LG 傳關閉菲律賓辦事處 撤出當地智能手機市場

昨日我們報導過 LG 在韓國和當地科研機構合作,率先開展 6G 的研發工作;不過在智能手機市場上,這家韓國製造商卻接連失利。雖然有傳 LG 已經準備好發表全新 5G 和可摺疊屏幕手機,但同時亦有消息指他們將會撤出菲律賓手機市場。

來源:gsmarena

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【評測】ASUS ROG Zephyrus S GX701 全球最薄17吋電競筆電 + RTX 2080 Max-Q

專為一眾電競筆電而設的 RTX 2080 Max-Q 版顯示卡,終於在 CES 2019 上亮相,而緊接其後的,當然就是一眾電腦廠商推出自家的 RTX 系列電競筆電啦 。這次筆者特別找來了,擁有全球最薄 17 吋電競筆電之稱的   ASUS ROG Zephyrus S GX701,究竟效能表現如何,就讓筆者為大家介紹一下吧。

一貫 ROG 風格設計  機身依然全球最薄

ASUS ROG 的 Zephyrus S GX701 作為 Zephyrus 系列一員,最不能缺少當然是獨特的外表設計。Zephyrus S GX701 採用上最為輕薄的設計,厚度只有 18.7mm 及 2.7kg 的重量,在 17 吋熒幕的電競筆電下, 更是擁有全球最薄機身之稱,若用家要放在背囊內,輕薄機身絕對是更方便。機身設計上,機背依然採用上傳統 ROG 的紅色 RGB 燈效,而機身上亦留下一定空間作散熱用途,基本上就是繼承上一代的機身設計了。

▲Zephyrus S GX701 的機身設計,跟過去 Zephyrus 系列相近。

▲作為 ROG 的旗艦機款 Zephyrus S GX701,機背當然以紅色 ROG 眼睛作為主要設計。

▲機身左邊設有充電位置、HDMI 輸出、USB、支援 PD 充電的 USB Type-C 及 3.5mm 耳機輸出。

▲機身右方則有 USB x2 及 USB Type-C 。

▲Zephyrus 系列的機身能夠這樣輕薄,其中主要是因為機身採用上 AAS 散熱系統,使機身在打開熒幕時會微微向上升,增強散熱效能。

▲熒幕合上時,機身下方亦會合上,使機身變得更為輕薄。

▲Zephyrus S GX701 機身大概為 3 部 iPhone X 的厚度,對於怪獸級效能的它來說,已是相當纖薄的了。

▲機身合上時,依然會看見三個不同提示燈,更方便用家了解筆電的狀態。

17 吋窄邊框熒幕  觀感異常地大

機身設計上雖然沒有太大改變,但最令筆者感受深刻的,就是熒幕觀感大大提升。這是由於 Zephyrus S GX701 是採用上 17 吋的窄邊框熒幕,使機身既能維持在傳統 15.6 吋筆電機身大小,亦能擁有 17 吋的大熒幕體驗,對於愛打機或看電影的用家,17 吋熒幕絕對是一個更佳的視覺體驗。

▲機身熒幕顏色表現不錯,更達到了 Pantone 的熒幕認證。

▲打機時使用上 17吋熒幕,視角體驗當然更佳。

▲由於機身熒幕採用上 6.9mm 的窄邊框設計,使筆電亦能維持在傳統 15.6 吋的機身大小。

新增滾輪式按鍵  位置夠人性化 

Zephyrus S GX701 鍵盤設計雖然跟上代相近,但這次更特別新增了一個非常方便的滾輪式按鍵。這個滾輪式按鍵主要用途就是控制電腦的音量大小,筆者使用時認為按鍵反應夠靈敏,而且按鍵設計位置方便,不用觀看按鍵位置,亦能輕易找到,更方便爭分奪秒的電競用家,設計相當貼心。


▲滾輪式按鍵,主要來控制音量大小,而按下滾輪式按鍵便會直接進入直接靜音模式。

▲滾輪式按鍵的反應夠靈敏,而設計能令用家不用眼看,亦能辨認出滾輪式按鍵的位置,是相當貼心的設計。

▲機身鍵盤鍵程不算太深,但按壓反應夠爽,效果尚算不錯。

▲機身的 TouchPad 設於機身右方,反應速度快,但由於是直向設計,用家會有機會發生滑過界的情況,需要好好習慣使用。

▲ASUS ROG 使用直向設計,主要因為可以令用家一鍵轉換至 NumberPad,而所有按鍵位置,都跟一般 NumberPad 相同,相當方便。

▲TouchPad 左上方的按鍵,便能直接切換 TouchPad 或 NumberPad。

RTX 2080 夠玩 Ray Tracing   效能表現佳

相信大家除了機身的外表設計外,更想知道的就是 Zephyrus S GX701 的實際效能表現如何。Zephyrus S GX701 最高採用第 8 代 Intel i7-8750H 處理器、24GB RAM、配備上全新的 RTX 2080 Max-Q 版顯示卡及 PCIe 3.0 x4 1TB SSD。筆者特別使用了 3D Mark、BaseMark 及FINAL FANTASY XV Benchmark 及支援 Ray Tracing  的 Battlefield V 作為測試,而 Zephyrus S GX701 的表現亦相當不錯。

▲3D Mark 中的 Fire Strike Ultra 得分為 5,255。

▲3D Mark 中的 Time Spy 得分為 8,036。

▲BaseMark 中的得分為 7,509。

▲FINAL FANTASY XV Benchmark 上,在 Standard Quality 1920×1080 中,得分為 10,454。

▲在 1080p 及開啟 RTX 系列顯示卡才支援的 Ray Tracing 效果後, Battlefield V 的表現大概維持在 60 FPS,遊玩過程中亦未見任何不暢順,效果相當不錯。

尿袋充電亦可  唯要注意輸出功率

ASUS ROG Zephyrus S GX701 其實還隱藏了一個全新的功能,那就是能夠使用流動充電器即俗稱「尿袋」為電競筆電充電。筆者測試時,只需要使用具有 PD 認證的充電器,便能夠使用 USB Type-C 為 Zephyrus S GX701 充電,不過對於較細小的流動充電器,若果輸出功率未夠,會以至電競筆電的電量依然有「入不敷支」的情況出現,所以筆者建議用家需要使用更大輸出功率的流動充電器。

▲只要使用支援 PD 供電的行動電源,便能夠為筆電充電。

▲充電時,熒幕會顯示 PD 充電圖樣。


▲若果行動電源的輸出功率不足,筆電亦會提醒用家,因為筆電電量會有機會發生「入不敷支」的情況出現。

售價:

Zephyrus S 17 :
i7-8750H / RTX 2080 max Q / 24GB DDR4 / 1TB PCIE NVME SSD : HK$31,998
i7-8750H / RTX 2070 / 24GB DDR4 / 1TB PCIE NVME SSD : HK$27,998
i7-8750H / RTX 2060 / 24GB DDR4 / 1TB PCIE NVME SSD : HK$24,998

查詢:ASUS(3582 4770)

【評測】超合金魂 F.A. 大武士 可動性極高+豐富武裝

玩具款式推陳出新,不同玩家都有各種需要。而對重現可動性的玩家而言, Bandai 超合金魂 F.A. 已經是一個不可錯過的系列。如今,這個系列更推出《闘將大武士》這款經典機械人,讓當年的玩具迷及動畫迷可以還原劇中的每個精彩瞬間,以各種有型姿勢展示這款 Figure。

優點:

+ 可動性極高,重量分佈平均
+ 關節用料重手
+ 武裝及換件數量豐富

缺點:

– 無法變型
– 未有提供特效部件

多重關節設計 活動性極高

Figure 遵循系列傳統,以捨棄 Figure 的合體變形結構為代價,為玩家帶來更高可玩性。而  Figure 的肘部及膝部關節都採用雙重關節,提昇可動幅度。而肩部亦搭載延伸球型關節設計,讓玩家向各種方向擺動,即使造出各種特別姿勢,仍然十分自然。值得一提的是,本作腰部同樣採用延伸關節,加上腳踝方便玩家重現劇中的各個必殺招式。

▲肘部採用雙重關節。

▲肩部關節可拉出至約 90 度。

▲肩部裝甲亦可轉動。

▲腰部採用延伸關節,加強活動性能。

▲即使「拱橋」都能夠成功做出。

重量分佈平均 塗裝細緻

身為「超合金」系列一員, Figure 的「含金量」自然得到保證。此外,整體重量分佈十分平均,玩家即使不使用附送的展示底座,仍然可以在桌面上輕易平衡,更毋須使用底座,即可擺出不同姿勢,可玩性極高。此外, Figure 的分色及塗裝十分細緻,加上關節處的金屬質感,大大提高作品的觀賞性。

▲即使「起飛腳」都能夠保持平衡。

附有多種不同武裝

除本體外, Figure 附有多種不同武裝及換件,讓玩家可以隨心所欲地擺出各個「有型有款」的展示姿勢。而且雙龍劍、薙刀等武器十分齊全,加上胸甲換件,可讓玩家重現絕招「雙暴風雪」及「烈風正拳突擊」等,可玩性極高。而標誌武器三龍棍更可與鐵鍊組合,變成破壞力更強的三截棍型態。可惜的是未有提供特效部件,否則玩必殺技的Pose時會更有可玩性。

▲可透過換件重現絕招「烈風正拳」。

總結:可玩性無庸置疑 大武士支持者必買

超合金魂 F.A. 大武士主打超高可動性,加上精美的塗裝及武器部件,讓一眾玩家可以輕易擺出最喜歡的戰鬥及必殺技姿勢,可玩性無庸置疑。不過,系列不設變形合體機構,因此與早前推出的超合金大武士定位可說是完全不同。如果玩家是大武士的忠實支持者,大可以「Why Not Both」地同時購入。

超合金魂 F.A. 大武士

查詢:瑞華行(2433-1828)
定價:15,120 日元

【專訪】Far Cry New Dawn 開發者:輕微RPG元素+遠征模式

《Far Cry New Dawn》(極地戰嚎:破曉)預定在 2019 年 2 月 15 日在 PS4、Xbox One、PC 平台正式推出。今集延續《Far Cry 5》故事,希望郡(Hope County)遭遇核災難令到社會失去秩序,各地充斥著動亂、邪惡,玩家要在這個充滿混亂的世界中求存。《Far Cry New Dawn》遊戲開發團隊到了台北遊戲展 2019,Unwire 小編就捉住了他們的 Narrative Director,James Nadiger,問問他今集需要注意的重點。

新舊玩家都能快速融入遊戲

開發小組希望以獨立的故事給予玩家新體驗。在開發《Far Cry 5》的過程中我們已決定了遊戲的走向,在那故事結束時世界遇到了核災難,近乎世界末日的情況。今集在這背景之下延續故事是一個很好的切入點。

加入輕微RPG元素 為裝備升級

被問及今集有哪些新元素吸引 Far Cry 舊玩家,James Nadiger 表示《Far Cry New Dawn》將會加入輕微 RPG 元素,武器可升級,玩家拿等級 2 的武器去打等級 1 的敵人會較輕鬆,但打等級 3 的敵人時就會有點困難。最強的角色將會是 Enforcer 要擊倒他較為困難,玩家最好準備好才去打。這集裡面有一個陣營叫「Highwayman」攔路強盜,隨著他們的等級會愈來愈高,並會從服裝上反映,玩家很容易能辨別出來。

開發最具挑戰之處:迎合新舊玩家

今集 New Dawn 開發重點在於吸引新玩家,那些沒有接觸過 Far cry 5 的玩家也可較輕鬆的去玩,同時保持 Far cry 過往給大家的元素,讓新玩家們可以此為入門,接觸系列其他作品。開發小組也會保持舊有的元素如哨站。開發的挑戰就是如何同時讓新玩家與舊玩家都接受。

給玩家的建議:看到資源不要錯過

問及 James Nadiger 希望讓玩家特別注意的重點,開發者表示 Far Cry 遊戲最重要在於給玩家自行選擇的權利,想做甚麼都可以去做,例如有些玩家喜歡探索,有些玩家喜歡釣魚,開發小組也製作了很多地方讓他們享受釣魚的樂趣。Far cry 裡面其中一個重要元素是收集資源來製作更佳的武器,開發人員給大家的建議是每逢看到有資源可供搜集就不要錯過。

這次 New Dawn 會加入一個叫「遠征」的功能,在遊戲進行時不受限於只能在當地冒險。玩家能展開「遠征」旅程到希望郡以外的地方闖蕩,包括其他攔路強盜的據點,例如峽谷、海岸地區等。這些地方都有不錯的資源,來製作更好的武路。「遠征」可帶給玩家不同的遊玩經歷,每次任務的難度會愈來愈難,當然拿到的資源也愈來愈好。

有其他特別之處跟玩家分享嗎?

