【實試】ASUS TUF GeForce RTX 3080 顯示卡 遊戲效能最高達90%提升 + MS Flight Sim超流暢

讓一眾遊戲迷久等的 NVIDIA GeFroce RTX 30 顯示卡系列,其 RTX 3080 顯示卡將會在 9 月 17 日率先推出。今代顯示卡無論在處理速度、記憶卡頻寬、能源效率都有顯著提升,全新一代光線追蹤、DLSS 技術亦隨著 RTX 3080 而來。今次 unwire 就率先得到 ASUS 協助,取得 ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 顯示卡,就等小編帶大家看看新顯示卡的威力吧。

 

▲ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 顯示卡採用 3 個散熱風扇以及覆蓋整張顯示卡的散熱器

 

這張 ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 顯示卡(以下簡稱 ASUS RTX 3080)散熱器就比起 2080 系列裝上數量更多的散熱鰭片,令散熱表面積再加大。散熱器完整覆蓋整塊顯示卡,再加上三把散熱風扇,有助把熱風抽出。

▲輸出方面,提供 2 個 HDMI 插口以及 3 個 DisplayPort 插口

▲ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 顯示卡

▲ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 顯示卡內置的 RTX 3080 晶片

▲GTX 3080 顯示卡 GPU-Z 截圖,可見其使用 8nm 製程,搭配 10GB GDDR6X 記憶體,記憶體頻寬達到 760.3GB/s

 

把 GeForce 3080 同 2080 比對,我們發現新顯示卡整體長度比起 2080 略長數 cm,而厚度則大致相同。在插上電腦主機板時,我們需要預留 3 個卡槽以安放好今次的 RTX 3080 顯示卡。在拆除散熱器後,我們發現這張 ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 電路板更為緊湊,加大的位置是預留給散熱器與散熱風扇,但同時發現卡上並沒有 SLI 連接的接口。下面是 RTX 2080 與 ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 兩張卡 PCB 的配置如圖。可看到核心晶片的位置相近。今次實試這張 ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 配備有 10GB VRAM,記憶體附設有特別散熱器。

 

▲ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 顯示卡(圖上)的長度較 RTX 2080 顯示卡(圖下)稍長,但主板的長度則略短。PCB 板配置可見在電源部份有所縮小,兩張卡使用的電源接口則相同。

▲RTX 2080 顯示卡(圖左)與 ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 顯示卡(圖右)的厚度相若

▲在主機板要預留 3 張卡槽的空間安放此卡

 

NVIDIA Broadcast 直播新技術 免綠幕完美去背景

好多朋友現在 Work from Home 要開視像會議,甚至是開台搞直播節目都會用 Web-cam 拍攝,但背景雜亂、不想公開睡房面貌都是眾人的煩惱。而現在 NVIDIA Broadcast 正式推出,利用到顯示卡處理背景影像,把人物與背景分離。用戶可選擇淨色主色、套上自訂圖片、模糊背景,又或者主體與背景分開處理。設定好 NVIDIA Boardcast 之後,然後在直播軟件,例如 Open Broadcaster Software 裡面選取 NVIDIA Broadcast 成為視訊來源,即可把顯示卡處理好的畫面擺上 YouTube Live、Facebook Live、Twitch 等直播平台。


▲在NVIDIA Broadcast設定背景模糊▲在NVIDIA Broadcast設定背景取代,以自訂圖片成為你的背景▲在NVIDIA Broadcast設定背景消除▲自動構圖功能會將人物與背景分離,再以立體方式呈現,人物身體移動會帶動到鏡頭模擬移動
▲在Open Broadcaster Software 裡面選取 NVIDIA Broadcast 作為視訊來源,即可在你的直播節目(YouTube Live、Facebook Live、NicoNico生放送以及其他同類服務)使用已處理的畫面,可看到邊緣處理極為平滑,也不會像綠幕一樣容易爆出綠色背景

溫度測試

在今次的測試平台插上 ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 顯示卡,開機後的閒置溫度約為 30 度。我們使用 Geeks3D FurMark 作晶片處理壓力測試,在 15 分鐘內一直維持攝氏 64 度左右。利用測溫儀量度顯示卡在全速運行時重要零件溫度,散熱線表面溫度為攝氏 34.9 度、晶片附近的散熱器金屬片溫度為攝氏 38.6 度,而晶片組背後位置則為攝氏 57.2 度只要配合通風完善的機箱,例如今次測試平台的 ASUS ROG Streix Helios 電競主機箱,便能完整發揮顯示卡散熱效能。

 

▲晶片組背後溫度為攝氏 57.2 度▲晶片組鄰近散熱器金屬片溫度為 38.6 度▲散熱風扇表面溫度為攝氏 34.9 度

▲利用 FurMark 進行顯示卡壓力測試,並以 GPU Temp 記錄顯示卡溫度

▲顯示卡閒置時的溫度約攝氏 30 度左右▲在壓力測試中,顯示卡核心溫度為約攝氏 64 度,並在整個 15 分鐘的測試中保持平穩溫度

 

