分析師:Apple 或需加價 9% 抵抗關稅戰影響

根據美國銀行(Bank of America)分析師 Wamsi Mohan 的估算,Apple 或需提高 iPhone 售價,以應對美國政府對中國進口商品加徵的新關稅。若 Apple 不調整價格,每股收益(EPS)恐減少 0.26 美元(約港幣 2.02 元)。若售價上調 3%,即使銷量下滑 5%,EPS 仍可能減少 0.21 美元(約港幣 1.63 元)。倘若 Apple 調高售價 9%,則可完全抵消關稅影響,確保公司盈利不受損害。

 

Wamsi Mohan 在報告指出,特朗普提出「對等關稅」措施後,無論 Apple 如何應對,獲利勢必都將受到打擊,最壞打算是需漲價 9%才能消化關稅影響。影響或不限於 iPhone,Apple 旗下其他產品亦可能受到波及。特朗普政府此次提出的關稅措施涵蓋多項來自中國的電子零件,包括晶片、電池及螢幕,勢必推高 MacBook、iPad 及其他裝置的生產成本,最終反映於售價之上。

 

根據 Apple 每年在美國市場約售出 5,000 萬部 iPhone、1,500 萬部 iPad 和 1,000 萬部 Mac銷售數字,分析師指若所有海外組裝後運回美國銷售的 Apple 產品均需繳付 10% 關稅,而 Apple 不調整售價,2026 年每股收益(EPS)可能減少 0.26 美元(約港幣 2.02 元)。

 

資料來源:CNBCTech News

 

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iPhone 夜間充電需謹慎 Apple:注意充電方式與環境

Apple 近日推出全新 iPhone 16e,不知各位是否計劃換機?無論你會否升級新型號,每晚睡前為 iPhone 充電時都應留意充電方式,特別是習慣整夜充電的用戶,更應注意相關安全風險。Apple 早前曾發出警告,提醒 iPhone 在充電過程中若長時間處於悶熱環境,可能因散熱不良導致過熱,嚴重時或會引發安全問題。Apple 建議用戶確保充電時環境通風良好,避免 iPhone、火牛或無線充電器被枕頭、棉被等物品覆蓋,以降低因溫度升高產生的潛在危機。

 

外媒引述 Apple 指,不少人習慣在睡覺時將 iPhone 放在床上充電,若 iPhone 被毛毯、床單或其他不透氣物品包裹,散熱效果將大幅下降,電池可能因過熱而出現損壞,甚至引發火災或爆炸。Apple 特別強調,睡眠期間不應壓住充電線或火牛,並警告:「請勿讓枕頭或被鋪覆蓋手機。」充電時應將 iPhone 置於穩固、平坦且通風的表面,例如桌面或床頭櫃,以降低過熱風險。

 

台媒引述美國消防人員表示,睡覺時人體的嗅覺反應較遲鈍,難以及時察覺燒焦氣味,若電子裝置因過熱引發火警,釋放的有毒氣體更可能在短時間內導致昏迷,增加危險性。因此不建議用戶在睡眠期間長時間充電。

 

Apple 亦提醒用戶,應使用原廠充電器,並避免讓皮膚長時間直接接觸正在充電的 iPhone,以防燙傷或不適。此外,若發現 iPhone 在充電過程中異常升溫,應立即停止充電並檢查設備,以確保使用安全。

 

圖片來源:PCMag Australia

資料來源:UniladTVBS

 

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Grok 3 限時免費用 xAI:直到伺服器不勝負荷

Elon Musk 旗下的人工智能公司 xAI 宣布,最新 AI 系統 Grok 3 現已限時免費開放給所有 X 用戶,直至伺服器負載達上限為止。如果想了解如何開設 X 帳戶和如何活用 Grok 3,可以參考我們先前分享的教學:〈xAI Grok 3 申請 + 應用全攻略 香港用到「全球最強 AI 」解決生活難題教學〉(教學連結)。

 

 

xAI 於 X(前稱 Twitter)發文指 Grok 3 為「全球最智能的 AI」,表示全部 X 用戶均可免費使用 Grok 3,直至伺服器不勝負荷。X Premium+ 及 SuperGrok 用戶則有優先使用權,另外亦可快人一步嘗試更多新功能,例如即將推出的語音模式。

 

Elon Musk 稍早前亦轉發了 xAI 的帖文,證實 Grok 3 限時免費一事屬實,表示短時間內會免費開放給全部人使用。

 

 

xAI 由 Elon Musk 於 2023 年 3 月創立,致力於研發先進的人工智能技術。Grok 3 作為旗下最新產品,於多項 AI 基準測試表現優異。xAI 未有透露伺服器的實際承載能力,亦未公佈預計何時達到負荷極限。有興趣的用戶可透過 xAI 官方網站註冊,親身體驗其最新的人工智能技術。

 

圖片來源:GQ Taiwan

資料來源:xAI@XIT之家

 

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Samsung S24U 可拍 Log 影片 更新 One UI 7 後與 S25U 睇齊

之前 Samsung 就推出了全新的 Galaxy S25 系列,除了一系列 Galaxy AI 功能外,另一個對於喜歡拍片用家頗為吸引的功能,就是全系列均可拍攝 Log 影片。近日有外媒表示即使舊機 Galaxy S24 Ultra,在更新至 One UI 7 後,亦同樣具備這項可令影片後製有更大彈性的功能,對於舊用家來說確實是喜訊。

