隨著售價下降,航拍機亦變得越來越普及,很多人甚至會帶著航拍機去旅行,以更高的角度將到訪城市或景點的景色拍攝記錄。然而不同國家對於航拍有不同的規範,而旅客對於當地法律可能沒有認知,於是使用航拍隨時就會誤墮法網,甚至令自己身陷囹圄。
來源:DJI
隨著售價下降,航拍機亦變得越來越普及,很多人甚至會帶著航拍機去旅行,以更高的角度將到訪城市或景點的景色拍攝記錄。然而不同國家對於航拍有不同的規範,而旅客對於當地法律可能沒有認知,於是使用航拍隨時就會誤墮法網,甚至令自己身陷囹圄。
來源:DJI
越來越多國家推出限制燃油引擎汽車的議案,同時積極推動排放和污染較低的電動車發展,不少傳統汽車品牌亦開始生產全新的電動車款,而不是將原有的燃油引擎車款改裝成電動車。當中本田在 2017 年推出的概念車款 Urban EV Concept 就是其中之一,其可愛小巧的復古造型,深得車迷們的喜愛。
如果你的家有使用智能燈飾,同時亦使用 Google Home 去進行操控,你可能會發現欠缺了一個非常基本的功能,就是並無法調整智能燈飾的顏色。用戶只好利用燈飾生產商的 App 額外進行控制,雖然這些生產商的 App 都能夠跟 Google Assistant 整合,但始終不夠 Google Home 統一處理方便。
Ricoh Theta 系列全景拍攝相機已經推出了好幾代,最近發表的 Theta Z1 是首次瞄準專業和商業用戶市場,配備更強的規格和功能。Theta Z1 擁有 1 吋背照式 CMOS,可以拍攝解像度為 6,720 x 3,360,相當於 23MP 的 360 度全景相片。
唔係講笑?
拎佢出街真係吸引唔少目光㗎?
相關影片 :
評測:
https://unwire.hk/2019/03/01/pix-backpack/shop_guide/
購買按此:
https://store.unwire.hk/products/pix-led
#Pix #Backpack
#Mario
筆者測試過那麼多部手提電腦,主要也是分為商務類及娛樂類,當然兩樣用途都應付到的也有,但不是效果不算好,就是售價十分昂貴,令人卻步。一貫推出商務類筆電的 Lenovo ThinkPad 系列,最近就終於推出內建獨顯的輕薄機款 ThinkPad X1 Extreme,究竟它是否能真正成為公私兩用,既可剪片執相作公務上使用,又可以睇片打機閒時輕鬆一下?就讓 Edward 為大家詳細測試一下吧。
說起機身,Lenovo ThinkPad X1 Extreme 厚度為 18.7mm,重量為 1.8kg,看起來不算十分輕薄,但大家要知道它是一部擁有 15.6 吋熒幕的手提電腦,而且還要內建獨顯,所以這個程度已可說是頗為輕薄,最少還算有可能帶出街用。另外,X1 Extreme 仍採用一貫 ThinkPad 的設計特點,機身硬淨耐用,據官方表示通過了 12 項軍事測試,具備防熱、防寒、耐摔及防濺水等效果,外攜使用自然更安心。
▲雖然不算十分輕薄,但以 15.6 吋筆電來說已是很不錯了。
▲機身採用的物料與其他 ThinkPad 基本上相同,所以比較容易黏上手油,建議愛漂亮的用家需要經常清潔。
▲機面左上角印有紅點會亮燈的 ThinkPad 字眼,而右上角就印有 X1 字樣,表明屬於 X1 系列。
以往的 ThinkPad X1 系列,由於主要也是為了輕薄方便外攜使用的需要,所以絕大部分都是採用內建的 Intel UHD Graphics 圖像顯示晶片,雖然設計上較省電,但用來剪片執相,前者 rendering 會很慢,後者就只可以做到簡單工序,要造圖甚至再高級一點,要處理 3D 圖像製作,就有點吃力了。但 X1 Extreme 就少有內建了 NVIDIA GeForce GTX 1050Ti 獨立顯示卡,有了獨顯,就可令相對輕薄的 ThinkPad X1 Extreme,即使帶出街使用都可以隨時剪片執相,筆者測試過以 Adobe Premiere Pro 進行一段 11 分鐘左右的 4K 影片 rendering,只需要 5 分鐘多一點就已經完成了,而且 rendering 時只是耗用了 38% 左右的 CPU 資源及 50% 左右的 RAM 資源,還有力去處理其他事項,確實十分厲害。
▲ThinkPad X1 Extreme 內建了 NVIDIA GeForce GTX 1050Ti 獨顯,印象中之前在 ThinkPad X1 系列中是未試過的。
▲先以 3DMark 的 Time Spy 測試它的圖像處理能力,獲得 2,403 分,以輕薄機款來說確實是十分不錯的表現。
▲為了測試它的圖像處理能力是否足夠剪片,筆者就試用 Adobe Premiere Pro 剪輯一後約 11 分鐘的 4K 影片並進行 rendering。
▲由開始按下 rendering 按鍵一刻開始計算到影片完成儲存,用了 5 分 15 秒左右,算是十分快了。
▲筆者的測試機採用了 Intel Core i7-8850H 處理器及 32GB RAM,在進行 rendering 時,處理器及記憶體資源分別只用了 38% 及 50% 左右,還有剩餘資源同時進行其他不用太花資源的工作,例如:文書處理、瀏覽網頁等。
▲當然,兩把在機底為處理器及顯示卡散熱的風扇,能令系統即使在高負載情況下也能保持冷靜,亦應記一功。
至於顯示方面,Lenovo ThinkPad X1 Extreme 亦確實是專業級的配備,它設有最高 4K(3840 x 1440)解像度 400nits 亮度可觸控式熒幕,而且支援 Dolby Vision 技術,可以欣賞到 HDR 格式影片。不過這也不是重點,最重要是它的熒幕質素十分高,除了有 4K 解像度,清晰度十分高外,可視角度亦十分廣,從側面看未見有變色變暗情況,更重要的是熒幕不但顏色準確度或者色域都十分準及廣,筆者以專業熒幕測試工具 Spyder 5 測試它的熒幕,發覺白平衡數值為 6447K,與日光的 6500K 十分接近,而亮度在室內使用亦有 306.98 nits,十分不錯。至於色域方面,測試後見到 sRGB 及 AdobeRGB 分別為 100% 及 95%,尤其是 AdobeRGB 色域,相比一般手提電腦只有最多 70% 左右,明顯可以見到更多顏色變化,換言之透過 X1 Extreme 的熒幕,幾乎大部分時間都可以見到相片真正表達出的顏色,確實已去到接近專業級的水平,值得一讚。
▲ThinkPad X1 Extreme 配備了 15.6 吋 IPS 熒幕。
▲熒幕支援觸控功能,用家可用手指操控系統或版面。
▲熒幕可以完全攤平在檯面,加上觸控熒幕可以配合 Lenovo Pen 使用,用來簽名或進行簡單繪圖都無問題。
▲熒幕解像度最高可支援至 4K 3840 x 2160。
▲顯示清晰銳利,而且可視角度亦十分高,從側面看未見有變色變暗情況出現。