3D Mark 跑分效能提升 65%,還未計DLSS

好了看了外觀之後,馬上入 game 做實試。在 3D Mark Time Spy Extreme 測試當中,我們看到 ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 顯示卡得到了 8316 分,與比對的 2080 顯示卡有足 55% 的跑分提升。另外 ASUS RTX 3080 在 3D Mark Port Royal(1440P)的測試獲得 11207 分,有足 65% 的跑分提升。而且這個數字還未反映最新 DLSS 技術所帶來的遊戲性能提升(後文會介紹)。

 

遊戲體驗有高達 90% 突破性提升

實際遊戲表現又如何呢?我們找了多款遊戲作出測試。在一些沒有 DLSS 支援的遊戲中,我們發現 ASUS RTX 3080 效能提升幅度有 55% 以至 89% 的效能提升。在近排灸手可熱的遊戲《Marvel Avengers》裡面,我們把所有顯示項目全開到最高級別,ASUS RTX 3080 平均幀率可去到 67.2fps,比對 RTX 2080 顯示卡的 35.5fps,明顯體感流暢度提升不少。今年推出的遊戲,過往可能要勉強轉用 1080p 又或者少開幾個顯示功能,但在使用 ASUS RTX 3080 後,可以好放心在 4K 畫面解像度下開啟全部效果,並且得到順滑流暢的遊戲體驗。

▲使用 RTX 3080 顯示卡,在 Marvel Avengers 裡面我們可得到極佳流暢度的遊戲體驗,幀率都在 65-75fps 之間

Doom Ethernal 的測試裡面,我們同樣得到非常明顯而突出的性能提升。在遊戲裡面我們開啟全部效果,在 RTX 2080 顯示卡中得到約 60fps 平均幀率,而升級到 RTX 3080 之後,我們得到 110 fps 至到 120 fps 的幀率,平均幀率為 112.1fps,效能比起 RTX 2080 有著 87% 的提升。

▲Horizon Zero Dawn使用 RTX 3080 顯示卡最高可得 13106 分

 

新一代 DLSS 讓 RTX 3080 遊戲流暢度更勝一籌

RTX 3080 晶片透過 NVIDIA DLSS 自家研發的人工智能加速功能,利用深度學習為遊戲的多邊形渲染加速,以其專用人工智能處理器 Tensor 核心進行畫面流暢度提升,但不會犧牲影像質素。現時好多遊戲都支援了 DLSS 功能,例如以《Final Fantasy XV》為例,我們在 ASUS RTX 3080 與 RTX 2080 都開啟了 DLSS 功能,利用 4K 解像度進行測試,最後跑分 ASUS RTX 3080 有 7236 分,比起 2080 的 4769 分有著接近 52% 的效能提升,評分亦由 Fairly High 變成 High。如果沒有開 DLSS 遊戲的表現如何呢?我們再看看《Final Fantasy XV》benchmark 在未開啟 DLSS 之前的表現。ASUS RTX 3080 顯示卡在關閉 DLSS,以 4K 解像度跑分的得分為 5722,而 RTX 2080 顯示卡的得分則為 3613。


▲ASUS RTX 3080 顯示卡開啟 DLSS▲RTX  2080顯示卡開啟 DLSS

開啟 DLSS Quality 模式後畫質有改善

NVIDIA DLSS 技術在一部份遊戲會找到 3 至 4 個模式,分別為 Off(關閉)、Balance(平衡)、Performace(效能)與 Quality(畫質)模式。今次我們利用 Bright Memory RTX Benchmark 以及 Boundary Benchmark 進行測試,發現在 Quality 測試中畫質更有可分辨的提升。

▲Bright Memory RTX Benchmark 測試原圖

▲DLSS Quality 模式 100% 放大,可見盔甲正面右手邊的一堆倒影較為清晰(Bright Memory RTX Benchmark)▲DLSS Performance 模式同一畫面 100% 放大,可見盔甲正面右手邊的一堆倒影較為模糊(Bright Memory RTX Benchmark)

▲Boundary Benchmark 測試原圖

▲DLSS Quality 模式 100% 放大,可見整體清晰度都較為高(Boundary Benchmark)▲DLSS Performance 模式 100% 放大,整體清晰度都較低(Boundary Benchmark)

 

Ray Tracing 開盡效果都有 55% 效能提升

NVIDIA 從 RTX 2080 開始為顯示卡加入 Ray Tracing 光線追蹤技術的支援,遊戲可透過此技術模擬光線的物理行為,例如水面的反光。利用 RTX 3080 打機,就算開盡 Ray Tracing 最高級別,遊戲中依然可獲得極為流暢的畫面。以《Battlefield V》為例,小編將所有畫面效果全開,包括 Ray Tracing 光線追蹤效果開到盡,本來在 RTX 2080 只有 38.4fps 較為窒的畫面,在 RTX 3080 之下可得到 58.8fps 的效果,遊戲幀率得到了 55% 的提升,體感流暢度提升不少。而在《Call of Duty: Modern Warfare》在 RTX 2080 上我們所得的幀率大致有 40 至 45 fps 左右,但在換上 RTX 3080 後大部份時間超過 60 fps,在一些複雜地形或多人場面都保持在 50 fps 以上,同樣在開盡光線追蹤效果時得到滿意的畫面流暢度。如果在遊戲裡面關閉光線追蹤功能,RTX 3080 的流暢度更可上 70 至到 100 fps。

