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【評測】ROG Phone 9 Pro Edition 開箱評測 打機感覺像出「cheat」

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Edward

對於不少喜歡玩手遊的用家,即使現時不少品牌的旗艦手機都已經自稱擁有十分不錯的打機表現,但始終會鍾情於電競手機,畢竟這類手機在打機表現上一般都微調得比較理想,而且擁有不少為 gamer 而設的設計及功能。最近 ASUS 就搶先在香港發佈最新一代的電競手機 ROG Phone 9 系列,事隔不足一年就推出新機,究竟表現如何?是否新瓶舊酒?還是有更好的使用體驗?筆者就借來最高階的 ROG Phone 9 Pro Edition 為 unwire.hk 讀者們開箱,並詳細評測它的表現吧。

ROG Phone 9 Pro Edition 開箱直擊

同樣地,為大家分享 ROG Phone 9 Pro Edition 的使用體驗前,先讓筆者為大家分享它的開箱直擊吧。

▲這就是 ROG 最新推出的 Phone 9 Pro Edition 的包裝盒,相比上代採用多角型設計,今代的包裝盒改回傳統的長方體式設計。

▲一打開向上揭的包裝盒,就會見到 ROG Phone 9 Pro Edition 的真身放在包裝盒下方面層位置。

▲而上方有一個較大的黑色紙盒,內藏了兩款手機殼,當中一款為半透式的全蓋背式膠殼,另一款就採用中空式設計的手機殼,後者主要方便用家配合空氣動力風扇 X Pro 一齊使用。

▲而拿走手機就會見到底層放了所有其他附送的配件。

▲當中附送的原廠充電火牛,支援 65W 電壓輸出,並支援為 ROG Phone 9 Pro Edition 進行快充。

▲而附送的 USB-C to USB-C 數據電源線就採用較長的設計,而線身亦與過往一樣,採用較耐用的編織設計。

▲而如果大家入手的是 ROG Phone 9 Pro Edition,亦會隨機附送全新推出的空氣動力風扇 X Pro。

▲亦與上代一樣會附送這個黑色小袋,方便外攜空氣動力風扇使用。

▲最後筆者撕走包裝手機的紙包裝,再長按開關鍵,就可以啟動 ROG Phone 9 Pro Edition 的電源並進行初始設定了。

▲而進行完基本的初始設定後,它亦與過往的 ROG 手機一樣,需要玩一個簡單飛行射擊遊戲以熟習體感及 AirTrigger 按鍵操控,才可以正式進入系統使用。

▲筆者亦有借來普及版的 ROG Phone 9,大家可以見到它同樣採用傳統的長方體設計,而且比 ROG Phone 9 Pro Edition 的包裝盒細得多。

▲從盒面會見到規格與高階版本分別不大,只是只配置最高 16GB RAM 及 512GB 內存。

▲而打開包裝盒,就會見到頂層的黑色紙盒內藏了附送的半透式手機膠殼及說明書,而大家可以見到 ROG Phone 9 的附送手機殼會比 9 Pro Edition 的殼更普通,幾乎只是黑色半透設計的清水殼,沒有任何花紋。

▲而中層及底層亦只會見到 ROG Phone 9 手機真身、附送的 65W 電壓輸出充電火牛及 USB-C to USB-C 編織式數據電源線,未有附送空氣動力風扇,想入手就要另購。

機身手感與上代相若

手感方面,ROG Phone 9 Pro Edition 基本上與上代設計差不多,就連尺寸、厚度及重量亦近乎或完全相同,機背物料亦十分接近,所以拿在手上手感十分相似,同樣有比較跣手的手感,但單手操控也不算困難。另外,機身依然不算太重,長時間打機拿著,無論單手雙手都不會易感疲倦。唯一與上代最大分別,是機背的標誌改了位,Slash 斜紋亦改為頭尾同粗度的設計,不過整體外觀設計,如果不是拿來上代 Apple to Apple 般比較,基本上是較難察覺。此外,新機依然支援 IP68 防水防塵功能,使用上仍然安心。

▲機身設計上,ROG Phone 9 Pro Edition 基本上與上代的分別不算太大,同樣亦只設黑色機身選擇,不過中間的 Slash 斜紋就改為頭尾同粗度的設計,與上代頭幼尾粗有點不同。

▲而機身的標誌擺位亦有一定改動。

▲機身依然採用平邊熒幕及微弧機背邊位的設計。

▲而機背依然加入了少量磨砂設計,拿在手上手感不錯,但與上代一樣比較跣手。

▲而機身重量,筆者以電子磅量度過,錄得 227.3g 左右,與上代差不多。

▲單手操控手感仍算不錯,單手握機無論是翻頁還是打字仍算方便。

▲機身右側依然設有開關鍵及音量鍵。

▲另外,ROG Phone 9 Pro Edition 依然保留一貫機身左側及機底均各設有一個 USB-C 插槽的設計,方便大家橫向打機時可以使用左側 USB-C 插槽為手機供電,同時 USB 頭不會頂著手掌影響打機體驗。另外,機底依然設有內置喇叭、SIM 卡槽及近年旗艦手機已極罕有的 3.5mm 耳機插孔。

