Xbox Series S 儲存量不夠 Microsoft 確認玩家可自行升級

日前 Microsoft 正式發表 Xbox Series S 主機,售價較 Xbox Series X 便宜一截,只需 2,280 港元,但畫面輸出較弱和沒有內置光碟機,玩家只能夠下載遊戲內容,並儲存到 512GB 硬碟。假如消費者憂慮容量不足,Microsoft 昨日為他們帶來好消息。
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15/9 Apple 網上發佈會 YouTube 出現 Apple Watch Series 6 關鍵字

Apple 日前宣佈將會在美國時間 9 月 15 日舉行網上直播的發佈活動,但就未有公開哪些產品會在屆時發表。根據網民 Guilherme Rambo 在 YouTube 找到的蛛絲馬跡,Apple Watch Series 6 很大機會在下星期現身。

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要求遊戲商作好 4K 準備 任天堂 Switch 或推出升級版

任天堂據說正在為下一代遊戲主機作準備,彭博通訊社日前一篇報導指,為了應付因疫情而導致的需求急升,任天堂需要提升現時 Switch 主機的產能以滿足市場需求,不過在文中還提到有關新主機或 Switch 升級版的消息。

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Apple Face Mask 口罩登場 自家設計可清洗重用

有傳 Apple 將會向員工發放其自家設計的「Apple Face Mask」。據外媒報道, Apple 自家設計了一個具有三層過濾顆粒物料的「Apple Face Mask」,並向員工表示可清洗和重複使用多達五次。

 

 

根據外媒報道,Apple 自家設計了一個「Apple Face Mask」,這個新口罩由三層物料組成,包括用於過濾進入和流出的顆粒。Apple 向員工表示,這款新口罩可以清洗和重複使用多達五次。據悉,這款新口罩完全由 Apple 內部團隊設計和製造,而且對於材料採購亦相當謹慎,以防誤用醫院用於個人防護裝備(PPE)所需的材料。

 

而在報道中提到, Apple 將會在未來數週內開始將新的口罩分配給 Apple 的公司和零售部門員工,以取代現時的口罩。外觀上則沿用Apple的典型風格,頂及底部以大面積物覆蓋,以貼合佩戴者的鼻子和下巴,亦有可調節的掛繩以適合不同佩戴者的耳朵。透明口罩將能夠協助聽力上有問題人士可以透過讀唇方式和員工進行溝通。

 

而據文中所述,Apple 還設計了另一款透明外科口罩「Apple ClearMask」,但後來 Apple 澄清指該 ClearMask 是由加勞德特大學(Gallaudet University)就着聽力上有問題學生進行研究設計,並指Apple與上者只是合作夥伴關係,讓他們透過Apple員工進行測試。Apple表示公司亦正在開發自己的透明面罩,以備將來不時之需。

 

資料來源 : MacRumors

【unwire TV】【開箱+實試】 網絡爆紅網購指紋信箱鎖實試 冇電點算好?手濕用不到

超多人討論嘅網購指紋鎖,大家都對佢好多疑惑呀!
今日歌儀就同我哋開箱實測,睇吓究竟係咪真係咁好用先?

 

相關影片:
https://www.facebook.com/unwirehk/videos/1463610430490732

 

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全球最大數碼相機達 32 億像素【有片睇】61cm 感光元件 + 測試相片公開

早在上年全球最巨型的感光元件已經出爐,但尚未完成組裝。而經過接近一年的組裝時間,終於組裝完成並進入測試階段。但首次測試竟然以一棵西蘭花作測試對象,科學家則解釋指西蘭花細節複雜,是一個良好的測試對象。當測試完成後,感光元件會安裝到全球最大天文攝影用相機內,然後移至智利執行任務。

這片全球最巨型,具備 32 億像素、直徑達 61cm 的感光元件,實際上是由 189 片 1,600 萬像素的 CCD 感光元件組合而成。但由於感光元件擁有比人眼高一億倍的靈敏度,因此必須放置在低溫恆溫器中,避免熱力導致雜訊產生。

 

而最近進行第一次拍攝測試竟然找來一棵西蘭花作對象,工作人員將西蘭花放到有內部照明的盒子裡面,而盒頂上的 0.15mm 針孔會將西蘭花投影到感光元件上。SLAC 國家加速器實驗室的科學家解釋指,西蘭花帶有複雜的細節,是一個良好的測試對象。

 

而預計測試完成後,感光元件會連同低溫恒溫器,配合同樣巨型的鏡片組,組合成全球最大的天文攝影用相機,然後移送至智利維拉魯賓天文台執行任務。

 

 

而根據資料,這部相機是屬於大型天氣觀測望遠鏡(LSST)建造計劃的一部分,其視角可以覆蓋 40 個滿月串連起來的天空,而且解像度高得可以從 24 公里外拍攝到一個高爾夫球。

 

資料來源 : SLAC National Accelerator Laboratory

每年 $15 八達通「不常用」行政費 10月1 號生效 成人租用版

八達通作為大家平日乘搭交通工具等的支付方式,相信大部分人都經常使用。而八達通卡有限公司昨日宣布,自下個月起將會向 3 年內未有使用的八達通卡收取 15 元的「不常用八達通行政費」,隨後每 12 個月扣除 15 元直到餘額及按金被扣完。但用戶只要在 3 年內使用一次就可免於被收取行政費。

 

 

昨日八達通卡有限公司宣布,自下個月起將會收取「不常用八達通行政費」,向在 2017 年 10 月 1 日之後發出、而 3 年內未有增值或作支付用途的八達通卡收取 15 元行政費,之後仍未有使用將會每 12 個月扣除 15 元,直到餘額及按金被扣完。

 

 