 

▲開啟光線追蹤功能後,就算在複雜的場面都可平均可保持 60fps 以上

▲而在關閉光線追蹤功能後,平均幀率可以上到100fps,在一些複雜的地形仍保留到約80fps以上

 

大食遊戲 MS Flight Sim 4K 靚畫面表現

在對於硬件要求相當高的 Microsoft Flight Simulator 2020 裡面,先試用 RTX 2080 遊玩,在好多場景都只有約 30 fps 流暢度,而改為使用 RTX 3080 顯示卡後,我們即使全開 4K 解像度,在遊戲中可取得接近 50 fps 以至更好的流暢度。在未來推出的遊戲,相信 RTX 3080 都可應付自如。

 

 

總結:開盡所有畫面設定 4K 超流暢

在 2020 年發售的遊戲當中,即使是最近新出的《MS Flight Simulator》等遊戲在 RTX 3080 新卡的加持下,特別是在4K解像度中可得到翻天覆地的體感流暢度效果。加上最新一代 NVIDIA DLSS 自家人工智能流暢度提升技術,我們即使把遊戲畫面設定開到最盡,包括把 Ray Tracing 都開到最盡,在 4K 解像度之下,都得到非常滿意的畫面流暢度效果。對於遊戲玩家們來說,RTX 30 系列新顯示卡可說是一筆不錯的投資,而今次測試的 ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 顯示卡亦非常值得留意。

ROG 測試平台一套打機體驗一流

今次測試使用到機箱是 ASUS ROG Streix Helios 電競主機箱,配搭水冷系統,於主機機頂與前方都有大型風扇。而在處理器的散熱器位置搭載有小熒幕顯示電腦狀態、下方亦有 CPU 溫度等資訊,在變壓器上亦有顯示器顯示即時資訊,配合了內置 RGB 燈光效果的記憶體,以及 ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 顯示卡上的發光標誌,機身內部都相當有型。配上 ROG 電競熒幕以及電競滑鼠、耳機、鍵盤組合,打機享受一流。

測試平台配置:

主機板:ASUSTek ROG MAXIMUS XII EXTREME
處理器:Intel Core i9 10900K
記憶體:Team Group DDR4-3000 8GB x 2

▲處理器散熱器與下方有OLED顯示屏顯示硬件資訊

任天堂:慎重判斷是否升級 iOS 14   《動森》、《Pokemon Go》等手遊無法啟動

隨著 Apple 在發佈會上宣佈推出最新的 iOS 14 系統,各用戶在今晨(17 日)開始也可選擇安裝更新。不過,新系統少不免會有 bugs 待修,早在 iOS 14 正式推出前,已有數家遊戲公司發出公告,提醒玩家更新至 iOS 14 或會無法啟動遊戲,並勸告玩家端暫緩更新直至找出解決方案,包括《Pokemon Go》、《動物森友會 口袋露營廣場》、《Fate/Grand Order》在內等手遊均會受到影響。

 

任天堂周二(15 日)在其官網發出公告,指若玩家更新至 iOS 14,《動物森友會 口袋露營廣場》手遊將無法啟動,提醒玩家在更新前要考慮風險,並交代遊戲會在月內進行修復。

 

而《Pokemon Go》的營運方 Niantic 公司亦在昨日(16 日)於其官方 Twitter 上發佈帖文,指在 iOS 14 beta 系統上,其遊戲會有某種程度的啟動問題,而該公司承諾會盡快推出更新以解決這問題,並告知新版本的版號為 0.187 版。

 

日版 Fate/Grand Order 的營運商 FGO PROJECT 亦有發佈相關公告,早在 9 月 9 日已指出 iOS 14 以及 iPad OS 14 均會導致遊戲無法順利啟動,惟該公司並未於公告中明示解決方案或是修復進程。

 

資料來源:Fate-go.jp, Twitter, Nintendo

 

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PS5 網上炒價達 RMB $8,000 中國玩家恐「封後門」表示買港版不買國行 

PS5 在昨日(16 日)終於正式公佈售價,全球發售日為 11 月 19 號,不過,PS5 在中國大陸地區的上市日期則尚未定,且中國大陸地區亦不提供 Plus Collection。不少中國玩家因而表示會購買港版,更表示即使中國發行「國行版」 PS5 也不會購入,以不受限制的暢玩所有遊戲。

 

 

Sony 官方在發佈 PS5 公售消息時,特別注明中國大陸地區的上市日期尚未確定。參考上代排程,在 2013 年 12 月 17 日在香港公售的 PS4,要在 2015 年 3 月 20 日才正式上架中國,遲了一年有多。而且,中國版 PlayStation 在今年 5 月更試過突然宣布要系統升級,其後便無法再註冊和登入外服帳號,即無法透過「後門」從其他區伺服器購入未經國內審查的遊戲,令不少中國網民對國行版 PS4 避之唯恐不及,均表示會購買港版。

 

 

