【評測】地球防衛軍5  關卡豐富+分割畫面協力

地球受到昆蟲形怪物入侵,Call 齊人報到展開反擊!在西元 2022 年地球被昆蟲形的外星生命體突襲,而「全地球防衛機構軍」EDF 接下了任務全力保衛地球。這款極有日系傳統射擊感覺的《地球防衛軍5》如今推出繁體中文版,玩家可對槍械、武器、輔助裝備的描述更易了解,更有國語配音,可說是閒時消遣的理想作品。

 

PS4《地球防衛軍5》

優點:

+四個不同兵種給系列舊玩家新鮮感
+關卡豐富
+敵人數量大刺激感十足
+多人模式講求協作

缺點:
-關卡設計資源大多取自上一代
-日版已在去年推出,希望下一作品更快推繁中版吧!

繁體中文介面國語配音

曾於去年推出過日文版的《地球防衛軍5》日前正式推出繁體中文版實體版本。除了以繁體中文字幕、介面更容易掌握操作與應用的槍械之外,本作還加入國語配音,同隊隊員報告戰況都以標準華語發音,如果你不介意「煲冬瓜」的話,也頗為過癮的。還好遊戲裡面由於沒有特別配音劇情的關係,其實就算不喜歡國語也沒相干。

▲繁體中文介面令玩家更易了解武器的介紹

遊戲本身同以往過去 4 集的玩法相似,在超過 50 關的關卡中玩家要一關接一關去打連場激戰。遊戲裡面玩家可隨意選難度、隨意選關(已攻破的關卡),就算是同一個關卡,Easy、Normal、Hard 甚至往後出現的 Hardest、Inferno 都會變成不同的遊戲。玩家要不斷重玩初級的關卡,以海量打爆敵人取得武器點數,逐步為武器升級,安裝更多插件,以應付其後的版面或挑戰更高難度。

▲玩家要不斷執拾敵人跌下的寶箱

▲提升武器的等級以挑戰更高難度關卡

新兵種難度高

遊戲中會有 4 個兵種,當中有兩個標準兵種包括有揸槍具強大攻擊力的突擊兵,以及能夠飛天持近接光學槍械的飛翼潛行兵。其餘兩個新兵種的難度較高,包括可用空中噴射器在空中移動、飛行襲擊,持通訊與支援裝置的空襲兵,以及配戴重型裝甲,手持火神機槍的劍兵。

不過在單人遊戲開始時,玩家通常都被迫在突擊兵與飛翼潛行兵中作出抉擇,原因是他們的攻擊力夠平均,而且攻擊方式、玩法與一般射擊遊戲大致相同。而空襲兵與劍兵的操作方式有點不同,也需要不斷提升武器才能發揮效用,還是等熟習遊戲後再用吧。

排山倒海的敵人尤如塔防遊戲!

入侵地球的昆蟲形怪獸見慣見熟,在單人遊戲中,你會同一堆 NPC 並肩作戰,昆蟲會有如排山倒海般衝過來。玩家要做的就是結合小隊的力量,共同擊退敵人。在敵倒敵人後,會跌下一些能提升武器或防備、補給生命的工具,猶如日系平面射擊遊戲般過去執拾使用。

玩家除了保身,也要顧著同伴不要太易死,否則你就成為戰場上怪獸們唯一的攻擊目標。1P單人遊戲玩落去有點塔防遊戲的感覺,因為同伴都不太會避,玩落去你更會覺得他們蠢的有點無助…所以 NPC 還是算了吧!

2P分割畫面或網上4P協力打

地球防衛軍到現在也人氣不減,其中一個原因是多人連線征戰的樂趣。在多人模式之中,可選擇以分割畫面方式同朋友在同一部電視玩,也可連網多人協作,最多 4 名玩家一齊打。雖然說是協力作戰,但如果自己的實力有限,成為隊中的負累就不太好,所以還是建議先在單人模式累積一下武器,當然也可厚著臉皮同高 level 一齊玩去刷一些高等級的武器。

玩法方面由於子彈有限,敵軍的數量也非常龐大,要同心協力一齊清討湧來的敵人,各自各玩的話好易被圍打而死。而高階玩家就可嘗試不同角色互相彌補其他隊友的不足,挑戰更高難度的關卡。

總結

《地球防衛軍5》日版早在去年推出,如果你仍未玩過的話,爽快的打怪射擊以及累積武器經驗值的設計,令到本作頗為耐玩,值得一試,特別是用來招呼朋友一齊打可以玩得很過癮。但由於不少關卡設計上都套用前作的資源改造、融合而成,如果你是上作的玩家,會扣掉一點分數。

【評測】小米 MIX 3 真正全屏幕 + 超高性價比

近日不少品牌都有推出採用真正全熒幕的旗艦手機,小米近日亦將 MIX 系列的第 4 代機款:小米 MIX 3 引入香港。但轉換了少許設計的 MIX 3,在使用上感覺如何呢?就讓 Edward 為大家帶來最詳盡的測試吧。

優點:
+ 4 千有找買旗艦機性價比超高
+ 滑蓋設計兼顧全熒幕兼自拍不用調轉機
+ 機身顏色特別漂亮
+ 鏡頭、熒幕質素高

缺點:
– 機身較易黏指紋
– 滑蓋較實單手較難滑開

真正全熒幕 + 自拍不用調轉機

在機身設計上,MIX 3 與之前數代 MIX 確實有少許不同,當然最具標誌性質,沒有什麼「M 字額」、「水滴熒幕」等的真 – 全熒幕的設計,在 MIX 3 上仍然保留下來,不過大家細心點就會發現,前幾代的前鏡頭一向在機面右下角,耍自拍時就要調轉機身才可拍到,而去到第 4 代的 MIX 3,就不再出現在這個位置。

