中國太空站預計 2022 年建成 擬與美國太空技術抗衡

近日中國有多間官媒作出報導,列出中國太空站的建造進度、時間表、太空站組件,以及太空人的訓練情況,似乎有意與美國太空技術壟斷地位抗衡。

 

據《央視新聞》報導,中國航天工程圍繞太空實驗室飛行任務及太空站研製建設等工作,在「十三五」(2016年至2020年)期間取得顯著進展和重要成果,有望在 2022 年建成中國太空站。中國目前正計劃在兩年內進行 11 次的密集升空,將先後把負責組裝的太空人以及天和核心艙、問天實驗艙、夢天實驗艙等組件送上太空,並利用 4 艘神舟載人飛船和天舟貨運飛船,而執行飛行任務的太空人也已經選定,正在開展任務訓練。

而目前運作中的國際太空站雖由多國合作,但實質由美國主導,故令人懷疑,中國建成太空站有抗衡美國太空技術壟斷地位的意味,而美國太空總署(NASA)日前亦有警告中國太空站計劃正威脅美國的太空優勢。

 

資料來源:央視新聞

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Devialet Gemini 推出真無線耳機 主動式降噪、還原品牌喇叭聲音

法國音響品牌 Devialet 今日(9 日)宣布,將會推出真・無線耳機 Devialet Gemini。官方指,耳機將會保留其喇品牌的獨創性和專業知識,體現其標誌性的聲音。

 

Devialet Gemini 機身為藥丸形,具有 IPX4 防濺水規格保護,是款具主動式降噪能力的真・無線耳機。規格方面,其用上 10mm 動圈單元,支援 Qualcomm aptX 傳輸編碼。 Devialet Gemini 在降噪模式下的續航力為 6 小時。便攜充電盒的上蓋以側旋式打開,能為耳機回充 3.5 次,同時還有 Qi 無線充電能力。

官方指其應用了專利的 PBA (聲壓平衡)系統,令耳機有著自適應耳內氣壓的能力,減少因為入耳式耳機所帶來的不適。其亦有改善 ANC 功能在抵消聲音時產生延遲的 IDC®(內部延遲補償),可同時提升降噪力。而 ANC 和環境音模式都各有 3 個和 2 個等級調節,可以予使用者選擇最適合的降噪效果。另外,Devialet 還有名為 EAM(聽覺主動匹配)的技術,會實時分析耳機有否因為使用者的動作而晃動,有的話就會自動調整輸出來抵消漏音。

Devialet Gemini 可從 10 月 10 日開始預訂,隨盒備有 XS 至 L 共四個尺寸的耳膠,售價為港幣 HKD$2,490,乃在真・無線耳機屬於較高價位的產品。

資料來源:Devialet

AirPods Studio 頭戴式無線耳機 傳 Apple 推遲至 11 月發表

假如著名爆料者 Jon Prosser 所獲取的消息屬實,Apple 要到 10 月 20 日才完成量產 AirPods Studio 的部署。該消息人士向 Proseer 透露,Apple 可能會在下星期的 iPhone 12 發佈會公佈 AirPods Studio,然後再月底或下月初正式發售。

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    【評測】《STAR WARS : SQUADRONS》 劇情模式好玩+多人對戰需改善

    小編一向都是Star Wars的Fans,更非常鐘情於X-Wing,對其他反抗軍的戰機都好像廢廢的,但玩過《STAR WARS : SQUADRONS》後,就對A-Wing有所改觀了,識得玩原來戰力超強的~

    玩法猶如 23 年前《X-Wing vs TIE Fighter》

    早在1997年時,由Lucasarts推《X-Wing vs TIE Fighter》(簡稱XVT),那年代小編已經非常愛此太空的空戰遊戲了,23年後的今日終於推出了《STAR WARS : SQUADRONS》,無論是玩法或戰機的操作系統,都與當年的《XVT》非常相似,最大分別當然就是畫面強化了很多,也加入了多人對戰模式。

