Apple 5 年阻截 90 億美元詐騙交易 2024 年拒絕近 200 萬風險應用程式

Apple 最近公開年度防詐騙數據,顯示 App Store 過去 5 年阻截超過 90 億美元懷疑詐騙交易,單在 2024 年已阻截逾 20 億美元。Apple 同時阻截近 200 萬份具風險的應用程式申請,每週平均有逾 8.13 億人次瀏覽 App Store。
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郭明錤:Apple 或寧願承受 25% 關稅 iPhone 如改美國製造恐售價驚人

知名 Apple 分析師郭明錤表示,Apple 承受特朗普威脅的 25% iPhone 進口關稅在財務上比將組裝業務遷回美國更可行。郭明錤在 X 平台指出,就盈利能力而言,Apple 承受美國市場 iPhone 25% 關稅的打擊,遠比將 iPhone 組裝線遷回美國更有利。

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WhatsApp 正式推出 iPad App 支援分割顯示和畫中畫等功能

繼之前 WhatsApp 官方帳戶暗示 iPad App 將會推出後,Meta 很快就正式推出了 WhatsApp iPad 專用 App,可以透過 App Store 下載使用。

 

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AWS 舉辦 Code Remix 2025 會議 專家分享10 種利用生成式 AI 提升程式碼的工具與技巧

在最近舉行的 Code Remix 2025 會議上,AWS 專家分享了如何透過結合確定性工具和生成式 AI 技術,大幅加速 Java 現代化進程的精彩演講。以下是這場題為「利用生成式 AI 提升程式碼的 10 種工具與技巧」的重點內容。
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實測 GitHub 即裝即用 Amazon Q Developer 火速提升開發效率

AI 協助程式開發在最近再有突破。由現在起開發者可以直接在 GitHub 介面中使用 Amazon Q Developer 預覽版進行程式開發,無需連接 AWS 帳戶就可使用。以下實測由安裝、開發、審查,到代碼轉換,使用 Amazon Q Developer ,從零開始建立一個名為 StoryBook Teller 的 ASP 網頁程式。
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AWS Game Builder Challenge 優勝作品公開 結合 AI 與創意開發遊戲

有沒有想像過當遊戲愛好者、雲端運算和 AI Agent 結合,可以併發怎樣的火花? 最近AWS Game Builder Challenge 於去年 11 月到今年 1 月舉行,鼓勵了全球開發人員使用 Amazon Q Developer 和 AWS 服務打造獨特的遊戲體驗。活動最終吸引超過 3,500 參加者,比賽獎池超過 100,000 美金。
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特朗普擬擴大留學生社交媒體審查 Meta、Google 等平台或受影響

特朗普政府計劃要求所有申請在美國留學的外國學生接受社交媒體審查,暫停新學生簽證面試安排為此做準備。新政策將大幅擴展現有審查範圍,可能涉及 Facebook、Instagram、X、TikTok、Discord 等主要社交平台的用戶數據審查,引發高等教育界強烈不滿。
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【評測】Lenovo Legion Go S 深入評測 白機設計漂亮 + 表現四平八穩

近年隨著 Windows 手提遊戲機愈來愈流行,各廠商都陸續推出相關機款。Lenovo 繼去年推出可拆手制的 Legion Go 後,今年就推出平價版,未能拆手制的一體化手提遊戲機 Legion Go S。究竟使用起來感受如何?打機體驗是否夠好?電量是否足夠?就讓 Edward 為大家詳細測試一下吧。

Lenovo Legion Go S 開箱直擊

在為大家分享 Lenovo 最新推出的 Windows 手提遊戲機 Legion Go S 前,先為大家來個此機的開箱文吧。

▲這就是 Lenovo 最新推出的 Windows 手提遊戲機 Legion Go S 的包裝盒。

▲筆者測試的版本內建了 AMD Ryzen Z2 Go 處理器、16GB RAM 及 512GB SSD。

▲這就是一打開盒的情況,大家可以見到左方印有 Legion Go S 的超簡單說明圖。

▲而右方的紙盒就內藏了官方 65W 電壓輸出的原廠火牛。

▲而左方的說明圖紙閘,從中間拉出發泡膠套,再打開發泡膠套就可以見到白色的 Legion Go S 真身了。

▲筆者還發現底部還有一個啡色紙盒。

▲別以為它只是用來收藏說明書那麼簡單……

▲其實它是一個遊戲機座檯支架,只要按著紙盒背的指示摺,就可以輕易變身成支架,方便在不用 Legion Go S 時擺放在上方。至此 Lenovo Legion Go S 的開箱文結束。

