引進機器學習技術 Google Photos 2D 相片加入 3D 特效

Google Photos 不斷加入新功能,昨日在官方網誌再公開新功能 Cinematic Photos(電影感照片),簡單來說就是為原本 2D 平面照片加入 3D 立體的效果,Cinematic Photos 將會在 Google Photos 的「回憶」功能內出現。

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與日本工作室合作 OPPO 展示未來摺機設計

在過去兩年,多間手機品牌推出屏幕可摺疊的手機,當中以 Samsung 最為積極。摺機預計會在 2021 年開始主流化,可以預期將會有更多手機品牌加入。早前中國手機廠商 OPPO 就公開了一款摺疊屏幕手機的概念設計,顛覆了現時摺機的想像。

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VW 專注主流車款 電動沙灘車 ID Buggy 項目遭擱置

以甲蟲車改裝的 Dune Buggy 開蓬沙灘車,由上世紀 60、70 年代就成為了玩樂車的經典代表。去年年中 Volkswagen 對外展示了 Dune Buggy 的純電動版原型車,馬上成為車迷的談論話題,當時 VW 甚至宣佈與廠商 e.Go Mobile 簽約,由對方負責生產這部 ID Buggy 電動車。

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6 歲電競神童被禁事件 父親承認造假向 Activision 致歉

日前我們報導過美國一名 6 歲的電競神童 Rowdy Rogan,在進行遊戲《Call of Duty: Warzone》的 Twitch 直播期間,突然被遊戲商 Activision 停止帳號,影片見到 Rowdy 淚灑當場並需要父親的安慰。事件傳出後引來不少網民關注,甚至發起 #FreeRogan 的請願,要求遊戲商解封帳號。

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員工明年 9 月重返辦公室 Google 將試驗彈性工作週計劃

受到武肺疫情影響,很多機構都讓員工在家工作,減少人多聚集提升感染風險。科技公司 Google 亦有容許大部份員工在家工作的安排,原本建議員工明年 7 月重返辦公室,及後再改期至明年 9 月,現在有消息指 Google 的安排又再變更。

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Toyota BZ 設計現身 旗下首款全電動 SUV

電動車雖然已經成為業界趨勢,但作為最大汽車品牌之一的日本汽車龍頭公司 Totoya 卻遲遲未有推出全電動車款。最近他們旗下首款全電動汽車的外觀設計終於曝光,名為 BZ 的新車將會是 SUV 車款。
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【unwire TV】【實試】 頭戴式耳機 AirPods Max 實試 消噪效果強 + 佩戴貼服舒適

第一日推出,莉莉菇 – unwire.hk 特登衝去Apple Store試👂🏻👂🏻
4千幾蚊既耳機, 果然戴落真係好舒服既😍

 
詳細內容:
https://unwire.hk/2020/12/15/airpods-max-review/mobile-music/headphones/

 

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【實試】AirPods Max 頭戴式耳機 重低音強勁 + 消噪隔音效果強

Apple 繼 AirPods Pro 入耳式耳機大賣之後進一步推出AirPods Max 頭戴式耳機產品,一來就開價 HK$4,599,連 fans 都嚇一跳。到今日 AirPods Max 真機終於到了香港,就讓小編同莉莉菇同大家試試這部 Apple 謹製頭戴式耳機有幾勁,同 BOSE、Sony 又無得揮?

 

▲AirPods Max 現於 Apple 門市有得試聽

 

相關影片

 

造工一流機身設計近乎完美

AirPods Pro 第一下拿在手中感覺它一件藝術品,沒有太誇張,因為你在網上睇到照片的質感,在小編手中都感重現九成。耳罩的外殼用上鋁金屬製作,由頭都尾都圓邊滑捋捋,你幾乎不會感到有甚麼角位,質地摸上去有點冰冷但很有質感,而且整隻耳機十分輕巧。再來它的頭帶頂篷用上透氣網狀織面的纖維物料,戴上頭頂上重量確實能合理分散,不會有聚在一點的重量感。

 

在配戴時你會進一步感概它的驚人造工,耳棉用上網狀織面,配合裡面的記憶海棉,給耳朵一個穿上衣服的質感。它緊貼雙耳之餘,少許透氣感覺讓用家不會有焗促的感覺。最令人愛不惜手的是那個不鏽鋼構架與伸縮臂。好多時我們戴上耳之後要一格一格調校鬆緊度,AirPods Max 就沒有這個煩惱,把耳機戴上頭後拉一拉感到貼服舒適,左右兩邊的伸縮臂就有適當的緊度去固定,令到耳機非常實淨,不會有想跌想跌,耳機好像會在身體郁動後冼下來的感覺。不鏽鋼構架、伸縮臂、頭帶、耳機就好像四位一體一樣,沒有感覺到會好快爛的接駁口,設計理念同 MacBook 一體化機身非常似,相信這就是很多人一看到摸上手就準備付鈔的理由。