    1997年的《X-Wing vs TIE Fighter》

    多人模式未見有改進

    早在三個月前,小編曾玩過了《STAR WARS : SQUADRONS》的測試版,在4小時的限時遊玩中,當時測試版只集中在多人對戰方面,而當時小編的玩後的感覺就是:「就算是Fleet Battle模式,也很快會玩得有得悶的感覺,始終可選的戰機種類少,又少變化,而且只有5 vs 5,玩了1小時左右已有悶的感覺;希望遊戲真正推出時,多人模式會加入如多人合作共鬥的任務,或者更多人對戰的模式之類吧。」

    為何要重提之前的測試版多人對戰感想?就是因為現在的正式版,多人對戰部份都是一樣的,未見到有任何改進的地方,一樣的悶……幸好的,還有故事模式,也是遊戲中令小編可以玩下去的主要原因。

    能源調配系統作戰更有快感

    先講講在劇情模式中,駕駛著戰機在 Star Destroyer 上方高速飛過,並在令人震驚的星雲和戰爭殘骸之間穿梭,比當時 1997 年玩《XVT》時更為有趣得多了;而故事模式需時多久才打爆呢?這個小編就不知道了,在寫這篇評測時尚未打爆機的呢。

    《STAR WARS : SQUADRONS》中的飛行體驗令人相當享受,這是比 《Microsoft Flight Simulator 》都簡單得多的飛行模式,但又有細微的差別及戰鬥空間令玩家可以發揮熟練的技術。電源管理系統就與當年的《XVT》一樣的。在戰鬥時,你會體驗到切斷油門令戰機急轉彎,甚麼時候將所有能源調整到護盾減低傷害,以及將調整至武器,密集炮火對準敵人擊落他們,這些戰術及不同情況去調整,更有一種成功快感。

    劇情模式是好玩,但……

    在遊戲早期的任務中,玩家需要以 the New Republic 的 Vanguard Squadron 的身份攻擊一艘 Star Destroyer。玩家必須在突擊隊控制了這艘船的情況下擊潰它的防禦系統,並在艦橋上打出一個洞,然後從其他 Imperial ships 手上保護它。而我在實測時透過護送一些較弱的飛船作為誘餌,引誘其他 Imperial ships 進入陷阱。由於在標準難度下對於旗艦的存活規則較為寬鬆,成功完成護送任務,遊戲過程亦相當有趣味。即使某些遊戲任務並不是特別複雜,最令我深印象的是飛過一艘巡洋艦去投放一枚導彈,然後回到敵人的 TIE 戰機後面,再將它射成碎片。

    《STAR WARS : SQUADRONS》遊戲速度感非常不錯,在小編的電腦上能順暢運行,在測試平台的配置下,在4K畫面中甚至可以超過 140 fps,而最差情況仍然有 120 FPS。

    測試平台:

    CPU:Core i9-10900k

    主機板:ASUS ROG Maximus XII Extreme Intel Z490 E-ATX

    記憶體: Team Group-UD4-3000 16GB

    顯示卡:ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090

    儲存裝置:WD S100T3X0C 00SJG0 1TB SSD

    遊戲的任務沒有太多已經編寫好的「公式化」情況,因為太頻繁從玩家身上奪走控制權實在會很影響到遊戲的。《STAR WARS : SQUADRONS》給予玩家控制的自由度絕對是正確的選擇。雖則到每個任務後期可能都會感到有點像例行公事,因為其實目標到最後並沒有改變。你出發去做某個任務,完成某個任務便會結束了。

    劇情缺乏深度及角色互動

    故事模式雖然是好玩,不過也缺乏令人難忘的深度。故事在 the New Republic和 the Empire 的視角之間交替,將玩家放在 New Republic 的 Vanguard Squadron 和 Empire 的 Titan Squadron 中進行任務。而故事內容大約為 Vanguard 的指揮官是一個 Empire 的叛逃者,並在之前領導過 Empire 的 Titan Squadron,而在 Alderaan 的毀滅讓他意識到其實 the Empire 才是真正的壞人而倒戈。而 Titan Squadron 的新領袖 Terisa Kerrill 因為覺得自己被以往的導師背叛而進行報復。這個設定令人感覺整個故事像是因為個人因素發生,而多於整體環境,繼而影響玩家的投入程度。

