Apple 的 AirTag 雖然原意是讓用家可以更容易尋找失物,不過卻有人用來作為追蹤之用。加拿大警方最近就表示,他們發現越來越多的偷車案件與 AirTag 有關,呼籲人們注意。
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Facebook 被指放寬疫苗相關廣告 反疫苗內容被放行
在 Facebook 上要落廣告,內容都要通過他們的審查,而他們雖然曾表示會禁止反疫苗等具爭議性的內容成為廣告,但最近被發現有放寬跡象。
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Pokemon Go 改善 iOS 支援 終於可用更高更新頻率
iPhone 13 Pro 加入了 120Hz ProMotion 高更新頻率功能後,雖然一般介面有受惠,但對於遊戲而言仍然需要更新去配合新功能。最近 Pokemon Go 就終於更新改善支援。
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Signal 加入捐款功能 課金支援平台營運
不少香港人都有使用的即時通訊平台 Signal 一直都是非牟利營運,但仍然需要資金支持。最近他們就加入了捐款功能,讓用家可以直接在 App 內課金。
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全球 29 億人仍未上過網 聯合國:有數億人上網遭限制
互聯網是現代人必不可少的生活工具,每日機不離手已成習慣。互聯網基本上覆蓋了我們的生活,無論是娛樂或工作,均非常倚賴它。最近聯合國一項調查指出,全世界有 29 億人從未上過網,即佔總人口 37%。

據聯合國國際電信聯盟(UN’s International Telecommunication Union / ITU)近日報告,訪問了 29 億人,有 96% 人生活在發展中國家。同時,在 46 個第三世界國家中,有四分之三人未曾上過網,原因可能是欠缺網絡覆蓋。
聯合國國際電信聯盟表示,今年使用互聯網的人數上升較兩年前上升了 9 億人,可能「受惠」於疫情,多國政府開始建設互聯網頁基站。但聯合國國際電信聯盟指當中仍有數億人於上網受限的狀態。
資料來源:The Guardian
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中國連鎖油站被指「加油計量不足」官方回應調查結果合乎法規
近日中國吉林長春眾誠南四環加油站發生「加油計量不足」事件,引發中國網民熱烈討論。 網傳影片顯示,加油站油槍往量筒裡加入一升油,實則只有 900 毫升左右。早前眾誠連鎖官方微信發佈聲明稱純屬謠言,已經向公安機關報警。

影片拍攝者表示,自己車輛油箱容量僅 60 升,但在該加油站卻顯示加到了 63 升。在自己質疑加油站時,油站工作人員拿出量筒想要證明,結果卻的確是「計量不足」。眾誠連鎖官方微信事後發表聲明,表示當地市場監管部門已介入調查,調查結果合法合規,網傳「加油計量不足」純屬謠言,並已經向公安機關報警,並已啟動訴訟追責程序,當日下午已經完成公證機關固定相關證據工作。


至於影片中出現的誤差,有專業檢測工作人員表示,加油量越少,誤差越大,1 升油不能作為計量單位。測量油品計量的最小範圍為 5 升,測量油品計量最佳油量為 20 升,測量三次的平均值才能作為計量檢測結果。視頻中的普通量杯也不屬於標定的計量器具,准確性難以保證。
資料來源:新浪微博
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中國遊戲廣告抄足《God of War》 竟獲原作總監轉載「稱讚」
遊戲廣告出現抄襲的情況可說是見怪不怪,甚至各網站上經常都會出現不實廣告。日前就有中國手機遊戲因廣告抄襲《God of War》引起網民熱議,熱門程度連《God of War》的總監也為其轉載!


早前有網民看到 PlayStation Store 特賣中《God of War》減價,便在 Twitter 上開玩笑地問《God of War》的遊戲總監 Cory Barlog 這款遊戲值不值得入手,結果 Barlog 開了個玩笑,用了一隻中國製手機遊戲《Chief Almighty》(大酋長)的 Facebook 廣告來回應說:「別,這個更好玩。」
nah.
this is better.🙃 https://t.co/tzpQqF0PD3 pic.twitter.com/a9G2c2Ng1I
— golrab of the frost (@corybarlog) November 29, 2021
《Chief Almighty》是由中國遊戲工作室 Yotta Games(友塔遊戲)發行,而該遊戲的 Facebook 廣告海報明顯是「參考」《God of War》的封面圖片畫成。然後有更多網民留言指這款《Chief Almighty》除了戰神外還抄襲了許多知名遊戲的封面圖或海報,如《Horizon Zero Dawn》、《Far Cry Primal》等。
資料來源:Twitter
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Twitch 機械學習防洗版 洗版者「分身」都可辨認得出
直播平台 Twitch 早前宣佈,將推出全新工具以減少騷擾事件及防止用戶散佈仇恨言論。該工具將採用「機械學習」(machine learning)技術,自動偵測可能做出違規行為的用戶,防止直播主的聊天室遭到惡意玩家的入侵與仇恨言論洗版。
可疑用戶偵測(Suspicious User Detection)工具可判定直播頻道「很可能」或「可能」漏 Ban 的違規用戶,Twitch 將禁止任何他們送出的文字顯示在聊天室中,並且將他們標記給直播主持或聊天室管理員決定是否實施禁言。被標記為「很可能」違規的人將無法在聊天室中發言,但直播主持和管理員可以看到他們;而「可能」是分身的疑似帳戶仍可以發言(會被標記),但主持也可以禁止他們不能發言。
Suspicious User Detection, powered by machine learning, is here to help you identify and restrict suspected channel ban evaders from chatting before they can disrupt your stream.