 

▲在佩戴耳機時只要直接放在頭上,再拉動伸縮臂就能固定鬆緊,構架相當穩陣,之後不會擔心它會過鬆或過緊

▲頭帶用上網狀設計,而且面積頗為寬闊,能夠把重量適當分佈,不會有墜力在頭上某一點,增強佩戴舒適感

 

耳機上的按鈕同樣是很特別。一般耳機我們上下摔來調校音量,這個數碼旋鈕就有擰左擰右去調節音量,調節音量的精準度十分高,它也可用來跳播歌曲。另一個按鈕就可用來調節音樂播放,切換消噪模式等。

 

再提一下這個耳棉。原來它靠磁力貼在耳機的表面,用少許力就可把它拆出來清洗消毒,對於現時疫情影響大家要講求衛生,這個設計就非常貼心。耳機裡面設有感應器,可感應用家把耳機戴在頭上,可做到除下耳機時停播音樂的效果。

 

▲耳棉舒適感佳

▲耳棉靠磁石貼合耳機,可簡單拆除進行消毒清潔,耳棉網質表面也防止污物進入耳機

▲耳機設有感應器,除下耳機時能暫停播放音樂

 

5 種顏色展現淡淡色彩

AirPods Max 有太空灰、銀色、綠色、天藍色與粉紅色以供選擇,每一款都用上淡淡的色彩,實物看上去非常吸引,適合文青男女與少男少女。每一款顏色的耳機會配搭相應顏色的頭帶。粉紅色同莉莉菇的粉紅口罩襯到絕。

▲太空灰

▲銀色

▲天空藍

▲綠色

▲粉紅色

 

消噪強勁但有一定限制

在 AirPods Pro 上面獲得用家好評的主動消噪功能,同樣在頭戴式耳機的 AirPods Max 上展現。雖然耳機對耳朵的壓力不強,但本身已經能隔到一半噪音,而開啟消噪模式後,配合耳機內置的 6 個向外式咪高鋒,加上 Apple H1 晶片的聲波處理,身邊的聲音突然間消失一樣。同 AirPods Pro 或者說大部份的消噪功能一樣,它只能隔絕大部份的低頻噪音,至於人聲的消噪效果就會比較小。小編認為它的消噪性能本身不會是最強的一個,但帶來的壓迫感與耳機內壓力引致的不舒適感覺會較小,看你喜歡絕對消噪效果還是較為舒適的消噪效果,AirPods Max 就會屬於後者。

 

▲你同樣可通過控制中心/選單來控制消噪、通透模式,你同樣可使用最新推出的空間音訊功能,在收看影片時做出更有現場感的聲音定位

 

儘管如此,AirPods Max 的消噪效果仍然會令整體聲線偏暖,同時令中高頻、高頻的表現沒有那麼突出,同時聲場的寬闊度也會稍為縮窄,閉塞感仍然會增強。如果你在合適的環境,小編還是建議大家把消噪功能關閉,以得到更好的原音。

 

通透模式就是給希望一邊聽歌一邊做其他事的朋友而設,在此模式外界的聲音會通過機身的咪高鋒進入耳機。但同時你可清晰聽到耳機所發出的音樂聲。小編在嘈吵的店內環境下,仍收聽到清淡節目的人聲,平衡度不錯。

▲在嘈吵的店內環境中,收聽慢歌、清淡節目,都有足夠音量收聽到音訊的內容。

 

AirPods Max 適合流行歌曲、勁爆歌曲

AirPods Max 同 AirPods Pro 一樣都非常重視音樂的重低音效果,耳機即使在關閉消噪模式的情況下,低頻的表現都非常紮實,下潛感十足,重低音動力相當強。而且重低音聽上去不會有不舒適感覺,非常踏實。AirPods Max 特別適合收聽流行曲,在慢歌中的低頻部份大大增強,而在節奏較強的歌曲上能夠零舍突出強勁的節拍,在耳機內重低音所產生的震動感特別強。不過 AirPods Max 未必是百搭耳機,在收聽純樂器、交響樂的演出時,你務必要關閉降噪模式,才會得到較好的音場、中高、高頻清晰度,但想聽到最好的效果,你始終還是需要同時擁有一隻專門用來聽純樂器的耳機。還有一點是 AirPods Max 本身就只支援 AAC 音訊傳輸編碼,其傳輸頻寬有限,音樂的細節雖然已做得非常不錯,但追求極致的朋友就要留意一下這方面的問題。以下有三首歌的聽後感,小編都是在關閉降噪功能之下收聽。

