【評測】iOS 26 beta 1 初步評測 玻璃效果吸引 + 舊機流暢度一般

香港時間昨日清晨,Apple 就在一年一度的 WWDC 開發者大會中發佈了一系列全新的作業系統,當然最多人注目的肯定是應用在 iPhone 的 iOS 26。在 WWDC 大會結束後的早上,Apple 就推出了 iOS 26 的首個內測版本,筆者亦安裝了在自己的 iPhone 13 Pro 舊機上,究竟使用起來感受如何?舊機配新 iOS 會否不夠流暢?耗電會否大大加快?就讓 Edward 初步為大家測試一下吧。

安裝過程順利 15 分鐘左右完成

今次 Edward 將 iPhone 13 Pro 升級至 iOS 26,基本上之前 iPhone 有登記開發者帳戶的話,只要將「Beta 更新項目」切換為 iOS 26 Developer Beta,就可以試玩 iOS 26 Beta 1,檔案約為 9.3GB 左右,看似很大但基本上 10 分鐘左右已下載完成,之後再花 5 分鐘左右就已完成安裝及初始設定,十分簡單方便。

Liquid Glass 效果夠吸睛

升級到 iOS 26 後,最明顯的特點就是加入了 Apple 稱為 Liquid Glass 的介面,這是全系統的統一設計,無論是程式文件夾、目錄、快速目錄等都加入了這項風格,而且半透部分會跟隨背景內容顏色而改變,而非單純的白色半透設計。據官方表示這個全新設定可令用家更專注於內容,介面亦有更多全新動感層次,而筆者試玩過,是否可以專注內容就真的見仁見智,但介面更有動感是真的,尤其是開啟程式中的目錄,彈出來的特效更加跳脫,使用上亦更有新鮮感。簡單來說,正如官方所言,之前的介面已是由 iOS 7 一直沿用至今,事隔已長達 12 年,今年趁著將 OS 代號改為與年份相同的契機,換上更有新意的介意,亦是十分好的安排,對於 iOS 來說亦是一個新開始吧。

▲iOS 26 加入了全新的 Liquid Glass 介面,大家可以見到文件夾變成了像玻璃的半透效果,介面的圖示亦比以往更美觀時尚。

▲半透效果不只出現在主介面,就連程式中或者程式目錄也有類似的半透效果,在空白位置會隱約透出背景的顏色,令整體風格十分統一。

▲鎖定頁面亦加入了 Liquid Glass 半透效果,而且時鐘更會隨著頁面向下拖動而縮細,感覺十分有動感。

▲iOS 26 介面的另一個改動,就是目錄中,尤其是設定目錄,每一項的欄位都拉高了,令單手握機時操控更加順手,按錯頁面的機率大幅降低。

更安全通訊功能

除了 Liquid Glass 介面外,iOS 26 另一個特點就是在手機通訊功能上加入了不少過濾功能,令用家使用 iPhone 時更安全安心,這些功能包括「篩選來電」,如果致電用家的電話號碼未有儲存在通訊錄中,對方會被要求提供更多資料才能打通。此外,來自未儲存號碼的來電、留言甚至電訊均會儲存在「未知的來電者」或「未知的寄件者」目錄中,方便用家將不明來歷的通訊者篩選出來管理。另外,無論是電話還是短訊均設有垃圾通話 / 訊息功能,當中自然是收藏過濾出來的廣告或疑似詐騙來電及短訊,用家可以完全不理,亦不用擔心這些廣告或疑似詐騙的來電或短訊會令通話或短訊清單變得雜亂。至於其他像通話翻譯等功能,由於筆者的 iPhone 未能支援 Apple Intelligence,所以就未能為大家測試到,看來舊機的用家是時候升級了。

▲全新的電話介面加入了統一設計,頁面更加易用。

▲另外無論是通話還是訊息都加入了垃圾項目,會將與廣告、詐騙有關,或者號碼沒有加入到通訊錄的來電或短訊放進去,令通訊安全大大提升。

▲另外,iOS 26 亦加入篩選來電功能,如果來電號碼未有儲存到通訊錄,對方需要提供更多資料,例如:來電者姓名及致電目的,用家才會收到對方來電響鈴,這可進一步提升隔離廣告或詐騙來電的機會。

▲其實 iOS 26 的電話仍有更多新功能,例如:來電即時翻譯、來電待接提醒等功能,但由於筆者的 iPhone 較舊,未支援 Apple Intelligence 功能,只提供上代已有的通話錄音功能,所以就未能為大家測試了。

Apple 音樂新增唱 K 功能

至於 Apple 的自家音樂程式,在 iOS 26 亦有少量升級,主要是加入了唱 K 功能,以及可 pin 喜愛專輯。前者在播放音樂時,右側會加入一個咪高峰按鍵,按下並向下拉動,就可以將人聲收細,此時大家無論身處何地,也可以隨時唱 K 了,雖然實用性不高,但也十分好玩。另外,可將喜歡的專輯 pin 起亦方便日後播放,亦是頗為方便的功能。

▲iOS 26 的 Apple 音樂程式亦加入全新的「唱 K」功能,在播放音樂時右方會出現「控制人聲」按鍵,按下並向下拉就可以將人聲收細,同時背景音樂保持在原本音量,這樣大家就可以拿著 iPhone 唱 K 了,不過人聲不能完全消除,即使拉到最低仍會以微弱的音量播放出來。

新增 Games 獨立 APP 僅作遊戲管理較浪費

此外,iOS 26 亦新增了 Games 這個全新遊戲管理的程式,當中不但可以管理已安裝了在 iPhone 的遊戲,亦可以加入朋友一齊鬥高分,其實有點像之前 iOS 的 Arcade 的變身版,畢竟雖然 Games 已可直接購買 / 下載遊戲,但在 App Store 中還是有遊戲一欄,筆者覺得如果可以將 App Store 及 Games 完全分開:前者下載軟件,後者下載遊戲,甚至在 Games 中加入更多可設定遊戲模式的功能,到那時候 Games 平台才是真正是獨立的遊戲管理平台。

▲iOS 26 亦加入全新的 Games APP,方便用家在一個 APP 內管理 iPhone 內的遊戲,或者直接在 Games APP 內下載新遊戲。

▲用家亦可以透過「眾樂樂」功能與朋友比賽,看誰打機表現更優勝,不過這些功能在以往的 Arcade 中已有。

▲而在全新的 iOS 26 中,遊戲模式仍然只有自動開關功能,未能讓用家微調設定更多細節,比較可惜。

▲而且 App Store 及 Games APP 的分工亦未完美整合,在使用 Games APP 可以下載遊戲,在 App Store 上亦同樣可以,感覺有點混亂,如果可以做到 App Store 單純下載 APPS,遊戲就全部放入 Games APP 中下載及管理,那就最理想了。