Learn more here: https://t.co/01cCwnQZfw pic.twitter.com/QWVSnRPg1X
— Twitch (@Twitch) November 30, 2021
根據 Twitch 官方的說法,「可疑用戶偵測」工具在啟用後將會預設為開啟,但直播主能夠自行調整或關閉。Twitch 最近還讓直播主能夠強制要求觀眾必須經過郵件或手機認證才能發言。
資料來源:THE VERGE
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META 虛擬幣受 FB 牽連爆升 公司資產規模激增 548%
自 Facebook 宣布以元宇宙作概念改名為 Meta 後,元宇宙驟間成為大眾關注點。Roundhill 亦受這鼓熱潮牽連,連帶其交易代號為「META.US」的 ETF 受益,資產規模激增 548%。
報道指,META.US 於今年 6 月 30 日在紐約證交所掛牌上市,當時持有資產規模為數百萬美元。隨 Facebook 改名為 Meta 後,其持有的資產規模則激增 548% 至 8.232 億美元。META.US 於2021年第三季財報中預計 2022 年資本支出會較2021年的190億美元增加66%,至約 300億美元。
元宇宙指的是平行於現實世界的虛擬空間,是整合多種新技術而產生的新型虛實融合的互聯網應用和社會形態。
資料來源: MoneyDJ
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香港首條賽車場或建於大嶼山 將其納入北大嶼山填海工程
政府計劃於大嶼山興建香港首條賽車場,將其納入北大嶼山填海工程中。香港汽車協會對此表示歡迎,指賽車場對賽車運動意義重大。
民政事務局體育事務處處長楊德強表示,計劃於大嶼山附近海域興建人造島嶼,並將賽車場設置於其之上,預計耗資 6,240 億港元。
香港汽車會會監余錦基回應指正在與政府有關當局初步研究於大嶼山興建賽車場的可行性,他認為雖然香港賽車運動較其他亞洲地方早,但至今仍沒有定期訓練和比賽的常規賽道。形容是次計劃令人鼓舞,希望賽車場能盡快落成,有助本港賽車運動發展。余錦基表示北大嶼山興建高層住宅的可能性低,是設置體育設施的最佳選址,而賽車場亦可為電單車、單車、卡丁車及長跑運動提供賽道,能確保道路安全。
資料來源: SCMP
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傳 iPhone 6 Plus 被納入過時名單 不再為用家提供官方維修服務
iPhone 6 Plus 自推出後成為深受 Apple 用家喜愛的型號,稱讚它耐用且性能好。最近有消息指,Apple 或於明年前將 iPhone 6 Plus 列入「過時名單」,不再為用家提供官方維修服務。
iPhone 6 Plus 與 iPhone 6 於 2014 年的 9 月同期推出市面,配備A8 晶片,為首款支援 Apple Pay 的設備。惟iPhone 6 Plus 早於 2016 年已停產,iPhone 6 則於 2018 年仍能購入,因此現時只傳 iPhone 6 Plus 將會列入「過時名單」。
根據 Apple 官方網站顯示,Apple Store及獲蘋果授權的維修店,只會為產品提供7年的維修服務,而 iPhone 6 Plus 自 2014 年推出市面至今已達 7 年。Apple 多年慣例將推出 5-7 年後的產品列入「過時名單」,除了不再提供官方維修服務外,亦不會再出產替換零組件。
資料來源: 自由時報
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日本樂天市場年末 Super SALE 嚴選日系精品&動漫周邊禮物攻略
一年容易又到年尾,相信不少朋友都開始為聖誕禮物作打算。雖然防疫政策仍然嚴緊,又去不到海外旅行,但幸好還有網購可以買到海外精品。最近日本樂天市場就舉辦年末 SuperSALE,以優惠價格入手日系聖誕禮物就輕鬆得多。
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2021最受歡迎Emoji出爐 「笑到喊」大熱封王
表情符號是現代人通訊的常用工具,能彌補語文上的不足,盡善盡美地表達句子意。今年一如既往,有平台發表了年度最受歡迎的Emoji,結果顯示「笑喊」大熱封王。

▲2021最受歡迎Emoji
據統計,全球高達92%人口均有使用Emoji。事隔2年,Unicode 聯盟(Unicode Consortium)再次公布年度Emoji使用排行榜,第一位依然是「笑到喊」Emoji 😂,佔全球使用率5%以上,但已有用家覺得「笑到喊」Emoji老土,不再是潮流。第二位與2019一樣是「紅心」Emoji ❤️。第三位則是「在地上打滾笑」Emoji 🤣。2019年的第三位「心心眼」Emoji 😍 就下跌至第9位,看來風光不再。
當中比較有趣的數據是,近2年全球疫症蔓延,生病相關的Emoji使用率急速上升,如「病毒」🦠。
資料來源:Unicode Consortium
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Apple 超華為成中國手機市佔之冠 iPhone 13 銷量按月增加 46%
在美國限制及打壓下,華為近年手機業務發展受限。最近有研究數據顯示,2021 年 10 月 Apple 成功擊敗華為和 Vivo,在中國手機市場佔有率高達 22%,從以往的第三名急升至第一名。

據市場研究公司 Counterpoint 最新數據顯示,在 2021 年 10 月 Apple 的 iPhone 13 銷售量按月增加了 46%,整體手機市佔率達 22%,增長速度超越所有內地手機品牌。Counterpoint 研究總監 Tarun Pathak 更表示,若非供應鏈短缺,特別是 iPhone 13 Pro 版供貨不足,Apple 理應可以獲得更高的市佔率。