▲另外,4K 熒幕版本亦支援 HDR 功能,可以在 YouTube 平台瀏覽 HDR 影片。
▲用來瀏覽 4K HDR 影片,效果十分理想。
▲不過並非所有平台的 4K HDR 影片都可以在 X1 Extreme 上看得到,例如 Netflix,無論是用瀏覽器開啟或者用 Windows Netflix APP,也只看到是 1080p 解像度,而且並不支援瀏覽影片的 HDR 或 Dolby Vision 版本,或許需要等 Netflix 支援此機才能看到了。
▲至於熒幕質素,筆者以 Spyder 5 測試,白平衡數值為 6447K,可見色準十分高。
▲再用 Spyder 5 測試色域,sRGB 及 AdobeRGB 分別有 100% 及 95%,可見 ThinkPad X1 Extreme 的熒幕確實頗接近專業級的水平。
至於效能方面,ThinkPad X1 Extreme 亦十分高,筆者手上的測試機,內建了第 8 代 Intel Core i7-8850H 處理器、32GB RAM 及 512GB PCIe SSD,加上前文提及過的 NVIDIA GeForce 1050Ti 獨立顯示卡,這個配備不但能用來進行文書工作或執相剪片,就連欣賞 4K HDR 影片甚至打機都無問題,性能上大家不用擔心。不過使用時間方面,雖然官方表示可長達 14.6 小時,但如果一般使用的話,打個折扣應該大約可使用 8 小時左右,而如果真的用來剪片,筆者見到系統顯示可使用 4 小時不夠,所以如果外出使用而又要進行剪片等需要高性能運算的工序,還是隨身攜帶跟機火牛,而且使用這個火牛充電,可用到快速充電功能,可以在 1 小時內為 X1 Extreme 充到 80% 電量,即使再耗電都不用擔心啦。
▲硬件方面,ThinkPad X1 Extreme 內建了第 8 代 Intel Core i7-8850H vPro 處理器及 32GB RAM,十分厲害。
▲儲存空間方面,就內建了 512GB SSD PCIe。
▲處理器表現方面,以 Geekbench 4 測試,單核及多核計算表現分別獲得 5,303 分及 22,513 分,十分出色。
▲至於整體系統表現方面,以 PCMark 10 及 Geekbench 4 測試,分別獲得 4,844 分及 81,409 分,同樣十分優異。
▲至於 SSD 表現方面,以 CrystalDiskMark 測試,讀取及寫入速度分別為 3056.4MB/s 及 1579.6MB/s,速度十分理想。
▲至於使用時間方面,筆者在高速運算的情況下,從系統見到 97% 電量只可以用到 3 小時 20 分鐘,而一般使用情況下,筆者也只可以用到 8 小時左右,所以如果外出使用,記著要帶跟機送的火牛,隨時為電腦充電。
除了以上這些優點外,ThinkPad X1 Extreme 作為 ThinkPad 一員,自然也內建了一貫好打的鍵盤設計,鍵程夠深回彈力亦十分足夠,令用家即時長時間打字指頭都不會覺得痛,值得一讚。另外,它的 TouchPad 與一般的 ThinkPad 系列 TouchPad 相比亦有分別,它表面用上了類似玻璃的物料,摸上去沒有「啜手」的感覺,體驗十分好。當然,它亦內建了指紋辨識器,登入系統一隻手指就得,亦比以往要輸入密碼方便。
▲採用的鍵盤與其他 ThinkPad X1 系列的機款是一樣的,而且亦有背光功能。
▲長時間打字仍然是十分舒服。
▲至於 TouchPad 方面,雖然 X1 Extreme 的版本(第一張)看似與其他 X1 系列的差不多(第二張為 X1 Carbon Gen.6 的 TouchPad),但其實 X1 Extreme 的 TouchPad 表面採用了類似玻璃的物料,使用時會比其他 X1 系列的 TouchPad 更暢順及不會「啜手」,用起來確實更舒服。
▲當然,X1 Extreme 仍然保留了小紅點這個觸控功能,不想用 TouchPad 也可以使用它,配合 TouchPad 上方的滑鼠按鍵,也可以輕鬆操控系統。
▲加上 X1 Extreme 也有內建指紋辨識器,登入系統一隻手指就做到,當然就更方便啦。
最後值得一提的,就是 ThinkPad X1 Extreme 雖然採用相對輕薄的設計,但亦在端子配備上作出了算是不錯的平衡,它本身既有內建 2 個傳統 USB-A 插槽,亦有 2 個可同時支援 Thunderbolt-3 技術的 USB-C 插槽。除此以外,X1 Extreme 更有內建攝影師十分喜歡的 SD 讀卡器及 HDMI 輸出端子。這些端子配備,令用家無論在家中、外出或者辦公室使用,都不用特別攜帶額外線材或轉接器,也可以隨時接駁任何周邊產品,十分體貼。
▲端子方面,機身兩側不只有較新支援 Thunderbolt-3 的 USB-C,也有傳統的 USB-A 插槽,加上亦有 HDMI 輸出及 SD 讀卡器,十分齊全。
Lenovo 推出 ThinkPad X1 Extreme 的時候,其實不少人都有一個疑惑:如果要獨顯的 ThinkPad,為何不考慮機身設計幾乎相同,但採用第 8 代 Intel Xeon 處理器及 NVIDIA Quadro P2000 獨顯的 P1?但其實 ThinkPad P1 與 X1 Extreme 是主打兩個十分不同的市場:雖然效能十分近似,但前者主攻專業人員,例如:財務專員、需要經常使用 AutoCAD 或其他專業軟件處理 3D 或複雜圖像的設計師、工程師等用家;而後者就主攻平常需要隨時隨地剪片執相,但同時亦追求高性能硬件配備,即使用電腦來打機或睇片都無問題的用家。所以 ThinkPad X1 Extreme 可說是一部公私兩用均可,定位恰到好處的高性能手提電腦。雖然使用時間因為它採用了獨顯而變短很多(相比其他 ThinkPad X1 機款而言),但整體來說初步試用感覺十分好錯,如果你是追求這方面需要的用家,Lenovo ThinkPad X1 Extreme 確實可以考慮入手。
售價:$13,980 起
查詢:Lenovo(2516 3938)
由 Acer 在泰國主辦的電競比賽 Predator League 2019 上,除了有來自世界各地的比賽隊伍外,筆者當然找來了,代表香港的 「GSSM」隊伍及澳門隊伍 「MP5」作訪問,究竟打 PUBG 過程中有甚麼心得?就讓筆者為大家介紹一下吧。
PUBG 遊戲說易不易說難不難,但作為近年最流行的大逃殺類遊戲來說,究竟特別之處又在哪裡?澳門隊伍「MP5」認為現今的大逃殺遊戲,跟過往的第一身 FPS 類遊戲不同,並以普通話回答說 :「過往 FPS 遊戲著重反應,因為地圖較小,戰術只有那幾種,不過大逃殺這種,每次遇見的狀況都不太一樣,所以跟隊友溝通就特別重要」,看來若果是團體遊玩時,先熟悉大逃殺的遊戲模式,相信會更容易進入遊戲狀態。

