很多香港人每天長時間困在辦公室,放工後仍然拿著手機做低頭族,其實在歐洲亦有類似情況。一名行為學家 William Higham 日前就收集數據和進行研究,想了解一個設置不佳的工作間,如何影響上班族的外觀和身體變化,以適應辦公室的環境。
消息人士向路透報料 Alphabet 擬收購 Fitbit 壯大實力
運動健康追蹤裝置品牌 Fitbit,在 9 月底曾經傳出賣盤的消息,昨日路透社獲得知情人士報料,表示 Google 母公司 Alphabet 已經向 Fitbit 出價,但價格多少未有披露。該名知情人士表示,雖然 Alphabet 對收購 Fitbit 的意欲很高,但雙方處於洽談階段,並不保證最後能較易成功。
DJI Mavic Mini 加拿大現身 249g 重僅手掌大小
DJI Mavic Mini 是一部手掌般大小的航拍機,幾乎可以肯定這是廠方在機身設計刻意下苦功的成果。現時美國聯邦航空局(FAA)規定所有重量超過 250g 的航拍裝置,均需要進行登記註冊,而 Mavic Mini 的重量只有 249g,剛好在限制以下,用戶可以即買即用。
沒中國票房 JOKER 仍成最高票房限制級電影 純利有望超《復仇者聯盟 3》
由 Joaquin Phoenix 主演,Todd Phillips 執導的《JOKER》上映未滿一個月,已成功超越《死侍 2》(Deadpool 2) ,成為影史全球累計票房最高的限制級 (R 級) 電影,純利益更有望超越《復仇者聯盟3》。
《JOKER》已收香港票房 4677 萬港元,全球票房高達 7億 8800 萬美元,在 10 月 27 日超越《死侍 2》的 7億 8500 萬美元(包括 PG-13 級版本)票房,成為全球累計票房最高的限制級 (R 級))電影。有分析人員更指《JOKER》的純利潤有望超越《復仇者聯盟3》。
《復仇者聯盟3:無限之戰》上映期長達 140 日,全球票房 20 億 4836 萬美元,不過由於製作費及宣傳費高昂,Marvel Studios 純利益只有 5 億美元;而《JOKER》的票房數字雖遠不及《復仇者聯盟3》,但由於成本只需 7,000 萬美元,扣除宣傳等費用,現時電影公司已可淨賺約 4 億 6400 萬美元,估計《JOKER》的全球票房達到 9 億美元的話,純利益便可超越《復仇者聯盟3》。
不過,《JOKER》無法在中國上映,故現時票房數字與收益並不包括中國市場,亦無消息指華納兄弟(Warner Bros.)會為中國市場推出「和諧」版。當初《死侍 2》為了能在國內上映,刪減了許多暴力血腥場面,電影等級亦從 R 級變成 PG-13,惟疑因盗版問題,最後中國票房只收約 4000 萬美元。
資料來源:Ind
挪威小島用氫能自給自足 海底電纜故障導致停電兩個月
海底電纜一向為不少離島上有著極為重要的角色,一旦出現問題整個島嶼就受重大影響。最近,挪威一個名為 Myken 的小島就不幸地遇上這個情況,在連接他們的 32 公里海底電纜斷裂及整個地方停電長達 2 個月後,當地市民決定用氫能來取代柴油發電機,不但可以避免類似情況再次發生,更可以解決空氣污染的問題。

據外媒指出,在該條海底電纜受損之後 Myken 這個小島採用了柴油發電機來應對缺電情況,每天需要運送多達 700 公升的柴油才可供應整個小島,不過當地以旅遊業為主,遊客多數前往參觀威士忌及琴酒酒廠,而一直燃燒柴油所引致的空氣污染令居民及遊客亦感到不滿。
當地最大的獨立研究組織科學與工業研究基金會(SINTEF)有見及此就建議當地可以用氫能來取代柴油發電機以及海底電纜,不但儲電的時間比以往更長,價錢亦比傳統的發電方式便宜,並聯同不同綠色團體決定在 Myken 建設一座氫能廠,若天氣適合更可使用太陽能與風力發電,製氫過程產生的熱氣也能用在酒精蒸餾上,受當地居民的歡迎。
資料來源:TechXplore
小島秀夫 Death Stranding 不止 PS4 明年夏季將推 PC 版
將會於 11 月 8 日正式發售,由小島秀夫(Hideo Kojima)製作的 PlayStation 4 遊戲《死亡擱淺》(Death Stranding),官方發表將於 2020 年夏季發行 PC 版。
據稱,《死亡擱淺》PC 版會由 505 Games 負責發行,而 505 Games CEO Raffi Galante 早前曾表示,很榮幸能與小島工作室這樣優秀的團隊合作,並將《死亡擱淺》帶給世界各地的 PC 玩家,相信玩家們會滿意這個全新的原創作品。
由《小島製作》(Kojima Productions)開發的《死亡擱淺》是近十年來最受期待的遊戲之一,遊戲角色由美國演員 Mads Mikkelsen 、Norman Reedus 參與演出,奧斯卡金像獎獲獎導演 Guillermo del Toro、TBS Conan 節目主持人 Conan O’Brien 以及遊戲媒體人 Geoff Keighley 皆會在遊戲中登場。
