LG 換新 CEO 為手機業務救亡

日前 LG 公佈重大人事變動,CEO、CFO(首席財務長)等重要職務將會作出更換,新人事安排會在 12 月 1 日起生效。曾掌管家電業務的前 CEO 喬晟金上任後手機業務停滯不前,2019 年第二季財務報告更顯示手機業務帶來 3130 億韓元虧損。

 

而接任的新 CEO,56 歲的權峰奭,前為流動裝置與電視業務主管,在 LG 工作 32 年。他在 1987 年加入 Goldstar,曾擔任威爾斯 LG 的業務規劃、顯示屏業務總裁,其後更成為家庭娛樂業務總裁,更兼任流動裝置業務的主管。

 

LG 表示未來將致力發展該公司的核心技術與通用技術,推進數碼轉型。LG 會建立技術中心,擴展現有人工智能實驗室、機械人實驗室、軟件業務管理辦公室等。而 LG 亦會繼續擴展包括智能家居、內容供應商的合作、美容產品等具潛力的業務。

 

對於虧損的手機業務,LG 表示不會結束該項業務,LG 業務組合中的汽車、家電都同智能手機息息相關,智能手機對於物聯網生態系統極為重要。

 

LG 亦任命了前行政副總裁裵頭容擔任公司 首席財務長CFO,同樣於 12 月 1 日正式生效。

 

資料來源:zdnet

 

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《魔神英雄傳》新動畫2020年YouTube免費播 即日起免費重溫舊作動畫 附中文字幕

早前公佈了 PV 的《魔神英雄傳》電視動畫最新作《魔神英雄傳 七魂之龍神丸》,確定於 2020 年春季開始,除在日本電視台上映外,更會在「Bandai Spirits」官方 YouTube 頻道中免費放送。

近年已有不少電視動畫在網路平台上直播,今次《魔神英雄傳 七魂之龍神丸》更會直接於官方頻道上進行播放。這套 1988 年首播的動畫在今年 10 月 16 日正式發表,在 PV 正式發表之後不少以往的粉絲也相當期待。

而為了慶祝新動畫播出,由即日起 Bandai Spirits 官方 YouTube 頻道更每周免費推出附有中文字幕的《魔神英雄傳》動畫。只要打開動畫影片,再開啟 YouTube 的字幕功能便可。官方更預報《魔神英雄傳2》、《超魔神英雄傳》都會以這種形式免費播放,在新動畫推出之前做好預習。

第一集、第二集官方YouTube頻道連結:

 

官方公佈了以後集數的上載日程,詳細可參考官方網站

 

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Facebook、Instagram 感恩節出現故障 用戶無法上傳圖片及查閱 Story

社交程式在近年已經成為人們生活的一部分,不少人在慶祝節日時更喜歡上傳到社交網絡與一眾好友分享喜悅。不過在感恩節即 28 日,Facebook 以及 Instagram 就被全球用戶發現無法上傳圖片到程式,並出現間歇性服務中斷的情況維持了數個小時,受到用戶的批評。

在感恩節當日,不少用戶希望在 Facebook 以及 Instagram 上分享慶祝節日的照片,但就發現上傳不了有關內容以及所有 Facebook 旗下的程式亦出現相似的情況。Facebook 在得悉事件後就承認由於中央軟件系統出現了問題,以致用家無法使用 Facebook 旗下的應用程式,並指相關問題已經得到解決及向公眾致歉。

 

Instagram 就被指用戶無法查看好友的 Story 而引起了不少網民的批評,甚至更在 Twitter 上發起了 #InstagramDown 的運動,以表達不滿。Instagram 的官方 Twitter 帳戶隨即承認了這個問題,指公司在得知後已盡快恢復服務的正常,並在數小時內完成修復工作,以一個幽默的 GIF 檔案向大家致歉並預祝人們感恩節快樂。

資料來源:Cnet

德國車主駕駛 Tesla Model S 全球首輛電動車達一百萬公里

不少汽車在行駛了一定的公里後零件就經常會出現問題,逼使車主要常常更換零件甚至更換車輛。在 11 月 28 日,德國就有一名車主在 Twitter 上宣佈自己的 Tesla Model S P85+ 行駛公里達到 100 萬公里的驚人里程,成為全球行駛距離最多的電動車,更申請希望列入健力士世界紀錄,成為全球第一人。

