日本豐明市擬規定 每日最多玩 2 小時手機 全民手機限制令首例

日本愛知縣豐明市政府決定向市議會提交《智能手機使用條例》草案,規定全體市民每日使用手機時間上限為 2 小時,預計今年 10 月起實施。這是日本首個針對全體市民制訂手機使用時間限制的條例,較香川縣 2020 年為青少年推出的相關法例更進一步。

 

該條例草案將於下週四 (8 月 28 日) 在市議會定期會議上提出,建議市民在工作或學習以外的休閒時間,使用手機、平板電腦和遊戲機每日不應超過 2 小時。條例並無強制力及罰則,但屬日本首個明確規定使用時間的智能電話管制法例。

 

青少年手機成癮問題嚴重

根據日本內閣府今年 3 月發布的調查,日本青少年平日平均每日上網時間達 5.1 小時,假日更長達 6.5 小時。豐明市政府在推動福利政策時,發現兒童沉迷及過度使用手機的個案增加,亦留意到有家長長時間讓嬰幼兒使用手機,因此決定制訂相關條例。

 

條例草案亦規定,為確保有充足睡眠,建議小學生最遲在晚上 9 時、中學生或以上則在晚上 10 時後停用手機。適用範圍除了智能電話和平板電腦,也包括遊戲機與個人電腦,並鼓勵家庭自行制訂使用規範。

 

香川縣曾推青少年限制令

在此之前,香川縣已於 2020 年推出《網絡・遊戲成癮對策條例》,為 18 歲以下青少年制訂遊戲時間限制,建議平日不應超過 60 分鐘、假日不應超過 90 分鐘。然而豐明市這次涵蓋全體市民的做法屬日本首例,比香川縣的青少年限制更為全面。

 

網民批評不切實際

這項規定引起網民不少批評聲音。有人認為每個家庭使用手機的方式各異,劃一限制 2 小時的做法令人難以理解。亦有網民指出,現今世代學習和交流均需使用手機,單純限制時間並不實際。另有意見認為,智能電話的使用應由家庭自行決定,政府不應介入。

 

世界衛生組織已將遊戲成癮列為精神疾病,而韓國、中國等亞洲國家近年亦有推出類似的青少年上網時間限制,顯示手機成癮問題已成全球關注的議題。豐明市這項適用於全民的限制令能否有效改善市民健康,其成效備受各界關注。

 

 

 

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台灣高鐵推寧靜車廂 禁講電話、睇片開聲 違者會被趕下車

台灣高速鐵路公司宣佈 9 月 22 日起實施「寧靜車廂」新政策,乘客日後在車廂內講電話或觀看影片時必須遵守指定規範,違規者最嚴重可被拒絕乘搭。這項新措施參考日本新幹線做法,期望能為乘客提供更寧靜舒適的乘搭環境。

 

新規內容涵蓋通話與影音限制

高鐵公司表示,新規將於 8 月 22 日正式公告,實施初期 3 個月為宣導期讓乘客適應,但期間仍需遵守相關規定。寧靜車廂政策主要規範包括:手機通話必須移至車廂玄關進行,禁止在座位區域直接講電話;觀看影片或聽音樂時必須佩戴耳機,避免聲音外放影響其他乘客。違規處理方面,列車服務員會先作勸導,若屢勸不聽,乘客可能面臨解除運送合約,最嚴重會被拒絕乘搭。

 

借鑑日本新幹線成功經驗

高鐵董事長史哲在記者會指出,不少旅客希望在車程中安靜休息或閱讀,但過往仍有乘客在車廂內直接通話,甚至將聲音外放觀看影片干擾他人。雖然高鐵過去曾呼籲乘客降低音量,但效果有限,因此必須透過制度明確規範。這項政策參考日本新幹線實施多年的寧靜車廂制度,以強化「公共禮儀」與「乘搭質素」標準。日本新幹線的寧靜車廂政策推行多年,有效提升乘客整體乘搭體驗。

 

應對運量激增推出配套措施

台灣高鐵近年運量急速增長,從 2019 年 5,723 萬人次增至 2025 年上半年已達 3,984 萬人次,全年預估將突破 8,000 萬人次新高。為應對運量暴增帶來的繁忙時間擠擁問題,高鐵規劃兩項重要變革:首先是自由座改採「指定車次制」,避免人潮過度集中於特定班次,預計最快 2026 年實施。另外,考慮到 2026 年資金缺口將達高峰,加上新世代列車將於 2028 年投入營運、舊列車亦開始汰換,高鐵表示屆時若服務質素提升,票價調整將無可避免。