犧牲部分設計機身更輕更易外攜使用

作為手提遊戲機,最理想的形態肯定是外攜使用,可以隨時隨地玩自己喜歡的遊戲。去年 Lenovo 推出的 Legion Go,採用可拆式手制設計,而且手制更可在玩 FPS 遊戲時當作滑鼠使用,確實是十分新穎而實用的設計,但這種設計無疑令機身加重,令外攜輕便性大大減低。今年 Lenovo 推出的 Legion Go S,就取消了可拆式手制設計,機背的支架亦沒有了,但機身就由 Legion Go 的 854g 大幅減至 Legion Go S 的 746.3g,加上手制未能拆除,亦有效解決了 Legion Go 手制長期使用後會出現搖晃不夠實的問題。加上改為白色機身,外觀上亦比 Legion Go 的黑色吸引,機身尤其是手柄位加入了人體工學設計,亦令拿在手上的舒適感大幅提升。當然,700 多克的重量長時間拿在手上打機仍然有點重,但至少比 Legion Go 要好上不少。

▲去年 Lenovo 推出的 Legion Go,一對手制是可以拆下的,令大家打機時可以只是拿著手制。

▲而熒幕背後設有支架,這樣就可以將熒幕及機身放穩在檯面,令打機時更加輕鬆。

▲手制更設有 FPS 模式,玩槍 game 時更可以將右手制當作滑鼠般使用。

▲不過今次推出的 Legion Go S 就採用一體式機身設計,白色機身確實很吸引,但手制不能再拆除。

▲機背亦不再設有支架。

▲所以雖然 Legion Go S(第一張)的機身重量比 Legion Go(第二張)輕了超過 100g……

▲但長時間拿出街打機雙手仍會感到有點累。不過由於手制不能拆除,手制部分不會再出現因為扣得不夠緊而搖晃,拿著打機手感會更實在。

▲不過 Legion Go S 在設計上,比 Legion Go 更加左右平衡,觀感及使用體驗亦更好一點。

效能稍降體驗不會差太遠

至於硬件配置方面,Legion Go S 採用了較新的 AMD Ryzen Z2 Go 處理器,相比 Legion Go 的 AMD Ryzen Z1 Extreme 確實是較新,但 Legion Go S 的處理器畢竟屬於較入門的 Go 系列,相比 Legion Go 採用雖然較舊但屬於效能較佳的 Extreme 系列處理器,效能上肯定是較低一點,這一點在各項效能測試軟件所得的結果亦可證實。不過實際打機上,Legion Go S 的 Z2 Go 處理器其實也不會太差,在多款遊戲中的幀率表現也不會太差,當然要擁有流暢的打機體驗,肯定在畫質上要有較大犧牲,但至少相比 Legion Go 來說相距不算十分遠。所以如果真的以打機效能來看,採用次一級處理器的 Legion Go S 其實也不會太令人失望,大家不用太擔心。

▲硬件配置方面,Lenovo Legion Go S 內建了 AMD Ryzen Z2 Go 處理器、AMD Radeon 內置顯示晶片、16GB LPDDR5X RAM 及 512GB PCIe SSD。

測試硬件 測試軟件 細項 Legion Go S Legion Go
CPU Geekbench 6 單核運算 1726 2442
多核運算 5636 6829
GPU 3DMark Fire Strike 5169 7080
Fire Strike Extreme 2734 3697
Fire Strike Ultra 1469 2017
Time Spy 2142 2988
Time Spy Extreme 1066 1401
Steel Nomad 322 466
Steel Nomad Light 2110 2656
Solar Bay 9149 10493
Port Royal 751 1053
Speed Way 192 348
儲存空間 CrystalDiskMark 讀取 6605.07MB/s 5029.25MB/s
寫入 5640.4MB/s 3416.82MB/s
整體系統效能 PCMark 10 5525 6538
Geekbench 6 OpenCL 25417 31876
Vulkan 28036 36469

