Mac 本地運行開源 GPT‑OSS 只需兩步 體驗真離線 AI 模型 下載 Mac 專用版更加暢順

在生成式人工智慧逐漸滲透日常生活的今天,我們愈來愈依賴 AI 幫助解決問題、進行創作或提升工作效率。不過,大部分 AI 工具仍高度依賴網路連線與雲端資源,這對於注重資料私隱、安全性,或處於無網環境的用戶來說,無疑是一大限制。想像一下,如果你能夠在自己的 Mac 電腦上離線運行強大的語言模型,AI 回應既快速又不需擔心資料外洩,那會是多麼理想的情境?這正是 OpenAI 開源推出的 GPT-OSS 所帶來的突破。

 

 

GPT-OSS 的兩大核心優點
1. 開源自由、私隱保障、安全可靠

GPT-OSS(Open Source Series)由 OpenAI 發布,是完全開源的語言模型,使用 Apache 2.0 授權,允許用戶自由使用、修改與商業應用。你不需連接 OpenAI 伺服器,所有推理操作均可在自己電腦上進行,真正實現「模型在地、資料不出門」的私隱保護原則。

2. 高效能 + 支援 Apple Silicon:在 Mac 上表現驚人

GPT-OSS 採用 Mixture-of-Experts 技術,即使總參數量高達 210 億(20B),但實際運算時僅啟動一小部分參數(約 3.6B activations),大幅降低記憶體與運算需求。配合 Apple Silicon 專屬的 MLX 模型版本,能讓 Mac Studio 等 M 系列裝置以驚人的流暢度完成 AI 推理,實際體驗接近 GPT-4 小型版本。

本地運行 GPT-OSS 模型,只需兩步!

步驟一:使用 LM Studio 搜尋並下載 GPT-OSS 模型(MLX 版本)

首先你需要先下載本地運行 AI 模型工具 LM Studio,此應用程式提供多種電腦平台版本,今次就以 Mac 版作示範。

LM Studio 下載網址:https://lmstudio.ai/download

(提供 Mac, Windows, Linux 版本)

 

開啟 LM Studio 後,打開畫面上方搜尋欄,輸入「gpt-oss」,你會在搜尋畫面中找到 OpenAI 官方釋出的 openai/gpt-oss-20b 模型。

 

接下來請選擇適合 Mac 的 MLX + 8bit 精簡版(容量約 22.26 GB),即下圖的①。點選右側的 Download 按鈕(即下圖②),即可開始下載。這個版本經特殊量化壓縮後能在記憶體 24GB 左右的 Apple 裝置順暢運行,是目前最適合 Apple Silicon 使用的選擇。

 

 

MLX 版模型是專為 Apple Silicon 設計的模型格式,由 Apple 開發的 MLX 框架支援,能充分發揮 M 系列晶片(如 M1、M2、M3、M4)的記憶體架構與神經引擎效能。相比其他格式,MLX 模型在 Mac 上執行速度更快、佔用資源更低,並支援 Metal 加速,令大型語言模型如 GPT-OSS 20B 也能在本地流暢運作,實現低延遲、高效率的 AI 推理體驗。

 

 

步驟二:選擇模型並啟用對話模式開始使用

下載完成後,從 LM Studio 畫面上方的模型選單中,你可以看到剛安裝的 OpenAI’s gpt-oss 20B 8bit MLX 模型已經列入「Your Models」。點選後,即可進入模型推理介面。

 

 

在介面中輸入提示詞,例如:「你是什麼模型?請用三句話介紹你自己」,模型會快速回應,說明自己為 GPT-4 級別的模型,具備語言理解力、知識廣度與靈活語氣調整等能力。從你實測的畫面中可見,模型記憶體佔用約為 21.46 GB,LM Studio 顯示運作順暢,沒有延遲,代表 Mac Studio 能毫無壓力地支援這個大型模型的本地運算。

 

 

離線使用無難度:AI 隨時待命

特別值得一提的是,即使你完全關閉 Wi-Fi(如圖所示),GPT-OSS 仍可在 LM Studio 介面中正常回應對話提示。即使在無網路的情況下輸入問題,例如我就叫 AI 創製一個日本京都 5 天的旅程,在無網之下也能給出結果,顯示這套系統已真正實現「全離線 AI」的目標。

無論是搭飛機、身處偏遠地區,或只是想保護自己的聊天內容不被上傳,這種全本地 AI 模型使用方式,都比雲端 AI 更具彈性與掌控感。

 