2019 和 2020 年的中國手機市場第一大品牌華為,其銷售額卻一直下跌, 10 月份的更下跌了 8%。另外排名第二的 Oppo 市佔率達到20%,vivo 則以 18% 的市佔率排名第三。Counterpoint 高級分析師 Varun Mishra 認為,是次的數據對 Apple 來說是一個積極的信號,Apple 可以再次成為中國手機市場的第一大品牌,證明中國消費者已經逐漸成熟並對高端設備有更多的追求。
資料來源:Patently Apple
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Twitter 禁止未經他人同意張貼他人影像 涉及公眾利益者除外
Twitter 早於 2019 年便開始限制用戶禁止張貼他人的電話號碼、地址和身分證號碼等個人資料,日前 Twitter 再發表對私隱政策的修訂,規管張貼個人照片和影片,以後未經相中人/片中人同意下張貼的照片和影片有可能被撤下。

由於公眾日益關注隨意張貼別人照片及影片的情況,擔心媒體會被有心人士濫用來作騷擾、恐嚇和洩露個人資料的工具,而張貼別人照片影片除了侵犯私隱,也可能導致部份群體的精神甚至物理傷害,例如婦女、人權活躍分子、少數族裔及不同政見人士。Twitter 在其官方網誌中宣佈,「當我們接獲本人或授權代表通知他們不同意圖片或影片被分享(傳播),我們會將之刪除。」
https://twitter.com/TwitterSafety/status/1465683094581792771?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1465683094581792771%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.pcmarket.com.hk%2Ftwitter-not-allow-share-photos-and-video-of-private-individuals-without-consent%2F
但此規則並不適用於涉及公眾利益的公眾人物或個人(滋擾除外),又或者涉及災難現場情況、支援被捲入危機情況的人的內容就可能屬例外。
資料來源:Twitter
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日產公佈 2 萬億發展計劃 全力推動電動車項目
電動車和新能源汽車勢不可擋,由於造車門檻較以前低,不少新品牌因此冒起。傳統車廠亦需要加速轉型,日前日產汽車於其橫濱總部發佈了 2030 願景計劃(Nissan Ambition 2030),宣佈會以電動化作為戰略核心,同時計劃在未來 5 年投放 2 萬億日元,加快推動產品電動化和技術創新。
以劇集截圖促銷衣服 淘寶網店被上海法院裁定侵權
明星穿著的衣服往往會被視為潮流指標,商人借明星的照片促銷服裝,對一般消費者來說可謂見慣見熟,不過最近上海知識產權法院作出了裁決,指淘寶天貓的一家網店以電視劇截圖促銷同款衣飾,侵犯了電視劇的著作權,需要向劇集製作方賠償。
中國支付寶推新功能 「小荷包」可按類別分配金錢
支付寶是現時中國最大的獨立第三方支付平台,大多數民眾都已經習慣以支付寶取代現金和信用卡,支付日常生活的大小交易。雖然功能已經相當成熟,但支付寶在中國仍然不斷推出新功能,最近就加入「小荷包」功能,讓用戶可以將錢分類存放。
Apple 測試 Swift Playgrounds 新功能 開發者可透過 iPad 發佈 iOS 程式
網站 9to5mac 日前報導,Apple 正在讓播放開發員測試 Swift Playgrounds 開發工具的全新 Beta 版本,最大的特點是可以直接在 iPad 上發佈 iOS 程式,以往開發員需要在 Mac 電腦以 Xcode 將作品發佈。
【unwire TV】【IMXHK】香港國際汽車博覽看點 稀有SuperCar + 鴻海概念電動車
貴為第一屆嘅香港國際汽車博覽,當然要去睇睇啦。尤其係一堆超跑,水哥話今次搵爸爸都搞唔掂!
【評測】Sony Xperia Pro – I 相機影相 測試 拍片表現 熒幕 效能開箱
早前 Sony 就在香港正式發佈了針對攝影愛好者而設的 Xperia Pro – I,近日筆者就取得此機真身,相信大家對它的拍攝效果也想知道更多,現在就讓 Edward 在測試數日後,與大家分享一下使用起來的感受,以為解答一些大家對此鏡頭的一些疑問吧。
與 RX100 VII 設計有不少共通點
今次 Sony 推出的 Xperia Pro – I,其實在機身設計上與 RX100 VII 有幾分共通之處,首先兩者均是採用金屬質感機身,而且均是採用專業的黑色設計,十分適合攝影愛好者使用。另外,在按鍵設計上,Xperia Pro – I 的快門鍵加入了紋理,而且按下去無論是半按還是全按的手感,也與 RX100 VII 的快門鍵頗為相似,而且拍攝介面也確有 RX100 VII 的幾分影子,加上機身設有小孔,可裝上手機繩,令用家在使用 Xperia Pro – I 拍攝時,有幾分在使用相機拍攝的手感及穩定性。當然,最為相似的,就是 Xperia Pro – I 的主攝鏡,與 RX100 VII 一樣也是蔡司鏡頭(注意:是蔡司鏡而非蔡司認證鏡頭),當中分別只是 Xperia Pro – I 並非像 RX100 VII 般採用物理式伸縮鏡頭而已,但這始終受手機追求輕薄設計所限,相信大家亦可理解。
▲大家可以見到 Xperia Pro – I 與 RX100 VII 同樣是採用了金屬機身及純黑色設計,拿在手上使用手感十分相似。