在災變的世界中玩家要透過探索,以製作武器、載具、訓練僱傭兵,同攔路強盜交手,獲取更多資源。之前提及的武路升級、哨站、遠征等都是非常耐玩的元素。這次開發小組把 Far Cry 的世界觀引入了世界末日的場面,是一個全新的題材,不論新舊的玩家都可一齊來體驗。

【專訪】 Legion of Champions 港澳電競代表隊 MW   苦訴兩地電競路渺茫

全球化的趨勢下,眼見世界各地電競產業發展越來越迅速,但原來港澳兩地電競一直難以培訓本地人才,Mortal Wisdom 電競隊伍隊長趙鴻樂更直指「自己的電競前景相當渺茫」,那究竟政府大力撥款推動的電競產業又是所謂何事?

Legion of Champions 為 Lenovo Legion 主辦的第三屆 LOL 電競比賽,而港澳區電競隊伍代表則為 Mortal Wisdom,隊員分別為中路 NH、中路 Isaac、上路 Jeff、輔助 Alex 和 AD Hestoria(左至右排列),他們當中不乏電競好手,包括由個別成員所獲得的  IESF 2018 世界電競錦標賽項目亞運、 2016 年 LoL 國際大學冠軍賽等不同國際賽事,成員實力絕對是不容忽視。

電子競技變旅遊業  難以培訓本地選手

電子競技是否一項真正的運動,雖然也一直成疑,但最不能否認的,莫過於電競競技是能夠代表地區或國家作賽,為當地增光。可惜就算近年香港政府也開始看重電競產業,卻從來都不是真心發展本地電子競技,而只是利用電子競技,來發展當地旅遊業。隊長指出「以澳門為例,佢地近年接好多大型比賽總決賽,係澳門酒店大型會館到搞,依個就係一個問題啦」。眼看澳門有各大酒店接受大型電競比賽,其實香港電競音樂節,目的亦同出一切。港澳兩地電競發展是有的,但當中發展卻從來都不是提供一個電競平台,來適當培訓當地人才。

▲Mortal Wisdom 在 Legion of Champions 作賽前,隊長會用暖包暖手,應該有助比賽發揮。

▲Mortal Wisdom 隊伍成員只有 5 人,相對其他隊伍小了一名後備成員。

▲雖然支源配套及支持者都遠不及其他地區,但他們對於比賽的認真程度,絕對不比外地輸蝕。

與其做職業選手 不如做獎金獵人

看見本地電競發展無望,基本上職業選手沒有任何保障,佢們更揚言「其實做獎金獵人,仲好過係香港做全職電競選手」。雖然香港澳門電競發展,人材培訓一直落空,但坊間依然有各電競牌品,每年也舉辦電競國際賽事,供一班業餘選手參賽,而這次 Lenovo 在泰國曼谷舉辦的第三屆 Legion of Champions 亦正是之一。可能對於一眾對打機有熱誠的年輕人,各大廠商所舉辦的比賽,就是一個給他們「過手癮」的地方吧。

 

▲Lenovo Legion 舉辦的第三屆 Legion of Champions LOL 電競比賽,正正就能為 12 個地區舉辦多場電競賽事,讓一眾業餘選手亦能過足手癮。

▲Legion of Champions 賽事,因為勝出隊伍將會得到 USD$7,000 獎金及價值 USD$5,000 的 Legion Y530 電競筆電,正正就是港澳代表隊所說的獎金獵人。

人去樓空 本地選手向外流走

作為電競選手,能夠代表自己地方作賽,固然是一大認可,但原來要在港澳實現卻是遙不可及。談到本地電競發展,隊長沉重地說「如果我讀完書要行依條路,都可能同其他人一樣,向外發展,唔會係本地發展,因為真係無得發展」。可惜就連本地電競人才,曾獲得 S2 英雄聯盟世界大賽冠軍,效力台北暗殺星的港人 Toyz,都要特意走進台灣職業隊伍作賽,其實可見本地的培訓及前景,確實遠不及外地。

▲本地電競選手都向外流走,主要原因莫過於本地的發展機會確實相當細少。

訪問後記:電競路難行   全因「錢」字行頭

不論是香港或澳門電競產業確是都是正在發展,但無奈電競產業的發展只是側重旅遊業,與其花大量獎金邀請世界各地選手來港作賽,亦未見有支援來培訓本地有熱誠選手,因為大家看重的是短期有回報的產業,而不是用心投資在本地的孩子身上。對於一班還未到 20 出頭的年輕人,一心只為打機發夢,要做到為本地爭光,前路看來也相當艱難。

安兔兔推手機 AI 效能測試 同一標準比較 AI 性能

隨著人工智能技術不斷進步,近年多個廠商的旗艦手機都紛紛強調 AI 性能,不過現時各個廠商都尚未為 AI 效能測試定下準則。而坊間的評級網站大多以官方提供的數據及晶片型號作推測。如今,中國手機評分台安兔兔推出一個專為 AI 效能評分的應用程式,讓用家可以馬上知道自己手機的 AI 效能。

安兔兔官方表示,因為目前業界尚未針對 AI 效能定下一個統一標準,而且各大晶片廠商對 AI 運算的處理亦有不同,他們亦針對自己的 AI 晶片各自開發不同的 SDK ,讓用家難以互相比較。而們就與各大廠商合作,建立一個比較標準,讓各大系統可以從「圖片分類」與「影片識別」兩大功能上作出比較。

當中,圖片分類是建基於 Inception v3 神經網絡,一共測試 200 張圖片。而影像識別則以 Mobilenet ssd 神經網絡運行。用家在開始測試前需要先下載有關檔案,所有晶片都在同一標準下進行測試。不過,如果晶片本身不支援 AI 運算或手機的 SDK 不支援評測網絡,系統就會使用普通 CPU 進行運算,因而效率比正常低。

不過,有關系統目前尚未正式於 Google Play 或 App Store 上架,而官方目前僅以 APK 型式推出公測版,所以 iOS 的用家就要多等一下了。而 Samsung 手機因為尚未發布自己的 AI SDK 所以目前 Samsung 手機都只能以 CPU 進行測試,所以成績會比真實低。

下載網址:http://soft.antutu.com/ai_wap.html

資料來源:VentureBeat

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ASUS 2019 新產品大哂冷 49 吋超闊屏幕+女性電競週邊

上星期,我們就親身前往台北,實試了兩部全新電競手提電腦 ROG Mothership GZ700 及 Zephyrus S GX701,不過 ASUS 作為今年第一批推出的電競產品,當然不只那麼少,現在就再帶大家到台北現場,親身感受一下其他的全新電競周邊及硬件產品吧。