 

小結:人人都能擁有自己的 GPT 助理

只需兩步:下載 GPT-OSS 模型 + 載入 LM Studio 使用,你就能在 Mac 上享受快速、安全、可離線的 AI 對話體驗。不僅免除網絡依賴,還能完全掌握資料與隱私,而且實測效果極為流暢,即使是 20B 模型亦能運行自如。若你有 Mac Studio、MacBook Pro M3 或其他具備 Apple Silicon 的裝置,絕對值得一試。

 

 

雙程證男用高德地圖營運白牌車 被判囚 2 月兼停牌 1 年 兼涉違逗留條件與無有效保險

一名中國大陸男子早前來港期間,透過手機應用程式「高德地圖」接客載人,警方於 7 月喬裝乘客執法,發現該名司機所駕私家車為非法白牌車。他違反訪客逗留條件從事營運活動,最終在九龍城裁判法院承認 3 項罪名,被判即時入獄 2 個月,並停牌 1 年。

41 歲男子叶海報稱無業,持雙程證於 7 月 4 日經落馬洲管制站入境來港,以訪客身份獲批停留 7 日。期間他透過中國大陸常用的叫車平台「高德地圖」接單載客。警方於 7 月 7 日展開反白牌車行動,喬裝乘客預約車輛,安排由油麻地前往長沙灣。葉海駕駛一輛展示車牌為 ZK7407 的私家車到指定地點接載便衣警員,全程載送至目的地後,警方即場表露身份並將其截停拘捕。

 

警方調查後發現,涉案車輛未獲運輸署批出任何汽車出租許可證,而保險公司亦證實該車保單不涵蓋商業用途。葉海在警誡下選擇保持沉默,其後被控以違反逗留條件、駕駛汽車作取酬用途,以及無有效第三者保險下駕駛等 3 項控罪。

 

案件於 8 月 6 日在九龍城裁判法院處理。辯方求情時指,葉海過往在中國大陸從事網約車工作,誤以為來港亦可透過同一平台接客,未有查閱本地法例,借用朋友車輛後繼續使用該應用程式。辯方強調被告首次犯案並已認罪,冀望獲輕判。

 

裁判官陳志輝聽取辯方陳詞後指,案情屬嚴重違法行為,並涉及交通安全與旅客逗留規限,須發出阻嚇性刑罰。葉海最終被判即時監禁 2 個月,兼被撤銷駕駛資格 1 年。

 

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資料來源:法庭線, 橙新聞

如心酒店車禍涉高齡司機 市民憂安全風險 的士商會主席黃保強:「司機自己檢點啲就得」

一宗發生在荃灣如心酒店門前的致命車禍,揭示香港高齡職業司機的安全風險。涉事80歲的士司機疑似失控駕駛,撞死一名正在行人路上拖行李的35歲菲律賓男旅客,事件再次觸發外界對高齡司機健康與駕駛能力的關注。政府正研究收緊體檢要求,擬將職業司機強制驗身年齡下調至65歲,並由現行三年一檢改為每年一檢;但的士業界則表示,政策可能對仍靠駕駛維生的年長司機構成沉重壓力,並強調關鍵應該是司機自律,而非年齡。

 

▲的士商會主席黃保強(NOW新聞台畫面截圖)

80歲的士商會主席黃保強正是與涉事司機同齡的從業者,他至今仍每星期駕駛四至五日,部分日子更連續工作10至14小時。他指香港的士行業人手緊張,「有車無人租」情況普遍,許多年長司機即使已年屆退休年齡,仍需自行駕駛以免白白支付昂貴停車場租金。他表示:「現時無乜司機租車,有時我都要自己揸落場。」

 

黃保強指出,車主多為「單頭」司機,即一人擁有一輛的士,每日只出租一更,其餘時間需親自開工補足開支。他稱,部分車主至今仍未供清的士牌貸款,即使已供完亦可能因家庭開支而抵押借貸,因此不少人選擇繼續上路。

 

政府曾在前年向立法會提交文件,建議將強制驗身年齡降至65歲,並要求每年檢查,包括視力與聽力。雖然議會與部分業界對建議反應正面,但亦有聲音憂慮措施將增加年長司機的經濟負擔。黃保強指出,若按建議執行,每次驗身費用動輒過萬港元,對仍靠開工糊口的司機而言極具壓力。他說:「我每年都有驗身,但唔係個個都負擔得起。」

 