而總共有 7 種可獲豁免的八達通類別,包括不記名租用版小童及長者八達通、18 歲以下或 60 歲以上客戶使用的「租用版個人八達通」、有殘疾人士優惠或學生優惠的「租用版個人八達通」、長者版 Smart Octopus、18 歲以下或 60 歲以上客戶使用的 Smart Octopus、鎖匙扣、手錶、配飾等「銷售版八達通」以及為「租用版八達通更換計劃」而發行的新八達通。

 

八達通公司表示用戶只要在三年內進行一次增值或交易、甚或退回該八達通,均不會被收取有關費用。他們強調,有關措施早在 2017 年 6 月時公佈,以鼓勵客戶恆常使用其八達通,並呼籲客戶如無需使用該八達通,可將之退還及取回餘額退款。

 

有需要的用戶可到任何港鐵客務中心或八達通服務站,查詢其八達通及收費狀況。如在下月起用戶的八達通已成為「不常用八達通」,亦可到上述地點查詢及重新啟動,而有關行政費用將會於八達通重新啟動前從中扣除。

 

資料來源 : 八達通官網

HUAWEI 鴻蒙系統 2.0 下年推出 新介面 EMUI 11 支援旗艦機

HUAWEI 由於受到美國制裁,所以在近年新機已經不能使用絕大部分 Google 服務(俗稱 GMS),而改為採用他們自家的生態系統 HMS。今日 HUAWEI 就在開發者大會中宣佈,會在來年(2021 年)正式推出自家的 HarmonyOS 鴻蒙系統 2.0,而現時的旗艦機不少更可升級試用。

鴻蒙 2.0 明年全面開源化

HUAWEI 透過開發者大會宣佈會在 2021 年推出鴻蒙作業系統 2.0,官方會向開發者提供模擬器、SDK 及 IDE 工具,而由今日開始,擁有 128KB 至 128MB 記憶體的裝置,包括:智能電視 / 大熒幕、手錶、汽車智能系統等,都可以獲得鴻蒙系統的開源碼,而明年四月開源碼就會開放至內建 128MB 至 4GB 的裝置。而去到明年十月之後,所有超過 4GB 記憶體的裝置都可以獲得鴻蒙作業系統的開源碼。另外,HUAWEI 消費者業務 CEO 余承東更表示,會在今年 12 月推出針對手機而設的鴻蒙 2.0 的測試版本,而且還針對近年流行的 IoT 智能家居及各種智能場景應用,余亦承諾會建立完整的生態鏈,當中包括多項元素,包括:鴻蒙系統應用框架、13,000 項以上 API、方舟編譯器等。

更直覺化 EMUI 11 支援 HUAWEI 現有旗艦

除了鴻蒙 2.0 外,HUAWEI 在今日下午的開發者大會,亦宣佈推出最新的操作介面 EMUI 11,這個全新的操控介面,在操控上比以往更加直覺化,配合鴻蒙系統的特點,亦可做到多屏聯動、AI 即時字幕翻譯等功能。官方亦在大會中表示,現有的絕大部分旗艦機款,包括:P40 系列、Mate 30 系列、MatePad Pro 系列等 10 部機款,在今日已可獲得 EMUI 的 beta 測試版本,而將會在日內發佈的 Mate 40 系列手機,亦會預載了 EMUI 11,而其他 HUAWEI 機款,官方亦承諾合共 50 多款現已推出的裝置也可獲得 EMUI 11 的升級。值得留意的是,當裝置升級至 EMUI 11 後,明年當鴻蒙作業系統 2.0 推出時,亦可獲得優先升級的機會。

PS4 / Switch《電車GO》新街機版【有片睇】《電車で GO!! はしろう山手線》發售日期+支援 PSVR

一早已經說了今年是遊戲迷值得高興的一年。近日模擬駕駛遊戲《電車GO》系列宣佈即將推出最新的《電車で GO!! はしろう山手線》PS4 版本,可支援 PSVR,預定在12月3日發售,售價為 $8,580 日元,約 $610 港元。而未來亦計劃推出 Nintendo Switch 版本,但發售日期仍未確定。

 

 

近日模擬駕駛遊戲《電車GO》系列宣佈即將推出最新的《電車で GO!! はしろう山手線》家用遊戲主機版本,包括 PS4 和 Nintendo Switch 版本。PS4 版本預定在 12 月 3 日發售,可支援 PSVR,讓玩家可一嘗在 E235 系列的駕駛室內體驗駕駛感覺。Nintendo Switch 版本發售日期則仍未確定。遊戲預定在 TGS 2020 ONLINE 期間 9 月 24 日 18 時直播介紹節目中推出。

 

 

今次新作是由 Taito 和 Square Enix 共同開發,基於 2017 年開始運營的街機版本,以東京山手線電車為今次主要內容。而遊戲內有位可愛電車少女在遊戲中指導玩家,今次新作亦有加入新車站「高輪Gateway」以及專屬家用遊戲主機的遊玩模式。

 

 

資料來源 : 《電車で GO!! はしろう山手線》官網

Mercedes-Benz S-Class 第 7 代 隱藏式把手 + 智能車頭燈

德國汽車品牌 Benz 平治在日前正式發佈旗下第 7 代旗艦房車 S-Class,不論車身或車內配置亦較以往型號有大幅變動,除了在外觀上採用更豪華的外型設計,Benz 又宣佈將於新車上用上第 2 代 MBUX 資訊娛樂系統,預計最快可於今年年底於歐洲地區推出。

Benz 在日前正式發佈旗下第 7 代旗艦房車 S-Class,並詳細介紹了新車內外的多項特點。在外觀上,S-Class 將用上隱藏式車門把手,行駛時將可融入車身以降低阻力,並將用上一項名為 Digital Light 的智能大燈作車頭燈,從而使到光線解析度可達到 260 萬像素,更加精準地調整光線照明甚至於地面上投影導航訊息。

