Sony 合作機構 Implicit Conversions 正積極研究在 PS5 平台上實現 PS3 模擬器的可能性,希望透過自主開發的「糖漿引擎」(Syrup Engine)為玩家帶來更完整的經典遊戲體驗。Implicit Conversions 在其工作室的最新路線圖中指出,已開始探討將 PS3 模擬功能納入糖漿引擎的可行性。
Implicit Conversions 的 Syrup Engine 專門用於讓經典 PlayStation 遊戲能在現代遊戲機上運行,同時支持獎杯系統及 PSN 互動功能。根據路線圖,「研究及製作 PS3 模擬器的可行性原型」已被列為工作室的長遠目標之一。
目前 PS3 經典遊戲只能透過 PS Plus Premium 訂閱服務以雲端串流方式在 PS5 上遊玩。但最近有測試顯示,PS5 硬件已具備模擬 PS3 遊戲的能力。例如使用 AMD BC-250 挖礦卡(該硬件搭載與 PS5 相同的矽晶片)進行的測試顯示,《Gran Turismo 5 Prologue》和《Little Big Planet》等遊戲可在超原生解像度下流暢運行,只是因驅動程式問題導致部分記憶體限制。
Implicit Conversions 除了研究模擬器技術,亦計劃將經典遊戲《Fear Effect(恐懼效應)》、《Fighting Force(格鬥力量)》及其續作移植至多個平台,包括 PS5、NS 和 Steam,並推出一款尚未公布的 PS1 遊戲,將登陸 Xbox、PlayStation、NS 和 PC 平台。
雖然這些計劃仍處於早期階段,但對於那些希望直接在 PS5 上重溫 PS3 經典遊戲的玩家而言,這無疑是一個令人振奮的消息。特別是 PS3 作為一部上市超過 18 年的遊戲機,其復雜架構使得模擬器開發變得極具挑戰性。當然,即使將來能實現 PS3 模擬功能,也不代表玩家可以直接在 PS5 上插入 PS3 光碟並運行遊戲。由於模擬器的特性,可能需要對每款遊戲進行單獨調整,確保其兼容性及穩定性。
資料來源:wccftech
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