除體檢外,立法會交通事務委員會委員陳學鋒建議限制年長司機的工作時間,例如年滿70歲者每日駕駛時間不得超過10小時,並建議年滿65歲者須通過反應測試後,才可減少驗身頻率。他認為,措施應分階段實施,兼顧健康與行業實況。

 

面對社會要求設立強制退休年齡的聲音,黃保強坦言香港的士司機並無退休金保障,強制退休只會令不少人頓失收入來源。他強調,問題不在於年紀,而在於是否安全駕駛:「你唔舒服就唔好揸,頭暈都係藉口,自己都要為自己安全負責。」

 

雖然政府傾向以政策方式應對高齡司機風險,但業界認為現行制度已涵蓋基本保障,若強行收緊規定,可能令本已嚴峻的人手短缺問題雪上加霜。「最緊要係有人揸車,唔係淨係做政策。」黃保強重申,業界最大挑戰是人手流失,不是司機年齡。

 

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資料來源:香港01, AM730

 

世界最小級 GPS 貓咪頸圈面世 Woldy Nekonara 只重 20 克 採用安全扣設計防貓咪受困

日本初創企業 Woldy 週一發佈全球最小、最輕量級的貓咪專用 GPS 智能頸圈「Nekonara」(ねこなら),本體僅重約 20 克,售價為16,800日元(約 HK$840),月費服務為 980 日元(約 HK$49)。該產品在屋內外都能準確追蹤貓咪位置,並採用安全扣設計,避免貓咪被困時造成危險。 (閱讀全文…)

用 iPhone 做聽力測試 支援 Sony, Bose, JBL 等多品牌耳機 《mimi Hearing Test》教你檢查聽力健康

在今時今日的數碼生活中,大家都慣了長時間使用耳機,不論是上班時在交通工具上聽音樂、工作時開會,或休息時看影片,都用到耳機收聽。但正因如此,聽力健康問題日益普遍。尤其是如果你長期處於高音量或噪音環境下,聽力逐漸下降也未能察覺。聽力損失是一個不能回復的身體障礙,而透過聽力測試,你可經常留意自己的聽力是否受損。在輕微受損時便馬上改掉生活習慣,避免聽力有進一步的受損。

 

 

iOS 早前新加入聽力測試功能,可為用家利用 AirPods 輕鬆檢查聽力,但該功能只支援蘋果耳機。而今次介紹的 App《mimi Hearing Test》就是為其他品牌的耳機用家而設,支援市面上很多耳機品牌,包括 Sony、Samsung、JBL、Beats、Nothing 或 Bose 耳機,用家可使用這些耳機,為自己進行聽力測試,經常檢查自己的聽力是否受到影響。

 

 

初始設定:選擇適當耳機

當你第一次打開《mimi Hearing Test》後,應用程式會先要求你連接耳機。由於聽力測試必須精準,因此耳機是進行測試的必要條件。在畫面中,可以看到系統已傳遞到耳機成功連接,並提供「Next」按鈕繼續下一步。接著,App 會請你選擇耳機的品牌與型號,這有助於校準聲音的輸出精準度。

 

《mimi Hearing Test》App Store下載: https://apps.apple.com/app/id932496645

 

 

你可以選擇 Apple 全線耳機,包括 Apple AirPods 第 1、第 2、第 3、第 4 代、 AirPods Max,以及 AirPods Pro 第1、第 2 代。除此之外,本 App 也支援其他品牌耳機:

支援品牌 支援型號
Beats Beats Fit Pro, Powerbeats Pro, Solo 4
BOSE QuietComfort 45, QuietComfort Ultra Earbuds
JBL Vibe Beam, Vibe Buds
Nothing Ear, Ear 2
Samsung Galaxy Buds 2 Pro, Galaxy Buds FE
Skullcandy Grind Fuel, Sesh ANC Active
Sony WF-1000XM5, WH-1000XM4

如果你的耳機不在列表當中,都可以選擇類似的耳機,但聽力測試結果只能當作參考之用。

 

完成耳機選擇後,App 接著會指導你設置手機與耳機。首先你要將手機的音量調至 50%,另外你需要啟用「請勿打擾」模式,以避免測試期間有來電或通知帶來打擾。你還需要關閉聲音效果(如 EQ、Dolby Atmos 或降噪功能)與無障礙設定(例如聲音放大器或耳機調節器),以免影響測試準確性。當以上設定完成後,畫面下方的「All set」按鈕會變為可點選狀態,表示一切準備就緒。

 

 