    另外《STAR WARS : SQUADRONS》從來都沒有在角色上做任何延伸,這真是太可惜了。因為我看到每個外星戰友時,都好想跟他們當朋友。遊戲在每個角色設計上都相當仔細,並使用了一些平時電影上很少見到的生物物種。每個任務之間,都可以花 5 到 10 分鐘與小隊隊友交談,實則只是單方面聽他們說話,從字面上直接對著鏡頭交代他們的背景故事。若然遊戲希望以角色的成長作為重點,其實可以更直接交代雙方的故事,但情節上未能有出色的表現。

    就以 Shen為例,一個非常單調卻有著有趣故事的 TIE 飛行員,在多次戰鬥中受傷,但他從來沒有摘下頭盔,揭開下面可怕的疤痕臉。在遊戲一開始我相當有興趣接觸這些角色,但當他們在整個過程中並不會隨着遊戲變化及有其他發展,這樣會令玩家對任務之間的對話感到厭倦。遊戲中並沒有關於對話的任何選項,玩家不能和自己的隊員進行任何真正的互動,實在令人有點失望。

    總結:好玩但不太耐玩

    《STAR WARS : SQUADRONS》在飛行方面的體驗,可說是 Star Wars 系列遊戲有史以來感覺最好的一款;不過耐玩性度方面就要再花點功夫了,特別是多人對戰及戰機種類方面(可能是小編自己個人感覺啦,可能你會覺得好好玩要不停的玩也說不定),就是覺得多人對戰就算是Fleet Battle都是困獸鬥那樣,加上戰機都只有那4種可選,實在有點單調,星戰世界尚有很多名機可以加入的呢~

    其實在20多年前還有另一款太空空戰遊戲,就是《Wing Commander》,故事及戰鬥情況一樣出色,小編到現在還記得這隻遊戲;假如今時今日還有那種高質太空空戰遊戲推出就好了。

     

    McLaren 765LT 登陸香港 全球限量 765 部 + 0-200 km/h 僅需 7 秒

    麥拿倫 McLaren 旗下最新型號「Longtail」(LT) 系列跑車 765LT 最近正式在香港首次亮相,這款全球僅全球發售 765 部的跑車現已於本港的陳列室展出,除了進一步提升令駕駛者全程投入的操控體驗之外,McLaren 更特意輕量化車身以及採用更先進的空氣動力學設計,以及更強勁馬力的引擎,為這款限量版跑車添加多項特點。

    在車身設計方面,McLaren 765LT 將配備最先進的碳纖技術,以及度身定制的碳纖維 LT 車身面板和擾流設計,令 765LT 比上一代的 720S 輕上 80 kg,從而配合 4.0 公升雙渦輪增壓 V8 McLaren M840T 引擎的 765 PS 最大馬力與 800 Nm 峰值扭力,令新車 0 – 100 km/h 與 0 – 200 km/h 分別只需 2.8 秒以及 7 秒。765LT 同時採用了 LT 專屬的懸掛彈簧以及減震器,配以液壓電子輔助轉向系統以提供更快的轉向比率和更高剛性的扭力桿,以提高車身於高速行駛時的穩定性。

    765LT 在尾翼方面比以往採用了更大面積的設計,從而確保尾翼即使在未完全張開的情況下亦可產生額外下壓力,提升高速行車的穩定性。至於在煞車系統方面,765LT 則採用最新一代的碳陶瓷制動碟以及 McLaren Senna 的制動卡鉗,可提供更強大的剎車性能,配合特別設計的全新 10 輻式超輕量鍛造合金輪圈、鈦合金輪圈螺絲以及 P Zero Trofeo R 輪胎,令車身重量減輕了 22 kg,進一步提高動態性能。

