今集《EA SPORTS FC24》是換名後第一款作品,廠方亦不敢怠慢要把新作「省靚招牌」。《FC24》採用了製作團隊比喻為「多年難得一見的技術突破」— 「HyperMotion V」動作捕捉技術技術,將超過 180 場現實比賽中的球員動作完美複製到遊戲之中,加上今集正式支援跨平台的 Club 球會模式,相信唔少朋友都可以再次和舊隊友並肩作戰!
這兩張阿根廷對法國隊賽事由美斯準備處理 12 碼的遊戲畫面,小記覺得像真度極高,由頭髮的局部反光、球衣的紋理、草地上的倒影及後方觀眾席上的球迷都栩栩如生,在客廳大電視上觀看隨時令人誤會正在重播世界盃比賽呢!
▲《FC24》 的主介面經過全新設計,女設計師在網上活動曾指出希望玩家體驗一個簡單直接的 UI,而且亦加入不少 FC 主題的三角形元素。
▲要數和 FIFA 分手最大的影響相信便是遊戲不再提供世界盃賽事了,而女子的也換成了女子國際盃。
▲由 HyperMotion V 加持下不少球員都能夠原汁原味還原真人的跑姿和動作、Halland、Mbappe、Messi、C. Ronaldo 均是大家單看姿態便可以認出來的超級球星。
▲老實說 EA Sports 多年來對亞洲球員的樣貌製作好像未夠仔細、雖然今集孫仔雖然似返少少,不過大家睇睇圖中的三千分……… 小記就唔收貨了。
▲犯規時會間中變成球證視角,可以見到球證俾牌的右手以及球員的無奈樣子,相當過癮。
球賽節奏變慢 技巧要求提高
剛剛上手《FC24》時就和初接觸《FIFA23》一樣覺得比賽節奏變慢了,球員跑動、傳球射球的反應好像也減速了,好處是玩家可以慢慢組織,不像以往「死衝死跑」的玩法。不過別以為球賽節奏慢了便容易玩了,遊戲要求傳球的準繩度和力度控制都更嚴格,而且玩家亦要在傳、射時計算儲力出腳的時間,否則很容易便會被電腦搶走球權。另一方面,電腦對手的進攻 A.I 進步了不少,往往一見到空位便會利用高速大步推波,玩家若果亂出腳便要付上代價。
▲《FC24》預設的戰術鏡頭,廠方解釋是模仿球迷坐在較高的觀眾席上看球,所以畫面比較高及 Wide,球員身材明顯變得較細,不過卻有利執行戰術及長傳。
Match day Experience 投入比賽日氣氛
《FC24》加入不少全新動畫,由球員進場開始、在球場傳球熱身、到半場進入更衣室、賽後訪問環節都加入不少新元素,中場休息和全場比賽選單中,玩家能從全新角度觀察球場幕後,並首次提供球場內權威人士和賽後訪問等片段。
▲Dynamic Match Intro 加入大量賽前畫面,例如球員落大巴、練習、入場、在更衣室討論戰術等等,讓玩家可以更加親歷其境!
▲全新加入名為 Insight Overlay 的 AR 技術應用到遊戲之中,在等待中的時候玩家可以見到更多 Gameplay 資訊,甚至球員剩餘的體力以便作出調動。
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PlayStyle+ 分工更清晰 球員動作更仔細
今集《FC24》最大突破當然是 HyperMotionV 成功在遊戲中如實還原超級球星的獨特射門動作,不過就只限於個別球星在比賽射門時 Random 地使用出來,小記試玩後發現並沒有任何方法保證使出這些「必殺技」,特別是之前在澳洲活動試玩「Pre-Beta」遊戲時一直使用曼城的 Halland,也只是間中地出現那些功夫腳射門,而且也會「飛機/ 射斜」,還原出高難度動作但是沒有「必入」的保證,因此 HyperMotionV 只是讓遊戲變得更真實,而並非一出現就會有入球,此舉可算是一個很好的平衡,玩家不用擔心出現超級球星擁有絕對優勢。不過就以 Halland 為例,擁有「雜技式」PlayStyle 的進攻球員感覺上在控球、射門上均有著不少特別的優勢,在 Pro Club 中若要建立 ST 不妨可以留意一下。
▲每位球員都可能擁有多種 PlayStyle 比賽風格(白色 ICON),不過頂級球星會更高一級擁有黃色 ICON 的 PlayStyle+ 認證,在比賽場上自動/手動使出技巧時頭頂便會見到 ICON。
▲大家可以看看擁有罰球 PlayStyle+ 加持的 Maddison 在處理罰球時會自動顯示更長的射球弧線,讓玩家更易掌握入球力度和角度,沒有罰球 Playstyle 的球員那條線到人牆頭頂便會消失。
另一方面,小記認為新作加入的 PlayStyle+(比賽風格) 系統令到遊戲感更強,攻防合共 34 種不同的 PlayStyle 因為不同球員有著不同的特性,以往的舊作就只能以跑步快慢、射門 / 傳球數值去區分不同位置的球員。在《FC24》中,不同位置的球員會擁有不同的 PlayStyle,部份球星更會擁有多個特別 PlayStyle,而最強的球員更可擁有黃色 Icon 的 PlayStyle+ 技術,能夠進一步強化和突出他們的高超技術,例如:迪布尼就同時擁有 「精妙傳球 Pass into Space」、 「死球 Set Piece Specialist」、「強力傳球 Bullet Pass」、「長傳傳球 Lob Pass Expert」、「強力傳球 Whipped Crosser」 和 「外腳背 Outside Foot」 等多種技能。
不同球星在 PlayStyle 的加持下可以自動使出特別的招數,有些高空戰特強、攔截更精準、短跑加速更快、First Touch 更加靈活、盤控更加敏捷等,新的 PlayStyle 系統成功地把不同球員的特性如實展現出來,部份更不需要特別操作自動會施展獨特的優勢例如: PowerShot 儲力時間更短、短速起跑更快、傳中球的弧線更漂亮等等,而且更有一系列的 Animation 還原出不同位置球員的動作,而且在遊戲中每當特別球員使出了 PlayStyle+ 技巧時球頂便會出現黃色 ICON,讓玩家知道該位球員有著特別能力,喜歡足球的朋友看到時可能也會像小記般讚嘆一句「動作好真」而且很有新鮮感去進一步了解不同 Play Style 的玩法!