ROG STRIX XG49VQ 49 吋曲面電競屏幕

先說 LCD 屏幕吧,今次 ASUS 推出了全新的 49 吋 ROG STRIX XG49VQ 曲面屏幕,它支援雙 FullHD(3840 x 1080)解像度,採用曲面熒幕設計,更新率亦達到 144Hz,可說是真正的電競熒幕。此外,它採用 DCI-P3 高動態範圍,支援 HDR 格式,熒幕亦支援 125% sRGB 廣色域,符合 DisplayHDR 400 認證。另外,它亦支援 Shadow Boost 技術,可讓遊戲玩家快速調整畫面亮度及對比度,亦提供了 GameVisual、App Sync 及藍光濾鏡等功能設計,進一步提升遊戲體驗。

ROG STRIX HERO II 玩 LoL 專屬筆電

至於手提電腦方面,除了 Mothership GZ700 及 Zephyrus S GX701 外,其實 ASUS ROG 也有推出其他產品,例如:這款專為玩 LoL 這類電競遊戲用家而設的 ROG STRIX HERO II。它承續上代的設計,特別將玩 LoL 常用的 QWER 按鍵換成白色按鍵設計,既容易辨認出來亦方便操控。規格方面,它內建了第 8 代 Intel Core i7-8750H 處理器、NVIDIA GeForce RTX 2060 顯示卡、15.6 吋 144Hz 3ms 1080p 電競熒幕、全彩背光電競鍵盤 + 防鬼鍵技術、支援 Aura Sync 燈效同步技術等。

ROG STRIX SCAR II 動作遊戲專屬筆電

差不多設計的亦有 ROG STRIX SCAR II 這部電競手提電腦,整體設計與 ROG STRIX HERO II 差不多,不過它的專屬鍵就改為 WASD 這 4 個,可說是專為動作或運遊電競遊戲而設的鍵盤。規格方面,包括:第 8 代 Intel Core i7-8750H 處理器、NVIDIA GeForce RTX 2060 / 2070 顯示卡、15.6 / 17.3 吋 144Hz 3ms 1080p 極窄邊框高 fps 熒等,其餘配備均與 HERO II 相同。

ROG G703GX 堪比桌面電腦電競筆電

還有一部全新電競筆電,就是無論機身設計或者效能都幾可媲美桌面電腦的 ROG G703GX。它設計上採用相對較低調的款式,但內建的硬件就十分強,當中採用的第 8 代 Intel Core i9-8950HK 不鎖頻處理器,令大家即使要超頻亦十分方便。此外,它亦內建最新的 NVIDIA GeForce RTX 2080 頂級顯示卡,配上最新的 Ray Tracing 功能,打機無論爽度或者視覺效果都會頗不錯。此外,它亦內建 17.3 吋 144Hz 3ms 超高更新率熒幕面板,加上 4 座喇叭及 Sonic Studio III 與 ESS Sabre 音效放大技術,打機時聲畫效果也屬上級水平。散熱方面,它亦內建全新的防塵散熱通道(ADC)系統,可有效在降溫時清除機內灰塵。此外,它亦內建 ROG Armoury Crate 這個獨家軟件,可讓玩家輕鬆調校超頻設定及自訂義巨集。當然,它亦內建 AURA RGB 全彩背光鍵盤,按鍵鍵程更達到 2.5mm,按下去手感十分舒服,長時間玩遊戲指頭都不會痛及累。不過由於機身有一定「份量」,所以預算用家也只是當它為 Desktop Replacement 使用。

ROG PNK LTD 女生粉紅限定電競產品

今時今日玩電競已不是男生專利,也有愈來愈多女生加入電競戰場。女生天生就愛美,所以電競產品換成女生喜歡的顏色也能吸引他們入手,像 ASUS ROG 這次就推出一系列粉紅限定的 ROG PNK LTD 周邊產品,包括:ROG Strix Flare PNK LTD 電競鍵盤、ROG Strix Fusion 300 PNK LTD 電競耳機、ROG Gladius II Origin PNK LTD 電競滑鼠及 ROG Sheath PNK LTD 電競滑鼠墊。從下圖可見所有產品均採用統一粉紅 + 灰 / 灰黑色的設計,既女性化之餘亦不失帥氣,女生應該會覺得頗為吸引吧?

ROG RAPTURE GT-AC2900 首款支援 GeForce NOW 雙頻電競路由器

今時今日,要有高爽度的電競遊戲體驗,單純電腦規格高已不足夠,路由器亦是另一個主戰場。今次 ASUS 就推出了全新的 ROG RAPTURE GT-AC2900 雙頻電競路由器,它最特別的地方是全球首款支援 NVIDIA GeForce NOW 技術的路由器,令大家在玩雲端遊戲時,可以享有順暢低延遲的體驗。此外,它具備三段式遊戲加速設計,從裝置到遊戲伺服器都能加速遊戲流量。另外,它亦支援 AiMesh 技術,方便用家在家中建構無縫 Wi-Fi 網絡環境。值得一提的是,它亦內建 Aura RGB 多種燈光效果設計,令它能與其他電競產品配襯成一個漂亮吸引的電競遊戲環境。

ROG MAXIMUS XI FORMULA 電競底板 + ROG MATRIX GEFORCE RTX 2080 To PIIG 電競顯示卡

硬件方面,ASUS 亦有全新產品,首先出場的是 ROG MAXIMUS XI FORMULA 電競主機底板,它是專為按照自己遊戲規則的高端玩家設計的電競主機板,採用 ROG 自家的電源設計及頂級規格的散熱配置,包括:搭載 Intel Z390 晶片組、16 個戰略配對的 IR3555 PowlRstages、一個 VRM 散熱器套件、4 個配置散熱器的 M.2 插槽及一個內建的 10Gbps 乙太網絡,並搭車支援 2×2 MU-MIMO 的 Intel Wireless-AC 9260 Wi-Fi(802.11ac),無線傳輸速度可高達 1.73Gbps。它亦支援 DDR4 4400MHz+ 記憶體,亦支援 Aura Sync RGB LED 燈效系統。音效方面,它支援 SupremeFX 及 Sonic Studio III,讓玩家更能沉浸於遊戲之中。