    車廂內部方面,765LT 裝有一個 8.0 英寸的高解像度中央資訊娛樂屏幕於主控台上,配合科幻感十足的可自動摺合式駕駛顯示屏,司機亦可按照個人需要調校行車舒適性,更可使用通訊連線功能如 McLaren Track Telemetry (MTT) 系統。McLaren 表示 765LT 將提供 17 種車身顏色可予車主選擇,其中兩款為這 LT 新型號獨有的顏色,包括 Nardo Orange 和 Smoked White,更提供了首見於 600LT 的 Chicane Effect 色調。

    765LT 的基本保養期為一年或 15,000 公里,以先到達者為準。McLaren’s Vehicle Warranty 服務則由首次購入起提供 3 年不限里數保養,車身漆面保養期為 3 年,可見外觀鏽蝕保養為 5 年,而車身鏽蝕穿洞保養則長達 10 年。目前 765LT 僅於全球發售 765 部,每部亦將可獲編配獨一無二的編號,售價由港幣 $5,588,000 起,現已接受有興趣的買家預訂。

     

    McLaren 765LT 詳細規格:

    【報價】motorola razr 5G 香港行貨 外形 手感評測 發售詳情

    今年的手機大勢,除了是 5G 年,亦是摺疊式熒幕手機開始流行的年份,市面上可供用家選購的機款亦愈來愈多。除了早前的 Samsung 及 Huawei 外,今日 motorola 亦終於在香港推出 razr 的 5G 版行貨,而且外形似足昔日 razr 手機,行懷舊路線向這部昔日機王「致敬」。

    致敬位一:機身設計頗相似

    去到 2020 年推出的 razr,其實 motorola 加入了不少向昔日機王「致敬」的地方,首先是它的外形,基本上與當年的 razr 相比,有 70% 左右的相似度,尤其是機身硬淨程度,以及打開熒幕後機身下邊的金屬位,都很有當年 razr 手機的感覺。另外,機面仍然與當年 razr 一樣有個小熒幕,不過熒幕旁邊的機殼物料就不再是金屬而是玻璃。此外,相比當年「剃刀」式的 razr 設計,今日的 razr 5G 手機其實設計得更厚,厚望畢竟已去到智能手機年代,所用的硬件更多,電池亦較大容量,所以這個改變,亦屬合理。

    ▲打開熒幕的情況下,與昔日的 razr 相比確實頗為相似,尤其是熒幕下方的金屬「下巴」位。

    ▲摺起時,仍然會見到機面設有小熒幕,當然為了方便用家觸控,熒幕尺寸達到 2.7 吋,比昔日 razr 機面的副熒幕更大。

    ▲機身不再使用金屬物料,而是玻璃設計,確實漂亮但亦容易黏上灰塵或指紋。

    ▲機身按鍵設計十分簡約,左側設有開關鍵,而右側就設有音量鍵。

    致敬位二:昔日電話介面重現

    當然,去到 2020 年的今日,要出一部擁有高科技的手機,自然要加入新元素。razr 5G 採用了近年開始流行的摺疊式熒幕,加上機面的小熒幕,基本上操控比當年 feature phone 年代的 razr 更方便好用。另外,為了向昔日 razr 介面致敬,razr 5G 亦加入了 razr retro 懷舊介面,只要開啟了此模式,通話介面就會轉換至與昔日 razr 手機有九成相似的設計,不過這懷舊介面只限於通話功能,而不是整個介面均轉為昔日 razr 風格的介面,有點可惜。