根據外媒 SamMobile 表示,今次的更新只有 Galaxy S24 Ultra 具備相關功能,只要將此機更新至 One UI 7 beta 版本,在相機設定中就會多了一個 Log 開關(如下圖),只要開啟後,無論在影片還是專業影片模式均可拍攝 Log 影片。當然大家都知道,拍攝 Log 影片時畫面色彩會顯得較 flat 及灰白,但只要透過內置的媒體瀏覽器的影片編輯功能,或者其他影片剪輯 APP 進行顏色修改,就可以回復正常效果了。

外媒亦指出,這項更新暫時只向 Galaxy S24 Ultra 用家發送,S24 及 S24+ 用家就暫時未能享用,日後亦未知有否機會全 S24 系列均可使用這個 Log 影片拍攝功能。另外暫時這次更新只是 One UI 7 的 beta 版本而非正式版本,亦暫時只有印度及韓國市場有提供,至於何時全球 S24 Ultra 用家均可使用此功能,就有待 Samsung 通知了。

來源:SamMobile

比亞迪 2027 年推全固態電池電動車 旗下騰勢仰望豪華品牌優先搭載

比亞迪電池技術長(CTO)孫華君在中國全固態電池發展高峰論壇上透露,2027 年將會推出首款搭載全固態電池的電動車,並率先應用於旗下豪華品牌,如騰勢(Denza)與仰望(Yangwang)。這款車初期將採用硫化物基固態電池,但 2027 至 2029 年僅為示範生產,產量有限,真正的大規模量產最快要到 2030 年代才會實現。

 

比亞迪目前是全球第二大電動車電池製造商,僅次於寧德時代(CATL)。根據 SNE Research 2023 年數據,寧德時代市場佔有率高達 37.9%,比亞迪則以 17.2% 排名第二。隨着電動車市場持續擴展,固態電池技術被視為下一波關鍵競爭領域。

除了比亞迪與寧德時代外,國際車廠亦積極投入全固態電池研發。據消息指,現代汽車(Hyundai) 將於 3 月公開全固態電池試點生產線,而本田(Honda) 則已在去年 11 月展示相關設備。此外,平治(Mercedes-Benz)、豐田(Toyota)、Stellantis、日產(Nissan) 等車廠亦正加快研發,期望能夠搶佔市場先機。

 

相比現有鋰離子電池,全固態電池具備更高能量密度、更安全及更快充電的特點,被視為電動車技術的一大突破。假如技術成熟並成功量產,將有望提升電動車續航力及降低生產成本,令普及速度加快。業界普遍認為,2030 年後固態電池將迎來真正的應用爆發期。

 

來源: inside

微軟打開量子大門 推出 Majorana 1 量子處理器

微軟宣布在量子計算領域取得重大突破,推出全新「Majorana 1」量子處理器。這款處理器採用全新架構,基於研究了長達17年的新材料——Topoconductor,能夠控制被稱為「Majorana 粒子」的特殊量子粒子,從而提升量子位(qubits)的穩定性。

量子位是量子計算的核心,微軟的研究成功讓 Majorana 1 處理器將近百萬個量子位整合到與普通電腦 CPU 大小相近的晶片上,為未來解決醫療、材料科學等領域的複雜問題鋪平道路,例如分解微塑膠、開發自癒材料、優化物流供應鏈,甚至破解高強度加密技術。

突破性新材料:Topconductor 與 Majorana 粒子

微軟表示,這款晶片的核心技術在於 Topconductor,一種能創造出既非固體、液體亦非氣體的新物質狀態。拓撲導體能夠控制 Majorana 粒子,這些粒子是理論上存在的特殊量子粒子,微軟透過磁場及超導材料成功誘導其存在,並進一步利用它們的特性構建更穩定的拓撲量子位(Topological Qubits)。這些量子位相較於現有技術,更能抵禦噪聲及干擾,從而減少數據丟失的風險。

微軟指出,這次突破不僅是技術創新,更標誌着量子計算的下一階段已經到來。該公司已獲美國國防高等研究計劃署(DARPA)選定參與規模化量子計算機研發,這項計劃目標於 2033 年前完成實用化量子計算機的研發,遠早於其他預測。

 

Tesla Cybertruck撞擊測試成績出爐  獲 NHTSA 五星安全評級表現出色

Tesla Cybertruck 最近通過美國國家公路交通安全管理局(NHTSA)進行的碰撞測試,結果顯示這款電動皮卡在大部分測試項目中表現出色,獲得五星安全評級,整體顯示出 Tesla 在車輛安全設計方面的努力。測試於加州 Adelanto 進行,由 Applus+ Idiada Karco Engineering 負責,並涵蓋多項標準安全測試。

在正面撞擊測試中,NHTSA 模擬兩輛相似車輛以每小時 35 英里(約 56 公里)的速度正面相撞,結果顯示 Cybertruck 駕駛席獲得五星評級,而前座乘客則獲四星。測試報告指出,車內的安全氣囊均有正常運作,但膝部安全氣囊未啟動。Tesla 解釋,在這種特定情況下,膝部安全氣囊的設計原本就不會啟動,因此不影響整體安全性。

至於側面撞擊測試,Cybertruck 獲得整體五星評級,包括側面屏障測試及側面柱撞測試。側面屏障測試模擬一個非剛性屏障以 27 度角及每小時 38.5 英里(約 62 公里)的速度撞擊車輛駕駛員一側,而側面柱撞測試則是讓車輛以 75 度角及每小時 20 英里(約 32 公里)的速度撞向固定柱子。結果顯示,Cybertruck 在這兩項測試中,前後座位均獲得五星安全評級。

在翻車風險測試(Rollover resistance test )方面,Cybertruck 獲得四星評級。這項測試主要評估車輛在單車事故中失控翻車的風險,結果顯示 Cybertruck 估計約有 14.3% 翻車風險,不過整體而言仍能提供可靠的安全性。

 

來源: nhtsa

【實試】影馳 RTX 5070 Ti 魔刃版 4K Monster Hunter Wilds 夠玩嗎?