而在內部設計方面,S-Class 將放棄以往全部實體操控的界面,改以多塊大型觸控熒幕板取代,車內最多可安裝合共 5 組熒幕,除了 12.3 吋的數位儀表以及 12.8 吋中控台熒幕外,後座亦設有 2 組 11.6 吋螢幕以及 7 吋的 MBUX 操控熒幕,整體感覺比以往更為簡單俐落。

至於在動力方面,Benz 在介紹時就表示目前 S-Class 汽油車型方面將推出兩項名為 S 450 以及 S 500 的車型,兩者均搭載 M256 引擎,最大馬力分別可達 367 匹以及 435 匹。而在柴油車型方面,S-Class 則將會使用 OM656 引擎,S350d 及 S400d 最大馬力則分別為 286 匹以及 330 匹。Benz 又透露 S-Class 在日後將推出輕油電動力系統以及插電式油電混合動力系統兩款車型,惟仍未公佈確實日期。

資料來源:Motoring World

核廢料製電池 10 年毋須充電 可用於電動車、手機、筆電

位於美國加州的能源新創公司 NDB 提出可以把核廢料轉為電池,並宣稱這項技術最近獲得大幅進展,未來技術若更成熟,電池壽命將長達 10 至 2.8 萬年。

 

NDB 與美國能源部轄下的勞倫斯利佛摩國家實驗室以及英國劍橋大學近期進行測試,發現納米晶鑽石(nano-diamond)電池已經可以實現充電 40% 的突破,核心技術是 NDB 專有的納米金剛石表面處理的結果,它能有效地從鑽石中提取電荷。

 

NDB 指出納米晶鑽石電池可以通過從石墨核廢料中提取碳 -14,然後放進鑽石內,當核廢料衰變時,它與碳相互作用可以產生一個小電流。根據耗電量的不同,這種無需充電的電池有可能使用很長時間,同時有望用於為普通流動設備、醫療產品、衛星等供電,並可以為偏遠地區提供能源。

 

不過,目前 NDB 還沒有生產出產品原型,只是做了相關的概念驗證。NDB 首席戰略官 Neel Naicker 表示:「想象一下,一個你一天都不用給電池充電的世界。一塊電池能供電幾十年將會怎樣?這就是我們利用專有技術所能做到的。」NDB 網站也寫道,到 2040 年重塑電力,並打造一個不用化石燃料的星球。

 

資料來源:New AtlasFuturism

日本內陸線航班機師 因乘客拒絕佩戴口罩緊急降落

全球各地都以佩戴口罩作為武漢肺炎的基本應對,偏偏有些人卻拒絕配合,不過自從政府機構或場地單位硬性要求佩戴口罩,這些不合作的人隨時會觸犯法例。乘客拒絕佩戴口罩堅持上車,或在車廂內除低口罩,可能讀者們都親身經歷過,但星期二日本最近則有類似事件在內陸航班發生。

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LG WING 官方宣傳圖片曝光 下週一 14/9 網上發表

過去兩星期有不少 LG WING 的消息流出,距離手機 9 月 14 日發佈不足一星期,相信是官方宣傳圖亦在網上曝光。著名爆料人 Evan Blass 在其 Patreon 帳號,上載了 LG WING 的圖片,首次讓外界見到手機的背部設計。

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Xbox Series X 及 S 香港價錢 / 預訂日 / 上架日期公佈

Microsoft 微軟在香港時間 9 月 9 日晚上時分宣布,新一代 Xbox 主機 Xbox Series X 以及 Xbox Series S 將於 11 月 10 日全球正式推出,售價分別為港幣 $3,880 以及 $2,280,最快可於 9 月 22 日起開放預訂。

微軟在今日 (9 日) 於 Xbox 官方網站上公布了次世代 Xbox 主機 Xbox Series X 以及 Xbox Series S 的價格及上市日期,當中較高階款式的 Xbox Series X 售價將為港元 $3,880,將配備整合 AMD 「Zen 2」 核心 CPU 以及 RDNA 2 繪圖架構 GPU 的系統單晶片處理器,最高可提供 4K 120fps 或 8K 畫面輸出。

 

微軟同EA合作   Game Pass會員可玩EA Play遊戲

微軟同時宣佈與 EA 合作,從感恩節假期開始免費為 Xbox Game Pass Ultimate和 PC 會員提供 EA Play 會員資格。Ultimate會員毋需再額外訂閱 EA Access,即可以在Xbox One、Xbox Series X 和 Series S 主機及 Windows PC 上享受 EA Play 所有遊戲如《FIFA 20》、《Titanfall 2》和《Need for Speed Heat》,以及EA最受歡迎的系列如《Battlefield》、《Mass Effect》、《Skate》和《The Sims》等。單一訂閱Xbox Game Pass for PC會員亦可在Windows 10上獲得EA Play會員資格。

 

新遊戲將針對 Xbox Series X、Series S作最佳化

即將推出的遊戲將會針對 Xbox Series X 和 Series S 作最佳化,例如《Gears Tactics》、《Tetris Effect:Connected》和Ubisoft的《Assassin’s Creed Valhalla》和《Watch Dogs:Legion》。Ubisoft 遊戲《Assassin’s Creed Valhalla》和《Watch Dogs:Legion》亦將會特別對新機作出最佳化。有關 Xbox Series X 性能最佳化的遊戲清單,可參閱官方網站之遊戲清單

Xbox 又在官網上公開了較低階的 Xbox Series S 詳細資料,售價方面將會為港元 $2,280,在硬件上將採用與 Xbox Series X 相同的配置,惟最高僅可於 1440p 解析度下提供 120fps 的畫面輸出,並將只提供全數位版主機,用家只可下載數位版遊戲進行遊玩。