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    摺疊式熒幕與他廠設計不同摺痕拜拜

    至於 razr 5G 最重要的一項設計:摺疊式熒幕,雖然市場上其他手機都有採用這種柔性可摺疊的熒幕,但他們的設計一般都是採用熒幕對折的做法,這種做法雖然可以令手機更薄,但打開使用時就會出現一條摺痕,未必人人喜歡。razr 5G 的 6.2 吋 21:9 OLED Flex View 熒幕就採用捲曲式對折做法,當摺起熒幕時,對折位會向內凹進去然後收藏在鉸位內,所以打開熒幕使用時不會見到摺痕,而收起熒幕時亦可對熒幕提供更佳的保護效果。當然,這種做法的缺點是機身會較厚一點,但如果能令視覺效果更美觀,亦能更佳保護熒幕,相信大家都不會太介意吧?至於摺疊熒幕耐用度方面,官方聲稱它擁有 20 萬次摺疊壽命,相信用上兩、三年都十分足夠。

    ▲與一般採用摺疊式熒幕的手機不同,razr 5G 採用捲曲式設計,半摺時大家可以見到熒幕摺疊位會向內凹進鉸位。

    ▲當熒幕完全摺起時,大家可以見到熒幕是完全被收進鉸位內,提供較強的保護性。

    ▲當熒幕打開時,此設計的好處是摺疊位不再出現摺痕,令瀏覽內容時有更佳的視覺效果。

    ▲官方聲稱 razr 5G 可擁有 20 萬次的摺疊壽命,用上兩、三年應該都十分足夠。

    ▲熒幕顯示質素算是不錯,而且由於採用 OLED 材質,所以可視角度亦十分高,從側面瀏覽仍然十分清晰。

    機面小熒幕主力瀏覽通知 + 通訊

    至於機面方面,razr 5G 就配備了 2.7 吋 QuickView 觸控式熒幕,熒幕明顯較細,但它主要是用作供用家瀏覽資訊或訊息提示,以及與親友作簡單通訊聯絡用途,所以熒幕小一點問題亦不算大。官方更表示,絕大部分 Android 軟件都可以在這個小熒幕上進行操控,無論大家想回覆 WhatsApp 訊息、出 Facebook 或 IG post、瀏覽即時新聞訊息、甚至操控音樂播放都沒有難度。但如果要用到大熒幕才比較操控舒服的功能,例如:玩手機遊戲、睇戲煲劇等,筆者覺得大家還是用回大熒幕會好一點。

    單鏡頭今日手機少見

    至於鏡頭方面,motorola razr 5G 就配置了 4,800 萬像素主鏡頭,無論是打開熒幕時用於拍攝親友、風景或食物,又或者在摺起熒幕時以此高解像度鏡頭自拍,都十分方便而且擁有一定質素保證。不過在今時今日的手機世代,手機只配置單鏡頭設計,感覺是有點兒過時。至於拍攝質素方面,由於今日測試時間較短,就只能留待日後借得真機後再為大家測試。此外,打開熒幕後,可以見到摺疊熒幕頂部仍配置了 2,000 萬像素的內部鏡頭,不過它主要只是用作視像通話使用,所以其實已十分夠用。

    ▲razr 5G 配備了 4,800 萬像素 Quad Pixel 主鏡頭,會拍攝相片後將 4 個像素合成為 1 個像素,製作出 1,200 萬像素的相片,理論上拍攝質素應有一定保證。不過在今時今日的手機世代,仍只採用單鏡頭的旗艦手機確實少見。

    ▲但這設計的好處是當需要自拍時,仍然可以使用較佳質素的主鏡頭,自然可以拍出更高質素的自拍相片。

    ▲當然,摺疊熒幕頂部仍然設有 2,000 萬像素的自拍鏡頭,不過主要是用作進行視像通話。

    支援 5G 網絡規格中階級數

    而 motorola razr 5G 最後一個特點,就是支援 5G 全頻網絡,只要大家擁有 5G SIM 卡及身處 5G 網絡接收到的地方,就可以用高速而低時延的網絡上網睇片、打機、睇網頁或聽歌。至於規格方面,motorola razr 5G 其實只屬於中階配置,它內建了 Qualcomm Snadpragon 765G 處理器、8GB RAM 及 256GB 內置儲存空間。另外,筆者覺得比較可惜的是,它內建的電池容量僅有 2,800mAh,在今時今日旗艦手機內置電池普遍都超過 4,000mAh 的年代,razr 5G 的電池容量確實偏少,而且它不支援無線充電,需要使用 USB-C 線才能為它回電,所以電量是否足夠用上一日甚至更長時間?充電時會否更麻煩?就有待借得真機長試後才知道了。