▲筆者亦拿來基本版的 ROG Phone 9 來與 Phone 9 Pro Edition 比一比,大家可以見到基本版與 Pro Edition 版在設計、端子及按鍵佈局均是相同的。

▲至於機背方面,相信是兩者最大的分別,除了 ROG Phone 9 Pro Edition 的 AniMe Vision 顯示比 ROG Phone 9 的擁有更多 mini-LED 燈,可以顯示更多內容外,機背設計後者亦有一半加入了點點紋理,相對 ROG Phone 9 Pro Edition 沒有那麼跣手。

▲而重量方面,ROG Phone 9 錄得 224.4g,比 ROG Phone 9 Pro Edition 輕一點點但相距不遠。

▲所以兩部 ROG Phone 9 系列在手感上分別不算太大。


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  • 效能更理想打機超流暢

    當然推出新一代,硬件配置自然採用最新的旗艦級規格,包括:Qualcomm Snapdragon 8 Elite 八核心處理器、Adreno 830  圖像處理晶片、24GB LPDDR5X RAM 及 1TB UFS 4.0 內存,另外熒幕在打機時更可最高支援 185Hz 更新率(透過遊戲精靈開啟),雖然暫時仍未有 / 很少手機遊戲可以支援如此高的更新率,但開啟後基本上無論玩哪些遊戲,流暢度亦十分高。當然,加上一直設有的 AirTrigger 按鍵,打機時手感亦十分就手,基本上 ROG Phone 9 Pro Edition 用來打機,真的玩任何遊戲都有十分理想的表現,確實可以稱為手遊之王。

    ▲規格方面,ROG Phone 9 Pro Edition 內建了 Qualcomm 最新的 Snapdragon 8 Elite 八核心處理器、Adreno 830 圖像處理晶片、24GB LPDDR5X RAM、1TB UFS 4.0 內存及預載了 Android 15 作業系統。

    ▲當然,透過 Armoury Crate 平台,用家可以選擇 ROG Phone 9 Pro Edition 是以最高效能的 X 模式、平衡表現的動態效能模式還是省電為主的超長續航模式使用。

    測試硬件 測試軟件 細項 得分 (超長續航模式) 得分 (動態效能模式) 得分 (X 模式)
    CPU Geekbench 5 單核運算 1016 1394 2212
    多核運算 4883 6925 8056
    Geekbench 6 單核運算 1464 1973 3039
    多核運算 5748 7785 9624
    GPU 3DMark Wild Life Maxed Out! Maxed Out! Maxed Out!
    Wild Life Extreme 3480 4272 5972
    Solar Bay 5776 5015 10007
    Steel Nomad Light 1278 1819 2174
    儲存空間 A1 SD Bench 讀取 2358.11MB/s 2739.93MB/s 2564.27MB/s
    寫入 1609.93MB/s 1988.34MB/s 1823.3MB/s
    整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 13131 14386 27283
    安兔兔評測 Nil 1732165 1948545 2847982
    Geekbench 5 OpenCL 8266 18189 19225
    Geekbench 5 Vulkan 11057 22399 22239
    Geekbench 6 OpenCL 14439 19255 20041
    Geekbench 6 OpenCL 20049 25855 25815

    ▲至於效能方面,筆者試過分別以超長續航模式、動態效能模式及 X 模式測試 ROG Phone 9 Pro Edition 的表現,結果見到即使以最低的超長續航模式跑分,表現亦十分不錯,如果以最高的 X 模式運作,效果就更加理想,由此可見 ROG Phone 9 Pro Edition 的效能確實十分理想。

    ▲基本上這個效能,運作任何現時可玩的手機遊戲都沒有任何問題,筆者試過將《原神》設定為最高畫質及 60fps 最高幀率,在打機時完全運作暢順,完全無窒的情況出現,用來打機十分理想。

    ▲至於網絡方面,ROG Phone 9 Pro Edition 亦支援實體雙卡雙待設計。

    ▲亦支援香港的 5G 網絡。

    ▲筆者試過在尖沙咀將 csl. 的 5G SIM 卡放入 ROG Phone 9 Pro Edition 並以 Speedtest 進行測速,結果下載及上載速度分別錄得 307Mbps 及 81.6Mbps,十分理想。