 

政策實施時間表確定

台灣高鐵「寧靜車廂」新規將於 2025 年 9 月 22 日正式實施,首 3 個月為宣導期。乘客乘搭時必須遵守手機及影音裝置使用規範,否則可能面臨被拒絕乘搭的後果。除了寧靜車廂政策,高鐵亦計劃於 2026 年推動「指定車次自由座」制度,並可能在未來調整票價結構,以應對持續增長的運輸需求及營運成本。

 

 

資料來源:台灣 NOWNEWS

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目標建構純 AI 軟件公司 Elon Musk 正式宣布創立 Macrohard 挑戰微軟

Tesla 及 SpaceX 行政總裁 Elon Musk 宣佈創立全新軟件公司 Macrohard,期望能以人工智能 (AI) 完整模擬 Microsoft,並進一步挑戰其在軟件領域的優勢。Musk 稱 Macrohard 是一家「純 AI 軟件公司」,將與他旗下的 xAI 深度連結,主要透過建立大量專門化 AI 代理,來生成和改良程式碼。

 

Musk 在社交平台 X 表示,Microsoft 並不生產實體硬件,因此理論上可由 AI 完全模擬。他解釋 Macrohard 計劃創造數以百計的 AI 代理,專門處理程式編寫、影像及影片生成或理解,並能模擬人類用戶在虛擬機中與軟件互動,直到輸出結果達到最佳水準。他更笑言,公司名稱「Macrohard」雖然惡搞意味濃厚,但項目是真實存在。

根據美國專利商標局紀錄,xAI 已於數星期前註冊 Macrohard 商標。早前 Musk 亦提及,正部署一間「多代理 AI 軟件公司」,其核心將會由 xAI 開發的 Grok 聊天機械人提供支援。事實上,他早在 2021 年就在社交平台調侃「Macrohard >> Microsoft」,今次算是正式展開計劃。

為落實 Macrohard,Musk 正利用位於美國孟菲斯的 xAI Colossus 超級電腦,並打算購入數以百萬計 Nvidia 企業級 GPU,與 OpenAI、Meta 等競爭對手一樣,全力追逐高階算力資源。Musk 強調,這是一個「宏大而艱難的挑戰」,競爭相當激烈。

近年 Microsoft 大力推進生成式 AI,將 Copilot 深入整合至 Office 及 Windows 產品。而 Musk 此舉,正是試圖以 AI 全面挑戰軟件生態,甚至可能開發出能與 Office 同級對抗的程式工具。Musk 早在去年亦曾表示有意借助 AI 開發電子遊戲,展現他對軟件領域的野心。

資料來源:PCMag

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日期:2025 年 8 月 22–25 日
時間:10:00–21:00(25 日至 19:00)
地點:香港會議展覽中心 一號展覽廳
展位:N11–N20

 

殲-35 戰機配「飛鯊」徽章現身彩排 專家稱已進入量產階段

解放軍第 5 代隱形戰機殲-35 近日在 9 月 3 日抗戰勝利 80 週年閱兵彩排中首次清晰曝光,機身標註「中國海軍」字樣並配備「飛鯊」徽章。分析指出,這些視覺標誌顯示殲-35 已正式納入海軍航空兵體系,標誌著中國成為全球第 2 個同時操作兩款不同型號第 5 代隱形戰機的國家。 (閱讀全文…)

Sony 全新 INZONE H9 II, E9 全新旗艦無線耳機、鍵盤滑鼠新登場

Sony 宣佈大幅擴充 INZONE 遊戲配件產品線,新增 INZONE H9 II 旗艦無線耳機及全新入耳式 INZONE E9 耳機,同時首度推出遊戲鍵盤、滑鼠及滑鼠墊產品。所有新產品均與頂尖電競團隊 Fnatic 共同開發,專為第一人稱射擊遊戲而設,其中 INZONE E9 更獲 Apex Legends Global Series Year 5 Championship 比賽批准使用。

 

 

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日本碌卡選自己貨幣手續費可達 5% 旅遊達人教避 DCC 陷阱 幾人食一餐可差 50 元

旅日達人林氏璧最近提醒,遊客在日本刷卡消費時必須選擇外幣結帳,避免墮入動態貨幣轉換(DCC)手續費陷阱。根據其實際測試,選擇台幣付款會產生額外 4.5% 左右手續費,遠超一般海外刷卡 1.5% 費用,單次用餐就可節省 208 元台幣。 (閱讀全文…)