車主 Hansjörg Gemmingen 透露自己其實是在 2014 年購入了這輛二手車,當時車輛已經累積了多達 3 萬公里,而自己因工作關係經常會駕駛這輛汽車四處外出,所以成功在 5 年內儲了多達 97 萬公里的距離。他亦透露自己在之前其實一直在駕駛 Tesla Roadster,這輛汽車原先是希望送給太太,但在發現 Model S P85+ 有更快的充電速度時認為更適合自己,所以開始轉用了這輛更新的車輛。

他指出汽車在行駛如此驚人的距離後當然會出現不同的問題,並透露了自己曾更換了 3 次馬達以及 2 次電池,而且因為 Tesla 提供了「不限里程」的保養計劃因而不用付上任何維修費用。他亦有分享自己延長電池壽命的心得,指自己往往會優先使用慢速充電,只有在緊急情況下才使用 Supercharge。

 

資料來源:Teslarati

波音 777X 壓力測試傳出壞消息 艙門爆開及機身出現破裂

目前全球的飛機生產商主要以波音﹝Boeing﹞及空中巴士﹝Airbus﹞為首,兩者同樣在積極研發新的機種以迎合市場,不過最近就有壞消息傳出。近日,有外國媒體就透露指波音在 9 月時曾為新型 777X 客機進行壓力測試,結果發現機身出現破裂以及艙門爆開,是前所未有的損壞程度。

飛機生產商為了保證飛機在不同高壓環境下維持運作,每次亦會在投入服務前進行壓力測試,以保證飛機結構可以承受。而據外國媒體透露,波音在 9 月時就已經為 777X 客機進行壓力測試,結果在過程中一道艙門爆開,經工程師檢查後更發現艙門附近的結構以及機翼亦出現相同情況,證明機身結構不符合規格。

 

波音發言人在聲明中就承認飛機在測試中發現了一定的問題,並交代指艙門爆開情況是在測試階段的最後數分鐘才出現,解釋當時飛機正在承受 99% 的測試負荷。他亦提到是次事故將不會影響 777X 的首次飛行以及交貨的日期,並指美國聯邦航空總署已經就此展開調查以確認原因。

 

資料來源:CNBC

WhatsApp 正式測試閱後即焚功能

「閱後即焚」功能對於不少注重私隱的用家而言相當有用,雖然這個功能早就在部分通訊平台上加入,但最為普及的 WhatsApp 就未有類似的功能,直到最近終於有消息指 WhatsApp 已經對這個功能進行最後測試,將會投入應用。
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viagogo 獨佔全球二手門票市場 40 億美元收購 StubHub

一票難求的機會經常會在熱門的演唱會、棟篤笑以及球賽上出現,這個時候不少人就會將目標轉向網上二手門票交易網站,希望尋覓有關活動的門票。近日,著名二手門票網站 viagogo 就宣佈在昨日以高達 40.5 億美元的價格收購了 eBay 旗下的 StubHub,成為全球最大的娛樂售票網站。

StubHub 在被收購前是全球最大出售二手門票的網站,並在 2007 年正式成為 eBay 旗下的資產,自此成為在北美市場上佔據了市場首位,但就吸引力及使用次數而言就一直未能在歐洲擊敗 viagogo。專家就認為 eBay 是次願意將 StubHub 售出是因為公司正面對董事會壓力急需處理手上資產,考慮到二手門票容易引起糾紛因而作出相關的決定。

 

在收購事件完結後,viagogo CEO 就表示兩大網站的合併有助讓賣家透過更多的渠道將門票出售,以及買家亦可以瀏覽到更多的門票以進行格價及選擇更好的位置,造成雙贏的局面。據外媒報導,在是次合併後 StubHub 和 viagogo 將預計在 70 多個國家營運,獨佔二手門票的市場。

 

資料來源:CNBC

Tesla Cybertruck vs F-150 第 2 次對決觸礁 福特發言人:影片實屬「荒謬」

Tesla 的行政總裁 Elon Musk 最近在 Twitter 上傳的一段影片,引起了很多車迷的熱烈討論。在影片中,安排了 Tesla 的 Cybertruck 和 Ford 的 F-150 進行拔河比賽,結果是 Ford 的 F-150 被拖著走,有很多觀眾都對結果表示不滿,Elon Musk 本來表示將會在下週一重新進行比拼,但 Ford 的發言人就回應影片實屬「荒謬」。

 

圖片來源:Tech Cruch

 