在《死亡擱淺》中,玩家將扮演由 Norman Reedus 真身扮演的傳說送貨員,在因為特殊現象「死亡擱淺」而遭到分斷的美國大陸上不斷前進,將分裂的世界再度連在一起。而在遊戲中,玩家們除了需要面對各種困境與難關之外,還將會與各式各樣的人們相遇,甚至還要小心各種武裝敵對團體的來襲,以拯救人類免於滅絕。
PlayStation 4 版《死亡擱淺》發售日期為 2019 年 11 月8日(星期五),目前正開放預購。而 PC 版的詳細資訊將會在不久的將來公佈。
資料來源:The Verge
【開箱】HiRM 神高達 骨架結實 + 隱藏水口
貼紙作為高達迷的你,一聽到神高達這個名字的話,相信都會馬上想起主角杜門,破喉大叫的石破天驚拳這招,沒有錯,接下來想為各位介紹的,就是 Bandai 旗下 HiRM 系列的新作品「HiRM 1/100 神高達」,現在一同看看新作品有沒有值得驚喜的地方。
HiRM 系列 追求高質量模型感
如果較少玩 HiRM 系列的話,這裡就為各位進行一個簡單的講解,HiRM 系列是Bandai 旗下的其中一條產品線,主要特點就是推出合金模型,在出廠時完成的,只有機體的骨架,其餘部分需要由玩家自行組裝,一般來說,主要的部件都已經完成上色工作,玩家只需要集中組裝就可以了。
以新香港為背景展開 Gundam Fight
故事而高達對戰大賽為背景,在地球上展開一場又一場的高達對決,而主角杜門在故事後期的機體,就是神高達,仍然使用一個獨特的操作駕駛室,讓身體動作直接操作高達作戰,實現駕駛者可以完美發揮一生所學的武術,應用在高達對決中。
機體設計
由深村博士獨力設計的GF13-017NJIL 神高達,是作品《機動武鬥傳》主角杜門的專用機,整台高達都是為格鬥而設,武器及必殺技都是近戰用,配合「能源倍增系統」,讓主角可以將氣轉換為能源,並擊出不同的武術招式,在Gundam Fight 中不斷戰勝。

官方完成品圖
完成後可擺出招牌Pose
包裝盒仍然相當巨大
今次 HiRM 的神高達,包裝盒相當巨大,不過其實只是 Bandai 的慣常手段,實際上模型並沒有這麼大台的,基本上骨架佔 4 份 1 的位置外,其它部件數量並不是太多,組裝相當容易,並不需要太多工具就可以完成組裝,硬是要說的話,他只有少量貼紙需要貼上,分別在腳部及心口位置。可惜的是附送的是普通膠貼紙,而不是水貼…有要求的玩家可能要自己另行預備水貼了。
關節及可動性質量相當高
骨架與近來推出的其他同系列作品一樣,都是相當實淨,可動度都相當大,仍然相當穩固地維持不同的動作,值得一讚,各位都知道,關節是模型或Figure產品中,最為關鍵的呢。而裝上裝甲後的情況,就留待之後的評測了再報告了。
關節可動性大 相當扎實的感覺
配件數量足夠 + 隱藏式水口
今次作品包裝內,就有足夠的配件可以更換,例如 4 對手掌,鐳射劍及最重要的就是超級模式的彩虹圈裝飾,配合橙色的手掌配件,就可以使出石破天驚拳(石破Love Love 天驚拳就沒有了。。。),相當細心。而其中大部份的外裝甲部份,都採用了隱藏式水口設計,方便大家更快可組裝完成而不需要打磨。
總結:完美還原經典設計 重現神高達威力
整體來說,今次神高達在骨架關節硬度,可動性,配件設計,都設計得相當不錯,作為機動武鬥傳的粉絲,相信今次的 HiRM 應該可以滿足了吧。
售價:日元 14,300
查詢:瑞華行
【評測】Sonos Move 自動調節音場出色 + 夠長氣
之前 Sonos 就在香港正式推出旗下首款能支援藍牙直駁播放的喇叭 Move,筆者不知不覺就借用了一段時間,現在就為大家分享一下試用一段時間後的感受如何吧。
機身稍重但拿得舒服
外形上,之前的速試文已經為大家交待過,在這篇詳測文中就不再交待了,不過筆者確實拿過它出街甚至出國公幹,設計是不錯的,尤其是它的喇叭背手把,就算拿著一陣子都不會覺得界手或者不舒服,確實值得一讚。不過重量上就確實有點重,平常拿出街去公園或者朋友家播放,筆者覺得還算可接受,但如果要拿出國用,因為它內建了鋰電池,有些航空公司不允許寄艙,一定要放在手提行李拿上機,攜帶上是有點麻煩。不過喇叭體積太細,音箱空間不夠大,始終會令音質提升有所局限,所以 Move 算是在體積與音質之間取得了平衡,筆者覺得整體都算可接受。
▲相比之前的 Sonos One,Sonos Move 體積明顯更大,亦令音色有明顯進一步提升。
▲Sonos Move 可以支援用家拿出街使用,而拿著手把帶出街用,雖然確實有點重,但用手把拿都算舒服,起碼沒有界手的感覺。
藍牙播歌音質亦不俗
作為 Sonos 旗下的喇叭系列,當然支援接駁 Sonos 的 Wi-Fi 系統播放音樂,音質與之前其他 Sonos 喇叭差不多,尤其是與 Sonos One 相比,Move 的低音表現會再好一點點。不過 Move 的重點是接駁藍牙播放音樂,筆者自然是重點測試這一點。初步試過用電腦及手機接駁,算是十分方便,而且筆者發覺亦不易斷線,雖然間或會出現短暫「窒」的情況,但整體上播放都算穩定。音質方面,相比接駁 Wi-Fi 網絡播放而言,接駁藍牙時播放音樂,無論是音場及音量都有所不及,音色亦比較薄,不夠立體。但始終藍牙 4.2 的頻寬肯定不及 Wi-Fi,所以亦屬情理之中。