    ▲至於便宜一點的 ROG Phone 9,筆者亦在相同位置以相同方法測速,結果下載及上載速度分別錄得 237Mbps 及 58.3Mbps,同樣不錯。

    機背打機綽頭為主但攝時間一流

    當然,ROG Phone 9 Pro Edition 一個最特別的新設計,就是機背的 AniMe Vision 顯示器進一步強化,不但可編程的 mini-LED 燈增至 648 顆,而且除了原有的白燈外亦加入紅燈帶,這種設計除了不令大家的機背更個性化外,還加入了全新的 AniMe Play 功能,基本上就是利用機背的 AniMe Vision 顯示器顯示 4 種不同的超經典遊戲畫面(以超懷舊的點陣列形式顯示),分別為跑酷競速(即操控角色向前跑並避障)、蛇蛇探險(即貪食蛇)、迷航艦隊(即飛機射擊)及磚塊砰砰(即經典撞磚),而操控就是透過機頂的一對 AirTrigger 按鍵進行。筆者試玩過全部 4 款遊戲,基本上剌激感肯定不及用手機熒幕玩各種手遊大作,確實是「綽頭」居多,但那種 8-bit 音樂配合超簡約遊戲畫面的風格,以及超易上手的遊戲操控,而且遊戲沒有 game over 只會一直 con 落去,又可以隨時退出,用來等車等人時「攝時間」確實一流。

    ▲ROG Phone 9 Pro Edition 不只熒幕可以打機,機背都可以打機!它的 AniMe Play 功能設有 4 種超復古遊戲供玩家在機背玩。

    ▲四款遊戲分別是跑酷競速(即操控角色向前跑並避障)、蛇蛇探險(即貪食蛇)、迷航艦隊(即飛機射擊)及磚塊砰砰(即經典撞磚)。

    ▲由於機背 AniMe Vision 顯示不支援觸控功能,所以玩這 4 款遊戲要進行操控,就只能透過機頂的一對 AirTrigger 按鍵。

    ▲基本上遊戲沒有 game over,即使角色死了亦會重新來過,所以等車等人時用來「攝時間」確實一流,而要退出只需要翻回熒幕一面,再以雙指向上一推就可退出遊戲。

    AniMe Vision 顯示更多內容更好玩

    至於今代 ROG Phone 9 Pro Edition 的機背顯示,依然保留了不少提示功能,像有人來電時會顯示聽筒圖示、聽音樂時會顯示視覺圖、拍照時會顯示笑臉 emoji、拍片時會顯示錄影機圖示、而計時拍照時亦會顯示數字倒數、打機時會顯示 Game Start 走馬燈等,不過新機畢竟加入更多 mini-LED 燈,還加入了全新的紅色燈帶,所以可以透過 AniMe Vision 熒幕顯示更多內容,例如:會顯示還有多少未閱通知、已拍片多長時間等,而有來電時更會顯示來電者姓名,這些改動令大家可以透過 AniMe Vision 顯示瀏覽到更多資訊,設計十分體貼。另外值得一提的是,它還有一個名為「ROG together」的新功能,讓用家與其他同樣使用設有 AniMe Vision 熒幕的玩家互碰手機並解鎖新的 AniMe Vision 設計,此功能不只支援 3 部全新 ROG Phone 9 系列手機,就連上代 ROG Phone 8 系列亦支援,而新機可解鎖的花款多達 15 個,大家如果入手了這部手機,就快點找 15 位 ROG Phone 用家解鎖新花紋吧!

    ▲ROG Phone 9 Pro Edition 機背的 AniMe Vision 顯示加入了更多的 mini-LED 燈,而且多了一條紅色燈帶,花款上比過往只有白色 mini-LED 燈可玩的花款更多。

    ▲相對地,ROG Phone 9 就只有細很多的 AniMe Vision 顯示,可以顯示的花款及內容亦較少。

    ▲雖然多了 LED 燈,但顯示的項目與上代基本上沒有分別。

    ▲而每個項目亦有更多款式供用家選擇。

    ▲用家甚至可自行繪圖設計燈效。

    ▲大家可以見到多了 mini-LED 燈以及多了紅色燈帶,AniMe Vision 顯示出來的效果明顯更多漂亮,而且紅色部分可以主力顯示數量或進度,看上去更加直覺。

    ▲另外拍照時,按下快門鍵依然會見到笑臉 emoji,而倒數拍照亦會顯示倒數數字,用來吸引小朋友拍照十分有用。

    ▲不過筆者覺得最有用的,肯定是拍片時,AniMe Vision 的紅色燈帶會顯示已拍攝了多長的影片,完全無需看熒幕顯示已可得知,對於 Vlogger 來說確實更方便。

    ▲ROG Phone 9 系列亦新增了 ROG together 這個功能,只要與其他使用設有 AniMe Vision 顯示的 ROG Phone 的用家「碰一碰」,就可以解鎖系統的燈效款式。

    ▲首先找來使用有 AniMe Vision 顯示的 ROG Phone 用家(即使上代 ROG Phone 8 系列亦可以),之後開啟 ROG Together 功能,之後一邊按「發送」一邊按「接收」,就會見到上面的畫面。

