如果曾經遊玩過《地球防衛軍》系列的玩家相信對遊戲製造商 D3publisher inc. 並不陌生,而 D3P 在這個月發佈全新作品《CUSTOM MECH WARS -改裝機甲大戰-》,將與《地防》有著可以與其他玩家線上遊玩又保留爽度十足但不一樣的玩法。而這次最值得注意的地方是,中文亞洲版將與日本版同步發售。到底遊戲是否值得大家支持,就等 Unwire 率先為大家評測,遊戲於 2023 年 12 月 14 日發售,僅支援 Playstation 5 及 steam 遊戲平台。
▲全新遊戲《改造機甲大戰-》
▲出場畫面型爆
故事俗套 但誠意十足全語音的對白
在《改造機甲大作戰》中故事是講述主角參加了民間警備公司後,然後被派到一個只有自主思考 AI 無人機械人「G-Mech」的星球進行防犯警備、修補建築物和撲滅因火山噴發引起的火災等服務。不過在同事指導下卻發生「G-Mech」失控事件,甚至出現背叛敵對對主角進行攻擊。雖然以上故事大家都想像得到劇情,不過遊戲卻支援全語音,除了在序章開場時會有人旁述外,在每一關卡前的劇情簡報也會有語音旁述。
▲有語音的文字劇情
而在遊戲中的對白也會出現語音劇情,即使在單人模式下也不會感到無聊。而在他們當中的對話中,如果玩家有留意的話劇情其實帶點幽默,說不定能讓玩家會心一笑。而在戰鬥中,玩家也會得到很多提示及指導,只要細心留意就會在戰場上得到優勢。對於這種以爽快為主的遊戲也能有語音旁述,實在是讓人覺得驚喜。
▲對話內容值得注意
關卡以選擇章節 大地圖為主
在《改造機甲大作戰》也是以選擇關卡挑戰任務為主,這很符合 D3P 的作風。雖然如此但是在場景的連續重複式沒有太高,玩家需要在充滿高樓大廈的城市戰鬥、又或者在廣闊的草原上戰鬥、又或是充滿迷霧無法看清前方的沙漠。遊戲場景的模組並沒有太漂亮,相反很多都是簡約紙板場景,不過幾乎所有物品都是可破壞(假若不能破壞就是攻擊力不夠),所有高樓大廈或是大樹都可以透過攻擊移平。
▲選擇關卡為主
▲每個關卡都有獨特場景
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運用場景優勢 進行有優勢的攻擊
正如上文所說,雖然很多模組都是可以被破壞,不過玩家可以利用這些掩蓋物來躲過密集的攻擊。而且場地之間有着不同類型的高塔,玩家可以透過佔領方式來讓高塔有着不同的功用。例如有些高塔可幫助玩家吸引敵人攻擊,又或是可以有自動防禦功能幫助玩家射擊擊倒敵人。隨着玩家到達不同的關卡,可因應高塔類型來採取安全或是刺激的進攻方式。這樣在高難度關卡下,也能幫助玩家渡過難關。
▲不同高塔不同效果
▲佔領後成為一大戰力
一波接一波的攻擊 想辦法捕獲敵人
而在《改造機甲大作戰》遊戲,玩家只需要應付一波又一波的敵人,這個也是非常符合 D3P 的作風,玩家選用喜愛的機體進行任務,在互相射擊之下進行對決,對比《地防》系列敵人數量在每一波時並不多,不過有着不同的攻擊模式,讓玩家措手不及迴避。在每一關的敵人都有着不同的攻擊模式,例如有着快速撲向玩家攻擊的機械車,又或是在空中偷襲玩家的飛機,又或是遠距離瞄準玩家的遠程機械人,甚至有着超大型的巨型坦克衝着玩家來。
▲一波波敵人出現
而每一關卡都有着一些獨特的敵人,都有着比較高的裝甲與及攻擊,玩家可以透過捕獲方式將機體抓回來提早獲得零件。而玩家可以找個安全的位置下機,而駕駛員的方式將機體進行癱瘓,在發射捕獲彈進行捕獲。不過在這之前,玩家需要注意不要受到攻擊否則任務會失敗,以捕獲的彈數亦有限,玩家需要注意彈量及機體進行捕獲。不過在單人模式時往往都會被電腦隊友所擊破,又或者被強大的敵人擊倒而任務失敗,看來在連線與其他玩家一起捕獲相對會是比較好的方式。