 

在收聽泳兒《花心》24bit 96kHz FLAC, 2971kbps 歌曲最初的純淨女聲圓滑甜美,背景鋼琴聲清脆,而會感到每一下打擊重量感。進入主歌部份左右兩邊的重低音點到好處,到後來的提琴與電子琴相匯之處,感受到力度、分量之餘,殘響擴散度也相當不錯。

 

再收聽衛蘭《她整晚在寫信》320kbps AAC 同樣是慢歌,在 AirPods Max 收聽到甜美女聲與擴散度不錯的迴響,歌聲不會太尖產生毛刺感,偏向圓滑。而中間加插的低音結他的同樣份量十足,歌曲各方面的聲頻的還原度都十分豐富。

最後收聽 G.E.M. 鄧紫棋《孤獨》16bit 44.1kHz FLAC, 880kbps 節奏較為強勁,耳機能對每個重低音部份作出反應,帶來酵厚豐富的重低音音效,而且十分有層次地表現。歌曲本身的迴響亦得到不錯的保留。

 

傾電話睇片無問題

繼承了 AirPods Pro 的優點,有降噪功能,也結合了頭戴式耳機的好處,AirPods Max 接收來電時收聽對方的話音清晰而音量充足。而在收看 YouTube 影片時,聲音問題沒有達到用戶可察覺的延遲。另外 AirPods Max 配合安裝了最新 iOS/iPadOS 以及 macOS 的 Apple 產品,可非常暢順地在不同裝置之間切換。初次連接耳機時,同樣只要把耳機放近 iPhone,就會自動彈出連接選單。

 

總結:耳機硬件製作水平高、音質俱佳

總括來說 AirPods Max 繼承了品牌多款產品的精緻設計,造工用料都非常好,佩戴感舒適,而耳機本身亦十分輕巧,拿上手就十分想擁有,音質聽下去雖然沒有去到極致表現,但低頻的重量感、下潛感,仍然是十分吸引。看看價錢牌 HK$4,599 確實非常貴,但試玩過後就覺得,如果有 budget 的話,也值得為這個品質把鈔票押下去。不過好像同 PS5 一樣,近排所有電子 Gadget 都非常搶手,AirPods Max 也是一樣,現在(2020年12月上旬)訂機要等起碼 3 個月才有貨,有興趣的朋友不妨試試,盡早下決定了。

 

Pornhub 下架逾 1000 萬條影片 不再接受身分未認證用戶上傳

成人網站 Pornhub 在早前捲入兒童性侵和強姦片段醜聞,連信用卡公司 Mastercard 和 Vsia 亦發表聲明表示將不再支援 Pornhub 的網絡付款方式。而該事件近日有最新進展,有指 Pornhub 將所有未經審查的影片下架,片量超過了 1000 萬。

 

在數日前,有紐約時報專欄作家報導指,成人網站 Pornhub 每年有約 700 萬影片在網站發佈,當中有遭襲擊和販運的女性受害者影像,並涉嫌含有兒童性侵和強姦片段。Pornhub 其後表示將不再接受任何未經被攝者同意的影片,並且不接受來自未經身分認證之用戶所上傳的任何資料,並在近日開始進行清除影片的工作。

 

據指,Pornhub 原有約 1,350 萬段影片,惟目前只剩 291 萬段。其將所有非官方內容合作夥伴以及未經身分認證之用戶的影片下架,並需上傳使用者重新經過驗證及審查後,才會再度上架該些影片。

 

同時,Pornhub 也加強了帳戶認證措施,現在想上傳影片的使用者,必須上傳一張本人舉著使用者帳號和 pornhub.com 字樣的自拍才能上傳影片。

 

資料來源:The Verge

美國財政部、商務部被黑客入侵 內部電郵被監視數月

據路透社報導,有知情人士透露,有獲其他外國政府支持的黑客,透過入侵電腦軟件,一直監視美國財政部以及商務部旗下的國家電信與信息管理局的內部電子郵件,而當地美國聯邦政府(FBI)正進行初期階段的調查。

 

美國國家安全委員會發言人 John Ullyot 表示,美國政府已意識到相關情況,正採取一切必要的步驟,以識別以及解決相關問題。據知情人士透露,美國情報體系組織(U.S. intelligence community)擔心,黑客以美國財政部以及商務部旗下國家電信與信息管理局為目標,利用類似的方法再入侵其他政府部門的電腦,知情人士亦透露,由於事態嚴重,黑客入侵事件,導致國家安全委員會於當地時間星期六(12月12日)在白宮舉行會議。