耗電大幅增加流暢度一般舊機不建議體驗

最後耗電方面,每次的新 iOS 推出也是舊 iPhone 用家最關心的一環。事實上今次 Apple 推出的 iOS 26,筆者發現在一般使用(並非用來打機,只是一般新功能體驗)情況下,在 49 分鐘電量已耗用了 30%,這個耗電情況不要說用一天,出街用三、四小時電量也一早耗盡。當然,筆者不排除因為手機使用日久電池老化,電量本身也減少了令使用時間大幅減少,但這耗電速度也比之前使用 iOS 16 時快了最少三倍,筆者估計與它採用的 Liquid Glass 新介面有一定關係。加上升級後,可能只是第一個 beta 版本,在舊機的流暢度也只是一般。所以如果是舊機用家(即非 iPhone 16 系列的用家),還是不太建議體驗這個 beta 版本,最好就等到公測版時才嘗鮮(官方表示推出時間為七月),屆時應該會相對更穩定一點。

支援舊機夠多值得一讚

雖然 iOS 26 在表現上,尤其是在舊機上的表現仍有不少有待加強的地方,不過它最好的地方就是不少舊機都可以獲得升級,尤其是舊至 iPhone SE Gen 2 及 iPhone 11 系列都支援到,相比 iOS 16 只是剔除了 iPhone XS、Xr、X 及 iPhone SE Gen 1,這算是頗為佛心了。

總結:介面確實漂亮但實用度有待驗證

總括來說,今次 Apple 推出的全新 iOS 26,在舊 iPhone 上體驗的最大特點,就是加入了全新的 Liquid Glass 介面,無疑新介面確實能給予用家新鮮感,觀感亦確實漂亮,不過這個介面對舊機的機能及電池亦造成一定負擔,而且是否真的可令用家更專注於內容,成效亦有待驗證。當然,iOS 26 亦加入了不少舊機用家也用得著的新功能,不過相比 Liquid Glass 介面感覺也沒有那麼重要。所以筆者會建議如果是舊機用家,尤其是不支援 Apple Intelligence 功能的舊 iPhone 用家,還是等到公測版本才升級會穩陣一點,或者直接升級入手 iPhone 16 系列新機,或者等到下半年入手新 iPhone,配合新硬件體驗 iOS 26 的新功能,可能會更加實際一點。

當然,筆者亦要強調,這篇評測文只是從舊 iPhone 用家角度出發去體驗新 iOS 26 的感受,相信如果大家手握的是 iPhone 16 Pro,可能體驗會好不少也說不定,而有關 iOS 26 + Apple Intelligence 的新功能體驗,大家可以參考筆者同事的評測影片。

聯合航空暫停 Starlink 服務 無線電干擾影響飛行通訊

美國聯合航空 (United Airlines) 因收到無線電干擾報告,已暫時關閉其支線航空機隊的 Starlink 衛星網絡服務。據《The Points Guy》獨家報導,聯合航空「出於謹慎考慮」已在整個機隊中關閉 Starlink 連接服務,該航空公司已就此發表聲明確認。這次事件為聯合航空雄心勃勃的 Starlink Wi美國聯合航空 (United Airlines) 因收到無線電干擾報告,已暫時關閉其支線航空機隊的 Starlink 衛星網絡服務。據《The Points Guy》獨家報導,聯合航空「出於謹慎考慮」已在整個機隊中關閉 Starlink 連接服務,該航空公司已就此發表聲明確認。這次事件為聯合航空雄心勃勃的 Starlink Wi-Fi 推廣計劃帶來了挫折。

近 24 架 Embraer E175 受影響

聯合航空已在近 24 架 Embraer E175 支線客機上安裝 Starlink 系統。該公司於去年秋季宣布將為整個機隊安裝高速 Starlink 連接服務,並承諾免費提供,乘客只需擁有 MileagePlus 帳戶即可在機上使用任意數量的裝置連接網絡。5 月中旬,聯合航空首次進行載客 Starlink 飛行,距離首次宣布這項計劃僅 9 個月時間。

根據報導,聯合航空收到 Starlink 造成無線電干擾的報告,影響飛行員用於聯絡航空交通管制的 VHF 天線系統。具體而言,飛行員在完成無線電傳輸後,在配備新 Starlink 天線的飛機上出現靜態雜音。因此,安裝了 Starlink 的所有 E175 飛機在過去幾天一直處於無網絡連接狀態運作。

類似問題曾在其他系統出現

聯合航空表示,這種無線電干擾在推出新的機上連接解決方案時並不罕見。該航空公司重申,這種干擾不會對飛行安全構成問題。事實上,當聯合航空在部分主線機隊推出 Viasat 連接服務時,也遇到過類似類型的干擾問題,需要快速修復。

聯合航空向《The Points Guy》發表聲明指出:「Starlink 現已安裝在約 24 架聯合航空支線飛機上。聯合航空和 Starlink 團隊正共同合作,解決在 Wi-Fi 系統運作期間出現靜態干擾的少數報告,這在任何新的航空 Wi-Fi 供應商中都相當常見。我們預期服務將很快在這些飛機上恢復運作。」

修復進度及時間表

好消息是聯合航空和 Starlink 已找到解決無線電干擾的方案,並正積極推廣至受影響的飛機。目前約三分之一的受影響飛機已接受修復,並再次以高速衛星 Wi-Fi 飛行,其餘飛機將在應用修復程式後重新連接。

聯合航空不會將飛機停飛以應用這些修復;相反,它將等待受影響的飛機在定期維護訪問中輪轉時應用更改。這樣,聯合航空就不需要取消任何航班來修復干擾問題。聯合航空目前計劃在未來幾週內重新啟用受影響飛機的 Starlink 服務。

推廣計劃不受影響

儘管出現這個干擾問題,聯合航空仍按計劃繼續其 Starlink 推廣。該航空公司將在本月重新配置另外 40 架 E175 客機,然後在未來幾週開始在其 CRJ-550 支線客機上進行同樣工作。該航空公司仍計劃在年底前完全重新配置其整個雙艙等聯合快運支線客機機隊(CRJ-550 和 E175 系列飛機)。

這次停服將影響數百名可能對在聯合航空上嘗試 Starlink 感到興奮的夏季乘客,但聯合航空現有的 Wi-Fi 解決方案確實需要大幅升級。-Fi 推廣計劃帶來了挫折。

蘋果 iPhone 用戶收入呈現兩極化  三星 Galaxy 則穩守中產階層市場

美國消費研究機構 CIRP 日前公佈調查報告,揭示 Apple 與 Samsung 在智慧型電話市場的競爭,除了產品設計和功能比拼外,兩大品牌用戶的收入分布亦存在明顯落差。報告指出,美國地區使用 iPhone 的人群在高收入與低收入族群比例上均高於 Samsung,顯示 Apple 吸引力橫跨兩個極端;而 Samsung 則主要集中在收入中等群體當中。

 

調查顯示,在 iPhone 忠實用戶中,年收入高於 150,000 美元(約港幣 HK$1,170,000)者佔 9%,收入少於 25,000 美元(約港幣 HK$195,000)者則高達 24%。這反映出 Apple 成功吸引社會頂層以及仍處於財務不穩定階段的年輕人。研究人員認為,Apple 長期建立的品牌形象、產品體驗以及年輕用戶對相片拍攝和社交媒體功能的偏好,是推動這種現象的重要因素。