    ▲之後只需要將兩部 ROG Phone 的機背「碰一碰」,雙方均可以解鎖隱藏的 AniMe Vision 燈效。

    更多打機 AI 功能感覺更出「cheat」

    全新的 ROG Phone 9 Pro Edition 雖然外形與上代差不多,但作為新世代電競手機,它亦加入了不少 AI 遊戲幫手功能,當中的 AI 遊戲幫手 3.0 除了仍有透過 AI 影像辨識技術判讀關鍵事件、偵測 buff 生成及加入擊殺動畫效果外,亦仍支援遊戲內自動撿寶、跑步、解控、劇情加速等,而最特別的就是加入了自動升級角色技能功能,像如果大家在玩類似傳說對決、激鬥峽谷等 MOBA 類遊戲,用家可以預先設定升技次序,之後在遊戲中系統就會自動在可以升技時為用家點選,這種全自動升技操控簡直有種出「cheat」的感覺,筆者自己就試玩過,確實十分方便。當然,上代已有的 AI 精華錄影功能亦升至 2.0 版本,除了會自動錄下擊殺敵人一刻,抽到超稀有角色時亦會自動錄下,方便用家之後向其他朋友炫耀。此外,AI 辨識快搜仿可讓用家透過 AI 文字辨識技術複製遊戲內的文字,方便用家即時翻譯或透過瀏覽器搜尋攻略。而 AI 語音降噪功能亦可令用家在遊戲內與其他玩家溝通時,不會被不必要的聲響干擾,令遊戲中的溝通過程更專注。這些 AI 功能,筆者基本上都試玩過,確實可令大家更沉醉於遊戲世界中,值得一讚。當然,日常生活上用得到的 AI 功能,像 AI 即時通話口譯、AI 錄音筆記、AI 智慧桌布、AI 搜尋助手及AI 圈選快搜功能,在新機上依然配備了,令大家在日常非打機時也能感受到 AI帶來的方便生活。

    ▲ROG Phone 9 Pro Edition 的遊戲幫手 3.0 加入了不少 AI 功能,方便用家打機時更就手,感覺很有出 cheat 的感覺。

    ▲例如:筆者玩《原神》時,它設有自動撿取及跑動鎖定功能。

    ▲以往在野外看到物件,或者殺怪後要手動撿拾掉落的物品,但開啟了「自動撿取」功能後,只需要在物件旁站 1 秒,就會自動一口氣撿取。

    ▲另外開啟了「跑動鎖定」功能後,只要按下左方的跑動圖示按鍵,角色就會自己跑,用家只需要控制視點方向,角色會自動向著那個方向跑,完全無需再按方向控制,控制角色跑動。

    ▲另外亦設有對話自動加速及解除控制功能,前者可以幫用家飛走冗長的對話,後者就可以讓用家盡快掙脫敵人對自己的控制。

    ▲遊戲幫手會隨著遊戲不同,功能亦會有所改變,像筆者在玩《League of Legends》時,遊戲幫手就會變為「技能自動升級」、「擊殺特效」等。

    ▲當中最有用肯定是「技能自動升級」功能,用家可預先設定技能升級次序,之後一有可升級的時機,系統就會自動幫用家升級,完全自動化,令用家可以更專注在戰鬥中。

    ▲另外,用家亦可設定不同的 BUFF 出現時以訊息提示。

    ▲另外精華錄影方面,不同遊戲會有不同情況,例如:《原神》會錄下抽卡片段,而《League of Legends》就會錄下擊殺一刻。

    ▲它亦支援文字辨識功能,無論是想複製遊戲內的文字以作翻譯,或者是想搜尋攻略都十分輕鬆。

    ▲當然,ROG Phone 9 Pro Edition 亦設有不同的生活 AI 應用,像快門追焦、錄音筆記、即時通話口譯等,不是只有打機時才用得著。


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  • 控溫效果理想未見辣手感

    電競手機一向除了效能夠高外,散熱表現當然亦十分重要。今代 ROG Phone 9 Pro Edition 採用了第三代的 360 度全方位散熱系統,結構上與上兩代差不多,不過就加大了 57% 石墨片面積,據官方表示散熱效能可提高 12%。另外,眾所周知它採用的 Qualcomm 最新的 Snapdragon 8 Elite 八核心處理器相比之前的旗艦處理器更不易發熱,兩者加起來令 ROG Phone 9 Pro Edition 即使高效運作下長時間打機,筆者亦不覺系統十分「熱辣辣」,機背亦最多是微暖的程度,筆者亦以測溫槍及 CPU-Z 查看過機背表面及機內零件的溫度,在長時間高效運作後雖然機內零件提升了足足 12 度,由 35.5 度左右升至 47.5 度左右;但以測溫槍量度機背表面時,最高溫度也只是微升了不足 3 度,由 36.3 度升至 39.1 度。由此可見 ROG Phone 9 Pro Edition 的散熱系統確實效率頗高,即使機內升溫 10 度以上,但實際手感卻只是提升了頗為無感的不足 3 度。

    ▲ROG Phone 9 Pro Edition 採用了全新強化版的散熱系統,控溫效果比上代更理想。筆者就試過打機一段長時間,打機前以測溫槍量度過,機背上、中、下三截分別量得 33.6 度、36.3 度及 27.7 度。