不過,受到疫情影響,要到港購買 PS5 可不容易,畢竟要接受來回長達 28 天的隔離檢疫,故中國開始出現不少港版 PS5 代購,但價格非常高昂,原價為 HK$3,980 的光碟版索價人民幣 8000 元,即使 12 月中才要貨,也要人民幣 7000 元,貴整整一倍。

資料來源:微博

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Sony Xperia 5 II 細機更好手感 + 3.5mm 回歸

Sony 之前已推出了旗艦手機 Xperia 1 II,但較細部的次旗艦 Xperia 5 二代一直都未有聲氣。今日 Sony 終於透過網上發佈會推出 Xperia 5 II,尺寸更細更好操控手感之餘,亦與「大哥」Xperia 1 II 一樣,重新加入 3.5mm 耳機插孔,令大家用有線耳機聽歌更方便。

細熒幕旗艦手感更佳

Sony Xperia 5 II 大致上各方面功能及設計都與「大哥」Xperia 5 II 相同,設計上亦繼承了上代 Xperia 5 的風格,機背仍然採用玻璃物料製造,設有紫紅、白、黑及藍 4 款機身顏色。至於熒幕方面,依然採用 21:9 比例,不過尺寸及解像度就比 Xperia 1 II 細,只有 6.1 吋 FHD+,幸好材質仍然採用 OLED。另外,機側仍然設有內建於開關鍵的實體指紋辨識器,而 3.5mm 耳機插孔亦與「大哥」Xperia 5 II 一樣強勢回歸。

熒幕提升至 120Hz 強化遊戲體驗

雖然熒幕細了及解像度低了,但 Xperia 5 II 亦有比 Xperia 1 II 優勝之處,就是熒幕終於支援 120Hz 更新率及 240Hz 觸控更新率,令大家打機時可以有更佳體驗。另外,官方亦就遊戲體驗上提升了不少表現,尤其是加入了 Heat Suppression Power Control 功能,令裝置在 45 分鐘打機後仍然不會辣手甚至發熱。

採用最新硬件支援 5G 網絡

至於硬件方面,Xperia 5 II 採用了最新 Qualcomm Snadragon 865 處理器、8GB RAM、128GB 內置儲存空間及支援 PD 格式快充的 4,000mAh 容量電池,當然亦支援 5G 網絡。鏡頭方面,Xperia 5 II 主鏡仍然採用 3 主鏡垂直擺放的設計,分別是主攝鏡、遠攝鏡及超廣角鏡,3 主鏡均為 1,200 萬像素,亦內建蔡司 T* 鍍膜,與 Xperia 1 II 一樣可有效提升拍攝質素,唯一可惜的是 3D ToF 鏡頭卻被移除。拍片方面,Xperia 5 II 支援最高 4K 影片攝錄,更可拍攝 4K HDR 120fps 格式的影片,十分過癮。

 

十月推出售價待定

至於推出詳情方面,Sony 宣佈會在十月正式推出發售 Xperia 5 II,而售價方面就暫時未公佈,相信有待下星期的香港發佈會才可能會知道更多詳情了。

TP-Link Archer AX90 Wi-Fi 6 三頻 AX 路由器 + 8 天線傳輸

近年隨著不少流動裝置都已支援 Wi-Fi 6 制式,不少人相信都有考慮入手支援 AX 制式的路由器。TP-Link 最近就推出了全新的 Archer AX90,不但支援 Wi-Fi 6,更支援三頻設計,加上 8 支傳輸天線,定價亦算合理,未知大家有沒有興趣入手?

三頻 802.11ax 技術多裝置高速上網

TP-Link Archer AX90 採用了 AX6600 三頻方案,提供 4804M@5G-1(801.11ax)+ 1201M@5G-2(802.11ax)+ 574M@2.4G(802.11ax),而且三頻均採用 802.11ax 無線輸出,內建了 1.5GHz 四核心處理器,組成 AX6600 極速路由器,有助增強 Wi-Fi 的負載能力及無線性能,加上它的 Smart Connect 功能,可自動分配裝置到最佳可用頻段上發送及接收數據,而且它亦採用 8 Streams DL/UL MU-MIMO 技術,透過使用不同空間流來進行多用戶訪問,上下行也可以雙向同時傳輸,分送更多裝置;配合 802.11ax 5GHz 及 2.4GHz 均支援的 OFDMA(正交頻分多址)技術,可重整分配不同數據種類,同時發送不同 Packet,不但令路由器可同時與多個設備進行通訊,而且亦可提升裝置與路由器之間的溝通速度。換言之,即使家人正在欣賞 4K 串流影片時,其他人都可以享受不間斷遊戲或下載體驗。