練習做聽力測試>真正開始做測試

在進入正式測試前,App 提供一輪練習,讓你熟悉操作方式。當你聽到喲喲聲時,請按住畫面上的「I hear the beep」按鈕,當聲音結束時,立即放開。此步驟確保你已了解操作邏輯,令之後的真正測試更準確。

 

 

到了正式測試。正如練習一樣,你需要在聽到耳機發出「WE WE」聲之時按住畫面中的按鈕,在聽不到「WE WE」聲的時候就放手。測試過程中會突然出現很小聲的「WE WE」聲,你要馬上反應過來按手機。如果感到自己明明聽到了也忘了按手機,就需要重新再做。

 

 

了解聽力測試結果

完成正式測試後,App 將即時顯示你的聽力檢查結果。在這次小編的示範中,顯示左耳聽力為 9 dB,右耳為 8 dB,屬於細語(Whisper)等級,代表能聽到很微弱的聲音,屬於「無聽力損失」。

同時,「Hearing capacity」也顯示左耳為 90%,右耳為 91%,兩耳聽力皆為健康狀態。

 

 

App 還提供「Hearing sensitivity」頻段圖表,讓你更具體了解自己在哪些頻率的聲音表現較弱。例如若在人聲常見頻段(如 1kHz-4kHz)有明顯下降,就可能會在日常溝通中感受到困擾。此點擊每個指標右上角的說明符號,系統也會解釋各項數據的意義,包括「Hearing number」的 dB 值代表需要多大音量才能聽清楚對話,與「Hearing capacity」百分比的代表性。

 

 

將結果輸出到 iOS「健康」App

《mimi Hearing Test》支援將聽力測試結果輸出至 Apple「健康」 應用程式中,使用戶可以依照屏幕指示為 mimi 授權存取健康資料的權限,並打開「聽力測試結果」項目。啟用後,一切測試結果將自動儲存於健康 App 中,且可與多自設備件同步,方便長期追蹤聽力變化。

 

 

在健康 App 中,顯示結果詳細列明聽力測試底線圖,依約繼續傳遞上次測試的點約。由藍色「×」與紅色「●」分別代表左耳和右耳的聽力狀況,並清楚說明各頻率下的 dBHL 值。比如範例中所示,左聲為 9 dBHL,右聲為 8 dBHL,兩者均被評為「極少至沒有損失」。

 

 

「健康」App 也說明了各種聽力損失等級,基於聽力測試中最重要的四個頻率值較平均而計,分為「極少至沒有損失」、「輕度損失」、「中度損失」、「嚴重損失」與「重度損失」。這些分級能讓你更清楚理解自己。

 

 

最後大家要留意,本 App 所做的測試只能作為參考之用,它並非一個醫療診斷報告。如果發現聽力有受損的現象,應馬上與耳科醫生約談,以了解自己的真正情況,並獲得專業的醫療建議。

 

微信永不推出 “已讀” 功能 騰訊高層:避免社交壓力 對發送和接收方面都造成負擔

微信官方帳號「微信派」於 8 月 7 日就「微信已讀功能」話題再度回應:「年年有人問,年年上熱搜,年年在闢謠。先說結論:微信從一開始就沒有已讀功能,以後也不會有。」此聲明隨即引發網絡熱議,話題 #微信不做已讀功能# 更登上微博熱搜榜。 (閱讀全文…)

Apple 發佈會定於 9 月 9 日登場 預計推出史上最薄 iPhone 17 Air

每年秋季 Apple 都會有 iPhone 發佈會,有消息指,今年的發佈會將於香港時間 9 月 9 日晚上 11 時舉行,屆時發表備受期待的 iPhone 17 系列,包括全新超薄型號 iPhone 17 Air。根據德國電訊商內部文件洩露,發佈會將同步推出四款全新 iPhone 及 Apple Watch Ultra 3 等多項產品。 (閱讀全文…)

美國 13 歲少女遭遇遊戲平台詐騙綁架 家長控告 Roblox 安全防護不足

網上遊戲平台 Roblox 面臨嚴重指控,一個來自美國愛荷華州的家庭正式對該公司提起訴訟,聲稱其 13 歲女兒在 Roblox 平台上遭成年男子誘騙,並於 2025 年 5 月 24 日被綁架、性侵及販運。事件引起外界關注 Roblox 兒童安全措施,公司行政總裁擬推出成人約會功能的言論,更令爭議火上加油。

 