反觀 Samsung,用戶主要集中在年收入 25,000 至 50,000 美元(約港幣 HK$195,000 至 HK$390,000)及 50,000 至 150,000 美元(約港幣 HK$390,000 至 HK$1,170,000)兩個階層,比例分別為 31% 和 44%。這顯示 Samsung 手機產品吸引的是以穩定收入為主的中產階層,與 Apple 構成鮮明對比。

 

不過,這份報告僅針對美國市場進行分析。CIRP 亦提醒,數據無法直接套用至台灣、南韓等地,原因除了所得結構差異,亦與品牌本身市場定位有關。Apple 長期專注推出高階產品,機型設計與定價一體化;Samsung 則以多元機款策略應對市場,涵蓋入門、中階至旗艦級,滿足各種預算需求。研究團隊補充指出,即使 Apple 擁有較高比例的高收入用戶,也不能單憑此認定他們較「富有」。分析消費者選擇時,應從生活風格與價值取向出發,才能理解背後的動機與偏好差異。

來源: cirp

Starlink 衛星去年墜落 316 個 研究:太陽活動達高峰導致

NASA 太空物理學家 Denny Oliveira 領導的研究團隊發現,太陽活動劇增直接導致 SpaceX Starlink 衛星墜落數量激增。2020 至 2024 年間共有 523 顆 Starlink 衛星墜落大氣層,其中 2024 年達到 316 顆的驚人數字,遠超前幾年的個位數或雙位數。研究顯示太陽週期第 25 期的強烈活動令低地球軌道衛星承受前所未有的大氣阻力。 (閱讀全文…)

Apple Xcode 支援 ChatGPT 以 AI 寫程式 亦可幫手除錯、測試、編寫文檔

對 Apple 而言,為其 App 生態圈製作軟件的開發者們相當重要,最近就首次向第三方開發者開放其本機 Apple Intelligence 模型,讓開發者能直接在應用程式中使用 AI 功能而無需額外付費。同時,開發工具 Xcode 26 整合 ChatGPT 等大型語言模型,協助開發者編寫程式碼、除錯及文檔撰寫,標誌 Apple 在開發者生態系統的重大轉變。 (閱讀全文…)

實試 iPad 變電腦 iPadOS 26 多工操作視窗操作教學

在 iPadOS 26 中,Apple 為 iPad 引入了歷來最重大的操作方式革新,尤其針對多工處理、視窗管理與檔案操作,帶來一套重新設計、極具彈性的操作系統體驗。以下小編就會實際嘗試使用這些功能,向大家分享全新操作的使用心得。

 

 

全新視窗操作系統:真正多工的 iPad 體驗

以往 iPad 不能像電腦同時開啟多個視窗,而今次 iPadOS 26 就新增了大家期待已久的功能。iPadOS 26 為 iPad 用戶帶來真正自由的多視窗操作介面。每當你打開一個 App 時,畫面右下角就會出現一個「⏌」形狀的符號。不論你是否看到這個符號,只要用手指拖放住視窗右下角,向左上拖放,就可控制這個 App 的視窗大小(或進入多工視窗模式)。

 

 

現在這個 App 就變成了「視窗」,你可隨意拖放它放到你喜歡的位置。

 

 

 

▲視窗左上角設有 3 個大家都很熟悉的按鈕:關閉視窗、縮小,調整視窗

▲按綠色的調節視窗按鈕,直接選擇視窗排列方式

 

返回主畫面:你只要按畫面任何一處背景的空白地方,就可跳到主畫面。在主畫面點擊邊緣位置,便可返回剛才的多工視窗模式。系統亦支援記憶視窗大小與位置,下次開啟時會自動還原到之前的樣貌。用戶可以將多個視窗靈活安排在畫面上,彼此重疊或並排顯示。

 

 

視窗可貼邊整齊排列

iPadOS 26 多工視窗功能支援貼齊螢幕邊緣。操作:用手指拖放視窗的頂部位置,拖放到任意角落,視窗便可貼邊排列。你可使用「四分視窗」排版等進階排列方式,按照你的工作需求打造專屬桌面佈局。

 

▲拖放視窗到螢幕的任意角落/邊緣,即可拍齊視窗邊緣

▲這樣就可自由編排視窗

 

 

 

新增 Exposé 模式與快速 App 管理

當需要整理或切換視窗時,用戶只需由底部向上滑並停留,即可進入全新 Exposé 視窗概覽畫面。所有已開啟的 App 將以視覺化方式平鋪展示,一鍵即可切換、關閉或重新排列。這樣的設計,大幅提升了 App 管理效率,也帶來接近 macOS 的操作自由度。

 

 

支援滑鼠與觸控板操作:指標操控更精細

新一代視窗操作系統完美結合觸控操作與滑鼠/觸控板體驗。指標在螢幕上游走時,會自動變化為更符合操作上下文的形狀。

 

▲將實體滑鼠連接電腦,iPadOS 便會出現滑鼠游標,新游標變成箭頭,比以前圓形游標更加清晰

 

全新選單列(Menu Bar):iPad 的桌面級操作精粹

為配合進階應用場景,iPadOS 26 為每個 App 引入全新選單列。此選單固定於畫面上方,提供一系列功能選項,如檔案、新增、編輯、檢視等,模擬 macOS 的應用邏輯,但重新設計以適應觸控環境。用戶可快速點擊存取進階功能,提升文書處理、編輯與創作流程的效率。

 

▲不論是視窗模式或全螢幕模式,只要從畫面頂部向下掃,就可打開選單列,就像 macOS 一樣輕鬆找出各種設定

 

與 Stage Manager 與外接螢幕無縫整合

新視窗架構與 Stage Manager 深度整合,當連接外接螢幕時,iPadOS 26 可同時展示多個應用,並維持完整拖放與視窗管理功能。無論是使用 iPad Pro、iPad Air,甚至入門款 iPad 與 iPad mini,只要支援 iPadOS 26,皆可享受此全新視窗體驗。

 

▲將 iPad 連接到外置螢幕,可將視窗拖放至這個螢幕上獨立操作

Apple WWDC 期間市值蒸發 750 億 投資者不滿 Siri AI 升級再度延遲

Apple 在 WWDC 2025 發佈會期間股價急挫,6 分鐘內從約 206 美元跌至 201 美元以下,跌幅超過 2.5%,相當於市值蒸發約 750 億美元。跌勢恰好出現在軟件工程高級副總裁 Craig Federighi 承認 Siri AI 升級仍需更多時間完善之後,顯示投資者對 Apple 在 AI 競賽中落後表示失望。 (閱讀全文…)

美國願讓步放寬半導體輸出換稀土 唯 NVIDIA AI 晶片繼續受限

中美貿易戰仍然持續,最近兩國在倫敦進行會談,有消息指美國將放寬半導體輸出來換取中國放寬稀土輸出,不過美國國家經濟委員會主任 Kevin Hassett 就表明,特朗普政府不會解除對 NVIDIA H20 AI 加速器的對華出口限制。 (閱讀全文…)