▲澳門代表隊「MP5」 成員包括,CK、Smoker、小 Lai 及 David。
說到 PUBG 團體合作更重要,來自香港的隊伍「GSSM」一樣擁有相同見解,他們稱「依㗎好多電競遊戲,都係觀念大過技術,可以講成 7 :3 比,就算你個人技術幾好,都無乜可能同時間一個打四個」。聽到兩隊來自香港及澳門的職業隊,都一樣分享著相同的想法,相信現今的電子競賽,團隊的合作,絕對是最能夠影響賽果的一項因素。

▲香港代表隊分別為,MIX、UW、Noel、卡乃及昇仔(由左起),全都是由本地職業選手組成。
說到真正的 PUBG 比賽,相信對於不同玩家來說,也期望知道究竟職業隊伍在 PUBG 遊戲中,會選擇甚麼戰術?而原來香港隊及澳門隊都有不同針對性的戰術。先在澳門隊方面,「MP5」稱「這遊戲來說,會先有前鋒來收集情報,後勤兩位,再加一個追擊手,不過各人對每個位置,都需要去了解,因為遊戲情況永遠不同」。場內戰術就足夠了,但原來香港隊伍亦擁有一個名為「流浪漢戰術」,「GSSM」在分享的過程中稱「流浪漢戰術嘅定義,就係無特定嘅跳點,多數分散搵物資,再搵車搵多啲唔同嘅情報」,不知道上述兩項戰術大家怎樣看呢?

▲這次 2019 Predator League 在泰國曼谷舉行,有多達 16 個國家參與。


▲香港隊伍分享「流浪漢戰術」是他們也會使用的一大 PUBG 戰術。
這次由 Acer 所舉辦的 Predator League 2019 電競比賽,香港隊「GSSM」及澳門隊「MP5」分別只獲第 10 名及 第 14 名,雖然成績一般,但同時也能解釋著本地近年的電競業發展。筆者一直認為很多本地電競選手,也擁有一定技術及天分,只是資源問題及「錢途」問題阻礙發展。筆者相當認同香港隊「GSSM」所說「一個行業要係本地紮根,係需要本地人才,但當你無資源培訓嘅時候,最後就會變咗大家周圍去,有個打 CS 嘅又過咗去外國打,打 LOL 嘅 Toyz 又去咗台灣打」。看來港澳選手,依舊受限於本地電競發展,要在國際性賽事上透過電競比賽為港增光,還是一個遙不可及的事情。

▲香港代表隊「GSSM」隊員 UW,筆者看到相片也感到心酸,不知道本地電競路又要怎樣走下去?
不時在夜間踩單車的人往往都會在身上掛著不少反光標誌,讓路上的車輛能夠及早發現路上單車用家,避免發生意外。而烏克蘭設計師 Margaret Rimek 亦因為這個原因,設計出一款內置 LED 熒幕的智能背囊 Pix 。讓用家可以透過背囊「打燈」提示其他道路使用者。
優點:
+ 內置 LED 熒幕
+ 可自創圖案
+ 小工具十分實用
缺點:
– 防水程度一般
相關影片 :
Pix 最大的特點是背囊設有一塊 LED 熒幕,用家只需要安裝一個外置充電器,再用手機透過專用 App 連接,就能自由選取不同的點陣圖案。當中,更有部分動畫可供選擇,讓用家可以不斷更換不同風格,使背囊更加切合用家的心情。

▲需要接駁「尿袋」驅動。



▲可透過應用程式選取圖案。


▲部分圖案更有動畫效果。


▲用家更可自行調節亮度。

透過專用 App ,用家更可以自行繪畫想要的圖案,更可以自行設定每格內容,將代表自己的圖案畫成動畫。而且繪製過程更十分簡單,只需約 5 分鐘時間,已可以畫出一個十分像真的《孖寶兄弟》角色,對喜歡繪畫的玩家來說,可說是極具吸引力。不過,背囊中的 LED 亮度頗高,直視過久可能會引起不適。


▲可以自行繪製心水圖案。

▲需要逐格繪製,方可造成動畫。

官網中可見 Pix 背囊附有遊戲功能,用家可透過應用程式遊玩包括《俄羅斯方塊》以內的各種復古遊戲。不過官方則表示,這個功能目前尚未完成,將會於約兩星期後才透過更新方式,添加到應用程式之中,對此感興趣的用家萬勿錯過。
▲官方宣傳片。

▲官方宣傳圖。
除展示圖案以外,用家亦可以透過應用程式內置的小工具,讓背囊發揮不同用處。當中包括「滾動文字」、「時鐘」及「單車小工具」。「滾動文字」可以為用家展示文字訊息,而「時鐘」就可以在背囊上展示時間,至於「單車小工具」則可以讓用家在轉向前,於背囊上打燈提示,更可在減速前亮燈顯示,保險用家安全。


▲用家可將時間顯示在背囊之上。


▲亦可以滾動文字傳送訊息。

▲亦可將背囊充當交通燈號使用。
除了主打的 LED 功能外,背囊在收納方面亦十分出色。內籠空間十分寬廣,同時針對不同物件,設有各種不同的收納空間。當中更有針對手提電腦及平板電腦的夾層,保護電腦免被刮傷。此外,背囊內籠同時設有筆袋、快速取用隔層等不同間隔,方便用家企理地收納隨行用品。貼近用家背部的一方,同樣設有一個手提電腦收納夾層,方便用家快速取用電腦,同時亦配有保安暗格,方便用家收藏證件及護照等貴重物品。不過整體間隔並不算多,如果用家需要攜帶更多物品,就可能比較麻煩了。