那麼是否代表 MIX 3 取消了前鏡頭?當然不是,而是 MIX 3 改用了磁動力滑蓋設計,前置鏡頭收在機內,需要使用時將熒幕向下拉,就會見到前置雙鏡頭,大家就不用調轉機身也可以成功自拍了。

▲MIX 3 維持之前 MIX 系列的設計:採用真正全熒幕設計,未有如其他手機般採用「M 字額」、「水滴熒幕」般的設計。

▲熒幕四個角位均採用圓角設計。

▲與過往的 MIX 系列相比,外觀最大分別就是前鏡頭的位置:以往的 MIX 系列(右)是在機身右下角,而 MIX 3 就用滑蓋設計,將前鏡收藏在機頂熒幕下方。

▲大家可以看到以往的 MIX 系列,如果採用以往的設計,是需要整部手機上下調轉才可以拍照。

▲但 MIX 3 轉了設計,令大家將熒幕向下滑就可以進行自拍,更加方便。

▲但缺點就是比較容易藏塵……

▲至於主鏡設計就與上代 MIX 2S 相同,也是設在機背左上角位置。

滑蓋單手較困難

據官方表示這設計可承受用家 30 萬次的推拉,是否真的做到筆者也難以驗證,反正大家也知道這些是在實驗室中測試再推算出來的數據,但可以肯定的是,要成功進行滑蓋動作不算容易,要按實熒幕之餘還要出力向下拉,單手是比較難做到的,而且如果經常按壓熒幕本身,會否對熒幕做到「暗病」或損傷?就真的要時間才能驗證得到了。

滑蓋不只自拍

至於它的滑蓋設計,預設就是開啟前置鏡頭,讓用家可以進行自拍。但對於不太喜歡自拍的用家,這功能又是否沒有實際用途呢?其實也不是,因為在設定中大家可以設定滑蓋後的動作,除了預設的開啟前鏡拍照外,也可以開啟小工具介面或用家指定的 APP,但在中國版 MIX 3 可支援的滑蓋即付款功能,在港版就似乎沒有了,比較可惜。另外,大家亦可以自行在 5 種滑蓋音效中自行選擇,不過相信多數用家也較著重它的功能多於音效這些比較表面工夫的東西吧?

▲在設定中,大家可以自行設定滑蓋後的動作。

▲連滑蓋聲效都可以自設,不過就只有 5 個供大家選擇。

單手操控輕鬆 + 機背易黏指紋

至於操控手感方面,小米 MIX 3 的熒幕採用較修長的設計,加上不算太大,只有 6.39 吋,在採用 93.4% 熒佔比的設計下,單手操控基本上問題不大,加上微弧形的機背邊位,拿在手上都算十分舒服。至於機背就有 3 種顏色設計:黑色、翡翠綠色及寶石藍色,當中以後兩者最為漂亮及特別,不過由於仍是採用陶瓷機身設計,所以仍會很容易黏上指紋,建議大家使用時用上隨機附送的保護殼,就會好得多了。

▲機身採用較修長的設計,加上機背採用弧邊,單手操控十分舒服。

▲機身左側設有專用鍵,一按可開啟 Google 助理主頁;至於右側就設有開關鍵及音量鍵,所以按鍵顏色都與機身一樣。

▲機底就設有 Type-C 插槽及內置喇叭。

▲SIM 卡槽支援雙卡雙待設計,但就與過往 MIX 系列一樣,不支援以 microSD 記憶卡擴充儲存空間。

▲至於機背就繼續採用陶瓷物料製造,筆者借到的是翡翠綠版本,機身十分漂亮,不過就仍有易黏指紋的問題。

▲所以套上隨機附送的保護殼用起來感覺會比較「乾淨」一點。

▲指紋辨識器與上代一樣,仍然設在機背中間位置。

▲除了指紋解鎖外,亦支援以臉孔解鎖,當然以前者比較安全,而且不用滑蓋現出前鏡已可解鎖,相對更加方便。

▲介面由於仍是採用 MIUI,所以仍是採用與過往小米手機差不多的設計。

▲有內建 NFC,所以仍然可以使用無接觸式付款。

前後均雙鏡拍照質素不俗

至於鏡頭方面,小米 MIX 3 前鏡及後鏡均採用了雙鏡頭設計,不過配備就有所不同:前鏡頭主鏡為 2,400 萬像素作拍攝用途,而副鏡就只有 200 萬像素,主要用於計算景深距離等;至於後置雙鏡,2 個鏡頭同樣是 1,200 萬像素,較近機頂的是遠攝鏡頭,而下方的就是一般鏡頭。質素方面,基本上各鏡頭拍出來的效果也算不錯,色彩接近真實,淺景深相片虛化效果亦十分自然,就算是夜晚拍照,雜訊亦不明顯,相片亦足夠銳利,整體而言大家應該不會有太多投訴。

▲主鏡採用雙鏡設計,與上代 MIX 2S 一樣,像素兩個鏡頭也是 1,200 萬,上方為遠攝鏡,下方則是一般鏡頭。

▲至於前鏡就首次在 MIX 系列用上雙鏡頭設計,左邊是主鏡頭,像素為 2,400 萬;而右邊則是輔助鏡頭,只有 200 萬像素。

▲仍內建了 Ai 場景辨識功能,會按鏡頭見到的物像自動調整拍攝設定。

▲拍攝夜景方面,無論是順光還是逆光,效果都十分不錯。

▲近攝表現亦算不錯,顏色自然相片亦夠銳利。

▲拍攝人像方面效果亦十分不錯,膚色自然色彩亦準確。

▲以一般模式拍攝夜景,效果已算很不錯,不過雜訊就比較明顯。

▲但如果用上夜景模式拍攝,效果會好一點點。

▲以人像模式拍攝,淺景深效果自然,虛化位亦做得十分好,不過相片就似乎有點偏暗。

▲不只是拍人像,淺景深用來拍攝物件都一樣無問題。

▲人像模式中點按左上角按鍵就可開啟特別光效,有多種供大家選擇。

▲筆者選了彩虹光及百葉光,效果都算特別。

▲2,400 萬像素前鏡頭拍攝的相片效果都十分好,而上面左邊沒有使用美膚,右邊就使用了,可以見到效果都幾明顯。

熒幕夠大質素不錯

至於熒幕方面,小米 MIX 3 採用了 6.39 吋的 AMOLED 熒幕,解像度為 2340 x 1080 FullHD。質素方面算是頗為不錯,顏色自然,文字顯示銳利,可視角度亦十分高,從側面看未見有變色變暗情況,值得一讚。