▲Xperia Pro – I 的快門鍵加入了紋理,而且半按及全按的手感,與 RX100 VII 相機十分相似。
▲Xperia Pro – I 的機邊加入了直條紋理,拿在手上使用手感十分不錯。
▲相機介面方面,作為 Xperia 手機,自然擁有一向都設有的 Xperia 相機介面。
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▲另外,亦設有與 RX100 VII 十分相似的相機操控介面,而且有 PSM 模式供用家選擇,點選調校相機參數、目錄設計與相機亦十分相似,很有在用 Sony 相機拍攝的感覺。
▲Xperia Pro – I 機身亦設有供穿上手機繩的小孔,令大家拍攝上更加穩定,尤其是拍攝夜景或在低光環境下影相拍片。
▲當然,與 RX100 VII 最相似的,肯定是 Xperia Pro – I 的主攝鏡是採用蔡司鏡頭,而且是 Tessar T* 鏡,並非一般的蔡司認證手機鏡頭。
1 吋感光元件兩者確相同但……
當然,除了同為蔡司鏡頭外,Xperia Pro – I 最吸引大家希望入手的地方,肯定是它內置大達 1 吋感光元件這個特點,而官方表示它與 RX100 VII 內建的感光元件是相同尺寸的。不過筆者在測試時,發現使用 RX100 VII 拍出來的相片為 2,000 萬像素,相比 Xperia Pro – I 拍出來的相片只是 1,200 萬像素,兩者是有分別的。理論上如果感光元件相同,像素亦應該不會相差那麼大,那麼究竟是何原因呢?筆者亦就此事向 Sony 方面查詢過,對方表示 Xperia Pro – I 的感光元件,與 RX100 VII 的確實同樣是 1 吋大細,但由於手機畢竟需要隨身攜帶,而且需要顧及使用及外攜時的體驗,所以需要做得盡量輕薄,未能像相機般加入如此大的鏡頭模組及其他拍攝零件;加上要放入相機不需要放入的零件,例如:5G 模組、大容量內置鋰電池等,而且還需要確保 Xperia Pro – I 擁有足夠快的對焦速度、準確度及足夠多的對焦點,所以權衡使用體驗後只能作出取捨,畢竟大家也不會想帶一部如相機那麼厚重的手機出街使用吧?亦因為如此,Xperia Pro – I 確實未如 RX100 VII 般盡用整塊感光元件,但這亦未有改變 Pro – I 與 RX100 VII 的感光元件是相同的事實。
▲Xperia Pro – I 與 RX100 VII 一樣,同樣是內建了 1 吋超大感光元件。
▲從上圖,大家可以看到 Xperia Pro – I 的鏡頭組(右)與前代 Xperia 手機的鏡頭組(左)比較,確實大了很多。
▲不過大家可以看到,即使大家都是採用 1 吋感光元件,但 RX100 VII(左)可拍到 2,000 萬像素的相片,但 Xperia Pro – I(右)最高只能拍攝到 1,200 萬像素的相片,據官方表示這是因為 Xperia Pro – I 未有用盡整塊 1 吋感光元件之故。
▲而未用盡的原因,Sony 產品市務部的 Technology Communication Specialist(技術溝通專家)Legolas Svardsater(上圖)就表示是主要為了兼顧手機的使用體驗,首先是如果要令手機如一般 Xperia 手機般相對輕薄,如果要用盡就要放入較大的鏡頭模組及零件,在手機上就難以兼顧輕薄了,相反相機由於體積較大,所以就能用盡。
▲手機始終作為日常生活隨身攜帶的裝置,輕薄及舒適的單手操控體驗,仍然是最重要的。當然,如果放入太多零件,令電量不足以用上一日或以上,也是問題之一。
▲Legolas 透露另一點未有用盡的原因,就是要兼顧對焦準確度及速度,官方表示正是現在的配置,才可令 Xperia Pro – I 擁有可媲美 RX100 VII 的對焦準確度及速度,令大家在使用相機影相拍片時,仍然有在使用相機的感覺。
Xperia Pro – I vs RX100 VII 終極大對決
其實自從 Xperia Pro – I 的出現,筆者心中已一直有一個想法:能在手機放入如此大的感光元件,加上有一定質素保證的蔡司鏡頭,即使對攝影有要求的用家,日後能否放下相機,只帶上一部拍出來的相片可媲美相機拍出來的效果的手機出街玩 snap shot?因此,筆者就心血來潮,同時借來 RX100 VII,與 Xperia Pro – I 在拍照質素上,來個終極大對決,亦希望在大家選購時,可以給予一些參考意見。
▲究竟越級挑戰 RX100 VII 相機的 Xperia Pro – I,最終成像表現可以去到那個程度呢?
色彩飽和度相機佔優
先說說色彩方面,筆者試過在不同場景測試 RX100 VII(下文簡稱:相機)與 Xperia Pro – I(下文簡稱:手機)的拍攝效果,結果見到在色彩飽和度上,相機始終會優勝很多,尤其是拍出來的花卉或鮮顏色的物件,以相機拍出來的表現,會比較像肉眼看到的效果;而手機拍出來的相片,顏色上就似乎有少許暗啞,雖然效果也十分不錯,但始終未及相機拍出來般出色。
▲上面兩張相片,第一張是使用 RX100 VII 拍攝,而第二張就使用 Xperia Pro – I,大家可以見到使用相機拍攝出來,會比較接近肉眼看到的效果,亮度較高,顏色亦較鮮艷;相反使用手機拍攝出來,亮度較低一點,而且比較暗啞。
▲上面兩張相片,同樣是使用 RX100 VII(第一張)及 Xperia Pro – I(第二張)拍攝,大家從聖誕樹上的紅色星星就可見到,使用手機拍攝出來,顏色確實會比較暗啞。當然,「無比較無傷害」,如果沒有 RX100 VII 拍出來的相片作比對,其實手機拍出來的效果也不俗,但如果真要 Head-to-Head 比較,相機始終是較出色。
清晰度仍屬相機優勝
至於相片清晰度方面,筆者亦發現使用相機拍出來的效果,也比手機清晰不少。或許在一般未放大瀏覽時,兩者分別不算明顯;但只要放大至 100% 瀏覽相片,就會見到以相機拍出來的相片,無論是物件還是邊位都實淨很多。當然,畢竟相機與手機鏡頭構造有異,有此情況實屬正常,但如果大家是追求極高相質,相機還是較能給予大家期望的質素。