▲內籠間隔寬廣。


▲設有文具小袋,可放文具及小物。

▲貼背處亦有手提電腦夾層。

▲保安暗格可放貴重財物
。
雖然這款背囊配有 LED 熒幕,但官方表示它仍然具有生活防水及防震要求。即使是下雨天,用家仍可放心使用,加上背囊採用防水拉鍊,進一步提高防水性能。不過,內藏的始終是電子產品,所以大家使用時最好避免碰到太多水分,以策安全。


▲淋水後,內裡的物件並無濕水。
總結而言,這款背囊以 LED 熒幕為主打賣點,讓玩家可以隨著自已的心情及風格,隨意置換不同圖案。更可以透過應用程式,將背囊化身成不同小工具,加上實用間隔,可說是外貌與內在兼備,適合注重時尚的城市用家。




BANDAI Hi-Resolution Model(HiRM)系列2017年以 Wing Gundam Zero EW 打響名堂 (首隻HiRM是巴巴托斯),不過當時系列作品卻有不少缺憾。如今再推出可變形的飛翼高達 Wing Gundam EW 。讓玩家即使沒有太多組裝模型的技巧,都能夠重現細緻動人的機體英姿。
HiRM 有別於其他模型,打開模型,可見模型分為常見的拼砌模型件,以及已完成的骨架部件。而玩家只需要將各種裝甲裝上骨架,就能輕易完成模型。可說是介乎可動 Figure 與一般組裝模型之間的作品,組裝模型技巧一般的新手,都可以輕易組出精細的模型。






當中,需要組裝的裝甲部件分色細緻,而且不少部件都用上隱藏式水口設計,與早前推出的 Wing Gundam Zero EW 相比,更不易「穿崩」。而值得一提的是,本作更加附有水貼紙,讓用家可以水貼增加模型細緻度。此外,大部份部件亦經過拋光處理,增強光線下展現的質感。


▲部分水口採用隱藏式設計。


▲部份水口是普通的,需要自行打磨一下了。


▲亦有部分水口設計比較薄,易於處理。

▲模型附有水貼。
至於可動性方面,骨架擁有多個關節,可造出各個高難度動作,而肩部亦採用延伸關節,大大提高把玩時的樂趣。除此之外,膝部及肘部都採用雙重關節,讓玩家可以輕易把出各種不同的姿勢。不過開箱實試時發現,本作的骨架設計與早前 Wing Gundam Zero EW 時的版本極度相似,不過幸好把玩時感覺較為結實,希望套上裝甲後不會重現當年極易「甩件」的悲劇。
至於組裝後的實際表現,就要留意我們之後的評測報導了。




▲胸口部分造工細緻。





▲膝部可動性高。




▲Wing Gundam EW(右)與早前推出的 Wing Gundam Zero EW (左)的骨架十分相似。



▲Wing Gundam Zero EW HiRM,但甩件問題嚴重。


▲Wing Gundamo EW 的完成品亦一度在 C3 上現身。
價格:14,580 日元
查詢:瑞華行 (2433 1828)
早前, Metal Build EVA 初號機在日本、香港等地同步發售,各地 EVA 支持者都空群出動搶購心頭好。不過當時就有不少日本網民表示,有大量中國排隊黨獨佔龍頭位置,而且打尖情況嚴重。而香港亦有不少「炒家」入貨,令玩家怨聲載道。
如今,日本 Bandai 在魂店的官方 Twitter 上表示,他們將會在今年內再次發售 Metal Build EVA 初號機,不過現時並未有公布正式發售日期及時間等資料,僅表示會在決定好後馬上發表,同時希望玩家耐心等待有關消息。
一般店頭にて2月に発売しました「METAL BUILD エヴァンゲリオン初号機」について、2019年内の再販を予定しています。
発売月や予約解禁時期につきましては、決まり次第発表いたします。今後の情報をお待ちください。https://t.co/GiHDM8ifuj#t_chogokin #エヴァンゲリオン pic.twitter.com/ic2bgGezGe— 魂ネイションズ公式 (@t_features) March 1, 2019
在有關公告之下,網民都對再次推出的決定表示十分支持。更有不少網民指,希望 Bandai 今後能採用根據訂購數量而生產的受注生產方式,杜絕炒家大手掃貨的可能性。


▲不少網民都要求 Bandai 受注生產。
而早前不想「食炒價」及無法買到的玩家們,相信聽到這個消息,都感到十分高興吧。不過對囤積居奇,希望謀取暴利的炒家而言,就可說是天大的壞消息了。
https://twitter.com/fuwa_motchi/status/1099145874834243584
▲早前有網民見到炒家大舉掃貨。
資料來源:Tamashii
在互聯網上,不少賣家都會付錢購買「正評」,以收廣告之效。如今據外國科技媒體報道指,美國聯邦貿易委員會 (FTC) 因為一間營養補充劑公司在 Amazon 上購買虛假評價,因而正式提出訴訟。


據外國科技媒體 The Verge 指,有關公司名為 Cure Encapsulations ,他們因為付費聘請第三方網站,為旗下一款減肥補充劑「garcinia cambogia」取得虛假的五星好評,因而被當局起訴。聯邦貿易委員會指,有關營養補充劑由印尼製造,有可能導致急性肝功能衰竭。
案情指, Cure Encapsulations 聘請「amazonverifiedreviews.com」,以大量虛假評價,使他們的產品在 Amazon 平台上保持 4.3 星評分以上。當中有關評價更聲稱有關產品可以抑製食慾並阻止脂肪形成,不過當局認為有關陳述並無根據。

▲疑似虛假評論的其中一例
不過,有關案件在展開訴訟後一星期便迅速達成和解, Cure Encapsulations 同意在取得可靠科學根據前,不再作出失實產品陳述。而他們亦會通知 Amazon 及曾購買產品的用家,他們曾購買虛假評論的事實,而 FTC 則處罰該公司 1,280 萬美元罰款。Amazon 在聲明中表示,他們歡迎當局介入並採取行動,以應付平台上充斥的虛假評論。
資料來源:The Verge
隨著相機科技不斷發展,全片幅相機、 4K 高速拍攝及 8K 影像等已愈來愈多人使用。如今, Sony 就正式宣布旗下 TOUGH 系列推出對應 CFexpress 2.0 的 CFexpress Type B 記憶卡,將讀寫速度大幅提高至 1,700MB/s 與 1,480MB/s ,預計將於今年夏天正式推出。