8 天線傳輸質素有保證

另外,Archer AX90 為了配合 802.11ax 極速傳送,特別採用了 8 支外置式高效能天線,配合 Range Boost、Beamforming 技術及以往一般應用於商務級路由器的 Airtime Fairness 技術,可直接將無線訊號傳輸到遠處低功率的用戶端上,不但可以大幅提高覆蓋範圍及傳輸距離,將接收死角減至最低,更可以提升無線傳輸效率。另外,Archer AX90 亦採用了 1024-QAM 及 160MHz 特廣頻寬,令每條天線的無線速度比上代 AC 制式再次躍升,2.4GHz 無線傳輸由 150Mbps@11n 提升至 287Mbps@11ax,5GHz 無線傳輸更由 433Mbps@11ac 躍升至 1201Mbps@11ax,比起上代快足 3 倍。Archer AX90 組成 4804Mbps@5GHz + 1201Mbps@5GHz + 574Mbps@2.4GHz 令大家可以享受極速而穩定的串流媒體及遊戲體驗。當然,針對智能家居系統,Archer AX90 亦支援 Target Wake Time(TWT)技術,路由器可確定它們何時及以何種頻率喚醒以發送或接收資料,令 802.11ax 接入點可有效延長裝置休眠時間及電池壽命,對於物聯網 IoT、手機平板甚至智能家居裝置都十分重要。

超高速 2.5Gbps WAN / LAN 連接 + 支援 Wi-Fi Mesh 系統

Archer AX90 機身設有 1 個 2.5Gbps WAN / LAN 插槽、1 個 1Gbps WAN / LAN 插槽及 3 個 1Gbps LAN 插槽,能提供更快的有線連接速度,不論電競、影音串流或 BT 下載都能照顧到極速流暢的效能,兼能盡用極速家居寬頻。它亦設有 1 個 USB 3.0 及 1 個 USB 2.0 端子,方便用家建構自家的 NAS 網絡。另外,如果用家配合 TP-Link OneMesh Extender,更可自行建構 Wi-Fi Mesh 網絡,以單個 SSID 組成龐大的無死角 Wi-Fi 網絡,針對多死角或者較大的家居環境,都可以有穩定而廣闊的 Wi-Fi 網絡。值得一提的是,Archer AX90 亦支援 Amazon Alexa 語音操控功能,用家可以單靠語音操控 TP-Link 路由器的不同功能,使用上更方便。

TP-Link Archer AX90 功能簡介

  • Wi-Fi 6 AX6600 三頻並發  超高速 2.5 Gbps WAN/LAN 連接
  • 802.11ax4804Mbps@ 5GHz + 1201Mbps @ 5GHz + 574Mbps @ 2.4GHz
  • 極速四核芯 1.5GHz CPU
  • 8Streams DL/UL MU-MIMO + OFDMA –上下行速度雙向多工作業,優化數據分流
  • 1024-QAM+ 160MHz –單天線速度倍增
  • 8 支外置高效能天線+ Range Boost + Smart Connect + Airtime Fairness
  • TP-Link HomeShield™- 全面網絡保護系統
  • 支援 OneMesh™ – 打造全覆蓋 Wi-Fi 網絡
  • 2.5Gbps WAN/LAN + 1Gbps WAN/LAN + 3 x Gigabit LANPorts
  • 1 x USB3.0 Port + 1 X USB2.0 Port
  • PPTP/ OpenVPN VPN Server
  • IPv6 Ready
  • TP-LinkTether App
  • Works with Amazon Alexa

Xbox Series X/S 香港售價 預訂方法 + 預訂日期 + 優惠

Xbox 繼早前公佈了兩款主機售價、上架日期及最快的可預訂日期後,Xbox 今日又有最新消息公佈,便是終於確定 Xbox Series X 及 Xbox Series S 於 9 月 22 日展開預訂。 而今日更同時宣佈了更多預訂詳情和 Xbox Fans 的獨家優惠。

 

 

Xbox Series X 及 Xbox Series S將由 9 月 22 日至 11 月 8 日於 Microsoft 特約網上商店、百老滙門市及網店、豐澤門市及網店接受預訂。而兩款主機套裝均包含主機、電源線、Xbox Series 手掣及 HDMI 線各一。而兩者售價均如之前所述,分別為 Xbox Series X 售港幣 $3,880,而 Xbox Series S 售港幣 $2,280。而預訂更有追加優惠組合,只要加 $519 可獲得原價值 $738 的 3 個月 Xbox Game Pass Ultimate 兌換碼以及黑色或白色 Xbox Series 無線手掣。

 

Xbox Series X|S預訂詳情

日期:2020年9月22日至11月8日

預訂零售商:Microsoft特約網上商店、百老滙門市及網店、豐澤門市及網店

建議零售價:Xbox Series X:HK$3,880|Xbox Series S:HK$2,280

預訂追加優惠組合 加$519可獲得(原價:$738)

3個月Xbox Game Pass Ultimate兌換碼

黑色或白色Xbox Series無線手掣

 

 

Microsoft 表示為感謝 Fans 一直以來的支持,擁有 Xbox Game Pass 或金會員會藉的玩家,透過 Microsoft 特約網上商店成功預訂 Xbox Series 新主機亦可額外獲得「 Xbox Series早鳥感謝禮」,名額 150 名,先到先得,額滿即止。而玩家需要於 9 月 17 日至 19 日以「Xbox Series X|S早鳥優惠」為標題,將你的玩家代號及其連結的電郵地址,以及會員資格訂閱擷圖,電郵至 xbox@grandsky.hk。而經核實後,將於 9 月 21 日下午 2 時或之前透過電郵獲得優惠碼。但各位玩家獲得之優惠碼須於 2020 年 9 月 29 日前往 Microsoft 特約網上商店預訂 Xbox Series 套裝時一併輸入,逾時優惠碼將失效。但各位玩家請留意會藉有效期最短應至 2020 年 9 月 19 日。