    ▲之後筆者就以最高畫質及 60fps 幀率玩了《原神》三個多小時,以查看玩完後手機溫度如何。

    ▲首先以 CPU-Z 瀏覽機內零件溫度,大家可以見到靜態情況下處理器溫度大約是 34 度左右,但玩了一段長時間遊戲後,處理器溫度提升至 48 度左右。

    ▲雖然零件溫度提升了多達 14 度,但以測溫槍量度,機背上、中、下溫度也只是 39.1 度、39.1 度及 33.3 度,而手摸感覺也只是微暖,可見 ROG Phone 9 Pro Edition 的散熱系統,在控溫表現上確實不錯。

    兩大降溫神器提升散熱效率

    如果大家覺得這個降溫表現仍不理想,其實今次 ASUS 亦為 ROG Phone 9 Pro Edition 提供了兩大散熱「神器」:水冷散熱保護殼 Chill Case 以及空氣動力風扇 X Pro。筆者亦試玩過這兩個散熱神器,以下就與大家分享試用後感。

    ▲如果大家嫌內建的散熱系統表現仍不夠理想,ROG 還提供多兩個降溫神器,分別是水冷散熱保護殼及空氣動力風扇 X Pro。

    首先是今次全新推出的水冷散熱保護殼(下文簡稱:水冷殼),它看似是一個普通硬身手機殼,但其實內層與機背接觸的位置,ROG 加入了複合式液態均溫板,它的原理是利用真空中低沸點特性令蒸氣循環最佳化,從而達到為手機降溫的效果。筆者試過使用了這個水冷殼,在長時間高效運作後,以 CPU-Z 瀏覽機內零件也只是由 35.5 度左右提升至 45.9 度左右,大約提升了 10 度左右;但以測溫槍量度機背表面溫度,溫度基本上維持在靜態裸機時的溫度,依然維持在 36 度左右。由此可見,這個水冷殼雖然未能在 ROG Phone 9 Pro Edition 在高效運作後大幅為機內零件降溫(當然也比沒有用水冷殼時低了 2 度左右),但手感卻完全不覺機身有發熱情況,可見水冷殼在處理散熱上確實有一定用處。

    ▲首先是水冷散熱保護殼 Chill Case,大家看似與一般膠製手機殼分別不大。

    ▲但其實它在殼的內層加入了複合式液態均溫板,它的原理是利用真空中低沸點特性令蒸氣循環最佳化,從而達到為手機降溫的效果。

    ▲而這款水冷殼本身也不重,只有 37.6g。

    ▲裝在機身基本上與一般手機殼分別不大,唯一是安裝後,就不能使用 AniMe Vision 顯示了。

    ▲而用了水冷殼,同樣在長時間打機後,以測溫槍只量得機背上、中、下分別為 34.8 度、36.2 度及 31.2 度,比裸機使用確實擁有更佳的降溫效果。

    其次就是今次同樣全新推出的空氣動力風扇 X Pro,它在設計上大致維持上代 Pro 版散熱風扇的風格,但散熱葉片比上代增大了 12.5%,官方表示冷卻效果可有 29% 的提升,再搭載馭熱速冷智慧系統,即使在高效運作時也可以有效為手機即時散熱。筆者亦試用過以這個外置散熱風扇,在 ROG Phone 9 Pro Edition 高效運作時為它同時散熱,而筆者在測試時採用 X 模式並以高效運作一段長時間,而空氣動力風扇 X Pro 就以酷寒模式運作,結果在高效運作時,機內零件溫度仍能保持在靜態模式下、甚至比靜態模式運作時更低溫度的效果,可見配上這個空氣動力風扇 X Pro,對打機時散熱依然十分有幫助。

    ▲另一個降溫「神器」當然是這款空氣動力風扇 X Pro,值得留意的是雖然只有 ROG Phone 9 Pro Edition 是隨機附送,但其實 ROG Phone 9 及 ROG Phone 9 Pro 都可以用它來散熱。

    ▲與上代空氣動力風扇 X 一樣也設有機座,方便將手機座在檯面。

    ▲不過今代風扇的散熱葉片比上代增大了 12.5%,官方表示冷卻效果可有 29% 的提升。

    ▲熱力依然是透過風扇頂部散出機外。

    ▲由於這個散熱風扇霸佔了機身左側的 USB-C 插槽,所以風扇底會設有另一個 USB-C 插槽方便用家供電,亦設有多一個 3.5mm 耳機插孔供用家使用。

    ▲當然,它仍然設有 LED 燈效。

    測試軟件 細項 得分 (智慧調節模式) 得分 (酷寒模式) 得分 (急凍模式)
    Geekbench 5 單核運算 2212 2232 2240
    多核運算 8056 8512 8464
    Geekbench 6 單核運算 3039 3111 3170
    多核運算 9624 9892 10066
    3DMark Wild Life Maxed Out! Maxed Out! Maxed Out!
    Wild Life Extreme 5972 5942 5975
    Solar Bay 10007 9995 10030
    Steel Nomad Light 2174 2170 2174
    PCMark for Android 工作 3.0 27283 26678 26929
    安兔兔評測 Nil 2847982 2847413 2916332
    Geekbench 5 OpenCL 19225 18801 18168
    Geekbench 5 Vulkan 22239 21958 21615
    Geekbench 6 OpenCL 20041 19211 19241
    Geekbench 6 OpenCL 25815 25203 25067