韓媒:Samsung 停止向華為供貨 繼台積電後另一間廠商跟隨

中美關係持續緊張,美國早前收緊針對華為的禁令,禁止華為在未經特別許可的情況下獲得半導體。繼台積電宣佈將在 14 日出貨後停止向華為供貨。近日再有韓國媒體傳出消息指 Samsung 與 SK Hynix 22亦會在 15 日起停止向華為供貨。

 

根據韓國媒體《朝鮮日報》報道,有消息指 Samsung 與 SK Hynix 會就着美國對華為禁令生效之際,停止向華為提供與半導體相關的產品。而廠商若希望在禁令生效後繼續向華為供貨,必須取得美國特別許可的情況下才可以,但消息人士指以目前中美局勢,以及美國對華的強硬態度來看,並不看好獲得批准的機會。

 

美國晶片製造商 Qualcomm 早前曾以禁令會助長其他製造商如 Samsung 等理由,遊說美國政府取消限制並讓其出售晶片給華為,但仍未有結果消息傳出。美國半導體產業調查公司 VLSI Research 行政總裁 Dan Hutcheson 則表示,美國推出禁令將會導致半導體廠商積存大量庫存,而政府提供的補助金相信亦未能彌補失去華為訂單的金額。

 

資料來源 : THE VERGE

【開箱】Nikon Z5 價錢、規格及詳細評測 全片幅無反相機

相機大廠紛紛投入無反相機市場,更陸續推出好多朋友都負擔得起的平民款式。好多入門機拿上手都變成玩具一般,操作手感、攝影效果都令人失望,但今次 Nikon Z5 卻是完全例外。它用上旗艦級相機的機身、操控感、使用感,更用上非常接近旗艦機的 135 全片幅感光元件,而價格就相當吸引,讓 Nikon 單反用戶有好多藉口上無反,另一方面對於想轉玩全片幅相機的 APS-C 相機用戶、智能手機用戶,亦有一定吸引力。

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▲ Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @33.5mm, f/5.0, 1/100, ISO 2000

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▲ Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @27.5mm, f/5.6, 1/30, ISO 100

 

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▲在光線充足的環境下有滿意的色彩表現 Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @29.5mm, f/4.5, 1/30, ISO 180

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▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @30mm, f/5.6, 1/30, ISO 450

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▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @40mm, f/5.6, 1/40, ISO 640

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▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @50mm, f/6.3, 1/50, ISO 220

 

旗艦級操作手感

Nikon Z5 是一部全片幅無反數碼相機,用上堅固鎂合金機身,防塵防水滴,但它機身卻非常輕盈。配合 NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 套裝鏡頭,就更加令人吃驚,機身大小、重量甚至勝過多年前的 Nikon APS-C 相機。而有著這樣的輕盈機身,拿上手的手感卻意外地舒適,中指、無名指、尾指都能緊緊裹覆著機身,姆指與快門食指的觸感也夠實淨。傳承了 Nikon 容易操作的傳統,Z5 機身各種按鈕突起容易按,ISO、手動曝光、拍片按鈕都可用食指容易按下,Joystick 方式的焦點選擇遙桿在入門機找到可說是喜出望外。不過 Nikon 相機看相時的放大、縮小按鈕以及 MENU 按鈕都在機背操控台的下方位置,姆指要特別移位去按動。除此之外基本操作感覺都令人滿意。

 

▲機身手柄位置剛好可讓尾指裹覆

▲機背操控台的「i」按鈕可叫出簡易設定選單,事先放置好 12 個你的常用設定,就可在拍攝時簡單地操控更多相機參數。機背拍片、影相切換鈕相當貼心,位置適宜、手感也不錯,一啪就可切換影相拍片

▲芒就無得反出自拍

▲快速選單可加入你的常用功能

防手震功能、ISO 雜訊處理強,但低光對焦能力一般

Z5 搭載有 2400 萬像素 135 全片幅感光元件,在同一支鏡頭之下吸光量可大幅提升,從而減低因為失真而出現的雜訊現象。亦因為如此,現在好多相機廠都大膽推出在古時會認為是「暗黑」光圈的鏡頭。今次這支 NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 套裝鏡頭雖然以 f/4 起標,但在 Z5 上使用只要配合較高 ISO 感光度,使用上的自由度仍然沒有受到影響。在小編拿出街街拍時,就算在昏暗地方,以自動 ISO 感光度加上光圈先決方式拍攝,就算去到 ISO 1600、3200 都達到滿意程度。

 

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▲高ISO下的細節 Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @29mm, f/5.6, 1/30, ISO 2200

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▲高ISO下色彩表現仍然不俗 Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @38mm, f/5.3, 1/160, ISO 2000

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▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @42mm, f/5.6, 1/160, ISO 2000

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▲ Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @50mm, f/6.3, 1/50, ISO 2200

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▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @41mm, f/5.6, 1/40, ISO 2000

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▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @50mm, f/6.3, 1/50, ISO 7200

 

極低光環境下對焦速度較慢

使用 KIT 鏡,晚間拍攝時推上 ISO 12800,可維持快門 1/30 秒以避開「鬆郁曚」的現象出現。Nikon Z5 內置有 5 級的 5 軸機身防手震,在目前入門級全片幅無反數碼相機市場來說,除了 Sony A7II 之外就是它。所有鏡頭都可受惠於這個功能,1/30 秒可說是遊刃有餘,如果進取一點的話,1/2 秒快門也可輕鬆拍攝。

 

在數碼雜訊消除後,黑色場景中背景的雜訊仍不太差,但影像會有較為顯著的塗沬感,細節因而會變得較為模糊。如果放在社交媒體上分享而不放大聞相的話,仍然是 OK 的。不過小編亦留意到在低光環境之下,NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 套裝鏡頭的對焦速度較為慢,在極低光線的情況下,慢到需要5至6秒才可對焦成功(但你亦可調轉來說,能對焦成功已很不錯)。用家需要較有耐心去等耐,又或者考慮光圈更大的鏡頭。

