【有片睇】任天堂發表Nintendo Labo: VR Kit最新影片 玩家可自製VR內容

任天堂發表了利用紙皮來製作的 VR 遊戲「Nintendo Labo:VR Kit」的詳細遊戲影片。包裝內含超過 64 款不同的 VR 遊戲之外,任天堂稱用戶更可自製 VR 遊戲。

跟上次的 Nintendo Labo 一樣,用戶只要把任天堂 Switch 的 Joy-Con 手掣插入利用紙皮製作的裝置,就能製作出 VR 專用控制器「Toy-Con」。Toy-Con 包含了 VR 眼鏡、火箭筒、攝影機、大象、飛鳥、風等 6 種類。

這些 Toy-Con 可遊玩不同的專用 VR 小遊戲。例如「風 Toy-Con」一踏下去就會如風扇一樣有風吹向臉部,而遊戲中青蛙會跟隨著跳動。而「象 Toy-Con」就會變成有如象鼻一樣,在虛擬世界中畫圖案。

 

Toy-Con Garage VR 模式是可讓玩家自行製作 VR 遊戲,提供了輸入與輸出的小程式製作介面,可製作個人化的 VR 遊戲。

「Nintendo Labo:VR Kit」將在 4 月 12 日正式發售,售價為 7,980 日元(約港幣HK$568),另外只內含 VR 眼鏡與火箭筒的簡易版則只售 3,980 日元(約港幣HK$285)。

資料來源:Nintendo

傳 Apple AirPower 充電板發售拖太久原因:有人搶先註冊商標

Apple AirPower 無線充電板盛傳快將上市,但這個 2017 年 9 月 12 日已經發佈的產品,要搞到今時今日才能上市,除了是生產原因外,有傳是 Apple 太遲為產品申請商標,以致商標被人捷足先登,但有傳 Apple 已經處理好商標問題,準備在短時間內正式發售。

網媒《MacRumors》消息指,Apple 在 AirPower 產品發佈後數個月的 2018 年夏季,才向美國專利與商標局注冊商標。但在此之前,一間名為 Advanced Access Technologies 的公司比 Apple 更早註冊該商標,並成功在 2018 年 12 月獲得批准。

Apple 因此事向美國專利與商標局提出反對,因其名稱與 Apple 旗下的 AirPlay、AirPort 以及 AirPrint 等產品名稱造成混淆。但傳聞 Apple 最後撒回了反對申請,根據最新文件,Apple 已從 Advanced Access Technologies 手上收購了 AirPower 商標。

在商標問題解決後,Apple 或會於短期內公佈 AirPower 發售的消息,傳聞最快會在下星期發佈。

資料來源:MacRumors

Nokia 7 Plus 涉傳送用家私隱至中國伺服器 芬蘭政府將展開調查

多國政府近期對電子產品的私隱問題日益重視,華為更一度被指在通訊裝置中插入間諜晶片,引起滿城風雨。如今據路透社引述挪威公共廣播公司報道, Nokia 7 Plus 手機爆出數據洩露事件。報道指有關手機將用家所在位置、 SIM 卡號碼及手機序號等資訊傳送至中國電信管理的伺服器。

據報道指,起初有用家發現,手機經常以未加密方式,向有關伺服器傳送資料包。而取得 Nokia 品牌授權開發有關產品的 HMD 表示,部分 Nokia 7 Plus 手機因為軟件錯誤,一度向國外伺服器傳送數據,但有關問題已被修復,而且未有透露有關國外伺服器屬於哪個國家。

芬蘭數據監管部門已於本月 21 日表示將會展開調查。雖然 HMD 否認有關指控,但如果被證明問題屬實, HMD 很可能會面臨監管當局的鉅額罰款。此外,相信新手機 Nokia 9 PureView 亦有機會被消息影響,使不少用家打消購買意欲。

資訊安全專家  Dirk Wetter 表示,暗中傳送資訊的幕後黑手有機會是一個名為  com.qualcomm.qti.autoregistration.apk 的檔案。他指出有關軟件很可能是針對於中國發售的手機版本,但不小心安裝到當地版本的手機之中。

資料來源:路透社

【專訪】Battlefield V 「食雞」模式 – Firestorm 開發者:具二次大戰特色+與 Apex 分庭抗禮

Battlefield V(戰地風雲5)在去年推出大受歡迎,而公佈良久的大逃殺模式「Firestorm」亦將於 3 月 25 日正式上線。這個最多可讓 64 名玩家遊玩的模,將讓玩家被空投到 BattleField 戰場。在開放式地圖「Halvoy」當中,玩家會使用到二次世界大戰的特色武器、車輛、坦克、飛機、快艇、直升機等等,進行 4 人一隊的生死戰(4 月會開放2 人一隊的戰鬥)。EA Criterion Games 遊戲製作人 Arthur Rohart 就接受了 Unwire 小編的訪問。

所有東西皆可破壞 就是好玩之處

Battlefield V 的大逃殺模式「Firestorm」將會利用本作眾多特有原素,來進行最多 64 位玩家大混戰,Arthur 就提出 Firestorm 會比其他同類型遊戲更好玩的元素:「我認為Battlefield V裡面最吸引玩家的元素是破壞場景中的建築物,你可以拿著炸彈、飛彈發射器,把一幅牆壁甚至整棟建築物催毀。這改變了戰鬥,避免有人躲藏的情況。」

曾經試在內部測試時跟隊友躲在屋中避槍火,突然一輛坦克衝進來讓四邊的牆都塌下,不過坦克僅僅在身邊擦過沒有注意到他,他保持靜靜地蹲著動也不敢動,但其他隊友都給殺了,每個人在頻道中狂叫,我想這就了 FireStorm 跟其他類似遊戲不一樣的地方。

我們與Apex Legends各有特色

講到現時最火熱的多人對戰射擊大逃殺遊戲,不能不提《Apex Legends》原來 Arthur 本人都是 Apex 的粉絲:「我對這款遊戲亦相當喜歡,在上班的時候我在辦公室玩 FireStorm 在下班的時候也會玩玩 Apex。但我認為兩款遊戲非常非常不同,在 FireStorm 裡你可以對建築物作出破壞,有不同目標,也較寫實。而 Apex 就是一款節奏明快,他們有他們的特性。我認為兩款遊戲可以共存。」在本作中,玩家可利用到二次大戰的各種武器、載具等還原二次大戰時代的產物,進行大逃殺式生死戰。