今晚到 RTX 50 系列顯示卡的 RTX 5070 Ti 評測解禁,小編到手的是影馳 RTX 5070 Ti 魔刃版,即刻開箱試試佢啦。

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影馳的「刃(BLADE)」系列 RTX 5070 Ti 顥示卡,與之前的 RTX 5080 一樣,都是分為兩個版本:以白色為主色的「聖刃」,以及黑色為主色的「魔刃」;今次送測的型號為影馳 RTX 5070 Ti 魔刃版。

白色為主色的「聖刃」

白色為主色的「聖刃」

亦設有金屬大師白金版

磁吸上盖更夢幻感的星曜LUNA版

 

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送測的影馳 RTX 5070 Ti 是黑色為主色的「魔刃」,配置了3個90mm的靜霜風扇

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三個Display Port及一個HDMI

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外觀設計方面,最為特別的是,配置了一個可拆卸式的ARGB LOGO燈,採用磁吸設計,用家可輕易地將其安裝在顯卡的側面或尾部,過程簡單又便捷,增添了顯卡的個性化和可玩性。而 Logo 燈的 ARGB 燈效,用家可以根據個人喜好自由調節燈光顏色,與各大主板廠商的 RGB 硬件同步燈效。

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在散熱方面,刃系列顯卡搭載了專屬的刃 X 散熱器,配置了3個90mm的靜霜風扇,7片三折大扇葉,進一步提升了風壓並降低了風噪。並支援智能啟停功能,當顯卡處於低負載或閒置狀態時,風扇會自動停止轉動,有效降低噪音並慳電。散熱系統也可說高效,配備了均熱板、鍍鎳復合熱管、合金壓鑄中框加強件以及大面積鰭片。透過靜霜風扇的強力聚風,顯卡能夠將核心與顯存的熱量迅速從刃式風道排出,確保顯卡在高強度使用下依然能保持穩定的性能表現。

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刃系列顯示卡,亦是廠方影馳採用NVIDIA SFF-Ready規範的產品,尺寸為316.5mm×140.1mm×50mm (即2.5 Slot),能夠輕鬆適配ITX機箱,不用擔心塞不下的問題。而規格方面,影馳GeForce RTX 5070 Ti配備了8960 個CUDA,搭載第五代Tensor Core以及第四代RT Core,GPU頻率為2295MHz,Boost頻率為2452MHz,記憶體則有16GB的GDDR7,相較於上一代擁有更高的容量,功耗300W不算高。

建議售價:RMB$6,299 (約HK$6,726)

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核心代號:GB203

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影馳 RTX 5070 Ti 魔刃技術規格

CUDA:8960
GPU Clock:2295 MHz
Boost Clock:2452 MHz
記憶體:16GB GDDR7
記憶體速度:28 Gbps
介面:Display Port X 3;HDMI X 2
尺寸:316.5mm×140.1mm×50mm
功耗:300W
Slot:2.5 Slot

 

各方面實試

小編就找來了上代的 RTX 4070 Ti,以及 RTX 4070,與今次的影馳 RTX 5070 Ti 魔刃版比較一下,各方面的能力,當然就先測試各位玩家最為關心的 Monster Hunter Wilds 啦。

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測試平台

CPU:Intel Core Ultra 9 285K
MB:ROG MAXIMUS Z890 EXTREME
RAM:KLEVV CRAS V RGB ROG Certified D5-7200 32GB Kit
SSD:Samsung 980 PRO PCle 4.0 NVMe M.2 1TB
PSU:ROG Thor III 1200W
Cooler:ROG RYUJIN III 360 ARGB EXTREME
FAN:ASUS TUF Gaming TR120 ARGB Reverse FAN
Case:ASUS TUF Gaming GT502 Horizon

(鳴謝ASUS提供測試平台)

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Monster Hunter Wilds

4K畫面 + 畫格生成

測試結果:小編先測試4K畫面,畫質設定為極高,Frame Gen On,光追 Off,在此極好畫面設定下,RTX 5070 Ti 有107 FPS,這個速度夠玩4K Mon Hunt Wilds了。

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4K畫面 + 光追 + 畫格生成

測試結果:之後就測試4K畫面,畫質設定為極高,Frame Gen On,光追今次都 On,RTX 5070 Ti 仍有 98 FPS,非常不錯。

 

 

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4K畫面 + 光追 off + 畫格生成 off

測試結果:由於有時玩家不喜愛用畫格生成,驚有時會出現怪異畫面,於是最後再試多一個無畫格生成情況下如何,未有畫格生成支援下,平均都有 76 FPS,都不錯啊,都夠玩啦。

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小結論:如果你追求4K解像度,在極高畫質設定下,RTX 5070 Ti 其實都已經可說是夠玩MHW了。

Monster Hunter Wilds Benchmark 19_2_2025 23_57_45

 