▲至於效能方面,筆者拿來 Legion Go 與 Legion Go S 在各方面比較一下,大家可以見到採用較高階但上一代處理器 Ryzen Z1 Extreme 的 Legion Go,確實在效能上是比採用新一代但較入門 Ryzen Z2 Go 處理器的 Legion Go S 高一截,尤其是在圖像處理表現上,無論是以 DirectX 11 還是 DirectX 12 執行遊戲,即使加入 Ray Tracing 功能,得分也是 Legion Go 較優勝(雖然仍然不算高),可見在效能上 Legion Go 始終是較佳的。

另外,筆者亦試玩了數款遊戲,比較兩部手提遊戲機的表現,以下就為大家詳細分享:

1. Cyberpunk 2077

▲第一款測試的遊戲,就是對即使專業電競筆電也是頗「地獄」的 Cyberpunk 2077,由於性能有限,所以筆者在畫質上,兩機均採用了 Steam Deck 水平。

▲大家可以見到,在 Legion Go(第一張)及 Legion Go S(第二張)上以 Steam Deck preset 畫質玩 Cyberpunk 2077,均獲得 33 至 40 fps 不等的表現,可見兩部裝置均可玩到這款遊戲,雖然流暢度肯定不及電競筆電,但以手提遊戲機來說算是「勉強可玩」。

2. GTA V

▲而第二款測試的遊戲就是 GTA V,筆者將兩者均設定為低畫質,基本上兩部裝置均有 50fps 以上的流暢度,玩起來算是順暢,算是犧牲畫質來換取流暢度的結果。

3. 黑傳說:悟空

▲而第三款測試的遊戲就是黑傳說:悟空,筆者測試過 Legion Go(第一張)及 Legion Go S(第二張)均開啟了幀數產生品及開啟了 DX12 解碼後,以低畫質進行測試,結果分別獲得 36fps 及 46fps 的流暢度,由於前者顯示解析度較高,所以兩者的表現其實差不多,而且表現同樣是流暢度還可接受但畫質被犧牲的情況。

4. Cities Skyline 2

▲而第四款測試的遊戲,雖然是靜態但主打畫質細緻,不過需要大量圖像處理資源的 Cities Skyline 2。由於在手提遊戲機上玩,所以筆者將畫質設定至低,結果可以見到即使將畫質降低,但無論在 Legion Go(第一張)還是 Legion Go S(第二張)上運作,流暢度也未能超過 30fps,畫質亦比較爛。不過如果真要比較,達到 29fps 表現的 Legion Go 始終會較佳一點點。

5. Two Point Campus

▲最後筆者在 Legion Go(第一張)及 Legion Go S(第二張)上同樣試玩屬於 indie 遊戲的 Two Point Campus,這款策略經營遊戲對圖像處理要求相對較一般 3A 大作低,筆者發現即使將畫質調至 Very High,兩者的幀率也超過 50fps,由此可見 Legion Go S 確實較適合用來玩 indie 類遊戲。

小結:表現與 Legion Go 大致相若

由此可見,Legion Go S 的硬件雖然比 Legion Go 低一級,在效能測試軟件亦見到這個情況,但實際上兩者在實際打機上分別不算太大,所以即使在筆者落筆前 Lenovo 也有為 Legion Go S 推出採用與 Legion Go 相同的 AMD Ryzen Z1 Extreme 版本,但筆者以 Legion Go 的表現所知,這個改動對 Legion Go S 的表現應該不會有十分明顯的提升,所以大家入手便宜一點,採用 AMD Ryzen Z2 Go 的 Legion Go S 可能是更明智的選擇,要不就可能等待下代,採用 Ryzen Z2 Extreme 的 Legion Go(如有)可能會更好。

▲另外,系統亦內建了 LegionSpace 軟件,從中大家可以見到運作時系統各方面的負載,尤其是 GPU 方面,玩 3A 大作時基本上也是 100% 全速佔用。