▲內建 2 個數碼擴大器(中高音)及 1 個中低音單元,音色來說已算十分不錯。
▲筆者先後試過用 Wi-Fi(左)及藍牙(右)與手機連線播放音樂,發覺藍牙連線時的音質雖然都算不錯,但無論音色、音質、音場及聲音通透程度,都不及 Wi-Fi 連線般好,但這始終是藍牙連線的先天缺陷,也是沒有辦法的事。
▲可惜筆者手上只有一隻 Sonos Move,所以未能測試立體聲效果,但筆者當時在記者會中體驗過,只要音樂檔本身是立體聲,用一對 Sonos Move 欣賞,立體聲效果確實很出很明顯。
不過話又說回來,內建藍牙連接相信只是令大家可以多一個接駁選擇,令 Move 真正成為可以帶出街使用的喇叭,所以藍牙連接賣的是方便之餘又有一定音色,而非極緻音質。事實上,如果在家或者辦公室使用,相信大家都會用回 Wi-Fi 網絡播歌,以享受更高質素的聽覺享受;但如果出街用,用藍牙接駁手機播歌其實也不算差,最少藍牙接駁時,高中音表現仍算理想,尤其是人聲方面十分清晰,只是低音方面有所欠缺而已。不過整體感覺也算是不錯,接駁又方便,算可收貨啦。
▲只要點按喇叭背開關鍵下方的長條形按鍵,就可以在藍牙及 Wi-Fi 連線之間切換,而在藍牙模式時按住此鍵不放,就可以進入藍牙配對模式。
▲另外 Sonos Move 在 Wi-Fi 連線模式下,可以使用語音操控喇叭播放功能,以及查詢資料,而平台就支援現時主流的 Amazon Alexa 及 Google 助理。但如果在藍牙連線模式下,這些語音操控功能就不能使用了。
自動音場偵測功能極有用
除了藍牙連線外,Sonos Move 的另一個特點就是自動音場偵測(TruePlay)功能,令喇叭即使拿著四處放,都可以自動偵測附近音場而自動作出調整,令大家無論身處何處,都可以欣賞到高質的音質效果。筆者就試過開啟此功能後,再將喇叭由檯面放到格仔櫃內,發覺放進櫃內那一刻,音色確實變得比較「困」,但大約 10 秒後,音場自動偵測功能就完成調整音場,並再度令聲音變得通透清晰,可見這個功能,對於主打流動使用的 Move 而言,確實是十分有用。
▲只要在 Sonos APP 中開啟了「Trueplay 自動調音」功能,Move 就會按四周環境自動調節音場。
▲之前筆者將 Sonos Move 放在檯面播放音樂,音色自然無問題。
▲之後筆者將 Move 放進格仔櫃內,一開始因為音場未調節好,所以聲音比較「困」及朦,但完成自動音場調節後,播放出來的音色就變得與之前放在檯面播放沒有分別,可見此功能確實有用。
使用時間夠長每小時約扣 9%
最後一點就是使用時間,相信作為流動型為主的喇叭,大家都會關心 Move 究竟可以播放多久音樂吧?筆者試過由中午差不多 12 時半左右開始(開始時剩餘 60% 電量),以 Wi-Fi 接駁手機並持續以 Spotify 播放音樂,發覺它的使用時間也算長,播到 3 點半左右,電量還剩餘 34% 左右,平均每小時耗用 9% 電量左右,以此推算與官方表示可以連續播放 10 小時音樂的規格十分接近,而且以這個體積的流動喇叭來說使用時間算是合理了。筆者估計如果接駁藍牙播歌,由於藍牙 4.2 BLE 耗電頗低,所以使用時間應該會更長一點,帶出街用大家就不用擔心不夠電用了。
▲Sonos Move 內置的電池位於喇叭底部,而且電量不低,足以支援 Move 連續播放 10 小時音樂,這亦是為何 Move 會比一般喇叭重的原因。
▲播放了 3 小時的音樂,耗用了 26% 左右的電量,可見官方聲稱可連續播放 10 小時音樂確實是真的。
▲隨喇叭亦附送充電座,而在 Move 喇叭背較近底部位置,亦會見到兩個金屬點。
▲只要將 Move 放在充電座上,就可以開始充電,而充電時大家會在喇叭前方較近底部的位置看到幾點橙色燈效,就代表 Move 正處於充電狀態。
總結:音質不俗藍牙純屬為方便
總括而言,今次再認真測試 Sonos Move,尤其是試真它分別在 Wi-Fi 及藍牙連線下的播放表現,以及使用時間後,覺得整體來說都十分不錯。當然,Move 的售價達到 $3,899,不算便宜,這確實是事實。但喇叭體積大了(相比 Sonos One),音箱亦大了,音場音色亦確實有改進,用來聽歌效果確實十分不錯。另外,它支援藍牙連接,雖然音色、音場等不及 Wi-Fi 連接時的效果,但也算不錯,最重要是夠方便,隨時隨地都可以聽歌,甚至帶去旅行都得(如果大家不介意要隨身攜帶有點重……),確實是另一個大賣點。加上使用時間夠長,播足 10 個鐘都得,加上這些因素下,Sonos Move 就變得值得入手了。
傳 Google 母公司收購 Fitbit 進軍智能手錶市場對抗 Apple Watch?