DeepSeek V3.1 悄然推出 時隔 5 個月推出混合推理架構升級 針對國產晶片運算最佳化

中國人工智能初創企業 DeepSeek 時隔近 5 個月再度對 V3 基座模型進行升級,新發佈的 DeepSeek V3.1 模型具備對中國製造晶片最佳化功能及更快處理速度。DeepSeek 在微信帖文中表示,V3.1 模型採用 UE8M0 FP8 精度格式,該格式專為「即將發佈的下一代國產晶片」而設計,但未具體說明新兼容功能支援哪些晶片型號或製造商。 (閱讀全文…)

中國指美國商務部長言論具侮辱性 曾指美國只會向中國發售劣等貨 計劃限制企業採購 NVIDIA H20 晶片

北京當局據報因美國商務部長 Howard Lutnick 有關晶片出口的言論受辱,動員多個監管部門,阻止國內科技企業採購 NVIDIA 專為中國設計的 H20 人工智能處理器。中國網絡空間管理局 (CAC)、國家發展和改革委員會 (NDRC) 及工業和信息化部 (MIIT) 已聯合採取行動,向字節跳動、阿里巴巴等科技巨頭發出非正式指引,要求暫停採購新 H20 晶片訂單。 (閱讀全文…)

Sony LYT-828 感應器正式推出 vivo X300 系列全球首發搭載

vivo 昨日舉辦 Vision 發布會暨影像盛典,正式預告與 Sony 聯合開發 LYT-828 感應器即將推出市場。這款全新感應器將由 vivo X300 系列全球首發搭載,預計 10 月正式亮相,同時 vivo 亦宣布與 Samsung 合作開發 2 億像素感應器。

Sony LYT-828 技術突破

Sony LYT-828 感應器是 LYT-818 升級版本,Sony Semiconductor Solutions 今年 6 月正式發布這款產品。新感應器具備超過 100dB 動態範圍,較前代產品顯著提升影像品質。超高動態範圍技術能帶來更高亮度與對比度,同時擴展色彩範圍,令拍攝樣張呈現更真實且更具沉浸感視覺體驗。在大光比拍攝場景中,LYT-828 能有效減少影像過曝與曝光不足現象。

先進 HDR 技術

LYT-828 配備全新 Hybrid Frame-HDR(HF-HDR)技術,融合多種 HDR 功能。系統結合使用雙轉換增益單幀 HDR 技術,以及在後期應用處理器合併短時間曝光幀與 DCG 資料多幀 HDR 技術。這項技術最大特色是即使在變焦過程中仍能維持 HDR 功能,確保高品質成像表現。結合 Loss-Less Exposure(LLE)技術,新感應器提供更大曝光控制自由度,實現更有效光線利用與改善訊噪比。

vivo X300 系列規格曝光

根據最新認證資料,vivo X300 系列將搭載 MediaTek Dimensity 9500 處理器,成為全球首批採用這款旗艦晶片智能手機。Geekbench 測試結果顯示,Dimensity 9500 配備 1 個 4.21GHz 核心、3 個 3.5GHz 核心與 4 個 2.7GHz 核心,GPU 為 Mali-G1-Ultra MC12。電池容量方面,vivo X300 系列將配備 6,500mAh 電池,較 X200 系列 5,800mAh 與 6,000mAh 有明顯提升。新機將預載 Android 16 系統,並提供北斗衛星連接版本。

雙感應器策略

除 Sony LYT-828 外,vivo 同時預告與 Samsung 聯合打造全新 2 億像素感應器。這款感應器預計同樣應用於 vivo X300 系列,延續品牌在影像技術方面創新傳統。vivo X300 系列預計 9 月至 10 月間在中國市場率先推出,隨後擴展至全球市場。

來源:快科技

館長成功開設抖音帳號 粉絲破9.2萬 反駁媒體對他攻擊

台灣網紅「館長」陳之漢於 22 日凌晨在 Facebook 分享截圖,證實成功申請中國大陸抖音帳號並獲實名認證。這位台灣健身室老闆曾表示,無法在抖音、B 站等大陸平台開設帳號,如今成功註冊引起外界關注。

館長抖音帳號目前已發布 2 則帖文,其中一則自拍照配文寫道「不要追我號、追蹤本號者會有沒有女朋友的詛咒,勿追感謝」,展現其幽默風格。另一則帖文則是一張疑似 AI 合成的肌肉貓圖片,配文「這我養的貓,就這樣」。截至 22 日上午近 8 時,該帳號粉絲數已突破 50,000 人。