 

拒絕作弊者

不過提到多人對戰大逃殺式遊戲,很多玩家都會關注作弊者問題,此問題在各種遊戲中對真正用家都造成困擾。Arthur 就話相信現時已有足夠設施去保護遊戲免受作弊者入侵:「我不希望我們的遊戲會存在作弊者,對此我們一直非常小心。作弊對現今多人遊戲都是一項挑戰,作弊者總是發掘最新的方法突破遊戲的保護。」

坦克「屈機」但必需要有

而被問到在 Firestorm 遊戲中最大的挑戰,Arthur 就說是平衡坦克的遊戲平衡,因為這是 Battlefield 不能沒有坦克,可是坦克在這類大逃殺模式中,是很不平衡的設定,誰人拿了就像神一樣。於是我們要細緻微調它的速度、盔甲、可攜的油量。有些載具的油量可達到幾分鐘,但如重型坦克大概只開到 1-2 分鐘。玩家亦可使用各種道具或者炸彈作出對抗。受襲的時候你必須跳離載具。還有平衡各種地方也下過不少苦功。

開發者最愛用拖拉機出戰

作為本作的遊戲開發者,Arthur 又會喜歡使用哪些載具、車輪呢?Arthur 就話在遊戲裡面他最愛使用拖拉機,他甚至被稱為拖拉機先生。雖然它沒有特別用處但開到每一處都會受到敵人聯手攻擊。另外 Arthur 也喜歡使用 Scheimmwagen,它可以在路上行駛也可在水中航行。而車輛可進行玩漂移動作。小編就問 Arthur 在 Firestorm 中會否有喚然一新的載具,Arthur 就話:「我們也正開發全新的載具,我們有海陸空不同的載具,對我們來說會是困難的,因為它會是完全不同的載具,而且我們要確保每一款新增的載具的遊戲平衡。」

新手多利用載具

畢竟大逃殺模式在 Battlefield 裡面會是一種新玩法,Arthur 就給玩家們一些小建議。Arthur 提到避免在行軍時分得太散,這會變得極為混亂。更多利用載具移動到目標。嘗試盡早找 Air FORCE 並好好保管它。還有留意別在範圍邊緣行事。

望快點聽取玩家的意見

面對遊戲快將推出,製作團隊的成果已準備好給玩家們作出檢驗。Arthur:「非常期待玩家可更早接觸到 Firestorm 還有聽到玩家們對這款作品的意見,平衡做得如何,哪些是玩家們喜歡的、不喜歡的,讓遊戲可持續改進。」

日本 Google Maps 改版資訊消失大劣化 傳與地圖出版商中止合作

早前,日本 Google Maps 突然出現變化,大批用家都在網絡上表示,部份道路從地圖上消失,原本在地圖顯示的巴士站也被削除,更有用家發現地圖上出現各種與現實不符的地型。有眼利網民發現,日本 Google Maps 的版權資訊上,不再記有日本地圖出版商 ZENRIN 的資訊,令人懷疑是否兩者的合作出現問題。

事實上, ZENRIN 自 2005 年, Google 推出 Google Maps 功能起,就已經為他們提供地圖資訊。而因為合約問題, Google 一直無法在日本推出離線地圖服務。隨著 Google Maps 地圖資訊變更,而且正式推出離線地圖,讓部分用家猜測 Google 與 ZENRIN 雙方的合約經已結束。而大量網民亦紛紛於 Twitter 上分享 Google Maps 的比較圖,可見情況頗為嚴重。

▲有網民指一些山路在新版Google Maps上消失

▲一些道路在新版Google Maps上消失

▲鐵路在湖面上行走

據日本媒體 J-CAST 報道指,他們曾就有關問題查詢 ZENRIN ,不過對方未有正式回應,僅表示受條款約束,他們無法提供雙方合約的詳細內容,以及雙方的合約是否仍然生效。

至於當地科技媒體 IT media 亦引述日本 Google 的回應,指他們已發現引入新 Google 期間出現的各種問題,現正嘗試盡早解決有關問題並再次調整地圖內容,同時各用家致歉。

 

資料來源:J-CAST、IT media

MSI 電競周邊產品列陣  Trident 3 電競主機+顯示器+滑鼠鍵盤

新世代電競裝備愈來愈多,其中漢科所代理的 MSI 品牌積極推陳出新,提供豐富電競産品系列,令大家有更多合心水的選擇。以下會介紹他們現在主打的電競主機、電競顯示器,以及電競滑鼠鍵盤產品。

細小體積 聲色畫及效能俱備

被譽為世界上最輕巧的 MSI Trident 3 系列 VR 電競主機,在細小的體積內「塞」入高效能的硬件配套,體積只有 4.7 公升,在有限的空間內內置了專業的硬件配套,令你能在遊戲上更為得心應手,提供更佳的遊戲體驗。MSI Trident 3 系列內建了第二代寂靜風暴冷卻系統,還有 Audio Boost 3、Nahimic 2.5 等音效強化技術,配合 Mystic Light RGB LED 燈光設計,「聲、色、畫」各項皆俱備,用料還是第五代軍規認證,耐用性得到保證。MSI Trident 3 系列有提供黑色或白色 (Trident 3 Arctic) 外殼作襯托,主機可水平或垂直隨心擺放,還可以配合 MSI 電競顯示器收納於其面版背後,變成了一體化的 All-in-One 式電競主機。

▲MSI Trident 3 及 MSI Trident 3 Arctic (白色) 體積只有 4.7 公升,但內置高效能的硬件配套。


▲MSI Trident 3 系列前置面版配有 USB 3.1 Type-C、兩組 USB 3.0 及 VR-Link 專用 HDMI 接頭。

 

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高度流暢畫面 絕佳遊戲體驗

不少電競遊戲分秒必爭,顯示器的效能及設計好壞絕對會影響遊戲體驗。MSI 所推出的 Oculux NXG 及 Optix MAG 系列就是兩款新推出的電競顯示器,設計上針對不同的電競需求。首先是 Oculux NXG 系列顯示器,主要特色是提供極高的 240Hz 更新頻率,還能夠支援 NVIDIA G-Sync 技術,令玩家可以有更流暢的遊戲體驗,反應更為迅速。Optix MAG 系列則以 144z 更新頻率及 AMD FreeSync 技術支援為賣點,32 吋 WQHD 1800R 曲面無邊框屏幕設計,並具有更真實的 DCI-P3 90% 及 sRGB 115% 色彩支援,豐富的色彩及視覺環境帶來另一種遊戲新體驗。兩者均具有 1ms 反應時間,能消除屏幕更新率的不穩定情況產生,還有 Mystic Light-RGB 燈光設定、減藍光及防閃爍等技術,設計貼心。