 

而據報導,黑客透過入侵 NITA 軟件,對相關機構的工作人員的 Microsoft’s Office 365 電子郵件進行了幾個月的監視,並且指黑客「非常熟練」地避過 Microsoft 平台的身份驗證。目前黑客的入侵範圍尚不清楚,而聯邦政府 (FBI) 和相關部門的調查仍處於初期階段。

 

資料來源:Reuters

Google 昨出現大規模故障 原因竟是儲存空間不足

昨晚 Google 在全球出現大規模的故障,旗下的網站及平台服務包括 YouTube、Gmail、Google Drive 和 Google Classroom 等全數出現問題,以致無法成功訪問該些網站。而 Google 透過 Twitter 解釋,相關錯誤乃出自身份認證系統。

 

在昨晚約 8 點左右,Google 服務出現大故障,Google Workspace 內的功能如 Gmail、Calendar、Docs、Drive、Meet 服務,以及 YouTube、Blogger、Chromecast、Google Play、Google Classroom、Google Maps、Google Assistant 等均無法訪問,而相關情況持續近 45 分鐘才被修復。Google 其後在 Twitter 表示,由於內部儲存空間問題,導致系統出現問題。

 

而在昨天 Google 相關服務故障時,坊間曾指可以利用無痕模式使用 YouTube,而昨日實試相關方法的確有用,惟留言區就無法顯示所用用戶的留言。相關情況就符合 Google 給予的解釋,基於是身份認證系統錯誤,故凡需要使用者登入的服務全都出現故障,,而使用無須身份認證的無痕模式可以訪問 YouTube。

 

資料來源:Google

watchOS 7.2 新增「心適能」 監測和分類心肺適能水平

Apple 於日前推出 iOS 14.3 和 watchOS 7.2 系統更新,Apple Watch 用戶在更新後即可使用全新的「心適能」測量功能,在 iPhone 的健康 App 上查看心肺適能水平,並在心肺適能水平下降到一定範圍時收到通知。

 

心肺適能是指運動時身體所能消耗利用的最大氧氣量,而雖然 Apple Watch 在更新前已有提供最大攝氧量(VO2 max)的測量數據,惟單純的數字或未能為用戶帶來參考,故 Apple 利用該數據為衡量基準,推出「心適能」測量功能,令 Apple Watch 用戶可以透過 iPhone上的健康 App 直接查看自己的心適能分類。

 

Apple Watch 目前乃使用光學心率感測器、GPS 和加速度計等多個感測器,來估算出戶外散步、跑步或健行時的平均最大攝氧量和更高的最大攝氧量,並轉換成圖表讓使用者可清楚辨識心適能分類。其將心適能分劃成四個類別,分別為高、高於平均、低於平均或低,而 Apple Watch 將按照健身註冊表和運動重要性數據庫(FRIEND)的數據作出分類,並在健康 App 將會顯示用戶當前的心適能等級。

 

除心適能分類外,其亦會提供長期心適能水平的變化,查看自己的心肺適能水平在過去一星期,一個月或一年間的數據。而當用戶的心適能下降至超出範圍時,更會在 Apple Watch 上收到通知,以提醒需要加強運動鍛鍊,或是尋求醫療協助。

 

據美國心臟協會在 2016 年發表的報告,低度心肺適能水平與老年嚴重健康問題風險有直接關係,其中包括高血壓,高血壓和高血壓症等常見問題,而研究甚至指出其與吸煙,糖尿病和高血壓等常見風險因素相關,心肺適能水平是更有效的死亡風險預測指標。

 

Apple 營運總監 Jeff Williams 表示心肺適能水平現在被廣泛確認為整體健康的有效的預測指標,故 Apple 利用各種先進的感測器,把低度心肺適能水平升高從診所直接帶到 watchOS ,讓用戶可以進一步了解自己如何可通過日常活動促進長期健康。

 

iOS 14.3 和 watchOS 7.2 今日(15 日)推出 ,Apple Watch 用戶更新後只要在 iPhone 的健康 App 中設置心肺適能水平功能,並啟用心肺適能水平通知即可獲相關數據分析。

 

資料來源:Apple

《Cyberpunk 2077》外媒實測家用遊戲機 DF : 暫時 Xbox Series X 畫質最好

Cyberpunk 2077 已經推出,吸引不少玩家購買下載,更在各大平台都有推出。但到底那一款遊戲機的表現較好?外國 Youtube 頻道 Digital Foundry 就有短片測試遊戲主機的畫質及流暢度之分別,就連上一代的遊戲機也有測試,結論是 Xbox series X 的像真模式(Quality Mode)有最好的畫質。