至於顯示卡方面,ASUS 就推出了 ROG MATRIX GeForce RTX 2080 Ti PIIG 電競顯示卡,它內建獨特的 Infinity Loop 一體式水冷系統,配合水冷頭、幫浦、散熱排及風扇,提供更高效及寧靜的散熱解決方案,而且它的水冷頭面積比以往加大了,可完全覆蓋 GPU 晶片及 GDDR6 記憶體,能更有效為顯示卡散熱。它也內建了轉向式風扇,採用全方位的加強設計及 IP5X 防塵認證,以免灰塵影響散熱效果。

多部電競概念桌面電腦現身會場

除了以上這些電競產品外,ASUS 亦在會場展示了其他特別產品,不但有支援 Aura RGB 的電競背囊外,亦擺放了兩部電競概念桌面電腦。其中一部採用圓球形機箱設計,另一部就採用不規則銀色金屬機箱,兩部均十分特別。硬件方面,這兩部電競概念機均用上高級規格,圓形的 ROG & WINBOT 內建了 Intel Core i9-9900K 處理器、ROG MAXIMUS XI FORMULA 電競底板、KLEVV CRAS X RGB DDR4 3466MHz 記憶體、Intel SSD 760P 1TB SSD、ROG STRIX RTX 2080 顯示卡、ROG Thor 1200W 供電火牛及 Bitsoiwer 水冷散熱系統;而銀色金屬不規則形狀的 ROG & INWIN Z-TOWER 就內建了 Intel Core i9-9980XE 處理器、ROG RAMPAGE VI EXTREME OMEGA 電競底板、HyperX Predator DDR4 RGB 記憶體、ROG STRIX RTX 2080Ti 顯示卡、ROG Thor 1200W 供電火牛及 Bitspower 水冷散熱系統。

▲這款 ROG 電競背囊,上面的顏色部份與電腦、底板等 ROG 產品一樣是會發光的,超級特別!

▲ROG & WINBOT(第一部)及 ROG & INWIN Z-TOWER(第二部)這兩款電競概念機,就算不說配備硬件,單講機箱外形已經夠哂吸引!

滑雪季節 GoPro 設定與配件運用小貼士 助你拍攝專業級影片

又到滑雪的季節了!香港人近年都很喜歡去滑雪,熱門地區例如日本和韓國都是大家的首選。可能有唔少朋友都已經計劃在即將來臨的假期出遊,來一趟滑雪之旅順道一展身手,戶外活動如有 GoPro 幫你做記錄就最好不過。以下一些小貼士就可能幫到你拍出專業水準的 GoPro 影片。

配件運用

GoPro的優勢在於機身小巧,方便安裝在不同位置拍攝也不影響你的正常活動。所以不仿考慮以下配件方便固定GoPro

HeadStrap + Quik Clip (快拆頭部綁帶)

如果你是滑雪新手,最好的選擇就是把 GoPro 固定在頭部,專心的去玩吧!拍攝的事就由 GoPro 代勞。使用頭帶可以拍出 GoPro 著名的第一身視角(POV),讓你空出雙手集中注意力。這畫面因為是從你的視角出發,重播時能讓你盡情回味。

Hand + Wrist Strap (手腕固定帶)

去玩的時候又怎少得了自拍?用自拍桿可能不太方便。特別是玩雙板滑雪,雙手都要握緊滑雪杖,那來多一隻手握自拍桿呢?手腕固定帶可以將GoPro固定在手腕上,免卻緊握自拍桿的麻煩。只要輕鬆提起手臂就可以拍攝。而且手帶配備了360°可旋轉底盤,方便拍攝不同角度。

3-way/ Shorty /Karma Grip

對於一些進階的滑雪好手,當然希望可以拍到自己精彩的一刻。這時便需要自拍桿幫助,把GoPro伸延到較遠的位置拍攝。GoPro提供了多種不同長度的自拍桿,你可以按自己需要而選擇。較長的自拍桿,除了可以拍攝自身外,更可以包覽壯麗的背景。

相機設定

要達至最好的效果,少不免要將相機進行微調設定。當然每一個拍攝的環境皆不同,不過大家也可以參巧一下以下設定。

開啓ProTune – 曝光補償(+0.5或+1.0)

由於滑雪場佈滿積雪,地面的反光容易造成曝光偏差;所以一般需要提升曝光值,避免出現曝光不足。開啓ProTune更可以增加影片流量及提升畫質呢。

拍攝幀率 – 60 fps

滑雪是一種高速的運動,宜用較高幀率拍攝以保持順滑的動作。高幀率更加便於後期製作時進行慢動作重播。

開啟電子穩定功能

拍攝動感的畫面少不免出現各種動作,相機的電子穩定功能可以有較減輕震動;特別是 HERO7 Black 的Hypersmooth 擁有跟三軸雲台相約的穩定效能,而且有更多的優點,例如耐碰撞及防水。

使用Quik Capture拍攝

你會因為經常開關 GoPro 拍攝而煩惱嗎?特別是將 GoPro 安裝在眼看不見的地方,例如頭頂上。Quik Capture 是內置的其中一種功能,你可以在相機關閉的情況下按一下錄影按鈕,相機便會自動開啓並且即時拍攝;當拍攝完畢後再按一下,相機會除了會停止錄影外,更會馬上關閉以節省電力。

 

查詢:Microworks(2950 0175)

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【CGA香港電競館】創辦人:香港需要完善電競聯賽體系

電競熱潮席捲全球,連香港都話要搞好電競運動。而訓練選手、提升市民對電競的關注,除了從政府牽頭帶起政策外,商家對於電競的支持也不可少。在今日全亞洲最大型的綜合電競館 CGA 香港電競館就正式開幕,佔地 2.5 萬呎的空間、最新的電競設備,給電競選手們以及機迷一個良好的訓練和切磋技術的空間。unwire 娜姐就訪問了 CGA 香港電競館的聯合創辦人 Kurt和周啓康,問問他們對香港電競前景的看法。

位於旺角鬧市中心的香港最大電競館「CGA 香港電競館」今日正式開幕。佔地 2.5 萬呎空間總技資金額達到 3,000 萬港元,160 部電腦配置 GTX1080 以至 RTX 2080 Ti 高級顯示卡與電競熒幕、鍵盤、滑鼠等裝備,分成可同時支援 80 人玩射擊遊戲的 eSports Arena、提供多人連線功能的 4D 體感虛擬實境區、超強水冷電腦裝備區、全部用上粉紅色電競裝備的粉紅電競專區、專業直播室、耳機體驗與硬件 DIY 區、咖啡店等等。

相關影片:

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▲主打超強水冷電腦裝備區

▲粉紅電競專區專為女Gamer而設

▲直播室有完善設施讓玩家進行電玩直播

▲Media Center可進行電競比賽專業廣播

CGA 香港電競館創辦人 Kurt 表示,他們可能是香港最大型的綜合電競館、第一間受到 Nvidia 認證的三星電競館,代表全場電腦都至少有 GTX1080 或以上的顯示卡。Kurt 好自豪地同娜姐講:「我們提供的設備都幾高階」。

▲獲Nvida認證的3星電競館

▲打機打到累可到e-cafe場地享受一下

發展電競社區團體

Kurt 同 Ryan 兩兄弟由 2013 年成立 CGA 電競公司,5 年來搞過不少電競比賽,而公司去年獲得 A 輪投資 5,000 萬元發展電競事業,所以今次能落重本 3,000 萬投資,為本地機迷「成功爭取」這間極具規模的電競館。Ryan 對於落重本建電競館有信心:「香港雖然細,但人口較集中,很適合我們發展電競館。我們希望能建立電競社區的團體,一直去發展電競。」

究竟現在這間所謂電競館,同舊時的「網吧」有何分別? Ryan 話這裡有私人教練為有志投身行業的朋友提供電競教育,他們同各大專院校合作,沿用他們的專業導師教授電競課程。在直播、轉播、整個產業的各技術性層面,作為課程主題。

創辦人:「香港需要完善電競聯賽體系」

電競教育對行業發展起重要作用,除此之外,Kurt 同 Ryan 都希望能培訓專業電競選手:「香港人有熱誠,好堅持自己喜歡做的事,不過就算有才能,如果沒有平台讓他們發揮,這方面的天才就很容易流失。想要有屬於香港自己的電競聯賽,一定要有完善的聯賽體系,這樣才能養活一班電競選手。」

在香港建立大型電競館之前,創辦人 Kurt 同 Ryan 就去過很多地方如韓國、中國大陸、台灣、美國等地,參考當地電競館。兩位創辦人期望 CGA 電競館能持續有新突破同嘗試,讓 Gamer 永遠都覺得這裡不斷有新鮮事物吸引他們。 

CGA香港電競館

地點:旺角麥花臣匯地下及地庫

 

微信公開課 PRO 從設計體現初心與堅持

微信公開課 PRO 乃團隊與開發者及合作夥伴一年一度的約會。今年一改往例,未有由微信之父張小龍拉開帷幕,改由幾位「講師」擔大旗和與者分享 4 大核心產品服務的發展,包括微信小程序、微信小遊戲、微信支付以及企業微信。

講師之一的微信開放平台基礎部助理總經理杜嘉輝指出,小程序推出了兩年,大幅改變了人們的生活方式,舉例說,在香港因大排長龍而打響名堂的喜茶,若是換了在大陸購買的話根本無須排隊,透過小程序購買後直接過去拿就好了。

「小程序 2 年了,目前覆蓋超過 200 個行業,政務加商業的服務用戶超過 1000 億次,年交易增長超過 600%,創造商業價值超過 5000 億。但我們追求的是小程序的數量嗎?一些社區小店的小程序只有幾十個使用,卻能為用戶帶來日常生活的小便利,或是令排隊時間減少了,這些都能為用戶帶來價值。」杜嘉輝表示:「小程序生態是健康的,你把小程序做好,剩下的事情就交給平台負責。」

騰訊近年再三強調微信不止聊天通訊,從公開課演講中「平台」一詞不斷重複出現,可見騰訊早有部署將微信塑造成一個平台,而小程序、小遊戲、微信支付和公眾號等都是在平台上提供的工具、應用和服務。

▲ 採用人臉辨識技術的智能點餐當然方便,但你又是否願意向餐廳披露過去所有用餐消費數據呢?

▲ 家樂福展示同時支援掃碼購和刷臉支付的智能結賬服務。

而為鼓勵那些提供有價值服務的小程序,未來除將降低開發門檻,為開發者提供小程序、物流助手和雲開發後端服務平台,騰訊雲更會為 100 萬個小程序免費提供小程序雲開發基礎版資源服務;另針對小程序雲開發達 500 的 10 萬個小程序,將提供為期一年的專業版服務;而為開發達 2,000 的 2 萬個小程序則可獲為期一年的旗艦版,料總值將超過 10 億元。此外,微信亦將推出不同舉措來讓好的小程序增加曝光,包括新的發現方式、搜索方式和附近小程序功能,讓用戶能搜索直達內容和發挖附近可用的小程序等。當然,單是增加曝光率未必能夠令開發者茁壯成長,因此未來將提供更實質的支援,包括激勵視頻、插屏廣告、個人小程式變現等全新的盈利方式。

惟杜嘉輝強調團隊賞罰分明,如違反用戶數據私隱的保護條例、濫用分享、註冊商標重複、UGC 內容出現不良信息等行為,微信團隊會作出相應的懲罰和處理;而全新的「優質小程序計劃」則讓表現良好的開發者得享急速審核、廣告信用金、功能內測權和社區案例展示等優惠。

微信小遊戲歡迎任何人創作

戲方面則會透過提高分成、提供專屬服務和品牌保護來吸引中小型遊戲業者創作,為他們提供一個有機會競爭的平台;同時,微信更於 2018 年 8 月推出了「創意遊戲鼓勵計劃」,發出創意小遊戲認證,讓創意出色的遊戲得以增加曝光。首批通過認證的共有 6 隻小遊戲,未來將陸逐增加。

「2018 年我們一共發布了 100 多項功能,幫助開發者提升開發效率和豐富遊戲玩法。」杜嘉輝透露:「2019 年,我們還會提供實時語音、包體擴容或幀同步等強大功能。」

唯追求更好消費體驗不變

「微信支付不止支付」亦是騰訊積極宣揚的一個信息。微信增值業務部助理總經理孫春光指出,微信支付問世 5 年,可以用「從有到 WU」來總結(取 WU 既是「5」亦是「無」之諧音)── 從有形到無形、從有限到無限。他舉例說,有使用掃碼購和沒使用掃碼購的會員轉化效能差別可達 5、6 倍,用家並不知道微信在當中做了甚麼,但就是覺得用掃碼購後不必再排隊很爽;這便是他所指的從有形到無形。