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MSI Clutch GM50 滑鼠、VIGOR GK60 機械式鍵盤

除了主機及屏幕外,MSI 也有推出電競專用的滑鼠及鍵盤產品,新推出的 Clutch GM50 滑鼠及 VIGOR GK60 機械式鍵盤,就能令用家可以享受到更佳的電競樂趣。MSI Clutch GM50 專為 FPS 射擊遊戲而設,具有符合人體工學的優異外型,手感極佳,左右鍵採用了高耐用性的日系歐姆龍開關,能承受 2000 萬次點擊能力,移動精度最高可達 7200 DPI,再瘋狂的快速移動也能夠滿足得到。至於 MSI VOGOR GK60 機械式鍵盤採用了最愛歡迎的青軸設計,耐用度高達 5000 萬次,備有全區域按鍵不衝突及防鬼鍵,加上底下的線材通道等設計,令遊戲競賽時操作更為方便。鍵盤以純色紅光背光及備有 8 種不同的燈光特效模式, 與滑鼠一樣能配合 GAMING CENTER 軟件提供豐富的微細設定,同樣支援 Mystic Light RGB 燈光設定,自行定義不同的燈光效果。

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【unwire TV】反 mon + 拍 Vlog 神器 RX0 II 實試

RX0 定位一直好模糊?
今次第二代加入反芒功能?
可以話用途性大增啦!!

相關影片 :

詳細內容﹕
https://unwire.hk/2019/04/04/sony-rxo-ii/dc/

#RX0II #SONY #反MON #Vlog #平咗成千

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新款 LED 街燈整合 5G 基站 提供全方位智能城市方案

全球各地都已經改用 LED 路燈多年,亦開始在燈柱加入交通監察、資訊顯示等智能城市功能,當中佼佼者相信是西班牙的巴塞羅那,當地的智能城市發展非常成熟。最新的潮流是將 5G 基站整合到 LED 燈柱,當中中國、韓國、日本、馬來西亞、新加坡和台灣都有類似計劃。

來源:digitimes

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南韓逾 30 酒店被安裝偷拍鏡頭 直播過千住客房內活動

早前我們報導過南韓封殺部份色情網站,以阻止報復和偷拍的色情短片流傳,事件引發不少爭議。日前南韓警方和網絡調查部門表示,搗破一個在時鐘酒店偷拍的組織,拘捕了兩名男子,並將另外兩人扣留調查,這個集團懷疑在多間酒店安裝鏡頭,並將片段直播至收費網站。


來源:cnn

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電動的士配備無線充電 挪威成全球感應板充電首例

挪威是全球電動汽車人均使用最多的國家,以 2018 年的新車銷售數字為例,接近三分一是全電動汽車,而挪威人亦喜歡從瑞典等鄰國購入二手電動車。當地政府早前表示由 2023 年起,首都奧斯陸的所有的事都需要為零排放,而 2025 年起所有新車都要為零排放,比起英國和法國的相同要求提前 5 年。


來源:Fortum

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Casio PRO TREK WSD-F30 特別版 6 月全球上市

Casio 日前在日本宣佈將會為智能手錶 PRO TREK Smart WSD-F30 推出特別版,雖然外形和規格跟普通版一樣,亦同樣採用 Wear OS 系統,但特別版 PRO TREK Smart WSD-F30SC 只會限量生產 1,000 枚,並會在今年 6 月於全球公開發售。

來源:k-tai.watch

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【現場評測】Panasonic 首批全片幅無反 Lumix S1 / S1R 手感紮實+規格夠強

全片幅無反市場由 Sony 佔據幾年之後,除了 Canon 和 Nikon 兩家傳統單反大廠出手迎戰之外,Panasonic 也加入這個混亂的戰場。最近他們的首批 L 接環產品 Lumix S1 和 S1R 終於在香港現身,帶來高階攝影及錄影體驗。
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【評測】Samsung Galaxy S10e 高性價比單手操控一流旗艦規格手機

近年的旗艦手機,各個品牌均向著超大熒幕、高屏佔比這些方向發展,如果用家的手掌稍細一點,市場上可供選擇的機款就會少很多。可能 Samsung 看到這個市場空隙,早前推出 S10 系列時,就推出了機身較細的 S10e。如果你還在掙扎究竟入手 S10+ 還是 S10e 比較好?相信筆者這篇分享文應該會幫到大家。

重視單手操控必揀 S10e

當然,早前筆者在初步介紹 S10+ 時,都有提過 S10+ 的設計也算容易進行單手操控,不過對於手掌較細的用家,又或者想整個熒幕都可以單手操控到的用家(S10+ 單手操控時比較難按到熒幕頂部),S10e 的使用體驗會好很多,一般人的手掌都可以覆蓋大部分熒幕,手掌較大的甚至可以輕鬆按到熒幕頂部。所以如果大家的手掌偏細,又十分重視單手操控,S10e 會是必然的選擇。

▲S10+ 熒幕確實夠大,但平常一般以單手操控已是有少許勉強,尤其是對於手掌較細的用家。

▲尤其是如果一般握著手機的手勢,要按到較靠近熒幕頂部的地方是有點困難。

▲要握著較靠近機身中間的位置,才可以按到熒幕較頂的位置,但這情況下如果要按熒幕較近底部的位置,又會變得困難,怎樣遷就用起來也會覺得麻煩。

▲至於 S10e 雖然熒幕細一點,但就不但容易以單手操控,以同一握機手勢也可以輕鬆按到熒幕較近頂部及底部的地方,單手操控體驗比 S10+ 好多了。

機身顏色單一易黏指紋

至於機身設計方面,S10e 同樣採用高屏佔比的熒幕設計,配以玻璃機背熒幕,這與非陶瓷版的 S10+ 是一樣的。不過機身顏色方面,S10e 就只有黑色一種選擇,而且機背採用背鏡面設計,既單一黏上灰塵指紋時亦比較明顯見到。相比 S10+ 擁有多色選擇,手上預算較鬆動的甚至可以選購陶瓷機身的款式,所以如果不介意機身顏色,S10e 及 S10+ 都是不錯的選擇;但如果想多些顏色甚至機身物料選擇,就只能選擇 S10+ 了。