Xbox 畫質較好 人流較多

在畫質方面,影片提到比較 Xbox Series X 跟 PS5 ,畫質上的確很接近,尤其是 Xbox Series X 的 Performance Mode 與 PS5 比較,但若開啟了像真模式,Xbox Series X 的畫面上更勝一籌。他們分析指,在 Xbox Series X 的 Quality Mode 中開啟了環境光遮蔽,而 PS5 及 Xbox Series X 的 Performance Mode 則缺少了環境光遮蔽。

▲ Xbox Series X 兩種模式比較 (影片截圖)

▲ Xbox Series X 的 Quality Mode 有環境光遮蔽,而另外沒有(影片截圖)

▲ Xbox 開啟 Quality Mode 後,畫質明顯較好,路面的紋理更清晰,物件的邊緣更銳利。

 

PS5 和 Xbox Series X (Performance Mode)大多數情況下都能維持 60fps,畫面在駕駛進入城市等場景會降至 50 多 fps。Series X 的 Quality Mode 則能穩定在 30 fps。

▲ PS5 跟 Series X 的 Performance Mode 不相伯仲。(影片截圖)▲ Series X 開啟了 Quality Mode 仍能穩定做到 30fps。(影片截圖)

 


▲ 另外,他們亦發現 Xbox 中人流較多。(影片截圖)

PS4 Pro 仍能順暢運行 但 PS4 甚為吃力

與此同時,Digital Foundry 亦測試了在 PS4 及 PS4 Pro 運行的畫質與流暢程度,發現 PS4 一般來說有 30fps,但只要去到在車上移動的場面,就會徘徊 20 -24 fps 左右,槍戰場景尤其延遲,最低下降至 15 fps 。

 

相對之下,以 PS4 Pro 運行 Cyberpunk 2077 較為流暢,畫質亦較好。他們發現,在一般情況下可穩定達到 30fps,即使在槍戰時亦可達到,唯他們亦測試了在某些場景槍戰下,畫面幀率仍會跌至 18fps。

▲ PS4 Pro 的畫質明顯較好,報紙上的字體較為清晰可見。

▲PS4 Pro 的畫質明顯較為清晰。(影片截圖)

▲ PS4 Pro 在多數情況下仍能維持 30fps,但 PS4 在某些場合下會降至只有 18fps。

 

他們亦指出即使在 Xbox Series S 其實畫質亦接近 Series X 的 Quality Mode,幀率維持在 30fps,只是要在較低解像度下遊玩。

▲ Series S 的畫質仍做到光追等效果,幀率等維持在 30fps,不過主打較低解像度。(影片截圖)

 

該影片的結論是,假如想有較高畫質,又接收到 30fps,Xbox Series X 是最佳選擇,但假如希望要 60fps ,PS5 則較好。Xbox Series S 則是較經濟的選擇。

 

來源:Digital Foundry (PS4 vs PS4 Pro)Digital Foundry(Xbox Series X vs PS5)

Benz S-Class 2020 抵港 第二代 MBUX + 3D 儀錶板

在今年 9 月公佈的 Benz 第七代 S-Class 一直都讓不少車迷相當期待,而香港終於正式引入新車款,率先登場的是 S450 4MATIC 及 S500 4MATIC,同樣繼承 S-Class 傳統之餘,亦搭載最新數碼科技。
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PlayStation Studio 主管 影片自爆錯誤擺放 PS5 主機

可愛貓咪影片在社交平台極受歡迎,如果再加上近期大熱的 PS5,應該會更受網民注目。日前 PlayStation Studios 的負責人 Hermen Hulst 將他在家中玩 PS5 遊戲《Bugsnax》時,貓咪撲向電視畫面的片段分享到 Twitter。

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宣佈向第三方銷售 Canon CMOS 終於對外開放

除了生產一系列無反相機和攝影器材,Sony 亦有為其他廠商供應相機的感光元件,雖然這導致與 Sony 的 Xperia 手機造成競爭,但每年出售的手機數目驚人,比起相機的銷量不可同日而語,銷售感光元件成為了 Sony 相當可觀的收入來源。

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傳華為下月發表新平板 首款預載鴻蒙 2.0 系統

雖然美國的制裁令對華為影響嚴重,但這家電訊設備生產商依舊按照自己的步伐,準備推出新產品。消息指華為會在明年初發佈 P50 系列旗艦手機,在同一時間還會有一款全新的平板發表,而且會成為首部預載鴻蒙 2.0 系統的平板產品。

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Nokia PureBook X14 筆電 主打輕薄本週五上市