《路透社》報導,指有消息指 Google 母公司 Alphabet 已向智能穿戴裝置製造商 Fitbit 提出收購要約。
Google 雖擁有自家的 Wear OS 系統,更獲得 LG、Fossil、TicWatch 等多家公司採用,但一直未能與 Apple Watch 匹敵。Google 在今年 1 月份已用 4000 萬美元收購 Fossil 的智慧手錶技術,現時母公司又對 Fitbit有興趣,市場估計, Google 應是想在智能手錶市場上重抗 Apple。
Fitbit 本來主力智慧手環,近年開始轉向智慧手錶市場,惟該市場一直被 Apple 獨佔。研究機構《Strategy Analytics》今年第二季的報告指出,Fitbit 市場佔有率為 9.8%,位居第三,落後於 Apple (46.4%)及 Samsung(15.9%)。
Fitbit 最近更從裝置生產商過渡到服務供應商,不單製作及出售智能手錶或手環,而是為客戶和市民提供健康追蹤和資訊服務。先前就試過領先 Apple Watch,推出了睡眠偵測功能,並且在十多個國家推出 Fitbit Premium 服務,讓使用者透過付費訂閱,得知自己的身體健康情況。Alphabet 收購 Fitbit,除了能掌握他們的智慧手錶研發技術,還能得到 Fitbit 的用戶數據,有利 Google 的分析。
目前仍未有消息指 Alphabet 對 Fitbit 的收購出價以及雙方是否已經達成協議,雙方亦未有針對相關報導進行回應。
資料來源:The Verge
Tesla 推出太陽能玻璃屋頂 更易安裝 + 25 年保養期
Tesla 一直在研究推出新的產品,除了汽車亦積極在其他方面進行研究。近日 Elon Musk 就宣布重新推出 Tesla 太陽能玻璃屋頂,這款新屋頂設計將在 2,000 平方英尺的屋頂上花費約 42,500 美元,發電量大約為 10kW,具有 25 年的保養期,並以深色的鋼化玻璃表面塗層為材料。Elon Musk 表示希望每 6 至 9 個月就可以推出新的設計,以提供更多款式。

是次新版本的太陽能屋頂是 Tesla 的第三個設計,他們就表示新版本應該會比上一個版本更便宜,安裝時更快捷,將安裝時間減少到比安裝傳統瓷磚快很多。Elon Musk 就表示在研發上一代時 Tesla 的目標是嘗試不虧損,部分原因是因為該版本的屋頂在離開工廠到達家中後仍需要完成一系列的工作,不過在新一代的太陽能屋頂就沒有這個麻煩。
Elon Musk 在談到新的太陽能屋頂時指它採用了典型的屋頂加太陽能電池板的設計,可以為家居添加一定的美感,而且鋼化玻璃的太陽能屋頂磚比起瓷磚要硬三倍以上,更為堅固。與上一代的設計相比,新一代不但提高了功率密度,亦將所需的零件減少了一半,大大降低了成本。
資料來源:Gadgets
Android 免費工作坊 踏上開發 Apps + 遊戲之路
隨著智能手機普及,Apps 在人類生活中的重要性大大提高,Apps 行業發展蓬勃更已經是眾周知的事實。而 Apps 開發員這個職業也連帶地成為其中一個全球最有前景的新興職業,不過香港這個巿場原來正面臨人才荒,如果有意在這個領域尋找事業出路的話,現在正是最佳時機。

遊戲開發實現個人創意
如果本身已對遊戲設計有一些想法的話,把概念轉變為實體,寓工作於娛樂寫出屬於自己的《Candy Crush》、《Pokemon Go》甚至是《旅行青蛙》等絕對是最完美不過。然而很多人卻在入行門檻前卻步,只因沒有程式的基礎。事實上,使用遊戲引擎就能解決問題了,例如全球數百萬用戶的 Unity,不但功能齊全、支援多平台開發,而且不需要學習複雜的程式語言。

商用 Apps 開發需求大
現時,無論是大、中、小企業都積極開發自己 Apps,各行各業都把握機會通過 Apps 來增加宣傳、曝光及尋找商機,Apps 開發員就是背後的重要推手。除了開發之外,長遠的維護、功能更新也是開發員的收入來源之一,可謂「錢」途穩固。至於入行需不需要有程式語言底子?得獎程式設計師 Roger Tang 說到:「現今寫 App 的工具非常完善,徒手寫程式已成過去。不懂 Programming 的人可以靠專業 Template 或軟件輔助創作自己獨有的手機 App。」

免費工作坊:專業培訓中心|得獎導師