UFO 原來是美國國防部自導自演 目的為掩蓋 51 區隱形戰機測試

五角大廈內部調查發現,美軍自 1980 年代起刻意散布 UFO 假資訊以掩蓋 51 區隱形戰機測試計劃。一名空軍上校曾在內華達沙漠酒吧張貼偽造飛碟照片,讓當地人相信軍方正秘密測試外星科技,實際目的是隱瞞 F-117 隱形戰機研發。調查還發現空軍數十年來對新指揮官進行「外星人惡作劇」入職儀式,令數百人誤信參與外星科技逆向工程計劃。 (閱讀全文…)

iOS 26 提你清潔鏡頭 主動偵測污跡避免拍下模糊照片

Apple 在 iOS 26 悄然加入「Lens Cleaning Hint」鏡頭清潔提示功能,自動偵測鏡頭髒污並在拍照前提醒用戶清理。這項功能隱藏在 WWDC 2025 演示的 36 個非重點功能清單中,雖然不如其他 AI 功能矚目,但對經常使用 iPhone 拍照的用戶極為實用,能有效避免指紋、口袋絨毛等髒污影響照片品質。

 

(閱讀全文…)

中國高考全國 AI 暫停服務 加入考場 AI 監考系統防止作弊

中國各大科技公司在高考期間集體關閉 AI 聊天機器人的圖像識別功能,防止全國 1,330 萬名考生利用人工智能工具作弊。阿里巴巴「通義千問」、字節跳動「豆包」、騰訊「元寶」及月之暗面「Kimi」等主要 AI 平台均在考試時段暫停服務,同時各地考場部署 AI 監考系統,可在 0.5 秒內識別 40 種異常行為並觸發警報。 (閱讀全文…)

澳門虹膜通關週三擴展至港人 81 條通道較傳統過關快 2 秒

不少香港人都會經常去澳門,最近澳門治安警察局就宣佈 6 月 11 日中午 12 時起,虹膜通關服務擴展至已登記使用澳門自助過關的香港永久性居民。6 個口岸共設 81 條虹膜自助通道,其中 71 條配置第二代檢測設備,具備面相追蹤功能。 (閱讀全文…)

預告向非的士網約車發牌  李家超:規管網約平台提供的士及其他點對點車輛合法合規服務

行政長官李家超在 6 月 10 日表示,政府已準備就網約車服務展開全新規管安排,未來不只會針對網約的士,也會為其他點對點網約車設立法定發牌機制,藉此明確界定合法與違法經營範圍,保障乘客安全及整體交通秩序。

 

李家超指出,網約車服務在不少城市發展成熟,已成為不可逆轉的全球趨勢。香港作為國際城市,也需要正視現時缺乏法規支援下,點對點網約車無法合法營運的局面。他表示,政府會設立法律框架,涵蓋兩類車型,包括透過網約平台營運的士,以及以私人車輛為主的其他網約車服務,並就後者發出合法牌照。

 

他強調,法例將明確列出哪些點對點車輛屬於違法經營,並交由運輸及物流局負責具體細節研究。當局現正加快腳步處理相關法案內容,日後會向社會及立法會作全面交代,冀能建立一套清晰制度,讓所有合法網約車服務能在保障乘客安全情況下營運。

 

李家超同時提到,在新法例下,的士業亦可透過加入網約平台發展車隊,從而改善管理效率與服務體驗。他指出,這類數碼化轉型不僅有助行業適應市場變化,亦為的士業注入新動力,有助整體提升服務水平。

 

政府近月多次回應市民對白牌車濫用問題的不滿,除打擊非法車輛外,也著手建立一個合法、透明的監管體系。李家超認為,當新制度落實後,將能令市場競爭更公平,同時保留的士行業社會功能,也讓其他新型交通服務得以健康發展。

 

他期望社會各界理性討論方案內容,尤其立法會能就法案作有效審議,協助政府推進網約車合法化,確保乘客權益和交通秩序雙重受保障。

 

 

資料來源:am730, 香港01, 香港電台

400 萬回購的士牌? 李家超回應:不會輕率動用公帑,業界已多年獲利

行政長官李家超近日回應有關建議政府以每個牌照 500 萬元回購的士牌時明言,動用公帑必須極度謹慎,並指出牌照賦予的士業界長期特權,令他們多年來獲取穩定回報。他認為的士業必須面對市民對服務不滿的聲音,而未來政府對網約車的規管方向亦將更趨明確。

 

的士業界不滿白牌車問題持續,令車牌價格長期下滑。有業界代表建議政府出手回購現時市值低迷的的士牌照,並以每個牌照 400-500 萬元計算,讓持牌者選擇退出市場,藉此解決白牌車與的士之間的糾紛。提出建議的智慧出行聯合商會主席周國強,表示全數回購涉及的開支對政府財政而言「濕濕碎」,惟方案未獲當局認同。

 

李家超在行政會議前向傳媒表示,動用公帑的每一分每一毫都要極度審慎。回應有關建議時,他強調的士牌照讓業界享有不少專屬權利,包括專用的士站、可在禁區接載乘客,以及不受限制在全港任何地方營業,這些安排令的士業多年來可穩定賺取回報。他認為市民近年對的士服務有不少負評,業界應主動面對並改善服務水平。

 

他亦重申,雖然的士仍有其社會價值,但面對全球網約車的興起,香港無可避免要正視這個趨勢。他指政府將會設立法律框架,將網約車納入規管,當中包括網約的士及其他點對點車輛,並明確列出哪些車輛屬違法經營。

 

根據業界資料,市區及新界的士牌價近十年已跌逾七成,現時市場價仍遠低於過往高位。有司機私下表示,即使市值已跌,部分同行仍「坐貨唔走」,寄望政府最終會出手回購。不過目前當局未見有意採納這類回購建議,反而著眼於法規清晰化、鼓勵的士進一步數碼化營運,例如加入網約平台,改善叫車體驗和行車管理。

 

李家超表示,未來運輸及物流局將研究所有細節,並與立法會及公眾展開廣泛討論,目標是建立一套既合法又可保障乘客安全的點對點出行制度。他相信這樣能讓的士行業適應新形勢,同時令整體運輸服務質素得以提升。

 

 

資料來源:AM730香港01

【評測】Samsung Galaxy S25 Edge 詳細評測 超輕薄機身 + 旗艦性能 + 相機成像出色

今時今日,絕大部分直板設計的旗艦手機,重量一般都超過 200g,當然各廠商都有自家不同設計去改善使用手感,但逾 200g 的重量始終仍是有點重。Samsung 早陣子就正式推出採用超輕薄設計的 Galaxy S25 Edge,旗艦級效能但重量只有 163g,厚度亦只有 5.8mm,確實令人眼前一亮。但實際使用起來手感又如何呢?就讓 Edward 在試用了一段時間後,為大家現在分享詳細用後感吧。