 

他早前於澳門直播時發表感想,透路自己「申請不了 B 站、抖音」指「我不懂為什麼我一個堂堂正正的中國人,如果大家認為都是中國人,為什麼我需要別人背書、為什麼我就被認定是一個特殊分子」。有媒體指他親訪大陸,最終也未能獲得信任,而昨日則在直播表示他早就申請了個人帳戶,但就不是商業帳戶,諷刺罵他的傳媒的評論是亂作,「不夠他玩」。

 

近期有多位台灣知名人士在大陸社交平台開設帳號,例如周杰倫日前亦在抖音開設「周同學」帳號,短時間內便吸引超過 2,100 萬名粉絲追蹤。

 

資料來源:聯合新聞網

中國博物館青銅器驚現手機 網民:「手機穿越時空」 館方睇 CCTV 畫面發現真相

中國有網民近日分享影片,指在參觀山西博物館時,發現一個春秋時期的附耳蹄足鼎展櫃內,竟然有一部手機。山西博物館於 18 日晚回應事件,並公開閉路電視畫面,證實是一名未成年參觀者在拍攝文物時不慎令手機滑落,事件未對文物造成任何損害。 (閱讀全文…)

Xbox Ally 手提遊戲機10月16日開售 香港首批上市但價格未定

Microsoft 聯同 ASUS 宣布全新 Xbox Ally 手提遊戲裝置將於 10 月 16 日正式發售,香港列入首批上市地區。雖然官方尚未公布正式售價,但業界消息指入門版 ROG Xbox Ally 定價約 650 美元(約港幣 HK$5,070),高階版 ROG Xbox Ally X 則約 900 美元(約港幣 HK$7,020)。

正式發售日期確定

Microsoft 在德國科隆舉行 Gamescom 2025 遊戲展上正式宣布,ROG Xbox Ally 系列將於 10 月 16 日在全球多個市場同步開售。香港位列首批發售地區,其他地區包括澳洲、加拿大、日本、新加坡、台灣、美國及多個歐洲國家。

兩款型號規格差異

入門版 ROG Xbox Ally 搭載 AMD Ryzen Z2 A 處理器,配備 4 核心 8 線程設計及 8 個 RDNA 2 GPU 核心。記憶體為 16GB LPDDR5X-6400,儲存空間 512GB M.2 SSD,電池容量 60Wh。高階版 ROG Xbox Ally X 則採用最新 AMD Ryzen AI Z2 Extreme 處理器,8 核心 16 線程配置搭載 16 個 RDNA 3.5 GPU 核心。記憶體提升至 24GB LPDDR5X-8000,儲存空間 1TB M.2 SSD,電池容量增至 80Wh。高階版本另外支援 AI 功能,預計 2026 年初推出自動超解像度技術,可將低解像度遊戲升頻至高清畫質。

手提遊戲相容性計劃

Microsoft 同時推出全新手提遊戲相容性計劃,為遊戲加入「手提裝置最佳化」或「大致相容」標籤。「手提裝置最佳化」代表遊戲已針對手提裝置調整控制器輸入、文字顯示及解像度設定。「大致相容」則表示遊戲可能需要輕微調整設定才能達到最佳體驗。Xbox 官方播客亦專門介紹這款新裝置,Xbox 高層分享試玩《Tony Hawk’s Pro Skater》、《Clair Obscur: Expedition 33》及《Balatro》等遊戲體驗。業界分析師預期,Microsoft 將在未來數週公布正式售價及預訂詳情。參考現有 ROG Ally 系列定價,2024 年 ROG Ally X 售價 800 美元,2023 年 ROG Ally Gaming Console 售價 500 美元。

來源:Engadget

Apple TV+ 月費大幅加價30% 香港暫未跟隨

Apple TV+ 自推出以來,一直以相對低廉價格吸引用戶,雖然其製作成本高昂,但文化影響力有限。此策略顯然無法持續,Apple 今日宣布 Apple TV+ 月費由 9.99 美元(約港幣 HK$77.9)增加至 12.99 美元(約港幣 HK$101.3),加幅達 30%。新價格對美國新訂戶即時生效,現有用戶則在下次續訂 30 日後開始實施。這是 Apple TV+ 自 2019 年推出以來第三次加價,價格在 6 年間累計上升 160%。暫時香港 Apple 用戶依然顯示舊有價格,不過幾乎肯定稍後跟隨,所以有興趣的新舊用戶,要快付年費保住較優惠的收費。