而不少人認識的 Coco 奶茶便正跟微信洽商,計劃採用他們的刷臉技術推出「智慧菜單」。消費者只須站在黑板前,刷臉技術成功辨識用戶後,即可按消費者過往的購買記錄去推薦 5 款他可能喜歡的口味;選到合口味的更可領取優惠券加強購買意欲。不過大數據並不限於消費者於該店的消費記錄,而是過去所有商店的購物記錄,到底 Coco 是否有權讀取這些數據?會否侵犯到消費者的個人私隱呢?就此,負責人表示現階段尚未落實推出市場,仍有許多細節正在洽談,詳細要待方案落實後方可公布。

「未來消費者不變的需求是甚麼呢?每個行業都很不一樣,唯有對更好消費體驗的需求是不變的。」孫春光認為藉 AI 和 IoT 去完善消費鏈,從而降低整體擁有成本、能更精準地投放廣告、積累數據提高可能性。「刷臉支付自助購,一台設備每年可以幫助我們的商戶節省 2 萬塊錢,同時降低獲客成本。」

也就是說,微信支付不止支付這一環,而是為商戶提供工具,從購物前的智能推薦到結賬時的掃碼購、刷臉支付等整個消費鏈的優質購物體驗。

▲ Coco 奶茶計劃採用具備刷臉技術的「智慧菜單」,消費者只須站在黑板前,刷臉技術成功辨識用戶後即可按消費者過往的購買記錄去推薦 5 款他可能喜歡的口味。

▲ 騰訊集團高級副總裁張小龍亮相「微信神秘之夜」並主持了長達 4 小時的演講。

雖然張小龍沒亮相主持開幕講課,不過他並沒有叫粉絲們失望,最終以「神秘人」身份在夜間加插的「神秘之夜」環節中亮相,並主持了長達 4 小時的演講。除總結微信過去 8 年的發展歷程,更重點闡釋微信的「初心」,強調原動力的重要性,以及他對做一個能與時並進的好產品的種種堅持,讓創造者體現價值。

「今年 8 月份的時候,微信的日登錄量超過 10 億。最近,我們發布了微信 7.0 版本,當然又有 5 億人吐槽、有 1 億人教我怎樣做產品了。」張小龍指出,微信 7.0 的用戶介面有重大調整,令很多用戶吐槽表示非常不習慣,但他相信產品必須不停的適應時代,不能單因為害怕用戶抱怨就不去作出改動。

張小龍反覆強調製作好產品的重要性,那麼對他而言怎樣才算得上是個好產品呢?

就此,他引述了一位德國產品設計師的十個設計原則:

  1. 好的產品須富有創意,必須是一個創新的東西;
  2. 是個有用的產品;
  3. 設計美觀;
  4. 容易使用;
  5. 含蓄不招搖;
  6. 誠實;
  7. 歷久不衰,不會過時;
  8. 不放過任何細節;
  9. 環保、不浪費任何資源;
  10. 簡約主義 Less is more。

就讓我們拭目以待微信未來推出的新服務和工具能否滿足以上 10 項設計原則吧。

不過無論設計如何,用戶數量仍是決勝的一個關鍵因素,雀巢大中華區卓越經營高級副總裁 Muhammad Zahid 便坦言十分重視中國這個龐大的市場,但要做得更好便要針對本土制定「in China for China」的策略。Zahid 直言要與中國用戶溝通,Facebook 專頁是行不通的,因此必須遊說公司增設微信公眾號,甚至未來將改以微信為本,因為這樣才可以打通中國的脈絡。

 

美國公佈華為與孟晚舟23項控罪 已向加拿大提出引渡要求

早前,加拿大當局應美國政府要求,拘捕華為財務總監孟晚舟,經過近兩個月,華府終於正式向孟晚舟本人、華為及與華為關係密切,在香港註冊的 Skycom Tech 提出起訴,涉及多達 23 項罪名。

美國政府公佈孟晚舟、華為與其兩間子公司所涉及的 23 項控罪當中,包括指華為涉嫌隱瞞與子公司之間的真正關係,以在伊朗展開業務。同時指控華為從 T-Mobile 盜取有關機械人技術的商業機密。另外亦指控華為進行電信詐騙和妨礙司法公正。

美國商務部長 Wilbur Rose 表示,中國公司多年來一直違反美國政府制定的出口法律及制裁禁令,如今華府正式以法律行動制止這些非法活動。而華為方面則否認有關指控,同時表示他們亦不知道孟晚舟有任何不法行為。而中國外交部更直指,華府一直以來不斷抹黑及打擊中國企業,更指美、加兩國濫用引渡條款,侵犯中國公民的合法權益。

最後,中方亦分別敦促美、加兩國政府,要求美國立即撤銷對孟晚舟的逮捕令,不要發出正式引渡請求。同時要求加拿大認真看待中國政府的嚴正立場,「不要為美國火中取栗」。

資料來源:BBC

《Ferrari: Under The Skin》展覽澳門開幕 看盡品牌多年發展史

多年以來, Ferrari 一直是超級跑車的代名詞。如今,這個頂尖車廠更與英國倫敦設計博物館合作,推出一個名為《Ferrari: Under The Skin》的展覽。讓一眾車迷能夠重溫這個傳奇品牌背後的歷史,以及一系列經典跑車。

《Ferrari: Under The Skin》展覽一共分為 6 個展區,分別展出原創手繪草圖、高科技風洞模型,以及木製模型等。到場參觀的車迷更可從中窺看汽車科技發展的各個階段。 Ferrari 更於會場中展出十部經典跑車,當中包括於 1947 年首度面世的 Ferrari 125S 原型複製品以及車神「舒密加」的愛車等,讓一眾車迷大飽眼福。

▲Ferrari 125 S 於 1947 年推出,曾參與十二場賽事。

▲Ferrari F1 2000,「車神」舒密加於 2000 年以它取得世界冠軍車手錦標。

▲Ferrari 365 GTB/4「地通拿」,的總產量逾一千台,是直至當時為止的最成功法拉利型號之一。

▲Ferrari 625A 在1952及1953年賽季連奪兩屆製造商世界冠軍錦標。

▲Ferrari BB 512i 於1971年的意大利都靈車展首次亮相,作為365 GTB/4「地通拿」的入替型號。

▲Ferrari 288 GTO 利用308車系作為基礎的一個全新特別演繹,配備雙渦輪增壓引擎,馬力400匹,是當時市場上最快的量產車。

▲ Ferrari F40 完全參照法拉利的賽車去構思製作,是史上第一台用上碳纖維和Kevlar合成物料結構製造車身的量產車。

官方表示,會場上更展出超過 100 件珍品,部分更是首度曝光,十分珍貴。此外, Ferrari 車廠最迎推出的 Ferrari 488 Pista Spider 亦會於會場上登場,與法拉利迷見面。《Ferrari: Under The Skin》展期由即日起至 6 月 16 日,於新濠天地舉行,票價為 80 澳門元。