根據各個研究機構的數據,Apps 的下載量及收入按年穩定上升,行業未來絕對值得期許。有意加入遊戲開發或商用 Apps 開發的話,可以參加專業培訓中心 FevaWorks 開辦的「免費 Android X Unity 遊戲設計工作坊」及「免費 Android Apps Development 開發工作坊」,由得獎導師講解及分享經驗。工作坊名額有限,請即登記。
免費 – Android X Unity 遊戲設計工作坊
日期:2019 年 10 月 30 日﹝星期三﹞
時間:19:00 – 21:30
地點:香港生產力大樓
立即報名:按此報名
免費 – Android Apps Development 開發工作坊
日期:2019 年 11 月 5 日﹝星期二﹞
時間:19:00 – 21:30
地點:香港生產力大樓
立即報名:按此報名
查詢熱線:3106 8211
微軟簽下美國國防部10年合約 將合作開發 JEDI 計劃
美國近年在軍事上一直積極發展,希望把自身的防禦技術比其他國家優勝。近日美國國防部在經過嚴格審查及進行投標後,確定會與微軟合作,向他們提供 100 億美元的雲端運算合同,名為聯合企業防禦基礎設施 Joint Enterprise Defence Infrastructure(即 JEDI )的 10 年合同旨在會令美國國防部在軍事技術上更加敏捷。

JEDI 計劃的主要目的在於為美國國防部提供雲端服務,範圍將包括人工智能處理、機器學習以及處理關鍵任務的工作。美國國防部就指國家希望用一個雲端系統來替換他們正在老化的計算系統,希望微軟將會提供不少由人工智能所分析的數據,並在其他服務中託管機密軍事機密。
是次計劃其實是微軟的一份重要合同,因為他們目在正與 Amazon 爭取在雲端方面的優勢,而至於哪一方能贏得就仍未知道。 IBM 和 Oracle 亦曾希望參與是次計劃,不過在 4 月份時因競標而被淘汰,只有微軟及 Amazon 可以成為可以滿足要求的公司。
資料來源:BBC
ASUS TUF B450M-Pro Gaming AMD 入門平台首選
AMD 以高性價比在近年一直吸收不少升級用家的支持,對於選擇用 Ryzen 3600,其實 B450 主機板已經可以完全滿足其使用上的需要。而 ASUS 的 TUF 系列,就以高質素用料做賣點,更加適合 Ryzen 5 系列處理器使用。ASUS TUF B450M-PRO GAMING 不單擁有特別的設計,更同時擁有穩定性及耐用性等特點,就算是電競玩家等等對效能及穩定性有高要求的用家,同樣可以滿足用家要求。
濃濃的軍事風格

TUF Gaming 為 ASUS 的電競主板系列,採用經過軍規認證的 TUF 電感、TUF 電容以及TUF 電晶體,可以令系統在運作時溫度更低。最特別的是 PCI-E 插槽,用上一次注塑成型技術製造的高強度設計,能夠確保顯示卡插槽不易變型損壞,令主機板更加耐用。
TUF Gaming 聯盟風格更統一
TUF Gaming 系列在外觀上以黑配黃設計,在外型上和一般主機板有極大分別,較為搶眼。同時 ASUS 亦有聯合其他品牌,組成 TUF GAMING聯盟,推出了具有統一風格機箱、電源、散熱器等產品,令用家更易組裝統一風格的電腦。當然不會缺少 Aura Sync 功能實現燈效同步。
▲ PCB 上的 TUF GAMING 字樣不單會發光,更可以透過 Aura Sync 功能實現燈效同步
ASUS TUF B450M-PRO GAMING
B450 主機板雖然是 2018 年推出的產品,但就同樣支援最新 Ryzen 5 處理器,擁有超高性價比優勢。不單是 Ryzen 5 3600,就說是 Ryzen 5 3600X 處理器,以 ASUS TUF B450M-PRO GAMING 的供電設計來說,絕對是應付自如。同時板上提供兩個 M.2 插槽設計,對效能有要求的用家亦同樣可以滿足其需要。
▲供電模組不單是軍規格用料,更擁有 9 個電感,確保全負載時可以分散負擔,減低運作溫度
▲顯示卡插槽用上一次注塑成型技術製造的高強度設計,令主機板更耐用
▲雖然是 MicroATX 規格,但就仍然提供兩條 M.2 SSD 安裝位置
附加功能亦一點不缺少,音效晶片用上了旗艦級 Realtek S1200A,配合屏蔽設計加上日本製音效用電容,可以提供較一般主機板更佳的音質。音效功能部分擁有著電競耳機專用的 DTS CUSTOM。 DTS Custom 利用先進的模擬技術透過立體聲耳機創造位置提示,將內建音效帶入全新境界。 空中、聲景、戰術三種預設模式適用於不同的類別,讓玩家在每一款遊戲中都有明顯優勢。