基本Benchmark測試:3DMark

在3DMark的Fire Strike Ultra,Time Spy Extreme,Steel Nomad及Speed Way,這四個項目測試中,在未有DLSS的幫助下,RTX 5070 Ti 比上代 RTX 4070 Ti大約快30- 40%,都算不錯的了。

4K畫面基本遊戲測試

之後再兩隻3A大作,也有內部的Build in Benchmark,畫面方面也是用4K解像,全部都設定為最高質素,看看效果如何。

Call of Duty: Black Ops 6

 

Assassin’s Creed Mirage

在兩隻基本遊戲測試中,沒有DLSS 4的幫助情況下,RTX 5070 Ti 的效能比 RTX 4070 Ti 高大約 20-23%。

Ray Tracing 測試

3DMark Port Royal

黑悟空 (RT+DLSS)

Avatar: Frontiers Of Pandora (RT+DLSS)

在基本的Ray Tracing測試項目,在沒有DLSS 4的幫助下,只有上代的DLSS,RTX 5070 Ti 的遊戲性能最多比上代快達到49% (黑悟空)。

DLSS 4 + MFG 能力實測 挑戰上代卡王 RTX 4090

在這部份先要說明,DLSS 4 及 Multi Frame Geneartion 的 3D Mark 及遊戲項目,暫時都是由 NVIDIA 提供最新的Beta版本測試的。另外今次的DLSS 4 + MFG 的測試項目,會改用 RTX 4090 及 RTX 4070 Ti,來與 RTX 5070 Ti 作比較。這也是一項很不公平的比較,因為4070 Ti及4090都是用不到DLSS 4及MFG X4的,就看看會有什麼有趣的結果吧。以下的所有遊戲測試都是採用4K解像度,以及將畫質開到最高的。

3D Mark DLSS Feature Test

Dragon Age: The Veilguard (RT+DLSS4+MFG)

Star Wars Outlaws (RT+DLSS4+MFG)

Hogwarts Legacy (RT+DLSS4+MFG)

Cyberpunk 2077 (RT+DLSS4+MFG)

開了DLSS4 + Multi Frame Generation後,RTX 5070 Ti 的遊戲效能比上代 RTX 4070 Ti 快上最多達到238%;另外要留意的是每個項目測試都超越了上代卡王 RTX 4090,的確在 DLSS 4 + MFG X 4 的加持下,50系新卡的效能真的很強,連RTX 5070 Ti都強過上代卡王;不過都是那句,必要在DLSS4+MFG X 4加持,才可做到。

Blender 測試

Blender:Monster

Blender:Junkshop

Blender:Classroom

 

Blender的三項Render測試中,RTX 5070 Ti 效能與之前的基本遊戲效能情況差不多,都是比上代 4070 Ti 快2X %左右。

總結:

影馳這張 RTX 5070 Ti 的建議零售價為 RMB$6,299 (約HK$6,726),若果沒有炒價真的是這個價錢便可買到的話,都可說是抵玩的,亦有很多玩家都會接受到的價錢;而測試 50 系卡,始終都是 DLSS 4 + MFG 的效能超級增長才是最大賣點,若沒有這些技術加持下,一般的遊戲效能比上代增長都沒有那種誇張的增幅,只可說是有合理的增長,假如 Monster Hunter Wilds 都加入 DLSS 4 + MFG,你說多麼好呢;最近亦有很多人都為了 MHW,進行電腦大升級行動,升級時首要問的問題就是應該買什麼卡好,有些朋友問小編這方面問題時,總會先問他們用什麼Mon,用什麼解像度?才推介他們買什麼卡必推得順;但又有些人會認為,玩PC版那麼煩,玩PS5版就算啦,不過又要知道,Capcom發佈了的 PS5 / PS5 Pro 版的效能,4K輸出用上3072 x 1728的渲染解析度,再開光追時,FPS也只有30,用上1920 x 1080的渲染解析度不開光追,才有60fps;這樣的話,你是會想玩 PS5 版還是 PC 版呢?

Monster Hunter Wilds Benchmark 20_2_2025 3_23_09小編家中的電腦Mon只是1080P,又可以繼續玩MHW不用花錢升級了。

 

iPhone 16e 正式發佈 Face ID 取代 Touch ID、採用 USB-C 及 A18 晶片

Apple 宣佈推出全新 iPhone 16e,正式淘汰 Home 鍵與 Touch ID,轉而採用 Face ID 解鎖方式。這款新機基本上可視為 iPhone SE 的接班人,設計基於 2022 年的 iPhone 14,並配備 A18 晶片、USB-C 充電埠、內置容量 128GB/256GB/512GB,以及支援 Apple Intelligence 的 AI 功能。香港售價為 HK$5,099 起,比 iPhone SE 傳統售價略貴,但就帶來更大的 6.1 吋 OLED 螢幕、更強的處理能力及更現代化的設計。

 

 

 

沿用 iPhone 14 設計,捨棄 Home 鍵

iPhone 16e 採用了 iPhone 14 的外觀設計,背面以玻璃覆蓋,正面保留 Face ID,但非動態島「Dynamic Island」設計。這意味著 Apple 目前最小的 iPhone 也來到 6.1 吋,所謂「細芒版」iPhone 暫時不再出現。

 