    ▲從上表可以見到,安裝了空氣動力風扇 X Pro 後,筆者在 X 模式運作下,先後以智慧調節模式、酷寒模式及急凍模式跑分,大家可以見到去到急凍模式,得分比智慧調節模式高出很多,可見系統在風扇高速運作下,效能確實有明顯提升。

    ▲而在酷寒模式及急凍模式下,大家可以見到即使在一段長時間的高效運作後,ROG Phone 9 Pro Edition 機內的零件溫度依然可以分別保持在 37 度甚至 33 度的情況,可見散熱效果確實很有保證。

    X Pro 重新內建低音喇叭音質不錯

    今代的空氣動力風扇 X Pro,除了擁有更佳的散熱表現外,另一個特色就是重新加入重低音喇叭,這項功能在上代空氣動力風扇被取走,被不少用家大嘆可惜,今代重新加入,筆者試過安裝後,無論是睇戲還是打機時,低音效果均確實比單純使用手機內置喇叭出色很多,音場亦更加開闊及立場(由 2.0 聲道變為 2.1 聲道有此表現亦合理)。當然,散熱風扇亦設有底座,方便大家睇戲煲劇時可以穩妥將手機放在檯面,再利用內置重低音喇叭睇片,效果自然更加理想。

    ▲ROG Phone 9 Pro Edition 本身亦支援 DIRAC 音效。

    ▲雖然它設有雙喇叭設計,但其中一邊喇叭是向下發聲的,但如果用上水冷殼,大家可以見到在喇叭出聲位,它的設計會巧妙地將發聲方向調節為向著用家。

    ▲當然,除了使用相關手機殼外,亦需要在手機開啟了此功能才可做到。

    ▲當然,如果配合空氣動力風扇 X Pro 效果就會最為理想,因為它內建的超低音喇叭重新「回歸」!裝上後令 ROG Phone 9 Pro Edition 變身為擁有 2.1 聲道的裝置,尤其是低音加強了不少,睇戲效果自然更理想。

    操控與上代差不多 AirTrigger 可當快門鍵但手感一般

    至於操控方面,今代 ROG Phone 9 Pro Edition 基本上與上代分別不大,同樣是在機頂左右角設有一對 AirTigger 輕觸式按鍵,而透過遊戲精靈用家亦可按個別遊戲 map 指定功能提升打機時的操控體驗。如果配合前文提及的空氣動力風扇 X Pro,同樣可多增一對實體按鍵,令可 map 實體鍵數量增至 4 個,對於喜歡用手制打機的用家自然更加就手。如果真的想使用真正手制打機,ROG 亦有推出 TESSEN 這款專屬手制,安裝方便之餘操控手感亦十分良好,手感真的像拿著輕量版的 ROG Ally 在打機一樣(當然大家支援的遊戲不同啦)。另外值得一提的是,今代 ROG Phone 9 Pro Edition,右方的 AirTrigger 按鍵更加入可作相機快門功能,令大家可以像 iPhone 般以該按鍵拍照,不過筆者試過它的靈敏度似乎過高,基本上輕觸一下已經拍下照片,很多時候會造成誤觸情況,使用體驗不算理想。希望之後 ROG 可以推出容讓用家調整 AirTrigger 作為相機快門鍵時的靈敏度,這樣就可能會理想一點了。

    ▲至於操控方面,打機上除了使用觸控熒幕外,自然就是透過機頂一對 AirTrigger 按鍵操控角色啦。

    ▲如果同時用上空氣動力風扇 X Pro,更可以多一對實體按鍵打機。

    ▲無論是透過 AirTrigger 按鍵還是風扇上的實體按鍵打機,手感也比按在熒幕上更爽。

    ▲而今代 ROG Phone 9 Pro Edition,右方的 Air Trigger 按鍵更可在拍照時化身為快門鍵,不過筆者覺得靈敏度過高,導致很多時候會出現誤觸情況,使用感受不太好。

    ▲當然,如果想體驗終極打機感受,感覺像拿著現時十分流行的手提遊戲機,就可以入手 ROG TESSEN 這款專屬手制。

    ▲手制附送配套十分齊全。

    ▲包裝盒更可變身為手制座,十分環保又有諗頭。

    ▲安裝亦十分方便,將 USB-C 插頭插入 ROG Phone 9 Pro Edition 機底的 USB-C 插槽,之後拉開手制再將手機扣在裡面就可安裝完成。

    ▲難得是裝上後也沒有完全遮著 AniMe Vision 顯示。

    ▲手制無論是搖桿、按鍵等都十分實淨,使用手感十分不錯。

    ▲不用時更可以對摺,外攜使用十分方便。

    ▲亦不算太重只有 140.2g,外攜使用亦算方便。


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  • 最高 185Hz 更新率 OLED 熒幕表現優異