有網民在印度網購平台 Flipkart 發現,一款尚未正式發表的 Nokia PureBook X14 筆電,它並非真正由 Nokia 生產,而是將品牌授權予中國電腦廠商同方生產和銷售。Nokia PureBook X14 日前在 Flipkart 上架,將會在本週五(12 月 18 日)接受預訂。

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配合疫情追蹤需要 Apple 向舊 iPhone 推出 iOS 12.5 更新

為了防疫的需要,歐美不少國家都利用手機追蹤程式,一旦有人不幸感染武漢肺炎,就會利用儲存於手機的資料,找出與確診者有接觸的人。大部份歐美國家都採用 Apple 和 Google 合作開發的 Exposure Notification API,而且個介面早前已經支援型號較新的手機。

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iPhone 印度廠房被大肆破壞 工人抗議薪金過低

據報導,iPhone  製造廠由台灣科技公司緯創於印度Narasapura 經營,但最近工廠有約 2000 名員工在工廠大肆破壞,據印度媒體報導,員工因公司沒有按照承諾支付相應薪金,感到憤怒,才採取行動,其後警方亦拘捕相關涉案人士。

據報導,有約 2000 名員工破壞工廠,摧毀其公司的傢俬,甚至試圖放火燒毀車輛,透過視頻可見,有破壞者打破玻璃窗和門,並破壞高層的辦公室。

 

據印度媒體《 The Times of India 》透露,員工號召這場破壞是由於不滿薪金下跌,員工表示,其公司沒有按照承諾支付相應的薪金,雖然曾承諾會為工程專業的畢業生提供每月 21000 盧比的薪金,但是薪金卻已跌至 16000 盧比,最近幾個月,更下跌至 12000 盧比,而非工程專業的畢業生月薪亦下降至 8000 盧比,有員工表示,他們的薪金一直在減少,其後,員工們開始討論薪金,有人表示他們的銀行帳戶只收到低至 500 盧比的薪金,而他們在工作結束後,由於太憤怒,隨後展開暴力行動,破壞其工廠。

而據報導,緯創計劃投資 290 億盧比,為 10000 多人提供就業機會,已在 Narsapura 工業區獲得 43 英畝的土地,而其工廠負責生產 Apple 的智能電話 iPhoneSE、物聯網(lOT)產品和生物技術設置。

據外媒 The Economic Times 報導,其破壞造成緯創公司約 44 億盧比的損失,而當中手機、生產機械、辦公室設備都被盜或被破壞,警方已逮捕了149人。而緯創公司印度董事總經理 Sudipto Gupta 在聲明表示,對其工廠被破壞感到震驚,會遵守法律,支持當局調查。

 

資料來源:The Times of India    The Economic Times

 

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【評測】《Cyberpunk 2077》PC版 畫面超靚+自由度高的 RPG

著名遊戲作品《Cyberpunk 2077》經過多次延期,終於在 12 月 10 日正式推出了,到底該作品為何在推出前,甚至在遊戲玩法尚未公開的情況下,就已經得到巨大的關注,遊戲有甚麼魅力?開發商成名及作風如何?現在就為你一一講解。

遊戲開發商背景:《巫師》系列

在《Cyberpunk 2077》推出前,這間由波蘭開發商《CD Project Red》,就已經透過著名遊戲作品《巫師》系列而成名,除了因為遊戲風格及設計獨特,加上故事舖排上相當出色外,讓玩家的選擇及自由度亦非常大,例如憑著玩家的選擇及回答方式,決定其他角色對你的感情,影響情報搜集,甚至影響到其他角色的生死。

加上遊戲開發商設計支線任務及細節上,亦明顯地用心,支線任務有著獨立的故事及遊戲元素,令作品可以更吸引玩家品嘗開發商的所有心血,不會明顯感覺到支線任務只是強制拉長遊戲時間而不斷複製的感覺。

另一方面,開發商亦在過去的《巫師》系列,推出 DLC 的時候,DLC 的遊戲內容,接近一個完整的遊戲作品,只是角色及地圖設計上,沿用遊戲本體,遊戲時數及故事演繹之高,甚至導致開發商,單憑遊戲的 DLC 得到年度最佳遊戲獎,因此開發商就成為了不少玩家眼中的「佛心」公司,因此亦讓《Cyberpunk 2077》在推出前,就已經得到巨大關注的原因。

遊戲故事背景:半未來風格的 RPG 作品

其實筆者都知道,一舉說話是無法形容作品的設計,因為遊戲元素實在太多,遊戲故事背景,主要是講述主角 V ,在 2077 年的冒險故事,世界觀當然是未來化,因為科技發展,基本上有不少市民都改造過身體,半人半機械的設計,主角希望在這個城市中成名,並因為一些原因,要與奇洛里維斯所飾演的 Johnny 「一起」冒險所遇到的故事。