全新的 Precision Pass 及 Controlled Sprint
要數今集遊戲 Gameplay 操控方面的另一大改變,相信就是全新的 Precision Pass 和 Controlled Sprint 系統了。眾所周知,之前要作出 Through Pass / Lob Pass 直線傳球時玩家只應控制大概的方向和力度,是否符合心水就要視乎球員的數值和聽天由命了,而很多時都未必能夠滿足到一班要求極高的中場派牌能手,而新一集的《FC24》將會有革命性的傳球系統進化!
新加入的 Precision Pass 能夠讓玩家可以自由控制傳球的力度、落點、腳內檔和外檔的弧線等等,可以更精準地把足球繞過防守球員送到隊友腳下,簡單說就是可以手動操作傳球路線來避開防守球員企位,若果配合擁有「Pass into Space」、「Outside Foot」等 PlayStyle 更可以發揮更強的效果,大家只需以 De Bruyne、Messi 試試便能體驗到傳送直線球盡在掌握之中的感覺,不過大家也不用擔心新系統變得太屈機,因為要使出 Precision Pass 需要更多時間去設定力量、弧線、落點等,慢了出腳便容易被對手攔截亦有機會被預測到落點,不過對於高階玩家來說擁有更高的自主度絕對是一大喜訊!
▲只要在放直線或傳中時按住 RB + Y/ B 便可以看到傳球的力度和落點,不過要靈活運用出來絕不容易。
而 Controlled Sprint 對於著迷於盤扭的朋友則可以更全面發揮自己的技術,玩家只要按下 R1/ RB 即可以利用高速靈活地進行變向、轉身、利用時間差、假動作把對手送到錯誤的地方輕鬆過人,只要玩家使用的球員擁有「Technical Dribbler」的 PlayStyle 屬性,則會在盤扭時見到頭頂出面特別的 Icon 以作識別,玩家在扭波時就可以更加得心應手了!
▲當遇上擁有 Technical Dribbler 「技術」風格的球員如: Bernardo Silva 大家在防守對方盤球時就要打醒精神了。
小記試玩後發現這招 1 on 1 的殺傷力很大,防守者只要稍一不留神很容易就會出錯腳 / 守錯邊而讓攻勢球員長驅直進,而破解的方法建議要好好利用 L2 / LT 鍵召喚電腦球員進行雙人夾擊,玩家可以先讓電腦防守大路的進攻方向而自己則手動防守弱邊,便較易令攻擊球員掉進陷阱,不過若遇上單對單的情況,那就要看看防守者的防守意識及出腳攔截的時間了。
以往禁區內的高空波基本上都是由龍門 100% 沒收無一例外,不過在《FC24》中終於有點變化,龍門在混亂情況下會選擇「打手槌」而不是前作在有前鋒壓迫下龍門仍然可以輕易接實來球,另外在接波時亦出現更多「合理的」甩手,絕對不是令人大罵「白痴 A.I.」那種撲救,更易令門前出現混戰,這亦是小記覺得新作 Gameplay 另一個有改善的地方。
UT 男女同場新玩法 更多平價肥更易完成任務
要數另一《FC24》最震撼玩家的改變相信就是把女性球員混入一直只有男性球員的 Ultimate Team(UT),老實說小記在一開始聽到這個設計也是十分抗拒的,除了男女球員身體對抗性、實力上的差距,簡單的看不慣也是主因。不過在實際開始 UT 組隊抽卡時,大家相信就只會和小記一樣,只會著眼於球員的數值而不是性別,EA Sports 已明確表示數值比起性別更能發揮球員的實力,只要在身高體重相近情況下球員數值更能顯示實力,所以在組隊時只要最好的球員組 CHEM 便可以了。到達後期當儲了更多球員卡時大家才慢慢選用自己喜歡的球員也不遲呢! 另一個組 Squad 的改良是今集砌 chem 變得更簡單,電腦是自動視乎球員的 Secondary position 其他合適位置而自動調整,不用玩家再慢慢浪費時間去特別更改球員位置即可加入化學效果,十分方便!