在影片發布後,有很多人都認為比賽不公平,更留言指出明顯看到 Cybertruck 偷步。車迷就分析 Ford 的 F-150 是 2.7 L V6 EcoBoos 引擎的後輪驅動款,重量比較輕,不能跟四輪驅動的 Cybertruck 相比。而 Ford 的副總裁 Sundeep Madra 也在 Twitter 發文要 Elon Musk 好好地讓 Cybertruck 和 F-150 重新比賽。

然而,網媒《TechCrunch》向 Ford 查詢後,得到發言人的回應指出 Sundeep Madra 的發文是以開玩笑的形式回應 F-150 被 Cybertruck 拖行是如何「荒唐」的一回事,也表示 Ford 沒有必要證明,認為「外界怎麼評論,他們仍然會專注地以輕便客貨兩用車司機為服務對象。」Ford 會在下年推出混合電動款式的輕便客貨兩用車,而全電動款式也會在數年內推出。

 

目前幾可肯定福特不會參加 Cybertruck 與 F-150 的第二次對決,剩下來要看看 Tesla 會否重新比拼一次,例如以直播形式進行。有汽車行業分析師就認為,這次是一種有趣的營銷方式,要打進輕便客貨兩用車的市場,Tesla 就勢必要製造多些話題。

 

資料來源:CNBCTech Crunch

Samsung 正考慮停用屏下指紋 因大量用戶投訴出現問題

現時市面上推出的手機屏幕愈來愈大,不少生產商因而會將瀏海部分除去以轉用其他方法進行解鎖,藉此將手機屏幕最大化。早前,Samsung 就在新推出的手機 Galaxy S10 及 Galaxy Note 10 用上了超音波屏下指紋辨識系統,但就接連收到用戶的投訴指設計可以令不法之徒輕易解鎖。根據外媒的最新報導透露,目前 Samsung 已經正在考慮放棄這個設計,改為使用 3D 人臉辨識功能。

自新手機開售以來,Samsung 就表示一直收到用家的投訴,表明 Galaxy S10 及 Galaxy Note 10 系列手機的屏下指紋經常出現問題,最為常見的是用戶在安裝保護貼後,其他人可以使用殘留在貼上的指紋進行解鎖,導致資料外洩以及 Samsung Pay 服務被盜用的情況出現。考慮到安全及個人私隱的問題,中國亦宣佈將會在以上手機禁止用戶透過屏下指紋的方式在支付寶以及微信支付上進行支付,保障用家的資料。

 

Samsung 就收到有關投訴後就建議用戶在進行最新的系統更新前應避免使用保護貼,希望減低情況的嚴重性。有外媒就指出,Samsung 很有可能會在下年度推出的手機中放棄使用超音波屏下指紋辨識系統,取而代之的是 3D 臉部辨識系統,但就有專家指出由於系統尚未成熟,再加上眾多的用戶未必習慣由指紋轉用臉部辨識,所以仍然存在眾多未知之數。

 

資料來源:Neowin

印度咖啡店試行面部識別作收款 稱減少等待時間引起爭議

面部識別功能一直在應用上引起極大爭議,不少人斥該系統有損用戶私隱,亦有人認為系統能提升方便程度。早前,一間位於印度的連鎖咖啡店 Chaayo 就在不同的店內應用了面部識別系統,用戶只需在購買時面向平版電腦則可進行付款,但有關的做法就引起了一眾顧客的不滿,認為此舉會令他們失去個人私隱。

 

在上星期三,印度媒體監管機構 MediaNama 的創辦人 Nikhil Pahwa 就在個人 Twitter 上發佈了一條短片,內容有關他在德里﹝Delhi﹞一間連鎖咖啡店 Chaayo 購買飲品時被要求以面部識別系統作付款方式,並藉此批評對方的做法是侵犯私隱。他亦表示曾經向收銀員提出希望轉換付款方式的請求,結果對方卻要求他輸入電話號碼以取代面部識別,他同樣拒絕了相關的要求。

Chaayos 在得悉事件後隨即作出了回應,表示公司最近啟動了面部識別功能,希望減少客戶在購買時所需的時間,並強調目前該功能仍然處於測試階段。他們亦在聲明中指出,公司十分注重客戶的數據安全,會對所有數據進行加密並且不會向第三方披露。然而,不少人就認為 Chaayos 的做法是在未經用戶同意的情況下收集,希望他們盡快停止有關的行為。
資料來源:CNBC

香港將再舉辦亞洲城市聯賽 PandaCute 48 重組後盼證明巾幗不讓鬚眉

相關影片 :
https://www.facebook.com/unwirehk/videos/409193206630366/

 