 

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▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @24mm, f/5.6, 1/25, ISO 1800

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▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @31.5mm, f/5.6, 1/30, ISO 9000

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▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @39mm, f/5.6, 1/20, ISO 51200

 

ISO測試(100%等倍裁剪)

▲對焦點:車輪環的中心

▲ISO 800▲ISO 1,600▲ISO 3,200▲ISO 6,400
▲ISO 12,800▲ISO 32,000▲ISO 64,000

▲ISO 102,400

輕快的 Touch Mon 恨死隔離

一向用開某品牌相機的用家,一定很痛恨入門級 Nikon Z5 所搭載的 3.2 吋 104 萬像素熒幕。它夠大夠光夠色準,而且可進行多種操作,包括輕觸式對焦、選單操作,更可控制相機光圈、快門、ISO,例如點擊一下光圈的數字,即可在輕觸式熒幕上進行調節,在上腳架或晚間拍攝時尤為方便。最重要的是這個 Touch Mon 操作相當輕快,一向用開中高階智能手機的用戶也不會感到壓力。

▲熒幕大小、色彩還原,以及操作流暢度都令人滿意

▲按下畫面上的光圈快門ISO值,就可直接在畫面上調校

 

USB 供電夠親民

智能手機用戶都試過一邊用流動電源充電一邊用機,但數碼相機就較為少有。不過作為入門級無反,Nikon Z5 就支援了 USB 供電功能,插上流動電源後同樣可以拍攝相片與拍片。此功能與 Z5 內置的縮時攝影(Timelapse)功能共用,可說解決了很多風景攝影師遇到的難題,對於一般使用者來說都十分有用,你毋須擔心在拍攝途中無電。


 

Nikon 對於入門機 Z5 的續航力也很講究,2280mAh 電量在小編幾日出門拍攝測試中,都足夠用大半日甚至全日,只要另備一顆後備電池就可安心出門。Z5 亦兼容舊有的 EN-EL15b/EN-EL15a/EN-EL15 電池。

 

雙 UHS-II SD記憶卡插槽,專業級配置

Nikon Z5 也可成為專業攝影師的後備機,它內置有兩個記憶卡插槽,而且都兼容 UHS-II 快卡標準。雖然速度上不及 Z6、Z7 用到的 CF Express 卡,但小編覺得一般用戶反正都只用 SD 卡,所以不是問題。反而兩個相同的卡槽,相片可同時寫入兩張 SD 卡,專業攝影師都可用得安心。

▲雙卡可用作額外空間,或同時分別寫上RAW、JPEG

 

專業攝影師的副相機

擁有旗艦級機身、手感,甚至部份配置都有旗艦級水準,不過 Nikon 仍把 Z5 定位為一部入門級相機。我們也看到部份配置確實未必讓專業攝影師在第一線上用上它。例如 Z5 的連拍速度只有 4.5fps、拍攝 4K 影片時會有 1.7 crop factor、視訊輸出是 Mini HDMI 而不是標準 HDMI,以至機頂沒有頂芒顯示相機設置等等。操作方面,小編發現它的包圍曝光設定即使放入快速選單,設定都頗為複雜,希望日後 Nikon 能改善此問題。當然對一般用戶來說,以上這些缺點都看似微不足道。

▲只有Mini HDMI 接口而不是標準HDMI插口,不過聲音輸入、監聽插口都完備

 

NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 是一個好使好用的鏡頭蓋

Nikon 或者都知道 Kit 鏡不會令有要求的用家長期使用,所以特別把它設計成一支餅鏡大小。這支 NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 套裝鏡頭在拍攝時,需要旋轉變焦環,令它的鏡頭突出來才能拍攝。有時候心急拍攝而忘記把它套出,又或者單手操作時,就會覺得有點麻煩。不過它的體積與只有 200g 的重量,當成一個鏡頭蓋帶出街也是相當不錯。在最近對焦距離測試中,幾個焦段都令人滿意,在餐廳食飯拍攝都可應付。而在邊位測試當中,除了 24mm 的 f/4 光圈時邊位會有失色外,其他焦段都令人滿意。可變焦全片幅專用餅鏡在市面上都較為少見,小編就頗為喜歡,當然前提是有餘錢購買其他定焦鏡或更高級的變焦鏡頭。

▲這支kit鏡需要轉出鏡頭前端才能拍攝

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▲想玩散景,50mm f/6.3 真的頗有壓力,但在合適的環境下都OK Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @50mm, f/6.3, 1/50, ISO 5000

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▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @28.5mm, f/4.5, 1/30, ISO 640

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▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @50mm, f/6.3, 1/50, ISO 560

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▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @32.5mm, f/4.8, 1/30, ISO 125

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▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @50mm, f/6.3, 1/50, ISO 250

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▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @39mm, f/5.6, 1/40, ISO 720

DSC_0736

▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @48mm, f/6.3, 1/100, ISO 100

DSC_0883

▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @30.5mm, f/5.6, 1/640, ISO 100

DSC_0753

▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @25.5mm, f/4.2, 1/100, ISO 100

DSC_0832

▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @40mm, f/5.6, 1/640, ISO 100

DSC_0756

▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @25.5mm, f/4.2, 1/280, ISO 280

DSC_0776

▲Nikon Z5, NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 @50mm, f/6.3, 1/50, ISO 900

 

NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 最近對焦距離實拍

▲24mm

▲35mm

▲50mm

NIKKOR Z 24-50mm f/4-6.3 不同光圈邊角位實拍

▲24mm f/4 ▲24mm f/5.6

▲24mm f/8

▲24mm f/11

 