根據訴訟文件,該名 13 歲女童在 Roblox 結識一名自稱青少年的用戶,對方實為 37 歲成年男子。女童於 2025 年 5 月 24 日在西得梅因市(West Des Moines)遭該男子綁架,並遭受性虐待和跨州販運。涉案男子現已被捕,面臨多項法定強姦罪指控。代表受害家庭的律師事務所指出,他們正代表超過 400 名在 Roblox 和 Discord 上有類似遭遇的受害者,指控 Roblox 營造「數碼獵場」,令掠食者有機可乘。

安全措施被指「為時已晚」

訴訟指控 Roblox 雖擁有年齡驗證、家長監控等安全工具,但為追求用戶參與度指標而未有妥善運用。事實上,Roblox 近年面臨多宗類似訴訟,包括加州另一宗案件,一名 10 歲女童同樣在 Roblox 上遭引誘後被綁架。
面對指控,Roblox 發聲明指公司「堅定致力於社群安全與福祉」,並持續投放大量資源於安全技術。該公司於 2025 年 7 月宣布推出針對 13 至 17 歲青少年的新安全措施,包括名為「信任連線」(Trusted Connections)的社交功能及利用人工智能進行影片自拍的年齡估算技術,目標是加強青少年用戶保護。然而原告方首席律師批評這些措施「為時已晚」,因更新推出前已發生大量傷害事件。

CEO 擬推約會功能引發家長憂慮

兒童安全問題備受關注之際,Roblox 行政總裁 David Baszucki 近期在網上節目重申,計劃未來在平台上為年滿 21 歲並通過身份驗證的用戶推出約會功能,冀能應對「全球性孤獨感流行病」。此言論立即引發家長群體強烈反彈,外界憂慮即使設年齡限制,在擁有大量未成年用戶的平台引入約會概念將構成重大風險,因年齡驗證系統並非總是有效。

 

 

資料來源:Gamerant

《Battlefield 6》十月強勢回歸! 開發團隊來港深入分享遊戲細節

各位戰地迷引頸以待嘅《Battlefield 6》(下稱:《BF6》),終於敲定在 10 月 10 日 正式上戰場!早排 EA 特別來到香港舉辦一場多人模式試玩會,更請來亞太區傳媒及一眾 Youtubers 率先體驗。官方團隊更即場接受訪問,同大家深入分享遊戲開發進度同核心理念。今集新作不單加入更全面的「戰術破壞」同「動態地圖變化」,仲計劃緊持續推出「季度更新」同重製經典地圖,務求帶畀玩家歷代最豐富、最平衡的《Battlefield》體驗!

▲三位來自 DICE 工作室的成員:開發總監 Anna Narrevik(圖中)、資深技術美術師 Makoto Tanaka(圖右) 和遊戲玩法設計師 Jac Carlsson(圖左) 特別來到香港與傳媒及內容創作者見面。

 

四大工作室聯手  帶來不同創意

開發方面,《Battlefield 6》由 DICE、Ripple Effect、Criterion 與 Motive Studio 四間團隊共同開發,團隊成員來自不同專案背景,因此能在多人模式設計上引入新視角與技術進步。分工方式: DICE 負責核心戰鬥設計、Criterion 負責載具物理系統、Ripple Effect 負責破壞效果優化、Motive 負責環境敘事與模式創新。Anna 和 Jac 指出,與前作相比《BF6》引入了新的文化和技術,提供更多戰鬥選擇,不僅打造視覺上令人驚艷的環境,還帶來更豐富的遊戲體驗。團隊在槍戰設計上投入大量心血,創造出系列中最出色的槍戰體驗,獲得很多正面的反饋。遊戲響應性極高而且感覺震撼,完美結合軍事感和史詩般的規模,讓玩家感受緊張和刺激感。

▲《Battlefield 6》開發總監 Anna Narrevik

《BF6》的開發是一個極具挑戰性的創意任務,規模龐大,涉及多個工作室的跨時區協作與溝通。負責光影效果(Shader)的 Makoto 就話,今次開發是一個超大型創意任務,最大挑戰要協調不同時區的多個工作室。Shader 技術用作提升畫面質感,是團隊重點改良項目之一。雖然初期溝通同跨時區協調很困難,但正正如此,先可以集合唔同視角同技能,最終令合作順暢起來。大家的努力令《BF6》成為一款野心十足的作品,成品亦相當令人滿意。

▲《Battlefield 6》資深技術美術師 Makoto Tanaka

新破壞系統  戰場格局由你話事!