 

資料來源 : Microsoft

PS5 中國發售日未定 + 不提供 Plus Collection 多項配件售價公開 + 兼容舊設備

PS5 將於 11 月正式到貨,而 Sony 亦在 PlayStation Blog 中透露了 PS5 幾項配件將會與主機同步發售,並公開了售價,其中包括額外的 DualSense 無線控制器以及 DualSense 充電座等。

 

 

Sony 在 PlayStation Blog 中表示 PS5 的幾項配件將會與主機同步發售,當中包括售價為 $69.99 美金(約 $550 港幣)的 DualSense 無線控制器、$99.99 美金(約 $784 港幣)的 PULSE 3D 無線耳機組、$59.99 美金(約 $470 港幣)的 HD 攝影機 、 $29.99 美金(約 $235 港幣)的媒體遙控器以及同樣售 $29.99 美金(約 $235 港幣)的 DualSense 充電座。

 

 

而每部 PS5 主機將配備一個 DualSense 無線控制器,若希望與朋友一起遊玩,可能需要另外添置一個。但如果你是在玩 PS4 兼容 PS5 的遊戲,則只需使用 DualSense 4 即可一同遊玩。若然玩家真的購置了另一個 DualSense 無線控制器,Sony 亦有推出充電座讓玩家能夠同時為兩個 DualSense 無線控制器充電。

此外還有 3 種配件,包括帶有 3D 音效支援和雙降噪麥克風的 PULSE 3D 無線耳機組、帶有 1080p 雙鏡頭的 HD 攝影機和能幫助用家輕鬆瀏覽電影和串流服務的媒體遙控器。

 

根據香港官方發出的新聞稿表示:

PS5在中國大陸地區的上市日期未定,將於適當的時間另行公佈; PlayStation Plus Collection遊戲的內容可能因國家/地區而異。中國大陸地區暫不提供 Plus Collection。

 

 

資料來源 : PlayStation Blog

PS5 PlayStation 5 香港價錢 + 發售日期確定 附預訂連結 + 銷售點資料

PS5 於今日凌晨公佈了全球各地區的售價及發售日期後,現在終於有香港區的新資料了。

從香港PlayStation的官網所得,PS5將於 11月19日香港發售,價錢為:

PS5 光碟版:HK$3,980

PS5 數位版:HK$3,180

預訂日期:9月18日中午12時起

預訂連結:https://bit.ly/PS5Preorder_HK

網上預訂 csl 9月18日中午12時 https://www.hkcsl.com/tc/playstation-standalone-product/
LOG-ON 9月18日中午12時 https://logon.com.hk/pages/ps5
Sony Store 9月18日中午12時 https://www.sony.com.hk/store/zh/

 

商戶名稱 開始日期 詳情
店舖預訂 PlayStation®Platinum Shops 9月18日

與PS5主機同步發售的周邊產品:

  • DualSense™無線控制器(單獨購買) – HK$548 (RRP)
  • PULSE 3D™無線耳機組 – 帶有3D音效支援和雙降噪麥克風 – HK$798 (RRP)
  • HD攝影機 – 帶有1080p雙鏡頭,供玩家播放精彩的遊戲時刻同時讓自己置身其中 – HK$468 (RRP)
  • 媒體遙控器 – 輕鬆瀏覽電影和串流服務 – HK$238 (RRP)
  • DualSense™充電座 – 便捷地為兩個DualSense無線控制器充電 – HK$238 (RRP)

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PS5《Biohazard 8:VILLAGE》【有片睇】 更致命的敵人 + 恐佈感倍增

PlayStation 5 發佈會於香港時間 0400 舉行,遊戲主機最重要的當然是遊戲作品,今次 Sony 就在正式宣佈 PlayStation 5 主機發售時間前,就再發佈多款主打作品,而今次要為各位介紹的,就是《Biohazard 8:VILLAGE》,新的預告中,出現了歷代的人物,及終於看到敵人的設計。

遊戲像 Biohazard 7 採用第一人稱視覺

遊戲使用 RE Engine 開發,即是 Biohazard 2 RE、Biohazard 3 RE、Biohazard 7、Devil May Cry V 同一引擎,各位都知道這引擎是 CAPCOM 的驕傲,新作當然會使用吧,新作會配合 PlayStation 5 主機的性能,呈現出更高品質的畫面效果,畫面目前預告片段較暗,不過在有光源的場景下,可以看到紋理及光影效果相當真實,配合第一人稱視角,恐佈感覺馬上倍增。

故事在上代作品的數年後 歷代主角 Chris 登場

遊戲的預告片段中,主要為 7 代角色 Ethan 繼續擔任主角,但尚未知道經典角色 Chris 的目的,就將 Ethan 帶走,亦看到類似上代最終 boss 的婆婆身影,今次面對類似會跑動,會使用近戰武器的敵人,外觀設計像 Biohazard RE 2 的喪屍,但威脅性明顯更高。

