暴雪娛樂 RPG 續作《Diablo 4》(暗黑破壞神4)將會在下個月正式發售,而遊戲亦進入最後的調整階段。不過在測試當中,因為有玩家角色過於強大,已超出了預期,未來或會反映在遊戲調整上。
在外國《PC Gamer》雜誌的訪問中,《Diablo 4》首席設計師 Adam Z. Jackson 談論到遊戲戰鬥系統的設計,他指全新系統令到角色變得強大,認為就算玩家稍微強大一點也是很有意思的。他認為一切(暗示玩家不同實力)都能放到一種光譜之上,但在測試期間玩家使用死靈法師Bulid(配裝與技能點法)已經超出了這個光譜。
在最新系統中,遊戲將提供豐富的技能與職業組合,讓玩家可以玩出自己喜歡的職業流派,但遊戲平衡度調整就變得更為困難。照著遊戲首席師的說法,預料部份技能與配裝的實力可能會被削弱。
未來《Diablo 4》會在 5 月 12 日至 14 日再次進行公開測試。
資料來源:GamesRadar