達的屈膝幅度亦很大,主要是依賴大腿上段的三段式關節設計。而在屈腿後能感覺到大腿的比例變得比較短,屈膝過程中並未設有膝蓋裝甲連動,稍嫌可惜。而大腿後方備有一個並非特別明顯的擠壓內收效果,腿部伸直的時候裝甲會有連動效果向前頂出。另外腿部亦有玄機,整個小腿後方做了展開結構,打開裝甲後更可看到內部的噴口細節,只要配合展開動作,便可看到連動效果。

關節出乎意料豐富

而今次腳掌的可動設計亦相當特殊,首先腳踝裝甲是利用一個球形關節連接在小腿裝甲的下方,因此其本來便備有相當程度的可動,主要是用於配合腳踝動作。而腳掌頂部亦設有球形關節連接在小腿下方,腳掌旋轉等的動作均依靠這個球形關節。而腳掌亦設有可上下擺動的獨立關節,其抬腳或落下幅度,配合頂部球形關節的表現絕對稱得上相當不錯。而這個關節通過直樁連接前腳掌及後腳跟,因此兩者均設有獨立大幅度的左右側擺效果。不過前腳掌的卡榫連接有點鬆,前腳掌的根部設有可上抬的獨立關節,腳尖部分亦採用了分段式處理,腳掌部分所配置的關節絕對可以說是出乎意料地豐富,當然也是為了配合腳尖撐地面的動作,效果還是不錯的。

配備核心戰機  安裝簡單但未有鎖定結構

神高達的後背絕對是另一個重大看點,背部配備了核心戰機,還原了原作的造型。在前方駕駛艙的位置採用了透明分件處理,並且能夠獨立展開,而打開後內部亦有完整的座椅配置,不過卻未有提供小兵,比較可惜。而只要旋轉機頭直接安裝到後背便可以了,在安裝形態下的固定效果尚可,但因為內部並未配備鎖定結構,所以在擺放動作時裹是要小心處理。

推進器設獨立可動  力場光圈立體感十足

而在後背的核心戰機推進器噴口亦設有獨立可動,兩側的主翼根部亦有相對自由的可動空間,除了方向及角度可以進行調整外,機翼亦可以單獨展開,以呈現釋放狀態日輪光圈的設計。而這裡是採用了三層漸變配色分片處理,只要將使用模型內部附帶的透明連接件,將其一層一層安裝上去並連接到背包就可以成功安裝。而分層錯落處理的手法增強了背後力場光圈的立體感,使其安裝後不再像是一個薄片,明顯地提升了空間感。

Action Pose

總結:極致可動性 但部分位置稍嫌鬆動

今次 RG 神高達的造型方面尚算不錯,細節豐富,整體身型等都相當吸引。而力場光圈的錯落設計亦令立體感有所增加。可以看出心思都放在了可動性上,至少比小編預期中更好,實際展現出的可動表現亦相當強悍,適合喜歡擺放不同動作的玩家。但必須提到的是部分可動性高的位置是靠脫臼式關節實現的,不過亦無傷大雅。可擺出多款動畫中經典動作,作為神高達的Fans,必定喜愛的。

查詢:瑞華行

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