Chris 一出場就將 Ethan 帶走

不知道這位婆婆與上代最終 Boss 的關系

場景為一個古老的村落 神秘的恐怖事件

Chris 將今代主角 Ethan 陷入神秘村莊中,目前尚未知道動機,遊戲畫面中,你今次亦有機會同時間面對多名敵人,敵人加入跳躍動作,並會聯手攻擊玩家,因此各位可能需要使用在上代作品中的經驗來生存,更有角色的投入感。

感覺像喪屍的敵人

看來會使用武器,並有跳躍能力…

遊戲並不會與 PS5 同步推出

目前 CAPCOM 的預告片中,表示 Biohazard 8 推出時間為明年 2021 年,沒有確實的日期,比 PS5 的 2020 年 11 月 12 日可能遲上一年時間以上,因此各位想馬上入手 PlayStation 5 的玩家,可能要再等一下才能體驗新作的恐佈了。

 

PS5《Call of Duty:Black Ops Cold War》【有片睇】全新近戰動作 + 近現代背景

Sony 在 PlayStation 5 發佈會中,亦發佈了數款護航作品,現在為各位介紹的,就是《Call of Duty:Black Ops Cold War》,就是早前充滿爭議的歷史片段,而今次的發佈片段,主要就是介紹遊戲的實機( PS5 ) GamePlay 片段,看看新作與歷代作品的不同變化吧。

畫質特效提升 同樣有光影追蹤

PS5 主機最大的特點,就是效能更高的同時,硬件支援光影追蹤的效果,你可以在不同的物件上,看到更貼近真實的反射效果,而不是預設的表現,讓即時,非預設的爆炸效果,對周邊物件的影響更強。

遊戲加入更多近戰效果 不再是單一動作

過去 Call of Duty 系列的近戰,動作基本上都是同一組,不是用軍刀斬殺,就是用槍柄打死敵人,今次作品加入了更多動作,例如少量的格鬥,或者脅持敵方作為肉盾,再於沒有掩護的地方攻擊其它敵人,效果更有電影感,不知道對第一人稱有困難的玩家,會不會需要嘔吐袋來遊玩吧?

系統更多特別武器 比真車更快的遙控車

遊戲背景較貼近現代,主要原因當然是因為主題是冷戰時期 1980 年代,因此各位使用的武器,會更貼近現代,代入感較強,遊戲中並不只是單靠射擊解決敵人,更可以使用更多不同的暗殺或道具,在片段中,玩家可以使用一台裝上炸彈,比真車更快的遙控車,炸毀敵方準備升空的軍機,相當有趣。

遊戲推出時間為主機發售的後一天

《Call of Duty:Black Ops Cold War》正式推出時間為 2020 年 11 月 13 日,比 PlayStation 5 首日發售日慢了一天,不過對香港玩家來說,並沒有影響,因為主機在香港推出的時間為 11 月 19 日,亦會在 PlayStation 4 及 Xbox 等不同平台推出。

PlayStation Plus Collection【有片睇】PS5 首發日可下載遊玩 PS4 經典遊戲

Sony 在剛才的發佈會中推出了 PlayStation Plus Collection,將 PS4 的熱門遊戲帶到 PS5,有訂閱 PlayStation Plus 用戶將可以下載 PS4 的熱門遊戲目錄。已購買 PS5 的用戶,更可以在 11 月 12 日 PS5 推出的第一天便將 PS4 的一堆熱門遊戲目錄下載到新的 PS5 上。

 

 

熱門遊戲目錄當中總共包括

《God of War》
《The Last of Us: Remastered》
《Uncharted 4: A Thief’s End》
《Battlefield 1》
《Monster Hunter World》
《Fallout 4》
《Final Fantasy XV》
《The Last Guardian》
《Ratchet and Clank》
《Infamous: Second Son》
《Days Gone》
《Bloodborne》
《Detroit: Become Human》
《Batman Arkham Night》
《Mortal Kombat X》
《Persona 5》
《Until Dawn》
《Resident Evil: Biohazard》

並將會加入更多不同的遊戲。如果你是 PlayStation Plus 的訂閱用戶並已購買 PS5,更可以在第一天便將 PS4 的一堆熱門遊戲目錄下載到新的 PS5 上。

 

 

整個系列將在 11 月 12 日 PS5 推出時提供,因此相信 PlayStation Plus Collection 將能夠填補 PS5 最初時的空洞感。相信未來會有更多遊戲加入到 PlayStation Plus Collection 當中,讓我們一起期待一下吧。

 

PS5《Spider-Man:Miles Morales》 支援光影追蹤+作戰更大變化

Sony 在最新的 PlayStation 5 發佈會中,率先發佈了數款遊戲作品,現在要為各位介紹的,就是護航作品之一,Sony 主打的《Spider-Man:Miles Morales》,遊戲作為主打作品,在最新的預告片中,有甚麼值得我們留意呢?現在一同看看。