串流平台加價成趨勢

加價已成為串流媒體行業的常態,Apple TV+ 並非唯一在今夏調高價格的平台。NBCUniversal 旗下 Peacock 上月同樣加價 3 美元(約港幣 HK$23.4),其廣告版本現時月費為 10.99 美元(約港幣 HK$85.7),而高階無廣告版本則收費 16.99 美元(約港幣 HK$132.5)。相比之下,Netflix 提供 7.99 美元(約港幣 HK$62.3)的廣告版本選擇,但 Apple TV+ 至今仍堅持無廣告模式,未有推出較便宜的廣告支援方案。

虧損持續但內容質素獲認可

據報導,Apple TV+ 每年虧損超過 10 億美元(約港幣 78 億元),內容製作開支遠超收入。雖然如此,該平台在評論界和觀眾中均獲得好評,其中劇集《Severance》今年更獲得 27 項艾美獎提名,成為獲最多提名的劇集。Apple 強調平台擁有數百部原創作品,涵蓋各種類型,而且每週都有新內容推出。

即將推出精彩內容

Apple 藉著宣布加價,同時宣傳即將推出的重點節目,包括 9 月 17 日的《The Morning Show》第四季、9 月 24 日的《Slow Horses》第五季,以及 11 月 7 日由 Vince Gilligan 創作的新作《Pluribus》。年費訂閱則維持在 99 美元(約港幣 HK$772.2)不變,而包含多項 Apple 服務的 Apple One 套餐價格,仍然由 19.95 美元(約港幣 HK$155.6)起。

雖然 Apple TV+ 持續虧損,但 Apple 的整體服務業務表現理想,上一季度收入達到 274 億美元(約港幣 2,137.2 億元),按年增長 13%。

遊戲啟動時間大幅縮短 85% Microsoft 推新 Advanced Shader Delivery 技術

Microsoft 宣布推出全新「Advanced Shader Delivery」技術,能大幅縮短遊戲首次啟動時間。以由 Obsidian Entertainment 開發中的遊戲《Avowed》為例,啟動時間最多可縮短 85%。這項技術將率先應用於即將發佈的 ROG Xbox Ally 和 Ally X 手提電腦,兩款裝置預定 10 月 16 日正式推出。

 

解決長期問題   預編譯技術上場

遊戲首次啟動時經常會出現長時間載入和停頓問題,主要原因在於圖像顯示著色器需要先在裝置上進行編譯,並快取供後續使用。這個過程會對系統資源造成沉重負擔。因此 Microsoft 與 AMD 合作創造這項創新技術,透過在遊戲下載階段預先編譯著色器並進行分發,大幅減輕首次運行時的資源壓力。

技術原理深度解析

DirectX 團隊找到方法收集著色器數據,這些數據負責處理遊戲中光照、紋理、物理等 GPU 互動效果,並將其打包為「狀態物件資料庫」(SODB)。該物件隨後與雲端編譯器中遊戲數據結合,儲存為「預編譯著色器資料庫」(PSDB),透過 Xbox 商店分發給用戶。由於著色器數據已預先儲存在快取中,遊戲運行時無需進行編譯,能直接調用預處理數據,不僅提升啟動速度,也能節省手提電腦的電池續航力。

率先登陸掌上遊戲機平台

Microsoft 表示這項技術最初將專注於即將推出的掌上遊戲機裝置,ROG Xbox Ally 和 Ally X 將於 10 月 16 日在多個地區同步發售,包括美國、英國、澳洲等市場。不過定價資訊仍未公布,Microsoft 和 ASUS 表示需要更多時間評估宏觀經濟對定價的影響。Microsoft 計劃 9 月發佈 AgilitySDK,期望能讓其他開發者、硬件合作夥伴和商店平台運用這項技術。遊戲開發者無需對現有遊戲進行任何修改,因為 Microsoft 計劃直接在遊戲引擎中實現這項功能。

資料來源:mydrivers

Pixel Watch 4 應用新突破 手錶經衛星收發訊息 靠全新 Snapdragon W5 Gen 2 晶片

Qualcomm 正式發布全新 Snapdragon W5 Gen 2 及 W5+ Gen 2 智能手錶晶片,距離 2022 年 7 月推出首代產品已逾 3 年時間。新晶片主要升級聚焦於衛星連接功能,讓用戶在沒有流動網絡覆蓋地區也能透過 Skylo Narrowband Non-Terrestrial Network (NB-NTN) 技術發送及接收訊息。 (閱讀全文…)