總結:高級入門全片幅相機

想開始玩全片幅相機,Nikon Z5 型格設計帶來的觀感、按下操作按鍵與輕快touch mon 帶來的操作手感、防手震功能與低光雜訊處理能力、滿意的續航力,再加上雙卡、USB 供電等實用功能,都足以令入門玩家滿足。連拍功能與一些配置仍未能滿足到專業級攝影師的需要,但亦足可當作副機使用。唯一要注意的是它的售價,Nikon Z5 市場定位夾於 Z6 與 Z50 中間,建議零售價其實不那麼「入門」,但如果搭配街鋪提供的優惠、信用卡優惠等的話,就仍可一戰。

 

5G 小米汽車 1158 公里外遙控【有片睇】5G SA網絡延遲最低1ms

隨着 5G 的發展,遠程遙控技術漸趨成熟,不少公司都正積極研發相關領域。小米最近就改裝了一部賽車,並在上海以遠程遙控技術操控,與職業賽車手進行了一場在天津的賽車比賽。

小米最近改裝了一部遠程遙控賽車,並從上海遠程遙控一輛在天津國際賽車場的賽車比賽,讓電競車手與職業賽車手進行了一場比賽。這部車可以使用小米 10 至尊紀念版 5G SA 網絡遠程遙控,因此從圖片可見,在現場是無人駕駛的狀態。

 

 

現時 5G SA 網絡有效降低延遲和提高數據傳輸速率,解決遠程遙控的延時問題。由於 5G SA 網絡能夠從 4G 的平均 50ms 延遲,降低到 1-2ms 延遲,因此即使身處在 1158 公里之外,畫面仍然能以極少的毫秒差距,與現場實時同步,實現通過手機遠程操控賽車實現彎道、漂移、超車,與職業車手奔馳電際。

 

 

但也有人指出現時是基於 4G 核心網加裝 5G 基站,所以使用的還是 4G 核心網,因此 5G 網絡的特性無法發揮到極致。

 

 

資料來源 : Youtube

【unwire TV】【實試】5秒即溶環保袋實試 80度水溶 + 源頭減塑

買新家電時留意下可以點樣處置包裝袋🧪🧪

 

詳細內容:
https://unwire.pro/2020/09/09/invisible-bag/startups/

 

相關影片 :
https://www.facebook.com/unwirehk/videos/740878670088258

 

#水溶性 #可降解
#可持續發展 #環保 #膠袋

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【評測】《NBA 2K21》 比賽細節更逼真 Pro Stick 操作高手必學

NBA 在疫情影響下停賽了好一段時間,各位籃球迷不但不能打籃更不能睇波,相信已經等不及馬上體驗最新登場的年度籃球遊戲大作《NBA 2K21》了。今集除了 MyCAREER、MyTEAM 都加入新元素之外,畫面、動作都有所提升外,而且最矚目是加入全新 Pro Stick 瞄準投籃系統,不知道各位玩家準備好了嗎?

《NBA 2K21》標準版封面是在復賽後手感火熱的拓荒者球星 Damian Lillard,而鵜鶘隊的 Zion Williamson 則是稍後 PS5 及 Xbox Series X 版本遊戲的封面球星。另外,今集得別推出的 Mamba Forever Edition 永懷曼巴版均以漫畫化風格的 Kobe 作封面向這位一代傳奇球星致敬。值得一提,購買了今世代版本遊戲的玩家將可免費升級至下世代的 PS5/XBOX X Series 平台。

▲《NBA 2K21》介面比上集簡潔得多,每舍模式旁邊都有一位球星坐陣,新鮮感不錯而且載入時間也感覺縮短了。

超級玩家 Lillard 提供不少建議

今集《NBA 2K21》遊戲的封面人物由自復賽以來手感火熱的 Damien Lillard 領軍,眾所周知他也是一個 2K 遊戲的忠實玩家,而在休季賽期間更加花得更多時間在遊戲上面。2K 開發團隊聽取了 Lillard 不少的建議和想法,就好像玩家可以在 MyCareer 創造出最高 6 尺 8 吋的高大控球後衛,符合現時新世代高大控衛潮流如: Penny、Doncic、Magic、Simmons 等等,相信可以為不同玩家帶來更多樂趣!

▲球星們的專屬慶祝動作都可以在《NBA 2K21》比賽之中如實還原出來……

故事節奏明快  高中開始打出名堂

今集《NBA 2K21》的 MyCareer (生涯模式)以 The Long Shadow 來命名,玩家將會再提早一點由高中開始規劃進軍 NBA 生涯,廠方特別強調新的 MyCareer 模式將會加入大量電影元素,多位荷里活明星及 NBA 球星亦有參與其中。簡介一下,擁有出眾籃球天賦的主角 Junior 一直活在大學球星爸爸的光環之下,他一方面要擺脫陰影,開創自己的路,同時亦要面對進軍 NBA 種種不同決擇上的問題例如升學、簽約、找經理人等等,當然還有非常重要,每場都會影響選秀排名的追中及大學聯賽了,在此不便透露太多劇情,不過小記試玩過後覺得電影感的確比舊作增加不少,而且亦少了選擇答問的環節,節奏爽快了一點,而且由高中至大學的故事長度亦算適中,不致於太過沉悶或傾重了某一方面發展,另外,玩家不需要必須打完全部大學比賽,在渡過一段大學時期有出色表現後更可選擇有信心便可越級挑戰參加 NBA 選秀,好好活用升級系統以及 Badget 技能,盡快提升自己的球技獲得更多 NBA 球隊垂青才是王道吧!不過今集在創造球員時只能夠設定身高體重身型,並不能像上集預先選擇技術特點。

▲今集《NBA 2K21》合共獲得 10 所美國著名大學的授權,玩家可以選擇為 UCLA、Michigan 等名校出戰 NCAA。

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享受陽光與海灘 Neighborhood – 2K Beach  