由於故事選項多,雖然並不會影響到主要架構發展,但單是主角的性別、出身、及外觀都會除玩家的選擇而改變,(還有是不想劇頭太多)。

遊戲武器系統:裝備性能是等級制

遊戲中,武器系統可以讓玩家採用不同類型的武器作戰,由近戰的小刀,到遠程武器的狙擊槍及步槍等,都可以使用,武器威力會隨著等級而改變,例如 Lv 20 的武器與 Lv 11 的武器,已經有數以倍計的差別,因此簡單來說,有少許刷裝備的成分,作戰系統有少許像《天命》系列,不能一槍爆頭擊殺對手,各位追求真實的玩家要主要啊。

系統亦可以讓玩家拆解不需要的物件,並自行按需要組合出不同的武器,或子彈類型出來,配合不同任務使用。

系統亦有不同的防護裝備可以選擇

技能系統:玩家性格影響作戰及對話選項

遊戲中,除了玩家選擇的角色出身背景會影響到一些選擇外,更會因為你的「性格」而改變遊戲的發展,例如你是專門提升體力,你可以強行用暴力打開指定的門,直接突入目標地點;專門升級技能,就可以利用黑客技術,安靜地潛入目標地點。

按最適合你的遊玩方式升級,會影響任務的選項數量及方向

以上方法主要是由玩家選擇,筆者亦有時會使用讀寫大法( Save load 大法 ),嘗試在同一個任務中,使用不同的方式完成目標,或選擇不同的對答,看看角色的反應,相當有趣。

你可以用錢解決問題,亦可以用暴力消滅佢細佬。

你的決定,亦會影響另外 3 個數值,包括你的聲望、身體狀況、還有你能否保持人格等,每一個選擇都有機會造成不同的結局,及你進行任務的機會,因此亦是遊戲值得細心體驗的地方。

支線任務: 媲美其他遊戲的主線任務

筆者只是遊玩了 20 小時(系統顯示為 23 小時…),因此對遊戲的評價還是有「初期」的體驗感覺,最大感覺是支線任務的設計,與其它開方式世界遊戲作品不同的是,遊戲的支線任務設計相當完善。

例如支線任務有自己的故事,雖然長短及內容不一,但有不少的任務長度,甚至可以媲美其他遊戲的主線任務,由於當中並不會直接影響主線發展,有時你發現情況不太樂觀,或對方有古怪,你可以選擇回應對方,表示想離開,中止任務,而完成任務,亦會得到不同的聲望,得到更多任務或金錢的機會,或與一些主要人物發展進一步的關係,可見遊戲製作極為用心。

你亦可以擊殺支線任務的角色,或與他們合作

遊戲畫質:PC 版本大幅超越家用機

由於遊戲是為次世代而設,加上過去開發商的一貫作風,遊戲的畫質設定一般是目前的顯示卡亦未必能應付的超高水平(巫師 3 的 PC 版本畫質,直到現在來看亦相當不錯。)。

PC 版本筆者使用了 Nvidia RTX 2070 Super 及 Intel Core 10700K + 16 GB RAM 的電腦來推動,在最高特效下,不開啟 RT 及 DLSS,1080p 解像度勉強可以達 60fps,不過一開啟 RT,數字馬上就落至 30~35 Fps,甚至需要開啟 DLSS 來利用系統自行將一些不太中要的地方下調解像度,才能達 40 fps,可見遊戲對顯示卡的要求相當高。

(亦可以解答,為何 PS4 主機版會在網上出現大量負面評價,2070 Super 亦無法穩定在 1080p 解像度下達 60fps,7 年前的家用機,更不用多說吧?)

雖然圖片經過壓縮,但你可以看到光影效果及紋理相當真實

雖然對硬件要求高,不過筆者在全特效開啟下,真的有超高畫質體驗,例如光影的反射效果,人物及物件的貼圖紋理,還有城市的設計,畫質之高可以讓你有相當大的投入感,甚至讓筆者想要購買最新的 3080 顯示卡,亦不會感到後悔。(不過較早前 PS5 才得到家中的海關批准入境…短時間內應該不能強化電腦了…)

另外一個重點是,遊戲中的 NPC 人數亦相當不錯( PC 版),雖然沒有以 AI 路人人數最著名的《刺客教條:大革命》般多人同時出現,但以次世代作品來說,已經是相當不錯,雖然在夜城中,感覺氣氛較死氣沉沉,不過考慮到遊戲背景設定,反而更配合得到遊戲主題。

遊戲 Bug 嚴重?的確達到影響遊戲進行的級別

網上有不少聲音表示,遊戲設計存在大量影響遊戲進行的 Bug,而筆者測試下,發現的確存在,細小的問題例如是系統語言自動跳回英文,NPC 沒有說話,導致玩家難以理解故事或任務內容,甚至畫面全黑,沒有任何畫面下進行戰鬥(神奇的是筆者以為自己的角色因為故事失明,而在這個情況下,更神奇的是筆者在角色「失明」下過關,並到達目的地….)