CFexpress 是由 CompactFlash 協會制訂的次世代儲存媒體規格,以 PCIe Gen3 為介面,為用家提供極高的數據傳輸能力。而 CompactFlash 協會則於 2 月 27 日發表最新的 CFexpress 2.0 規格,分為 Type A 至 Type C 三種模式。當中 CFexpress 2.0 Type B 尺寸與 Nikon Z 及 Sony 採用的 XQD 記憶卡相同,加上採用 PCIe Gen3 雙通道介面,讓傳輸速度最快可達到 2000MB/s 。適用此卡的專業相機包括 Nikon Z6、Z7 以及 Panasonic S1、S1R 相機等。
Sony 表示全新 CFexpress Type B 記憶卡,讀取速度可至 1,700MB/s ,寫入速度亦可達到 1,480MB/s 。屬於 TOUGH 系列的新卡在防護效能上,新卡可以應付 70N 扭曲,以及 5 米高處跌下,同可以抵擋 X 光、極端溫度等問題,適合用家帶到野外使用。Sony 最先會推出 128GB 版本,未來會繼續推出 256GB 與 512GB 容量的版本。全新 CFexpress Type B 記憶卡與對應的讀卡機將於今年夏季上市,價格待定。
資料來源:The Verge
電動車經過多年發展,已成為不少車廠致力發展的新方向。如今,傳統超跑品牌保時捷亦宣布,下一代 Macan 將改為全電力驅動,更已經在萊比錫工廠投資生產,為轉型做好準備。而下一次 Macan 亦將會成為保時捷系列上首款全電動的小型 SUV 。

今日,保時捷董事會主席 Oliver Blume 表示,他們看中了電動車輛的高能源效益及運動特性,因而會在 2022 年,投資超過 60 億歐元開發電動車。在 2025 年前,車廠推出的半數新車將會採用電力驅動。在未來十年,他們將會專注發展更具能源效益的汽油引擎、混能動力及全電動系統。
保時捷同時透露,他們將會在 2019 年年底正式公布旗下首部全電動小型 SUV Macan ,在此之後將會推出其他衍生產品,如 Taycan Cross Turismo 等。而正式量產將在「下一個十年」當中進行。此外,他們亦證實,新一代 Macan 將是首款基於 PPE 而設計的新車,採用由他們與 Audi 共同研發,名為 Premium Platform Electric(PPE) 的次世代電動平台。

資料來源:Electrek
隨著 Tesla 定價 35,000 美元的 Model 3 正式推出, Tesla 亦決定大幅調整他們的銷售策略,將所有銷售渠道改以網上訂購,不再設有實體門市。如今,據 Tesla 官方公告表示,他們將會關閉現時大部分門市,以及將現時人流較高的門市改為「 Tesla information centers」。

此外,據 Tesla 官方公告指,他們將會擴展「退貨政策」,讓玩家可以免費試駕 Tesla 新車 7 日或 1,000 英里。而他們更指用家可以買車後與朋友進行一個小小的週末公路旅行,再全費退回。
官方亦表示,透過裁減門市及人手,有望將平均車價下降約 6%,讓他們可以較低價格銷售 Model 3 。與此同時,用家已可在網上輕易訂購新車。同時, Tesla 亦會加強在網上系統上的投資,以希望全世界多個國家,都可在網上訂購的同一日提供新車。目前,香港一共有兩間 Tesla 服務中心及三間門市,不過香港分店現時並未有公布有關消息。
資料來源:Tesla
經典賽車遊戲《孖寶賽車》系列吸引到不少忠實支持者。如今, Mercedes-Benz 在今年 MWC 中展示他們最先進的車載多媒體系統 MBUX ,當中除了聲控系統以外,更可以於 MBUX 上進行類似《孖寶賽車》的《Super Tux Kart》賽車遊戲,極具創意。

