電子遊戲推陳出新,不過以前的經典遊戲就算跟最新的作品比起來,遊戲性方面也是毫不遜色,可惜現在已經越來越難入手,可說已經有「瀕危」的危險。
最近電子遊戲歷史基金 (Video Game History Foundation) 和軟件保存網絡 (Software Preservation Network) 發表了一個研究,顯示在美國目前有 87% 的經典電子遊戲(在 2010 年推出的作品)都是「嚴重瀕危」狀態,也就是難以在市場上購入。
研究挑選了 4,000 款在美國推出過的 Commodore 64、Game Boy Advance 和 PlayStation 2 遊戲作為樣本,調查現在是否仍然能夠購買,結果發現連同電子下載版本,這三個平台的遊戲目前都只有不足 20% 可以正常入手,未來想玩到經典遊戲只會變得越來越困難。他們呼籲,圖書館或者歷史保存機構應該着手保存這些電子遊戲,即使不是人氣作品,在電子遊戲史上仍然有不少重要的作品值得保護,只憑商業市場運作並不能保存這些珍貴遊戲。
來源:VGSF
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