超輕薄手感放褲袋衫袋都舒服

今次 Samsung 推出的 Galaxy S25 Edge,顧名思義就是主打輕薄設計,筆者拿來同樣是 Samsung 旗下,去年年底推出的 Galaxy Z Fold6,以及今年年初推出的直板旗艦手機 Galaxy S25 Ultra 來作比較,筆者發現 S25 Edge 在重量上確實比兩部前作輕很多,而厚度方面自然比同樣是直板機的 S25 Ultra 薄一截,即使是大摺 Z Fold6,S25 Edge 的厚度與攤開熒幕後的厚度也是差不多,由此可見 S25 Edge 確實是十分輕薄,筆者試過即使男士用家將 S25 Edge 放入褲袋或褸袋,甚至是恤衫上袋感覺都不會太臃腫,長時間拿在手上使用自然亦十分舒服,加上機身薄亦不會太闊身,單手握機操控的手感亦比 S25 Ultra 好得多。

▲今次 Samsung 推出的 S25 Edge(右),大家從上圖可以見到明顯比 S25 Ultra(左)薄很多。

▲當然,相比「大摺」Galaxy Z Fold6(左),在摺疊情況下 S25 Edge(右)肯定是薄上一大截。

▲即使在熒幕展開的情況下,Z Fold6(左)的厚度也只是做到與 S25 Edge(右)差不多,可見 S25 Edge 機身確實做到十分薄。

▲至於重量方面,S25 Edge(第一張)以電子磅量度到為 163g,相比之下最接近的已是 S25+(第三張)的 187.5g,但依然輕了超多。當然,相比 S25 Ultra(第二張)的 217.2g 及 Z Fold6(第四張)的 240.1g,S25 Edge 的重量更是輕到極有感了。

▲而機身大細方面,拿來同樣是直板機的 S25 Ultra(左)及 S25+(右)與 S25 Edge(中)比較,大家可以見到 S25 Edge 與 S25+ 差不多,不過就比 S25 Ultra 細,而且機角及機身設計風格也與 S25+ 更近似。

▲正因 S25 Edge 是 S25 系列最輕薄的旗艦機,所以無論是單手握機還是單手操控的體驗均是最好,長時間使用亦十分舒服。

▲輕薄的極緻程度,去到基本上將手機放入褲袋或者恤衫袋外攜使用都不會覺得不適,值得一讚。

輕薄型格設計單手握感操控均舒適

另外,機身設計上,S25 Edge 採用了比 S25 Ultra 更圓角的設計風格,機邊與 S25 Ultra 一樣採用了鈦金屬物料,機背亦用上磨砂設計的 Gorilla Glass Victus 2 強化玻璃,尤其是鈦金屬銀色機款更是十分有型。此外,機面熒幕更採用了由康寧製造的全新玻璃陶瓷物料 Gorilla Glass Ceramic 2 保護,它在玻璃晶體中嵌入了微細晶體,令熒幕耐用性及防裂能力大大增強,熒幕韌性更大之餘亦可保持高光學透明度,加上手機依然支援 IP68 防水防塵功能,所以使用上仍然十分安心。

▲機身設計方面,S25 Edge 機背用上了磨砂設計的 Corning Gorilla Glass Victus 2 強化玻璃,加上筆者手上的鈦金屬銀色機身,十分有型。

▲機身中框依然與 S25 Ultra 一樣,採用了鈦金屬物料。

▲最特別應該是機面熒幕,它採用了由康寧製造的全新玻璃陶瓷物料 Gorilla Glass Ceramic 2 保護,它在玻璃晶體中嵌入了微細晶體,令熒幕耐用性及防裂能力大大增強,熒幕韌性更大之餘亦可保持高光學透明度。

▲與 S25 系列其他機款一樣,也是採用了超聲波熒幕下指紋解鎖技術,解鎖靈敏度十分高。

▲至於機身佈局大致與 S25+ 相同,機身右側設有音量鍵及開關鍵,而機底就設有內置喇叭、USB-C 插槽及 SIM 卡槽。

▲介面方面,S25 Edge 與其他 S25 系列旗艦手機一樣,也是預載了 Android 15 作業系統及 One UI 7.0 介面。

▲所以介面上與 S25 系列其他機款完全沒有分別,尤其是 Samsung 用家很易上手。

▲另外,機身右側的開關鍵,用家亦可自設它在長按及按兩下情況下的功能。

▲而預載的助手,除了 Google Gemini 外,亦可使用 Microsoft 的 Copilot。

電量勉強用一日還好

手機輕薄了,相信大家最關心的問題肯定是電量會否有所削弱,畢竟 S25 Edge 的電量只有 3,900mAh,相比 S25 Ultra 的 5,000mAh 容量電池確實少了一大截。不過電量少了,官方仍表示可全日無間斷工作、打機等,究竟是否屬實?筆者就在充滿 S25 Edge 電池情況下,將熒幕亮度及音量分別調至最光及 50%,之後透過 Wi-Fi 連線,在 S25 Edge 上以串流模式欣賞了 Disney+ 的《破地獄》電影(片長 2 小時 6 分鐘)。最後在影片播畢後,電量由 100% 跌至 88%,合共耗用了 12%,雖然以此推算 S25 Edge 在充滿電情況下,仍足夠用家欣賞 17.5 小時的串流影片,雖然意外地比 S25 Ultra 的 16.7 小時串流影片播放時間長一點點,但相距亦不遠,可見雖然 S25 Edge 電量少了,但受惠於它內建的 mDNIe 技術,透過軟件微調令使用時間可有效延長。不過現實使用方面,雖然在一般使用情況下仍可用足一整天,不過仍然是有點勉強,尤其是對於會用手機打機的用家,還是隨身帶備外置充電器會穩陣一點。另外,S25 Edge 在充電上支援的電壓亦較低,有線充電最高只支援至 25W,無線充電方面就仍然支援 Qi2 制式,但電壓亦同樣最高只達到 15W,所以回電上仍是較慢,不過對於每日手機都「充過夜」的用家來說,影響應該不太大。

▲電量方面,S25 Edge 內建的電池為 3,900mAh,比 S25 系列其他機款均要少,可說是輕薄化後的「代價」。

▲電量少了,官方仍表示可全日無間斷工作、打機等,究竟是否屬實?筆者就在充滿 S25 Edge 電池情況下,將熒幕亮度及音量分別調至最光及 50%,之後透過 Wi-Fi 連線,在 S25 Edge 上以串流模式欣賞了 Disney+ 的《破地獄》電影(片長 2 小時 6 分鐘)。

▲最後在影片播畢後,電量由 100% 跌至 88%,合共耗用了 12%,雖然以此推算 S25 Edge 在充滿電情況下,仍足夠用家欣賞 17.5 小時的串流影片,雖然意外地比 S25 Ultra 的 16.7 小時串流影片播放時間長一點點,但相距亦不遠,可見雖然 S25 Edge 電量少了,但受惠於它內建的 mDNIe 技術,透過軟件微調令使用時間可有效延長。不過現實使用方面,雖然在一般使用情況下仍可用足一整天,不過仍然是有點勉強,尤其是對於會用手機打機的用家,還是隨身帶備外置充電器會穩陣一點。