USB-C 取代 Lightning,支援 Apple Intelligence

這次 Apple 遵守歐盟法規,將 Lightning 充電埠換成 USB-C,與現時的 iPad 及 MacBook 保持一致。核心硬體方面,iPhone 16e 配備與標準版 iPhone 16 相同的 A18 晶片,這使得它能夠運行 Apple Intelligence。目前 Apple 確認 AI 功能至少需要 8GB RAM,因此 iPhone 16e 可能擁有相同的記憶體規格。此外,最低儲存容量提升至 128GB,取消 64GB 選項。

 

相機規格較基礎,仍支援無線充電與防水

相機方面,iPhone 16e 僅搭載 4800 萬像素單鏡頭,這與高階機款相比是一大區別。不過,該機仍支援無線充電 及 IP68 防水防塵等級,基礎功能並未因價格降低而犧牲。

 

 

Apple 自家 5G 基頻晶片首次登場

iPhone 16e 是首款採用 Apple 自家開發 5G 基頻晶片的 iPhone,這標誌著 Apple 逐步擺脫對 Qualcomm 基頻晶片的依賴。至於效能表現能否與 Qualcomm 產品抗衡,仍需市場檢驗。

 

▲新機換上 USB-C 插口

▲iPhone 15 系列開始有的功能按鍵亦引入 iPhone 16e

 

售價與發售日期

iPhone 16e 的 預購將於香港時間 2 月 21 日下午 9 時開放,正式發售日期為 2 月 28 日,香港售價為 HK$5,099 起。

 

Powerbeats Pro 2 開箱 + 評測 耳機心率監測實試 + 音質、降噪效果

已歸入 Apple 旗下的 Beats 推出全新 Powerbeats Pro 2 運動無線降噪耳機,unwire 小編收到 Apple 借出的實際賣街版本,以下就同大家一齊開箱,並且測試「耳機界」裡面一項革命性功能--用耳機偵測用家心率,並同 Apple Watch 比較一下。

 

 

Powerbeats Pro 2 延續環保理念,採用紙質外包裝,比起 Apple 自家製品更為簡約、更加「RAW」。在包裝內我們找到耳機本體外,亦有 5 種可供更換的不同尺寸耳塞(包含預裝的 M size)。對於運動耳機來說,是否貼服耳朵真的十分重要,而 Beats 也了解到這一點。

 

 

耳機設計仍以運動為核心,所以你會見到它配備一個穩固耳掛,我們在測試後發現此耳掛有極佳佩戴穩定性,在劇烈運動時未曾出現絲毫從耳朵甩出來的跡象。不過由於耳掛體積頗大,對於佩戴眼鏡特別是粗框眼鏡的朋友來說,兩種小物戴上耳朵後,會有一點累聚的情況。

 

 

 

耳機充電盒相較前代縮小 33%,兩者比較一下就見到今代確實細小得多。但當然比對 AirPods, AirPods Pro 還是相對較大的。耳機單次充電可使用 10 小時(配合充電盒可達 45 小時),開啟主動降噪則可持續 8 小時。同時充電盒支援無線充電,應用上算是十分方便。

 

 

佩戴體驗與穩固性

雖然 Powerbeats Pro 2 算是比較「大舊」的無線耳機,但對於運動愛好者來說,它確實可以穩定地佩戴於耳朵上。實際塞入耳朵的部份,有點像 AirPods 的設計,好處是不會對耳廓部份造成太大壓力,配合耳掛又可貼服用家耳朵。同上代比較,Powerbeats Pro 2 重量輕了 20%。小編認為佩戴舒適度比起 AirPods Pro 2 更好,Powerbeats Pro 2 全靠耳掛的支持,耳廓部份相對較小,減少了對耳道的壓迫感,長時間佩戴會比 AirPods Pro 2 更舒適。

 

 

 

操控與音質

耳機具備兩個實體按鍵,一個是在「b」標認上的按鍵,預設開關降噪或播放歌曲控制功能,另一個是音量調節按鍵,按不同方向可控制加大/減小聲量。Powerbeats Pro 2 搭載 Apple H2 晶片,支援空間音頻與頭部追蹤,並提供主動降噪與通透模式,基本規格與 AirPods Pro 2 大致相同。

 

 

 

主動降噪方面,Powerbeats Pro 2 的降噪效果很接近 AirPods Pro 2,在佩戴後馬上感覺到周邊的噪音自然消失。小編覺得 Powerbeats Pro 2 降噪效果稍弱小小的原因,是減低降噪功能對耳朵的不適感。長時間使用耳機,降噪帶來的壓迫感都相對較細,給用家更舒服地專心做運動。

 

 

心率監測功能與 Apple Watch 對比

消息盛傳 AirPods Pro 3 會搭載心率感應器,而這項技術實際上已經引入到小編手中的 Powerbeats Pro 2 耳機之中。在耳機旁邊你就會看到一個與 Apple Watch 心率偵測燈十分相似的組件。

 

 

測試方式與結果

透過 Powerbeats Pro 2 監測心率,可同步至 iPhone 健康應用。雖然 iPhone 本身不具備「心率」 App,但你可以打開「健康」App 的心率功能。這個畫面可見,耳機偵測心率的頻密程度達到每 5 秒一次,可說是相當高。如你專心留意它的數字的話,可留意幾乎實時的心率變化情況,實際記錄的數據約為每 15 分鐘 10 次。

 

 