    ▲razr 5G 終於可支援香港 5G 網絡。

    ▲除了手機本身外,motorola razr 5G 的包裝盒亦十分特別,它是一個小型喇叭,只要將 razr 5G 放在機座上,就可以擴大手機音量。


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    天價發售值得與否見仁見智

    至於推出詳情方面,motorola razr 5G 將會在今日起正式接受預訂,並會在日內正式發售,暫時官方只宣佈 csl 是香港獨家渠道發售 motorola razr 5G。售價方面,motorola razr 5G 與其他採用摺疊式熒幕手機一樣以天價發售,定價為 $12,990,這個中階規格的手機以此價位推出,是否值得入手就見仁見智了,但多付出一點買回昔日的懷舊回憶,對於 razr 支持者來說也是值得的。


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    網傳 PSN 更新合約需同意「國安法」 實際條款寫明:不包括香港

    在這兩三日打開 PS4 的用家,或會留意到其發布了新的 PSN 使用者合約與政策,用家要同意才可繼續使用。而在更新後的合約中,似乎有數條疑似跟中國「國安法」相關的條款,於是有玩家在網上討論該事件,以及擔心不能再玩遊戲的問題。而實際上,PSN的條款是寫明「不包括台灣地區、香港特別行政區和澳門特別行政區」。

     

    PS 近日更新了新的 PSN 使用者合約與政策根據,而在「私隱條例」部分,官方提及用家「不可反對《 中華人民共和國憲法》 的基本原則」等,與國安法相關的政策。

     

    對於居住國家/地區為中國大陸的使用者,你不可將你的帳號或將PSN用於製作、複製、發佈、傳播以下任何資料:

    • 反對《 中華人民共和國憲法》 的基本原則;
    • 危害中華人民共和國安全、洩漏中華人民共和國國家機密或危害中華人民共和國的主權及統一;
    • 損害中華人民共和國的榮譽及利益;
    • 違反中華人民共和國宗教政策,或宣揚異端邪說或迷信;
    • 散佈謠言、擾亂公共秩序,或破壞社會穩定;
    • 散步淫褻、色情、賭博、暴力或教唆他人違法犯罪;
    • 中華人民共和國法律、行政法規及其他規定所禁止的資料。

     

    不過,其實條款有列明只「針對以中國大陸為居住國家/地區的用戶」,並寫明「不包括台灣地區、香港特別行政區和澳門特別行政區」。

     

    另外,更新的條款也有只適用於台灣使用者的,故其實條款會寫明個別地區的內容。

     

    另外,我們亦向香港PlayStation方面查詢PSN相關的條款更新,回應如下:

    「有關條款只適用於對於居住國家/地區為中國大陸的使用者。由於PS5即將推出,「收集個人資料聲明,使用條款及用戶合約和個人私隱政策」的條款相應有所調整,因此用戶需重新接受有關條款。」

     

    資料來源:PlayStation

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    香港 Apple 註冊「iPhone for Life」商標 估計為「年年換新機計劃」

    Apple 早將年在美國以及中國推出了「iPhone 年年換新計劃」(iPhone Upgrade Program ),而該計劃目前尚未在香港推行,不過,有外媒發現,Apple 早前在香港註冊「iPhone for Life」的商標,估計是 iPhone Upgrade Program 在香港地區採用的名稱。

     

    iPhone Upgrade Program 是 Apple 於 2015 年在美國推出的一個換機項目,只要在實體 Apple Store 購買新 iPhone 時,加購 AppleCare+ 服務,即可在買入手機後的第 10 個月起到第 13 個月末,用設備原零售價格的 50% 作為折抵優惠來購買新 iPhone。此計劃在 2016 年亦隨着 iPhone 7/7 Plus 的發布在中國市場推出。