▲熒幕解像度為 2340 x 1080。

▲熒幕質素十分不錯,無論是瀏覽文字或者影片都十分不錯。

▲可視角度亦十分高,從側面看未見有變色或變暗情況。

無線充電更快 + 附送充電器

除了以上功能及表現上的升級外,小米 MIX 3 在無線充電功能上亦有所提升,由上代 MIX 2S 的 7.5W 提升至今代的 10W,效率據官方表示有 30% 的提升,回電亦更快。當然,市面上並非每款無線充電器也能提供 10W 電壓輸出,所以 MIX 3 亦跟機附送無線充電器,令大家不用四出尋找,也可以擁有無線快充回電的體驗。

▲隨機附送的無線充電器,造型簡約。

▲支援 5V2A 及 9V 2A 的電源輸入,亦支援 10W 無線電壓輸出,所以是支援快速無線充電的。

▲將 MIX 3 放在上面就可以開始充電,值得一提的是由於它也是 Qi 制式,所以其他品牌的手機,只要支援 Qi 無線充電,也可以用它來充電。

除了記憶體一切均屬旗艦級

至於效能方面,小米 MIX 3 亦屬於中高級配備,包括採用:Qualcomm Snapdragon 845 處理器、Adreno 630、128GB 內置儲存空間等,這些均是不少現時旗艦手機的配備,唯獨記憶體它只有 6GB RAM,雖然也算夠用,但畢竟它在中國有推出故宮特別版,內建多達 10GB RAM 記憶體,這部 MIX 3 基本版只有 6GB RAM 又確實少了一點,不過如果大家是日常一般應用,間中玩玩手機遊戲或者睇片的話,小米 MIX 3 都有足夠效能應付的。

▲採用了 Qualcomm Snapdragon 845 處理器、Adreno 630 圖像處理晶片及 128GB 內置儲存空間,均屬旗艦配備。記憶體雖然只有 6GB RAM 比較失色,但嚴格來說都夠用了。

▲採用 Android 9.0 Pie 作業系統,內置電池容量則為 3,200mAh。

▲處理器的表現,以 Geekbench 4 測試,單核及多核運算分別獲得 2,369 分及 8,588 分,與其他旗艦手機差不多。

▲圖像處理效能方面,以 3DMark for Android 的 Sling Shot、Sling Shot Extreme – OpenGL ES 3.1 及 Sling Shot Extreme – Vulkan 測試,分別獲得 4,888 分、4,511 分及 3,520 分,可見用來打機效能確實很不錯。

▲以 AndroBench 測試 MIX 3 的內建儲存空間表現,讀取及寫入速度分別為 713.32MB/s 及 201.75MB/s,寫入表現較差但讀取速度就頗為不錯。

▲至於整體系統表現方面,分別以安兔兔評測、Geekbench 4 及 PCMark for Android 的工作 2.0 測試,分別獲得 292,268 分、13,209 分及 8,377 分,表現確實屬於旗艦級,當作主力機使用都沒有太大問題。

總結:規格普通但超高性價比

總括而言,小米 MIX 3 相比上兩代,雖然外觀上是有所不同,感覺亦沒有那麼高貴,但用料設計仍然是漂亮的,各項新功能及表現亦十分優異,算是表現不俗的旗艦機款。當然,它的記憶體只有 6GB RAM,滑蓋設計也不是十分好用(尤其是單手操控時),不過如果同時考慮它的售價只是 $3,899,以同級或規格高一點點的其他品牌的旗艦手機,需要索價 5、6 千甚至 8、9 千元,小米 MIX 3 的性價比又確實十分高。對於預算有限但又希望入手一部有旗艦級表現手機的用家,小米 MIX 3 確實值得考慮。

售價:$3,899
查詢:小米(3001 1888)

台灣電力輔助共享單車 E-YouBike 悠遊卡租車夠方便

在旅行時不少人會租單車代步遊覽名勝,不過遇到上斜路段,平時沒有踩開單車的朋友可能會吃不消。台灣新北市就預期在明年於淡水試辦以電池助行的 E-YouBike 共享單車,讓市民可用更省力的方式往返其他交通接駁。

 

根據台灣《聯合新聞網》報道,單車搭載電池與自主通訊功能,踏板轉軸部份加上輔助摩打,藉由電池電力驅動協助推動踏板架構,讓使用者在上斜路段更加省力。

E-YouBike 備有讀卡機可感應悠遊卡、一卡通等電子支付卡,使用者可使用這些電子支付卡直接租借與歸還(使用者仍需事先使用當地電話號碼接收SMS註冊帳戶)。為避免造成隨便亂泊的情況,使用者需要到指定停車柱歸還 E-YouBike。

▲單車上備有讀卡器方便以悠遊卡、一卡通租還

台灣新北市交通局預計 E-YouBike 會先在淡水地區先行設置,在 2019 年 4 月開始營運,初期將投入 300 輛共享電動單車。

 

資料來源:聯合新聞網, 自由時報

【有片睇】電動車變身「四驅車」?Elon Musk 高速 Loop 測試隧道落成 

早前 Elon Musk 旗下的 Boring Company 成功完成洛杉磯隧道的鑽挖工程。如今, Elon Musk 正式外界展示隧道系統的計劃,並將早前的「電動滑板車」方案改為在車輛前方安裝導輪,讓車輛以自動的動力在隧道中行走。