▲至於清晰度方面,筆者嘗試透過鐵絲網影相,上面兩張相片,分別是以 RX100 VII(第一張)及 Xperia Pro – I(第二張)影出來的效果,大家可以見到如果不放大來看,兩者其實都差不多,效果都算不錯。
▲但當放大 100% 來看時, RX100 VII(左)拍出來的效果明顯更清晰,尤其是鐵枝暗位的紋理都隱約可見,但 Xperia Pro – I(右)就只是見到黑色一枝枝的鐵枝,暗位見不到任何細緻位。
▲另外再在較暗的環境下(非日光照射下)進行拍攝,大家可以看到 RX100 VII(第一張)及 Xperia Pro – I(第二張)拍出來的效果,在不放大情況下,分別不算大。
▲但當放大相片就會見到, RX100 VII(左)拍出來的相片,仍然有一定清晰度(從神檯中的吉星高照四字可見),但 Xperia Pro – I(第二張)清晰度上就明顯不及相機了。
淺景深效果相機更出色
今次 Xperia Pro – I 手機首次採用了 1 吋超大感光元件,而且鏡頭構造也有別於一般手機的鏡頭,採用了玻璃非球面鏡片,之前的測試都有看到,它的淺景深過渡效果,確實比一般手機出色得多。但如果與相機比較,又是否能追得上相機出來的效果呢?筆者也就此測試了一下,筆者發現手機拍出來的相片,背景的淺景深過渡效果確實十分出色,但即使用上了 f/2 光圈拍攝,手機拍出來的淺景深過渡效果,也仍然沒有相機那麼好,前景清的部分仍然較大,在瀏覽相片時,觀感就未有相機拍出來般那麼集中清晰。所以,相比之下,雖然手機拍出來的淺景深過渡效果已經算是出色,但仍然是相機看上去較吸引。
▲今次的 Xperia Pro – I,主攝鏡獨特之處在於擁有兩個實體光圈設定,可在拍攝時進行調校。當開啟 f/2.0 時,鏡頭會如上圖般展示。
▲當調校至較細的 f/4.0 光圈時,大家從上圖可以看到鏡頭中的光圈明顯收縮了,亦限制了進入的光線量。
▲至於淺景深方面,筆者嘗試用 RX100 VII(第一張)及 Xperia Pro – I(第二張)拍攝食物相片,大家可以見到以 Xperia Pro – I 拍攝的相片,確實比一般手機拍出來的相片有明顯的淺景深,而且過渡都算自然,但相比相機拍出來的淺景深效果,始終相機會比較自然及出色。
▲當大家再放大相片來看,就會見到 RX100 VII(左)在三文魚子以後就已經開始出現淺景深效果,但以 Xperia Pro – I(右)拍攝的相片,就要去到蟹鉗之後才開始出現淺景深效果。當然,哪種比較出色其實很視乎個人感覺,筆者個人就比較喜歡相機出來的效果。
▲筆者再使用 RX100 VII(第一張)及 Xperia Pro – I(第二張)拍攝 waffle 甜品,大家可以見到兩者拍出來的效果,都同樣不錯。
▲但當放大相片來看時,就會看到 RX100 VII(左)由於較早開始出現淺景深效果,所以相片比較 focus,焦點較為清晰,筆者同樣覺得相比 Xperia Pro – I(右)拍出來的效果,相機會比較好。
吸光程度不及相機
另外,在測試過程中,筆者亦發現了一個情況,就是在相同場景拍攝下,手機拍出來的相片,比相機拍出來的要暗一點,雖然未至於十分嚴重,但比對之下確實有此情況。筆者估計是手機雖然配備了與相機一樣的 1 吋超大感光元件,但手機因為要平衡使用體驗,所以未有盡用整塊感光元件,這直接令吸光程度未有如相機般多,加上在自動模式下,手機的測光準確度似乎比相機差了一點,因此手機在自動模式時,快門速度會較慢,造成以手機拍攝出來的相片比相機暗的問題。筆者會建議如果大家使用手機拍攝時,將曝光補償調高一至兩級(當然不能使用自動或 P 模式),又或者使用快門先決(S 模式)調慢快門速度,就可以有效補償這個問題了。
▲筆者在室外環境下比較 RX100 VII(第一張)及 Xperia Pro – I(第二張)拍出來的風景效果,大家可以見到,以相機拍出來的相片,在自動模式情況下會比手機拍出來的效果亮出一截,從天空雲的顏色大家就可以見到了。
▲再在銅鑼灣市中心以 RX100 VII(第一張)及 Xperia Pro – I(第二張)拍攝並進行比對,同樣可以見到用手機拍出來的相片,亮度確實比相機拍出來低,從而會影響相中物件的顏色飽和度。
▲至於解決辦法,大家可以使用手機拍照時,開啟非全自動模式(S / M),並嘗試調慢快門,或者增加一、兩級曝光補償,就可以解決這問題了。
暗位比相機稍有不及
上文都有提及,由於手機未有盡用 1 吋感光元件,導致吸光能力未及相機那麼多,因此相片拍出來的效果都會變得偏暗。除了這個情況以外,另一個筆者發現到的,就是進光率不及相機,令使用手機拍出來的相片,暗位表現也未有如相機那麼好,尤其是暗位中隱藏的細節,還是相機拍出來較為出色。這亦解釋到在低光環境下,以 RX100 VII 拍出來的相片,始終會比 Xperia Pro – I 好一點的情況。
▲使用 RX100 VII(第一張)及 Xperia Pro – I(第二張)拍攝夜景,大家可以看到以相機拍出來的效果,會比較接近肉眼看到的情景,至少街燈的黃色會比較鮮艷及像真。
▲筆者再在紅磡火車站月台,以 RX100 VII(第一張)及 Xperia Pro – I(第二張)進行拍照,大家可以見到相片如果不放大來看,兩者的效果差不多,也算不錯。
▲但當放大相片來看時,大家就可看到以 RX100 VII(左)拍出來的相片,暗位細位及清晰度,都要比以 Xperia Pro – I(右)拍出來的相片要好。
對焦速度十分不錯
說了那麼多,可能大家會覺得其實 Xperia Pro – I 的表現好似有點不似預期?但其實用手機鏡頭與相機鏡頭比較,本來就是「越級挑戰」,在測試前,筆者就已經估計手機拍出來的效果,如果能有相機的 6 至 7 成,就已經是十分不錯,甚至出色了。而結果見到,Xperia Pro – I 拍出來相片的效果,確實有達到這個程度,所以大家對它的質素其實也不用太擔心。