    至於顯示方面,今代 ROG Phone 9 Pro Edition 依然內建了 6.78 吋 LTPO AMOLED 熒幕,解析度為 2400 x 1080,這些與上代均是相同,但今代的更新率最高可達到 185Hz,雖然現時極少甚至未有手遊可以支援如此高的更新率,而且要使用此高更新率設定更只能透過遊戲精靈啟動(換言之只有打機時才可支援得到),不過這至少確保它對未來手遊具備一定的支援性,即使他日有更厲害的手遊推出,使用 ROG Phone 9 Pro Edition 也仍能體驗到高水平的效果。至於顯示效果方面,色彩依然鮮艷出色,清晰度亦十分高,可視角度亦十分廣,整體表現均十分優異,大概維持上代水平,無論是用來瀏覽文件或網頁、睇片或打機,都可以給予用家十分理想的效果。

    ▲ROG Phone 9 Pro Edition 內建了 6.78 吋 LTPO AMOLED 熒幕。

    ▲熒幕依然採用極幼邊框設計。

    ▲雖然規格寫著熒幕更新率提升至最高 185Hz,但一般使用情況下最高只能去到 165Hz。

    ▲不過在一般使用情況下,這個更新率已極為夠用,快速翻頁效果亦十分流暢。

    ▲只有在打機時開啟遊戲精靈,才可以開啟 185Hz 更新率。

    ▲雖然現時極少甚至沒有遊戲支援如此高的更新率(《原神》最高亦只支援至 60Hz),但至少保障了它對未來遊戲的支援性。

    ▲熒幕解析度為 2400 x 1080。

    ▲無論是用來瀏覽文字還是睇片效果都十分不錯。

    ▲可視角度自然亦十分高。

    ▲熒幕顯示質素高,同時亦支援低亮度防閃爍及護眼模式等功能,可同時保護用家雙眼。

    相機夜攝表現有提升成像優於上代

    至於相機方面,今代 ROG Phone 9 Pro Edition 配置上與上代表面分別不算很大,同樣是採用三主鏡設計,分別是 5,000 萬像素主攝鏡、1,300 萬像素超廣角鏡及 3,200 萬像素長焦鏡,不過其實主攝鏡由上代採用 Sony IMX890 感光元件改為今代採用 Sony Lytia 700 感光元件,兩者尺寸上及光圈大細雖然完全相同,但 Lytia 700 在夜攝的 AI 演算法上似乎比 IMX890 優勝得多,筆者在較暗環境或光差環境較大的地方試拍過,以 ROG Phone 9 Pro Edition 拍攝的照片及影片確實比上代更加乾淨,成像效果已追近其他品牌主打拍攝的旗艦手機,令喜歡用電競手機的用家無需再接受攝力一般的缺點,確實值得一讚。至於超廣角鏡及長焦鏡表現依然不錯,不過與上代分別就不算太大。至於前置自拍鏡方面,就配置了 3,200 萬像素開孔式前鏡,成像亦與上代差不多。

    ▲ROG Phone 9 Pro Edition 與上代一樣也是採用三主鏡設計,配置亦依然是 5,000 萬像素主攝鏡、1,300 萬像素超廣角鏡及 3,200 萬像素長焦鏡,不過其實主攝鏡由上代採用 Sony IMX890 感光元件改為今代採用 Sony Lytia 700 感光元件,兩者尺寸上及光圈大細雖然完全相同,但 Lytia 700 在夜攝的 AI 演算法上似乎比 IMX890 優勝得多。

    ▲而 ROG Phone 9 雖然同樣設有三鏡頭,但卻沒有長焦鏡,換上的只是微距鏡。

    ▲至於前鏡就依然採用開孔式設計,像素同樣是 3,200 萬。

    ▲相機介面與過往其他 ASUS 手機差不多,長焦方面最遠可提供 30x 數碼變焦。

    ▲成像效果方面,筆者先在日間分別以超廣角鏡 0.7x(第一張)、主攝鏡 1x(第二張)、主攝鏡 2x(第三張)、長焦鏡 3x(第四張)、長焦鏡 10x 混合變焦(第五張)及長焦鏡 30x 數碼變焦(第六張),大家可以見到在夠光環境下,ROG Phone 9 Pro Edition 的成像效果確實十分不錯。

    ▲至於在夜間室外使用相同焦距拍攝,大家可以見到成像依然不錯,尤其是主攝鏡 1x、2x 拍出來的效果尤其出色,而超廣角及長焦鏡的效果亦不算差,不過長焦鏡如果並非光學變焦,而是用到混合甚至數碼變焦,清晰度就似乎不及日間時的效果。

    ▲筆者再在較暗的室內環境,主力測試換了感光元件的主攝鏡,大家可以見到在開啟了長曝模式後,主攝鏡的成像確實有一定程度的提升。

    ▲而在光差環境十分大的劇場中,以主攝鏡拍攝加上開啟了夜景模式,同樣有十分理想的效果。

    ▲再讓大家瀏覽一下以主攝鏡配合夜景模式在光差大的暗室內環境下拍攝的效果,從相片成像大家相信已心中有數吧?