▲在效能設定中,用家可以選用不同用機模式,更可自行設定 OS 及散熱模式的水平。

▲在各種模式中,用家亦可以設定風扇轉速是智慧模式還是全速。

熒幕較低解析度但表現不俗

至於顯示方面,Legion Go S 內建了 8 吋 PureSight IPS LCD 熒幕,解析度為 1920 x 1200,更新率最高為 120Hz,雖然在配置上,相比內建 8.8 吋 2560 x 1600 解析度 144Hz 更新率的 Legion Go 熒幕是完全低一級,但實際表現上其實是不錯的,色彩自然之餘清晰度亦高,可視角度亦不錯,整體表現算是理想。而且 Legion Go S 的熒幕,亮度與 Legion Go 一樣同樣是 500 尼特,所以在體驗上未至於有太大分別。音質方面,Legion Go S 亦改為採用一對向前方發聲的喇叭,在打機時音質不會輸給 Legion Go,甚至有不少情況下會更加理想,值得一讚。

▲顯示方面,Legion Go S 內建了 8 吋 PureSight IPS LCD 熒幕。

▲熒幕解析度為 1920 x 1200,最高支援 120Hz。

▲筆者拿來 Legion Go(上)與 Legion Go S(下)比較一下,大家可以見到 Legion Go S 的熒幕明顯細了一圈,另外 Legion Go S 的熒幕解析度及更新率均比 Legion Go 的熒幕低一點。

▲不過熒幕顯示依然十分不錯,暗位光位的細緻度均高,色彩亦自然,在一般室內環境下玩亮度亦足夠。

▲熒幕可視角度亦高,從側面看亦未見顯示質素有所下降。

▲不過熒幕畢竟採用鏡面設計,所以有點反光,尤其是在室外玩的時候更加可能會因為反光而畫面顯示得不夠清晰。

▲音效方面,Legion Go S 改為採用前向發聲式立體聲喇叭,聲底與 Legion Go 差不多,不過因為前向發聲,所以打機時的聽覺體驗會更好一點。

操控手感不俗觸控板體驗不佳

至於操控方面,在設計上 Legion Go S 相比 Legion Go 是少了機背左右各一個按鍵,另外 Legion Go 機背右扳機後的滑輪亦沒有了,但一來機身加入了較符合人體工學的設計,二來操控配置上亦更加左右對稱,因此如果用來玩用手制玩的遊戲,感覺 Legion Go S 的操控會更加舒服。不過 Legion Go S 的最大缺點就在於它的觸控板,相比 Legion Go 來說,Legion Go S 的觸控板面積被大幅縮細,雖然仍然可以用來玩非手制操控的遊戲,但只能用指尖操控,而不像 Legion Go 般可以手指左右滑動操控,手感體驗被大幅削弱,可以說是幾乎「有等於無」。因此相比之下,Legion Go S 較適合喜歡玩用手制操控遊戲為主的玩家,而去年推出的 Legion Go 就較適合喜歡玩不同操控、不同類型遊戲的玩家,可說是為兩者的針對市場畫下一條頗為明顯的界線。

▲操控方面,Legion Go S 大致上維持大部分 Legion Go 的設計,不過作出了少許改動,尤其是 4 個功能鍵以左右各 2 個方式擺放,平衡感更佳。

▲正面操控的按鍵功能基本上也與 Legion Go 差不多。

▲所以如果主力用一對搖桿打機的話,兩者的手感是差不多的,但正如前文所言,由於 Legion Go S 的一對手制是採用非拆除式設計,所以 Legion Go S 拿在手上打機時手感會更加實在。

▲操控上,Legion Go 及 Legion Go S 可說是各有千秋,Legion Go 較優勝的肯定是它那面積大超多的觸控板,用來操控非搖桿控制類遊戲時,在 Legion Go 上玩會順手很多。