▲S10e(黑色)及 S10+ 基本版都是採用玻璃機背,不過 S10+ 就只有 1 種顏色選擇,而且只有玻璃機背款式;而 S10+ 就不但有多色選擇,而且更有陶瓷機背款式。

▲筆者手上的 S10e(左)及 S10+(右)雖然都是玻璃機背,但由於 S10e 只有黑色選擇,黏上指紋或灰塵時會比較明顯;相反 S10+ 如果入手其他顏色機背(例如:幻鑽白),即使黏上指紋或灰塵也不會那麼容易見到。

不過值得一提的是,S10e 在外國發佈時,其實是有幾種顏色的,尤其是有一款黃色機身的,筆者個人是覺得頗為特別,不過香港行貨會不會稍後推出就暫時未知道了,想入手 S10e 但又不想買黑機的用家,其實也可以再等等。

指紋大不同!S10e / S10+ 各有優缺

除了機身設計外,S10e 及 S10+ 另一個很大的不同,就是在於指紋辨識器:前者採用了傳統的電容式指紋辨識器,位於機身右側近機頂位置;而後者就採用最新的超音波熒幕下指紋辨識器,位於熒幕較近機頂中間位置。如果講到容易使用,兩者都不難使用,反應亦相對快,兩者開機亦算一氣呵成,只要將手指按在指紋辨識器上,就可以開啟熒幕顯示兼解除鎖定。不過如果大家是要在熒幕貼玻璃保護貼的話,S10e 由於指紋辨識器在機側,所以可以選擇的保護貼款式會多很多,同時又不會影響使用指紋辨識器的體驗;但 S10+ 由於指紋辨識器在熒幕底層,所以玻璃貼選擇就極少,選擇錯了絕對會影響使用體驗甚至用不到,這一點大家就要留意了。

▲S10+ 採用熒幕下指紋技術,使用上是方便但挑選玻璃貼時選擇暫時仍是十分少。

▲至於 S10e 就因此指紋辨識器位於機身右側,所以無論挑選哪種熒幕保護貼都不會對使用體驗造成影響。

S10e 較適合習慣右手解鎖用家

當然,S10+ 的指紋辨識器,由於採用超聲波技術,所以即使手濕或者手指污糟都可以使用到;但 S10e 的指紋辨識器是傳統的電容式設計,即使有少許手汗都會辨識失敗。另外,S10e 的指紋辨識器位於機身右側,如果用家習慣用右手解鎖,剛好可以用拇指解鎖,可說是最佳操控體驗,但對於習慣用左手解鎖的用家,就要伸長食指才可解鎖,相對較麻煩;但 S10+ 由於指紋辨識器在熒幕底部,所以無論用家習慣是用左手還是右手解鎖手機,使用體驗都算不錯。

▲S10e 指紋辨識器位於機身右側,所以如果大家與筆者一樣,是習慣以右手為手機解鎖的話,開啟熒幕顯示及解鎖可以一氣呵成,使用極為方便。

▲但如果是習慣以左手為手機解鎖的用家,就只能用食指進行解鎖,有時可能會出現解鎖失敗的情況,比較麻煩。

▲相反 S10+ 採用熒幕下指紋技術,無論是習慣以左手還是右手解鎖的用家,都可以輕鬆使用到。

打字使用 S10e 更方便

之前多次提及 S10e 較適合單手操控,除了機仔細細單手操控更容易外,另一個特點就是打字方面,在 S10e 上能更輕鬆以單手打字之餘,亦能牢牢拿穩機身,即使被人撞到手,手機都不會飛跌在地上跌爛;相反如果要單手在 S10+ 上打字,由於鍵盤在熒幕較底的位置,所以要拿著機身較較靠近機底的地方才能打字,變相較難牢牢拿穩機身,萬一被撞手機就很容易跌爛,所以最穩陣仍是用一隻手拿穩機身再用另一隻手打字,但這樣就難以做到單手操控,在搭車時如果要站著就會較麻煩。

▲S10+ 由於熒幕及機身較大及長,所以要拿著較近機底位置才可以單手操控時打字,但這情況下未能牢牢拿穩手機,萬一被別人撞到手臂,手機很容易會脫手並跌爛。

▲但 S10e 由於熒幕較細機身亦較短,所以既可以牢牢拿穩手機機身之餘,亦可以輕鬆在單手操控時打字。

5.8 吋熒幕質素仍佳

至於熒幕方面,由於 S10e 機身較細,熒幕自然亦較細,相比 S10+ 的 6.4 吋熒幕,而且解像度達到 1440 x 3040,S10e 的熒幕就只有 5.8 吋,解像度亦只有 1080 x 2280。不過材質方面,S10e 仍然採用與 S10+ 相同的 Dynamic AMOLED 熒幕,所以熒幕顯示質素仍然十分好,細字顯示清晰,顏色亦算自然,可視角度亦十分高,整體而言除了熒幕細一點,看的範圍少一點點之外,仍然保留到 8 成 S10+ 熒幕的質素,值得一讚。

▲S10e(左)採用了 5.8 吋熒幕,而 S10+(右)就採用了 6.4 吋熒幕。

▲S10e(左)熒幕只有 1080 x 2280 解像度,而 S10+(右)的熒幕解像度就高一點,達到 1440 x 3040。

▲亦因為解像度不同,所以 S10+(右)的熒幕與 S10e(左)的相比,可以看到更多行的內容。

▲不過顯示質素方面,由於 S10e(第一張)及 S10+(第二張)均是採用 Dynamic AMOLED 材質,所以質素兩者均十分出色,字體清晰之餘顏色亦自然。

▲可視角度方面,S10e(第一張)及 S10+(第二張)也十分出色,兩部手機從側面看都未見有變色變暗情況。

缺少遠攝鏡拍遠物質素下降

至於鏡頭方面,先說主鏡頭吧。相比 S10+ 擁有主攝、超廣角及遠攝 3 個鏡頭,S10e 就只有 2 個鏡頭,只保留了主攝鏡及超廣角鏡兩個,遠攝鏡為了控制成本無可避免地被取走了。筆者就試過以 S10+ 的遠攝鏡,以及以 S10e 的主攝鏡進行數碼變焦,進行 2x 遠攝,發覺 S10e 拍出來的相片雖然未至於十分差,但成像銳利度確實不及 S10+ 拍出來的相片。當然,如果不常拍攝遠物的用家而言,S10e 的雙鏡其實很夠用,但如果大家想拍攝遠景也有較高質素的成像效果(例如:拍攝演唱會或旅行時拍攝遠處風景),S10+ 的遠攝鏡確實可讓大家拍攝時更具彈性。