▲音效晶片不單用上高規格的 Realtek S1200A,更加上屏蔽設計,以及日本製音效用電容,提供較一般主機板更佳的音質
▲後方接口相當齊全
查詢:漢科電腦(3626 9898)
中國人行或成首個推數碼貨幣央行 DCEP使用區塊鏈技術
區塊鏈與加密貨幣或會成為未來電子交易的重要工具,而昨日有中國北京智庫人士透露,預期中國人民銀行或會是全球第一個推出數碼貨幣的中央銀行。
根據中國媒體報道,中國智庫之一,中國國際經濟交流中心副理事長黃奇帆於 28 日舉行的「外灘金融峰會」中提及,現時數碼貨幣技術成熟,人行研究數碼貨幣亦有 5、6 年時間。將會推出的 DCEP 全新加密電子貨幣體系,將建基於區塊鏈技術。人行會先把 DCEP 兌換給銀行、金融機構,再向公眾兌換。
黃奇帆指出,DCEP 並非單單是把貨幣電子化,而是替代現金,使到交易對帳戶的依賴程度降低,有利人民幣流通與國際化。另一方面 DCEP 的創造、記帳、流動數據都可以即時收集,供人行制定適合的貨幣政策。
中國人民銀行科技司司長李偉表示,數碼化對傳統金融機制、管理帶來重大影響。數碼化轉型意義重大,是未來商業銀行競爭力的關鍵,是未來金融改革的必然選擇。不過李偉亦提到現時金融業仍面對科技人才不足的問題,特別是科技領軍人才嚴重不足。
資料來源:MoneyDJ
郭明錤撰文談 iPhone SE 2 透露投產和上市日期
著名分析師郭明錤日前再度撰文,指 iPhone SE 2 將會在明年 1 月投產,並且在 3 月底發表。較早前郭明錤曾經表示,iPhone SE 2 會在明年第一季推出,現時將上市日期進一步縮窄至首季季末。初代 iPhone SE 在 2016 年 3 月推出,然後在翌年 3 月更新硬件配置。
LTPO 技術延長電池續航力 新 iPhone 或改用 Apple Watch 屏幕
智能電話屏幕是其中一個最耗電的部份,很多用戶為了慳電,都盡量避免將屏幕亮度調整至最高。生產商為了慳電則會選用每個像素可獨立開關的 OLED 屏幕,以取代 LCD 屏幕,同時為系統和程式加入 Dark Mode 暗黑模式。最近有報導指,Apple 打算採用新技術去進一步降低 iPhone 屏幕的電耗。
Samsung 推出系統更新 引進 iPhone 11「Slofie」自拍功能
近年 Apple 在推出新 iPhone 時,每每都會同步發表供用戶「呃 Like」的有趣功能,iPhone 11 的專屬新功能是 Slofie 自拍慢動作影片,利用 iPhone 11 的前置 12MP TrueDepth 鏡頭,拍攝 120fps 的慢動作影片,創作出與別不同的有趣效果,實用與否見仁見智,但上傳社交平台就相當搶眼。
官方 Twitter 泄露玄機 EA 遊戲有望回歸 Steam 平台
雖然 Steam 是現時最大的遊戲平台,但不少遊戲商卻肥水不流別人田,情願開發自家平台,EA 的 Origins 和 Epic 的 Epic Game Store 就是其中的例子。擁有自家遊戲平台的廠商,往往亦傾向將遊戲在自家平台獨家提供以留住遊戲玩家。
AirPods Pro 明日上市 主動消噪 + IPX4 防水賣 $1,999
Apple 昨晚突然發佈 AirPods Pro 無線耳機,機身設計和現時的 AirPods 有不少分別,最明顯的是用上入耳式設計,加上富彈性的矽膠耳塞,有 3 種不同大小供用戶選擇。可以緊貼耳朵線條,令佩戴舒適貼服,亦減少脫落的機會。AirPods Pro 還利用透氣系統進行等壓,減少其他入耳式設計的不適感覺。此外,它還具有 IPX4 抗汗和防濺耐水功能。
【開箱試玩】《Call of Duty Modern Warfare》夜襲特戰版 送真實夜視鏡超驚喜
一向深受玩家歡迎的 Call of Duty 在今日﹝25日﹞於各大平台上正式推出了新章節《決勝時刻:現代戰爭》﹝Call of Duty: Modern Warfare﹞,並在 PS4 版本上特意推出了夜襲特戰版,除了有遊戲光碟外亦有其他一系列的禮品,當中最受人注目的便是包裝內的頭戴式夜視鏡及展示架,令一眾玩家無論在遊戲內或外都可以用上,不只是作裝飾之用。
▲包裝內附有一個夜視鏡以及展示架