電子競技在近年愈來愈受到人們的關注,當中所舉辦的不同比賽獎金及觀眾人數亦有增無減,但該行業在香港就被指發展速度緩慢。有見及此,本土公司 Global Esports 就在近日宣佈將於本港舉辦第二季的「ACL 亞洲城市聯賽」,希望藉著採用全新賽制希望吸引更多人參與,同時宣佈將為旗下的電競女子團隊 PandaCute 進行改革,命名為「PandaCute 48」並招攬更多新的女子成員,打造成亞洲知名的女子電競偶像團體。


 

Global Esports 的總監朱仲賢先生表示考慮到在去年舉辦的首屆「ACL 亞洲城市聯賽」取得重大成功,今年亦希望於數碼港繼續舉辦英雄聯盟比賽,並透露將沿用實力分區的制度令競爭更有張力,以吸引更多的業餘選手並達至「全民電競」的目標。他亦指出考慮到不少玩家可能因找不到隊友參賽,將推出新的配對方式把個人參賽者按照個人意願進行配對以組成五人隊伍,增加人們參賽的意欲。

 

除此之外,Global Esports 表示隨著 PandaCute 不少舊成員陸續退役,宣佈將會進行重組的工作並以招募 48 名成員為目標,在由舊成員 Bella 以及 Sleepyz 所帶領的情況下把接觸層面擴展至手機遊戲以及卡牌遊戲,並希望成為亞洲知名的女子電競偶像團體。當一眾新成員被問到對新團隊有什麼期望時,她們亦坦言首要目標是希望去除人們認為「打機」是一項男士運動的印象,舊有成員 Bella 更指出其實有為數不少的女子玩家在遊戲排行榜上明列前茅,更笑言自己認識的男士當中亦有人是屬於最低級別的水平,呼籲人們不要性別定型。





世界氣象組織及專家警告 5G 網路影響氣象預測準確度

發展 5G 已是大勢所趨,不少國家都正積極研發,不過,各國通信科技評判代表上週五(21 日)在埃及沙娒沙伊赫舉行會議時,就指出 5G 通訊科技會減低天氣預測準確度。

 

美國國家海洋及大氣管理局 (NOAA) 、美國太空總署 (NASA) 及美國海軍分別發表研究報告指,使用 24-GHz (吉赫)頻率段的 5G 通訊設備會干擾到極地軌道人造衛星收集天氣數據傳輸,增加測量盲點,大大降低預報的可信度。報告解釋,由於 5G 通訊的使用 24GHz 頻率與氣象衛星採集的水氣電磁波訊號(23.8GHz)相當接近,衛星很大機會將 5G 頻率也一併輸入氣象災害和天氣系統的預測模型,嚴重干擾天氣數據的收集和傳輸。其中,NOAA 報告更指出 5G 設備使用相關頻率段有機會導致人造衛星上微波探測儀 77.4% 的數據損失。

 

美國在該會議要求限制 5G 通訊的基數干擾極限 (Baseline Interference Limits) 至 -20 分貝瓦 (decibel watts) 。而歐洲監控部門及世界氣象組織(World Meteorological Organisation)則主張更為要限制至更為嚴謹的 -55 分貝瓦。最終會議結論取其中間點,並會分兩階段進行。首階段將會限制干擾至 -33 分貝瓦直至 2027 年 9 月 1 日為止;之後限制將會增加至 -39 分貝瓦。

 

然而,WMO 及歐洲多國代表對此方案仍感憂慮。其中,美國氣候學會射頻分配委員會主席 Jordan Gerth 就指他樂見美國願意提出限制,但並不能確保是否足以令 5G 設備不造成干擾。而,NOAA 的代理管理員 Neil Jacobs 亦警告說天氣預報可能會因 5G 頻的干擾,下降多達 30% 的準確度,退步回 1980 年。

 

歐洲中期天氣預測中心(ECMWF)則在周一 (25日)發表嚴厲批評,質疑現有限制遠遠不足以確保 5G 不會干擾天氣觀測。他們指不希望看到歷史重演,有如社會因忽視全球暖化警告而不得不付出的代價,並希望氣象科學的聲音可以發揮更大作用。

 

現時 NOAA 已著手研究應對 5G 帶來影響的策略,包括排除陸地的數據,改以海洋水氣偵測範圍預測天氣,或者開發人工智能系統,嘗試修復微波數據。此外, NOAA 開始測量 5G 設備在新限制下對天氣預報系統的影響。 FCC 亦需與年初的頻率段買家討論怎樣實施相關限制。