▲而 Legion Go S(左)較佳的地方就是它的機身採用比 Legion Go(右)更佳的人體工學設計,機頂的兩對扳機按鍵按下去的手感亦更加舒服順手形。

▲另外,Legion Go S 有一個特別的設計,就是頂部的後方扳機按鍵設有深度設定撥鍵,用家可按需要設定按下去的鍵程。

▲不過筆者測試過,雖然全開全關的手感是有分別的,但在打機時其實用得著的機率極低,所以這設計只能說是聊勝於無,實用性不高。

▲此外,Legion Go 在一對手制背後均各設有 2 個功能鍵,並採用一邊橫向一邊直向的排列設計,這一來令用家在打機時可以設定更多一鍵取用的功能,二來右邊手制的橫向排列按鍵,更方便在 FPS 模式打機時可以作為額外按鍵使用。

▲不過去到 Legion Go S,由於手柄未能拆除,自然亦不支援 FPS 模式,所以機背左右只各設一個功能鍵,不過對於一般用家來說已十分夠用。

▲另外,在內建的 LegionSpace 軟件中,用家亦可以自行設定按鈕對應設定檔,類似 key mapping 功能。

▲另外,在 LegionSpace 中,用家亦可以就搖桿及扳機盲區及反應作出細緻設定。

▲Legion Go S 其實亦有內建陀螺儀,用家可以透過向左、右傾側機身,從而達到模擬左、右搖桿,甚至模擬滑鼠移動鼠標的功能,尤其是如果使用後者,筆者覺得相比以觸控板移動鼠標會更加好用。

▲另外 Legion Go S 的超細觸控板,在 LegionSpace 中用家也可以設定它的 DPI 及是否支援震動,不過鑑於觸控板太細導致實用性不高,所以設定值上筆者覺得維持預設設定就好了,反正用到的機會較低,筆者覺得直接透過觸控熒幕操控會更加直接理想。

端子設計更合理介面設計理想

至於端子方面,Legion Go S 基本上配置種類及數量與 Legion Go 相比是相同的,不過 Legion Go 的一頂一底 USB-C 設計,在 Legion Go S 上就改為均設於機頂並作左右並排設計,散熱孔亦同樣設於機底,而 microSD 讀卡器就改為設於機底,這種設計不但令使用體驗上更加合理,亦可以避免散熱系統「燒卡」的情況出現。另外,操作系統上亦可以使用內建的 LegionSpace 軟件,當中除了可以改變一對搖桿的燈效及顏色外,亦可以手動操控效能表現,也可以在相同平台管理不同遊戲平台,包括:Xbox、Steam 等的遊戲,在介面管理上亦頗為理想。

▲端子方面,Legion Go 的開關鍵、一對音量鍵、其中一邊 USB-C 插槽及 microSD 讀卡器均設於機頂散熱孔附近,而另一邊 USB-C 插槽就位於機底。

▲而去到 Legion Go S,Lenovo 就將開關鍵、音量鍵設於散熱孔的另一端,一來避免按動時被散出來的熱力弄痛,二來也可以令零件更耐用。此外,一對 USB-C 插槽亦移至機頂,與 3.5mm 耳機插孔並放設於機頂中間位置,在取用上亦更合理及方便。

▲而 microSD 讀卡器就改為設於機底位置,這就可避免像其他品牌裝置般,因散熱孔散出的熱力導致「燒卡」。

▲此外,在 LegionSpace 軟件中,用家既可集中一個平台管理所有擷圖,亦可直接在內裡購買遊戲。

▲當然,LegionSpace 亦可集中管理各平台的遊戲,支援的平台包括:Xbox、Epic Games、Ubisoft、Steam 等。

▲LegionSpace 軟件亦可以管理搖桿底部發出的 RGB 燈效。

電量耗用頗快流動玩 3A 遊戲較勉強

最後電量方面,Legion Go S 內建了 3-cell 55.5WHr 鋰電池,不過筆者測試過它的電量確實不長,在以「高畫質」玩《GTA V》時,當將熒幕亮度設定為最高、並以效能模式運作系統及風扇情況下,玩了 30 分鐘電量已經由 98% 暴跌至 50%,而最麻煩的就是如果要玩 3A 大作遊戲,又必需將系統設定為效能模式才夠力,因此一般情況下用 Legion Go S 玩 3A 大作,基本上一小時電量已經耗盡,用來帶出街玩電量真的很不夠。所以如果大家真的要帶出街、甚至在飛機上玩 3A 大作,支援 65W 快充的外置充電器或者隨身攜帶原廠火牛是必需的,這樣就可以隨時為 Legion Go S 充電了。