一如以往玩家可以操控 MyCareer 入面創建的人物在 2K 獨有的 Neighborhood 遊走,今集街區以極富南加州特色的 2K Beach 作為主題,在行上走走一看那個海邊摩天輪便令人立即想起洛杉磯的 Santa Monica 吧。玩家可以在街區進行 5 x 5、3 x 3 的街頭比賽及職業業餘球員混合賽,或是到海邊的 The Cages 鐵籠球場挑戰自己,也可以隨時到 The REC、SWAGS、NBA Store 等熱門商店購物,亦可到 Barber Shop 較換髮型、到紋身店及 Jeff’s 2K Arcade 進行每日輪盤抽獎及小遊戲等。而當然最重要就是每次比賽後到球隊訓練場練習及去 Gatorade Facility 健身獲取額外的獎勵了,多釆多姿的玩法就留待玩家慢慢發掘了。

▲在 2K Beach 中到處可以看到 Kobe Bryant 的招牌及 Graffiti 塗鴉,向這位洛杉磯籃球之神致敬。

▲不論在烈日當空的中午或是星空下來到 2K Beach 的露天球場來個 5 vs 5 或 3 vs 3 比賽都有不同的體驗及樂趣。

▲今角主角的 Apartment 位於海邊,而且所更擁有一個非常高級的名字 – 港灘生活 MyCourt。

限時舉行 MyTEAM Limited  玩法夠吸引

MyTEAM 向來令不少 2K 玩家又愛又恨,今集這個模式迎來不少進化,繼續保留了單人及網上的 Triple Threat 三重威脅及 5 vs 5 的 NBA 球隊挑戰,除了提供不少獎勵的基本賽季外,更加入了全新只限在周未(星期五、六、日)舉行的 MyTEAM Limited 模式,它最有興的地方是規則會每周改變,例如本周只限 23歲以下球員上陣、下周是紅寶石級以下球員上陣等,遊戲趣味大大提升,亦可令一些平平無奇的卡片變得有用,鼓勵玩家活用更多收藏的卡片。 MyTEAM Limited 會以網上 5 vs 5 多人模式對戰,每周可以贏得一隻冠軍戒指,若能在整個賽季幸運地收集所有冠軍戒指,就可以獲得當季的 MyTEAM Limited 大獎!此外,MyTEAM 加入全新的「交易」功能,玩家可以出售或交換卡片,以換取不同獎項!而每個賽季都會有新的「交易」功能,讓你能夠獲取期間限定的卡片。

全新的第一季 MyTEAM  Season 1 以 ONE WILL RISE(平步青雲)作為主題,玩家可以利用自由球員 Anthony Davis 開始遊戲,在 Playoff 中努力奮戰拿下個人第一隻冠軍指環。玩家只需完成 MyTEAM、限時模式、無限模式、Triple Threat、稱霸賽等等,完成賽季日程便會得到經驗值一路上升至最高等級,獲得 Steph Curry 的粉紅鑽石卡!

▲第一週的 MyTeam 條件需要所有球員都是 2020 年 Playoff 球隊球員,可以使用一張紅寶石(Ruby)或以上級別的卡片、而其他卡需要在藍寶石以下,而且不能使用 Free Agent 卡,要求看來有點複雜,不過只需直接在下面的陣容選項選擇「最佳可用球員」,系統便會自動挑選最適合的球員參賽。

 ▲在《NBA 2K21》新增的進化卡,是玩家在部分進化卡提高層級的時候,對於進化本身有了更多的掌控權。你會想要增強 Shaq 的籃板能力還是阻攻能力呢?完全由你來決定!而 MyTEAM 提供的 Starter Pack 初選卡包可讓玩家由 A.I、Wade、Melo、K.G 或 ONEAL 開始。只要完成簡單任務便可進化至最頂級狀態。

在《NBA 2K20》缺席一年後,徽章自訂球員功能重新在《NBA 2K21》出現,徽章卡的種類會有青銅、白銀、黃金與名人堂,要讓球員升級的話,就需要先附加青銅版本的徽章。若要升級到黃金,你就得在青銅後面先加上白銀版本的徽章,才能加上黃金版本的徽章。此外,次世代版本遊戲將會加入一些新徽章,也會對一些徽章做出改變,玩家可以輕鬆保留及升級自訂徽章。

▲「交易」是《NBA 2K21》的全新功能,讓你有機會以你已重復擁有、或可能用不著的卡片,換來在開始陣容佔一席之地的卡片。這裡的「交易」範例讓你可用一批不同級別的卡片換來粉鑽石 Bob Cousy!

Gameplay 畫面流暢  運球靈活自然

《NBA 2K21》雖然未有採用新引擎開發,不過卻在成熟的 Gameplay 動作作出進一步調整,呈現更逼真的球員動作及反應。除了多位球員有自己專屬動作外,亦增加了新的花式運球動作,而且今集更特別加入全新的招牌防守動作,令人更易分別超級球星。經過多場比賽的測試,小記發現遊戲的載入時間明顯縮短,也不用在開場時看到 O’neal 及 Kenny Smith 高談闊論,而比賽 Gameplay 的節奏及流暢度亦相對地提高,控衛等較高速的進攻球員的快速運球更加敏捷,沒有以往 crossover 、或是和防守球員出現 Body Contact 時的遲滯,配合下面再詳細講解的 Pro Stick 專家搖杆系統很容易便能感受到細節上的改善。此外,例如在籃底卡位、搶籃板的激烈程度提高了、偷波時拍甩對手運球及不小心踏到邊線、底線的次數亦增加不少、Pick and Roll 時的反應及肢體接觸也變得更自然,玩起來也能感覺比上集進步。