     

    ▲Apple中國的年年換新機計劃

     

    不過,Apple 一直未有將計劃普及,像香港就不在計劃地區之列。但據《Patently Apple》網站報導,Apple 今年 4 月在香港申請「iPhone for Life」的商標專利,編號為 305380876,說明其包含零售通路服務等的 35 類項目,以及包含金融相關的 36 類項目。外界估計,此名稱其實是指 iPhone Upgrade Program。

     

    由於 Apple 過去曾與阿聯酋電信(Etisalat)、金融集團墨西哥國家銀行 (citibanamex)等業者合作分期購買 iPhone 方案,而其使用的標語正正就是「iPhone for Life」,因此推斷可謂非常合理。

     

    不過,Apple 在其他地區的舊換新方案仍維持「iPhone Upgrade Program」名稱,此次申請註冊「iPhone for Life」名稱商標,或許是想更換舊換新購機方案名稱。

     

    資料來源:Patently Apple

    美國擬限制中國電子支付平台 將針對支付寶及微信支付

    面對日漸緊張的中美經貿關係,美國近年一直以致力維護國家安全為由限制中國的企業在美業務,而最近傳出美國政府正在考慮針對中國螞蟻集團和騰訊的數位支付平台,推出相關限制措施。

    據路透報導,美國高級官員擔心騰訊、螞蟻集團和其他中國金融科技平台將主導全球數碼支付,使中國獲得大量銀行業務和個人數據,故在最近幾周就如何針對螞蟻集團和騰訊的支付系統推出相關的限制措施加緊討論。消息人士指,在官員開會討論有關議題後,因總統特朗普確診感染肺炎而令議題無法取得進展,故相信下個月美國大選前字未必可以公布方案。

     

    有美國官員認為,對螞蟻集團和騰訊施加限制不涉及言論自由,被法庭頒布禁止令的機會較低;但也承認,目前很難在法律上找到合理的方法,對螞蟻和騰訊作出限制。

     

    對此,螞蟻集團的相關發言人回應公司不知道美國政府內部有任何此類討論。更指出螞蟻集團的業務主要在中國,對公司在中國市場的成長前景感到興奮。

    資料來源:路透社

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    Galaxy Note 20 Ultra 攝影評價 DxOMark 評測獲 121 分

    最近推出的 Samsung 旗艦手機 Galaxy Note 20 Ultra,在近日終於有 DXOMARK 跑分測試其相機功能,最終得分為 121 分,與華為的 Mate 30 Pro 並列第 10 名,但各方面都比上半年推出的 Galaxy S20 Ultra 評分要低。

     

    Galaxy Note 20 Ultra 配備 1 億 800 萬像素四鏡頭主相機,分別為 1 億 800 萬像素廣角鏡頭、 1,200 萬像素超廣角鏡頭、1,200 萬像素望遠鏡頭(支援 5 倍光學變焦與最高 50 倍數位變焦),價格為 HKD$ 9,998,屬旗艦級的高階手機。不過,Note 20 Ultra 在 DXOMARK 只取得 121 分總分,當中拍照功能取 130 分,錄影功能取 101 分。

     

    在曝光和對比度跑分中,Note 20 Ultra 取得 96 分的好成績, DXOMARK 團隊表示在大多數測試條件下,相機都能提供準確的曝光,且具有相當寬的動態範圍。 另外,DXOMARK 亦發現 Note 20 Ultra 在非常弱的光照條件下,曝光會略為調低,認為 S20 Ultra 的曝光功能做得較好,可以提供更明亮的曝光,陰影中的細節亦更多。

    ▲S20 Ultra ▲Note 20 Ultra

     

    而在彩色渲染方面,Note20 Ultra 亦取得 86 分,其在在大多數測試條件下都能表現鮮豔色彩,且飽和度很高,色度陰影亦控制得不錯, 唯一不足的是在極低的光線下,色彩會不太一致。

     