用耳朵來做心率測試的好處,是耳部皮膚比手腕部份較薄,適合一些體型較胖或手腕佩戴手錶較鬆動的朋友。對一般用家來說,耳機監測的心率數據同 Apple Watch 大致相同。小編同時佩戴 Apple Watch 與 Powerbeats Pro 2 進行沿地跑運動(為免兩個裝置互相影響,兩個裝置都分別連結不同 Apple ID 的 iPhone)。可看到手錶與耳機更新頻率相約,兩者相差極小,在靜止以及運動時,差別都大約只是 1~2bpm。

 

 

以下圖片中比對 Apple Watch(左方)與 Powerbeats Pro 2(所連接的 iPhone 畫面)比對的心率偵測結果。可見雙方的誤差都在 1bpm 左右。

 

 

音質取向自然 與 AirPods Pro 2 相近

Powerbeats Pro 2 的音質取向都同 AirPods Pro 2 很相近(留意剛剛拆盒的耳機可能未能反映真實音質),但小編主觀覺得在降噪模式中,耳機高頻與低頻會較為突出,相對人聲中頻部份會被壓縮。不太適合品味慢歌的人聲部份。當然作為運動耳機,收聽節拍感豐富的歌曲,這個設定會令動感更加豐富。如果你想增加人聲方面的演出,可以關掉降噪功能。

 

 

總結:運動用家福音

總括來說,Powerbeats Pro 2 可說是「運動版」的 AirPods Pro 2,兩者都使用一樣的晶片,在反應、處理速度、音質都極為類似。耳機特別在佩戴舒適性上面下了不少功夫,耳掛特別實淨,降噪效果上作出了專門為運動型用家而設的微調。心率功能可說是沒有 Apple Watch 用家的福音,期望這個功能除了在本耳機外,還可在日後的耳機上廣泛被應用。

 

Powerbeats Pro 2 今次提供了 4 款顏色:

▲極速黑
▲流沙色
▲躍動紫
▲電光橙色

深入探索 Netflix 的全球化高效緩存系統 AWS 助力全球用戶無縫體驗

Netflix 作為全球知名的串流媒體巨頭,憑藉其高度個人化的用戶介面和極高的系統穩定性,為超過 2.4 億用戶提供無縫的娛樂體驗。無論您是坐在香港的梳化上,還是美國的咖啡店裏,Netflix 的服務都能即時呈現您最感興趣的內容。那麼,這背後的技術秘密是什麼?答案之一便是 Netflix 與 AWS 的合作,以及其專為高效緩存而設計的 EV Cache 系統。
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生成式 AI 推理應用新選擇 DeepSeek-R1 登陸 Amazon SageMaker JumpStart

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教你不再收「偽基站」假 # 騙人訊息 實際停用手機 2G 功能教學

最近有人涉嫌利用非法無線干擾器(俗稱「偽基站」)冒充政府部門等發送「#」字開頭短訊企圖誤導公眾。警方留意到騙徒的「偽基站」採用 2G 格式,因此如果你發現手機信號短時間內異常跌至 2G 就應該避免開啟陌生連結。目前香港大部份主流電訊商已經停止使用 2G 頻譜,繼續開啟電話的 2G 連接功能也沒有太大用處,所以今日小編就想和大家分享一下,Android 電話如何停用 2G,以免接收到相關偽冒#短訊。

 

方法一:輸入指定指令(僅適用於部分 Android 電話)

部分 Android 電話可以在撥號畫面輸入「*#*#4636#*#*」進入測試模式。

Step 1 打開撥號畫面

首先開啟平時打電話的畫面,輸入「*#*#4636#*#*」,然後點擊打電話按鍵。

▲輸入完就直接打電話

Step 2 點擊 「Phone Information」

如不支援這個功能,電話就會直接撥號至「*#*#4636#*#*」,那麼請參考方法二。如果你電話支援這個功能,就會看見下圖畫面。點擊「Phone information」

▲點擊「Phone information」

理論上應該會預設為如果你看見綠色框選項有「GSM」字樣,就代表你的電話能夠接收 2G。此時點擊綠色框。

▲查看是否有 GSM 字樣

 

此時你會看見一大堆選項,選擇「NR/LTE/WCDM」即可,點擊這個選項代表你的電話僅能夠接收 5G、4G 和 3G,而不會連接 2G 網絡。現在就表示你的電話已經停用 2G 網絡。

 

▲選擇「NR/LTE/WCDM」即可

方法二:下載應用程式(Android 11 以上電話適用)

Step 1 下載並開啟應用程式

部分朋友手上的電話或者不支援「*#*#4636#*#*」功能,不用擔心,只要你的電話是 Android 11 或以上版本,可以下載小編介紹的「4G only Android 11+」(Google Play Store 下載連結)。

 

▲下載應用程式

 

Step 2 更改設定停用 2G

下載完應用程式後開啟程式會看見下圖畫面,一樣檢查綠色框選項有否「GSM」字樣,如有就點擊綠色框展開選項,選擇「NR/LTE/WCDM」即可,點擊「NR/LTE/WCDM」選項代表你的電話僅能夠接收 5G、4G 和 3G,而不會連接 2G 網絡。

▲查看是否有 GSM 字樣

▲選擇「NR/LTE/WCDM」即可

▲選擇「NR/LTE/WCDM」即可

 

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「Ai Pin」最終宣佈停售 業務將出售予 HP、本月結束所有網上服務

美國初創公司 Humane 宣佈將於 2025 年 2 月 18 日停止搭載 OpenAI 智能系統的「Ai Pin」穿戴裝置的銷售與服務,並將相關業務出售給 HP。Humane 期望能藉由這次交易,將技術資產交由 HP 進一步發展。