畫質大提升 支援光影追蹤

畫面最大的改進,除了紋理提升外,更重要的,就是光影追蹤效果,可以在充滿路人的街道上,地下的積水可以反射出街道人物的動作,可以讓玩家更有真實感。

人物造形更細緻

Sony 表示,透過新機能的硬件提升,人物的造形將會更真實,例如頭髮、眼睛、面部表情及衣服設計都會更優勝,動作及特效亦可以同時間兼顧更多,例如建築物倒下時產生的大量碎石及煙冒效果等,亦可以確保不會出現 fps 大降問題。

作戰系統強化 加入更多技能

Sony 發佈會上,《Spider-Man:Miles Morales》比上一代作品,作戰有更多變化,例如可以同時將敵人打上天空,逐一擊破,並可以使用光學迷彩,危險時避開敵人的攻擊,變化相當大。

載入速度提升 即時動畫切換更流暢

早前 Sony 強調 PS5 的主要升級,就是採用超高速的 SSD 作為主要的儲存裝置,相信得益於這硬件,表現比過去的作品,遊戲在即時動畫的切換,及即時反應的動作,更為真實。

同時間在 PS4 及 PS5 推出

遊戲預計將會在 2020 年內推出,會與 PlayStation 5 主機同步在 11 月 12 日發售(香港要 11 月 19 日),沒有打算購買新一代主機的玩家不用擔心,該作品同時亦會推出 PS4 版本,只是畫質並沒有新主機般華麗吧?

PS5 PlayStation 5 售價、香港發售日期公佈    無光碟版主機價錢吸引

Sony 在今日 PS5 發佈會中正式公佈 PlayStation 5 主機的售價為 US$399(數位無光碟版,約港幣HK$3,099)以及 US$499(有光碟機版本,約港幣HK$3,867)起,發售日期為2020 年 11 月 12 日,不過此發售日只限美國、日本等幾個國家,香港就有需要等到 11 月 19 日先買到機!

 

 

Sony 公佈 PlayStation 5 售價如下:

PlayStation 5

US$499(約港幣HK$3,867) 或 49,980日元

*有光碟機版本

PlayStation 5 Digital Edition

US$399(約港幣HK$3,099)或 39,980日元

*無光碟機版本

 

香港及全球其他國家地區推出日期:11月19日

美國/日本/加拿大/墨西哥/澳洲/紐西蘭/南韓推出日期:11月12日

 

 

今次可見 PS5 的售價中,無光碟機版只需要約 3100 元就可出機,當年 PlayStation 4 首賣時都是賣這個價錢。不過 PS5 要等到 11 月12 日才在美國推出,比對家 Xbox Series X 發售日 11 月 10 日還要遲 2 日。

*另官方表示, PS5在中國大陸地區的上市日期未定,將於適當的時間另行公佈。

 

資料來源:Sony

PS5《Hogwarts Legacy》【有片睇】1800年霍格華茲魔法學院

就在剛剛的 PS5 發佈會上,同時發佈了不少新遊戲,其中就包括一款 Harry Potter 遊戲名為《Hogwarts Legacy》故事設定在 1800 年的霍格華茲魔法學院而這款《Hogwarts Legacy》將在 2021 年在 PS5 上推出。

 

    

 

PS5 發佈會上發佈了一款與 Harry Potter 有關的遊戲名為《Hogwarts Legacy》,這是一款開放世界動作角色扮演遊戲。故事設定在 1800 年的霍格華茲魔法學院而玩家的角色是一名學生,並掌握著一個古老秘密的鑰匙,而這個秘密可能會威脅巫師世界。遊戲設定玩家擁有感知和掌握遠古魔術的非同尋常的能力,只有玩家自己可以決定是否要為所有人的利益保護這個秘密,還是屈服於於更多險惡的魔法的誘惑。

 

玩家能夠控制角色動作遊玩故事,並在遊戲中探索和發現奇妙的野獸,自定義角色和手藝藥水,掌握咒語施法,增強能力並成為您想要成為的嚮導等,享受作為魔法學院一分子的體驗而這款《Hogwarts Legacy》將在 2021 年在 PS5 推出,對 Harry Potter 當中的魔法世界有興趣的話不容錯過。

 

《FF16 Final Fantasy XVI》【有片睇】PS5 率先獨佔 + 宣傳片

Sony 今日舉行 PlayStation 5 特別網路發表會,重點介紹多款將會登陸 PS5 平台之遊戲。當中首先登場的是由 Square Enix 製作的 Final Fantasy XVI,發表會內展示了本作最新宣傳短片,遊戲發售日期未定,遊戲平台已公佈為 PlayStation 5 與 PC,在遊戲機市場將由 PS5 率先獨佔發售。

《Final Fantasy XVI》遊戲製作人吉田直樹指出剛發佈影片結集 FF16 戰鬥與劇情畫面皆為實時渲染,是開發團隊最新成就的一部份。團隊的規模已由少數核心成員成長為一個成熟的團隊,在目前所創造的基礎下繼續發展,給玩家一個故事、遊戲性方面無與倫比的體驗。吉田指他們會在 2021 年才會繼續發佈更多消息。

而遊戲總監高井浩司指開發小組從開始建立一個開發環境、學習 PS5 的使用方法,經歷無數挑戰,遊戲到玩家手中需要一段時間,但保證所有一切都值得等待。

 


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