包裝內的夜視鏡在造型上與遊戲中的士兵使用的款式相同,並跟隨了一個展示架使到用家在放置時可以把它收藏。遊戲開發商在製造時亦十分注重夜視鏡的細節位,當中除了加入必然的電源開關外,亦設有聚焦調整、黑白模式開關及遠距離紅外線 LED 開關。不過值得一提的是,夜視鏡背部的外接式電池組及 USB 線亦只是用作裝飾,並非真正供電之用,不過在外型上就給予人們十分專業的感覺。
▲設計上加入了不同的按鈕方便調整
在實際配戴感覺上夜視鏡其實相近於 VR 頭戴式顯示器,主要透過兩個電子顯示器呈現畫像,當中遠距離紅外線模式可以在完全黑暗的環境下提供最遠 20 公尺的距離,在夜間模式下還會自動開啟紅外線功能。在充電方面,夜視鏡實際上是使用 Micro-USB 充電,並非裝飾的四顆電池,而且還有頭帶可以調校鬆緊以配合用家,不但可以令喜歡第一人稱射擊遊戲的玩家一嘗當士兵的感覺,更可以在日常生活中使用,一舉兩得。
▲當在光線充足的情況下會顯示彩色

▲在光線不足或黑暗環境下會自動整為紅外線模式,就算環境全黑都可以清楚睇到。
《決勝時刻:現代戰爭》夜襲特戰版詳情:
遊戲平台:PlayStation 4
價錢:$1,588
內容:《決勝時刻:現代戰爭》光碟、金屬收藏盒、夜視鏡及展示架、自訂遊戲內戰術小刀、「全面偽裝」特戰包、「不留活口」特戰包、「豪豬」特戰包
【評測】ASUS ROG Mothership 電競航母 散熱超強 + 桌面級遊戲效能
ASUS Republic of Gamer (ROG)的真正「旗艦」級產品來臨,就是今次我們要評測的 ROG Mothership。這艘電競航空母艦用上 4K Ultra HD 熒幕,搭配RTX2080 獨立顯示卡,再使用為實現強效散熱效能的機身與散熱系統。價值達 7 萬元的航空母艦近日就來到 unwire,就看看它在性能、設計、遊戲體驗方面的各種特點。
金屬機身 散熱效果理想
打開 ROG Mothership 的時候第一個感覺,就是它的金屬感非常之重。一體成型的金屬機身,無論外殼以至面板、鍵盤都被金屬板覆蓋,機身底部與面部風口的不規則鑽孔,令主機看上去非常型格。這種設計當然是考量到散熱效果。
ROG Mothership 使用直立式設計,把主機機身座起,即時變身成為一部電競電腦,熒幕、主機合而為一。ROG Mothership 的支架為一塊與機身闊度相等的大面積金屬面板,進一步提升電腦散熱效率。
而從主機拆開的面蓋,就是這艘航空母艦的鍵盤、觸控板。這個設計好處在於最貼近用家肌膚的部份,幾乎接觸不到電競主機帶來的熱量。鍵盤組件可靠機身磁力接口位連接電腦,亦更可拆出來,成為一個無線鍵盤,喜歡打斜鍵盤來進行遊戲的電競玩家,可隨意調節喜歡的角度(玩家亦可自備其他喜愛的鍵盤)。在打機時當然不會用到觸控板,所以母艦也附隨了一隻 ROG Gladius II 有線電競滑鼠。
主機的散熱,在軟件方面 ROG Mothership 亦有作出配合。鍵盤上的 Armoury Crate 按鍵一按可直接呼叫效能設置軟件。用家可直接設定散熱扇的運行效率,分別有 Windows、靜音、效能、渦輪(Turbo),以及自訂。
內建超頻軟件 效能提升
當你在內置軟件內設定了「渦輪」模式後,就代表已經完全超頻。ROG Mothership 可讓其 Intel Core i9-9980HK CPU 由 2.40GHz 超頻至 4.9GHz,NVIDIA GeForce RTX 2080 顯示卡亦可超頻至 1880MHz。
▲利用熱鍵一按即可超頻
當我們調整到「渦輪」級別的散熱扇效能,會聽到像小型吸塵機般大聲的風扇噪音。不過身為電競用家當然自備耳罩或音響,所以這方面也不是特別介意。

▲開啟Turbo模式超頻後,運行 3DMark 分數得到10854
(11.1 21:30 更新:早前本頁曾上載一張非正確結果,特此更正)
▲開啟Turbo模式後PCMark 10分數為 7488
(11.1 21:30 更新:早前本頁曾上載一張非正確結果,特此更正)
小編也測試機身表面溫度,開啟「渦輪」模式時機身表面最熱部份錄到約攝氏 38 度的溫度,而「靜音」模式下效能有所下降,在同一處就測到約攝氏 43 度溫度。基本上 ROG Mothership 機身不會帶給用家熱辣辣的手感。
▲開啟Turbo模式下的機身溫度
ROG Mothership 另一外觀上的亮點,就是在機背、機面底部吸風口、鍵盤與滑鼠組成的 RGB 燈光陣列,主機內預裝的軟件同時可配置這些 RGB 燈光特效。有些用家可能會覺得機身前方的 RGB 特效會妨礙遊戲,亦可在軟件中作出調節。
遊戲測試--桌面級遊戲效果