《BF6》加入革命性的「戰術破壞系統」,分為「微觀」(細節破壞)同「宏觀」(大規模破壞)兩層次。你可以炸冧建築開新路、製造倒塌壓制敵人,甚至觸發地圖大變動(例如成棟樓倒塌、水浸區域)。呢個系統唔止睇得過癮,仲提供大量戰術選擇,令戰場環境即時隨戰況改變。

步兵玩家可能會驚冇位匿?Jac 拍心口保證,破壞系統唔會令冧晒所有建築,團隊特登設計咗「戰鬥區」(Combat Zones)來平衡體驗。每張地圖會按模式(例如「突襲」或「征服」)調整結構,確保步兵有足夠掩護位同戰術路線。開發團隊強調,破壞係為了增加策略性,並不是想趕絕步兵。

Anna 仲透露,技術團隊開發了全新程序化工具,將整可破壞建築的時間由以前成個月大幅縮短。美術同設計師可以快速試唔同破壞效果,同時兼顧遊戲效能。團隊由開發初期就專注「策略性破壞」設計,例如炸特定幅牆改變戰局、設陷阱引敵人等,提供玩家更大的自主權去創造戰術。

▲《Battlefield 6》遊戲玩法設計師 Jac Carlsson

重製版本的經典地圖帶來懷舊體驗

Anna 透露《BF6》開發方針是創造全新刺激地圖,同時亦會評估重製舊地圖的可能性。好似《烈焰風暴》(Operation Firestorm)就確定會回歸,其他經典如「龍之谷」亦在考慮名單上。團隊會優先重製玩家呼聲高的場景。

團隊強調重製絕非偷懶,而係會將舊地圖結合新破壞系統同升級畫質(例如「烈焰風暴」加入可炸毀油庫)。團隊特別鍾情《BF3》、《BF4》的戰場氛圍,希望將呢種傳統「Battlefield Feel」帶到新作。招牌的「戰地瘋狂時刻」(例如 C4 衝鋒、突擊隊復活)當然會全部保留!今集仲加入「拖救隊友」(Drag and Revive)等新元素,加強團隊合作爽快感,務求令每場戰鬥都更似「身歷其境」。

64 位玩家多人模式遊戲平衡玩法、效能和穩定性

今集多人模式玩家人數會由 128 人調整至 64 人(或按模式更少)。Anna 解釋,雖然 128 人模式好有史詩感,但試玩後發現容易令戰場太分散同混亂。64 人先做到「寸土必爭」嘅緊湊密度,經多次測試後認為係最理想人數,在保留史詩感之餘,更可以提升效能、遊戲節奏同戰鬥激烈度。作為 FPS 重要元素,64 人被視為玩法、效能同穩定性的最佳平衡點。規模縮減亦令畫面更流暢穩定,尤其對 Console 玩家是個好消息。

另外,新作會加入 AI 模式,伺服器會用 AI 填補空位;仲有「Portal」自訂模式可以開 AI 對戰,鼓勵新手先用訓練場熟習地圖,再同真人對戰,等唔同水平的玩家都玩得開心。仲有!為打擊外掛,《BF6》會加入 EA 自家研發的「Jabilin」反作弊系統(已經在 Battlefield Lab 實測中),目標營造公平環境。

季度內容持續更新 增加長期吸引力

為咗保持玩家投入感,《BF6》會以「季度更新」為核心策略,透過遊玩可以解鎖新地圖、模式、武器同配件等獎勵。初期焦點會放在新地圖「裂谷」同核心玩法,但團隊承諾會持續注入新元素,保持新鮮感。遊戲一推出就會啟動季度內容,玩家達成遊戲內成就亦可解鎖物品。更新會定期推出,但具體時間表暫時未公開。團隊強調更新決策會平衡玩家意見同技術可行性,所有內容都係為了延長遊戲壽命。他們亦會密切留意玩家意見,按反應調整內容,目前已有計劃進行中,完成後會公佈詳情。

職業系統玩法更靈活 開發者談最愛兵種

《BF6》的職業系統充分展現《Battlefield》系列的魅力,玩家需根據戰場即時情況和隊友組成靈活選擇職業,以確保小隊有效運作並贏得比賽。Jac 表示,他會根據隊伍需求選擇職業,例如對抗坦克時選工程師,或需要支援時選支援兵,但最愛是突擊兵(Assault),因為《戰地風雲6》中新增的「腎上腺素注射」(Adrenaline Shot)功能可以在一定時間內抵禦爆炸傷害,讓他可以大膽衝進戰場開火,體驗極為爽快的戰鬥感。Anna 則偏好在寬廣地圖上扮演偵察兵(Recon),利用狙擊槍從隱秘處射擊敵人,展現精準的遠程作戰風格。Makoto 與 Jac 的看法相近,他們均強調小隊系統才是遊戲核心,需要根據戰況選擇偵察兵或支援兵等職業。他個人最愛工程師(Engineer),因為工程師能使用火箭發射器對抗狙擊手、放置反坦克地雷對付坦克或在近戰中使用機槍求生,具備高度靈活性,應對多種戰況。