▲攞位、上籃等動作的身體對碰物理效果明顯有不少進步。

▲當然少不了 James Harden 標誌性的 Step Back 獨門投籃動作。

Pro Stick 系統易學難精   空檔投籃更重要

今集《NBA 2K21》絕對不是一款鬥射的遊戲,它更講求真實和合理的攻勢組織。在 Gameplay 內面其中一個最大的改變就是升級全新的 Pro Stick 專家搖杆系統,有別於以前右杆只可作投籃用途,現在玩家可以輕鬆地利用右杆一次過進行招牌花式運球、左/右 Crossover 或 Stepback 後撤步射球,又或者往下拉來進行投籃,靈活性得到全方位的提高。以前玩家把投籃能量條完美儲滿便可射出必入球,新的 Pro Stick 系統投籃計量條會從時機計量條轉為瞄準系統(右杆操作),或以投籃時機(射波按鍵) 來控制射波,玩家需要更精準地預計出手的 timing 時機,減低千篇一律的沉悶式投籃,而在 wide open 或被緊逼下投籃將會大大干擾命中率,鼓勵玩家不要在不合理的時機進行投籃,小記就覺得雖然以右杆投籃的難度系數比以往高得多,然而趣味性及成功感卻有增無減,即使明知道可以使用簡單一點的按鍵來投籃,不過卻越難越試,希望挑戰一下自己的 2K 技巧。

Added: 註: 官方已於 9 月 6日針對 《NBA 2K21》的 Rookies、PRO、All-Star 難度等級投籃系統進行修復,讓入門玩家及一些想輕鬆玩玩籃球遊戲的朋友可以改善投籃命中率問題,至於比較高階的 Superstar、Hall of Fame 等級及 Neighborhood 社區比賽則維持不變,對於想挑戰自己的朋友以及專業玩家來說,Pro Stick 專家搖杆系統將會是個人投籃能力的分水嶺,能夠掌握右杆的玩家將會擁有更大的進攻優勢!

▲要同時達到完美級別的投籃出手及大空檔級干擾程度便能獲得 100% 入球(一點也不容易….),建議玩家開始時不妨先以罰球開始 Pro Stick 投籃吧~

▲訓練場是個很好的地方慢慢適應全新的專家搖杆投籃

▲在走籃時把右杆拉向運球手的另一方面便可以施展出 EURO STEP,十分好用的技巧。

小記老實說也花了不少時間在練習場上訓練全新的 Pro Stick 系統,發現到以往要射出 Airball 原來很難,甚至被夾擊時以 Fade away 投籃最差也一定中框,在小記眼中一直覺得不夠真實。今集在使用 Pro Stick 系統射波時,若果玩家投籃時偏離瞄準區太遠隨時會「大針」,而且在籃底的投籃及走籃也絕不能覺得「入硬」,一定要要好好把握瞄準系統的正中點,大家肯定需要花點時間適應!而在被 Double Team / 不合理地出手時特別容易出現偏差,建議亦更有耐性組織攻勢而不能隨便亂射,若能在出現大空檔或較佳的投籃出手時機便可大大提高命中率,新手玩家不妨可以在開始時利用專家搖杆來射罰球,遠較在比賽中容易使用。而在比賽時不妨繼續使用按鍵投籃。

▲若要尋找空檔射波,最簡單應該是 Call 中鋒出來做 Pick,再走往空位便可令干擾程度降低。若果防守球員仍然緊迫? 那就可以交波給剛剛做完Pick 正在 Roll 入籃底的中鋒球員了。

無痛免費升級 PS5 / Xbox Series X 新世代平台 

大家都知道下一代的遊戲機平台 PS5 及 Xbox Series X 將會在年底登場,廠方當然明白各位 PS4/Xbox One 玩家日後可能升級,除了遊戲是可以免費升級至 PS5 / Xbox Series X 版之外,遊戲內 MyTEAM 的收藏和進度均可完全移植到次世代版本的《NBA 2K21》,不論是玩家所有抽到和獲得的卡片(以及所有相關進化和進度),還有稱霸賽、三重威脅等內容,以及 VC、MyTEAM 點數及代幣結餘也會保留完整過度至次世代遊戲平台!不過玩家要留意是唯一限制就是這個轉移功能只能以相同的帳號進行,簡單來說,PS4內容可轉移至 PS5、Xbox One 內容可轉移至 Xbox Series X;而新平台的內容也可轉移至 PS4 及 Xbox One。但是,大家要注意 PS4 無法和 Xbox Series X 相互轉移,Xbox One 也無法和 PS5 相互轉移,如果使用了不同帳號登入的話也會無法相互轉移,所以各位玩家就記得要繼續使用現有的帳戶來玩遊戲了。

▲隨 Mamba Forever Edition 附送的 Kobe Digital Collection 球鞋!!

玩後感:投籃難度提升  講求組織耐性

在經過十多個小時試玩 2K21 的不同模式後,小記基本上已適應新的 Pro Stick 專家搖杆,雖然在剛接觸時難免覺得困難,也使用了按鍵投籃好一陣子,但是熟習後已成為必用的功能,特別是利用右杆作出左右 crossover 切入中路上籃更易用實用又好用的套路,當然如果個人能力較強也可以做出一連串的花式運球再來個 Stepback Fadeaway! 另外,今集即使在較易的專業級比賽,想要亂衝亂撞強行上籃或亂投基本上變得不可能,要求玩家需要組織進攻,把籃球傳到出現大空檔的隊友手上才有較高的得分機會,小記就覺得 NBA 2K21 暫時是歷代遊戲中最講求戰術和逼真畫面的一代,希望各位玩家也能快快上手,好好利用 Pro Stick 帶來的優勢。

 

NBA 2K21 (標準版) $468

NBA 2K21 (Mamba Forever Edition) $788