▲先將敵機癱瘓
▲再將以捕獲
▲結算時會有額外部件
挑戰極限 自行設計機體
而《改造機甲大作戰》最大的重點是,玩家可以自由製作自己的機體,甚至可以沒有限制進行自訂,想有著「搭載多個手臂零件與頭部零件」、「自由變更零件的設置位置與角度」這些都可以通通實現在這個遊戲裏。玩家只要在機庫模式,就可以開始打造自己的機體,不過在這之前玩家需要進行一定程度的遊戲,獲得更多部件才能真正的惡搞創造。不過不論如何,玩家的攻擊需要透過設定才能進行攻擊,而且攻擊種類會因武器類型而歸納為同一個按鈕,所以在進行設定期間需要多注意武器種類及方向,以免攻擊的軌道無法對敵人進行傷害。
▲透過任務不停提升等級
▲可以在商店購買(或更高級)部件
在我們嘗試大膽隨意創造機體的時候,發現很多部件不足但又不想組成四不像,所以只好使用蜘蛛型腳再加上手臂與步槍,再配合原手臂擁有四把步槍增加攻擊力。另外在前面兩腳加上電鑽作為超強攻身攻擊。然後又突發其想想用蜘蛛俠的配色來襯托,在網上找尋顏色代碼後發現原來可行!經過一番調整就用紅、藍、金、黑作為主色,除顏色代碼大部份的齊全後可以將顏色加工,例如使用金屬、反光等等效果讓整台機體更有質感。
▲記得先注意數量
▲然後調整至適合角度
▲連顏色都可以額外加工
▲記得先測試攻擊是否可行
▲每項機體都有不同數值
盡情開火 在戰鬥享受爽快的射擊體驗
《改造機甲大作戰》玩家當選用自己機體進行遊戲,在遊戲中只需要顧及回顧與射擊即可。而當中有著不同的彈量限制,與及各部位都有體力值來讓玩家多注意機體狀況。當然在戰鬥時系統畫面夠大,容易看清楚體力與噴射餘量。其實玩家只需要瘋狂射擊即可,當然隨著難度上升是需要技術,不過在低難度下就成為爽快的遊戲。而當玩家被擊中部位到沒體力時,就會失去某部位而功擊力減半甚至是無法使用攻擊。所以玩家還是多注意攻擊軌跡,不過一般情況下都輕易躲過。最後當然要測試確保最後的攻擊是都能攻擊敵人,否則再多也是沒有意義。
▲盡情開火
▲要注意攻擊造成部位被破壞
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最多四人共鬥合作 與其他玩家惡搞
在《改造機甲大作戰》中支援最多 4 人線上遊玩,不過卻沒有一機二人分割畫面的合作方式有點可惜。由於評測時線上功能並沒有開啟,不過應該是按開房者的進度來進行遊戲,說不定以 D3P 的風格會對武器進行等級限制,大大削減威力提高玩家共鬥的樂趣。不過可以一起捕獲機體,不守電腦玩家所影響,也可以用自己喜愛的機體展示給其他玩家也是樂趣之一。非常期待線上合作功能,其實也是這遊戲賣點之一。
▲相信多人連線會非常好玩
總結:惡搞趣味 設計大於遊戲的作品
《改造機甲大作戰》有著與《地防》一樣爽度但是不一樣遊玩方式,玩家需要花時間在機體設計上面,而遊戲也盡量做得吸引,擁有對話的劇情、可破壞場景與及波量的敵人。不過對於設計苦手可能就難以接受這類型的遊戲,而在單人模式在獲取零件方面也相對比較困難,這樣就得倚靠多人連線,不過正因為多人連線也是這類遊戲的一大賣點。而最後雖然有組好的機體提供購買,但先要預備配件豈不是本末倒置,不如自己組合還不會麻煩。總括來說遊戲雖然有些不足及可惜的地方,不過像是這種中日同步推出,以及它這種遊戲方式,仍然是值得推薦給各位。
▲場地設計不過不失
▲本末倒置的機體購買
▲無法跟別人分享設計
▲還是以不停刷關為主
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