另外,其實 Xperia Pro – I 也有不少可取之處,首先它的對焦速度十分快,它設有 315 個相位偵測自動對焦點,基本上覆蓋了 90% 熒幕上見到的取景範圍。另外,它除了仍然採用了最新的 BIONZ X for mobile 影像處理器外,還內建了之前 Xperia 手機未有採用過,但已廣泛在 Sony 相機上使用的前端 LSI 晶片,再配合 Xperia Pro – I 支援的眼球追蹤 / 臉孔偵測技術及 20fps 連拍功能,不但令對焦更準確,速度亦十分快,拍攝後處理影像的速度亦比一般手機快得多。筆者試過用來拍攝小孩的動作,基本上 10 次有 9 次都可準確捕捉得到一瞬間即逝的場面。以手機鏡頭來說,Sony 這部 Xperia Pro – I,如果用來拍攝運動場面,或者拍攝小孩或寵物,基本上都不會令大家失望的。
▲今次 Xperia Pro – I 的主鏡頭,仍然是採用三鏡設計,當然重點肯定是放在中間的蔡司 Tessar T* 主攝鏡上了。
▲筆者測試過,Xperia Pro – I 的對焦準確度及速度,都可與 RX100 VII 相機媲美,十分不錯。
▲再配合眼球追蹤 / 對焦,筆者即使用來拍攝動作較大移動較快的小朋友,都可以一按清晰拍到不錯的效果。
對焦準確度更勝其他手機
另外在測試過程中,筆者發現了另一個 Sony Xperia Pro – I 的優點,就是它在對焦準確度上,確實比一般手機好得多。筆者試過透過鐵絲網拍攝相片,如果是以其他品牌手機拍攝,在自動對焦情況下會很容易出現前清後清,或者前矇後清的情況,換言之鐵絲網後的景色,是可以清晰被拍攝下來。當然,筆者並不是說這種拍攝效果不好,但如果大家想拍攝有感覺的相片,一般手機就似乎未能在自動對焦情況下拍得到了。而使用 Sony Xperia Pro – I,就能夠拍到鐵絲網清晰而後景矇矓的淺景深效果,這與相機拍出來的效果是十分相似的,換言之想拍攝 mood 相,Xperia Pro – I 是可以有效幫到大家。
▲相比其他手機,大家可以見到 Xperia Pro – I 即使是隔著鐵絲網來拍照,也可以準確將對焦點放在鐵絲網上,從而拍出前清後矇的淺景深效果。
▲筆者再拿來 iPhone 13 Pro 比較,大家可以見到 iPhone 就較難做到 Xperia Pro – I 的效果了。
▲那麼與相機比較效果又如何呢?筆者就以 RX100 VII(第一張)及 Xperia Pro – I(第二張)進行拍攝比對,大家可以見到兩者出來的效果差不多,不過相機在細位上表現始終比手機好一點點,但以手機能拍出這種相片,已是十分難得了。
拍片效果不俗但仍有細位注意
至於拍片方面,Sony Xperia Pro – I 與其他旗艦級的 Xperia 手機一樣,也是內建了 Video Pro 及 Cinema Pro 兩款程式,前者拍攝一般影片,而後者就用來拍攝較有風格的影片。至於效果方面,兩者都算不錯,對於一般用家或者 Vlogger 平常拍片來說,使用 Video Pro 已經十分足夠,而且較易操控,拍片時亦可以隨時調校不同參數,亦可以在 roll 機時進行 zoom 遠近。至於 Cinema Pro 的話,就比較適合較熟識拍片的進階用家使用,它預設讓用家拍攝 21:9 長闊比影片,拍出來的畫面視覺感會更加寬闊,而且各項設定都可手動調校,亦可預設 AB 點,在拍片時拍出具電影感的焦點轉移效果,更可以加入不同濾鏡,令拍出來的影片更有不同拍攝風格。不過由於操控上比較複雜,對於新手拍片用家來說,可能需要時間學習及適應。
▲Xperia Pro – I 仍然內建了兩款拍片軟件,分別是供一般用家使用的 Video Pro,以及供進階用家拍片使用的 Cinema Pro。
▲在 Cinema Pro 中,它較多供用家手動調校的選項,而且在拍片中途亦不能進行 zoom,不過 21:9 的拍攝畫面,用來拍片感覺十分不錯。
▲另外,Cinema Pro 亦一如既往,可供用家設定 A B 點,供大家拍片時轉換焦點,同樣是進階拍片軟件中不可或缺的元素。
▲另外,以 Cinema Pro 拍攝出來的影片,效果亦比較自然,沒有太多味精元素,感覺較佳。
另外,拍片上 Xperia Pro – I 也有一些細位值得大家注意,首先是如果大家在拍片時要使用眼球追蹤功能,最高只能設定在 1080p60 或 4K30p,超過這個解像度的話,無論是使用 3 個主相機的任何一個鏡頭,都未能用到眼球偵測及追蹤功能。第二點是如果拍片時,遇上光差較大的環境(例如:逆光、有大光燈照射夜景等),建議用回 AF 自動測光及對焦模式,這樣感光效果就會好得多,拍出來的效果亦會更出色。而最後一點,又可能是大家都十分關心的地方,就是究竟 Xperia Pro – I 拍片時間一長,機身會否容易出現過熱問題而導致要停止拍攝?筆者就測試過,如果以 Video Pro 拍攝 4K30p 影片,即使拍攝了 20 分鐘,都未見有過熱問題,但如果轉用 Cinema Pro 拍攝 4K60p 影片,拍攝了接近 17 分鐘機身溫度就已去到 37 度而需要停止拍攝。不過實際上,如果拍到 4K60p 影片,其實通常很少會拍攝超過數分鐘的影片,用家一般都會拍攝一些散 footage,回家後再進行剪輯,所以其實問題也不算太大;加上不要說手機,即使相機來說,拍攝 4K60p 影片,也一樣會有過熱問題(雖然可拍攝時間會比手機長一點,以 A7III 為例大約可連續拍攝 40 分鐘左右才停機),並非 Xperia Pro – I 專屬問題,所以大家就不用擔心它會因為出現過熱而影響拍攝體驗了。
▲相比相機,Xperia Pro – I 在日光下拍片,明顯色彩飽和度會強一點,味精感會重一點;相對下 RX100 VII 相機拍出來顏色就會比較淡。