本機內置有並非 Max-Q Design 的 NVIDIA GeForce RTX 2080 獨立顯示卡(8GB 圖像記憶體),配以 Intel Core i9-9980HK CPU @2.40GHz、內置 64GB 記憶體,在配置方面已十分強。遊戲測試方面,小編試玩了Ghost Recon: Breakpoint、Call of Duty Moden Warfare。所有測試均在開啟最強散熱狀態下進行。
▲在軟件內可開啟Turbo模式,亦可用鍵盤上的熱鍵開啟
Ghost Recon:Breakpoint 在特效全開、畫面更新率 60Hz,使用 4K 解像度的情況下,我們得到了 Score B、5553 Frames Score,以及 32 FPS 評分。如將解像度調整為全高清 FHD 的話,則能取得 Total Score A、12365 Frames Score、72 FPS的分數,最高 FPS 可去到 103 FPS。
然後小編在 Call of Duty Moden Warfare 開放全部影像效果,測試 4K 解像度的流暢度,使用 FRAPS 得到平均 61.250 FPS(min44FPS,max81)。改為全高清 FHD 顯示之後,所得平均幀率有 112.800FPS(min90FPS,max172FPS),非常暢順。
今次我們借來的 ROG Mothership 樣本安裝了 17.3 吋 4K Ultra HD, IPS 級數熒幕,它支援 NVIDIA G-Sync 技術,色域廣至 100% Adobe RGB。不過如果你偏好高更新率的熒幕,可在選購時更換為 144kHz 熒幕,以在遊戲中得到更佳效果。
ROG Mothership 共有 4 個具有 4W 功率的揚聲器,使用了 ESS Sabre Hifi DAC,提供近 24bit 192kHz 高音質體驗。實際打機情況下,可感受到強勁的聲浪。
超巨型變壓器… x 2!
不得不提如果你想發揮 ROG Mothership 的真正實力,你需要同時連接兩個體積與重量都有咁上下的變壓器,此時主機效能才會完全解放。用家亦可選擇只插一個變壓器,或者完全不連接變壓器--別忘了它是一部電競筆電。在沒有連接變壓器之下仍然可以運作,但你不能期待它能玩多久遊戲。
▲別忘了 ROG Mothership 是電競筆電,不插火牛都能正常運作
最後也看看航空母艦的連接性,在主機左手邊我們看到有 1 個 USB Type-C 插口、3 個 USB Type-A 插口、耳機與麥克風插口,以及 1 個 LAN 插頭;而主機右手邊則有 SD 讀卡機、1 個 USB Type-C 插口、1 個 USB Type-A 插口,以及 1 個 HDMI 視訊插口。機身表面配有光學感測器與視像鏡頭。
整體來說,ROG Mothership 施盡 Asus 擁有的所有技術,令到這艘航空母艦即使有便攜機身,卻有高效率散熱能力,令到遊戲運作效能達到桌面級數。它可讓你隨時隨地都得到桌面級數的遊戲能力,直立式機身與可拆鍵盤,滿足到電競用家需求。以上就是 ROG Mothership 航空母艦 7 萬元的身價所在,當然值不值就見仁見智了!
ROG Mothership 規格
熒幕:17.3 吋 4K UHD IPS
處理器:Intel Core i9-9980HK CPU @2.40GHz, 最高可超頻至5.0GHz
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX2080 8GB
記憶體:64GB DDR4
儲存裝置:3 x 512GB HyperDrive Extreme SSD
連接性:2 x USB Type-C, 4 x USB Type-A, 1 x LAN, 1 x SD讀卡機, 1 x HDMI, 耳機、麥克風, 1 x Kensington Lock, Wi-Fi 6 (802.11ax), Bluetooth 5.0
系統:Windows 10 家用版
尺寸:410 x 320 x 29.9mm
重量:4.8kg
其他特色:可拆式無線鍵盤、附送限量版 ROG Spaceship 模型
價格:HK$69,998
查詢:3582 4770 (ASUS)




















































