一直以來, Elon Musk 腦海中計劃的隧道系統,都是讓車輛停放在「電動滑板車」上,透過隧道系統以高速穿梭城市不同角落。如今,他們將有關計劃改為在車輛前方加裝導輪套件,讓車輛以自己的動力行走。由於車輛前方的導輪及輔助駕駛系統會自動為車輛轉向,所以用家可以更放心地讓車輛在隧道中行走。

Elon Musk 預計,導輪改裝的定價將於 200 至 300 美元之間。他亦預期車輛在隧道系統中可以時速 240 km/h 的高速前進。而用家只需要在進入隧道前打開導輪,即可使用隧道系統。 Elon Musk 亦表示,因為汽油車輛會排放廢氣,所以只有具備自動駕駛功能的電動車才可以使用這個隧道系統,至於行人及單車用家,則可以透過隧道內的公共車廂使用隧道系統。

此外, Elon Musk  表示整個測試隧道的工程成本約為 1,000 萬美元,當中包括開挖成本、內部基礎設施、照明通風、安全系統及通信軌道等。約採用傳統工法,總成本可能升至 10 億美元,更需時 3 個月至 半年。

資料來源:EngadgetTime

NVIDIA AI 虛構超逼真人像圖片 新系統製作幾可亂真

NVIDIA 近年致力發展人工智能(AI)技術,最近更發表研究論文,指他們新開發的 AI 技術,能夠製作出一些極為逼真的人像圖片。從官方展示的圖片來看,系統產生的人像圖片已經幾可亂真,「有圖有真相」的年代或者已經正式終結。

NVIDIA 表示,新系統採用「生成對抗網絡」(GAN)技術,讓兩個神經網絡系統以互相比拼的方式進行學習。當中,負責製作圖片的系統會盡量模仿真實樣本製作人像,再交由負責判斷的系統進行分辨。因此,這個機械學習的詔程毋須人類進行調整。

 

在機械學習的過程中, NVIDIA 提供真實人物照片予系統學習。系統會將「基本」、「中階」、「最終」三個層次,在從中抽取不同元素,以製作一個新的人像圖片。而除了人像以外,系統更可以製作逼真的貓、車輛及室內照片。 

事實上,生成對抗網絡早於 2014 年推出,當時系統只能製作出一些模糊的人像圖片。經過多年發展後,成品已演變成如此真實的圖片。

資料來源:Digital Trends

YouTube否認故意令Microsoft Edge瀏覽器變慢 發言人:只屬程式錯誤

早前一名微軟實習生向外界透露,微軟內部盛傳 Google 旗下影音網站 YouTube 曾在無預警之下加入特別網頁編碼,導致 Microsoft Edge 瀏覽器運作該網站時速度受到影響,Google 被指運用不當手段干擾 Edge 瀏覽器運作。而早前 Firefox 亦有人員向媒體講出類似說法。而 YouTube 對此事作出回應,指有關編碼只是程式錯誤,其後已迅速刪除。

YouTube 發言人回應外媒《The Verge》的查詢時指出:「YouTube 並無設計任何網頁編碼,來影響其他瀏覽器的效能。這些被發現的程式碼屬於程式錯誤,在被發現後已迅速被修正。」「YouTube 團隊經常與其他瀏覽器的製造商進行例會,以確保相互之間的相容性。」

微軟軟件工程實習生 Joshua Bakita 在《Hacker News》討論區發表文章,指公司決定把旗下 Microsoft Edge 的引擎轉用開放源碼的 Chromium project,最大原因是:「Google 總是把旗下服務的網頁程式碼改來改去,以擊潰其他瀏覽器」,更指:「Google 在 YouTube 影片之中隱藏了一個空白的 div 編碼,此舉令到微軟硬體加速受到影響。隔了不久 Google 就宣傳了自家 Chrome 與其他瀏覽器在播放 YouTube 影片時的手提電腦續航力比較,他們對外宣傳在手提電腦上用 Google Chrome 觀賞 YouTube 影片會比 Edge 不耗電。」

▲GIF圖展示Microsoft Edge(左)在讀取YouTube全新改版的網頁時,比Google Chrome(右)慢(圖片來源:The Verge

Mozilla 項目經理 Chris Peterson 早前也曾作出類似的申訴,指 YouTube 版面重新設計令到其在 Firefox 與 Edge 上的運作效能減慢了 5 倍。而其後網絡程式師更為 EdgeSafari 編寫了插件(需搭配另一個插件 Tampermonkey 使用),強制 YouTube 使用傳統介面以避開新介面引致的效能下降。

資料來源:The Verge

200 年歷史釀酒廠聯乘 推《Final Fantasy》限量版清酒

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【評測】SD 高達 SDCS 獨角獸 3 號機鳳凰 分色仔細+自行噴金色更靚

《機動戰士高達 NT》已於日本正式上映,雖然香港的上映檔期仍然待定,但相關的模型產品已經「成行成市」,吸引模型及玩具愛好者出手。當中, Bandai 更會推出「SD高達 CROSS SILHOUETTE」系列的獨角獸高達 3 號機鳳凰(Narrative 版本),讓喜歡這部機體的玩家可以親手組裝這部機體。

優點:

+ 分色仔細
+ 藍色透明精神框架重現
+ 不用貼貼紙已有很好的效果

缺點:

– 金色是「屎金色」,需自行塗裝
– 未有附送CS骨架,要另行購買

在電影中,鳳凰是 RX-0 獨角獸高達 3 號機,由聯邦軍負責製造。可是,聯邦軍方於工程時對控制系統作出修改,令機體必須接收外部指令後,才能啟動 NT – D 系統。而根據劇情,鳳凰與 2 號機報喪女妖在參與實戰測試期間,被軍方發出啟動 NT – D 的命令,使機體與報喪女妖及敵機 Rebawoo 的精神感應骨架產生共鳴,繼而失控,最後在破壞2 號機的胸甲及母艦艦橋後,下落不明。