 

Humane 最初推出的 Ai Pin 以其屏幕無需顯示的創新設計而吸引關注,並宣稱這是未來智能裝置的代表。特點在於能將影像投影至手掌上,並取代傳統智能手機。然而 Ai Pin 於 2024 年 4 月發售後,迅速因為電池壽命短、過熱等問題遭到消費者批評。隨著不滿聲音逐漸增大,Humane 於發售後僅僅 1 個月就開始尋求收購或出售事業。

 

Humane 原本希望以 10 億美元(約港幣 78 億元)的價格出售業務,但最終在 2025 年 2 月 18 日發佈的新聞稿中,宣佈將大部分股份以 1 億 1600 萬美元(約港幣 9億元)賣給 HP。根據 Humane 的說明,已經購買的 Ai Pin 將在 2025 年 2 月 28 日(美國太平洋標準時間)之前維持正常運作。之後 Ai Pin 與 Humane 伺服器的連接將被中斷,這意味著通話、訊息收發、AI 功能及雲端服務等將無法繼續使用。

 

對於仍持有 Ai Pin 的用戶,Humane 提醒他們需在 2 月 28 日之前將裝置與 Wi-Fi 連接,以便同步並下載保存在裝置上的相片、影片和備忘錄。隨著 3 月以後,Ai Pin 將完全無法通過 Humane 繼續提供服務,並且不再提供換機或支持服務。Humane 還建議用戶參與其「電子廢棄物回收計劃」,以便妥善處理設備。

Humane 表示 Ai Pin 業務售予 HP 的交易將於 2 月底完成,他們開發的 CosmOS 作業系統亦將隨著交易進行轉交給 HP。另外 Humane 的技術團隊也將加入 HP,並成立新的部門 HP IQ,目標是將 AI 技術應用於 HP 的個人電腦、打印機及其他會議室產品中。

資料來源:The Verge

AWS 推出一站式 AI 基礎模型平台 Amazon Bedrock Marketplace 登場

隨著生成式人工智能(Generative AI)的迅速發展,企業對於高效、靈活的 AI 模型需求不斷增長。Amazon Bedrock Marketplace 作為 AWS 的全新功能,為開發者提供了一個強大且便捷的平台,能夠快速發現、測試並部署超過 100 款熱門及專業化的基礎模型(Foundation Models, FMs)。
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Perplexity 推無審查版 DeepSeek AI 模型「R1 1776」可查詢敏感議題

美國企業 Perplexity 公開一款名為「R1 1776」的 AI 模型,它基於中國 DeepSeek 開發「DeepSeek-R1」進行改造,聲稱能突破對敏感議題的審查。

 

Perplexity 指 R1 1776 保留 DeepSeek-R1 高效能與低成本特色,同時對一些被 DeepSeek 阻擋的敏感議題給出「在專家眼中」的「事實性」回應。

 

Perplexity 指聘請專業人士,針對約 300 個中國政府相關的敏感議題,提供了在專家眼中「準確且無審查」的答案。Perplexity 將這些回應轉化為包含多語言提示的數據集,進一步使用NVIDIA 的 NeMo 2.0 進行細緻的調校與改良。

 

根據公開數據,R1 1776 在敏感問題上的回答率顯著高於其他 AI 模型。DeepSeek-R1 及其姊妹模型 DeepSeek-V3 等都會迴避的議題,R1 1776 能毫不猶豫地回答。相比之下,DeepSeek-R1 則僅簡單地回應說「台灣是中國的一部分」,並無法深入討論台灣問題。

 

R1 1776 的開源模型數據現已在 Hugging Face 平台公開,任何人均可下載並使用。

 

Perplexity並未公開「1776」這一名稱的具體含義,但 1776 年正是美國獨立宣言的年份,可能暗示著這款 AI 模型的開放與自由精神。

資料來源:Perplexity

Riot Games 分享數碼轉型經驗 透過 AWS 重新定義遊戲與電競體驗

Riot Games 是全球最具影響力的遊戲公司之一,以《英雄聯盟》(League of Legends)和《無畏契約》(Valorant)等遊戲聞名於世。在 AWS 的支持下,Riot Games 成功實現了遊戲開發、營運與電競製作的現代化,為全球數億玩家帶來更佳的遊戲體驗。以下是 Riot Games 如何利用 AWS 技術克服遊戲開發和電競營運挑戰的故事。
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DeepSeek-R1 模型現已登陸 AWS Bedrock 帶來深度學習新突破

Amazon Web Services (AWS) 再次擴展其生成式人工智能方案,正式引入中國初創公司 DeepSeek 的最新 AI 模型 DeepSeek-R1 系列,現已可在 AWS Bedrock 和 Amazon SageMaker AI 上部署。
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金管局:即時轉賬強制核對收款人名稱 適用轉賬港幣 1 千元或以上、5 月底實行

香港金融管理局(金管局)昨日(18 日)發出指引,要求本地銀行在 5 月 31 日前提升客戶以銀行戶口號碼進行即時轉帳審核程序,鼓勵銀行無論交易金額多寡,均應進行強制收款人名稱核對。金管局指,「強制式名稱核對程序」觸發最低轉帳門檻為港幣 1,000 元,即所有 1,000 元以上的即時轉帳均進行「強制式名稱核對程序」。

 