▲至於在背光情況下,無論手機還是相機,拍出來的相片都會有點暗,不過比較下 Pro – I 的效果會較理想,最少人臉仍可看到較自然的膚色,樣貌亦較清晰,背景亦不會出現過度曝光的情況;相比之下相機為了推光臉孔效果,背景就出現過度曝光的情況。
▲不過在大逆光下,相機拍出來的動態範圍會比較廣,水面波紋仍然清晰可見,但以手機拍攝出來,就沒有那麼好了。
▲另外,如果說還原度,以相機拍出來的效果會比較好,以手機拍出來的人像影片,感覺好像使用了美肌一樣,但筆者覺得愛美的女生,應該會比較喜歡手機拍出來的效果。
▲至於夜間進行拍片,手機的光暗對比度會比相機高一點,所以在光位表現上相比相機而言,在銳利及顯色上會較佳;但暗位的細節比較下,相機就可以保留更多細節位。至於雜訊控制方面,無論手機或相機表現都相當不錯。
▲一般拍片時,如果在夠光的環境下,筆者會建議大家使用較細的 F/4.0 光圈拍攝,人像拍出來會比較銳利。
▲但如果在較暗的環境下,以 F/2.0 較大光圈拍片肯定是唯一出路。
▲還有一點要提提大家,如果拍片時遇上光差較大的環境,建議大家用回 AF 自動測光模式,這樣感光效果會好得多。
▲另外,使用 Xperia Pro – I 拍片時,用家可以使用眼球追蹤進行拍攝,筆者測試過無論是拍攝人物或者寵物都可以用到,而且追蹤速度十分高,拍了一段時間,即使被拍的人或貓高速移動,也未見有明顯甩焦情況。
▲另外,眼球追蹤在較暗的情況下,只要並非全黑,仍然是可以用得到的。
▲但如果現場環境黑至連肉眼都看不見,眼球追蹤功能就會失效了。
▲另外要提醒大家,眼球追蹤功能只支援至拍攝 1080p60 或 4K30p 影片,比此解像度更高的影片,就未能支援了。
而事實上,Sony 官方亦表示過,Xperia Pro – I 在機內結構上也作出了改動,加入了足夠的散熱片及零件,令使用時不同零件所發出的熱力,都可以有效散出機外,以免太容易影響機身運作,這亦解釋了為何在過熱問題上,Xperia Pro – I 的情況會比過往其他 Xperia 旗艦手機為輕,這一點是值得一讚的。
▲Xperia Pro – I 在機身結構上也作出了改動,令散熱效果比以往的 Xperia 手機要好。
▲筆者測試過以 Video Pro 程式拍攝了大約 20 分鐘 4K30p 影片,也未見有過熱情況。
▲但如果使用 Video Pro 拍攝了 14 分鐘 4K60p 影片,或者使 Cinema Pro 拍攝了約 4 分鐘 4K120p 影片,就會出現過熱情況而需要暫停拍攝。不過一般人也很少會以此解像度拍攝如此長的影片,所以筆者覺得過熱問題已比過往的 Xperia 手機好得多了。
配合藍牙手柄 Vlogger 必備
另外,今次 Sony 推出 Xperia Pro – I,拍攝方面還有一項值得一提的,就是它的配件。今次 Sony 推出 Xperia Pro – I,同時推出了專為拍 Vlog 而設的專用 3.5 吋 720p 解像度熒幕,配合本身 Sony 已為相機推出的藍牙拍攝手柄,就可以輕鬆進行拍片,這個可說是為 Vlogger 度身訂造的配件。不過這支手柄其實有利亦有弊,先說利吧:它確實可令大家更容易進行自拍拍片,而且透過外接熒幕,如果再在配件上裝上具防風功能的收音咪,確實可令拍片時無論影、音效果都達到更佳的效果(相比直接拿著手機拍攝而言)。而且,使用這個配件,用家就可以利用 Xperia Pro – I 的蔡司鏡頭拍片,效果肯定會比手拿手機,並使用前置鏡頭拍攝好得多。但弊方面,外接熒幕雖然可讓大家在使用主鏡頭拍片時進行取景,但並不支援觸控功能,而且未設有任何相機參數調校的功能,如果要進行改動,就需要轉回手機熒幕調校,在拍攝時進行調校確實不夠方便。另外,手柄不太夠長,如果拿著拍 Vlog 會呈現較為大頭的效果,如果不想太大頭,由於手柄並未設伸縮功能,要做到這效果,就要將手臂伸展出去才可做到,但長時間這樣拍攝會很累,這是另一個缺點。所以,這個專為 Vlogger 而設的配件,可說是有利有弊,是否同時入手就視乎大家個人喜好了。
▲今次 Sony 推出Xperia Pro – I,亦同時為它推出了專為 Vlogger 而設的藍牙手柄及外置熒幕配件。
▲要配合此配件使用,建議使用 Video Pro 拍攝會比較方便。
▲主要原因是它的外接熒幕是不設觸控功能,而且在拍攝時,只可以透過外接熒幕看到拍攝效果,同一時間下手機熒幕是不可同時瀏覽拍攝效果的。
▲另外,由於外接熒幕不支援觸控功能,所以如果在拍片時要改變參數,就要回到手機的拍攝主畫面進行更改了,使用上有點麻煩。
▲另外,手柄未設有延伸功能,如果不想拍 Vlog 時太大頭,就要將手臂伸展出一點,但同時間拿著 Xperia Pro – I 以及藍牙手柄,長時間拍片下會覺得有點重,使用上體驗不算十分理想。
整體體驗值得一讚
說完拍攝體驗,究竟 Xperia Pro – I 其他體驗又如何呢?就讓 Edward 來簡單說一說吧。
首先顯示方面,它配備了 6.5 吋 21:9 長闊比 4K 120Hz OLED 熒幕,而且支援 Sony 自家的「原創模式」,拍照拍片時用來取景自然夠真實,即使閒暇時用來欣賞影片,效果亦十分不錯。值得一提的是,最近推出的全新串流平台 Disney+,在 Xperia Pro – I 的 21:9 熒幕上,如果是瀏覽 IMAX Enhanced 格式影片,是可以用全熒幕模式欣賞的,用來睇片效果確實十分震撼,大家可以一試。
▲Xperia Pro – I 內建了 6.5 吋 21:9 長闊比 OLED 熒幕。
▲熒幕與 Xperia 1 III 一樣採用幼邊框設計。
▲熒幕解像度為 4K,更新率亦達到 120Hz。
▲此外,除了一般支援 X1 for mobile 的標準模式外,用家亦可使用原創模式,在睇片時可以在Xperia Pro – I 熒幕上看到影片本身的真正顏色。