    至於自動對焦性能,DXOMARK 團隊表示 Note20 Ultra 表現的非常出色,在所有條件下反應時間都非常快,與弱光條件下的 S20 Ultra 相比更是有了明顯的改進,拍攝也始終保持清晰對焦,不過,在於近距離和中距離變焦拍攝時,則有些許不足。

     

    DXOMARK 團隊表示在大部分測試類型中都表現穩定,強項包括生動的色彩還原、自動對焦迅速、曝光普遍準確,但 Note 20 Ultra 主要問題在於近距離和中距離變焦拍攝表現,以及低光源環境下解析度大幅下降,相較之下變焦功能在遠距離時表現最好,無論在室內還是室外都呈現不錯的細節。

     

    最終結果,Galaxy Note 20 Ultra 在 DXOMARK 相機總分 121 分僅名列第 10 名,與小米 CC9 Pro Premium 、華為 Mate 20 Pro 並列,且無論是拍照、錄影和總分都不如 Galaxy S20 Ultra。

     

    資料來源:DXOMARK

    AMD Ryzen 5000 登場 售價、發售日期 + 效能提升26%

    AMD (Advanced Micro Devices, Inc.)最近宣布推出新的桌面 Ryzen 5000 系列處理器產品線,乃第一批採用新一代 Zen 3 架構的晶片,官方稱其為目前最好的遊戲 CPU。

     

    AMD 宣布,將會在 11 月 5 日正式推出一系列採用 Zen 3 晶片的處理器,包括最高級別的 16 核心型號 Ryzen 9 5950X、12 核心型號 Ryzen 9 5900X、8 核心型號 Ryzen 7 5800X,以及 6 核心型號 Ryzen 5 5600X,分別售價為 799 美元(約港幣 HKD$6193)、549 美元(約港幣 HKD$4255)、449 美元(約港幣 HKD$3480),以及 299 美元(約港幣 HKD$2318)。

     

    雖然新的晶片與 Zen2 一樣,維持同樣的 7nm 製程,但在 Zen 3 架構下,新晶片可更達到 19% IPC 提升,且有著更高的 Boost 時脈、IPC 提升、新核心配置、新快取架構。AMD 表示,新 Zen 3 架構之 CPU 可直接安裝到特定舊有主機板上替換 Zen 2 CPU,在升級韌體後,可為用戶馬上帶來平均 26% 的效能改善,同時保持 TDP 和內核數相同。

     

    AMD 的新產品乃打算正面挑戰 Intel 的 Core i9-10900K。在此前,Intel一直稱其為世界上最快的遊戲處理器,AMD 則在發布時承諾,新產品將會目前最好的遊戲 CPU,甚至聲稱 Ryzen 9 5900X 在眾多遊戲中,性能表現明顯擊敗了Core i9-10900K。不過,有指 Intel 已經在加緊應對,打算在 2021 年初推出第 11 代 Rocket Lake CPU。

     

    資料來源:The Verge

    Qualcomm 傳推遊戲手機 與 ASUS 合作研發 12 月初發表

    晶片生產商 Qualcomm 有指正打算在短期內,推出自家品牌遊戲手機。根據網站 DigiTimes 引述業界人士指,Qualcomm 的遊戲手機將會和台灣品牌 ASUS 合作開發,第一款手機最快會在今年年底前推出。
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    智能手機出貨大洗牌 料華為明年跌至第七位

    華為在今年第二季繼續壓住 Samsung,成為全球最大智能手機生產商,不過情況預計會在明年有重大變化。網站 DigiTimes 報導指華為的排名會在明年跌落第七位,取而代之躍升至第三位的將會是另一中國品牌 OPPO。

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    Super Nintendo World 明年春季大阪市開幕

    我們何時才可以到日本旅遊,現在似乎還言之尚早,假如明年春天疫情能夠受控,大阪市的環球影城將會有新的景點,讓一眾任天堂的 Fans 可以玩個夠。充滿任天堂遊戲角色和場景的 Super Nintendo World,明年春季將會進駐大阪環球影城。

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