▲另外,S25 Edge 在充電上支援的電壓亦較低,有線充電最高只支援至 25W,無線充電方面就仍然支援 Qi2 制式,但電壓亦同樣最高只達到 15W,所以回電上仍是較慢,不過對於每日手機都「充過夜」的用家來說,影響應該不太大。

熒幕依然出色可視角度高

至於顯示方面,Samsung Galaxy S25 Edge 內建了 6.7 吋 LTPO AMOLED 2X 熒幕,與 S25+ 完全相同,解析度及熒幕更新率亦同樣是 3120 x 1440 及最高 120Hz。顯示質素方面,筆者覺得依然十分理想,清晰度高之餘色彩亦自然亮麗,可視角度亦十分高。此外,雖然官方未有言明熒幕的峰值亮度,不過筆者在陽光下瀏覽過 S25 Edge 的熒幕,即使在陽光直射熒幕情況下,仍然有足夠亮度清晰顯示上面顯示的內容,所以使用上大家亦不用擔心。

▲S25 Edge 內建了 6.7 吋 LTPO AMOLED 2X 熒幕,與 S25+ 完全相同,亦同樣是採用幼邊框及方正邊位熒幕設計。

▲熒幕解析度及熒幕更新率亦同樣是 3120 x 1440 及最高 120Hz,亦與 S25+ 相同。

▲不過熒幕表現不算十分流暢,快速翻頁時較難看清細字內容。

▲但熒幕顯示質素算是不錯,文字顯示清晰銳利,瀏覽影片時色彩鮮艷得來偏自然向,整體出色。

▲雖然官方未有表示熒幕亮度如何,但只要開啟了最佳化亮度,或者開啟「額外亮度」,在強光直射熒幕依然是可以清晰看到顯示內容的。

▲另外畢竟仍是採用 AMOLED 2X 熒幕,所以可視角度亦高。

2 億主攝表現理想夜攝亦佳

至於相片成像方面,S25 Edge 在如此輕薄的機身中,依然內建了 2 億像素及 f/1.7 大光圈主攝鏡,以及 1,200 萬像素的超廣角鏡,尤其是前者,筆者覺得十分難得。至於成像方面,筆者試過無論是日夜拍攝都有十分理想的表現,尤其是夜攝方面,無論是以 1,200 萬像素、5,000 萬像素還是 2 億像素拍攝的相片都有十分理想的效果,當然加入了 AI 運算的 1,200 萬像素(一般模式)拍出來的表現是最理想的,不但降噪表現十分理想,顏色鮮艷得來偏自然不太「味精」,即使沖曬出來的效果亦不用擔心。另外,S25 Edge 亦有齊之前 S25 Ultra 的 AI 相片編輯功能,無論是要 AI 擴圖、去除路人或雜物、或者以 Galaxy AI 在相片上手繪加入元素都無問題,好玩程度不下於之前的 Samsung 旗艦手機,值得一讚。

▲鏡頭方面,S25 Edge 為了令機身極緻輕薄化,所以相比 S25 Ultra,它取走了長焦鏡,只保留了 2 億像素主攝鏡及 1,200 萬像素超廣角鏡。

▲而前置自拍鏡頭依然採用了開孔式設計,像素為 1,200 萬。

▲相機介面與其他 S25 系列手機分別不大,而且可以直接在左方轉換鏡頭像素,十分方便。不過由於它未設長焦鏡,所以最遠只可做到 10x 數碼變焦。

▲成像方面,筆者先在日間室外,分別以 S25 Edge 的 0.6x 超廣角鏡(第一張)、1x 主攝鏡(第二張)、2x 主攝鏡(第三張)、4x 混合變焦主攝鏡(第四張)及 10x 數碼變焦主攝鏡(第五張)試拍,大家可以見到不同焦段的效果都十分不錯,清晰度高之餘色彩還原度亦高,表現理想。

▲之後筆者在日落情況下再以相同焦段試拍 S25 Edge 的攝力,大家可以見到表現同樣算是不錯,而且即使逆光拍攝,眩光情況亦不會太嚴重,表現收貨。

▲至於夜攝表現方面,筆者在入夜後再在尖沙咀鐘樓附近測試 S25 Edge,大家可以見到即使在低光環境下,S25 Edge 的相機依然有十分不錯的攝力,加上內建的黑夜亮攝功能,亦令低光拍攝時擁有低雜訊、高清晰度及高色彩還原度的效果,表現同樣值得一讚。

▲最後筆者再測試 S25 Edge 的主攝鏡在拍攝一般模式(第一張,1,200 萬像素)、50MP 模式(第二張)及 200MP 模式(第三張)的表現,大家可以見到在一般模式下,S25 Edge 主攝鏡的測光、控光準確度會出色很多,尤其是在低光環境下拍攝更加見到分別;相比之下 50MP 及 200MP 模式拍出來的夜攝相片會出現少許過度曝光情況,不過這也要是放大後才會見到,一般情況下相片效果仍是不錯的。

▲作為 S25 系列的一員,S25 Edge 自然亦支援 Samsung Galaxy AI 的造相功能,例如在生成式編輯中,就可以做到 AI 擴圖,效果亦十分自然。

▲此外,在 S25 Edge 上亦可做到在相片上塗鴉後,再以 Galaxy AI 生成圖像並貼於相片上,後製十分方便。

旗艦級效能打機都無問題

最後硬件配置方面,Samsung Galaxy S25 Edge 內建了 Qualcomm Snapdragon 8 Elite for Galaxy 處理器及 Adreno 830 圖像處理晶片,加上 12GB RAM 及 256GB / 512GB 內存,基本上配置除了內存沒有 1TB 選項外,其他都已與 S25 旗艦系列睇齊。至於表現方面,筆者使用了多個效能測試軟件測試 S25 Edge 的表現,結果見到各方面的得分都算不錯,雖然得分比 S25 系列其他機款都要低,但相距不遠,所以仍屬旗艦級表現,筆者試過即使用來打機都無問題(只要大家不介意會加速耗電)。加上它同樣支援實體雙卡雙待、5G 網絡及 Wi-Fi 7 + 2.4 / 5 / 6GHz 三頻,所以如果大家不介意使用時間短一點,S25 Edge 的表現依然算是不錯的。

▲最後硬件配置方面,S25 Edge 依然用上了與其他 S25 旗艦手機相同的 Qualcomm Snapdragon 8 Elite for Galaxy 處理器、Adreno 830 圖像處理晶片、12GB RAM 及 256 / 512GB 內存。

測試硬件 測試軟件 細項 得分
CPU Geekbench 5 單核運算 2079
多核運算 7612
Geekbench 6 單核運算 2783
多核運算 9019
GPU 3DMark Wild Life Maxed Out!
Wild Life Extreme 4718
Solar Bay 8231
Steel Nomad Light 1816
儲存空間 A1 SD Bench 讀取 1523.73MB/s
寫入 699.5MB/s
整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 20338
安兔兔評測 Nil 1939200
Geekbench 5 OpenCL 20127
Geekbench 5 Vulkan 23310
Geekbench 6 OpenCL 18111
Geekbench 6 Vulkan 25518