▲為了測試 Legion Go S 的電池使用時間,筆者以「高畫質」玩《GTA V》時,將熒幕亮度設定為最高、並以效能模式運作系統及風扇。

▲結果大家可以見到只是短短玩了 30 分鐘左右,電量已經由 95% 跌至 50%,由此可見充滿一次電,Legion Go S 只能玩 3A 遊戲一小時左右,電量確實不太足夠應付。

總結:搖桿 indie 遊戲迷建議入手

總括來說,今次 Lenovo 推出的 Legion Go S 手提遊戲機,相比去年推出的 Legion Go 而言,在各方面的表現確實有點削弱,但畢竟它的定價低了一大截,而且加入更佳人體工學設計及非拆除手柄,也令整體使用體驗有一定程度的提升。雖然它的超細觸控板相比 Legion Go 而言操控上確實十分困難,但針對喜歡玩主要以搖桿操控遊戲的用家,Legion Go S 的設計其實更好。當然,它的電量確實不足以讓用家在流動情況下長時間玩 3A 大作,但如果用來玩 indie 遊戲其實還算問題不大。加上它的白色機身令外觀頗為討好,如果大家是喜歡主力玩搖桿操控類的 indie 遊戲,Lenovo Legion Go S 仍然是值得入手的。

CIA 曾利用《星球大戰》粉絲網站與間諜秘密通訊

一個表面上如同 2010 年代典型粉絲網站的《星球大戰》網站 starwarsweb.net,實際上是 CIA 用來與海外間諜通訊的秘密平台。該網站外觀包含光劍、尤達名言(「Like these games you will」)、C-3PO 圖片、LEGO 星戰套裝廣告,以及《戰場前線 2》(Star Wars Battlefront 2)Xbox 版、《原力釋放 II》(The Force Unleashed II)Xbox 360 版和《複製人戰爭:共和國英雄》(Star Wars the Clone Wars: Republic Heroes)Nintendo Wii 版等遊戲宣傳。網站還包含「So you Wanna be a Jedi?」(你想成為絕地武士嗎?)標語的線上商店連結,但隱藏著秘密登入系統,間諜只需在搜尋欄輸入正確密碼,即可連接 CIA 處理人員。

獨立研究員揭露龐大間諜網絡

這項驚人發現來自獨立研究員 Ciro Santilli,他在 2022 年路透社揭露「美國拋棄式間諜」報導後,利用開源工具、網頁開發知識及耐心深入調查可疑網域。Santilli 接受 404Media 訪問時表示,starwarsweb.net 僅是 CIA 龐大秘密通訊網絡的冰山一角。他最終發現數百個類似網站,類型五花八門,包括喜劇網頁、極限運動網站,甚至巴西音樂粉絲專頁,分佈遍及全球多個國家。

伊朗破解引發致命連鎖反應

這個通訊網絡在十多年前首先被伊朗當局發現,隨後引發災難性連鎖反應。部分網站明顯針對伊朗及中國用戶設計,其曝光導致 2010 年代初期 CIA 在中國的消息來源遭受重創,包括 2011-2012 年間多名 CIA 線人遭處決。伊朗反情報部門的突破性發現,不僅揭露了 CIA 的數碼通訊策略,更重創其在這些地區的情報收集能力。其他網站則似乎針對法國、德國、西班牙及巴西等國的情報活動。

編程漏洞暴露整個網絡架構

根據 Santilli 及路透社報導,這些網站的致命缺陷在於編程粗糙且缺乏安全意識。開發人員重複使用連續 IP 地址或其他容易追蹤的數碼痕跡,形成可識別的技術模式。網站架構、域名註冊資訊及技術實施方式都留下可追蹤線索,一旦反情報部門發現一個網站,識別其他相關網站往往只需基本偵查工作和網絡分析技巧。伊朗及中國反情報部門顯然在十多年前已掌握這項技術,成功破解整個 CIA 通訊網絡。