在 MWC 會場中, Mercedes-Benz 展出一部 CLA ,外表雖然平平無奇,但內置了最新的 MBUX 多媒體系統,當中最厲害之處,就是讓用家可以透過真車的軚盤、油門及煞車掣進行遊戲。
MBUX 全名為 Mercedes-Benz User Experience ,這套車載多媒體系統可讓用家以觸控及聲控方式控制,只需說出關鍵句「Hey Mercedes」即可操作所有功能。而系統更加入 AI 功能,可以理解用家想法,以最生活化的方式控制車輛。不過,雖然 Benz 在會場上展出的系統載有遊戲功能,但在真車就很可能不會再有遊戲,讓司機更加專注應對路面上的多種突發情況。
資料來源:Computerbase
雖然現時手機生產商都標榜產品的安全性,不容易被破解,Apple 就是其中之一,但擁有專業的工具,就算是 iPhone 亦有機會被破解。當中 Cellebrite 的 iPhone 破解工具正正是全球不少執法機關所採用,目的是要破解保安系統,取得手機內的犯罪證據。
雖然 SD 和 microSD 記憶卡非常流行,但多數用於手機等數碼產品,對於專業級的數碼相機或工程設備,更多用戶還是依賴 Compact Flash(CF)類記憶卡。日前 Sony 就發表了全新 CFexpress Type B 記憶卡,擁有比目前最快的CFast 卡更快的讀寫速度。
華為早前在 MWC 舉行發佈會,公佈了支援 5G 網絡的 Mate X 摺疊式手機,原來這並非該中國手機生產商首部推出市場的 5G 手機。華為將會把去年年底發佈的 Mate 20 X 稍作修改,改用支援 5G 網絡的 Modem 晶片,然後配合電訊商推出 5G 版 Mate 20 X 手機。
美國運輸部和聯邦航空總署日前發出臨時禁令,不容許民航班機運載鋰電池類貨物,同時又要求所有透過貨機運輸的電池貨物,充電量不能超出 30%。交通部長 Elaine Chao 指這是一項針對寄運鋰電池的安全措施,由於運送鋰電池有起火的風險,聯邦航空總署要求航空公司重新審視安排,避免影響乘客的安全。
日前我們報導過 Samsung 因為智能手錶錶面設計侵權,被瑞士鐘錶集團 Swatch 起訴,相關資料昨日進一步曝光。涉事的智能手錶錶面設計並非出自 Samsung 手筆,而是第三方設計師盜用著名鐘錶錶面設計後,再上傳至 Galaxy Store 供用戶購買下載。
Sony 日前在 MWC 就推出了新系列的 Xperia 手機 Xperia 1、10、10 Plus 及 L3 四部旗艦、中階及入門手機,當中 Xperia 10、10 Plus 及 L3 就率先抵港。雖然最吸引的 Xperia 1 還沒推出,但中階機 Xperia 10 及 10 Plus,已能讓大家體驗到半數 Xperia 1 的功能及設計,當中最特別的肯定是 21:9 長闊比熒幕。究竟用起來如何?就讓 Edward 為大家分享一下吧。
相關影片 :
在評測它的 21:9 熒幕前,相信大家都有一個疑惑:現時的手機大多已是 18:9、19:9 或 19.5:9 長闊比,感覺已比以前 16:9 的手機長了一截。Xperia 10 / 10 Plus 採用了 21:9 長闊比熒幕,會否令機身更加長,連褲袋都放不入呢?初時筆者也有這種疑惑,但實機拿上手後,又覺得未至於如此。筆者拿來擁有 6.5 吋熒幕的 iPhone XS Max 與 Xperia 10 及 10 Plus 比一比,發覺擁有 6 吋熒幕的 Xperia 10 在長度上與 iPhone XS Max 相若,而同樣擁有 6.5 吋熒幕的 Xperia 10 Plus 也只是比 iPhone XS Max 長少許。
▲Xperia 10(左)及 Xperia 10 Plus(右)初看起來似乎比一般手機長一截,但其實只是機身較窄造成的錯覺。
▲筆者拿來 iPhone XS Max 來與 Xperia 10 比一比,可見機身長度差不多,但明顯 Xperia 10 較窄身。
▲至於 Xperia 10 Plus 與 iPhone XS Max,前者確實是比較長身,但並非長很多,另外闊度也與 Xperia 10 一樣採用較窄身機身設計。
▲機身採用金屬物料製造,加上磨砂設計,手感十分好。
▲機身顏色方面,細機 Xperia 10 有黑、銀、藍及獨家的粉紅色選擇。
▲至於大機 Xperia 10 Plus,就有銀色、黑色、藍色及獨家的金色選擇。
筆者亦試過放入牛仔褲袋,發覺能完全整部機放入褲袋不會突出來,可見採用 21:9 熒幕的 Xperia 10 / 10 Plus,應該不會對外攜性有很大影響。另外,由於 Xperia 10 / 10 Plus 機身比一般手機幼,所以拿在手上單手操控都完全無問題,但仍然有直度使用時較難按到熒幕頂部按鍵的問題。
▲Xperia 10 Plus 單手操控都算容易,只是熒幕頂部位置比較難按。
▲至於熒幕較細的 Xperia 10,同樣可以輕鬆單手操控,而熒幕頂部位置會較 Xperia 10 Plus 易按到,不過還是比較勉強。
▲當然,如果真的想比較容易操控,除了設有單手操控模式,令熒幕顯示縮小至左下或右下角外,也可以透過上圖這個快速目錄選擇要啟動的 APPS 或要開關的功能。
▲Xperia 10 Plus 筆者試過放入牛仔褲袋,完全沒有問題。
▲至於熒幕更細的 Xperia 10,要放入牛仔褲袋當然就更加沒有問題了。
那麼 21:9 熒幕,除了比一般手機熒幕長之外,還有什麼作用呢?用起來又是否實用呢?筆者初時還是將信就疑,但真正用起來就覺得真的比以往任何一個尺寸的闊熒幕實用。筆者就拿來上代 Xperia XZ3 來比較,此機採用了 18:9 長闊比熒幕,看起來與 Xperia 10 / 10 Plus 的 21:9 長闊比熒幕相差不太遠,但實際使用時,無論是瀏覽目錄、文件、網頁、甚至 APP 或遊戲的介面,Xperia 10 Plus 都比 Xperia XZ3 看到更多內容。所以採用 21:9 長闊比熒幕的 Xperia 10 / 10 Plus,確實可令大家看到更多,尤其是在瀏覽網頁時,更可以少翻幾次頁面也可瀏覽到相同長度的內容。
▲拿來採用 18:9 長闊比熒幕的上代旗艦 Xperia XZ3 與 21:9 長闊比的 Xperia 10 Plus 比較,從開啟 Play Store、Facebook、YouTube 及 Netflix 介面都可以看到,Xperia 10 Plus 確實可以看到更多內容,而且分別都頗為明顯。
▲至於遊戲方面,如果支援 21:9 長闊比的遊戲,大家可以見到可以看到更大範圍的內容,以《新三國志手機版》為例,分別就十分明顯。
▲但如果遊戲不支援 21:9 這個熒幕長闊比,就會好像上圖《PUBG Mobile》般,當用 Xperia 10 Plus 玩時,在熒幕右邊出現一條粗粗的黑邊。
另一個 21:9 長闊比熒幕的好處,就反映在多工作業上。Xperia 10 / 10 Plus 與其他一樣,支援多工作業設計,亦即是可以在同一個熒幕上,同時運作兩個不同的 APPS。舉個例子:如果筆者想在瀏覽 Facebook 的同時,以 Chrome 瀏覽器搜尋資料;又或者在使用 WhatsApp 的時候,在另一半熒幕瀏覽朋友分享來的影片,這些應用也可以透過這方法做到。