▲效能表現方面,筆者使用了多個效能測試軟件測試 S25 Edge 的表現,結果可以見到它的得分雖然比其他 S25 系列旗艦手機低,但相距亦不遠,依然屬於旗艦級性能,筆者認為即使用它來打機都問題不大。

▲網絡上 S25 Edge 依然可支援香港的 5G 網絡,亦支援實體雙卡雙待功能。

▲筆者在啟德主場館外將 csl. 5G SIM 卡放入 S25 Edge 並以 Speedtest 測速,結果下載及上載速度分別錄得 275Mbps 及 98.4Mbps,表現理想。

▲另外,S25 Edge 亦支援最新的 Wi-Fi 7 制式,亦支援 2.4 / 5 / 6GHz 三頻,上網速度表現理想。

▲雖然機身輕薄了,但 S25 Edge 支援的 Galaxy AI 功能與 S25 系列其他機款是一模一樣的。

▲S25 Edge 亦支援僅在裝置上處理 AI 數據的功能,以保障用家私隱,不過功能就會少一截。

▲當然,S25 Edge 亦支援 Now Bar 及 Now Brief 功能,介面及功能與 S25 其他機款是一樣的。

總結:輕薄 + 效能不錯平衡但使用時間嫌不足

總括來說,今次 Samsung 推出的 Galaxy S25 Edge,基本上是 S25 系列延伸出來的變種,主打當然是它的輕薄型格設計,筆者亦確實認同在現今旗艦手機中,S25 Edge 確實是最輕薄的選擇之一,加上它的熒幕、相機表現均屬旗艦級水平,如果大家不追求要拍遠遠物,同時對高便攜度十分重視的用家,此機確實是十分不錯的選擇。唯一較大的兩個缺點,就是使用時間偏短,以及定價偏貴了。當然,如果大家不介意這兩點,S25 Edge 仍是市場上頗吸引的旗艦手機之選。

iPhone / iPad / Mac / Vision Pro 最適合香港人的 22 個新功能

剛剛 WWDC 2025 發表了新一版的 Apple 裝置 OS,除一如傳聞 OS 改以年份命名之外,還有甚麼適合香港人的功能呢?我們精選了 22 個 feature,馬上去片看看吧

 

實驗室培養三文魚獲 FDA 批准 波特蘭餐廳率先供應

培育三文魚無需捕撈或養殖活魚,而是通過細胞培養在實驗室環境中生產真正的三文魚肉。Wildtype 公司的培育過程分為四個步驟:首先從太平洋三文魚提取活細胞,然後在類似啤酒發酵槽的培養器中,以蛋白質、糖分、脂肪等營養素餵養細胞生長。接著收穫細胞並結合植物性成分,重現傳統三文魚片的風味和質感,最終製成壽司級產品。

美國食品藥物管理局(FDA)首次批准實驗室培養魚類的安全諮詢,Wildtype 成為第四間獲准在美國銷售細胞培養動物產品的公司。該公司的培養三文魚現已在波特蘭一間餐廳供應,並計劃擴展至更多餐廳。

FDA 發出「無問題」批准信

Wildtype 上週宣布,FDA 已發出信函表示對其培養三文魚的安全性「沒有問題」,認為產品與傳統食品「同樣安全」。這是 FDA 批准實驗室培養動物產品流程的慣常最後步驟。與培養肉類需要美國農業部(USDA)共同監管不同,FDA 對大部分實驗室培養海鮮擁有獨家監管權。FDA 的上市前安全諮詢雖屬自願性質,但「有助提升市場接受度」。她指出除了自我確認安全性及較長的食品添加劑審查程序外,FDA 發出「無問題」信函的授權是一個平衡選擇。

限量供應並開放候補名單

Wildtype 三文魚現已在俄勒岡州波特蘭的海地餐廳 Kann 供應,公司已為接下來五間餐廳開設候補名單。目前美國僅有四間公司獲准銷售細胞培養動物產品,包括獲准銷售培養雞肉的 Upside Foods 和 Good Meat,以及已獲 FDA 批准但仍等待 USDA 核准培養豬脂肪的 Mission Barns。

儘管聯邦政府批准,州政府層面情況較為複雜。隨著實驗室培養肉類技術成為保守派討論焦點,目前已有八個州禁止實驗室培養肉類銷售,為行業發展帶來挑戰。

行業前景與未來發展

Wildtype 的獲批標誌著實驗室培養海鮮在美國市場的重要里程碑。隨著技術不斷成熟和成本下降,預料會有更多公司申請類似批准,但仍需面對州政府阻力和消費者接受度等挑戰。業界期待通過漸進式推廣,讓消費者逐步接受這項新興食品技術。

Wildtype 的首款產品「Saku」專為製作刺身而設,經近十年研究開發。培育三文魚保持了傳統三文魚的鮮美味道和入口即化的豐腴口感,含有與傳統三文魚相同的 Omega-3 和 Omega-6 脂肪酸,但不含汞、抗生素和寄生蟲等有害物質,避免了破壞環境的捕撈和養殖作業。產品在嚴格控制環境中製造,為消費者提供最清潔、最可持續的海鮮選擇,代表傳統野生和養殖魚類以外的第三種選擇。

AI 重要性將會超越火與電 Google CEO 預測真正 AGI 或在 2030 年實現

Google/Alphabet 行政總裁桑達爾·皮查伊日前接受《Lex Fridman Podcast》專訪,就技術願景及其個人歷程展開深入對談。皮查伊分享他成長於印度乾旱地區,青年時目睹生活因科技改善而出現質變,為他注入了對科技賦能的堅定信念。

 

訪談內容由淺入深,皮查伊從童年故事一路講到通用人工智能(Artificial General Intelligence,AGI),闡述他如何整合 DeepMind 與 Google Brain 兩大團隊、將 AI 能力導入搜尋產品、推動 Chrome 與 Waymo 等“登月型”改革,並設計「主幹-分支」架構,保障穩定業務與前沿創新同時進行。

 

在 AGI 進程方面,他提出“鋸齒式智能”概念,預測真正 AGI 或許會在 2030 年後實現,但未明訂時間點,強調應及早準備因應任何後果。皮查伊引入 “Neolithic Package” 比喻,強調 AI 將像新石器革命一樣,引發創造力、編程能力等多項連鎖效應,使全球數十億人得以更自由表達創意。專訪中還觸及 AI 對藝術領域衝擊。他指出當 AI 代替人類產製內容時,人類體驗中的情感將顯得更有價值。Google 與導演 Darren Aronofsky 合作利用 Gemini 模型參與藝術創作,令 AI 成為藝術家探索新形式的基礎設施。

 