「SD高達 CROSS SILHOUETTE」的鳳凰附送低頭身「Super Deformed」骨架,不過玩家亦可自行改用三頭身「Cross Silhouette」拉長整體比例,更可以自行更換眼睛,切換「有眼珠」及「無眼珠」兩種風格。而受惠於骨架結構,模型擁有舊有 SD 系列難以比擬的高可動性。此外,模型亦採用電影《機動戰士高達 NT》的設定,在武裝裝甲 DE 後加入各一條尾巴。至於武器方面,模型擁有兩塊武裝裝甲 DE 、大功率鐳射步槍及鐳射劍等武裝。讓玩家可以擺出各種心儀的戰鬥姿勢。

▲其實模型原本就是「屎金色」,是小編另外再塗裝成金色。

▲設定重現電影版風格。

▲只需打開頭部,就可轉換眼睛部件。

玩後感:現在的細路真幸福

想當年小編童年時玩的BB戰士,分色差已不用說了,很多位置都要貼大量貼紙及手油,總是油得很差,還有水口位也不太懂處理;現在的BB戰士已發展到微創式水口,幾乎可以不必怎樣磨,再加上分色已進步得很,實在非常幸福,熟手的玩家可能會慳了更多時間,去作塗裝等工作了。不過再遲點更多高質模型出現後,可能新一代的模型友已不知怎樣用水磨砂紙,什麼是補畢地了吧? XD

 

SD高達 CROSS SILHOUETTE 獨角獸高登 3 號機鳳凰(Narrative Ver.)
定價:1,296 日圓
查詢:瑞華行(2433 1828)

交通補貼用八達通 App 領取 毋須經NFC查看交易記錄

政府早於今年的施政報告中宣布,將於明年 1 月推出「公共交通費用補貼計劃」,讓全港市民可以透過港鐵站內的八達通服務站,拍卡領取有關津貼。如今,香港八達通公司表示,他們將會升級旗下「O! ePay」應用程式,讓市民可透過有關 App 自動計算及領取有關補貼,進一步方便用家。

八達通公司表示,旗下的「O! ePay」應用程式將會近來更新,同時加入新功能,自動為用家計算「公共交通費用補貼計劃」的補貼金額。當每月以八達通交通支出(及相條款內提及的交通開支)超過港幣 400 元時,其後交通開支的 25% 將由政府補貼,每月補貼金額最多港幣 300 元,配備 NFC 功能的 Android 手機用家及使用八達通流動讀寫器的 iOS 用家,就可以直接透過「O! ePay」應用程式領取有關補貼。

此外,新版「O! ePay」亦加入新功能,讓用家查閱八達通卡過去 3 個月的交易記錄。配備 NFC 功能的 Android 手機用家及使用八達通流動讀寫器的 iOS 用家,可以直接將八達通卡拍向手機的 NFC 天線位置或流動讀寫器進行登記,而其他手機用家則需要在應用程式中輸入八達通卡號碼後,再去到「八達通服務站」拍卡以完成登記。登記後,用家即可透過應用程式隨時查看八達通卡的交易記錄。

資料來源:香港八達通公司

傳八達通 Smart Octopus 將登陸 Apple Pay

於去年十月,八達通公司與 Samsung 合作推出 Smart Octopus ,當時已有傳聞指 iPhone 將有機會加入這個功能,讓用家同樣可以將手上的八達通卡數據轉移至手機,以「嘟手機」取代「嘟卡」使用。如今,市場上再度流傳,指 Apple 產品很可能在軟件更新過後,正式支援有關服務。

事實上,自 2017 年以來, FeliCa 技術已是所有 iPhone 及 Apple Watch 的標準配置,讓多個城市的交通公司都可以將他們的交通卡整合至 Apple Pay 之中。而北京、上海及廣洲等中國主要城市都先後支援當地民眾使用 Apple Pay 支付日常的交通費用。可是,香港八達通公司自去年與 Samsung 合作推出 Smart Octopus 以來,一直否認加入 Apple 版本的傳言。

如今,科技網站 Ata Distance 預測,部分 iPhone 及 Apple Watch 更新系統軟件後,將會加入 Smart Octopus 服務,讓香港的 iPhone 用家亦可以享受「嘟手機」入閘的方便體驗。目前未知有哪些裝置可使用 Smart Octopus,但可作參考的是,現時支援 FeliCa 的裝置有日版 Apple Watch Series 2、其他包括香港版本的 Apple Watch Series 3 及 4 ,日版 iPhone 7 及 7 Plus 與其他包括香港版本的 iPhone 8 及以後機型。消息指有關詳情將會於未來數星期正式公布,是真是假,就要多留意有關報道了。

資料來源:Ata Distance

【專訪】本地 EONIQ 機械錶 x 南豐紗廠 搞本地工藝全因「想」

機械錶對於每一位男生來說,都有說不出的魅力,但你又有否想過,能夠親手組裝一隻機器錶呢?而近期香港本地品牌 EONIQ 機械錶,便搬進了一直見證著香港輝煌工業史的南豐紗廠,並同時間舉辦了多個機械錶 Workshop,務求讓香港人能夠親身體驗一下,工藝的樂趣,就讓筆者為大家介紹一下吧。

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火藍針 Workshop  燒出獨一無二顏色

這次筆者到場實測的,就是使用上傳統工藝方式所造出的火藍針 Workshop。筆者只要使用上火槍,燒上銅碎傳熱到錶針,便能改變錶針的顏色,由於使用銅造的錶針,所以錶針會因應不同温度,轉變為黃色、啡色、紫色及藍色。隨著不同温度的,不同的火燒位置,參加者最終能夠得到獨一無二的顏色。筆者實試過程中,認為火燒效果非常有趣,因為按著不同的火燒位置及温度,能試出紫色及藍色,共存在同一支錶針上。

▲使用火槍把銅碎燒熱,便能傳熱到錶針上。

▲錶針先會轉變為黃色及啡色。

▲再變為紫色及最後的藍色,相當有趣。

▲在多次的試驗下,不同的温度及位置,亦能影響到錶針的最終顏色,更能夠配搭出紫色及藍色在同一錶針上。


▲最後便能把剛燒完的錶針,親手組裝到手錶上。

▲完成!