▲S10+ 設有 3 個主鏡頭,分別為主攝鏡、超廣角鏡及遠攝鏡。

▲而 S10e 就只有 2 個主鏡頭,分別為主攝鏡及超廣角鏡。

▲先來比較日間以主攝鏡拍攝的效果,第一張是以 S10e 拍攝,第二張則以 S10+ 拍攝,可見兩者質素差不多,不過似乎 S10+ 拍出來會銳利一點點及亮度高一點點,但不算十分明顯。

▲那麼超廣角鏡頭拍出來又有沒有分別呢?筆者覺得 S10e(第一張)及 S10+(第二張)成像質素上分別不大,不過 S10+ 拍出來似乎顏色會比較鮮艷一點,而 S10e 的效果反而較忠於肉眼看到的效果。

▲遠攝分別又如何呢?由於 S10e(第一張)沒有遠攝鏡,所以筆者是以主攝鏡加上 2x 數碼變焦拍攝,而 S10+(第二張)就直接以遠攝鏡拍攝。大家只要按點相片看原圖就會見到兩者確實有分別,S10e 拍出來邊位是不夠 S10+ 清晰的,但分別著實不算十分大,S10e 以數碼變焦拍攝的遠攝相片,質素其實都算不錯。

▲拍攝人像上又如何呢?筆者以主攝鏡分別用 S10e(左)及 S10+(右)拍攝雞蛋妹,兩張相片質素上其實差別不大,不過 S10+ 顏色上就比較似肉眼看到,而且遠景亦不像 S10e 像有層霧蓋著般,整體表現 S10+ 是比較好。

夜景拍攝比 S10+ 遜色

一般情況來說,S10e 雖然規格較入門一點,但一般情況下對拍攝質素影響不算太大,但去到拍攝夜景時,S10e 的表現就與 S10+ 出現了分野,尤其是超暗環境下,S10e 要拍出見到細節的相片,比 S10+ 會難上很多,而且出來的質素也不及 S10+ 般好,這一點大家就要留意了。

▲拍攝夜景方面 S10e(第一張)與 S10+(第二張)相比又如何呢?筆者先以主攝鏡拍攝,老實說兩機分別不算太大,效果都算不錯。當然,大家會見到 S10+ 夜景的亮度會高一點,但這亦令暗位的雜訊明顯了,有利亦有弊。

▲至於用超廣角鏡頭拍攝夜景,S10e(第一張)與 S10+(第二張)拍出來的效果就真的沒有很大差別了。

▲至於遠攝拍攝夜景又如何呢?與在日景時的設定一樣,大家可以見到用 2x 數碼變焦遠攝的 S10e,拍攝日景時質素已比 S10+ 遜色,而在夜攝時,再配上數碼變焦進行遠攝,質素自然進一步下降,除了明顯見到雜訊,清晰度亦只屬一般;而用遠攝鏡拍攝的 S10+,就明顯清晰很多,即使在暗位亦見到更多細節。

▲筆者進一步挑戰兩部機的夜攝能力,在幾乎全黑的環境下進行近距離夜攝,兩部手機都使用了超級夜景模式,即使如此 S10+(第二張)仍能拍出較光及清晰的照片,但 S10e(第一張)亮度較暗之外,相片清晰度亦明顯較低。所以如果大家多進行夜景拍攝,S10+ 始終會比較出色。

自拍變單鏡拍淺景深相質素仍不差

至於前置鏡頭方面,S10e 與 S10+ 亦有所不同:S10+ 採用雙鏡設計,除了主前鏡外,還有一個 800 萬像素具備景深感應器的副鏡頭;而 S10e 就只有 1 個前鏡,沒有 S10+ 的副鏡頭。 顧名思義,S10+ 的景深感應器副鏡,就是當用家想拍攝淺景深自拍相片時作輔助鏡頭使用,讓用家可以拍出更自然高貿素的淺景深自拍相片,筆者就拿來 S10+ 及 S10e 進行自拍測試,發覺雖然  S10e 仍能拍出不錯的淺景深相片,但與 S10+ 拍出來的效果確實有少許分別:S10e 基本上前後景虛化位都採用頗為銳利的分離設計,而非漸漸變模糊的效果;相反 S10+ 就採用慢慢模糊的效果,出來的感覺比較自然。當然,如果 Apple-to-Apple 這般比較,相信部分 wire 民都會覺得 S10+ 是好很多,但如果單純只是拿著 S10e 使用,相信大家都不會覺得拍出來的淺景深相片效果太差,最少肯定是合格以上。

▲前鏡方面,S10e(左)只有一個主攝前鏡,而 S10+(右)除了主攝前鏡外,亦多了一個景深前鏡頭。

▲上面就是以 S10e(左)及 S10+(右)的前鏡頭拍出來的淺景深相片,大家可以見到 S10e 的相片中,雞蛋妹的頭髮與背景的虛化位幾乎是沒有的,感覺就像將雞蛋妹 key 到矇矓的背景上般;而 S10+ 的相片中,頭髮與背景就有漸變的虛化位,看起來會比較自然。至於哪種效果較好?筆者覺得看個人口味,個人就比較喜歡 S10+ 的效果,但筆者問過雞蛋妹,她卻較喜歡 S10e 出來的效果,真的是各花入各眼。

效能旗艦級打機都無問題

效能方面,S10e 與 S10+ 其實也十分接近,兩機均是採用最新的 Qualcomm Snapdragon 855 處理器、Adreno 640 圖像處理晶片及 Android 9.0 Pie 作業系統,最大分別只是前者只有 6GB RAM 記憶體及 128GB 內置儲存空間,而後者就最少也有 8GB RAM 記憶體及 128GB 內置儲存空間。雖然如此,但效能上兩者分別不算太大,筆者試過用不同的效能測試軟件測試兩機,得到的分數極為接近,而實際使用上,一般使用 Facebook、瀏覽網頁或欣賞影片自然沒有分別,即使是玩手機遊戲,在 S10e 上試過數款遊戲,表現亦仍然十分暢順。所以效能上,S10e 與 S10+ 基本上是相同的,同樣是旗艦級水平,大家就不用太擔心了。