談及 AI 生成內容的倫理與安全時,皮查伊提到 Gemini 智能已提升,能自我判斷複雜內容,而不再完全依賴硬規則限制。同時 Google 計劃推使用者自訂提示詞,提升透明度與控制力。關於 AGI 與 P(Doom) 倫理困境,他不傾向恐懼,而是相信每當末日風險成為巨大威脅,就會促使全球集體覺醒、共同行動。

 

來源:  Lex Fridman Podcast

WWDC25:10 大必知要點 革命性介面設計、iPad 全面電腦化

Apple 今日於 WWDC 25 發表會上,正式揭示 iOS 26、iPadOS 26、macOS Tahoe 等多項系統更新,並首次統一所有平台設計語言與版本命名,全面引入全新「Liquid Glass」界面。今次發表會焦點除包括 Apple Intelligence 的深度整合外,亦涵蓋 Vision Pro、AirPods、CarPlay 與 Apple TV 等裝置的突破性功能升級,為跨平台體驗帶來更高效、互通與個人化的使用方式。以下整理 10 項重點,一文看清今年最重要的 WWDC 公布。

 

 

重點1. 新設計「Liquid Glass」登場

亮麗全新軟件設計以名為「Liquid Glass」的半透明質感精心製作,擴展至所有平台,包括 iOS 26、iPadOS 26、macOS Tahoe 26、watchOS 26 及 tvOS 26。此設計帶來更生動的 app 與系統使用體驗,同時維持輕易上手的熟悉風格。設計更新不僅讓你更專注於內容,亦能在控制、瀏覽、app 圖像、小工具等眾多方面賦予全新動感層次。與此同時,它令橫跨各平台的運作更一致地呈現,所有平台的版本編號亦將會統一。

 

 

重點2. Apple Intelligence 全面進化

全新 Apple Intelligence 功能提升 iPhone、iPad、Mac 及 Apple Watch 的使用體驗。Apple Intelligence 功能更強大,新增的「Live Translation」,協助您跨語言溝通;Genmoji 及「影像樂園」亦迎來有趣更新。建基於 Apple Intelligence 的視覺智能現擴展至你的 iPhone 螢幕,讓你得以在不同 app 之間搜尋,且因應所瀏覽的內容操作。你可以因應其螢幕上出現的內容詢問 ChatGPT,以了解更多資料,亦可以在 Google、Etsy 或其他支援的 app 上搜尋相似影像和商品。

 

▲用戶可擷取畫面截圖,然後找資料。例如在圖中家具上塗一下

▲Apple Intelligence 便可辨識圖片內容,並搜尋此家具

 

重點3. 通訊功能更智慧

「電話」app 現提供統一介面,讓「常用聯絡人」、「通話記錄」與「留言信箱」整合一處。「Call Screening」可讓你接聽未知號碼的來電,同時為你收集來電一方的資料,為你提供必要的詳細資訊,以便決定接聽或忽略來電與否,從而避免受干擾。 你現在可於「訊息」app 篩選來自未知寄件人的訊息,進一步控制哪些人可出現於對話列表中。你亦可以為對話度身訂造背景,或運用「Polls」功能建立投票,快速了解朋友的意見走向。「即時動態」亦可經你就近的 iPhone 顯示於 Mac 上,因此你可隨時掌握最新動態,或直接在 Mac 操作,而無需手持手機。

 

▲iMessage 投票功能

 

重點4. iPad 多工再升級

iPadOS 26 的全新視窗系統,讓你靈活調校視窗尺寸、將其精準地放置於不同位置,同時開啟更多視窗等。iPadOS 26 亦帶來更多強大新方式,助你管理、存取和編輯 iPad 上的檔案。升級版「檔案」app 配備更新的「列表」顯示方式,讓你可以直接將任何資料夾從「檔案」app 拖移至 Dock,且提供顏色、圖像及表情符號等度身訂造選項。

 


 

重點5. Apple Watch 更個人化

經 watchOS 26 的「Workout Buddy」功能提升健身運動體驗,此功能運用 Apple Intelligence 為你送上度身設計的打氣語音,鼓勵你繼續加油。「體能訓練」app 亦換上全新介面,且根據用戶喜好與體能訓練類型提供不同音樂選擇。watchOS 26 的「智慧型疊放」提示與「訊息」app 的更新亦令日常互動更方便,包括「Live Translation」功能。watchOS 26 推出全新單手翻轉手腕手勢,讓用户輕易關閉通知;「備忘錄」app 亦將登陸 Apple Watch。

 

 

重點6. Apple Vision Pro 升級

visionOS 26 的全面更新為 Apple Vision Pro 帶來突破革新的空間體驗與嶄新功能。小工具更立體真實,融入你的空間,每次佩戴 Apple Vision Pro 時即會自動重現。「自我影像」全面革新,髮絲、睫毛與膚質均顯著升級,呈現真人般自然效果。你亦可以與同一房間內的其他 Apple Vision Pro 用户分享空間體驗,一同觀賞 3D 電影或暢玩空間遊戲。 Apple Vision Pro 亦新增其他 Apple Intelligence 功能包括「影像樂園」的更新,而 visionOS 26 亦將支援更多新語言。

 

 

重點7. AirPods 功能強化

AirPods 配備錄音室級數錄音,讓你錄製更優質音色;有了「語音隔離」功能,即使身處嘈雜環境,用户亦可以隨時隨地錄音。有了相機遙控功能,即使相隔一段距離,你只需輕輕一按 AirPods 的耳筒柄即可遙距開始或停止錄影。

 

 

重點8. CarPlay 更直觀

CarPlay 亦隨 iOS 26 的更新,變得更亮麗更易用,包括全新精簡來電版面、「訊息」app 的釘選對話及「點按回應」,以及小工具與「即時動態」,助你保持聯繫,同時關注路面情況。

 

 

重點9. tvOS 26 加入更多娛樂功能

有了 tvOS 26,你現可選擇在啟動 Apple TV 時自動顯示瀏覽主題,以便在 TV app迅速瀏覽度身訂造的「待播清單」和 Apple Music 播放清單。「Apple Music 即唱」功能更好玩,你可將 iPhone 變為手持咪高風並配合 Apple TV 使用,讓你更大聲唱出心水歌曲。

 

 

重點10. Apple Games 新平台

10. 全新平台「Apple Games」讓用户隨時重返心水遊戲、覓尋找下一款心水,與友同享更多遊戲樂趣,將單人電子遊戲轉化成共享體驗。玩家可以在「Games」app 此單一平台暢玩所有遊戲,查看不同遊戲的最新動態,包括重要活動與更新,不會錯過任何時刻,一切均比以往更簡單方便。

 

 

 

 

 

Apple Intelligence 年內支援繁體中文 新功能強調本機模型 無需連網即可快速獲得結果

在近年的 AI 競爭中,Apple 一直被認為大幅落後於其他科技巨企,在今次 WWDC 大會中,Apple 也繼續強調私隱,並以本機模型為主的功能為重點,避免與各大主流 AI 模型對撼。不過話雖如此,這些新的 Apple Intelligence 功能也頗為實用,為日常應用的不同層面增添便利。 (閱讀全文…)