尖沙咀旺鋪要搬  全因租金問題

其實早在上年,筆者亦採訪過 EONIQ 在尖沙咀的旺鋪,但原來店鋪要搬遷亦全因租金問題。EONIQ 創辦人 Quinn 說「人地見到你好生意,唔多唔小佢覺得你有能力俾,佢都唔會唔賺果舊錢啦」。租金在香港地方,絕對是一大重點難題,幸好 EONIQ 機械錶主要由網上銷售,實體店的需求未算太大,眼見租金越加越多,原來他們也曾想過放棄實體店。


▲EONIQ 過往在尖沙咀地段的旺鋪。

▲EONIQ 最後選址在已活化的南豐紗廠。

外國佔有 8 成生意  坦言香港賺唔到錢

由眾籌起家的 EONIQ 機械錶,一直採用網上銷售,但原來香港的本地生意,遠遠不及外國地區。 Quinn  笑著說「其實我地主要做網銷,去其他國家都有 8 成嘅銷量,咁香港大約 2 成到啦,計數嚟計仲要計埋租金,香港就絕對唔係賺錢嘅地方」。既然香港本地賺不到錢,又為什麼依然在港,開設實體店鋪?

▲EONIQ 創辦人 Quinn。

▲EONIQ 主要為網上銷售,外國地方主要佔有 8 成生意。

▲機械錶工作坊,專為香港人而設,想體驗一下親手組裝手工錶的話,就不要錯過了。

因為「想」  所以「做」

「我地點解係到開鋪,又係度 Expand,其實就因為想囉,真係心裡面想做依件事」。香港賺不到錢,卻繼續在港開店,推出一系列的不同 Workshop,這份堅持原來是源自跟南豐紗廠相同的傳統手工藝,「覺得依到係一個工藝嘅地方,追求返傳統藝術同埋手作」。生活在香港,要賺錢過好生活,就是從小到大被灌輸的思想,但看到 EONIQ 創辦人 Quinn 不計成本,為香港推廣不同的本地手藝,這份執著及堅持,你又支持嗎?

▲ EONIQ 創辦人 Quinn 不計成本地在港開設實體店,為的就是推廣香港的本地工藝,跟已活化的南豐紗廠不謀而合。

 

EONIQ
南豐紗廠 6 廠地下 02-03 號鋪
Workshop HKD$ 2,500 起
查詢:https://store.eoniq.co/workshop-ch/

【評測】審判之眼:死神的遺言 木村拓哉精湛演出+引人入勝故事

木村拓哉跳進遊戲世界,在 PS4 給玩家自由操控!相信好多玩家都期待木村拓哉擔正主角,Sega「人中之龍製作室」最新作品《審判之眼:死神的遺言》(日文名:Judge Eyes 死神の遺言)。木村拓哉的分身打入遊戲世界確實受到不少非遊戲玩家、輕玩家注目,而《人中之龍》fans 對於這款桐生一馬故事結束後基於「人龍引擎」本命大作就更加期待。以下小編在官方劇透限制的情況下,盡可能介紹本作的魅力,還有給予開發團隊的意見。

PS4《審判之眼:死神的遺言》

優點:

+偵探律師故事引人入勝
+新人龍遊戲引擎下最細緻的神室町遊戲舞台
+戰鬥系統加入功夫元素
+演員的演出值得一讚

缺點:

-新重點內容的「調查Action」難度偏低
-過往部份受歡迎的小遊戲被砍掉
-故事在初段的發展過慢
-故事發展有時太容易猜到

本作故事由一致好評的舊作《人中之龍0》編劇古田剛志負責,好多人中之龍 fans 都有特別期待。在本作中木村拓哉飾演的八神隆之原本是一名律師,但因一名曾被控殺人而脫罪的前客戶再次犯案,八神失意之下離開律師事務所,化身成為私家偵探。其後故事舞台神室町發生一連串兇殺案,曾參與偵查的八神發現這些案件非比尋常,背後甚至牽連國家級犯罪。熱愛正義的八神因此被捲入一場與警界與司法界的鬥爭。

木村拓哉化身秘密小偵探

八神隆之以木村拓哉本人為藍本製作,對於好多輕玩家來說,能夠在遊戲中操控木村是一個很特別的體驗。尤其是在人中引擎當中,好多場景內的佈置都可任意損壞,自由度高(對未玩過人中之龍系列的玩家而言),在便利店甚至將敵人的頭推入微波爐的戰鬥場面更令人爆笑。除了八神的身高比例較木村本人高,有點違和感之外,由於使用 Motion Capture 技術將木村本人的小動作、走路、跑步時的姿態反映到八神身上,我們看到的不是一個「面貌好像木村的某人」,而是看到一個栩栩如生的木村拓哉活在遊戲裡面,木村 fans 們的投入感固然大增。對人中之龍 fans 來說,操縱桐生一馬以外的角色有新鮮感,特別是看到八神在一段打鬥中沒有踢敵人落樓,就更有一番感受。

▲正確詢問重點可取得特別經驗值獎賞

升級到極緻的神室町

本作遊戲舞台,以東京新宿作為骨幹的神室町,是《人龍引擎》的進化版本。製作小組一直對這個引擎進行提升,對比起《人中之龍6》與《極2》,本作神室町地圖在許多細節上繼續得到改善,例如街上可當作武器、可互動的物件數量增多,可進入的建築物增多,在繁華街上展現的雨水、煙囪噴出來的煙、破舊牆壁的細紋、商店看板的種類等都看出神室町極細微之處。很多店鋪就算不能進入,內裝都會從大門玻璃邊看到,一些入不到的食肆裡面都有伙記同客人,不得不讚「人中之龍工作室」已把神室町變成了一件藝術作品。