▲先說處理器,S10e(左)及 S10+(右)均是採用了 Qualcomm 最新的 Snapdragon 855 處理器。

▲所以用 Geekbench 4 測試處理器效能時,S10e 在單核及多核計算上,分別獲得 3,201 分及 10,398 分;而 S10+ 就分別獲得 3,433 分及 10,624 分,表現十分接近。

▲由於處理器相同,圖像處理晶片方面,S10e(左)及 S10+(右)自然也是相同,均是採用 Adreno 640。

▲所以使用 3DMark for Android 的 Sling Shot、Sling Shot Extreme – OpenGL ES 3.1 及 Sling Shot Extreme – Vulkan 測試兩機時,S10e(左)分別獲得 7,459 分、5,613 分及 4,859 分,而 S10+(右)就分別獲得 6,981 分、5,391 分及 4,703 分,得分同樣極為接近,所以兩部手機打機方面理論上都應該很暢順。

▲筆者就試以 S10e 玩 3 個不少港人都會玩的遊戲:傳說對決、PUBG Mobile 及新三國志手機版,所有遊戲畫質設定均設至最高,玩了一會兒 S10e 仍能維持十分暢順的效果。

▲玩了一會兒遊戲,筆者發覺手機機背只會發出微熱,最熱的位置(機背中間位置)也只是 36 度左右,十分合理。

▲其他硬件配備方面,S10e(左)內建了 6GB RAM 及 128GB 內置儲存空間,而 S10+(右)就內建了 8GB RAM 及 128GB 內置儲存空間。

▲先比較內置儲存空間吧,以 AndroBench 測試,S10e(左)的讀取及寫入速度分別為 860.9MB/s 及 182.18MB/s,而 S10+(右)的讀取及寫入速度則分別為 858.87MB/s 及 184.88MB/s,表現同樣極為接近。

▲至於整體系統效能方面,先以安兔兔評測測試,S10e(左)獲得 356,696 分,而 S10+(右)就獲得 345,426 分,表現接近。

▲再以 PCMark for Android 測試,在工作 2.0 測試中,S10e(左)獲得 9,683 分,S10+(右)則獲得 9,597 分,得分同樣十分接近。

▲最後以 Geekbench 4 測試,S10e(左)獲得 7,357 分,而 S10+(右)就獲得 7,170 分,結果同樣十分接近。由此 3 個測試中可見,S10e 整體表現上,確實可與 S10+ 並駕齊驅。

使用時間夠長性價比超高

最後使用時間方面,S10e 內建了 3,100mAh 容量電池,相比內建 4,100mAh 容量電池的 S10+,數字上確實少了一大截。不過實際使用上,由於一向最耗電的熒幕,S10e 只有 5.8 吋,足足比 S10+ 細了 0.6 吋,解像度亦相對較低,自然亦相對較省電。筆者試過即使用上一整天,分別也不算大,即使會用來玩手機遊戲,一日一充也完全沒有問題。另外,S10e 在無線充電上,表現基本上與 S10+ 完全沒有分別,也同樣支援最高 15W 無線快充功能,所以回電速度亦相若,即使無電大家亦不用擔心。當然,S10e 最吸引的仍然是售價,作為一部旗艦級配備的手機,它的定價也只是 $5,298,相比最入門規格的 S10+ 的 $6,998 定價,足足便宜了 $1,700!加上筆者收到風,不少街舖售賣 S10e 的現金價,基本上已跌破 5 千關口,換言之 4 千多元已可入手這部最新可輕鬆單手操控的旗艦手機,性價比確實極高。

▲S10e(左)內建了 3,000mAh 容量電池,而擁有更大熒幕的 S10+(右)的電池容量則為 4,000mAh。

▲不過使用時間方面,S10e 仍可用上一日以上,所以使用時間上大家就不用太擔心了。

▲另外,S10e 亦支援無線充電及無線快充功能,所以這方面功能上與 S10+ 基本上是差不多。

總結:超高性價比旗艦之選

總括而言,筆者試用了 Samsung Galaxy S10e 一段時間,發覺真的有一點兒愛上了它。當然,它不像 S10+ 般擁有高科技的超聲波熒幕下指紋辨識功能,也沒有遠攝鏡頭,拍攝淺景深人像相片效果亦差少許,但它的單手操控手感,在現時基本上全部都是採用大熒幕的旗艦手機世界中,確實難以找到替代品。另外,雖然它的機身細了,但它未有大幅度削弱手機功能及性能,令用家使用上仍然有在使用旗艦手機的體驗,這一點也是市場上較難找到它直接的競爭對手。加上售價隨時 5 千有找,在現時的旗艦手機世界中亦是極罕有!由此可見,Samsung Galaxy S10e 確實是十分吸引的細旗艦之選,確實值得入手。

售價:$5,298
查詢:Samsung(3698 4698)

【評測】Ricoh GR III 街拍神器 相片質素提升 + 拍攝反應快

一直被稱為街拍神器的 Ricoh GR 系列,終於推出了全新一代 Ricoh GR III,相信有興趣的 Wire 民,已一早近貼著 Ricoh GR III 的各項消息。那最大的問題,就是值不值得大家購買?就讓使用了 GR III 一段時間的筆者,為大家分享一下各項心得吧。

優點:
+ 機身便攜性高
+ 開機及對焦快
+ 相片質素高,細緻度十足
+ 2400 萬像素

缺點:
– 定價較高
– 未支援 4K 拍攝

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街拍神器有原因  帶出街無負擔

作為一部街拍機,第一步當然就是要讓用家,有把相機帶出街的動力啦!一般 APS-C 相機,想要帶出都要經過深思熟慮,因為就算只配上定焦鏡頭,重量負擔依然存在,但擁有 2,424 萬像素 APS-C CMOS 的 Ricoh GR III 就不會有這方面的問題了。筆者在測試的過去一星期中,相機也一直隨身攜帶,有時更會忘記了,原來有一部 APS-C 的相機在身上,可見 GR III 的方便攜帶程度,都是相當吸引的。