流行文化偽裝的精密策略

starwarsweb.net 的偽裝策略相當精密,完全模仿了 2010 年左右典型粉絲網站的設計風格。網站包含當時流行的《星球大戰》遊戲資訊、商品連結和角色圖片,營造出真實粉絲社群的氛圍。然而,CIA 顯然低估了現代反情報部門的數碼調查能力,也未能妥善隔離不同網站間的技術關聯性,導致創新的流行文化掩護策略最終因技術實施缺陷而慘遭失敗。

網絡考古學的警世遺產

儘管造成致命後果,這個數碼鑑識案例現已成為網絡安全史上的經典教材。Santilli 形容整個調查過程「如同博物館」,民眾仍可透過 Wayback Machine 等網絡檔案服務回顧這些已停用網站的完整面貌。十五年後,CIA 這項結合極客文化與間諜活動的嘗試成為情報界的警世故事,提醒即使最高機密機構也會犯基本技術錯誤,而互聯網上的秘密都有其數碼考古的保存期限。事件凸顯了在數碼時代進行秘密通訊的複雜性和風險性。

除了 Starwars,歐遊網站也被作為間諜聯絡之用

來源:techspot

用戶對手機滿意度跌至 10 年新低 調查顯示電池壽命與基本功能成最大弱點

2025 年美國顧客滿意度指數(ACSI)最新報告指出,智慧手機用戶的整體滿意度跌至十年來最低分,僅獲得 78 分(滿分 100 分),相較 2024 年創下的歷史新高出現明顯反轉。調查顯示,消費者對於手機的基本功能,如電池續航力、通話品質與維修服務等,仍然最為關注,而非品牌熱衷的 AI 新功能。

ACSI 資深研究員 Forrest Morgeson 表示:「品牌不斷堆疊新技術,但消費者真正關心的,還是那些最基礎的使用體驗。」在所有細項中,「電池壽命」被列為最令人不滿的項目,突顯手機在實用性上的痛點仍待解決。這份調查根據超過 27,500 份美國消費者問卷彙整而成,結果顯示大多數用戶仍最在意手機的電池續航力、通話品質與維修服務,而非品牌熱衷的 AI 新功能。

在手機品牌表現方面,蘋果與三星的滿意度也比去年微幅下滑,兩大品牌都獲得 81 分,呈現平手情形。Motorola 和 Google 落至 75 分,其他品牌則更不受青睞。值得注意的是,此調查也透露,使用 5G 手機的滿意度高於 4G 手機,顯示技術升級確實帶來更佳的使用體驗。

 

來源:  ACSI

警隊計劃通訊系統升至 5G 預算 20 億元、前線實時傳送影片助執法

警務處最近宣佈,計劃以 5G 技術全面升級「指揮及控制通訊系統」,取代使用逾 20 年的數碼集群無線電技術。新系統將讓前線人員實時接收公眾提供的多媒體資訊並上傳重要資料,大幅提升警隊通訊能力。警方因地緣政治風險取消招標改用直接採購,預計開支由 52 億港元削減至 20 億港元。
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開發外掛 台灣男子被遊戲公司控侵權 法官親自實測無盜用遊戲內容判無罪

台灣早前有一名男子開設遊戲外掛商店販售自行編寫的輔助程式,18 個月內獲利近 500 萬新臺幣,遭《三國群英傳 M》及《洛汗 M》遊戲公司控告侵犯著作權。高雄地方法院法官親自實測外掛程式運作方式,確認外掛獨立運行時並未顯示遊戲公司製作的圖示,判決無罪。
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iPhone 放車尾翼駛完屯門公路 奇蹟尋回網民讚「手車好穩」

一名司機因工作繁忙掛萬漏一,誤將 iPhone 放在私家車尾翼上駕駛,經屯門公路直達葵涌後才發現手機遺失,最終在車尾翼原位尋回。事主在社交平台分享車 cam 影片證實經歷,網民紛紛驚歎其駕駛技術穩定,笑稱「證明你手車夠定」。
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日本郵便推數字地址服務 簡化住址輸入迎合網購需要