而最大不同是,開發小組把神室町晚間進行了特別的調色,畫面色調偏向橙黃,再次感受到 PS2 年代《人中之龍》的黑暗氣氛。系統上作出討喜的改善,例如更好用的小地圖,遊戲開始就能飛奔等等。遊戲內的航拍機競速遊戲,讓老餅玩家以另一個觀點遊覽這個神室町。不過整體來說,除了細緻度提升了之外,新鮮感可說是並不強烈。只能說它是一個非常成熟的《人龍引擎》神室町,如果下次可延伸到新宿 JR 就更好了(都不知講幾多年了…)。

「調查Action」難度偏低不夠喉

《審判之眼:死神的遺言》同以往《人中之龍》最大分別,就是與作為律師、偵探的八神隆之有關的跟蹤、搜索、偷拍、調查、變裝、侵入系統。玩家會化身開鎖佬用工具開鎖、操作航拍機進行偷拍、搜索,八神也會換上各種服飾潛入敵陣,遇到與線索有關的人物展開跟蹤,捕捉逃跑的嫌疑人士,而在桌上要巧妙地向證人盤問,還有與《逆轉裁判》類似,利用證物向疑人提出有力證據。

▲今集新加的「調查Action」之一跟蹤人物,只要不斷吊住尾,被發現後馬上找障礙躲就可過關,真實感與難度不足

▲開鎖遊戲簡單好玩,不過如果更多門可以開鎖就更好

以上統稱為「調查Action」的新遊戲元素,如果做得好的話,會令到玩家好有滿足感。但可惜為迎合一般輕玩家,上述一連串操作的難度偏低,限制時間太過寬鬆,也流於多用選擇式選單。以小編意見,這些元素的難度起碼再提升 5 倍以上才會有樂趣。特別在背後跟蹤的關卡,以鮮明標記顯示可以躲避的地方,而躲避之後八神明明一大個頭突出來也不會被人發現,更令人覺得比起《Metal Gear》系列的 Genome Soldiers 更傻,令遊戲缺乏緊張感,往後變成了行禮如儀的工作。看來如果本作再有續集,希望以上元素都不會再是冒險遊戲系統所衍生的枝節,而是真正緊張刺激的「調查Action」。

▲今集新加的「調查Action」之一用航拍機偷拍調查

難度偏低不限於新加入的「調查Action」,遊戲初段的劇情也偏向於介紹、導入性質,而且導入的劇情十分長,真正入肉到故事核心要去到某一個章節,在此之前大家都要忍忍。另外本作對於遊戲每一個新元素的說明介紹同樣也十分長,某些支線元素更強插於主線中間,間接破壞了緊張的劇情。而在新元素開始時總會有滿滿的文字猶如說明書的一頁彈出來,但為了迎合了一般玩家的需要,似乎也沒有辦法。

▲探索系統也流於翻炒過往的內容,但每個關卡都可找貓貓,這小點抵讚

▲向疑人遞出確證

▲跟蹤目標再偷拍,需要滿足所有條件才能交貨

融入功夫的改良版戰鬥系統

八神雖然是一個律師、偵探,故事編排上也讓他同黑道有過節,令《人中之龍》的戰鬥也成為了本作重要部份之一。遊戲設定中的八神是熱愛功夫,所以戰鬥動作都與桐生一馬等過往的主角大為不同,有一點比以前更加超現實的感覺。在體驗版時很多人都埋怨太多 EX Action 照搬過來,但其實如果你會發掘的話,仍有不少本作獨有的 EX Action 可玩。經驗值一個一個解放新招式照足過往做法,而招式的解說也如舊作般親切,這方面如果肯花少少時間學習的話,很容易捉到本作戰鬥的樂趣。

而今集可在短時間內大幅提升戰鬥力的 EX Boost 使用時間長了一點點,視覺效果亦給玩家快感。對於《人中之龍》的舊玩家來說,有人喜歡戰鬥也有很多人並不喜歡或已厭倦了戰鬥,可惜的是本作仍未做到令後者對戰鬥系統再次提起興趣。

▲便利店的微波爐Ex Action的木村版本一樣好笑!

支線故事樂趣十足

特別一提的是今次木村拓哉做主角的 Side Case 支線故事,與無人機競速遊戲。以往性格嚴肅認真的桐生一馬面對多種奇特案件造出來的 Gap 確實有趣,而背後是木村拓哉的八神隆之去玩這些搞笑故事也做到同樣效果,特別是某個追逐場面時說的「喂等等啊!」更是木村本人過去拍某個廣告時的名句。所幸木村拓哉也好玩得,令到遊戲支線也變得有趣(沒有他的配音就不成事了)。而本作新遊戲之一無人機競速遊戲與神室町可說是相當匹配,繁華街的招牌、街燈、建築物都成為了競速遊戲要躲避的障礙。模擬「VR」遊戲與 SEGA 機鋪的《啫喱方塊》都可見開發團隊的用心。不過《人中之龍》招牌的夜總會與卡拉 OK 由於不同「大人的原因」被砍掉,感到有點可惜。

遊戲中段故事開始引人入勝

故事、演出方面也在不劇透的前提下談一談。在遊戲初段劇情展開可說是比較慢,沒有了桐生一馬原本一切破舊立新,但本作開段仍離不開黑幫鬥爭,久久不到肉,也著重於一些周邊支線故事、人物的介紹。到了遊戲中段某一章開始,才有發生較大的變化,遊戲初段時的擔心一掃而空。為了找尋真犯人而深入虎穴的八神隆之,同拍擋海藤正治一起避過殺身而來的危險。隨著故事的發展,有點如投入了木村拓哉電視劇的感覺。而木村拓哉本人有別於一般遊戲、動畫聲優較為誇張的演出,初頭聽上去並不習慣,但玩下去逐漸會感受到他的演出,木村拓哉還是木村拓哉。其他角色在人設、配音選角、故事編排方面也令人讚賞。