▲Ricoh GR III 機身依舊輕巧, 使用家更有動力攜帶它外出。


▲筆者測試時,機身連電池重量為 253g,絕對是輕身的設計。

▲GR III 機身手握感佳,造工夠紮實。

▲擁有 APS-C CMOS 的 GR III 亦能放進衫袋,更方便用家攜帶。

操控性依舊強  開機快想影即影 

很多時街拍的環境及事物,都只發生在一瞬間,而有可靠的操作性及快速開的功能,便可稱得上為一大重要之處。在 Ricoh GR III 身上,依舊擁有 GR 系列操作的豐富性,快門、光圈及 ISO 的設定更都是相當就手,再配合可自訂的不同功能,可跟一般可換鏡的單反無反相機相比。另外,機身另一大賣點就是開機只需 0.8 秒,對焦速度的提升,而在筆者的使用下,對於想影的景物等,都能做到相影即影,雖然在較暗的環境下,對焦準確度會下降,但配合新增的觸控熒幕,只要點下熒幕位置,便能夠立即對焦及拍攝,絕對是一大方便之處。

▲機身的反應夠快,除了開機速度快外, 對焦速度亦有所提升,筆者對於街邊的事物亦能夠,想影即影。


▲機身按鍵設計雖然簡潔,但操控性及自訂性亦夠豐富。


▲操作時機身的控制鍵就手,大部份設定都能夠單手控制,唯獨使用觸控熒幕的話,便需要雙手使用了。

▲使用新增的觸控熒幕時,能夠即按即對焦及拍攝,反應相當快。

受惠於全新鏡頭及 CMOS   相片質素提升

新一代的 Ricoh GR III 相機,除了上述的不同更新外,機內更是大有不同。由於機身採用上全新的 2,424 萬像素 APS-C CMOS,相片質素本應提升外,再配上重新設計,由上代的 5 組 7 片的設計鏡頭,換成這代的 4 組 6 片設計,因鏡片的減少,亦使機身的進光量增加,最終令相片質素提升。筆者分別在不同街境進行拍攝,可見相片的質素亦相當不錯。


▲光暗對比度大的環境下,相片質素依然細緻。(1/60s, f/7.1 , ISO 100)

▲放大 100% 來看可見相片依然清晰鋭利,相片質素相當不錯。

▲相片的顏色及細緻度,都交足功課了。 (1/160s, f/7.1 , ISO 320)


▲雖然 GR III 使用上等效焦距為 28mm 鏡頭,但用家亦能進入裁剪模式,裁剪為 35mm 或 50mm。(1/250s, f/5.0 , ISO 800)


▲雖然是 35mm 及 50mm 都是裁剪出來,但相片質素依然可用。(1/250s, f/5.0 , ISO 800)

多款影像控制設定 拍攝不同相片風格

GR 系列相機其中更為有名的,莫過於擁有多款影像控制設定,又稱為不同的色彩模式。當中 10 款影像控制設定上,包括:標準、鮮豔、單色等不同色調,而用家更能自訂當中的飽和度、對比度、鋭度等多個設定。

▲機內設置了多達 10 款的影像控制,用家能直接拍攝出不同風格的照片。

▲在鮮豔模式下,相片顏色除了較鮮豔亦偏為暖,是筆者相當喜愛的模式。 (1/160s, f/2.8 , ISO 320)

▲ (1/250s, f/2.8 , ISO 100)

▲ 在軟單色下,對比度較低,筆者相當喜愛這種較柔的感覺。(1/60s, f/2.8 , ISO 1600)

▲ 在單色下,相片對比度明顯較軟單色高,感覺更為強烈。(1/400s, f/5, ISO 160)

▲ GR III 擁有 6cm 的最短對焦距離,微距拍攝也是相當不錯。 (1/320s, f/2.8 , ISO 160)

▲ (1/40s, f/5.6, ISO 100)

▲ (1/400s, f/2.8, ISO 100)

GR 系列特徵依舊  秉承 23 年傳統

GR III 定價絕對是進取,而且在整個相機市場內,相近價位亦擁有不少選擇,但作為 GR 系列的相機,廠方堅持了 23 年的時間,也一直為攝影師製造一部輕便、相片質素高及反應快想拍即拍的相機,就實屬少見。可能對於擁有多用途拍攝需求的用家,市面上絕對有其他品牌的變焦鏡相機選擇,但若果你明白 GR 系列一直所追求的堅持,又是愛街拍之人,這部結合了新一代的影像科技的 GR III ,就確實相當吸引了。

售價:HK $7,290
查詢:2926 2300 捷成消費品

Apple AirPods 鐳射刻字存政治審查? 中港台禁語不相同

Apple 推出新一代 AirPods ,更加入免費鐳射鐫刻服務,讓用家可以將自己的名字或不同字句刻在充電盒上,讓 AirPods 更加獨一無二。不過,有用家發現,中國、台灣及香港官方網站上的鐳射鐫刻服務原來亦有經過審查。

網民發現中國大陸 Apple 的「敏感字詞」數量最多, Unwire 記者以不同敏感字眼測試,發現下面圖中測試的字眼都無法通過。

 

▲以上圖片取自中國 Apple 官網。

不過值得一提的是,如果以繁體中文輸入部分關鍵字,系統就不再認定有關字眼為「不當詞語」。此外,被視為中國領導人習近平化身的「小熊維尼」,亦可以使用。

▲中國 Apple 刻字用繁體中文,某些本來被禁的字詞都可通過。

至於台灣及香港,雖然上面大部分字詞都可以鐫刻,但「習近平」亦同樣無法使用,而香港更同時無法刻上「一黨專政」字樣。由此看來,兩岸三地的 Apple Store,都有不同的不當字眼列表。

▲台灣 Apple 刻字亦有限制

▲以上圖片取自香港 Apple 官網。部份敏感字詞被當成不當字眼,但加入空隔後便可通過

資料來源:Apple

【有片睇】香港警車裝設車牌識別系統 實時掃瞄偵測違法車輛

香港警方早於 2015 年起,已採用「自動車牌識別系統」,實時掃瞄車輛車牌,以找出可能涉及嚴重交通違例的車主。現今警方宣佈在 8 架警車上安裝有關系統,同時為系統加入新功能,以及在 Facebook 上宣傳有關系統,為市民講解自動車牌識別系統的用途及特點。

據警方上載的宣傳片段,自動車牌識別系統主要針對「車輛未獲有效行車證」、「車主於被吊銷駕駛執照下駕駛」、「車主因交通罪行而被通緝」等罪行,今天更新增尋找被盜竊車輛功能。