遊戲黑畫面持續半小時…

遊戲的 Bug 雖然多,開發商《CD Project Red》過去的作品在初推出時亦有類似情況,不過開發商的風格,過去是會不斷推出更新,修正問題,相信玩家並不需要太擔心,如果是 PS4 畫質問題的話…筆者還是建議你購買新一代主機吧,PS4 及 Xbox One 已經是 7 年前的產品了。

竟然筆者可以在這個情況下通關…

操作系統上:第一人稱容易不適

與《巫師》不同的是,今次《Cyberpunk 2077》採用了第一人稱的設計,因此容易對一些玩家造成不適,更重要的是遊戲硬件要求高,因此 fps 不足下,情況會更嚴重,各位玩家要留意。

而駕駛系統上,雖然可以使用第 3 身設定,不過操作系統設計體驗可以說是極差,在追逐戰鬥中,要不是 NPC 操作的話,筆者真的會有棄 Game 的打算,駕駛的目的,最多只是代步,如果任務可以讓你選擇是否駕駛,絕對建議各位選擇做乘客就好了。

Boss 戰對方還會高速移動…筆者有些懷疑人生了…

希望可以改善一下吧…或者是筆者技術差…但真的太難操作了…更不要說第一人稱下駕駛,完全是一個自我挑戰…

體驗上:偏向愛享受故事的深度玩家

遊戲設計,不論在故事劇情,還是系統風格上,都不是適合一些速吃玩家,如果你是被遊戲預告中的激戰場面吸引的話,遊戲其實進度沒有想像中快,反而遊戲需要經常要玩家思考如何回答問題,或接下來如何處理突發的事件,亦需要你了解角色的性格,才能讓故事角色與你有進一步的關係。

不同的選擇,會直接影響其它角色對你的印像,影響接下來的任務發展

對於現今世代的速食風格,遊戲開發商明顯沒有受到影響,堅持設計獨特的遊戲作品,這一點上,已經足夠吸引對遊戲的系統、故事、及自由度的玩家,遊戲的每一個部份(除了一些街頭暴力案重覆問題外),都需要玩家細心享受,逐步體驗下,就會發現開發商如何用心設計作品。(順道一提,筆者進行了遊戲超過 5 小時後,看到 Logo 才知道,過去的 5 小時只是一個序幕…)

感情好的話,還可以有各位期待的畫面出現

失望的地方:設計上可以有更多元素

遊戲中比較失望的,有數個項目,例如地圖及城市設計如此巨大,亦有先進地區或較落後地區的設計,加上主角 V 是想要成名的角色,為何連買樓的選擇也沒有?另外買車系統雖然存在,但車房、改裝等元素完全缺少,玩家購買車的最主要原因,就是代步…沒有任何作用。

另外,遊戲亦有分幫派的設定,不過在遊戲進行了超過 20 小時,筆者最多都是看到警察攻擊幫派,完全沒有幫派 vs 幫派的衝突,最多是看見幫派成員攻擊市民,你出手阻止,就會有更高聲望,沒有其它特別。還有的是警察的通輯系統,只要你駕駛走到脫離警察視線一定距離後,通輯就會馬上消失,沒有太多追捕的情況…

不同派別的,敵人使用的作戰模式及武器都會不同

而無器系統,雖然遊戲是一款有刷裝備成份的 RPG,不過種類對比同類作品來說,數量較為不足,你實際會使用的武器,可能只有 3 -4 種,加上遊戲系統沒有較順手的設計,更換武器時,較消耗時間,亦是遊戲需要改進的地方。

總結:故事及命運掌握在你手

遊戲中主角 V 的一句對白,就是你今後的人生掌握在你手,的確是遊戲的核心,雖然主線故事上,並沒有明顯的差別,不過在支線的發展,你的性別、你的出身,還有每個選擇,在支線任務及人物關系中,就會有明顯的差別。

遊戲的 Bug 可以在朋友角色離開時,直接撞爆我的座駕…真是好朋友…

遊戲有一定深度,有時會讓玩家反思,是否一定要堅持自己的理想,是否信任他人,還是金錢至上?復仇是否最重要?各種任務及人物的刻畫有一定水準,亦是遊戲開發商的最大特點,不是單純消磨時間的 RPG 遊戲。