▲雖然小記也覺得男女混合玩法相當奇怪也不夠公平,不過女足平靚正,球員多、數值高、價錢平,抽中不用來砌 team 絕對是自己損失。
女足平均能力比男足強
老實說小記試玩了 2x 場 UT 後發現,在遊戲中女性球員除了身裁略為輸蝕、高空波較弱之外,神奇地在速度和靈活性都比不少男球員更好(大家覺得是否真實便見人見志了),而混合了男女球員在 UT 的好處是較易獲得高數值的女球員,現在小記陣中也有超過4位女足在陣,平均數值更在 82-84,入球把握力甚至比不少有名的球星更好,既然廠方硬要把男女足混合來玩,大家也只好想想辦法怎樣砌好隊波,待贏球獲得獎勵後換取自己喜歡的球員了。個人建議是今集 UT 會比較易砌,因為多了很多平價高LV的女足做肥料,而且亦可自用,就以下圖為例, Lv88 的女足 ST 只是 $7200,比起同 Lv 的明星男球員足足平左一條街!!!
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進化系統窮人恩物 可重複使用
《FC24》在 UT 一個重要升級是加入了進化系統,讓玩家可以把陣中符合條件的心水球員進行升級,先說明並非人人可升,不能再提升 Messi、Halland 等球員,系統會預設不少條件限制,例如總分不超過80、速度不高於 65、傳球數值不高於 75 等等等等,才有資格透過完成不同挑戰來允永久升級球員數值,當中包括了專屬進化前鋒的「創始人進化」、強化中後衛防線的「速度保護器」、要付款進行的「永不放棄的翼鋒」等等,小記自己就很欣賞這個新系統,以往很多時因為慣用的球員欠缺了提升能力便被放棄,這個進化系統正好可以解決這方面的問題。
抽卡系統小改良
在 UT 抽卡小記第一個印象就是速度變快不用慢慢等了,比起以往要穿越球員通道,現在可以快速 SKIP 省去不少時間,不會每位球員都要過場,小記試過至低抽中數值 86 的球星時才會見到球員出場,否則一律只能看見卡片,感覺節省了不少時間呢。 以往大家見到大國某位置的球員時可能已經準備大叫,不過今集建議大家還是放長雙眼看清楚,因為隨時是抽中女足呢!
Club 球會終可跨平台組隊
雖說上集遊戲可以支援 cross-platform 進行,不過就只限於 FUT、Coop 及單打模式,最吸引的 Club 球會模式一直未見消息。來到《FC24》終於等到了跨平台組隊,玩家可以在 PS5 / XBOX Series XS / PC 或 PS4/ XBOX ONE 之間和其他平台朋友組隊,而且玩家在創建我的職業球員時同樣可以慢慢選擇 PlayStyle,根據自己的風格和特性去選擇最多 6 種不同的技能,值得一提,在玩家升至 Lv 25 / Lv 75 時更可選擇2個不同的 PlayStyle+ 技能,想把自己變成布歐或者迪布尼? 無問題,只要努力升呢就可以了!
▲想要和不同平台的朋友在球會模式合作,先要登記並利用 EA ID 去尋找和成為朋友,或直接搜尋球會名稱要求加入便可!
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評語: 動作畫面超真實 男女混合不討好
在 8月首次試玩 Pre-Beta 版《FC24》已發現 HyperMotionV 確賽把遊戲 gameplay 的真實度提升到另一層次,球員動作方面的細緻度已經多年沒有「突破」改進,由球員的身裁、跑姿、射門動作、球證、觀眾席上的球迷在《FC24》都有明顯的提升,追求極緻真實的朋友應該會收貨。而 PlayStyle 比賽風格則為玩家提供一個更加靈活、更針對性的升級,除了可在遊戲中親身體驗球星們的特長之外,特別是 MyCareer、Club 創建球員時將有一個更明確的目標發展,加上可以隨時斬掉重練,給予玩家極大的靈活度。至於 Cross Platform 和不同平台的好友組隊則是今集的另一招徠,但是效果則要看看EA Sports 亦難以控制的 Connection 連線問題是否得以建決。雖然小記也是其中一位不贊成把男女球員混合一起的玩家,女性球員當然亦有其特長和優點,但是否真的能勝過男球員呢?把女球員加入到 UT 最大好處是多了一班平價高數值的卡片,而在遊戲中女球員亦表現得十分出色,但是對於講求真實體驗的 FC 足球遊戲會不會脫離現實?那就交給各位玩家做判斷了。
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