當然,以前採用其他熒幕比例的手機也可以做到這個效果,但如果大家從下面的相片就可看到,它可以用兩個幾乎相同比例的方格運作 2 個軟件,令大家可以在每個 APP 都看到更多內容,也不會出現「一邊大一邊細」的問題。不過大家要留意一點,就是要以這種多工作業的方式用 APP,需要 APP 本身支援分割熒幕才可以,像筆者試過想在瀏覽 Facebook 的同時,在另一半熒幕瀏覽 Netflix 影片就不可以了。
▲按住程式捷徑不放,又或者在程式切換介面點按著頂部的程式圖示不放,就會見到「分割畫面」這個選項。按下它。
▲之後該程式就會出現在熒幕最頂部的一小截位置,此時再開啟需要雙開的另一個程式。
▲就可以同時在同一個熒幕顯示上使用 2 個程式了,而且兩個程式所佔大細都差不多,齊有足夠空間同時使用及操控。
以前其他長闊比熒幕的手機,在瀏覽影片時,相信大家都習慣了上下各有一條黑邊,這是正常的情況,因為不少影片,尤其是會在戲院上映的電影的預告片,也是採用傳統戲院所用的 21:9 長闊比去製作的,因此在其他長闊比例熒幕上欣賞,上下自然會有黑邊。但在同樣採用 21:9 長闊比熒幕的 Xperia 10 / 10 Plus 上欣賞,就可以真正全熒幕瀏覽整套影片。另外,大家在搜尋影片時,也不用刻意用「21:9」這個關鍵字瀏覽支援的影片,筆者就在 YouTube 上試過,發覺不少大片的預告片都是採用這個長闊比去製作的,所以一般情況下都可以全熒幕欣賞。但如果瀏覽其他人自家製作的影片(一般也是 16:9 或 4:3 格式),就無可避免仍會看到黑邊了。
至於大家都關心的片源問題,Sony 表示已與 Sony Pictures、Netflix、Amazon Prime Video 及 YouTube 達成合作協議,在這些平台上都可以欣賞到支援 21:9 長闊比的影片,筆者亦試過在 YouTube 及 Netflix 這 2 個港人常用的影片串流播放平台上,已有不少 21:9 長闊比影片欣賞,所以大家就不用擔心了。
▲官方表示,Xperia 10 / 10 Plus 可讓大家以全熒幕形式欣賞 21:9 影片。
▲但究竟平台上多不多 21:9 的影片呢?筆者嘗試在 YouTube 上搜尋 Captain Marvel 這個將上畫電影,而且沒有刻意用 21:9 這個關鍵字搜尋,可以看到 Xperia XZ3(左)及 Xperia 10 Plus(右)投尋到的結果是一樣的。筆者就選擇發片商為「Marvel Entertainment」,即是官方發佈的預告片瀏覽。
▲大家可以看到下方的 Xperia 10 Plus 確實可以使用全熒幕欣賞預告片,但上方的 Xperia XZ3,畫面上、下仍有一條幼黑邊。
▲其他平台又如何呢?筆者試過在 Netflix 上,分別以 Xperia XZ3 及 Xperia 10 Plus 瀏覽電影《蝙蝠俠:黑夜之神》及《十年》,瀏覽前者時兩部手機的熒幕上、下都有黑邊,但 Xperia 10 Plus 所顯示出來的黑邊明顯幼至不太察覺到;至於欣賞《十年》時,兩部手機熒幕上都可以看到左、右兩側都有粗黑邊,但 Xperia 10 Plus 的黑邊明顯更粗。所以大家可以見到,只有影片本身支援 21:9 長闊比,在 Xperia 10 Plus 上才可以用全熒幕欣賞,其他的影片會明顯見到兩側出現超粗黑邊。
▲如果大家擔心不夠 21:9 影片的片源?Sony 在發佈會中向大家派下定心丸,指 Sony Pictures、Netflix、Amazon Prime Video 及 YouTube 都會提供這長闊比的影片,未來也會愈來愈多。
除了以上的功能外,Sony 亦在 Xperia 10 / 10 Plus 上加入可拍攝 21:9 長闊比的相片,令大家可以拍出超闊的影像。不過大家要留意,它並不像具備超廣角鏡頭的手機般,拍到超級 wide angle 的影像,而只是將一般 4:3 的相片的上、下各裁走一部分,只保留中間長長的部分,令它變成 21:9 的比例。所以如果同一影像,4:3 比例與 21:9 比例的相片拿來比較,就會覺得後者所拍出的相片,影像好像更接近,這就是將上下裁走後得到的「錯覺」。另外,由於 21:9 比例的相片是由 4:3 比例的相片裁出來的,所以像素會只剩下 700 萬(4:3 比例的相片像素為 1,200 萬)。是要拍攝全新比例但像素低一截的相片,還是要拍回傳統比例但較高質素的相片,就視乎用家的個人喜好了。
▲Xperia 10 / 10 Plus 影相方面除了一貫的 4:3、16:9 及 1:1 外,還支援拍攝 21:9 的相片,其他 Android 手機暫時似乎是做不到的。
▲不過按進設定大家就可以看到,如果拍攝 21:9 的相片,會只有 700 萬像素,比 4:3 相片的 1,200 萬像素差一大截。
▲至於原理,從這兩張相片相信大家就可以看到了。如果橫度影的話,第一張以 4:3 比例拍攝的照片,就可以看到全貌;但第二張以 21:9 比例拍攝的照片,明顯上、下各有一截被裁走,這就是像素為什麼比較低的主因。
▲如果直度影又如何呢?上面左邊是以 4:3 比例拍攝,而右邊則是 21:9 比例拍攝,可見相片左、右兩側的內容同樣被裁走,才做出 21:9 比例的相片。
▲順帶為大家測試 Xperia 10 Plus 的拍照質素如何吧。上面第一張是以 4:3 比例拍攝,第二張則是 21:9 比例,而第三張則是 4:3 比例但以 2x 遠攝功能拍攝。大家可以見到在 3 個場景下,只要在夠光環境下拍攝,出來的效果都算不錯,顏色自然相片亦細緻銳利。
▲假如拍攝夜景又如何呢?在相同拍攝設定下,大家從上面相片可以看到質素明顯差了一截,而且 2x 遠攝似乎連色溫都改變了,相片明顯有少許偏紅。
除了拍照外,Xperia 10 / 10 Plus 也支援讓大家自行拍攝 21:9 長闊比的 4K 影片,而且也支援防手震功能。不過筆者覺得此功能反而不算實用,原因是以 21:9 比例拍出來的影片,幀數只有 30fps,而且家中電視,相信絕大部分也是採用 16:9 比例,用來瀏覽 21:9 比例拍出來的自家影片,始終黑邊太粗,筆者覺得實用性不夠。
▲Xperia 10 / 10 Plus 拍攝影片方面,首度支援拍攝 21:9 比例的 4K 影片,而且還支援防手震,不過要留意的是幀率只支援 30fps。
▲如果要拍攝更高幀率,例如:60fps 的話,最高就只支援至 1080p,不過就不支援防手震功能,可見兩個設定都是「有辣有唔辣」。
講完熒幕,Xperia 10 / 10 Plus 還有另一個「撥亂反正」的設計,就是將指紋辨識器由怪怪的機背中間位置移回頗受用家歡迎的機側位置,筆者覺得這種「開倒車」設計,證明 Sony 真的有聽用家意見。不過要留意的是,以前位於機側的指紋辨識器,同時亦是開關鍵,只要按下開關鍵就可以同時開啟熒幕顯示及解鎖,一氣呵成;但在 Xperia 10 / 10 Plus 上,Sony 就將這設計「一分為二」:即是獨立的指紋辨識器,以及位於它上方的開關鍵。用過的人就相信會與筆者有相同的感覺:每次都想按下指紋辨識器,但才發覺它不能開啟熒幕顯示,最後還是要先按下開關鍵開啟熒幕,才再將手指放在指紋辨識器上解鎖,頗為麻煩。重點是:筆者在設定中竟然找不到可讓大家舉起手機時或在熒幕雙擊兩下後自動開啟熒幕顯示之類的設定,使用上確實不夠 user-friendly。如果能加回這些設定,相信會令指紋辨識器更加好用。