 

資料來源:華盛頓日報

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【教學】Microsoft Math Solver 數學解題 App 可解 DSE 題目 + 顯示數式步驟

Microsoft 最近推出了一個數學解題 App《 Microsoft Math Solver 》,聲稱可以利用人工智能數學解題引擎,解決小學、中學,甚至各種專業範疇的數學問題。其實同類 App 也有幾款,不過可以解題的就比較少,而且此 App 是 Microsoft 出品,難免令人更有期望,一於實試看看。

相關影片 :
https://www.facebook.com/unwirehk/videos/290968358465343/

 

App 的界面簡潔易明,畫畫上可見提供掃描、手寫,以及鍵盤三種方法予用家輸入題目。如果早已有題目圖片在手,也可直接上載掃描,只要按左下方的相簿標示即可。

 

掃描題目

掃描功能可說頗為準確,無論是手寫在紙上,抑或直接掃描電腦上的題目都十分順利,且反應都算快。

今次我們就找到一些顯目作示範:

實際操作方法:只要將題目置於畫面內的方框,再按拍照鍵,即可成功掃描。

手寫輸入題目

但手寫功能就相對有限制,如果題目較為複雜,就未必有足夠的空間可以填寫題目。如果將題目分上下兩行手寫,它也無法識別。而且,對於不設觸控筆的手機而言,要寫好題目是有相對難度。不過,使用平板電腦就沒有以上問題。辨識度方面,如果是較為簡單的題目,使用手寫功能也不錯。

實際操作方法:在手寫頁面上直接書寫算式便可



▲用戶也可打橫手機,在橫向模式有更多空間輸入算式

 

▲如果把一條算式分成兩行,就未能正確辨識

鍵盤輸入

而鍵盤功能就較為繁複,要花一點時間理解其輸入方式。不過它提供的數學符號都算齊全,可以滿足到大部份常用算式。惟其代數符號選擇較少,只有 x, y, z 三個可用,如果題目出現多於三個代數符號,就不適合用鍵盤功能了。

實際操作方法:利用畫面下方提供的鍵盤輸入算式。與手寫功能一樣,都有空間不足的問題。遇到較長的題目,雖然可照常輸入,但會影響閱讀。

解題與答案

透過上面的介紹,掃描問題或者用手寫輸入;之後畫面會顯示幾個用不同方程式解題的答案。以我掃描的題目 x² + p = ( x + 2 )( x + y ) 為例,可以選擇要解 x / y / p,更會顯示圖表。

 

而且,它並非只會出示答案。用家可以按入觀看詳解,每一個步驟都會有註解。

 

它更會推薦類似算式的教學影片,以及相關方程式的參考資料,非常適合學生使用。

 

筆者使用 DSE 數學必俢部份的模擬試題實試,大部份甲部題目都能成功解題,如因式分解(Factorization)、解方程(Equation)、函數(Function)等都沒有問題,惟解題步驟未必與考評局一致,可能只能用作參考。

 

不過,此 App 並無繁體中文版,香港用家可以選擇英文版使用。

此 App 暫時只有 iOS 版,有興趣的讀者可到 Apps Store 搜尋,或直接按連結下載:https://apps.apple.com/hk/app/microsoft-math-solver/id1483962204

【專訪】Xbox Studios 總監 Matt Booty@XO19:談次世代主機與日本遊戲加入 Xbox

就 Xbox 在未來一年在全球,特別是亞太區市場、日本市場上將會面臨極大的挑戰。早前 Xbox 年度盛事 XO19 遊戲展上,我們特別在倫敦現場走訪了 Xbox Game Studios 總監 Matt Booty,問問他對於來年 Xbox 遊戲發展,還有關於大家都好關心的次世代 Xbox 主機的一些睇法。

 

▲Xbox 年度盛事 XO19 在早前完滿結束,Xbox Studio 總監 Matty Booty 同我們分享對未來一年的展望

對於未來一年,Matt Booty 說他們其中一項最重要的工作,是要兌現與支持者與玩家們的承諾,帶來更高質量的遊戲,而且推出的節奏、速度也要符合他們的期待。開發團隊要集中於遊戲的開發力度。「我想說我們在未來 12 個月會有好多大型作品問世,我們會有《Flight Simulator》、 《Halo》最新作品。對於 Xbox 平台來說會是非常重要的一年。」