總結:全面進化的戰地體驗

由四大工作室聯手開發、加入革命性破壞系統、重製經典地圖升級登場,再加埋重視玩家社群意見嘅開發方針,《Battlefield 6》擺明車馬要打造一款集戰術、節奏同情懷於一身的終極《Battlefield》大作。各位戰地風雲戰友 10 月 10 日,戰場見!

【報價】Honor 新筆電 + 平板同抵港 定價 + 開售詳情公佈

除了全新「大摺」外,Honor 在昨日的香港發佈會,其實亦將早前已於深圳發佈的新一代筆電及平板引入香港市場,分別是 MagicBook Art 14 2025 及 MagicPad 3,兩者亦已公佈香港的開售詳情。

MagicBook Art 14 2025:設計沒大變重點硬件升級

先說筆電的 Honor MagicBook Art 14 2025 吧,顧名思義它是去年 MagicBook Art 14 的 2025 版本,新機大致上維持上代設計風格,依然擁有 1cm 超薄機身厚度及算輕身的設計,亦內建了 14.6 吋 3.1K OLED 熒幕,上代設有可拆可裝可收藏於機身左側的磁吸式鏡頭仍然存在,所以屏佔比依然高達 97%。今代升級除了採用全新的摩卡棕配色外,主要是硬件升級,包括:內建了最新一代的 Intel Core Ultra 7 處理器、Intel Arc 140T 圖像處理晶片、32GB RAM 及 1TB SSD,此外它亦可透過 Honor Connect 程式與 iOS、Android、HarmonyOS、Windows 等平台互聯,與他人互傳檔案亦更方便。

MagicPad 3:改用 LCD 熒幕無損體驗

至於新一代平板 MagicPad 3,雖然今代熒幕由上代的 OLED 降級為今代的 LCD 熒幕,但使用體驗卻沒有太大下降,因為不但尺寸加大至 13.3 吋,而且刷新率亦提升至 165Hz,加上依然支援多項護眼技術,因此使用上體驗不會差太遠。另外,機身設計大致與上代分別不大,硬件方面內建了 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 處理器、16GB RAM 及 512GB 內存,而內建的 12,450mAh 容量電池亦足夠用家長時間使用。

開售詳情公佈

至於開售詳情方面,新一代輕薄筆電 Honor MagicBook Art 14 設有摩卡棕一種顏色,亦只有 32GB RAM + 1TB SSD 一個規格,將會在即日至 8 月 13 日接受預訂,並於 8 月 14 日開售,定價為 $11,999。

至於平板 Honor MagicPad 3 方面,它設有星空灰及月影白兩隻配色,亦只設 16GB RAM + 512GB 內存一個規格,同樣會在即日至 8 月 13 日接受預訂,並於 8 月 14 日開售,定價為 $5,499。

Apple 美國本土投資 1000 億美元 iPhone 玻璃將全面美國製造

Apple 宣布再投資 1000 億美元擴展美國製造業務,這是該公司對總統特朗普施壓要求更多產品在美國製造的回應。此舉建基於 Apple 原有計劃在未來四年向美國投資 5000 億美元,並包括一個新的美國製造計劃,將更多供應鏈和先進製造業務帶到美國。Apple 行政總裁庫克 (Tim Cook) 於週三下午與總統特朗普在白宮共同宣布新的 1000 億美元美國投資承諾,該計劃名為「美國製造計劃」(American Manufacturing Program)。這項宣布恰逢特朗普承諾將對印度商品加徵關稅至 50%,但目前仍不清楚 Apple 在該國製造的產品是否能獲得豁免。

與康寧及三星合作擴大美國生產

Apple 已同意與康寧 (Corning) 擴大合作,在肯塔基州製造「100%」的 iPhone 和 Apple Watch 螢幕玻璃。公司亦將與三星在德克薩斯州奧斯汀的晶片工廠合作,「推出全球從未使用過的創新晶片製造技術」。