日本郵便推出「數碼地址」服務,用 7 位英數字代碼代替傳統冗長住址,期望簡化郵件寄送和網上購物時的地址輸入程序。服務免費提供予約 1,500 萬名「ゆうID」用戶,目前已與郵局應用程式整合,但用戶暫時仍需填寫完整地址才能寄送郵件,但計劃未來實現僅憑數碼地址配送。

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自拍登機證放上網被惡搞 全家人拆散座位、被點糖尿病餐

最近有網民與家人日本旅行時,在社交平台分享手持登機證的全家合照,但未有遮蓋個人資料,結果被網民利用資料惡作劇。事主回程辦理網上登機手續時發現原本連坐的座位被拆散,餐點亦被改為「猶太教餐」及「糖尿病飲食餐」,最初誤以為航空公司出錯並公開投訴,經網民提醒後才驚覺因自己洩露資料惹禍。
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WhatsApp 暗示 iPad App 將推出 測試近 2 年終見曙光

WhatsApp 雖然是跨平台服務,但不知為何一直沒有推出 iPad App。最近 WhatsApp 官方帳戶在 X 上對用戶要求推出 iPad 應用程式的帖文作回應,暗示 Meta 可能終於準備發布期待已久的 WhatsApp iPad 版本。 (閱讀全文…)

亞瑪遜部落被屈沉迷用 Starlink 上網睇 AV 控告《紐時》誤導形象索償 14 億

亞馬遜雨林原始部落馬魯波(Marubo)因不滿外界媒體報導將他們描述為沉迷色情的族群,正式入稟美國法院控告《紐約時報》、《Yahoo》和《TMZ》等媒體誹謗,並提出高達 1.8 億美元(約港幣 14.04 億元)賠償要求。部落指控這些報導誇大甚至歪曲事實,損害部落聲譽,並導致其族人受到外界羞辱和騷擾。

 

 

事件源於《紐約時報》於 2023 年 6 月刊出一篇專訪,報導馬魯波部落在接入 Elon Musk 創辦的 Starlink 衛星網絡後,年輕族人開始使用智能電話與外界溝通。報導內容提到部落長者擔心青少年會因流連聊天群組和接觸色情影片而忽視耕作、狩獵和手工藝等傳統生活技能。報導推出後迅速被全球媒體轉載,當中包括《TMZ》以「部落連上 Starlink 導致色情成癮」為標題轉述原文,引起巨大爭議。

 

將星鏈系統引入部落的領袖 Enoque Marubo 其後公開發聲,於 Instagram 上發布影片澄清報導失實,並強調指控無根。他指出,真正問題是媒體選擇以偏概全、誤導大眾,將馬魯波描繪成無法理解科技的族群。他直斥報導側重負面觀點,使錯誤資訊不斷被放大傳播。

 

《紐約時報》巴西分社社長 Jack Nicas 為回應外界批評,再度前往馬魯波部落並於報導刊出後不久發表第二篇文章澄清,題為《不,偏遠的亞馬遜部落並沒有沉迷於 A 片》。他在文中引述部落另一名領袖 Alfredo Marubo 說法,解釋青少年僅曾於 WhatsApp 群組中分享成人影片,並非沉迷色情。儘管如此,部落強調該補充報導從未承認原文失當,亦未包含任何道歉或更正內容,令事件無法平息。

 

根據《美聯社》報道,馬魯波部落已於美國時間 5 月 23 日在洛杉磯高等法院正式入稟,對《紐約時報》、Yahoo 及 TMZ 提出誹謗控訴,要求三間媒體為不實報導付上法律責任。族人指出報導令他們遭到全球誤解,甚至有人遭遇騷擾與公然嘲諷。訴狀中稱,這些媒體作品以聳動角度呈現族人生活,誇大事實,已對部落形象造成難以挽回的傷害。

 

《紐約時報》發言人表示,原始報導內容經過審慎撰寫,並未表示馬魯波人沉迷色情,內容只是針對科技與傳統文化衝突進行細緻探索。他們將正面回應訴訟,並捍衛新聞自由與報導準則。

 

 

資料來源:DailyMail

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