資料來源:Ferrari

電動車「一換一」計劃鬆綁 買車後 18 個月即可享用

港府自去年初推出私家車更換電動車「一換一」的計劃,讓現有私家車的車主轉用電動車時,最多可取得 25 萬元稅項寬減。但坊間一直有不少聲音批評計劃過於繁複及門檻過高,以及打擊車主換車意慾。如今,港府表示由即日起放寬私家車「一換一」計劃下「擁有車輛期間」的參加條件,讓車主可以更易轉用電動車。

原本相關計劃要求車主連續持有舊車 3 年,才可取得計劃中的稅項寬免。如今,舊私家車車主只需連續持有該車 18 個月或以上,以及於今年 9 月 30 日前,購入於 2015 年 3 月或以前、已在港首次登記的二手私家車,都可符合有關條件。

此外,政府同時放寬領牌期間條件,由「緊接舊私家車取消登記前的24個月期間內,須有最少20個月領有效車輛牌照」,改為「緊接在「舊私家車取消登記前的12個月期間內,須有最少10個月領有效車輛牌照」即可。政府發言人指,除了上述兩項改動外,其他一切條件及申請程序都維持不變。有關計劃將於 2021 年 3 月 31 日完結。

而 Tesla 亦將為有意透過計畫更換電動車的車主提供一系列服務,為他們確認舊車是否符合最新資格及協調劏車事宜等。

資料來源:運輸署

【有片睇】外媒:FaceTime 驚現私隱漏洞 未接聽即聽到對方聲音

(1月29日下午更新:Apple官方公佈已臨時關閉 Group FaceTime 功能,以釋除用戶的安全疑慮,並指有關軟件錯誤會在本周內得到修正,詳情可參閱 Apple System Status 網頁)

近日有 Apple 用家發現,視訊會議 App「FaceTime」上出現了一個嚴重安全漏洞,容許用家在 FaceTime 上聯絡任何人時,即使對方未有接聽,仍可以立即聽到另一方手機的聲音。而 Apple 官方表示他們會在本週稍後時間,透過軟件更新來解決有關問題。

事實上,這個漏洞為用家帶來一個極其嚴重的私隱問題。雖然透過 FaceTime 致電其他用家時,系統仍然會正常知會機主,但機主很可能不知道對方已正在收聽他的聲音。

外國科技網站 9to5Mac 成功以 iPhone X 及 iPhone XR 手機及 Mac 電腦上重現這個問題,據報所有採用 iOS 12.1 或以上版本的裝置都有可能出現這個問題。具體而言,用家只需要透過聯絡人使用 FaceTime Video Call ,然後在撥號期間添加其他聯絡人,進入群組 FaceTime 功能,就能夠聽到其他人手機收到的聲音。而在電話的另一邊,其他用家可能仍然尚未接聽。

此外他們更發現,如果用家接到 FaceTime 時,在 Lock Screen 上按下電源按鈕,手機更會同時自動傳送影像。雖然接到 FaceTime 的用家此時能夠聽到距一邊的聲音,但他亦不知道他的影像及聲音都被傳送出去。

 

Apple 官方表示,他們將於本週稍後時間,透過軟件更新來解決有關問題。如果用家擔心私隱遭到外洩,可以在軟件更新推出之前,在系統設定中禁用 FaceTime ,直到官方推出更新解決有關問題。

資料來源:9to5Mac

《龍珠PROJECT Z》遊戲宣傳片公開 ARPG重現龍珠世界

《龍珠》系列雖然已有不少歷史,但已成為多代漫畫迷的集體回憶,過去亦多番推出不同遊戲。如今, Bandai Namco 宣布推出全新系列《DRAGON BALL : GAME PROJECT Z》(龍珠:PROJECT Z),以 Action RPG 的方式為玩家重新演繹龍珠世界的特色。

官方同時公開遊戲首款宣傳片,當中包括原作的多個名場面,以及悟空在遊戲世界漫步的的畫面。而空傳片最後,表明新作將是一款動作角色扮演,意味著玩家可能需要不斷戰鬥獲取經驗,從而強化角色力量,以挑戰不同敵人,更貼近原作的風格。

不過,官方目前只釋出少量片段,尚未真正公開新作玩法及其他遊戲資訊,目前僅得知遊戲將於 2019 年內推出,並會於 PC 、 PS4 及 Xbox One 同步推出,對新作感興趣的漫畫迷,就需要繼續留意有關資訊了。

資料來源:GameSpot

Apple 傳仿效 Netflix 推出遊戲任玩月費計劃

外國網站 Cheddar 昨日引述多名知情人士指,Apple 正在跟多間遊戲開發商研究,以類似 Netflix 的全新月費形式,讓訂戶可以任玩指定的遊戲。這個月費計劃的詳細內容,包括費用和推出日期,在報導中則未有提及。報導提到 Apple 將會成為這些遊戲的發行商,令他們在推出遊戲時有更大的話語權。

來源:9to5mac

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Apple 無法在美國生產電腦 竟然跟螺絲不足有關

Apple 一向依賴代工廠商負責 iPhone、iPad、Mac 等產品的生產組裝,而美國總統特朗普自上任開始,就不斷以各種方式要求 Apple 將生產線搬回美國。近日 Apple 的代工商 Foxconn 和 Pegatron 分別傳出在印度設廠組裝 iPhone,但在美國生產似乎還是遙不可及。

來源:theverge

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LG 與韓國科學技術院合作 率先啟動 6G 研發計劃

雖然 5G 網絡還未在全球各地開通和普及,很多地方甚至連 5G 的基建亦未建設完成,但 LG 日前在韓國已經舉行記者會,宣佈在準備推出 5G 電訊網絡技術之餘,同步啟動下一代通訊技術,即 6G 的研發項目。LG 和韓國科學技術院研究所(KAIST Institute)合作,第一步是啟用 6G 研究中心。

來源:cnbeta

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【unwire TV】10秒開App俾錢+離線支付 嘟QR Code搭小巴 實試

宜家搭小巴可以用QR code俾錢啦??
之不過如果前面個個乘客上車先慢慢拎電話出嚟開app…
雞蛋妹 – unwire.hk 可能會忍唔住反白眼?

詳細內容﹕
https://unwire.hk/2019/01/28/easygoalipayhk/life-tech/

#不過拍個下真係幾快嘅
#AlipayHK #QRcode #電子支付 #小巴