Apple 位於休斯頓的伺服器工廠將於 2026 年開始量產,同時公司正擴展其位於北卡羅來納州梅登的數據中心。上月 Apple 亦宣布將在密歇根州開設製造學院,培訓美國公司的「先進製造」技術。

關稅壓力下的策略調整

目前尚不清楚 Apple 的新承諾能否滿足特朗普的要求。特朗普認為 Apple 應該在美國製造 iPhone,並威脅若該公司不增加國內生產,將徵收 25% 關稅。Apple 近年已將部分製造業務從中國轉移至越南和印度,試圖避免關稅和供應鏈中斷。

Apple 上週透露,特朗普的關稅可能在 9 月季度為公司增加 11 億美元成本,加上已支付的 8 億美元關稅。特朗普亦對包括越南在內的多國產品徵收「對等」關稅,該國製造 Mac、iPad 和 Apple Watch。週三特朗普表示將對印度加徵 25% 關稅,而庫克曾指出銷往美國的「大部分」iPhone 均在印度製造。

歷史重演的政治博弈

在特朗普首個任期內,庫克曾透過私人晚餐和遊說美國貿易代表尋求較輕關稅,試圖與政府建立關係。公司甚至在特朗普給予關稅豁免後,宣布計劃在德克薩斯州製造 2019 年 Mac Pro。不過當時有報告指出,Apple 計劃將 Mac Pro 轉回中國製造,因為美國生產的 2013 年型號曾因螺絲短缺而受阻。

來源: The Verge

從災難到彈性:Fidelity 如何透過 AWS 打造零級交易系統的雲端革命?

當交易暫停的每一秒都可能牽動數十億資金,系統中斷早已不只是技術問題,而是信任的破口。全球金融巨擘富達投資(Fidelity Investments)將關鍵交易數據庫的診斷時間,從 9 小時壓縮到僅 70 分鐘,他們靠的秘密武器是什麼?本文將揭開 AWS 雲端彈性架構如何為金融業帶來近乎零故障的新標準。 (閱讀全文…)

AWS 新推 Kiro 對撼 Cursor 綜合坊間評測要點

AWS 最近推出 Agentic AI IDE Kiro,與 Cursor、Windsor、Firebase Studio 和 Copilot 等其他開發工具競爭,吸引開發人員採用。Kiro 的核心技術基於 Claude Sonnet 4.0,其規格驅動開發 (Spec driven development) 徹底改變軟件工程流程。近日有不同實測試用 AWS Kiro 進行開發的內容,更有 Youtube 實測片吸引近百萬觀看次數。以下撮要近期實測對 Kiro 的評價。 (閱讀全文…)

亞馬遜 AWS 首度引入 OpenAI 模型 挑戰微軟 Azure 獨家雲端服務商優勢

根據《彭博社》報道,亞馬遜日前於官方網站發布消息,指其雲端運算部門 AWS 將在 Bedrock 及 SageMaker 平台上,推出 OpenAI 的開放權重模型 gpt-oss-120b 及 gpt-oss-20b。

OpenAI 於同日發布這兩款 AI 推理模型。亞馬遜表示,通過 AWS 向數百萬客戶提供這些技術,將進一步擴大 OpenAI 領先技術的影響力。作為全球最大的雲端服務品牌,AWS 此舉被視為重要策略布局。AWS 產品總監 Atul Deo 在新聞稿中表示:「OpenAI 成為我們的開放權重模型供應商,標誌着我們致力提供尖端 AI 技術的承諾向前邁進一步。」

Deo 在接受訪問時補充,OpenAI 的模型將幫助 AWS 滿足客戶對多樣化 AI 工具的需求。他說:「不少客戶希望有更多選擇,找到最適合自己的 AI 工具。我們的目標是為客戶提供選擇和靈活性。」此前,微軟(MSFT-US)一直是唯一可轉售 OpenAI 軟件的雲端服務商,這項獨家優勢令其雲端運算部門 Azure 的增長速度超越 AWS 等競爭對手。

在外界關注亞馬遜是否在 AI 領域落後的背景下,亞馬遜行政總裁賈西(Andy Jassy)將 AWS 定位為「AI 超市」,為企業客戶提供多元化的 AI 工具選擇。此外,亞馬遜亦與 OpenAI 的競爭對手 Anthropic 建立合作關係,向該公司投資 80 億美元。目前,AWS 已在其 AI 平台上為客戶提供 Anthropic 的 Claude 系列模型。

來源:  cnyes