改變亞洲市場以《KH》《FF》做起點

特別對於亞太、日本市場,Matt 指出日本好多開發者都有豐富創造力,對於遊戲有好多新想法,這或許是我們曾經錯過的一部份。但我們十分開心像《Kingdom Hearts》會降臨 Xbox 平台,而《Final Fantasy》系列好多作品會加入 Xbox Game Pass。「雖然目前還未能透露太多消息,但我們確是有一批遊戲開發者為 Xbox Studios 工作,我們很高興這些日本開發者加入,期待為 Xbox 平台帶來更多好遊戲。」

▲《Kingdom Hearts》系列加入 Xbox 平台,《Final Fantasy》系列也會陸續引入 Xbox Game Pass

 

好多玩家都對次世代遊戲機有不同的期待,Xbox Studios 開發團隊又認為次世代遊戲機將會帶給玩家甚麼新元素,對於開發的方向又有如何的改變。就此 Matt 向我們 unwire 記者透露,所有東西都給遊戲更快更強的影像顯示能力,儲存容量也更加大,所以 Xbox Studios 遇到的挑戰,首先就是要盡力發揮主機強大的性能,了解這部新主機可帶來我們一些怎樣的能力,從而計劃出最新作品。

 

次世代主機帶來全新進化

「我們現在突破以往的一些限制,例如在圖像方面的一些制肘;以往又因為儲存容量不足,而刪掉了好多內容,現在我們開發小組非常清楚我們需要做的事,而且他們非常專注於他們想要的東西,例如更加真實的角色人物模型、遊戲背景;又例如使用最新資料讀取技術,在轉換場景時更流暢。」

 

「我認為像電影的進化一樣,如何塑造主角人物,把故事內容以最理想的方式向玩家演繹。我發現當角色人物的逼真程度到達了一個點,人們就可以開始發掘角色更多風格、從藝術角度來看每一個角色。隨著技術的發展,人物與故事的表達能力可以進一步加強,給玩家帶來全新感覺。」

 

期待 AOE、Fight Simulator 與 Minecraft 還有 2 個最新作

Age of Empire(AOE)新作在玩家們之間帶來很大的迴響,Matt 表示「很高興能在這裡(註:訪問當日)發表《Age of Empire 2:DE》它可說是 AOE2 最好的版本,玩家的反應也非常好。然後我們也發表了有關 AOE 4 的新資料。在過去的 10 年我們其實為 AOE 做過很多工作,但各項的協調做得不夠好,未來我們會把 AOE 系列當成 Halo、Minecraft 般進行製作管理與建立遊戲品牌,可以給大家得悉它的開發動向。」

▲Mirosoft 在 XO19 發表了 AOE 4 的全新影像

在 XO19,Xbox Studios 還發表了兩個全新 IP 作品《Everwild》同《Grouded》,都以大自然為世界觀,帶來全新遊戲玩法。

▲Xbox 全新 IP《Everwild》

▲Xbox 全新 IP《Grouded》

除了 AOE 之外,Microsoft 還帶來了像真度再大幅提升的 Flight Simulator。Matt Booty 認為這款遊戲的完成度令人難以致信,包括它的畫面質素,飛行機的像真度、模擬天氣、各種景觀的方式,「很高興這個 IP 可以得到重生。」

▲全新 Flight Simulator

Minecraft 方面,Matt 認為眾玩家過了遊戲發表 10 年來的一年,而今次我們也發表了《Minecraft Dungeons》(Minecraft 冒險遊戲最新作),他表示很高興 Minecraft 加入了一種全新玩法。

進入中國市場:與發行商、製作商建立夥伴關係

中國市場目前也正在不斷增長當中,Xbox Studios 又會有何看法?Matt Booty 表示中文的本地化工作不簡單,並不能直接把西方遊戲內容直接改成中文版。Minecraft 進入中國市場的經驗告訴我們,進入中國市場需要跟在地遊戲代理商進行深度的合作夥伴關係。然後我們也跟一些中國遊戲開發商合作,了解創製中文內容的成功之道。

 

對於未來 Xbox Studios 的發展,Matt Booty 很高興在 XO19 可發表全新 IP 還有一些遊戲的最新作,「踏入2020 年將會有更多遊戲可向大家公佈,希望玩家們可拭目以待。」

 

感謝 Xbox Game Studios 總監 Matt Booty 接受我們 unwire 記者的訪問。

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