自 2021 年開始,金管局指引已強制銀行對 10,000 港元或以上的即時轉帳進行「強制式名稱核對程序」,確保付款人知悉收款人名稱方可付款,同時協助偵測詐騙活動。然而詐騙分子近年轉變手法,假冒信譽良好的商戶,誘騙受害人進行小於 10,000 港元的轉帳,以逃避核對機制,增加防範難度。

 

金管局建議銀行對所有即時轉帳交易,不論金額大小,均進行「強制式名稱核對程序」。若銀行希望在運作效率、客戶便利及降低錯誤轉帳風險之間取得平衡,可考慮設定核對門檻。金管局設定觸發核對門檻最低轉帳額為港幣 1,000 元。銀行須拒絕未能通過名稱核對的交易,並通知付款人未能轉帳。

 

資料來源:金融管理局

 

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中國湖北男植入「戒酒晶片」 臨床數據顯示可持續減低酒癮逾 150 日

中國湖北十堰市中醫醫院近日為一名長期受酒精依賴困擾的男子進行全省首宗「戒酒晶片」植入手術,為酒癮治療領域開闢新方向。手術由院內多個科室專家協作進行,推動酒精依賴治療向前邁進。

 

手術過程非常簡單,醫療團隊會先局部麻醉患者,在腹部切開一道約 1 cm 的小切口,然後將「戒酒晶片」植入皮下脂肪層。全程耗時程僅 5 分鐘,快捷且傷口微細,減少對患者身體的影響。

 

「戒酒晶片」內有 10 粒鹽酸納曲酮藥劑,可以透過持續釋放藥物,有效降低患者對酒精的渴求。臨床數據顯示,植入後藥效可持續超過 150 日,顯著抑制飲酒衝動。自去年以來,全中國已完成逾 200 宗同類手術,療效獲肯定。

 

鹽酸納曲酮(Naltrexone hydrochloride)主要用於治療酒精及其他物質成癮,植入式鹽酸納曲酮「戒酒晶片」療法較傳統口服戒酒藥物更具優勢,一方面可可確保藥效穩定,亦減少胃腸不適及肝臟負擔。藥物透過皮下緩慢釋放,能阻斷患者對酒精的欲望。患者即使飲酒也無法感受到愉悅,從而令降低飲酒次數,甚至達至戒酒效果。這項治療方式為酒精依賴患者提供新選擇,未來或有望幫助更多患者擺脫酒癮,重拾健康人生。

 

圖片來源:Dove Recovery

資料來源:快科技網易

 

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OpenAI:AI 寫程式未能取代人類 AI 無法有效找出錯誤、企業不應用 AI 完全取代工程師

近期一項由 OpenAI 進行的研究顯示,雖然人工智能技術已經顯著改變了軟件開發模式,但完全取代人類工程師仍然不現實。研究團隊通過測試基準 SWE-Lancer,評估了大型語言模型在自由工作平台 Upwork 上的表現,涵蓋了超過 100 萬美元的軟件開發任務。該研究測試了 OpenAI 的 GPT-4o、GPT-1 以及 Anthropic 的 Claude-3.5 Sonnet 三種模型,揭示了 AI 在軟件開發中的優勢與侷限性。

 

研究發現,即使是表現最佳的 Claude 3.5 Sonnet 模型,也僅成功完成了 26.2% 的個人貢獻任務,帶來的總收益為 208,050 美元。這表明 AI 雖能加速某些任務,但仍無法在複雜的軟件開發過程中完全取代人類。

 

AI 優勢與技術侷限

研究強調了 AI 在軟件開發中的優勢與侷限。AI 模型能夠快速定位問題,透過關鍵字檢索迅速找到相關文檔及函數,這一點讓 AI 在處理單一任務或簡單問題時,顯得尤為高效。在技術評估等管理任務中,AI 也能展現出色的表現,尤其是在涉及技術理解的領域。

 

然而,AI 在應對複雜問題時存在明顯局限。模型難以理解跨多個組件或文件的問題,往往無法挖掘根本原因,導致提供的解決方案缺乏全面性或存在缺陷。這種「見樹不見林」的問題,使得 AI 難以處理需要深度系統思維的問題。

 

未來 AI 與人類工程師的有效分工

隨著 AI 技術的發展,企業應該重新審視 AI 在軟件開發中的角色。AI 不應該視為完全取代人類工程師的工具,而應被當作增強型工具,提升工程師的工作效率。企業應該在規劃技術團隊時,著重於人機協作模式的建立。將 AI 用於處理快速檢索、初步診斷等基礎性任務,讓具備深厚系統思維能力的人類工程師負責需要更高層次理解的工作。

 

同時,企業應該投資於工程師的持續發展。儘管 AI 可以在某些範疇上發揮作用,但其依然無法替代人類在追根究底、洞察問題根本原因方面的能力。特別是對於那些初級工程師來說,其能夠從更廣闊的角度看待問題,這是 AI 目前尚無法取代的領域。

 

AI 與人類智慧的互補合作

本項研究明確指出,AI 目前無法完全取代軟件工程師,但隨著技術的快速發展,企業必須與時俱進。企業應密切關注 AI 技術的演進,並根據實際情況調整人才策略。建立明確的 AI 應用框架,確保人機協作能夠發揮最大效能,將 AI 的優勢與人類智慧相結合,推動技術創新與業務發展。

 

最終,成功的關鍵不在於是否完全依賴 AI,或完全排斥 AI,而是如何讓兩者協同合作,實現雙方的優勢互補。

 

資料來源:ARXIV