而有關系統由車上的兩個攝錄鏡頭及電腦系統組成,當警車在路面巡邏期間發現涉及上述情況的車輛時,就會即時通知巡邏車內的警員,由他們於安全情況下截止有關車輛亦作出進一步調查。警方亦表示,系統所收集的資料只會用於執法用途,更指這套系統能夠提昇警察的執法效率,保障道路使用者。

https://www.facebook.com/HongKongPoliceForce/videos/225913838274030/

資料來源:香港警察

【攻略】點揀角色武器降落點?《APEX 英雄》新手入門心得

節奏刺激緊湊的大逃殺類遊戲近年大行其道,連不少傳統 FPS 大作亦紛紛加入食雞 MODE 迎合玩家口味吸納新玩家。可能大家亦有留意到上個月便有一款完全免費的網上多人團隊食雞遊戲《Apex英雄》登場,而且更創下一個月 5,000 萬下載次數的驚人記錄,剛剛這款新遊戲推出了第一賽季–狂野邊境及全新英雄角色,如果大家還未開始玩這款 2019 最 HIT 的大逃殺遊戲,不如看看以下的新手入門小貼士,在最短時間享受團隊合作生存戰!

(閱讀全文…)

【有片睇】飛行電單車 Speeder 接受訂購  售價 38 萬美元時速逾 240 km/h

在不少科幻電影中,都可以看到飛行電單車的身影。如今,美國加州一間公司 JetPack Aviation 表示,他們開發出世上首部飛行電單車 Speeder ,讓不少科幻愛好者感到十分期待。

從官方宣傳片中可見, Speeder 的外型設計極具科幻特色,就像是科幻電影中的拍攝道具。不過官方表示,這款飛行電單車採用 4 個汽油或柴油引擎,可以產生 750 磅的推力,讓電單車最快以時速 150 英里速度飛行(約時速 241 km/h)。官方更表示,這款電單車最高可以飛至 15,000 英尺高(約 4,600 米高),最長續航時間為 20 分鐘。車上將設有觸控導航系統及 360 度自動防撞功能。

據官網上表示,他們目前只計畫生產 20 部民用版 Speeder ,將來只會為政府及軍方生產。而每部民用版 Speeder 定價為 38 萬美元(約港幣 HK$ 298 萬元),並需要繳付 1 萬美元訂金(約港幣 HK$ 7.8萬元)。

資料來源:JetPack Aviation

AI 健身教練 App Kaia  智能分析用家姿勢+制訂運動計畫

對健身初學者來說,最重要的是掌握正確的健身姿勢。如今 Kaia Health 結合 AI 功能,推出一款健身教練應用程式 Kaia Personal Trainer 。能夠追蹤用家的健身動作及視乎用家需要而制訂運動計畫,適合不同水平的運動愛好者。

有關應用程式主打 AI 功能,能夠追蹤用家的肢體及關節位置和角度,從而分析用家的動作是否安全有效。而用家只打開應用程式,並將手機放置在約 7 尺之外,就可開始鍛鍊,不需要運動手環等設備,十分方便。

此外,在初次打開應用程式時,用家更可以輸入自己的運動水平,讓程式設計出合符自己需要的運動計畫。 Kaia Personal Trainer 現時僅於 App Store ,支援 iOS 12 的各種裝置,官方亦表示 Android 版本將於未來數月內推出。雖然有關應用程式在美國收費為 3 個月 29.99 美元,但在其他地區則可免費使用。

資料來源:Engadget

Facebook 無加密儲存用家密碼 逾 2 萬名員工可輕易取得

近期頻頻傳出資訊保安問題的 Facebook 又爆出新一輪安全問題。最近,他們在官方網頁上主動交代一個於今年 1 月發生的安全問題。據官方公告表示,當時有部分用家的密碼以純文字檔形式留在伺服器上,並未有依照既定程序隱藏。導致超過 2 萬名員工都有機會取得有關密碼。

據 Facebook 官方表示,他們將向受影響用家個別發出通知,當中超過 1,000 萬人為 Facebook Lite 用家,亦有逾千萬名普通版 Facebook 用家及數萬名 Instagram 用家。

雖然有關帳號的密碼沒有經過任何加密,但官方強調有關檔案不可能被外界接觸到,而 Facebook 工程、安程及私隱副總裁 Pedro Canahuati 則表示,現時亦沒有證據顯示曾有員工濫用有關資料。

不過資訊安全網絡 Krebs on Security 引述匿名 Facebook 員工指,涉事密碼來自 6 億個帳號,當中部分密碼更早於 2012 年就以這個方式儲存,當中超過 2 萬名員工都有機會取得有關密碼。同時亦有消息指,有多達 2,000 名工程師及開發者曾對儲存有關密碼的資料庫進行 900 萬次查詢。

資料來源:FacebookKrebs on Security

富士康以 AI 取代肉眼驗貨 3人可做400人工作+準確率達 98%

隨著人工智能及機器學習技術不斷進步,廠方亦不斷引進有關技術,希望提高生產效率。如今,富士康在 GTC 2019 期間,展出了旗下的 AI 檢驗系統,以電腦視覺取代傳統人手驗貨工序,提高精準度及精簡人手。

富士康表示,這套系統主要在武漢的廠房中應用。他們採用 Tesla T4 圖像處理器,配合多個鏡頭,以電腦視覺分析產品細節及找出問題。 官方指有關系統的精準度達 98% 以上,更可發現肉眼難以辨別的瑕疵。此外,應用這套系統後,只需 50 條生產線,即可令所需人手由 400 人大幅至 2 至 3 人即可,大大降低運作成本,更可每小時檢查 800 個手提電腦外殼。

圖片來源:Mashdigi

至於機器學習方面,富士康會於系統正式投入生產線前,輸入瑕疵部件的圖片進行訓練。即使需要辨別新零件,亦只需要約 3 日學習時間即可展開工作。不過,雖然 AI 檢驗系統速度及精準度兼備,但仍然未能應付較複雜的零件檢驗工作,所以尚未能夠完全取代傳統人手驗貨。

圖片來源:Mashdigi

不過隨著有關技術不斷進步,相信將來會有更多工廠選擇以 AI 機械人取代人手,意味著技術含量較低,單純依靠人力的工作,將會於不遠的未來被全面取代。

資料來源:《中國時報》