    ▲去到夜間室外光差更大的飄雪環境,就更加看到主攝鏡的威力。

    ▲相比之下採用舊感光元件的超廣角鏡及長焦鏡,成像效果就沒有主攝鏡那麼理想了。筆者會建議大家使用主攝鏡拍攝,再裁剪至合適效果,相信出來的表現會比直接用長焦鏡拍攝更佳,但如果超廣角鏡就似乎沒有辦法了。

    超大容量電池「長氣」使用時間

    最後電量方面,ROG Phone 9 Pro Edition 內建了 5.800mAh 超大容量電池,相比上代足足多了 300mAh,加上 Qualcomm Snapdragon 8 Elite 處理器本身就屬於相對較省電的旗艦級處理器,所以官方表示 ROG Phone 9 Pro Edition 可支援超過 4.5 小時的高效能打機時間、超過 22.1 小時的串流影片播放時間或超過 23.4 小時的社群瀏覽時間。為了證實這一點,筆者就先將 ROG Phone 9 Pro Edition 的電池充滿,並在熒幕調至最亮、音量調至 50%、並採用 Wi-Fi 連線情況下,先後遊玩最高畫質設定的《原神》一小時,以及瀏覽 Netflix 上長達 2 小時的電影《哥斯拉 -1.0》。結果發現前者在一小時打機後,電量由 100% 跌至 77%,耗用了 23%;而後者在睇片完成後,電量由 100% 跌至 87%,耗用了 13%。換言之,以這兩個數據推斷,ROG Phone 9 Pro Edition 在充滿電的情況下,應該可以讓用家以高效能模式連續打 4 小時 38 分鐘手遊,或者連續欣賞 15 小時 23 分鐘串流模式影片,這結果與官方所示的數據,在打機方面差不多,睇片方面雖然相差一段距離,但仍算頗為長氣。另外,充電方面,它支援 65W 電壓有線充電,筆者試過只需要 17 分鐘已可為手機由 77% 電量回復至全滿,以此推斷即使完全無電,要完全充滿 ROG Phone 9 Pro Edition 的電量應該也只需要一小時多一點左右,回電速度雖然未算十分快,但筆者覺得仍算可接受。加上它依然支援無線充電功能,雖然是慢一點,但對於習慣「充過夜」的用家,應該影響不算太大。

    ▲ROG Phone 9 Pro Edition 內建了 5,800mAh 容量電池,足足比上代多了 300mAh。

    ▲筆者試過以最高畫質玩《原神》,結果發現在一小時後,電量由 100% 跌至 77%,耗用了 23%,以此推算 ROG Phone 9 Pro Edition 在充滿電的情況下,應該可以讓用家以高效能模式連續打 4 小時 38 分鐘手遊。

    ▲如果不打機單純睇片,耗電又如何呢?筆者就在 ROG Phone 9 Pro Edition 在充滿電的情況下欣賞了兩小時長度的《哥斯拉 -1.0》串流影片,結果發現睇片完成後,電量由 100% 跌至 87%,耗用了 13%,以此推算 ROG Phone 9 Pro Edition 在充滿電的情況下,應該可以讓用家連續欣賞 15 小時 23 分鐘串流模式影片。

    ▲另外,只要使用附送的充電火牛,就可以快速為 ROG Phone 9 Pro Edition 回電,它在充電上亦支援旁路充電功能,在大家打機時開啟這模式,就可以避免火牛同時為電池充電,進一步降低機身發熱情況,有助打機時保持穩定效果。

    總結:打機表現近乎完美 + 生活應用配置齊全

    總括來說,今次 ASUS 推出的 ROG Phone 9 Pro Edition,可說是參考了年初推出的 ROG Phone 8 Pro Edition 用家的意見及總結經驗而推出的近乎完美版本,至少在打機表現上近乎去到完美水平,就連控溫效果亦做得比上代出色很多,當然配合水冷殼甚至 X Pro 外置散熱風扇,效果就更加完美啦。加上今代在生活應用各方面都有不同程度的表現提升,尤其是相機方面,主攝鏡在夜攝方面透過 AI 演算法有進一步的質素提升,令大家既可擁有一部打機表現近乎完美的電競手機,日常生活上亦可當作一部旗艦手機使用,可說是「魚與熊掌兼得」。但當然,定價依然高企,但有此表現,相比之下 iPhone、Samsung 等旗艦手機其實亦毫不便宜,相比之下 ROG Phone 9 Pro Edition 似乎亦不算太貴吧?


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    Edward