▲上面第一部是 Xperia 10,第二部就是 Xperia 10 Plus,可見兩部機的指紋辨識器都移回機側位置。
▲不過與以前的機款相比,以往的指紋辨識器是與開關鍵合二為一,更加好用;現在是指紋辨識器與開關鍵分開,不再 user-friendly。
除了指紋辨識器的設計美中不足外,Xperia 10 / 10 Plus 的另一個筆者覺得十分遺憾的缺點,就是它不支援無線充電功能,如果要為手機充電,只能用回 USB-C 線接駁火牛或外置充電器充電。這種方法雖然保證回電夠快,但在現今無線充電已普及化的世代,卻是有點不太方便。
▲不支援無線充電,十分可惜(估計應是與機背用上金屬物料有關)。
最後硬件方面,Xperia 10 / 10 Plus 屬於中階手機,所以用上的硬件並不算新:Xperia 10 內建了 Qualcomm Snapdragon 630 處理器、4GB RAM、64GB 內置儲存空間及 2,870mAh 容量電池;而 Xperia 10 Plus 就內建了 Qualcomm Snapdragon 636 處理器、6GB RAM、64GB 內置儲存空間及 3,000mAh 容量電池。筆者以不同的效能測試軟件測試過,發覺效能只屬中規中矩的水平,如果用來睇網頁、欣賞影片、以 WhatsApp Facebook 等軟件與朋友聊天、或玩玩對圖像處理要求不太高的遊戲,它們還算可應付得來。但如果想玩高質畫面的遊戲,甚至想用來剪片,就肯定不夠力了。
▲處理器方面,Xperia 10(左)採用了 Qualcomm Snapdragon 630,而 Xperia 10 Plus(右)就採用了 Qualcomm Snapdragon 636 處理器,均是中階手機的處理器。
▲以 Geekbench 4 測試兩部手機的處理器表現,單核心及多核心處理方面,Xperia 10(左)分別獲得 875 分及 4,165 分;而 Xperia 10 Plus(右)就分別獲得 1,307 分及 4,755 分。
▲至於圖像處理方面,Xperia 10(左)採用了 Adreno 508 圖像處理晶片,而 Xperia 10 Plus(右)就採用了 Adreno 509 圖像處理晶片。
▲那麼兩部手機的圖像處理表現又如何?筆者使用了 3DMark for Android 的 Sling Shot、Sling Shot Extreme – OpenGL ES 3.1 及 Sling Shot Extreme – Vulkan 測試,Xperia 10(左)分別獲得 1,323 分、816 分及 816 分;而 Xperia 10 Plus(右)就分別獲得 1,438 分、933 分及 915 分,可見兩者的表現均是相若。
▲其他規格方面,Xperia 10(左)內建 4GB RAM,而 Xperia 10 Plus(右)就內建了 6GB RAM,而兩部機均內建了 64GB 儲存空間。
▲整體系統性能表現又如何呢?筆者先以安兔兔評測測試,Xperia 10(左)獲得 90,967 分,而 Xperia 10 Plus(右)就獲得 115,228 分,當然後者比較優勝。
▲再以 PCMark for Android 測試兩部手機,Xperia 10(左)獲得 4,960 分,而 Xperia 10 Plus(右)就獲得 6,034 分,同樣是後者表現比較好。
▲最後再以 Geekbench 4 測試兩部手機的整體性能表現,Xperia 10(左)獲得 3,789 分,而 Xperia 10 Plus(右)就獲得 4,189 分,同樣後者較優勝,但分別不大。
▲至於內置儲存空間的表現,由於容量相同,估計採用的硬件應是差不多甚至相同,所以在 AndroBench 測試中,Xperia 10(左)的讀取及寫入速度分別為 281.01MB/s 及 208.4MB/s,而 Xperia 10 Plus(右)的讀取及寫入速度則分別為 277.75MB/s 及 205.95MB/s,兩者表現極為接近。
▲內置電池方面,Xperia 10(左)為 2,870mAh,而 Xperia 10 Plus(右)就擁有 3,000mAh 電量。
▲至於作業系統方面,無論是 Xperia 10(左)還是 Xperia 10 Plus(右),均是預載了 Android 9.0 Pie OS。
總括而言,Xperia 10 / 10 Plus 的最大賣點,肯定在於它的 21:9 長闊比熒幕,因為可以不用 3,000 元的成本,已可體驗這個新世代比例的手機熒幕,確實十分抵玩。而且重點是,21:9 長闊比熒幕,對於日常使用上確實帶來不少方便的地方,如此高性價比的情況下可讓大家淺嘗還有數月才推出的新旗艦 Xperia 1 的部分威力,確實十分抵玩。不過它的全新設計指紋辨識器,以及不支援無線充電的問題,能否適應就真的視乎用家的個人使用習慣了。
售價:$2,499(Xperia 10);$2,999(Xperia 10 Plus)
查詢:Sony(8203 8863)
除了 Xperia 10 及 10 Plus 外,Sony 還推出了入門機款 Xperia L3,這部手機設計上與上代旗艦 Xperia XZ3 差不多,也是用回傳統的 18:9 長闊比熒幕,不過熒幕就較細只有 5.7 吋,而且解像度只有 1440 x 720。另外,它的指紋辨識器與 Xperia 10 / 10 Plus 一樣,設於機身左側位置,而且也是採用開關鍵與指紋辨識器分開的設計。硬件方面,它採用了 MTK Helio P22 處理器、3GB RAM、32GB 內置儲存空間、1,300 萬像素 + 200 萬像素雙主鏡頭、800 萬像素前置鏡頭及 3,300mAh 容量電池,一般使用下還算可以,但用來打機就肯定不夠力了。不過它的售價只是 $1,599,而且支援雙卡雙待功能(4G + 3G),用它做副機或者旅行、公幹時使用的後備機,都應該足夠應付基本需要。
▲這就是另一部 Sony 新推出的入門手機 Xperia L3。
▲內建 5.7 吋熒幕,解像度為 720p。值得留意的是它與 Xperia 10 / 10 Plus 的熒幕不同,它的長闊比仍維持在 18:9。
▲至於機背就採用拋光物料製造,頗為漂亮但也容易黏上灰塵或指紋。
▲雖然是入門手機,但仍然有雙鏡頭配備,不過像素就分別只有 1,300 萬及 200 萬。
▲與 Xperia 10 / 10 Plus 相同的是,Xperia L3 的指紋辨識器同樣移回機身右側,而且也是採用開關鍵及指紋辨識器分開的設計。
▲機頂仍設有 3.5mm 耳機插孔,而機底就設有喇叭及 USB-C 插槽。
▲設有金色、銀色及黑色 3 種機身選擇。
售價:$1,599
查詢:Sony(8203 8863)