▲至於熒幕質素方面,無論是瀏覽文字還是影片,感覺都十分不錯,清晰度高,顏色亦算自然。
▲另外由於採用 OLED 材質熒幕,可視角度亦十分高,從側面看亦未有影響熒幕顯示質素。
▲此外,筆者亦在Xperia Pro – I 上體驗過瀏覽最新的串流影片平台 Disney+,發現如果瀏覽支援 IMAX Enhanced 格式的影片,會有驚喜。
▲大家可以看到,如果用Xperia Pro – I 瀏覽 YouTube(第一張)及 Netflix(第二張)影片時,由於熒幕長闊比為 21:9,所以左右兩側會出現粗粗的黑邊。
▲但如果在Xperia Pro – I 上瀏覽 Disney+ 平台上支援 IMAX Enhanced 格式的影片,就可以用盡全熒幕欣賞影片,效果亦十分不錯。
▲當然,21:9 長闊比熒幕,亦可使用多視窗模式,在上下各半熒幕,各自顯示一個程式,提升多工作業效率。
至於音響效果方面,它內建了一對正面立體聲喇叭,而且支援 LDAC 格式,即使使用無線耳機,也可以欣賞到不錯的音質效果。另外,它不但設有 3.5mm 耳機插孔,方便大家接駁有線耳機欣賞音效,它亦支援 360 Reality Audio、360 Spatial Sound、Dolby Atmos、DSEE Ultimate 等格式,無論是使用耳機還是內置喇叭,都有十分不錯的音響效果。
▲Xperia Pro – I 在熒幕頂部及頂部各設有一個喇叭,組成一對正面播放的立體聲內置喇叭。
▲此外,Xperia Pro – I 亦在機頂設有 3.5mm 耳機插孔,方便用家接駁有線耳機欣賞音效。
▲Xperia Pro – I 支援的音效格式亦十分齊全。
至於效能方面,Xperia Pro – I 內建了 Qualcomm Snapdragon 888 處理器、12GB RAM 及 512GB 內置儲存空間,這個確實是旗艦級的硬件配置,無論是用來睇戲、打機等,都有足夠的「火力」,作為主力機使用也絕無問題。
▲Xperia Pro – I 內建了 Qualcomm Snapdragon 888 5G 處理器、Adreno 660 圖像處理晶片、12GB RAM 及 512GB 內置儲存空間,算是現時最高級數旗艦手機的一員。
▲筆者先使用 Geekbench 5 測試處理器表現,結果單核及多核運算分別獲得 985 分及 3,121 分,與其他採用相同處理器的手機一樣,屬於旗艦規格的表現。
▲筆者再使用 3DMark 的 Wild Life 及 Wild Life Extreme 測試 Xperia Pro – I 的圖像處理能力,分別獲得 4,630 分及 1,259 分,由此可見用它來打機或瀏覽 4K 影片,也沒有任何問題。
▲筆者再以安兔兔評測、Geekbench 5 – OpenCL 及 PCMark for Android 測試 Xperia Pro – I 的整體系統效能,結果分別獲得 653,433 分、4,655 分及 11,432 分,由此可見它的整體表現十分優異,即使當作主力機使用亦沒有任何問題。
至於電量方面,Xperia Pro – I 內建了 4,500mAh 容量電池,筆者試過用上一日以上,在一般使用情況下(指的是並非用它連續拍攝數小時的影片)基本上是沒有問題的。不過在充電方面,它就只支援以 USB-C 線進行有線充電,雖然支援速差功能,但就不支援無線充電,使用上確實有點不太方便。
▲Xperia Pro – I 內建了 4,500mAh 容量電池,如果並非密集式進行影相拍片,一般使用情況下用上一日或以上問題不算太大。不過它不支援無線充電功能,確實有點可惜。
最後網絡配置方面,Xperia Pro – I 除了支援 Wi-Fi 6 外,它亦支援 5G 網絡,而且支援雙 SIM 功能,這亦是以 Xperia Pro – I 比使用相機拍攝方便的地方,最少大家拍攝後可以即時透過 5G 網絡,將相片或影片分享到各大社交平台給親友欣賞,無需像相機般需要同步或抄寫到電腦或手機後,才可上載到網上分享,這亦是手機影相拍片的優勢。
▲Xperia Pro – I 支援雙卡雙待功能,又或者可以 SIM 2 卡槽放入 microSD 記憶卡,擴充儲存空間,用來儲存拍攝的相片或影片。
▲去到 2021 年尾推出的 Xperia Pro – I,自然是肯定支援 5G 網絡啦。
▲Xperia Pro – I 機身右側設有音量鍵及內建指紋辨識器的開關鍵,單手使用上十分方便。
▲機底設有 USB-C 插槽,但由於定位市場與早前並未在香港推出行貨的 Xperia Pro 不同,所以 Xperia Pro – I 就未有如 Xperia Pro 般內建 HDMI 輸入端子,要接駁相機,以手機熒幕作為相機外接熒幕就未能輕易做到了。
▲Xperia Pro – I 亦內建了開孔式的 800 萬像素前置鏡頭。
總結:隨身攜帶拍攝利器
總括而言,今次 Sony 推出的 Xperia Pro – I,雖然經過測試後,始終未能挑戰相機拍攝出來的效果,但作為能拍出有相機 6、7 成功力,Xperia Pro – I 的拍攝水準已是值得一讚,尤其是整體操控與相機十分相似,拍攝功能又十分多,這令大家以後拍攝上,如果不是拍攝十分認真的相片影片,而只是作生活上的紀錄,可以隨身攜帶兼可防水防塵,而且可以隨拍即上載與親友分享的 Xperia Pro – I,確實是十分方便的拍攝工具。當然,Xperia Pro – I 入手的最大阻力,肯定在於它高達 $12,999 的定價,是否為了方便拍攝而入手此機,就看大家對 Sony 的愛有多深了。



































































































