總結:木村拓哉演出+人中之龍故事值回票價

雖然這篇評論以《人中之龍》忠實玩家角度看,確實有好多以往感到厭倦的東西沒得到大幅改善,新加的「調查Action」還是抓不到癢處,確實有點氣餒。但到了遊戲中段故事開始入局的時候,一些負面的想法可以一掃而空。好難同神作《人中之龍0》作出比較,但編劇古田剛志在本作當中仍能獲得高度的讚賞。如果你一直買《人中之龍》就是為了追看它的故事,戰鬥或者遊戲 Map 本身已經不太在意,本作也沒有不買的理由。

本系列一直重覆的部份雖然令老 fans 感到厭倦,但假若你從來沒有玩過《人中之龍》,或者衝著木村拓哉來購買本作的朋友,《審判之眼:死神的遺言》仍值得推薦。遊戲舞台,以新宿繁華街歌舞伎町為藍本的「神室町」極為細緻的造工已值回票價,再加上精彩故事、演員落力演出,可說是今個聖誕非常值得留意的 PS4 獨佔遊戲。

遊戲名稱:《審判之眼:死神的遺言》
開發廠商:Sega
遊戲類型:冒險
遊戲平台:PlayStation 4
發售日期:2018年12月13日

5 秒幫你自動「退地」網站 整Whatsapp Sticker必用

對從事圖像處理或喜歡「Key 圖」的人來說,「退地」可說是無法避免的麻煩工序。如今,有人在網絡上推出一個免費網站 Remove.bg ,用家只需要上載照片,這個網站就會在 5 秒內自動刪去照片背景。為肖像相片的後製工序省下不少功夫。

Remove.bg 在網站上表示,他們採用「複雜的 AI 技術」區分相片中的主體及背景,同時採用了特殊演算法,以避免細節出現錯誤。不過,現時這個網站僅支援人像照片,系統需要在照片中檢測到最少一個人像才會進行「退地」。此外,完成的照片亦僅限 500 x500 大小,對專業相片後製工作者而言,仍有不少限制。

官方亦網站上表示,未來他們希望能夠將服務推至其他不同類型的照片,如產品硬照等。而他們亦同時致力提高成品照片的解像度,讓不同需要的用家都能透過這個系統自動「退地」,節省時間及工序。

▲以雞蛋妹的照片實試結果。

自動「退地」網址:https://www.remove.bg/

資料來源:petapixel

Google 刪除 Play Store 數百萬個失實評論 出動機械學習及專家團隊

隨著人們愈來愈依賴網絡平台上的意見及評論,不少平台近年都開始致力打擊各種失實評論。如今, Google 亦正式出手,刪除 Play Store 上數以百萬計的不良評論及評分,更將數千個涉及可疑評論及評分的 App 下架。

據報道, Google 於本月 17 日成功透過機械學習系統,以及專業的評論員與分析師團隊,在 Play Store 上刪去數百萬個不良評論及評分,同時下架了數千個涉及有關問題的應用程式。

Google 表示,他們不會容忍「褻瀆、仇恨或離題」的評論,以及操縱應用程式評分的行為,同時亦致力打擊以應用程式內的商品換取高評分的「買評分」行為。官方亦表示,他們需要使用者配合及提供協助,才能夠完全打擊有關行為,所以呼籲用家在 Play Store 遇到有關評論時,使用內置的「Spam」功能標記有關評論及評分。

資料來源:TechRader

【有片睇】Tesla 出片展示 1.9 秒 0-60 mph 超狂加速 新 Roadster 2020 年投產

Tesla 新一代 Roadster 自公布以來,就以超強的加速性能俘虜一眾車迷。早於去年公布時,官方表示新車擁有 1.9 秒從靜止加速至時速 60 mph ( 約時速 96 km/h)的優越性能。如今,他們更公開了一條影片,展示與車迷一同實試時的片段,讓車迷可以一同感受新一代 Roadster 的超狂加速性能。


第一代 Roadster 建基於 Lotus Elise 的基礎之上改裝而成,而新一代 Roadster 的原型車則顯得更具流線型設計,加上細長的 LED 燈組及擾流板等,進一步強化新車的跑車形象。至於內裝方面,新車採用 17 吋整合觸控熒幕,以及極具科幻感的特製軚盤,為駕駛者帶來更具未來感的駕駛體驗。

新款原型車搭載了經過原廠特別強化的三個摩打,在全速驅動之下可以達致 1,020kgm 的超強扭力,更可在短短 1.9 秒內由靜止加速至 60 mph ( 約時速 96 km/h) ,香港官方網頁資料顯示為 0 至 100 km/h 需要 2.1 秒,更擁有極速 400km/h 及 992 km 超長續航力,如果資料屬實,新 Roadster 2 的表現隨時超越其他傳統電油超跑。

新車計劃於 2020 年正式投產, Tesla 表示量產車將會擁有比原型車更強的效能,而在官方釋出的影片中,更可看到不少車迷都忍不住大叫及罵髒話(仍然面帶笑容~),可見新車性能的確讓一眾車迷十分驚喜。

資料來源:TechSpot

Google 公佈全新全景圖拍攝背包

Google 的街景圖服務由以往顯示街道的實景,慢慢演變成包括戶外景點、博物館和美術館,這全靠 Google 派出工作人員孭著一個 360 度街景圖拍攝背包(Trekker),在上述地方「一步一腳印」地進行拍攝。這個 Google 項目昨日宣佈推出全新的 Trekker 背包,讓工作人員可以更輕鬆地完成拍攝。

(閱讀全文…)